New Super Mario Bros. Wii

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New Super Mario Bros. Wii
Desarrolladora(s) Nintendo EAD
Distribuidora(s) Nintendo
Director(es) Shigeyuki Asuke
Productor(es) Takashi Tezuka
Hiroyuki Kimura
Diseñador(es) Shigeru Miyamoto
Compositor(es) Shiho Fujii
Ryo Nagamatsu
Kenta Nagata
Plataforma(s) Wii
Fecha(s) de lanzamiento Bandera de Australia 12 de noviembre del 2009
Bandera de los Estados Unidos 15 de noviembre del 2009
Bandera de Unión Europea 20 de noviembre del 2009
Bandera de Japón 3 de diciembre del 2009
Género(s) Plataformas
Modos de juego Un jugador, multijugador, cooperativo
Clasificación(es)
Controles Wiimote y Nunchuk
Web oficial Sitio oficial
Super Mario Galaxy (Wii) New Super Mario Bros. Wii Super Mario Galaxy 2 (Wii)
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New Super Mario Bros. Wii (New スーパーマリオブラザーズ Wii Nyū Sūpā Mario Burazāzu Wī?) es un videojuego de plataformas de la saga Super Mario, desarrollado y publicado por Nintendo para Wii. Su fecha de lanzamiento oficial fue el 12 de noviembre del 2009 en Australia, el 15 de noviembre del 2009 en América y el 20 de noviembre del 2009 en Europa, aunque en este se vendió un día anterior, además de que 10 días antes ya estaba disponible en algunas tiendas. El juego fue lanzado el 3 de diciembre del 2009 en Japón.

Argumento[editar]

La historia inicia cuando se está celebrando el cumpleaños de la princesa Peach en su castillo y un extraño pastel se recibe en la puerta. Cuando llega a Peach, salen del pastel Bowsy y los siete Koopalings, quienes atrapan a la princesa del Reino Champiñón en el mismo pastel del que salieron y se la llevan; y en persecución de estos van Mario, Luigi, Toad amarillo y Toad azul. Los ítems Champihélice y Traje de pingüino los tiran los otros Toads desde el Castillo de Peach. Los siete primeros mundos tendrán a cada uno de los Koopalings como jefe y el mundo final tiene a Kamek como jefe de la torre, más Bowser como jefe final, igual que en el juego Super Mario Bros. 3.

Novedades[editar]

  • Habrá la posibilidad de juego de hasta cuatro personas simultáneamente en el modo multijugador, y la opción de que el jugador 2, 3 o 4 pueda elegir a diferentes personajes: Luigi, Toad amarillo y Toad azul.
  • Entre otras novedades, como cuando Mario llega a tener 99 vidas, Mario se quita la gorra.
  • También está la reaparición de los Koopalings (los otros 7 «hijos» de Bowser, que protagonizaron juegos como Super Mario Bros. 3 o Super Mario World) desde su última participación en el juego para GBA Mario & Luigi: Superstar Saga, del 2004).
  • Además, es la primera vez que Bowsy está con los Koopalings.
  • El juego tiene 9 mundos, en los cuales los 7 Koopalings aparecen uno en cada mundo, excepto en el mundo 8, donde los jefes son Kamek, Bowsy y Bowser; y el mundo 9 es un mundo extra obtenido al finalizar el juego.
  • Se podrán cargar algunos enemigos congelados pequeños y lanzarlos y también se podrán cargar a los personajes en un modo similar al de Super Mario Bros. 2.
  • Se puede hacer el salto giro, como en Super Mario World y Super Mario Galaxy. Al levantar al otro personaje y hacer el salto giro, hará un ataque según el poder que tenga el que se esté levantando.
  • Podrán usarse varios tipos de controles, como se observó: Wiimote de forma horizontal (en el E3) y el Wiimote + Nunchuk (en el de Gamescom).

Controles[editar]

Los personajes pueden ser controlados por el Wii Remote sostenido horizontalmente o por el Wii Remote con el Nunchuck. También se reveló que New Super Mario Bros. Wii será el primer juego de Wii en contar con la “Súper guía”, la cual sirve para que el juego se controle por sí solo en el modo de 1 jugador cuando se golpea un bloque verde que aparecerá después de que el jugador pierda ocho veces en el cual se releva al personaje principal, Mario, por su hermano, Luigi, y se podrá continuar jugando sin necesidad de pausar y despausar.

Modos de juego[editar]

Además del modo de historia principal, se tendrán dos modos de juego extra dedicados en el modo multijugador. Uno se llama “Modo Conquista”, en la que se clasificará a los jugadores de acuerdo a su puntuación, monedas, vidas y tiempo (400 en niveles cortos; 500 en niveles normales; 600 en casas embrujadas, medios castillos y finales y 700 al castillo grande del mundo 8). El otro se llama “Cazamonedas” y se clasificará a los jugadores de acuerdo a la cantidad de monedas que posea.

Power-ups[editar]

En el juego hay power-ups nuevos tanto como clásicos, los cuales son los siguientes:

  • Traje de hélice: ítem nuevo que vuelve a Mario en Mario Helicóptero, con la habilidad de elevarse hacia arriba una sola vez (para volver a volar se debe aterrizar) y caer planeando.
  • Traje de pingüino: ítem nuevo que convierte a Mario en Mario Polar, con la habilidad de deslizarse por el hielo y el agua, lanzar bolas de hielo y nadar con facilidad en el agua. Al deslizarse en el hielo en dirección a ladrillos o enemigos que estén en el suelo, los destruirá.
  • Flor de hielo: ítem nuevo que vuelve a Mario en Mario de Hielo, capaz de lanzar bolas de nieve congelando a los enemigos o neutralizar la magia de los Koopalings.
  • Flor de fuego: otro ítem clásico que transforma a Mario en Mario de Fuego, capaz de lanzar bolas de fuego eliminando a los enemigos y obteniendo monedas a cambio.
  • Estrella invencible: vuelve a Mario invencible, destruyendo a cualquier enemigo que este en la pantalla, por un tiempo limitado. Su debilidad es la lava o los abismos.
  • Champiñón: ítem clásico de los videojuegos de Mario que lo hace Súper Mario, con ningún poder especial salvo por poder romper ladrillos con su mano (o trasero, al hacer el salto bomba).
  • Champiñón 1-up: otorga a Mario una vida extra.
  • Yoshi: hay bloques con huevos de Yoshi. Al romperlo, aparecerá un Yoshi y podrás montártele para tragar a enemigos, bolas de fuego o hielo para luego lanzarlas y poder patalear en el aire. Hay Yoshis de color amarillo, cián (incialmente azul), rosa (inicialmente rojo) y el tradicional verde.
  • Bloque POW: al lanzarlo hace temblar el terreno, eliminando a enemigos que toquen suelo y deja caer monedas flotantes.
  • Mini champiñón: disminuye el tamaño de Mario a Mini Mario, haciéndolo capaz de entrar en lugares chicos, correr por el agua y dar grandes saltos, aunque para golpear a un enemigo debe que hacer el salto bomba.

Mundos[editar]

Crítica[editar]

New Super Mario Bros. Wii fue recibido positivamente por los consumidores siendo el lanzamiento más exitoso de Wii en Japón vendiendo cerca de un millón de unidades en su primera semana a la venta. A finales del 2009, el juego ya había vendido unas 10 millones de unidades. Actualmente, ya lleva más de 20 millones. Desde su lanzamiento, este videojuego ha obtenido buenas críticas, aunque también ha recibido críicas negativas. En 2012, se sacó una secuela para 3DS y 3DS XL, titulada «New Super Mario Bros. 2» y se presentó otra secuela: New Super Mario Bros. U, que salió a la venta junto con el lanzamiento de la consola Wii U.

Véase también[editar]