Entertainment Software Rating Board

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Entertainment Software Rating Board
ESRB logo.svg
Tipo organización sin fines de lucro y cuerpo profesional
Forma legal empresa de capital abierto
Fundación 16 de septiembre de 1994 [1]​ en Canadá y Estados Unidos
Sede CanadáFlag of Canada.svg Canadá
Bandera de Estados Unidos Estados Unidos
MéxicoFlag of Mexico.svg México
Puerto RicoBandera de Puerto Rico Puerto Rico (Estados Unidos)
Área de operación Estados Unidos
Servicios Clasificación de videojuegos
Miembro de Coalición Internacional de Calificación por Edad
Coordenadas 40°45′10″N 73°58′44″O / 40.7528, -73.9789Coordenadas: 40°45′10″N 73°58′44″O / 40.7528, -73.9789
Sitio web www.esrb.org

Entertainment Software Rating Board (ESRB) es un sistema estadounidense para clasificar el contenido de los videojuegos, y asignarle una categoría dependiendo de su contenido.[2]

Fue establecido en 1994 por la Entertainment Software Association (ESA), la anteriormente llamada Interactive Digital Software Association (IDSA).[1]​ En 2009, había asignado 19.130 categorías a juegos enviados por más de 350 distribuidoras de videojuegos.

ESRB realiza de forma independiente clasificaciones, entregando lineamientos y los principios de privacidad para la industria de los videojuegos. Primero clasifica los videojuegos según su contenido de violencia física o verbal y otros elementos como el contenido sexual. Esta clasificación orienta y ayuda a los padres y consumidores a elegir los videojuegos que son correctos para su familia, idea propuesta tras la aparición del videojuego Mortal Kombat.

Clasificación ESRB[editar]

Los símbolos que usa la ESRB son letras alfabéticas estilizadas que tienen la intención de indicar la etapa para la que es adecuado el objeto. La ESRB usa actualmente más de siete clasificaciones diferentes.[3]

Clasificaciones normales[editar]

Clasificación ESRB Nombre Año de entrada Año de retirado Edad adecuada Descripción de las clasificaciones
ESRB 2013 Early Childhood Spanish.svg
Early Childhood
(Niños pequeños)
1994 2018 3 a 5 años Material con contenido apto para niños pequeños. Los juegos que entran dentro de esta categoría son específicamente desarrollados para niños pequeños y usualmente son de orientación educacional, un ejemplo son los juegos de Sesame Street y los de Nick Jr..

Esta clasificación se retiró en 2018. Es apto para niños de 3 a 5 años.

ESRB 2013 Everyone Spanish.svg
Everyone
(Todos)
1998 vigente Toda las edades o 6 años o más Abarca temas aptos para todas las edades de los títulos comprendidos dentro de esta categoría, pueden contener algo de animación, violencia fantástica o mínima o el uso de insultos suaves. También se aplica en la mayoría de los juegos de deportes. Ejemplos son las franquicias de FIFA, Pokémon, o Super Mario. Reemplazó a Kids to Adults en 1998. Era apto para niños mayores de 6 años, pero luego se cambió a todos los públicos.
ESRB 2013 Everyone 10+ Spanish.svg
Everyone 10 and up/Everyone 10+
(Todos +10) (Todas las personas mayores de 10 años de edad)
2005 10 años o más Material idóneo para edades de 10 y más años. Las obras dentro de esta categoría generalmente contienen animaciones, más violencia leve o fantástica, sangre animada, insultos regulares o en temas sugerentes mínimos. Ejemplos como los juegos de la saga LEGO, Sonic Unleashed, Donkey Kong Jungle Beat, la serie Super Smash Bros (3DS, Wii U y Ultimate), Super Mario Odyssey, Kirby Star Allies, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, etc. Es apto para niños mayores de 10 años.
ESRB 2013 Teen Spanish.svg
Teen
(Adolescentes)
1994 13 años o más Contenido adecuado para adolescentes entre 13 años. Los productos de este género generalmente contienen sangre (puede ser mínima), humor cruel, temas sugestivos o violencia moderada (puede ser regular), y, en la mayoría de las veces, juegos de azar/apuestas simulados. Como ejemplo se puede mencionar la serie de Guitar Hero, Street Fighter IV, Tekken 7, The King of Fighters XIV, La serie Super Smash Bros (Melee y Brawl), Need for Speed: Most Wanted, Uncharted 2: El reino de los ladrones, etc. Es apto para niños mayores de 13 años.

Clasificaciones restringidas[editar]

Clasificación ESRB Nombre Año de entrada Edad adecuada Descripción de las clasificaciones
ESRB 2013 Mature Spanish.svg
Mature 17+ (Maduro 17+) 1994 17 (Menores deben tener permiso de un adulto) Artículos que pueden contener material pertinente para edades de 17 o más años. Las obras de esta categoría generalmente muestran violencia (puede ser intensa), sangre y horror/mutilaciones, temas o naturaleza sexuales o insultos. Muchos vendedores (como Walmart y GameStop), aplican políticas sobre no vender juegos con este ordenamiento a menores de 17 años sin la presencia y aprobación de algún tutor. Algunos ejemplos de juegos de esta categoría son Warframe, South Park, Conker's Bad Fur Day, Resident Evil, los juegos de la serie Mortal Kombat y los juegos de la saga de Grand Theft Auto (GTA) y Doom. Es apto para personas mayores de 17 años.[4]
ESRB 2013 Adults Only.svg
Adults Only 18+ (Adultos únicamente +18) (Solo adultos) 1994 18 (Los niños o adolescentes no se les permite comprar, alquilar o jugar/verlas ) Contenido solamente para adultos. Los títulos en esta categoría generalmente incluyen escenas prolongadas de violencia intensa o temas o gráficas sexuales, lenguaje extremadamente soez o juegos de apuestas/azar reales (y con dinero, divisas, efectivo y moneda), y sangre frecuentemente o desnudez. La categorización AO es tema de controversia por las exageradas restricciones que impone a algunos juegos. Por ejemplo Manhunt 2, GTA: San Andreas (2005, re-clasificación) o Hatred. También es usado comúnmente en juegos que presentan escenas de hentai. Empresas como Microsoft,[5]Sony o Nintendo[6]​ no permiten que juegos con esta clasificación salgan para sus consolas. Es apto para personas mayores de 18 años nada más (podría ser restringido a mayores de 18 años).

Otras clasificaciones sin restricciones[editar]

Clasificación ESRB Nombre Es Año de entrada Edad adecuada Descripción de las clasificaciones
ESRB 2013 Rating Pending Spanish.svg ESRB Inappropriate.jpg
Rating Pending (Clasificación pendiente) (Aún sin calificar) 1994 Desconocido (no está clasificado aún) Aparece en juegos enviados a la ESRB y que esperan una clasificación final. Sin embargo, una vez calificados, toda la publicidad pre-lanzamiento debe contener la calificación oficial del juego puesta por la ESRB. Algunos juegos, dependiendo de la intensidad de su contenido, pueden tener una renuncia de responsabilidad en la que aparece «Puede tener contenido inapropiado para menores» para muchos juegos que están clasificados con T (Teen), M (Mature) y AO (Adults Only).

Descripciones y definiciones[editar]

Ejemplo de descriptores de contenido usados por la empresa. En este caso en el juego Rabbids Go Home.

Los descriptores de contenido aparecen en la parte posterior de la caja del juego y en anuncios impresos o sitios web que hagan referencia al juego. La ESRB tiene más de veinte descriptores de contenido, como referencia al alcohol, violencia y desnudez. Abajo, los descriptores de contenido usados en la clasificación:[7]

Alcohol Reference (Referencia al alcohol)
Referencia e/o imágenes de bebidas alcohólicas.
Animated Blood (Sangre animada/Animación de sangre)
Representaciones decoloradas o

poco realistas de sangre.

Blood (Sangre)
Representaciones de sangre.
Blood and gore (Derramamiento de sangre)
Representaciones de sangre o de la mutilación de las partes del cuerpo/objetos/piezas.
Cartoon Violence (Violencia de caricatura)
Acciones violentas que incluyen situaciones y personajes caricaturescos. Puede incluir violencia en la cual un personaje sale ileso después de que la acción se llevó a cabo.
Comic Mischief (Travesuras cómicas)
Representaciones o diálogo que impliquen payasadas o humor sugestivo. Nombrado como "Travesura cómica" en Google Play.
Crude Humor (Humor vulgar/crudo)
Representaciones o diálogo que implique bromas vulgares, incluido el humor "higiénico". Nombrado como "Humor crudo" en Google Play.
Drug References (Referencias a drogas)
Referencia e/o imágenes de drogas ilegales.
Fantasy Violence (Violencia de fantasía)
Acciones violentas de naturaleza fantástica/ficticia que incluyen personajes humanos y no humanos (animales) en situaciones que se distinguen con facilidad de en la vida real.
Intense Violence (Violencia intensa)
Representaciones gráficas y de apariencia realista de conflictos físicos. Puede comprender sangre excesiva o realista, derramamiento de sangre, armas y representaciones de lesiones humanas y la muerte.
Language (Lenguaje)
Uso de lenguaje soez de moderado a intermedio. Nombrado como "Idioma" en Google Play y en Microsoft.
Lyrics (Letra de canciones)
Referencias moderadas de lenguaje soez, sexualidad, violencia, alcohol o uso de drogas en canciones.
Mature Humor (Humor para adultos/maduro)
Representaciones o diálogos que contienen humor "para adultos", incluidas las alusiones sexuales.
Mild Violence (Violencia moderada/leve)
Escenas de personajes dibujados en situaciones no seguras o violentas. Nombrado como "Violencia leve" en Google Play.
Mild Blood (Sangre moderada/Poca sangre)
Representaciones moderadas o breves de sangre. Nombrado como "Poca sangre" en Google Play.
Nudity (Desnudez)
Representaciones gráficas o prolongadas de desnudez. Nombrado como "Desnudos" en Google Play.
Partial Nudity (Desnudez parcial)
Representaciones breves o moderadas de desnudez. Nombrado como "Desnudo parcial" en Google Play.
Real Gambling (Apuestas reales)
El jugador puede apostar, incluso colocar apuestas con dinero o divisas de verdad.
Sexual Content (Contenido sexual)
Representaciones no explícitas de comportamiento sexual, posiblemente conteniendo desnudeces parciales.
Sexual Themes (Temas sexuales)
Alusiones al sexo o a la sexualidad.
Sexual Violence (Violencia sexual)
Representaciones de violaciones o de otros actos sexuales violentos.
Simulated Gambling (Apuestas simuladas)
El jugador puede apostar sin colocar apuestas con dinero o divisas reales.
Strong Language (Lenguaje fuerte/ofensivo)
Uso explícito o frecuente de lenguaje soez. Nombrado como "Lenguaje ofensivo" en Microsoft.
Strong Lyrics (Letra de canciones fuerte)
Alusiones explícitas o frecuentes de lenguaje soez, sexo, violencia o uso de alcohol o drogas en canciones.
Strong Sexual Content (Contenido sexual fuerte)
Alusiones explícitas o frecuentes de comportamiento sexual, posiblemente conteniendo desnudeces.
Suggestive Themes (Temas insinuantes/sugestivos/provocativos)
Referencias o materiales provocativos moderados. Nombrado como "Temas provocativos" en Google Play.
Tobacco Reference (Referencia al tabaco)
Referencia o imágenes de productos de tabaco
Use of Alcohol (Uso de alcohol)
Consumo de alcohol o de bebidas alcohólicas.
Use of Drugs (Uso de drogas)
Consumo o uso de drogas ilegales.
Use of Tobacco (Uso de tabaco)
Consumo o uso de productos de tabaco.
Violence (Violencia)
Escenas que comprenden un conflicto agresivo. Pueden contener desmembramiento sin derramamiento de sangre.
Violent References (Referencias violentas)
Alusiones a actos violentos.

Véase también[editar]

  • CERO, el sistema de clasificación japonés para juegos electrónicos.
  • ELSPA, antiguo sistema de clasificación para juegos de vídeo británico, remplazado por la categorización de la PEGI.
  • USK, sistema clasificatorio alemán.
  • AFC, sistema de clasificación de medios australiano.
  • GSRR, el sistema de clasificación de videojuegos asiático.

Referencias[editar]

  1. a b What is the ESRB?
  2. ESRB FAQ
  3. The ESRB Game Ratings & Descriptor Guide
  4. «ESRB retail council information page». Archivado desde el original el 14 de febrero de 2011. Consultado el 1 de febrero de 2011. 
  5. Kit Dotson (29 de diciembre de 2010). «Xbox refuses to allow AO rated games». Consultado el 12 de enero de 2011. 
  6. Brendan Sinclair (20 de junio de 2007). «Sony, Nintendo refuse to allow AO rated games on their consoles». Archivado desde el original el 22 de julio de 2011. Consultado el 12 de enero de 2011. 
  7. «Guía de clasificaciones de la ESRB». Consultado el 13 de agosto de 2013. 

Enlace externo[editar]