Contra (videojuego)

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Contra (魂斗羅 (コントラ) Kontora?) es un videojuego de acción y plataformas desarrollado por Konami para máquinas recreativas en 1987, y más tarde llevado a diversas plataformas, como la NES de Nintendo y la MSX 2. Fue el primer juego de la saga de videojuegos Contra. La versión europea arcade y de la NES se denominó Gryzor y Probotector, respectivamente. La versión europea arcade apareció sin censura ni renombre en el compilado Konami Classics Series: Arcade Hits, mundialmente lanzado en el 2007 para Nintendo DS.

Historia[editar]

En el 2631, un meteorito cayó en el archipiélago Galuga, cerca de Nueva Zelanda, trayendo una forma de vida alienígena inactiva. Dos años después, en 2633, una organización terrorista de origen alienígena llamada Falcón de Sangre, asume el mando de la isla como parte de sus planes de invadir la Tierra. Los soldados Bill Rizer y Lance Bean, de la unidad Contra, son enviados a la isla oceánica para detener la maléfica amenaza.

Variantes[editar]

En la versión estadounidense de NES, la localización del juego cambió algunos aspectos, cambiando la acción desde Nueva Zelanda a una isla en América del Sur. La llegada del meteorito ocurre en los años cincuenta, y la invasión comienza treinta años después (equivalentes a seis meses de vida de la forma de vida alienígena). La organización alienígena fue renombrada Falcón Rojo ante la mayoría de las políticas de Nintendo relacionadas con temas de violencia. Finalmente, los nombres de los comandos fueron cambiados a Mad Dog (Perro Loco) y Scorpion (Escorpión).

En Europa y Oceanía, debido a la mayoría de las políticas relacionadas con contenido violento en videojuegos vendidos a menores, el juego es renombrado Probotector, y todos los personajes humanoides fueron reemplazados con Robots como se consideró completamente inapropiado mostrar a personajes humanos disparando a otros de ellos (aunque, técnicamente, se trata de soldados alienígenas), y se reemplazaron todos los personajes de apariencia humana con robots. La acción retoma la ambientación «futurista» de la versión japonesa, en el año 2633, la humanidad vive en paz y en perfecto equilibrio de ciencia y naturaleza, pero se descubre una forma de vida alienígena de la Galaxia Apocalipsis, lista para invadir la tierra, y se decide crear dos robots de combate protectores (probotectores) y de este modo, los personajes principales se convirtieron en los probotectores RD-008 y RCO-11.

Cabe destacar el hecho de que en países europeos, los juegos de la saga Contra se mantuvieron censurados como Probotector hasta el 2002, con el lanzamiento de Contra: Shattered Soldier, que fue distribuido en su versión original sin sustituir a los personajes por Probotectores.

Arsenal[editar]

El jugador tiene, por defecto, de un sub rifle semi-automático con munición infinita, que puede ser reforzado y convertido en distintos tipos de armas, al conseguir un emblema obtenido al disparar a cápsulas voladoras o Emblemas Contra.

(M) = Machine Gun (Ametralladora): aumenta la frecuencia de disparo (tres disparos consecutivos) y tiene función automática.

(R) = Rapid Fire (Fuego rápido): aumenta la velocidad de disparo del arma que tengas en ese momento.

(S) = Spread (Dispersión): Cinco disparos disperos a medida que avanzan, aumentando su rango a medida que se alejan del jugador. Reconocida mundialmente como una de las mejores de la saga.

(F) = Flame (Bola de Fuego): dispara una bola de fuego giratoria que abarca la altura del cuerpo del personaje. Es muy útil para disparar agachado a objetivos como cañones o enemigos que avanzan y disparan.

(L) = Laser (Láser): Dispara un láser concentrado de enorme potencia capaz de remover la muchos de los enemigos con un solo disparo. Tiene la particularidad de que, a diferencia del resto de ellas, sólo permite un disparo sencillo en pantalla. Es decir, al ser disparada, y en caso de ser que el disparo siga en pantalla al volver a presionar el botón de disparo, el disparo anterior «se cancela» y desaparece de la pantalla mientras sale el nuevo disparo.

(B) = Barrier (Barrera): Un escudo protector que protege al personaje durante unos segundos, de disparos e impactos con enemigos. No protege contra «caídas» fuera de pantalla.

Emblema Contra: Halcón no identificado, que con un destello de luz elimina a todos los enemigos en pantalla.

Jugabilidad[editar]

Es un juego de plataformas con vista lateral, y el objetivo del juego es avanzar a través de los niveles saltando y disparando a los enemigos en pantalla para poder avanzar. Al final de cada nivel, debes derrotar a un jefe para avanzar al siguiente nivel.

En los Niveles 1 (Jungla) y 4 (Base 2 de 2), tienes que derribar el punto débíl de los edificios y evadir misiles del mismo para avanzar al siguiente nivel.

Añadiendo variedad, el juego cuenta con los Niveles 2 y 4 (Bases 1 y 2) que son de avance pseudónimo tridimensional; allí tienes que infiltrarte en bases enemigas, utilizando una vista posterior, donde tienes que esquivar los disparos de los enemigos y remover los sensores de las paredes del fondo para avanzar a la siguiente pantalla y eventualmente, con la rotura de las puertas, llegar a la terminal de los mismos y atacar las computadoras centrales de los Niveles 3 (Cascada) y 6 (Zona Energética).

Asimismo, tiene el Nivel 3 (Cascada) que es de avance vertical; allí debes subir lo alto de una cascada para enfrentarse al jefe del nivel,que es una estatua alienígena.

El último nivel vuelve a ser lateral, pero tienes esquivar obstáculos además de eliminar enemigos, saliendo al Nivel 5 (Campo nevado), pasando por una planta energética infectada hasta llegar a la Guarida del Alienígena, donde debes eliminar al alienígena y quitar su corazón.

Si un personaje es atacado por proyectiles, toca un enemigo o cae bajo la pantalla, pierde una vida y solo tiene 3 fichas (insertadas manualmente) para reintentarlo, si se le acaba todas las vidas.

Enlaces externos[editar]

  • Contra en Analisisretro.com vía Internet Archive