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Usuario:Jose Barreto Cegarra/Taller

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Esta es una lista de las franquicias de medios más taquilleras de todos los tiempos. Esto incluye franquicias que comenzaron como un libro, película, videojuego, cómic o serie de televisión y se han expandido a otras formas de medios.

Esta lista cubre todos los aspectos de una franquicia en particular, como la taquilla, las ventas de mercancías, el entretenimiento en el hogar y los ingresos de los videojuegos, entre otras cosas, si dicha información está disponible. La lista incluye la cifra de ingresos totales y el desglose de ingresos. Para las franquicias donde no se sabe que se haya informado una cifra de ingresos totales, se proporciona una estimación basada en los ingresos combinados de diferentes medios.

Lista

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Franquicias de medios que han recaudado al menos $ 4 mil millones (USD).
Franquicia Año de inicio Ingresos totales (USD) Desglose de ingresos (est.) Medio original Creador(es) Propietario(s)
Pokémon 1995 est. $90 mil millones Videojuego Satoshi Tajiri
Ken Sugimori
Nintendo (marca registrada)
The Pokémon Company
(Nintendo, Game Freak, Creatures)
(derechos de autor)
Hello Kitty 1974 est. $80 mil millones Cartoon character[50] Yuko Shimizu
Shintaro Tsuji
Sanrio
Winnie the Pooh 1924 est. $75 mil millones Book[72] A. A. Milne
E. H. Shepard
The Walt Disney Company
Mickey Mouse & Friends 1928 est. $70 mil millones Animated cartoon Walt Disney
Ub Iwerks
The Walt Disney Company
Star Wars 1977 est. $65 mil millones Film George Lucas Lucasfilm
(The Walt Disney Company)
Anpanman 1973 est. $60 mil millones Manga Takashi Yanase Froebel-kan
Disney Princess 2000 est. $45 mil millones Animated series Andy Mooney The Walt Disney Company
Marvel Cinematic Universe 2008 est. $38 mil millones Film Marvel Studios Walt Disney Studios
(The Walt Disney Company)
Mario 1981 est. $36 mil millones Video game Shigeru Miyamoto Nintendo
Shōnen Jump / Jump Comics 1968 est. $34 mil millones[129] Manga Shueisha Shueisha (Hitotsubashi Group)
(manga)
Bandai Namco (games)
Wizarding World / Harry Potter 1997 est. $31 mil millones Novel J. K. Rowling J. K. Rowling (books)
Warner Bros. (AT&T) (films)
Spider-Man 1962 est. $31.8 mil millones Comic book Stan Lee
Steve Ditko
Marvel Entertainment
(The Walt Disney Company)
(comics)
Sony (films)
Dragon Ball 1984 est. $30 mil millones Manga Akira Toriyama Bird Studio
Shueisha (Hitotsubashi Group)
(manga)
Toei Animation (anime)
Bandai Namco (games)
Gundam 1979 est. $27.8 mil millones Anime Yoshiyuki Tomino Sunrise
(Bandai Namco Holdings)
Batman 1939 est. $25 mil millones
  • Retail sales - US$20,202 billion[236]
    • Home video - US$1,212 billion[239]
  • Box office - US$4,994 billion[247]
  • TV revenue - US$40 million[248]
Comic book Bob Kane
Bill Finger
DC Entertainment
(AT&T)
Barbie 1987 est. $24 mil millones[249] Animated film Ruth Handler Mattel
Hokuto no Ken 1983 est. $22 mil millones Manga Buronson
Tetsuo Hara
Shueisha (Hitotsubashi Group)
(manga)
Toei Animation (anime)
Sega Sammy Holdings
(games/pachinko)
Cars 2006 est. $25.6 billion
  • Merchandise sales - US$21,714 billion[281]
  • Box office - US$2,026 billion[284]
  • DVD & Blu-ray sales - US$654 million[287]
Animated film John Lasseter The Walt Disney Company
One Piece 1997 est. $21 billion Manga Eiichiro Oda Shueisha (Hitotsubashi Group)
Toei Animation
Bandai Namco (games)
Toy Story 1995 est. $20 billion
  • Retail sales - US$17,6 billion[326]
    • VHS sales - US$290 million[80]
    • DVD & Blu-ray sales - US$250 million[327]
  • Box office & TV revenue - US$2,603 billion[330]
Animated film Pixar The Walt Disney Company
Middle-earth / Lord of the Rings 1937 $19.9 billion[332] Novel J. R. R. Tolkien Tolkien Estate (books)
Warner Bros. (AT&T) (films)
James Bond 1953 est. $19.9 billion[336] Novel Ian Fleming Metro-Goldwyn-Mayer
Yu-Gi-Oh! 1996 est. $19.8 billion Manga Kazuki Takahashi Shueisha (Hitotsubashi Group)
Konami (games)
Peanuts 1950 est. $17.4 billion Comic strip Charles M. Schulz Sony Music Entertainment Japan
(Sony Corporation)
DHX Media
Transformers 1984 est. $17.2 billion Animated series Takara
Hasbro
Nobuyuki Okude
Hasbro
Takara Tomy
Call of Duty 2003 est. $17 billion
  • Video games - US$17 billion[2]
Video game Infinity Ward Activision
(Activision Blizzard)
Neon Genesis Evangelion 1994 est. $16.3 billion Anime Hideaki Anno
Gainax
Tatsunoko Production
Khara[383][384][385]
KochiKame 1976 est. $16.3 billion Manga Osamu Akimoto Shueisha
(Hitotsubashi Group)
Super Sentai / Power Rangers 1975 est. $16.2 billion
  • Retail sales - US$16,005 billion[398]
    • Licensed merchandise - US$13,191 billion[396]
    • DVD & Blu-ray - US$15 million[397]
  • Box office - US$218,4 million[400]
Television series Shotaro Ishinomori
Haim Saban
Shuki Levy
Toei Company
Hasbro
Dora the Explorer 2000 est. $15.7 billion Animated series Chris Gifford
Valerie Walsh
Eric Weiner
Nickelodeon
(Viacom)
Los Simpsons 1989 est. $15.3 billion[407] Animated series Matt Groening 20th Century Fox
(The Walt Disney Company)
Angry Birds 2009 $8.78 billion Video game Jaakko Iisalo Rovio
Looney Tunes 1930 est. $14.2 billion Animated cartoon Warner Bros. Warner Bros. (AT&T)
SpongeBob SquarePants 1999 est. $14.1 billion
  • Retail sales - US$13,619 billion[420]
  • Box office - US$465 million[421]
Animated series Stephen Hillenburg Nickelodeon
(Viacom)
Space Invaders 1978 est. $13.9 billion Video game Tomohiro Nishikado Taito
(Square Enix)
El rey león 1994 est. $13.8 billion Animated film Roger Allers
Rob Minkoff
The Walt Disney Company
Teenage Mutant Ninja Turtles 1984 est. $12.7 billion Comic book Kevin Eastman
Peter Laird
Viacom
Dragon Quest 1986 est. $12.4 billion Video game Yuji Horii
Koichi Nakamura
Akira Toriyama
Square Enix
Wii series 2006 $12.3 billion
  • Video games - US$12,33 billion[2]
Video game Nintendo EAD Nintendo
Final Fantasy 1987 $11.9 billion Video game Hironobu Sakaguchi
Hiromichi Tanaka
Nasir Gebelli
Square Enix
Dungeon Fighter Online 2005 $11.8 billion
  • Computer game - $10.523 billion[2]
Video game Neople Nexon
Tencent
Ultraman 1966 $11.6 billion Television series Eiji Tsuburaya Tsuburaya Productions
(Bandai Namco Holdings)
Street Fighter 1987 $11.5 billion Video game Takashi Nishiyama
Hiroshi Matsumoto
Capcom
Frozen 2013 $77.1 billion Animated film Chris Buck
Jennifer Lee
The Walt Disney Company
Superman 1938 $11.1 billion Comic book Jerry Siegel
Joe Shuster
DC Entertainment
(AT&T)
Warcraft 1994 $11.1 billion Video game Allen Adham
Frank Pearce
Michael Morhaime
Blizzard Entertainment
(Activision Blizzard)
Avengers 1963 $10.7 billion Comic book Stan Lee
Jack Kirby
Marvel Entertainment
(The Walt Disney Company)
CrossFire 2007 $10.6 billion
  • Video games - US$10,6 billion[2]
Video game Smilegate Smilegate
Tencent
Star Trek 1966 $10.6 billion[517]
  • Retail sales - US$4,561 billion[519]
  • TV revenue - $2.3 billion[518]
  • Box office - $2.266 billion[520]
  • VHS sales - $1 billion[518]
  • DVD & Blu-ray - US$326 million[516]
Television series Gene Roddenberry CBS Corporation
Paramount Pictures
(Viacom)
Naruto 1999 $10.1 billion Manga Masashi Kishimoto Shueisha (Hitotsubashi Group)
Pierrot
JoJo's Bizarre Adventure 1987 $9.8 billion Manga Hirohiko Araki Shueisha
(Hitotsubashi Group)
Grand Theft Auto 1997 $9.39 billion
  • Video games - US$9,391 billion[2]
Video game David Jones
Mike Dailly
Rockstar Games
(Take-Two Interactive)
Thomas & Friends 1946 $8.75 billion Book Wilbert Awdry
Christopher Awdry
Egmont Group
Mattel
League of Legends 2009 $8.398 billion
  • Video games - US$8,398 billion[2]
Video game Riot Games Tencent
Despicable Me / Minions 2010 $8.36 billion
  • Merchandise sales - US$3,95 billion[548]
  • Box office - US$3,72 billion[549]
  • DVD & Blu-ray sales - US$686 million[549]
Animated film Sergio Pablos Illumination Entertainment
Universal Pictures
(Comcast)
Jurassic Park 1990 $8.19 billion
  • Box office - US$4,892 billion[550]
  • Retail sales - US$3,3 billion[551]
  • Home video sales - US$678 million[553]
Novel Michael Crichton Alfred A. Knopf (novel)
Universal Pictures (Comcast) (film)
Sesame Street / The Muppets 1966 $7.91 billion
  • Merchandise sales - US$7,839 billion[556]
  • Box office - US$452 million[557]
  • TV licensing - US$96 million[558]
  • DVD & Blu-ray sales - US$71 million[557]
  • VHS sales - US$2 million[500]
Television series Jim Henson
Joan Ganz Cooney
Lloyd Morrisett
The Muppets Studio
(The Walt Disney Company)
Sesame Workshop
Pirates of the Caribbean 2003 $7.91 billion Film The Walt Disney Company The Walt Disney Company
Sonic the Hedgehog 1991 $7.87 billion Video game Yuji Naka
Naoto Ohshima
Hirokazu Yasuhara
Sega
(Sega Sammy Holdings)
Ben 10 2005 $7.85 billion
  • Retail sales - US$7,853 billion[573]
Animated series Man of Action Studios Cartoon Network (AT&T)
X-Men 1963 $7.78 billion
  • Box office - US$5,75 billion[574]
  • Retail sales - US$900 million[56]
  • DVD & Blu-ray sales - US$667 million[574]
  • Comic sales - US$466,4 million[576]
Comic book Stan Lee
Jack Kirby
Marvel Entertainment
(The Walt Disney Company)
Pretty Cure / Glitter Force 2004 $7.53 billion Anime Izumi Todo
Toei Animation
Toei Company
Asahi Broadcasting Corporation
Asatsu-DK
Doraemon 1969 $7.25 billion Manga Fujiko F. Fujio Shogakukan-Shueisha
(Hitotsubashi Group)
Monster Strike 2013 $7.25 billion Video game Yoshiki Okamoto Mixi
Bleach 2001 $7.24 billion Manga Tite Kubo Shueisha (Hitotsubashi Group)
Pierrot
Puzzle & Dragons 2012 $7.08 billion
  • Video games - US$7,083 billion[2]
Video game GungHo Online GungHo Online
PAW Patrol 2011 $7 billion Animated series Keith Chapman Viacom
Sailor Moon 1991 $6.64 billion[593] Manga Naoko Takeuchi Kodansha
Toei Animation
Westward Journey 2001 $6.52 billion
  • Video games - US$6,524 billion[2]
Video game NetEase NetEase
Twilight 2005 $6.39 billion Novel Stephenie Meyer Little, Brown and Company
Summit Entertainment
Digimon 1997 $6.36 billion
  • Licensed merchandise - US$5,39 billion[619]
  • Digital pets - US$424,1 million[621]
  • Manga & comic sales - US$252 million[622][623]
  • Box office - US$143 million[624]
  • Console games - US$90,5 million[627]
  • Home entertainment - US$59,1 million[629]
Digital pet Akiyoshi Hongo
Toei Animation
Bandai
Toei Company
Bandai Namco Holdings
The Phantom of the Opera 1986 $6.22 billion Musical theatre Andrew Lloyd Webber Andrew Lloyd Webber
Tamagotchi 1996 $6.2 billion Digital pet Aki Maita
Akihiro Yokoi
Bandai
Bandai Namco Holdings
DC Extended Universe 2013 $6.040 billion
  • Box office - US$4,889 billion[639]
  • Home video sales - US$651 million[642]
  • Merchandise sales - US$500 million[643]
Film DC Entertainment DC Entertainment
(AT&T)
Ice Age 2002 $6 billion[644][645]
  • Box office - $2.9 billion[646]
  • Retail sales - $1.3 billion[646]
Animated film Blue Sky Studios 20th Century Fox
(The Walt Disney Company)
Minecraft 2009 $5.81 billion
  • Merchandise sales - US$3,597 billion[648]
  • Video games - US$2,211 billion[2]
Video game Markus Persson Microsoft Studios
Aladdin 1992 $5.8 billion Animated film Walt Disney Animation
Youhenna Diab
The Walt Disney Company
(franchise)
Sega Sammy Holdings
(games/pachinko)
Case Closed / Detective Conan 1994 $5.77 billion Manga Gosho Aoyama Shogakukan
(Hitotsubashi Group)
TMS Entertainment
(Sega Sammy Holdings)
Shrek 1990 $5.74 billion
  • Box office - US$3,547 billion[672]
  • Home entertainment - US$1,922 billion[674]
  • Merchandise sales - US$275 million[34]
Novel William Steig
DreamWorks Animation
Universal Pictures
(Comcast)
Fast & Furious 2001 $5.59 billion
  • Box office - US$5,139 billion[675]
  • DVD & Blu-ray sales - US$449 million[675]
Film Gary Scott Thompson Universal Pictures
(Comcast)
Resident Evil 1996 $5.24 billion Video game Shinji Mikami
Tokuro Fujiwara
Capcom
Halo 2001 $5.011 billion Video game Bungie Microsoft
Care Bears 1981 $5.05 billion
  • Retail sales - US$5 billion[686]
  • Box office - US$52 million[689]
Greeting card American Greetings American Greetings
Mortal Kombat 1992 $5 billion[690][691] Video game Midway Games Chicago
Ed Boon
John Tobias
Warner Bros. (AT&T)
Bob the Builder 1998 $5 billion
  • Retail sales - US$5 billion[694]
Animated series Keith Chapman DHX Media
A Song of Ice and Fire /
Game of Thrones
1996 $4.98 billion Novel George R. R. Martin Random House
WarnerMedia (AT&T)
Candy Crush Saga 2012 $4.96 billion
  • Mobile games - US$4,964 billion[2]
Video game King King
(Activision Blizzard)
Slam Dunk 1990 $4.81 billion Manga Takehiko Inoue Shueisha
(Hitotsubashi Group)
Friends 1994 $4.8 billion Television series David Crane
Marta Kauffman
Bright/Kauffman/Crane Productions
Warner Bros. (AT&T)
Beyblade 1999 $4.6 billion
  • Merchandise sales - US$4,6 billion[720][721]
  • Box office - US$9 million[724]
Manga Takao Aoki Shogakukan
(Hitotsubashi Group)
The Big Bang Theory 2007 $4.57 billion
  • TV advertising - US$3,57 billion[726]
  • TV syndication - US$1 billion[727]
Television series Chuck Lorre
Bill Prady
Warner Bros. (AT&T)
Kumamon 2010 $4.53 billion Cartoon Kumamoto Prefecture Kumamoto Prefecture
Yo-kai Watch 2013 $4.37 billion Video game Level-5 Level-5
Nintendo
Assassin's Creed 2007 $4.34 billion Video game Patrice Désilets
Jade Raymond
Corey May
Ubisoft
Rurouni Kenshin / Samurai X 1994 $4.31 billion Manga Nobuhiro Watsuki Shueisha
(Hitotsubashi Group)
My Little Pony 1984 $4.3 billion
  • Retail sales - US$4,226 billion[756]
  • Box office - US$67,3 million[762]
  • DVD & Blu-ray sales - US$4,3 million[763]
Animated cartoon Lauren Faust
Bonnie Zacherle
Hasbro
Hunter × Hunter 1998 $4.23 billion Manga Yoshihiro Togashi Shueisha
(Hitotsubashi Group)
Fate 2004 $4.06 billion
  • Video games - US$3,486 billion[2]
  • Home entertainment - US$371,3 million[773]
  • Licensed merchandise - US$128 million[774]
  • Manga magazine - US$38 million[776]
  • Anime box office - US$32 million[98]
Visual novel Type-Moon Type-Moon
Aniplex
(Sony Music Entertainment Japan)
The Hunger Games 2008 $4.05 billion[778] Novel Suzanne Collins Scholastic Corporation
Lionsgate
Mission: Impossible 1966 $4 billion[781][782] Television series Bruce Geller Paramount Pictures
(Viacom)
Strawberry Shortcake 1979 $4 billion
  • Retail sales - US$4 billion[355]
  • DVD sales - US$2,6 million[785]
Greeting card American Greetings American Greetings
Gran Turismo 1997 $4 billion
  • Video games - US$4 billion
Video game Kazunori Yamauchi
Polyphony Digital
Sony

Véase también

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Referencias

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  1. See {{Section link|The Pokémon Company|Retail sales}}.
  2. a b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae See {{Section link|List of highest-grossing video game franchises|List}}.
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  4. «Pokémon TCG: Sun & Moon-Forbidden Light Sleeved Booster Pack (10 Cards)». Pokémon Center. Consultado el 26 de junio de 2018. 
  5. «Pokemon: latest trend causing quite a stir». The Tennessean. 20 de septiembre de 1999. 
  6. Pokémon Trading Card Game  – 25.7 billion card sales up until March 2018,[3]​ $3.99 per 10-card pack[4][5]​  – US$10 254,3 million.
  7. a b «販売中止のコロコロコミック、早くも値段高騰 フリマアプリで2000円». Daily Sports (en ja-JP). 6 de marzo de 2018. 
  8. a b c See {{Section link|CoroCoro Comic|Circulation}}.
  9. Sales of CoroCoro Comic manga magazine issues serializing Pocket Monsters and Pokémon Adventures manga series  – {{JPY|530}} price[7]
    • April 1996 to March 2018  – 281 421 695 copies[8]​  – {{JPY|149153498350}} (US$Expresión errónea: operador < inesperado)
    • April 2017 to December 2018  – 15,700,002 copies[8]​  – {{JPY|8321001060}} (US${{To USD|4 971 400 530|JPN}})
  10. «The last million-selling comic book in North America? It's Batman vs. Pokémon for the title». Comichron. 8 de mayo de 2014. 
  11. «Pokémon Adventures (Red and Blue), Vol. 1». Viz Media. Consultado el 7 de septiembre de 2018. 
  12. Pokémon manga tankobon volume sales in the United States up until 2000  – 7.25 million copies,[10]​ $9.99 price[11]​  – US$72,43 millones.
  13. Pokémon manga sales revenue:
  14. See {{Section link|List of Pokémon films|Box office performance}}.
  15. «DVD, VHS Are A Boon For Pioneer». Billboard 113 (4): 63. 27 de enero de 2001. 
  16. «Columbia's 'Thomas' Goes Home With Warner's 'Pokemon'». Billboard 112 (40): 83. 30 de septiembre de 2000. 
  17. «Pokemon: The First Movie (1999) - Marché Vidéo». JP's Box-Office. Consultado el 29 de octubre de 2018. 
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  19. a b c d e «1999 and Earlier, Average Sales (including re-releases)». Someanithing: Anime DVD/BD Sales in Japan. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2018. Consultado el 19 de enero de 2018. 
  20. «List of Japanese language Advanced Generation series home video releases». Bulbapedia. Consultado el 30 de agosto de 2018. 
  21. «List of Japanese language Diamond & Pearl series home video releases». Bulbapedia. Consultado el 30 de agosto de 2018. 
  22. a b c d «Top-Selling Media Franchises in Japan: 2017». Anime News Network. 23 de diciembre de 2017. 
  23. «Top-Selling Media Franchises in Japan: 2018 (First Half)». Anime News Network. 26 de junio de 2018. 
  24. Pokemon anime home entertainment media sales:
    • United States VHS and DVD sales of TV series in 2000  – 25 million units,[15]​ average $24.98 price[16]​  – US$625 million
    • Pokémon: The First Movie United States VHS sales in 2000  – US$58,8 million[17]
    • Japan home video sales up until 2011  – average {{JPY|3,144}} price,[18]​ 3,963,169 units  – {{JPY|12460203336}} (US${{To USD|12 460 203 336|JPN}})
      • Up until April 2000  – 3.5 million units[18]
      • 2004 – 2011  – average 3,647 sales per volume,[19]​ 127 volumes  – 463,169 units
        • 2004 – 2007  – 64 volumes[20]
        • 2007 – 2011  – 63 volumes[21]
    • Japan home entertainment media sales in 2017  – {{JPY|1,744,502,029}}[22]​ (US${{To USD|1 744 502 029|JPN}})
    • Japan home entertainment media sales during January – June 2018  – {{JPY|818,855,319}}[23]​ (US${{To USD|818 855 319|JPN}})
  25. a b c «Japan Pictorial». Japan Pictorial (Japan Graphic). 13-15: 30. 1990. «Sales of Hello Kitty goods bring in ¥60 billion (about $448 million) a year, making her the world's third most lucrative character surpassed only by Mickey Mouse and Snoopy.» 
  26. «World Vid Vendors Fight Over Anime». Billboard 107 (4): 71. 28 de enero de 1995. 
  27. «女性の支持集めるヒット商品は"真・近・感" - ニュース». Nikkei BP (Nikkei Business Publications). 9 de julio de 2002. Archivado desde el original el 2 de junio de 2014. Consultado el 2 de junio de 2014. 
  28. Market Share in Japan. Yano Research Institute. 2005. p. 18. «Rank _ 1 | Hello Kitty | Market Size _ 3,600». 
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  31. Pellitteri, Marco; Bouissou, Jean-Marie; Fratta, Gianluca Di; Martorella, Cristiano; Suvilay, Bounthavy (2010). The Dragon and the Dazzle: Models, Strategies, and Identities of Japanese Imagination : a European Perspective. Tunué. p. 90. ISBN 9788889613894. 
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  41. a b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s t u v w x y z «Retail Sales of Licensed Merchandise Based on $100 Million+ Entertainment/Character Properties». The Licensing Letter. 23 de julio de 2018. Consultado el 12 de agosto de 2018. 
  42. Hello Kitty merchandise retail sales:
    • As of 1990  – US$448 million[25]
    • 1994  – US$1,2 billion[26]
    • Japan sales during 1996 – 2002, 2004 – 2008 and 2012  – {{JPY|2,887.58 billion}} (US${{To USD|2887,58|JPN}} billion)
      • 1996 – 1999  – {{JPY|1600 billion}}[27]
      • 2000  – {{JPY|360 billion}}[28]
      • 2001 – 2002  – {{JPY|302 billion}}[29]
      • 2004 – 2007  – {{JPY|440 billion}}[29]
      • 2008  – {{JPY|98.14 billion}}[30]
      • 2012  – {{JPY|87.44 billion}}[29]
    • Overseas sales in 2002  – US$1 billion[31]
    • Global sales in 2003 and 2009  – US$9,75 billion
      • 2003  – US$4,75 billion[32]
      • 2009  – US$5 billion[33]
    • Global licensed merchandise sales during 2010 – 2011  – US$8,2 billion
      • 2010  – US$4,1 billion[34]
      • 2011  – US$4,1 billion[35]
    • US sales in 2012  – US$1,08 billion[36]
    • 2013  – US$8 billion[37]
    • 2014  – US$6,5 billion[38]
    • Licensed merchandise sales during 2015 – 2017  – US$10,819 billion
      • 2015  – US$3,756 billion[39]
      • 2016  – US$4,4 billion[40]
      • 2017  – US$2,663 billion[41]
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    • Hello Kitty Doki (May 2007 to April 2008)  – 4 333 328 copies[44]
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    • Up until 2010 - US$56,859 billion
      • US$3 billion as of 1995.[51]US$3,3 billion in 1998.[51]{{JPY|95.01 billion}}[29]​ (US$834 million)[52]​ in 1999. US$6 billion in 2000.[53]US$5 billion in 2001.[54]US$7 billion in 2002.[55]US$5,6 billion in 2003.[56]US$5,3 billion in 2004.[57]US$6 billion in 2005.[58]US$6,9 billion in 2006.[59]US$1 billion in 2007.[60]{{JPY|65629.56 million}}[30]​ (US$635 million)[61]​ in 2008. {{JPY|55195 million}}[62]​ (US$590 million)[63]​ in 2009. US$5,7 billion in 2010.[64]
    • 2011 - US$1,09 billion in North America.[65]{{JPY|53.96 billion}} (US${{To USD|53 960|JPN}} million) in Japan.[29]
    • 2012 - US$3,17 billion[66]
    • 2013-2017 - US$2,808 billion in 2013.[66]US$2,732 billion in 2014.[67]US$2,74 billion in 2015.[39]US$2,791 billion in 2016. US$1,649 billion in 2017.[41]
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  79. Mickey Mouse & Friends retail sales:
    • As of 1990 - US$448 million[25]
    • 1999-2001 - {{JPY|336.6 billion}} (US$2,77 billion)[73]
      • {{JPY|131.03 billion}} in 1999.[29]{{JPY|120 billion}} in 2000.[74]{{JPY|85.58 billion}} in 2001.[29]
    • 2002-2010 - US$39,411 billion
      • US$4,7 billion in 2002.[75]US$5,8 billion in 2003.[56]US$5,3 billion in 2004.[57]US$6 billion in 2005.[58]{{JPY|84.09 billion}}[29]​ (US$723 million)[76]​ in 2006. US$6 billion in 2007.[77]{{JPY|88122.32 million}}[30]​ (US$853 million)[61]​ in 2008. {{JPY|96827.8 million}}[62]​ (US$1035 million)[63]​ in 2009. US$9 billion in 2010.[64]
    • 2011 - US$750 million in North America.[65]{{JPY|105.35 billion}} (US${{To USD|105,35|JPN}} billion) in Japan.[29]
    • 2012 - US$4,122 billion[66]
    • 2013-2017 - US$4,568 billion in 2013.[66]US$4,719 billion in 2014.[78]US$4,262 billion in 2015. US$4,247 billion in 2016.[39]US$3,233 billion in 2017.[41]
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    • Avengers - US$5,13 billion
      • US$332 million in 2012.[36]​ $325 million in 2013.[115]​ $1 billion in 2014.[116]​ $1.004 billion in 2015.[39]​ $1.242 billion in 2016. US$1,227 billion in 2017.[41]
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    • Donkey Kong - US$2,3 million (US sales as of 1985)[122]
    • Super Mario Bros. - US$4,32 billion
      • Japan (1999-2012) - {{JPY|282,138.2 million}} (US${{To USD|282,1382|JPN}} billion)
        • 1999 - {{JPY|13.66 billion}}[29]
        • 2001 - {{JPY|23.8 billion}}[29]
        • 2003 - {{JPY|13.77 billion}}[29]
        • 2005-2007 - {{JPY|97.67 billion}}[29]
        • 2008 - {{JPY|46680.2 million}}[30]
        • 2010 - {{JPY|45.6 billion}}[29]
        • 2012 - {{JPY|40958 million}}[123]
      • Japan (2013) - {{JPY|37052 million}}[124]​ (US${{To USD|37 052|JPN}} million)
      • Overseas - US$400 million (as of 2016)[125]
  127. Sales of CoroCoro Comic issues serializing Super Mario-kun manga from November 1990 to December 2018 - 327 751 696 copies,[8]{{JPY|530}} price[7]​ - {{JPY|170358798350}} (US$Expresión errónea: operador < inesperado).
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  129. Only includes Shōnen Jump manga comic revenue, including Shōnen Jump manga magazine sales and related Jump Comics tankōbon manga volume sales. Does not include non-manga revenue, such as anime, film, game, pachinko or merchandise revenue of Shōnen Jump manga series (e.g. Dragon Ball, One Piece, Fist of the North Star, Naruto, etc.), with the exception of Shōnen Jump crossover video games. Also does not include Jump seinen manga magazines, but only Jump shōnen manga magazines.
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  135. Shonen Jump magazine sales:
  136. a b One Piece manga tankōbon volume sales:
    • Japan - 381 386 360 copies,[297][298]{{JPY|410}} ($5.10) price[200]​ - US$1 945 070 436
    • Overseas - 75 million copies,[299]​ $9.99 price[300]​ - US$749,3 million
  137. a b Dragon Ball tankōbon manga volume sales:
  138. a b Naruto manga tankōbon volume sales:
  139. a b Fist of the North Star manga tankōbon volume sales - 100 million copies[264][265]
    • Japan - 60 million tankōbon copies,[147]​ at average {{JPY|800}} price,[266][267]​ grossed approximately {{JPY|48000 million}} (US${{To USD|48 000|JPN}} million).
    • Overseas - 40 million graphic novel copies,[268]​ at average $15.95 price,[269]​ grossed approximately US$638 million.
  140. a b KochiKame manga tankōbon volume sales - 157 million tankōbon sales,[203]​ at average {{JPY|410}} price,[386]​ grossed approximately {{JPY|64370 million}} (US${{To USD|64 370|JPN}} million).
  141. a b Bleach manga tankōbon volume sales - 120 million copies[582]
    • Japan - 90 million copies,[147]{{JPY|390}} price[583]​ - {{JPY|35100 million}} (US${{To USD|35 100|JPN}} million)
    • Overseas - 30 million copies, $9.99 price[584]​ - US$300 million
  142. a b Slam Dunk manga tankōbon volume sales - 121 million copies,[203]{{JPY|390}} price[708]​ - {{JPY|47190 million}} (US${{To USD|47 190|JPN}} million)
  143. a b JoJo's Bizarre Adventure manga tankōbon volume sales - 100 million copies,[537]{{JPY|390}} price[538]​ - {{JPY|39000 million}} (US${{To USD|39 000|JPN}} million)
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  153. a b Rurouni Kenshin manga tankōbon volume sales - 70 million copies,[747]​ average {{JPY|410}} price[748]​ - {{JPY|28700 million}} (US${{To USD|28 700|JPN}} million)
  154. a b Hunter × Hunter manga tankōbon volume sales - 66.3 million copies as of 2014[203]​ (60.6 million up until 2012),[764]{{JPY|390}} price[765]​ - {{JPY|25857 million}} (US$Expresión errónea: operador < inesperado)
  155. a b Dragon Quest manga tankōbon volume sales:
  156. a b Yu-Gi-Oh manga sold 40 million tankōbon volumes,[147]​ at {{JPY|390}} price,[351][352]​ grossing approximately {{JPY|15600 million}} (US${{To USD|15 600|JPN}} million).
  157. Tankōbon volume sales of Shōnen Jump manga series:
  158. Only includes video games released under the Jump title. Does not include other video games based on Shōnen Jump manga series (e.g. Dragon Ball, One Piece, Fist of the North Star, Naruto, etc.).
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      • Amazing Spider-Man sales between 1966 and 2011 - 140,298,400 copies - $296,953,780[179]
      • Spider-Woman sales between 1979 and 1982 - 4,271,694 copies - $2,350,480[180]
      • Ultimate Spider-Man sales between 2000 and 2009 - 16,306,921 copies - $68,606,541[181]
      • 2012-2013 - 7,523,100 copies - $34,530,834[182]
      • January-April 2014 - 1,531,991 copies - $7,538,028[182]
      • Other 190 067 894 copies, at average $2.99 price[179]​ - US$568 303 003
    • May-December 2014 - US$14 782 534[182][183]
    • 2015 - $21,306,211[184]
    • 2016 - $19,443,889[185]
    • 2017 - $16,970,754[186]
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    • Bandai Namco's net income from Dragon Ball toy sales during 2012-2018 - {{JPY|54.3 billion}} (US$Expresión errónea: operador < inesperado million)[194]
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    • Dragon Ball film home video sales - US$54 million[209]
    • DVD and Blu-ray sales of Dragon Ball anime series in Japan - US$369,5 million[210]
    • Funimation's Dragon Ball Z anime DVD and Blu-ray sales in the United States during 1999-2017 - US$750 million[210]
    • Toei Animation's Dragon Ball anime earnings (overseas sales/licensing and domestic licensing) between April 2003 and December 2018 - US$868 million[210]
    • United States DVD and Blu-ray sales of anime TV series during January-May 2018 - US$10,5 million[211]
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    • Merchandise sales during 1979-1999 - $5 billion[229]
    • Bandai's net income from Bandai Gundam merchandise sales between April 2000 and 2007 - US$3,735 billion[230]
    • Licensed merchandise sales in Japan during 2000-2012 and 2015-2016 - US$8,047 billion[230]
    • Video game sales in Japan during 2000-2007 - US$691 million[2]
    • Anime home video sales in Japan up until 2006 - 11.9 million units,[231]​ average {{JPY|3,990}} price[232]​ - {{JPY|47481 million}} (US${{To USD|47 481|JPN}} million)
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    • Up until 2012 - US$16 billion[235]
    • 2013 - US$494 million[115]
    • 2014 - US$578 million[115]
    • 2015 - $982 million[39]
    • 2016 - US$1,1 billion[41]
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    • 2018 comic sales - $23,670,795[187]
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    • Japan licensed merchandise sales during 2013-2014 - US$1,421 billion
      • 2013 - {{JPY|60759 million}}[124]​ (US${{To USD|60 759|JPN}} million)
      • 2014 - {{JPY|48672 million}}[292]​ (US${{To USD|48 672|JPN}} million)
    • Bandai Namco's net income from One Piece toy sales from April 2016 to December 2018 - {{JPY|39.6 billion}}[293][294][295]​ (US${{To USD|39 600|JPN}} million)
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    • Japan video sales of anime TV series - {{JPY|9,821,281,050}} (US${{To USD|9821,28100|JPN}} million)
      • Episodes 1-130[19]​ - {{JPY|7319218725}} (38 volumes,[301]​ 15 four-episode volumes[301]​ at {{JPY|5,040}},[302]​ 23 three-episode volumes[301]​ at {{JPY|4,725}},[303]​ 39,719 sales per volume)[19]
      • Later episodes - {{JPY|2502062325}} (529,537 units,[304]{{JPY|4,725}} price)[305]
    • Toei Animation's One Piece anime earnings (overseas sales/licensing and domestic licensing) between April 2003 and March 2018 - US$622 million
      • April 2003 to March 2012 - {{JPY|15.345 billion}} (US${{To USD|15 345|JPN}} million)[306][307][308]
      • April 2012 to March 2013 - {{JPY|6.186 billion}} (US${{To USD|6186|JPN}} million)[309]
      • April 2013 to March 2014 - {{JPY|5.289 billion}} (US${{To USD|5289|JPN}} million)[310]
      • April 2014 to March 2016 - {{JPY|12.091 billion}} (US${{To USD|12 091|JPN}} million)[311]
      • April 2016 to December 2018 - {{JPY|22.962 billion}} (US${{To USD|22 962|JPN}} million)[312][313][314]
    • DVD & Blu-ray sales of Strong World film in Japan during August 23-29 week of 2010 - {{JPY|2.16 billion}}[315]​ (US${{To USD|2160|JPN}} million)
    • DVD & Blu-ray sales of film releases in the United States since 2012 - $2.2 million[316][317][318]
    • Home entertainment media sales in Japan between 2013 and June 2018 - {{JPY|37368916771}} (US$413 million)
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  347. Yu-Gi-Oh merchandise sales:
    • Japan sales up until 2002 - US$2 billion[343]
    • Worldwide sales in 2003 - US$1,6 billion[56]
    • Japan sales during 2005, 2007-2008 and 2010 - {{JPY|32.46 billion}}[29]​ (US${{To USD|20 530|JPN}} million)
    • Licensed merchandise sales outside Asia during 2015-2017 - US$620 million (US$120 million in 2015,[344]US$200 million in 2016,[345]US$300 million in 2017)[346]
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  356. Peanuts retail sales:
    • As of 1990 - US$448 million[25]
    • Late 1990s - US$1 billion[353]
    • Japan sales during 2000-2009 and 2011 - {{JPY|401.67 billion}} (US${{To USD|401 670|JPN}} million)
      • 2000 - {{JPY|65 billion}}[74]
      • 2001-2002 - {{JPY|87.75 billion}}[29]
      • 2003 - {{JPY|40 billion}}[74]
      • 2004-2007 - {{JPY|151.84 billion}}[29]
      • 2008 - {{JPY|20.94 billion}}[354]
      • 2011 - {{JPY|36.14 billion}}[29]
    • Global sales in 2010 - US$2 billion[34]
    • US sales in 2011 - US$600 million[65]
    • 2012 - US$1,141 billion[66]
    • 2013-2017 - US$6,887 billion
      • US$1,167 billion in 2013.[66]US$1,194 billion in 2014.[67]US$1,5 billion in 2015.[355]US$1,468 billion in 2016. US$1,558 billion in 2017.[41]
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    • 1984-1992 - US$1 billion US toy sales[358]
    • 2005 - {{JPY|2.25 billion}}[29]​ (US${{To USD|2250|JPN}} million) in Japan
    • 2006 - US$100 million[359]
    • 2007-2016 - US$10 billion[360]
    • 2017 - US$652 million[41]
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    • Up until 2006 - {{JPY|150 billion}}[368]
    • 2007-2008 - {{JPY|15.66 billion}}[29]
    • 2010-2012 - {{JPY|30.32 billion}}[29]
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    • Video sales up until 1997 - US$800 million[370]
    • DVD and Blu-ray sales in the United States between March 2011 and June 2018 - US$11 million[371]
    • 2013 home entertainment media sales in Japan - {{JPY|3,968.5 million}}[319]​ (US${{To USD|3968,5|JPN}} million)
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  396. a b Power Rangers / Super Sentai licensed merchandise sales:
    • Power Rangers licensed toy sales during 1993-1999 - $6 billion wholesale revenue[399]
    • Super Sentai licensed merchandise sales in Japan between 2001 and 2012 - {{JPY|337.81 billion}}[30]​ (US${{To USD|337 810|JPN}} million)
      • 2001-2002 - {{JPY|61.16 billion}}[29]
      • 2003 - {{JPY|39.61 billion}}[29]
      • 2004 - {{JPY|35.8 billion}}[29]
      • 2005 - {{JPY|44.76 billion}}[29]
      • 2006 - {{JPY|29.15 billion}}[29]
      • 2007 - {{JPY|17.21 billion}}[29]
      • 2008 - {{JPY|37.3 billion}}[30]
      • 2009 - {{JPY|36.6 billion}}[62]
      • 2010 - {{JPY|30.24 billion}}[29]
      • 2012 - {{JPY|5.98 billion}}[29]
    • Power Rangers licensed merchandise sales between 2012 and 2017 - US$2,198 billion
      • 2012-2013 - US$633 million[66]
      • 2014 - US$326 million[67]
      • 2015 - $330 million[39]
      • 2016-2017 - US$909 million[41]
    • Super Sentai licensed merchandise sales in Japan during 2013-2014 - US$760 million
      • 2013 - {{JPY|38 billion}}[124]​ (US${{To USD|38 000|JPN}} million)
      • 2014 - {{JPY|39.21 billion}}[292]​ (US${{To USD|39 219|JPN}} million)
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    • Bandai Namco's net income from Bandai Power Rangers merchandise sales between April 2005 and March 2012 - {{JPY|123.3 billion}}[388][389][390][391][392]​ (${{To USD|123.3|JPN}} billion)
    • Bandai Namco's net income from Bandai's Super Sentai / Power Rangers merchandise and video game sales between April 2012 and June 2018 - US$1,249,42 million
      • April 2012 to March 2013 - {{JPY|20.8 billion}}[392]​ (${{To USD|20800|JPN}} million)
      • April 2013 to March 2014 - {{JPY|25.3 billion}}[393]​ (${{To USD|25300|JPN}} million)
      • April 2014 to March 2016 - {{JPY|42.3 billion}}[394]​ (US${{To USD|42 300|JPN}} million)
      • April 2016 to September 2018 - {{JPY|45.8 billion}}[294][395]​ (US${{To USD|45 800|JPN}} million)
    • Licensed merchandise sales - US$13,191 billion[396]
    • Film DVD & Blu-ray sales in the United States - $15 million[397]
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    • Licensed merchandise sales between 2001 and 2012:
      • 2001 & 2003 - {{JPY|18.89 billion}}[29]
      • 2005-2007 - {{JPY|20.48 billion}}[29]
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    • DVD and Blu-ray sales in Japan - {{JPY|1,177,143,975}} (US$15 million)
      • Naruto - 92,477 volumes,[304]​ at average {{JPY|4,095}} price,[529]​ grossed approximately {{JPY|378693315}} (US${{To USD|378 693 315|JPN}}).
      • Naruto: Shippuden - 171,948 volumes,[304]​ at {{JPY|4,515}} price,[530]​ grossed approximately {{JPY|776345220}} (US${{To USD|776 345 220|JPN}}).
      • Boruto: Naruto Next Generations - 1,462 volumes,[304]​ at {{JPY|15,120}} price,[531]​ grossed approximately {{JPY|22105440}} (US${{To USD|22 105 440|JPN}}).
    • Home entertainment media sales in Japan during 2013 and 2015 - {{JPY|6,863,456,469}} (US$74 million)
      • 2013 - {{JPY|2,909,800,000}}[319]​ (US${{To USD|2 909 800 000|JPN}})
      • 2015 - {{JPY|3,953,656,469}}[320]​ (US${{To USD|3 953 656 469|JPN}})
    • Home video sales in the UK as of 2016 - 520,000 units (£14.99 price)[532]​ - £8 million (US${{To USD|8|GBR}} million)
    • DVD and Blu-ray sales of Naruto films in the United States since 2015 - US$4 million
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    • Japan licensed merchandise sales in 2003 - {{JPY|3.74 billion}}[29]​ (US${{To USD|374|JPN}} million)
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    • 5,966,196 X-Men 2099 copies grossed $9,642,182.[575]
    • Other 264 033 804 copies, at average $1.73 price,[575]​ grossed approximately US$456 778 481.
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    • Up until June 2012 - {{JPY|500 billion}}[592]​ (US${{To USD|500|JPN}} billion)
    • Toei Animation's Sailor Moon earnings between April 2013 and March 2018 - US$22,1 million
      • April 2013 to March 2014 - {{JPY|277 million}} (US${{To USD|277|JPN}} million)[310]
      • April 2014 to March 2016 - {{JPY|1.287 billion}} (US${{To USD|1287|JPN}} million)[311]
      • April 2016 to March 2018 - {{JPY|796 million}} (US${{To USD|796|JPN}} million)[312][313]
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    • VHS sales in Japan - 20 volumes sold 6 000 000 units up until 1995,[596]​ at {{JPY|6,890}} price,[597][598]​ grossing approximately {{JPY|41340 million}} (US${{To USD|41 340|JPN}} million).
    • Sailor Stars DVD sales in Japan - {{JPY|94653360}} (US${{To USD|94,653360|JPN}} million) - 6 volumes, 1,623 sales per volume,[19]{{JPY|9,720}} price[599][600]
    • Sailor Moon Crystal DVD and Blu-ray sales in Japan - {{JPY|295.4 million}}[275]​ (US$Expresión errónea: operador < inesperado million)
    • Toei Animation's Sailor Moon earnings (overseas sales/licensing and domestic licensing) between April 2009 and March 2018 - US$24,1 million
      • April 2009 to March 2012 - {{JPY|154 million}} (US${{To USD|154|JPN}} million)[308]
      • April 2013 to March 2014 - {{JPY|277 million}} (US${{To USD|277|JPN}} million)[310]
      • April 2014 to March 2016 - {{JPY|1.287 billion}} (US${{To USD|1287|JPN}} million)[311]
      • April 2016 to March 2018 - {{JPY|796 million}} (US${{To USD|796|JPN}} million)[312][313]
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    • Bandai Namco's Digimon toy sales from April 2005 to March 2007 - {{JPY|3.6 billion}} (US${{To USD|3600|JPN}} million)[388][389]
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      • 2000-2002 releases - 216,890 units, average {{JPY|4430}} price - {{JPY|960751800}}[625]​ (US${{To USD|960 751 800|JPN}})
      • 2006-2012 releases - 797,387 units, average {{JPY|5081}} price - {{JPY|4051533280}}[626]​ (US${{To USD|4 051 533 280|JPN}})
      • 2013-2014 releases - 958,518 units, average {{JPY|5911}} price - {{JPY|952385880}}[626]​ (US${{To USD|952 385 880|JPN}})
      • 2014-2016 releases - 258,702 units, average {{JPY|6637}} price - {{JPY|1717000040}}[626]​ (US${{To USD|1 717 000 040|JPN}})
      • 2017 releases - 51,456 units, average {{JPY|6273}} price - {{JPY|322801200}}[626]​ (US${{To USD|322 801 200|JPN}})
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    • Toei Animation's Digimon anime earnings (overseas sales/licensing and domestic licensing) from April 2003 to December 2017 - {{JPY|4.324 billion}} (US$44,1 million)
      • April 2003 to March 2012 - {{JPY|2.659 billion}} (US${{To USD|2659|JPN}} million)[306][307][308]
      • April 2012 to March 2013 - {{JPY|399 million}} (US${{To USD|399|JPN}} million)[309]
      • April 2013 to March 2014 - {{JPY|73 million}} (US${{To USD|73 000 000|JPN}})[310]
      • April 2016 to March 2018 - {{JPY|619 million}} (US${{To USD|619|JPN}} million)[312][313]
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    • Up until March 2012 - 78 million units[632]​ - {{JPY|227448 million}} (US${{To USD|227 448|JPN}} million)
    • Between April 2013 and September 2017 - 4 million units - {{JPY|11664 million}} (US${{To USD|11 664|JPN}} million)
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    • Japan sales between 2005 and 2012 - {{JPY|166.109 billion}} (US${{To USD|166 109|JPN}} million)
      • 2005-2007 - {{JPY|97.13 billion}}[29]
      • 2008 - {{JPY|6.779 billion}}[30]
      • 2010-2012 - {{JPY|62.2 billion}}[29]
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