GameStop

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GameStop
GameStop.svg
GameStop shop front, in Bentley Mall, Fairbanks, Alaska--1 April 2013.jpg
Escaparate de la tienda Gamestop dentro del centro comercial Bentley en Fairbanks, Alaska.
Tipo negocio, empresa tradicional, cadena de tiendas y empresa de capital abierto
ISIN US36467W1099
Industria minorista
Forma legal empresa de capital abierto
Fundación 1991
Sede Grapevine (Estados Unidos)
Productos videojuego
Propietario Barnes & Noble
Filiales GameStop
Coordenadas 32°54′14″N 97°05′14″O / 32.904, -97.0871
Sitio web www.gamestop.com

GameStop es una cadena de tiendas de videojuegos, electrónica de consumo y merchandising de juegos estadounidense.[1]​ La compañía tiene su sede principal en Grapevine, Texas, Estados Unidos, un barrio de Fort Worth, y operaba 5,509 tiendas minoristas en Estados Unidos, Canadá, Australia, Nueva Zelanda, y Europa, a 1 de febrero de 2020.[2][3]​ Las tiendas minoristas de la compañía operan principalmente bajo las marcas GameStop, EB Games, ThinkGeek y Micromania-Zing.[1]

Además de tiendas minoristas, GameStop también es dueña de Game Informer, una revista de videojuegos.[4]

GameStop ha sido objeto de crítica en varios años como respuesta a sus políticas. Durante la actual pandemia de COVID-19, la compañía fue criticada debido a la decisión de mantener abiertas sus tiendas,[5]​ una decisión que revirtió un mes después en respuesta a la reacción negativa.[6]

Caso GameStop[editar]

En enero de 2021, un estrangulamiento de posiciones cortas o short squeeze resultó luego en un aumento del 1500% en el precio de las acciones de Gamestop en el transcurso de dos semanas, alcanzando un máximo intradiario histórico de USD 483,00 el 28 de enero de 2021 en la Bolsa de Nueva York.[7][8]​ Este efecto se atribuyó a un esfuerzo coordinado desde una comunidad de Reddit llamada "r/wallstreetbets".[9]​ Un salto posterior en las operaciones fuera de horario se desencadenó, luego de que Elon Musk tuiteara "Gamestonk!", en referencia a la comunidad de Reddit que infló el precio de las acciones.[10]​ Matt Levine, comentarista de Bloomberg News ha comparado la situación con el short squeeze de 2012 en el cual la Comisión de Bolsa y Valores acusó a Philip Falcone y Harbinger Capital de haber "llevado a cabo un 'short squeeze' ilegal para manipular los precios de los bonos".[11]

Referencias[editar]

  1. a b «GameStop Corp.». Securities & Exchange Commission. Consultado el 23 de noviembre de 2016. 
  2. http://sec.gov/ix?doc=/Archives/edgar/data/1326380/000132638020000022/a10k-fy19q4.htm
  3. «GameStop». Fortune (en inglés estadounidense). Consultado el 2 de diciembre de 2018. 
  4. «GameStop Corp.». Securities & Exchange Commission. Consultado el 23 de noviembre de 2016. 
  5. «GameStop claims it is ‘essential retail’ to remain open amid coronavirus shutdowns». The Verge. 19 de marzo de 2020. 
  6. «GameStop shuts down regular operations amid coronavirus closures [Updated]». Ars Technica. 22 de marzo de 2020. 
  7. Li, Yun (27 de enero de 2021). «GameStop mania explained: How the Reddit retail trading crowd ran over Wall Street pros». CNBC. Consultado el 27 de enero de 2021. 
  8. «GAMESTOP CORPORATION (GME)». NYSE. Consultado el 28 de enero de 2021. 
  9. Roberts, Jeff John (25 de enero de 2021). «GameStop ‘yolo’ rally blasts on, leaving short sellers squeezed». Fortune. Archivado desde el original el 26 de enero de 2021. Consultado el 25 de enero de 2021. 
  10. Bursztynsky, Jessica (26 de enero de 2021). «GameStop jumps after hours as Elon Musk tweets out Reddit board that's hyping stock». CNBC. Archivado desde el original el 27 de enero de 2021. Consultado el 26 de enero de 2021. 
  11. Matt Levine (26 de enero de 2021). «GameStop Is Just a Game». Bloomberg. Archivado desde el original el 27 de enero de 2021. Consultado el 27 de enero de 2021. 

Enlaces externos[editar]