Anexo:Videojuegos más vendidos

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Markus Persson, creador y desarrollador original de Minecraft, el videojuego más vendido de todos los tiempos a diciembre del 2022.

Esta es una lista de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos. La encabeza Minecraft, un exponente del género de mundo abierto publicado originalmente para Microsoft Windows, MacOS y Linux en 2011, aunque su desarrollo empezó dos años antes, en 2009.[1][2]​ Este también ha sido adaptado a una amplia gama de plataformas y ha vendido alrededor de 238 millones de copias, incluyendo descargas móviles de pago; Grand Theft Auto V y la versión móvil de Tetris, desarrollada por EA, son los únicos otros videojuegos que han logrado vender más de 100 millones de copias.[3][4]​ El más exitoso en una única videoconsola es Wii Sports, con casi 83 millones de ventas para la Wii.[5]

De los cincuenta videojuegos más vendidos de la historia, más de quince fueron desarrollados o distribuidos por Nintendo, incluyendo seis de los primeros diez. Otros tres juegos fueron publicados junto con su afiliada, The Pokémon Company. Otras distribuidoras con múltiples entradas en el rango de los cincuenta primeros en la lista son Activision y Rockstar Games. Aparte de los equipos desarrolladores internos de Nintendo, Game Freak es la empresa con más juegos en esta clasificación, con cinco de la serie Pokémon. El ejemplar más antiguo de la lista es Pac-Man, lanzado en julio de 1980.[6]​ Exponentes documentados por número de jugadores en vez de ventas oficiales, así como cuentas registradas, suscripciones o de disposición gratuita, no están incluidos aquí; pertenecen en cambio al listado de videojuegos más jugados por número de jugadores.

Lista[editar]

Título Desarrollador(es)[n 1] Distribuidor(es)[n 1] Fecha de lanzamiento Ventas estimadas
(en millones)
Minecraft Mojang Studios Mojang Studios 02011-11-18 18 de noviembre de 2011[n 2]
Grand Theft Auto V Rockstar North Rockstar Games 02013-09-17 17 de septiembre de 2013
Tetris (EA) EA Mobile Electronic Arts 02006-09-12 12 de septiembre de 2006
Wii Sports Nintendo EAD Nintendo 02006-11-19 19 de noviembre de 2006
PUBG: Battlegrounds PUBG Studios Krafton 02017-12-20 20 de diciembre de 2017
Super Mario Bros. Nintendo Nintendo 01985-09-13 13 de septiembre de 1985
Mario Kart 8 / Deluxe Nintendo EAD Nintendo 02014-05-29 29 de mayo de 2014
Pokémon Rojo / Verde / Azul / Amarillo Game Freak Nintendo 01996-02-27 27 de febrero de 1996
Red Dead Redemption 2 Rockstar Studios Rockstar Games 02018-10-26 26 de octubre de 2018
Terraria Re-Logic Re-Logic / 505 Games 02011-05-16 16 de mayo de 2011
Wii Fit / Plus Nintendo EAD Nintendo 02007-12-01 1 de diciembre de 2007
Tetris (Nintendo) Nintendo R&D1 Nintendo 01989-06-14 14 de junio de 1989
Pac-Man Namco Namco 01980-07 julio de 1980
The Witcher 3 CD Projekt Red CD Projekt 02015-05-19 19 de mayo de 2015
Animal Crossing: New Horizons Nintendo EPD Nintendo 02020-03-20 20 de marzo de 2020
Mario Kart Wii Nintendo EAD Nintendo 02008-04-10 10 de abril de 2008
Wii Sports Resort Nintendo EAD Nintendo 02009-06-25 25 de junio de 2009
New Super Mario Bros. Nintendo EAD Nintendo 02006-05-15 15 de mayo de 2006
New Super Mario Bros. Wii Nintendo EAD Nintendo 02009-11-11 11 de noviembre de 2009
Call of Duty: Modern Warfare Infinity Ward Activision 02019-10-25 25 de octubre de 2019
Human: Fall Flat No Brakes Games Curve Digital 02016-07-22 22 de julio de 2016
Diablo III Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment 02012-05-16 16 de mayo de 2012
The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios Bethesda Softworks 02011-11-11 11 de noviembre de 2011
Pokémon Oro / Plata / Cristal Game Freak Nintendo 01999-11-21 21 de noviembre de 1999
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Nintendo EPD Nintendo 02017-03-03 3 de marzo de 2017
Super Smash Bros. Ultimate Bandai Namco Studios / Sora Ltd. Nintendo 02018-12-07 7 de diciembre de 2018
Duck Hunt Nintendo R&D1 Nintendo 01984-04-21 21 de abril de 1984
Wii Play Nintendo EAD Nintendo 02006-12-02 2 de diciembre de 2006
The Walking Dead Telltale Games Telltale Games 02012-04-24 24 de abril de 2012
Grand Theft Auto: San Andreas Rockstar North Rockstar Games 02004-10-26 26 de octubre de 2004
Super Mario World Nintendo EAD Nintendo 01990-11-21 21 de noviembre de 1990
Call of Duty: Modern Warfare 3 Infinity Ward / Sledgehammer Games Activision 02011-11-08 8 de noviembre de 2011
Call of Duty: Black Ops Treyarch Activision 02010-11-09 9 de noviembre de 2010
Borderlands 2 Gearbox Software 2K Games 02012-09-18 18 de septiembre de 2012
Pokémon Sol / Luna / Ultrasol / Ultraluna Game Freak Nintendo / The Pokémon Company 02016-11-18 18 de noviembre de 2016
Grand Theft Auto IV Rockstar North Rockstar Games 02008-04-29 29 de abril de 2008
Pokémon Diamante / Perla / Platino Game Freak Nintendo / The Pokémon Company 02006-09-28 28 de septiembre de 2006
Pokémon Espada y Escudo Game Freak Nintendo / The Pokémon Company 02019-09-15 15 de septiembre de 2019
Super Mario Bros. 3 Nintendo EAD Nintendo 01988-10-23 23 de octubre de 1988
Call of Duty: Black Ops II Treyarch Activision 02012-11-12 12 de noviembre de 2012
FIFA 18 EA Canada Electronic Arts 02017-09-29 29 de septiembre de 2017
Kinect Adventures! Good Science Studio Xbox Game Studios 02010-11-04 4 de noviembre de 2010
Nintendogs Nintendo EAD Nintendo 02005-04-21 21 de abril de 2005
Super Mario Odyssey Nintendo EPD Nintendo 02017-10-27 27 de octubre de 2017
Mario Kart DS Nintendo EAD Nintendo 02005-11-14 14 de noviembre de 2005
Sonic the Hedgehog Sonic Team Sega 01991-06-23 23 de junio de 1991
Red Dead Redemption Rockstar San Diego Rockstar Games 02010-05-18 18 de mayo de 2010
Super Mario 64 / DS Nintendo EAD Nintendo 01996-06-23 23 de junio de 1996
Call of Duty: Modern Warfare 2 Infinity Ward Activision 02009-11-10 10 de noviembre de 2009
Pokémon Rubí / Zafiro / Esmeralda Game Freak Nintendo / The Pokémon Company 02001-11-21 21 de noviembre de 2001

Véase también[editar]

Notas[editar]

  1. a b Se muestran solo desarrolladores y distribuidores del lanzamiento original de cada videojuego, excepto donde se indique.
  2. A pesar de que Minecraft estuvo inicialmente disponible el 17 de mayo de 2009,[2]​ y la versión 1.0 el 18 de noviembre de 2011, se empezaron a aceptar preórdenes el 13 de junio de 2009, por lo tanto se comienzan a acumular ventas desde esa fecha.[7]

Referencias[editar]

  1. «Minecraft». GameSpot (en inglés). CBS Interactive. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2012. Consultado el 24 de diciembre de 2020. 
  2. a b Persson, Markus (17 de mayo de 2009). «Minecraft 0.0.11a for public consumption : The Word of Notch». Tumblr (en inglés). Archivado desde el original el 16 de julio de 2015. Consultado el 20 de febrero de 2018. 
  3. a b c Sinclair, Brendan (7 de noviembre de 2022). «Take-Two losses deeper than forecast». Gamesindustry.biz (en inglés). Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2022. Consultado el 28 de noviembre de 2022. 
  4. a b «Tetris Game Surpasses 100 Million Paid Mobile Downloads, Was the Best-Selling Mobile Phone Game of All Time». Electronic Arts (en inglés). 21 de enero de 2010. Consultado el 10 de diciembre de 2010. 
  5. a b c d e f g h «Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Wii Software». Nintendo (en inglés). 31 de marzo de 2022. Consultado el 25 de diciembre de 2020. 
  6. Kent, Steven L. (2002). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World (en inglés). Nueva York: Random House International. ISBN 978-0-7615-3643-7. OCLC 59416169. 
  7. Persson, Markus (13 de junio de 2009). «Pre-orders are open!». The Word of Notch (en inglés). Tumblr. Consultado el 14 de abril de 2020. 
  8. Winslow, Jeremy (3 de mayo de 2021). «Minecraft Reached 140 Million Monthly Users And Generated Over $350 Million To Date». GameSpot (en inglés). Consultado el 9 de agosto de 2021. 
  9. Kamen, Matt (3 de junio de 2016). «Minecraft now sells 53,000 copies a day». Wired (en inglés). Consultado el 21 de agosto de 2022. 
  10. Valentine, Rebekah (3 de abril de 2019). «Minecraft on PC surpasses 30m sales». GamesIndustry.biz (en inglés). Gamer Network. Consultado el 21 de agosto de 2022. 
  11. a b Grubb, Jeff (26 de junio de 2014). «Minecraft sales near 54 million copies as Xbox 360 and PlayStation 3 versions outsell the PC original». VentureBeat (en inglés). Consultado el 21 de agosto de 2022. 
  12. «Minecraft Franchise Fact Sheet» (PDF). Xbox.com (en inglés). Microsoft. Abril de 2021. Consultado el 17 de agosto de 2022. 
  13. a b c d e Cherney, Max A. (9 de abril de 2018). «This violent videogame has made more money than any movie ever». MarketWatch (en inglés). Archivado desde el original el 19 de enero de 2022. Consultado el 30 de octubre de 2022. 
  14. Simelane, Smangaliso (20 de diciembre de 2021). «How GTA 5 Has Lasted Three Console Generations». Game Rant (en inglés). Consultado el 18 de agosto de 2022. 
  15. Peters, Jay (9 de diciembre de 2021). «The original PUBG is going free-to-play». The Verge (en inglés). Consultado el 28 de febrero de 2022. 
  16. a b Gordon, Rob (4 de julio de 2018). «PUBG Has Sold 8 Million Copies on Xbox One». Screen Rant (en inglés). Consultado el 30 de octubre de 2022. 
  17. Tucker, Kevin (9 de diciembre de 2021). «PUBG Free-to-Play Release Date: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X». GameRevolution (en inglés). Consultado el 27 de noviembre de 2022. 
  18. a b Personal de IGN (30 de septiembre de 1996). «The History of Mario: A look in Mario's roots may help gamers see Nintendo's famous mascot within a bigger framework». IGN (en inglés). Archivado desde el original el 11 de marzo de 2002. Consultado el 28 de febrero de 2021. 
  19. a b c Hatfield, Daemon (23 de febrero de 2010). «WiiWare, Virtual Console Sales Exposed». IGN (en inglés). Consultado el 22 de marzo de 2019. 
  20. a b c «2004 CESAゲーム白書 (2004 CESA Games White Paper)». Computer Entertainment Supplier's Association (en japonés). Julio de 2004. pp. 58-63. ISBN 4-902346-04-4. 
  21. «Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Wii U Software». Nintendo (en inglés). 30 de septiembre de 2022. Consultado el 20 de diciembre de 2021. 
  22. a b c d e f «Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo Switch Software». Nintendo (en inglés). 30 de septiembre de 2022. Consultado el 28 de febrero de 2022. 
  23. «'Pokken Tournament' and Pokemon's $1.5 Billion Brand». The Huffington Post (en inglés). AOL. 19 de marzo de 2017. Consultado el 20 de febrero de 2019. 
  24. a b Terry, Paul (6 de octubre de 2016). Top 10 of Everything 2017 (en inglés). Londres, Inglaterra: Hachette UK. p. 116. ISBN 978-0600633747. Consultado el 27 de noviembre de 2022. 
  25. «Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2016». Nintendo (en inglés). 28 de abril de 2016. Consultado el 20 de febrero de 2019. 
  26. Valentine, Rebekah (28 de enero de 2020). «Grand Theft Auto V and Red Dead Redemption 2 have sold a combined 150m units». Gamesindustry.biz (en inglés). Archivado desde el original el 26 de febrero de 2022. Consultado el 2 de diciembre de 2022. 
  27. González, Sergio C. (24 de noviembre de 2020). «Red Dead Redemption 2, comparativa gráfica PS5 vs Xbox Series X|S, ¿dónde se ve mejor?». MeriStation. As. Consultado el 2 de diciembre de 2022. 
  28. Adam B (28 de mayo de 2022). «Terraria has sold a total of over 44.5 million copies». The Click (en inglés). Consultado el 14 de agosto de 2022. 
  29. Sparkes, Matthew (6 de junio de 2014). «Tetris at 30: a history of the world's most successful game». The Daily Telegraph (en inglés). Archivado desde el original el 27 de abril de 2017. Consultado el 20 de septiembre de 2018. 
  30. Director/productor: Magnus Temple; productor ejecutivo: Nick Southgate (2004). «Tetris: From Russia With Love» (en inglés). BBC Four. BBC. BBC Four. min. 51:23. http://www.bbc.co.uk/programmes/b0074pz0. «The real winners were Nintendo. To date, Nintendo dealers across the world have sold 8 million Tetris cartridges on the Nintendo Entertainment system.». 
  31. «Namco Networks' Pac-Man Franchise Surpasses 30 Million Paid Transactions in the United States on Brew» (en inglés). AllBusiness.com. 2010. Archivado desde el original el 29 de junio de 2017. Consultado el 19 de junio de 2020. 
  32. Cartridge Sales Since 1980. Atari Corp.  vía «The Agony & The Ecstasy» (en inglés). Once Upon Atari. Episodio 4. 10 de agosto de 2003. min. 23. 
  33. Vendel, Curt (28 de mayo de 2009). «Site News». Atari Museum (en inglés). Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2010. Consultado el 20 de diciembre de 2021. 
  34. «Coleco Mini-Arcades Go Gold» (PDF). Arcade Express (en inglés) (1.a edición) 1: 4. 15 de agosto de 1982. Consultado el 19 de junio de 2020. 
  35. «Nintendo (ventas en Japón, 2000-2006)». Garaph (en base a datos de Famitsū) (en inglés). 28 de julio de 2005. Consultado el 19 de junio de 2020. 
  36. «Namco Fiscal Quarter Report» (PDF) (en inglés). Japón: Bandai Namco Holdings. 8 de agosto de 2005. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2006. Consultado el 25 de diciembre de 2020. 
  37. Shea, Tom (20 de diciembre de 1982). «Shrinking Pac-Man leads game-wristwatch market». InfoWorld (en inglés) (50.a edición) (InfoWorld Media Group, Inc.) 4: 44-45. ISSN 0199-6649. Consultado el 14 de agosto de 2022. 
  38. «Game Search». Game Data Library (en base a datos de Famitsū) (en inglés). 30 de agosto de 2020. Consultado el 25 de diciembre de 2020.  Ingresar «PAC-MAN» en la tabla de búsqueda.
  39. Kao, John J. (1989). Entrepreneurship, creativity & organization: text, cases & readings (en inglés). Englewood Cliffs, Nueva Jersey: Prentice Hall. p. 45. ISBN 0-13-283011-6. Consultado el 20 de diciembre de 2021. «Estimates counted 7 billion coins that by 1982 had been inserted into some 400,000 Pac Man machines worldwide, equal to one game of Pac Man for every person on earth. (...) ». 
  40. Dinsdale, Ryan (14 de abril de 2022). «Cyberpunk 2077 Has Sold 18 Million Copies, The Witcher 3 Up to 40 Million». IGN Africa (en inglés). 
  41. a b c d «Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo DS Software». Nintendo (en inglés). 30 de septiembre de 2017. Consultado el 20 de septiembre de 2017. 
  42. Deschamps, Marc (2 de septiembre de 2020). «Call of Duty: Modern Warfare Sells 30 Million Copies». ComicBook.com (en inglés). Consultado el 23 de septiembre de 2020. 
  43. «Human: Fall Flat celebrates 30 million copies on 5th anniversary and announces new laboratory level». Gamasutra (en inglés). 22 de julio de 2021. Consultado el 4 de agosto de 2021. 
  44. Sarker, Samit (4 de agosto de 2015). «Diablo 3 lifetime sales top 30 million units». Polygon (en inglés). Consultado el 21 de enero de 2019. 
  45. Suellentrop, Chris (21 de noviembre de 2016). «'Skyrim' Creator on Why We'll Have to Wait for Another 'Elder Scrolls'». Rolling Stone (en inglés). Consultado el 18 de noviembre de 2018. 
  46. «Pokemon Ultra Sun And Ultra Moon Have Outsold Crystal And Emerald». NintendoSoup (en inglés). 1 de febrero de 2018. Consultado el 19 de febrero de 2019. 
  47. 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers) (en japonés). Computer Entertainment Supplier's Association. 2020. ISBN 978-4-902346-42-8. 
  48. Welch, Hanuman (23 de abril de 2013). «1984: Duck Hunt - The Best Selling Video Game Of Every Year Since 1977». Complex (en inglés). Consultado el 18 de noviembre de 2018. 
  49. Kim, Matt (13 de diciembre de 2019). «Telltale Games' Shut Down and 'Revival,' Explained». IGN (en inglés). Consultado el 14 de agosto de 2022. 
  50. «From 1997- 2013: How the Grand Theft Auto series has evolved». ITV (en inglés). 13 de septiembre de 2013. Consultado el 18 de noviembre de 2018. 
  51. a b c d O'Malley, James (11 de septiembre de 2015). «30 Best-Selling Super Mario Games of All Time on the Plumber's 30th Birthday». Gizmodo (en inglés). Univision Communications. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2020. Consultado el 26 de enero de 2021. 
  52. a b c d «Call of Duty: A Short History». IGN (en inglés). Consultado el 21 de enero de 2019. 
  53. Ivan, Tom (22 de abril de 2022). «Gearbox is developing a new Tales from the Borderlands game». Video Games Chronicle (en inglés). Consultado el 14 de agosto de 2022. 
  54. a b «Sales Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo 3DS Software». Nintendo (en inglés). 20 de septiembre de 2020. Consultado el 22 de mayo de 2020. 
  55. Vincent, James (7 de octubre de 2013). «GTA 5 has already beaten GTA 4's lifetime sales». The Independent (en inglés). Consultado el 21 de enero de 2019. 
  56. «Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2010» (PDF). Nintendo (en inglés). 7 de mayo de 2010. p. 10. Consultado el 19 de febrero de 2019. 
  57. Gilbert, Henry (23 de octubre de 2013). «25 things we still love about Super Mario Bros. 3 25 years later». GamesRadar+ (en inglés). Archivado desde el original el 28 de enero de 2019. Consultado el 27 de julio de 2020. 
  58. Vincent, James (5 de septiembre de 2018). «FIFA 18 sells over 24 million copies». Gamesindustry.biz (en inglés). Consultado el 25 de marzo de 2019. 
  59. Weinberger, Matt (9 de septiembre de 2015). «The downfall of Kinect: Why Microsoft gave up on its most promising product». Business Insider (en inglés). Consultado el 25 de marzo de 2019. 
  60. GameTap (16 de febrero de 2009). «Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4». YouTube (en inglés). Consultado el 25 de marzo de 2019. 
  61. Parfitt, Ben (29 de mayo de 2008). «Sonic rings mobile success». MCV (en inglés). Consultado el 25 de marzo de 2019. 
  62. Langley, Ryan (20 de enero de 2012). «Xbox Live Arcade by the numbers - the 2011 year in review». Gamasutra (en inglés). Consultado el 25 de marzo de 2019. 
  63. Makuch, Eddie (3 de noviembre de 2021). «GTA 5 Sells 155 Million Copies Ahead Of PS5 And Xbox Series X|S Launch In 2022». GameSpot (en inglés). Red Ventures. Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2021. Consultado el 20 de diciembre de 2021. 
  64. Makuch, Eddie (15 de octubre de 2013). «Pokemon X/Y sells 4 million in two days». GameSpot (en inglés). CBS Interactive. Consultado el 28 de abril de 2019. 
  65. «Million-Seller Titles of NINTENDO Products». Nintendo Co. Ltd. (en inglés). Consultado el 28 de abril de 2019.