Blue Sky Studios

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Blue Sky Studios
Blue Sky Studios 2013 logo.svg
Tipo Subsidiaria de Walt Disney Studios[1]
Industria animación por computadora
Género Animación CGI
Industria cinematográfica
Forma legal filial
Fundación Febrero de 1987
Fundador(es) Chris Wedge
Carl Ludwig
Dr. Eugene Troubetzkoy
Alison Brown
David Brown
Michael Ferraro
Sede Greenwich, Connecticut, USA
Holding Walt Disney Studios
Propietario The Walt Disney Company
Empleados Carlos Saldanha
Chris Wedge
Brian Keane, COO[2]
Matriz 20th Century Fox Animation
Coordenadas 41°07′00″N 73°40′00″O / 41.116666666667, -73.666666666667
Sitio web http://www.blueskystudios.com/

Blue Sky Studios es un estudio de animación CGI especializado en la animación de personajes generada por ordenador con sede en Greenwich, Connecticut, propiedad de 20th Century Fox Animation desde 1997 y, en última instancia, propiedad de The Walt Disney Company, luego del acuerdo concluido el 20 de marzo de 2019.[3]​ El estudio fue fundado en 1987 por Michael Ferraro, Carl Ludwig, Alison Brown, David Brown, Chris Wedge y Eugene Troubetzkoy, después de que la empresa para la que trabajaban en, MAGI, uno de los estudios de efectos visuales detrás de Tron, cerró. A través de su software interno de representación, el estudio había trabajado en efectos visuales para comerciales y películas antes de dedicarse por completo a la producción de una película de animación en 2002 con el lanzamiento de Ice Age. De diez películas del estudio hasta la fecha, Ice Age y Río son sus más exitosas franquicias, y The Peanuts Movie su película más aclamada por la crítica.

Historia[editar]

1987-1997[editar]

Fue fundado en febrero de 1987 por Chris Wedge, Michael Ferraro, Carl Ludwig, Alison Brown, David Brown y Eugene Troubetzkoy, quien había trabajado previamente en Disney mientras estaba empleado en MAGI/SynthaVision. A lo largo de 1980 y 1990, el estudio se centró en la producción de comerciales de televisión y efectos visuales para el cine. El estudio produjo más de 200 puntos para clientes como Chrysler, Texaco y los Marines de los Estados Unidos.

1997-2018[editar]

En agosto de 1997, 20th Century Fox, adquiría Blue Sky Studios para formar una nueva compañía de efectos visuales y animación. La nueva compañía produjo los efectos visuales de películas como Armageddon, Titanic y Alien: Resurrección.

Debido a la caída del mercado de F/X, Fox decidió dejar el negocio de efectos visuales. En marzo de 1999, se vendieron VIFX a Rhythm and Hues Studios, y se considera la venta de Blue Sky a la siguiente. En ese momento, el estudio tuvo la oportunidad con el guion de Ice Age convertirlo en una comedia. En 2002, Ice Age fue lanzado con gran éxito de crítica y público. La película obtuvo una nominación al Oscar a la mejor película de animación, y se estableció como el tercer estudio, después de Pixar y Dreamworks Animation en poner en marcha una franquicia exitosa en CGI.

En enero de 2009, el estudio se trasladó a White Plains (Nueva York).

En 2013, Chris Wedge tomó un permiso de ausencia para dirigir en Paramount Animation la película Monster Trucks.

2019-presente[editar]

A partir del 20 de marzo de 2019 Blue Sky Studios forma parte de Walt Disney Studios y es propiedad de The Walt Disney Company, debido a la compra de 21st Century Fox por este mismo, El 21 de marzo Disney anunció que Blue Sky Studios y su empresa matriz 20th Century Fox Animation se imtegraria dentro de las unidades de The Walt Disney Studios junto con los copresidentes Andrea Miloro y Robert Baird, quienes continuarían dirigiendo el estudio informando al presidente de Walt Disney Studios, Alan Horn. En julio de 2019, Miloro anunció que dejaría su cargo de copresidenta dejando a Baird como presidente único.

En agosto de 2019, Andrew Millstein, ex-director de Walt Disney Animation Studios, fue nombrado co-presidente de Blue Sky junto a Baird, mientras que el presidente de Pixar Animation Studios, Jim Morris, desempeñaría un cargo de consultor.

Tecnología[editar]

El estudio es notable por su propietario Renderer CGI Studio. Inicialmente desarrollado por Eugene Troubetzkoy, Carl Ludwig, Tom Bisogno y Michael Ferraro,[4]​ CGI Studio se caracteriza por su uso de trazado de rayos en lugar del renderizado REYES que prevalecía en toda la industria del CG.

Filmografía[editar]

Largometrajes[editar]

Películas estrenadas

Las próximas películas

# Título Fecha de lanzamiento
1 Spies in Disguise 02019-12-25 25 de diciembre de 2019
2 Nimona 02021-03-05 5 de marzo de 2021

Películas en desarrollo

# Título Fecha de lanzamiento
1 Mutts
2 Frogkisser
3 Foster

Programas Especiales de Televisión[editar]

# Título Fecha de lanzamiento
1 Ice Age: A Mammoth Christmas 02011-11-24 24 de noviembre de 2011
2 Ice Age: The Great Egg-Scapade 02016-03-20 20 de marzo de 2016

Cortometrajes[editar]

# Título Release date
1 Bunny 1998
2 Gone Nutty 02002-11-26 26 de noviembre de 2002
3 Aunt Fanny's Tour of Booty 02005-09-27 27 de septiembre de 2005
4 No Time for Nuts 02006-11-21 21 de noviembre de 2006
5 Surviving Sid 02008-12-09 9 de diciembre de 2008
6 Umbrellacorn 02013-07-26 26 de julio de 2013
7 Cosmic Scrat-tastrophe 02015-11-06 6 de noviembre de 2015
8 Scrat: Spaced Out 02016-10-11 11 de octubre de 2016

Contribuciones[editar]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. «Información de la compañía Blue Sky Studios». Blue Sky Studios. Archivado desde el original el 13 de julio de 2012. Consultado el 15 de septiembre de 2014. 
  2. «Vanessa Morrison Re-Ups With Fox, Brian Keane With Blue Sky After ‘Ice Age 4′». Deadline. 18 de julio de 2012. Archivado desde el original el 19 de julio de 2012. Consultado el 19 de julio de 2012. 
  3. «Disney and 21st Century Fox Announce per Share Value in Connection with $71 Billion Acquisition». The Walt Disney Company (en inglés estadounidense). 19 de marzo de 2019. Consultado el 10 de agosto de 2019. 
  4. Ohmer, Susan. Ray Tracers: Blue Sky Studios

Enlaces externos[editar]