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Artículo destacado

Final Fantasy VI

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Final Fantasy VI es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Squaresoft para Super Nintendo. Es el sexto título principal de la saga Final Fantasy y el último con gráficos 2D basados en sprites. Fue lanzado el 2 de abril de 1994 en Japón y el 11 de octubre del mismo año en Norteamérica; posteriormente Tose lo adaptó con pequeñas diferencias para PlayStation en 1999 y Game Boy Advance en 2006. También tuvo dos nuevas versiones que introdujeron cambios sustanciales en el apartado gráfico y sonoro: la primera fue publicada para dispositivos móviles y PC en 2014 y 2015, respectivamente, y la segunda en 2022 bajo el nombre Pixel Remaster para varias plataformas.

Ambientado en un mundo steampunk, donde se cree que la magia desapareció hace un milenio tras la guerra contra los legendarios «espers», la historia sigue a un grupo de catorce personajes jugables que forman parte de los Replicantes, una organización rebelde que se opone a la ambición expansionista del Imperio Gestahl. Los temas que aborda, en general, son más oscuros y maduros que en los Final Fantasy anteriores, como la rebelión contra una dictadura militar, los crímenes de guerra, la experimentación inmoral, el apocalipsis, varios arcos argumentales de redención personal, el embarazo adolescente, el suicidio y la renovación de la esperanza y la vida misma. Por su presentación más cinematográfica, algunas de sus escenas son consideradas ejemplos tempranos de «videojuego como forma de arte». El sistema de juego mantiene la base de sus predecesores, con combates por turnos donde los miembros del grupo obtienen puntos de experiencia para subir de nivel. A esto se suman elementos de exploración en un mapamundi que alberga pueblos, mazmorras y otras ubicaciones. Su principal innovación fue la incorporación de las «magicitas», objetos que permiten personalizar de forma considerable los hechizos y la mejora de atributos de cada personaje. También marcó un hito dentro de la franquicia al incorporar, a partir de su segunda mitad, un desarrollo no lineal de la aventura, así como al ser la primera entrega en la que los protagonistas no consiguen evitar la destrucción del mundo.

Reeditado y aclamado por la crítica, varios medios lo consideran un punto de inflexión sin precedentes dentro de la serie y del género RPG. De acuerdo al agregador de reseñas GameRankings, la versión original obtuvo una valoración media del 93.96 %; los comentarios positivos se centran en la banda sonora, la historia, el sistema de combate y sus momentos emblemáticos. Las críticas retrospectivas siguen destacando su argumento y personajes, así como su impacto en la franquicia. Fue un éxito comercial en Japón tras su lanzamiento original, y a mediados de 1994 ya había comercializado 2.55 millones de copias en el país, donde se convirtió en el videojuego más vendido del año.

Artículo bueno

How to Be a Heartbreaker

How to Be a Heartbreaker
How to Be a Heartbreaker

«How to Be a Heartbreaker» —en español: «Cómo ser una rompecorazones»— es una canción interpretada por la cantautora británica Marina and the Diamonds, incluida en las ediciones para Estados Unidos e iTunes de su segundo álbum de estudio Electra Heart, de 2012. Marina, Ammar Malik, Daniel Omelio, Dr. Luke, Cirkut y Benny Blanco la compusieron, y estos tres últimos la produjeron. Pertenece a los géneros dance y electropop y su letra «consiste básicamente en cuatro reglas sobre cómo ser una rompecorazones».

Recurso del día

Autorretrato con paleta
Autorretrato con paleta

Autorretrato con paleta

Autorretrato con paleta es un óleo sobre tela, autorretrato de Anna Bilińska-Bohdanowicz (Zlatopol, Gobernación de Jersón, 1857-Varsovia, Imperio ruso, 1893), pintora polaca muy conocida por sus retratos. Hija de un médico polaco afincado en Ucrania, donde pasó su infancia. Se mudó a Varsovia, donde estudió en el conservatorio de música durante dos años, antes de inscribirse en una escuela privada de pintura dirigida por Wojciech Gerson. Utilizó diferentes técnicas pictóricas: óleo, pasteles y acuarelas para crear retratos, escenas de género y paisajes al estilo del realismo europeo. Comenzó a exponer sus obras en la Galería Nacional de Arte Zachęta en 1876 y obtuvo comentarios positivos de la crítica. El cuadro se conserva en el Museo Nacional de Cracovia.

Actualidad

Fallecimientos
La baloncestista rusa Liudmila Kukanova
La baloncestista rusa Liudmila Kukanova
El arquitecto estadounidense Robert A. M. Stern
El arquitecto estadounidense Robert A. M. Stern
Conmemoraciones y fiestas


Véase también: Categoría:Actualidad, 2025, Categoría:2025

Efemérides

29 de noviembre

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