Ubisoft

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Ubisoft Entertainment S. A.
Logo de Ubisoft 2017.png
Rue Armand Carrel, 28 (Montreuil).jpg
Oficinas generales de Ubisoft en Montreuil-Sous-Bois, Francia.
Tipo Sociedad anónima
Símbolo bursátil NYSE Euronext: UBI
Industria industria de los videojuegos
Forma legal sociedad anónima
Fundación 1986 (Morbihan, Francia)
Fundador(es) Yves Guillemot
Michel Guillemot
Sede Bandera de Francia 28, rue Armand Carrel 93108, Montreuil-Sous-Bois, Francia
Área de operación Mundial
Director ejecutivo Yves Guillemot
Director creativo Michel Ancel
Productos Videojuegos
Servicios Desarrollo de videojuegos
Distribución de videojuegos
Ingresos Crecimiento 1.280 millones (2010)[1]
Beneficio de explotación Crecimiento 260 millones (2010)[1]
Beneficio neto Decrecimiento 85 millones (2010)[1]
Capital social Crecimiento 728 millones (2010)[1]
Empleados 9.200 (2014)
Sitio web www.ubisoft.com

Ubisoft Entertainment es una compañía francesa desarrolladora y distribuidora de videojuegos, fundada en 1986 en Carentoir, en Bretaña. Yves Guillemot, uno de los fundadores, es el actual director ejecutivo y Presidente de la compañía.[2]​ Las oficinas centrales se ubican en Montreuil-Sous-Bois, Francia.

Es la responsable de creaciones como las sagas Assassin's Creed, Far Cry, Tom Clancy's Splinter Cell, Prince of Persia, Rayman, Just Dance, Ghost Recon, Red Steel, Rainbow Six, Brothers in Arms, Watch Dogs, For Honor y los juegos de CSI, Heroes of Might and Magic V, Red Steel, y posee los derechos de la serie de videojuegos Driver, creado por Atari.

Historia[editar]

Los cinco hermanos de la familia Guillemot: Yves, Claude, Michel, Gérard, Christian, fundaron Ubisoft en 1986 en Morbihan en la bretaña Francesa. En 1989, la compañía lanza el que sería el primer videojuego desarrollado por Ubisoft, se llamó Zombi.[3]​ Yves Guillemot hizo los tratos con Electronic Arts, Sierra On-Line, y Microprose de distribuir pronto sus juegos en Francia. Al final de la década, Ubisoft empezó a expandirse a otros mercados, incluyendo los Estados Unidos, el Reino Unido, y Alemania.

A comienzos de 1990, Ubisoft inició su programa de desarrollo de videojuegos en la empresa que resultó en la inauguración de un estudio en Montreuil, Francia. Ese mismo año, Michel Ancel creó el personaje de Rayman, un personaje que todavía protagoniza nuevos videojuegos desde el 2004. Ubisoft comenzó a cotizar en NYSE Euronext desde 1996 y continuó expandiéndose abriendo oficinas alrededor del mundo, incluyendo Shanghái y Montreal.

En el 2000, Ubisoft adquirió la compañía estadounidense Red Storm Entertainment, estudio desarrollador de la serie Tom Clancy, basada en las historias del escritor de novelas, Tom Clancy. En el 2001, la compañía compró Blue Byte Software, conocido por la serie de The Settlers. Antes del 2003, Ubisoft informó sobre las operaciones en 22 países, nueve de aquellos que contenían la producción u oficinas de diseño.

Ubisoft tenía varios juegos prósperos y ganadores de premios ese año, incluyendo Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's H.A.W.X., Prince of Persia: The Sands of Time, XIII, Rayman 3: Hoodlum Havoc, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield y Beyond Good and Evil. El ingreso entre 2002-2003 de Ubisoft fue de 453 millones de euros; por el año 2003-2004 fiscal, este creció a 508 millones de euros. Desde el 2004, Ubisoft da trabajo a más de 2,350 personas.

A fines de 1990 y a comienzos del 2000, Ubisoft se comprometió a juegos en línea detrás de Uru: Ages Beyond Myst, The Matrix Online, y EverQuest. El editor estableció ubi.com como su división en línea. Pero en febrero de 2004, Ubisoft canceló la parte en línea de Uru y se echó atrás en el trato editorial sobre la cuestión en línea directa. A pesar de todo, solamente una semana después la compañía anunció su adquisición de estudios de Wolfpack, desarrolladores del MMORPG Shadowbane, y en julio de 2004, Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow era lanzado para el Xbox y el PlayStation 2 lo que algunos consideraron un especial de multiplayer en línea revolucionario.[4]

En agosto de 2006, Atari anunció que había vendido el estudio Reflections Interactive Limited a Ubisoft en una transacción de $24 millones, transfiriendo a todo el personal, así como la mayor parte de los bienes, incluyendo los derechos de tecnología y de propiedad intelectual de la serie Driver. Con esto, Reflections Interactive Limited fue renombrada a Ubisoft Entertainment Limited comercializando como Ubisoft Reflections.[5]

En 2011, se creó la división de producción cinematográfica llamada Ubisoft Motion Pictures, con la intención de desarrollar películas y programas de televisión basados en las franquicias de Ubisoft. Esta división está encabezada por Jean-Julien Baronnet, antiguo director ejecutivo de EuropaCorp.[6]

En este año Ubisoft compra Nickelodeon como parte de la franquicia de Rabbids y las otras franquicias de naranja al igual que su desarrolladora anterior THQ y ahorro 39 trillones de dólares de su desarrollo colocando en 1.er. lugar como las mascotas oficial de la marca azul y de amiga marca naranja Estrenando su primer juego en Xbox One.

Presencia mundial[editar]

Oficinas de Ubisoft en Montreal, Canadá.
Oficinas de Ubisoft Barcelona.
Oficinas de Ubisoft Massive.
Edificio Solaris donde se encuentran los estudios Ubisoft Singapore.

La compañía tiene sedes, así como estudios de programación en los cinco continentes, entre los que figuran China, Canadá, Marruecos, España y Rumania. Ubisoft distribuye juegos en 55 países diferentes gracias a sus oficinas instaladas en 26 países. Algunos estudios fueron fundados por Ubisoft y otros han sido adquiridos a través del tiempo.[7]​ Las oficinas centrales se encuentran en Montreuil-Sous-Bois, en Francia.[8]

Estudios actuales[editar]

Europa
América
Asia
  • Bandera de la República Popular China Ubisoft Chengdu, iniciado el 17 de septiembre de 2007.
  • Bandera de la República Popular China Ubisoft Shanghai
  • Bandera de la República Popular China Ubisoft Hong Kong
  • Bandera de Japón Ubisoft Tokyo
  • Bandera de Japón Ubisoft Nagoya, iniciado en septiembre de 1996 como Digital Kids, adquirida en 2008.
  • Bandera de Japón Ubisoft Osaka
  • Bandera de Corea del Sur Ubisoft South Korea
  • Bandera de Singapur Ubisoft Singapore, iniciado en agosto de 2008.
  • Bandera de India Ubisoft India, iniciado en 2008 tras adquirir el estudio Pune Gameloft.
  • Bandera de Emiratos Árabes Unidos Ubisoft Abu Dhabi'
Oceanía
  • Bandera de Australia Ubisoft Australia

Estudios cerrados[editar]

  • Bandera de Estados Unidos Sinister Games, adquirido en abril de 2000, cerrado en junio de 2003.
  • Bandera de Estados Unidos Wolfpack Studios, fundado en marzo de 2004, cerrado en 2006.
  • Bandera de Canadá Ubisoft Vancouver, iniciado en febrero de 2009, cerrado en enero de 2012.
  • Bandera de Brasil Ubisoft São Paulo, iniciado en 2008, cerrado en 2010.[9]

Uplay[editar]

Uplay-logo.webp

Con el lanzamiento de Assassin's Creed II en 2009, Ubisoft lanzó UPlay. Este servicio les permite a los videojugadores conectarse entre sí, acumular recompensas basado en logros llamados "Actions" en títulos compatibles con UPlay. Yves Guillemot comentó lo siguiente sobre este servicio:

«Cuanto más juegues, podrás tener accesso a más contenido gratuito.»[10]

Logos[editar]

Videojuegos[editar]

Año Título Plataforma/s
2013 Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Microsoft Windows
Just Dance 2014 PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii, Wii U
Assassin's Creed IV: Black Flag PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Microsoft Windows
Rayman Legends PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Microsoft Windows
Rocksmith 2014 PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
2014 South Park: The Stick of Truth PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Watch Dogs PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Microsoft Windows
Just Dance 2015 PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii, Wii U
Far Cry 4 PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows
The Crew PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows
2015 Grow Home PlayStation 4, Microsoft Windows
Just Dance 2016 PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii, Wii U
Assassin's Creed: Syndicate PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
2016 Far Cry Primal PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Tom Clancy's The Division PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Grow Up PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Just Dance 2017 PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii, Wii U
Watch Dogs 2 PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Steep PlayStation 4, Xbox One
2017 For Honor PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Mario + Rabbids Kingdom Battle Nintendo Switch
South Park: The Fractured But Whole PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows, MAC
Just Dance 2018 PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii, Wii U, Nintendo Switch, MAC
Assassin's Creed: Origins PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, MAC
2018 Far Cry 5 PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows,MAC
The Crew 2 PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, MAC
Assassin's Creed: Odyssey PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows,MAC
Starlink: Battle for Atlas PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, MAC
Just Dance 2019 PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii, Wii U, Nintendo Switch, MAC
2019 Tom Clancy's The Division 2 PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, MAC
Skull & Bones PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, MAC
TBA Beyond Good and Evil 2 TBA

Referencias[editar]

  1. a b c d Ubisoft Sales Boost Can't Stop Overall Losses, consultado el 6 de junio de 2012. (Inglés).
  2. Ubisoft Corporate - About Ubisoft, consultado el 17 de junio de 2012. (Inglés).
  3. Zombi on MobyGames.com, consultado el 14 de junio de 2012. (Inglés).
  4. Ubisoft History, consultado el 4 de junio de 2012. (Inglés).
  5. VNUNET. «Atari sells off Reflections Interactive to Ubisoft» (en inglés). Archivado desde el original el 4 de abril de 2009. Consultado el 16 de octubre de 2012. 
  6. Eurogamer. «Ubisoft launches movie-making division» (en inglés). Consultado el 16 de octubre de 2012. 
  7. Ubilol - World Presence, consultado el 14 de junio de 2012. (Inglés).
  8. UbisoftGroup.com - Ubisoft Worldwide Headquarters, consultado el 6 de agosto de 2012. (Inglés).
  9. Ubisoft fechará estúdios no Brasil até fim do ano e foca em distribuição e varejo, consultado el 23 de junio de 2012. (Portugués).
  10. Ubilol: All our games will do this UPlay thing, consultado el 14 de junio de 2012. (Inglés).

Enlaces externos[editar]