Candy Crush Saga

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Candy Crush Saga
Woman playing Candy Crush Saga on iPad.jpg
Una mujer jugando a Candy Crush Saga en un iPad.
Desarrolladora(s) King
Distribuidora(s) King
Plataforma(s) Android, iOS, Windows Phone, Facebook
Fecha(s) de lanzamiento
  • WW 12 de abril de 2012
Género(s) videojuego de lógica
Modos de juego Un jugador (Solo Tablets o Smartphones), multijugador
Clasificación(es)
Formato(s) Distribución digital
Controles Ratón, Pantalla táctil
Candy Crush
Candy Crush Saga Candy Crush Soda Saga
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Candy Crush Saga es un videojuego multiidioma para teléfonos inteligentes y Facebook que se lanzó el 12 de abril de 2012 y cuya aplicación para plataformas móviles vio la luz el 14 de noviembre del mismo año.[1] Fue desarrollado por King. Desde marzo de 2013, "Candy Crush Saga" superó a FarmVille 2 como el juego más popular en Facebook, con 45.6 millones usuarios promedio al mes.[2] [3] Es una variación de su juego de navegador Candy Crush. Actualmente cuenta con 150 millones usuarios únicos mensuales y 54 millones de personas lo juegan a diario,[4] siendo además la aplicación nº1 en ingresos en las tiendas Google Play, App Store y de Windows y una de las páginas de Facebook más populares, con 77 577 768 de "me gusta", y contando.

Jugabilidad[editar]

El juego es una variación de juegos de "tres en línea" como Bejeweled. Cada nivel tiene un tablero de juego de diferente forma (el tamaño máximo del tablero es de 9x9, siendo el total de 81 cuadros por caramelo, según su diseño) lleno de dulces de entre tres y seis colores diferentes y, a veces obstáculos. El movimiento básico del juego consiste en intercambiar posiciones de dos caramelos para alinear grupos de tres del mismo color, con lo cual desaparecen y causan que los caramelos por encima de ellos caigan en el espacio que queda debajo,

Los movimientos y alineaciones deben ser de forma horizontal y vertical. Los objetivos del nivel se deben cumplir antes de que el jugador se quede sin movimientos (o sin tiempo limitado en los niveles cronometrados), en cada caso, el jugador debe ganar los puntos suficientes para conseguir la primera estrella (de 3) en el sistema de puntuación.

El juego se maneja por episodios, todos de 15 niveles (a excepción de Ciudad Caramelo y Fábrica de Caramelos que tienen 10); y por cada episodio que pasa, el jugador tiene las opciones de pedir ayuda a sus amigos para que le desbloqueen el siguiente, pagar por uno nuevo, desbloquearlo haciendo ciertas misiones misteriosas de niveles anteriores en el móvil sin conexión a Internet o esperar tres días hasta que el hada de los dientes lo desbloquee en Facebook. El juego consta de 995 y 665 niveles actualmente y se actualiza cada semana aproximadamente. El Mundo de Ensueño dio fin con 665 niveles el 6 de Mayo del 2015 y la realidad tal vez pronto dará fin al juego más dulce. Cabe resaltar que en cada episodio, a excepción de los dos primeros que son Ciudad Caramelo y Fábrica de Caramelos, hay obstáculos nuevos que hacen un poco más difícil el juego, pero a la vez muy entretenido.

Sistema de vidas[editar]

El jugador tiene predeterminado de 5 vidas, cada vida es restaurada después de 30 minutos. Si el jugador no cumple con el objetivo del nivel o el jugador no cumple con la puntuación mínima, se le resta una vida.

Tipos de niveles[editar]

Existen 5 tipos: movimientos, gelatina, ingredientes, tiempo y pedidos de caramelos.

  • Movimientos: En este tipo de nivel sólo se aplica la regla anteriormente dicha. Su función puede ser simplemente como un instructivo al juego.
  • Gelatina: Bajo el tablero de caramelos hay un mosaico de gelatinas, el cual debe ser totalmente eliminado por el jugador creando combinaciones de caramelos sobre todas las gelatinas. Las gelatinas dobles se convierten en sencillas después de hacer una combinación sobre ellas.
  • Ingredientes: El jugador debe bajar cierto número de ingredientes (Cerezas y Avellanas) hacia donde están ubicados ciertos círculos verdes con flechas blancas que apuntan hacia abajo, las cuales indican que por ahí saldrán dichos ingredientes fuera del tablero. Los ingredientes son bajados como caramelos normales y también pueden ser movidos horizontalmente, pero no pueden formar parte de las combinaciones.
  • Tiempo: Aquí el jugador no tiene límite de movimientos. El jugador sólo deberá conseguir la puntuación objetivo en un límite de tiempo otorgado en dicho nivel.
  • Pedidos de caramelos: El jugador debe recoger las cantidades indicadas de ciertos colores de caramelos o ciertas cantidades de caramelos especiales. También se indica en varios niveles de este tipo que se realice una o varias combinaciones entre caramelos especiales.

"Sugar Crush"[editar]

Si cuando el jugador completa un nivel todavía quedan caramelos especiales en el tablero o aún no se han agotado todos los movimientos disponibles, se dará lugar a un "Sugar Crush" ("Pulverización de azúcar" en inglés) que puede aumentar considerablemente la puntuación en un nivel. Un "Sugar Crush" siempre empezará por eliminar todos los caramelos especiales en el tablero. Si la reacción en cadena forma nuevos caramelos especiales, éstos seguirán estallando hasta que no haya más caramelos especiales en el tablero. Si aún no se han agotado todos los movimientos restantes en el nivel, ocurrirá lo siguiente:

  • Movimientos: Puesto que aquí se ocupan todos los movimientos dados, sólo habrá un "Sugar Crush" cuando haya caramelos especiales en el tablero.
  • Gelatina: Si al eliminar toda la gelatina aún sobran movimientos, por cada movimiento restante aparecerán tres peces de gelatina y eliminarán tres caramelos al azar en el tablero, otorgando 1,020 puntos a los caramelos que eliminen.
  • Tiempo: Si al llegar el reloj a 00:00 aún hay caramelos de +5 en el tablero, éstos estallarán como si fueran caramelos con envoltorio.
  • Ingredientes/Pedidos: Si al haber bajado todos los ingredientes o completado todos los pedidos aún sobran movimientos, por cada movimiento restante un caramelo al azar se convertirá en un caramelo rayado con dirección aleatoria; cada caramelo convertido a rayado dará 3,000 puntos. Cuando el número de movimientos llegue a 0, todos los caramelos rayados estallarán.

El "Sugar Crush" sucederá aunque no se haya alcanzado la puntuación mínima requerida, siempre y cuando se hayan conseguido los demás objetivos en el nivel.

Caramelos[editar]

Los caramelos son las piezas principales del juego. Hay seis tipos de caramelos, y no hay diferencias entre los colores de los caramelos más allá de cambios cosméticos. Sin embargo, existen niveles dónde los caramelos de un tipo de color no aparecen, lo cual posibilita una mayor afluencia de combinaciones

Color Caramelo
Rojo Jelly Bean
Naranja Pastilla (Lozenge)
Amarillo Gota de limón (Lemon Drop)
Verde Cuadro (Square)
Azul Cabeza de Piruleta/Paleta/Chupeta (Lollipop Head)
Púrpura Racimo (cluster)

Caramelos especiales[editar]

Si en una combinación se eliminan más de tres caramelos, se creará un caramelo especial, el cual puede ayudar a eliminar varios caramelos en el tablero con la finalidad de ayudar a completar un nivel. Los caramelos especiales son los siguientes:

  • Caramelos rayados: Se crean a partir de combinaciones de 4 caramelos en línea, adoptando el color de los caramelos eliminados. Si la línea eliminada es horizontal, las rayas del caramelo creado serán verticales; si la línea es vertical, las rayas serán horizontales. Al eliminar este caramelo, éste despejará toda una línea en el tablero de caramelos, gelatina y obstáculos; la línea eliminada será horizontal o vertical, de acuerdo a las rayas del caramelo.
  • Caramelos con envoltorio: Se crean a partir de combinaciones de 5 o 6 caramelos distribuidos en forma de "T", "L" o cruz en caso de una reacción en cadena. Como los caramelos rayados, adoptan el color de los caramelos eliminados. Al eliminar estos caramelos, éstos estallarán dos veces seguidas eliminando los caramelos y obstáculos que los rodean en cada estallido. Es decir, eliminarán un cuadro de 3x3 en el tablero, dejarán que caigan los caramelos y que terminen las reacciones en cadena, para estallar de nuevo y eliminar otro cuadro de 3x3.
  • Bombas de color Se crean a partir de combinaciones de 5 caramelos en línea, o bien, de 7 caramelos distribuidos en una línea de 5 caramelos incluyendo dos caramelos más adyacentes a algún caramelo en dicha línea. Las bombas de color no pueden formar parte de las combinaciones de caramelos normales, y no pueden ser movidas a menos que caigan hacia abajo. Al intercambiar una bomba de color con un caramelo, todos los caramelos del color del caramelo intercambiado serán eliminados del tablero.

Combinaciones de caramelos especiales[editar]

Al combinar o intercambiar dos caramelos especiales, se crearán grandes efectos variados que ayudarán en gran medida a despejar el tablero y conseguir mayores puntuaciones.

  • Caramelo rayado + caramelo rayado: Independientemente de la dirección de las rayas de dichos caramelos, al combinarlos se despejará tanto una línea horizontal como una vertical en el tablero, en forma de cruz. Todos los caramelos que estén en esas dos líneas, serán eliminados.
  • Caramelo con envoltorio + caramelo con envoltorio: Al combinarlos se crearán dos explosiones masivas. Cada explosión eliminará dos cuadros de 5x5 alrededor de cada uno de estos dos caramelos combinados, eliminando un total de 24 caramelos por explosión.
  • Caramelo rayado + caramelo con envoltorio: Al combinarlos se creará un caramelo rayado gigante que generará una cruz como cuando se cruzan dos caramelos rayados, pero el ancho será de 3 en lugar de 1.
  • Caramelo con envoltorio + bomba de color: Al combinarlos, todos los caramelos del color del caramelo con envoltorio serán eliminados del tablero; ya eliminados, la bomba de color escogerá otro color de caramelos al azar (comúnmente el color más predominante en el tablero) y eliminará nuevamente todos los caramelos de ese color.
  • Caramelo rayado + bomba de color: Al combinarlos, todos los caramelos del color del caramelo rayado, serán convertidos también a rayados, con direcciones al azar, y todos estallarán, incluyendo sus líneas correspondientes en el tablero (ya que al eliminarlos cada uno de estos efectuará la acción del caramelo rayado).
  • Bomba de color + Bomba de color: Al combinarlas eliminarán todos los caramelos en el tablero y ciertos bloqueadores excepto merengues, chocolate y regaliz en espiral.

Los peces de gelatina y las ruedas de coco pueden combinarse con los caramelos especiales:

  • Pez de gelatina + caramelo rayado: Los caramelos que los peces de gelatina eliminen se convertiran en caramelos rayados y se activaran luego de convertirse. Los peces aparecerán rayados como los caramelos luego de combinarse
  • Pez de gelatina + caramelo envuelto: Se repite el efecto anterior, solo que los caramelos eliminados se convertiran en caramelos envueltos.
  • Pez de gelatina + bomba de color: Los caramelos que eliminen los peces se convertiran en otros 3 peces que al irse de la pantalla llamaran a 9 peces que eliminaran 9 casilleros con gelatina
  • Rueda de coco + caramelo rayado: Al combinarse, el caramelo rayado explotara y la rueda de coco convertira en caramelos rayados los 3 caramelos a continuación y todos los caramelos al regresar a la pantalla hasta el sitio en donde se encontraba.
  • Rueda de coco + caramelo envuelto: Del mismo modo anterior, el caramelo envuelto explotara y toda la línea de caramelos se convertira en caramelos envueltos, explotando luego de que la rueda desaparezca
  • Rueda de coco + bomba de color: La bomba de color explotara todos los caramelos del color que más abunde y la rueda convertira toda la línea de caramelos en caramelos rayados, que explotaran luego de que la rueda desaparezca
  • Rueda de coco + rueda de coco: Al combinarse, ambas ruedas convertiran la línea de caramelos completa en caramelos rayados, la segunda rueda se activara luego de que los caramelos rayados que activo la primera estallen.

Boosters[editar]

Son ayudantes que se activan para liberar diferentes poderes en el tablero del juego. Estos boosters pueden ser comprados en Yeti Shop.

Martillo de piruleta: Se activa para destruir un caramelo cualquiera en el tablero.

Intercambio libre: Intercambia 2 caramelos que no coincidan, o en caso de combinar no pierde movimiento alguno.

Dientes golosos: Unos dientes adictos al dulce, les encanta el chocolate, el regaliz y la mermelada. Una dentadura pasará por el tablero comiendo todo lo que encuentre a su paso, este booster está únicamente disponible en la App de Facebook

Congela-bombas: Suma 5 movimientos atrás a todas las bombas visibles en el juego, este booster está únicamente disponible en la App de Facebook

Trol del chicle: Libera el poder del trol del chicle para detener a los malvados generadores de chocolate. El trol saltará por el tablero y se esparcera el chicle por todos los generadores de chocolate visibles en el tablero, prohibiendo que generen chocolate por 5 movimientos, pasados los 5 movimientos, el chicle desaparecerá.

Movimientos extra: suma 5 movimientos más al juego para acabar con los últimos caramelos restantes.(se puede usar solo 1 vez en cada juego que se juegue)

Moonstruck: (Solo válido en el Mundo de Ensueño) Libera el efecto Moonstruck y elimina al menos un color del tablero durante 5 movimientos en el Mundo de Ensueño.


Encantamientos[editar]

Los encantamientos a diferencia de los boosters se pueden utilizar de forma indefinida. Hay de 3 tipos:

Of frozen time: congela el tiempo en los niveles de tiempo mientras el usuario está pensando sus próximos movimientos

Of lives: proporciona a quien lo compre, ampliar el límite de vidas disponibles de 5 a 8.

Of stripes: es una especie de booster que te permitirá pintar el caramelo que tu desees en un caramelo rayado. Lo puedes usar en todos los niveles una única vez, no se gasta, porqué es infinito.

Estos encantamientos fueron eliminados al salir el episodio Ciénaga Refresco el 27/06/2013 por razones desconocidas.

Boosters de inicio[editar]

Son boosters que tú puedes seleccionar al inicio de un nivel para ayudarte. Estos pueden ser:

Peces de gelatina: Aparece sólo en los niveles de tipo gelatina. Funcionan como caramelos normales y por cada pez eliminado 3 peces viajarán por el tablero eliminando 3 gelatinas al azar. Este booster también puede eliminar una capa de gelatina que esté bajo cualquier bloqueador que no sea regaliz.

Bomba de color: Comienza la partida con una bomba de color en el tablero.

A rayas y con envoltorio: Comienza con un caramelo rayado y otro con envoltorio en el tablero pero algunas veces no están juntos.

Ruedas de coco: Aparece sólo en los niveles de tipo ingredientes. se pueden combinar con caramelos especiales, y por cada rueda intercambiada ésta saldrá del tablero y pasará rodando por una línea de caramelos, convirtiendo los 3 primeros que encuentre a caramelos rayados, los cuales estallarán cuando la rueda haya salido del juego

Tiempo extra: Aparece sólo en los niveles de tiempo y añaden 15 segundos más al tiempo del juego para completar el nivel.

Caramelo de la suerte: Aparece sólo en los niveles de pedidos. Son caramelos circulares con una marca de verificación blanca y al ser eliminados se convertirán en caramelos que te servirán para cumplir el objetivo del nivel

Movimientos extra: Añaden 5 movimientos más al nivel a jugar. Mediante Facebook, un amigo puede regalarte 3 movimientos extra

Ruleta de booster diario[editar]

En noviembre de 2013 King introdujo en el menú principal una ruleta que da una vez al día un premio. Entre los posibles premios está el deseado Jackpot, una caja llena de tres boosters que incluye un pez de gelatina, una bomba de color, un martillo de piruleta, un intercambio libre, una rueda de coco y una combinación de con envoltorio y a rayas. Este premio es complicado de conseguir por eso es tan especial entre los usuarios de Candy Crush Saga. Y ahora hay una ruleta demás que se una con un costo de 3 lingotes de oro, en vez de un Jackpot hay una casilla de estrellas, que si cae una vez ganas 10 lingotes de oro, si cae 2 veces seguidas 100 lingotes, y si cae 3 veces seguidas ganas 500 lingotes.

Elementos especiales y bloqueadores[editar]

Los bloqueadores son un tipo de objetos en el tablero que te harán más difíciles y más divertidos los niveles. Existen múltiples bloqueadores que, desde el capítulo 3, van apareciendo a medida que superes capítulos. Estos son los bloqueadores que existen actualmente:

  • Glaseado simple: Impide que caigan caramelos en el espacio que ocupa. Para eliminarlo, se debe hacer una combinación de caramelos adyacente o utilizar algún efecto de los caramelos especiales.
  • Listones de regaliz: Encierran caramelos normales y los inmovilizan. Para eliminarlos, se debe hacer una combinación con el caramelo encerrado para eliminar el listón o utilizar algún efecto de los caramelos especiales y liberar el caramelo, sin embargo, el que está dentro no se elimina.
  • Chocolate: Generalmente aparecen en varios pedazos o por generadores. Para eliminarlo, se debe hacer una combinación de caramelos adyacente, como en el merengue. Sin embargo, si en algún turno no se elimina chocolate, éste se expandirá, consumiendo un caramelo, un ingrediente o un booster o caramelo especial. Por lo regular consumen caramelos normales antes de especiales; sin embargo, si no disponen de un caramelo normal a consumir comerán otro caramelo que esté a su paso, así sea especial. Si en un nivel se elimina en su totalidad no aparecerá más chocolate en ese nivel, excepto en los niveles con generadores.
  • Teletransportadores: Transportan dulces de un sitio por abajo del tablero a otra parte por arriba del mismo. Generalmente están cuando el tablero se divide en dos. En la primera parte del tablero están los azules y en la segunda están los rojos. Los caramelos entran por los azules y salen por los rojos, siempre de arriba hacia abajo y en otra posición o en otra parte del tablero en caso de que este dividido.
  • Espiral de regaliz: Para eliminarlo, se debe hacer una combinación de caramelos adyacente, como en los merengues o chocolate. Sin embargo éste bloqueador se puede mover. Cabe constar que, si se usa un caramelo rayado, sea la dirección que sea, y hay regaliz en ésa dirección, el caramelo eliminará el regaliz, pero no los caramelos que estén encima, debajo o detrás de él ni los siguientes.
  • Bombas de caramelos: Son caramelos normales con forma de bomba. Sin embargo, tienen un cierto número a su lado que irá en cuenta regresiva conforme haya movimientos en el juego hasta que la bomba sea eliminada (esto quiere decir que por cada movimiento al número de la bomba se le restará 1). Si el número de la bomba llega a 0, ésta explotará y se habrá perdido el juego de inmediato
  • Glaseado de múltiples capas: Son glaseados complejos que necesitan de más movimientos adyacentes para ser eliminados (un movimiento elimina una capa). Actualmente hay glaseados de 2 a 5 capas.
  • Generadores de chocolate: Están incrustados en el tablero y no se eliminan de ninguna manera. Por cada dos turnos sin chocolate en el tablero, al tercer turno el generador creará un chocolate adyacente a él, por lo que en el nivel donde un generador esté presente siempre habrá chocolate asegurado.
  • Mermelada: Son capas transparentes que encierran caramelos especiales, boosters y bombas. La mermelada se elimina haciendo una combinación de caramelos a su lado como el merengue, chocolate o regaliz en espiral, o bien con alguna combinación que incluya al caramelo que la mermelada cubra, como en los listones.
  • Cañón de caramelo: Estas máquinas están fuera del tablero jugable, arriba del mismo o bien en el medio. Al eliminar caramelos debajo de este bloqueador, pueden salir caramelos normales, ingredientes, regaliz y/o bombas.
  • Caramelos misteriosos: Son caramelos normales con forma de huevo y un signo de interrogación. Al eliminarse pueden aparecer diferentes elementos en su lugar, ya sean caramelos especiales, boosters, bloqueadores e incluso espacios vacíos.
  • Caramelo camaleón: Son caramelos normales pero con una peculiaridad, por cada turno que pase, éste cambiará de color, convirtiéndose en otro caramelo. Un mismo caramelo sólo se convierte en dos colores distintos.
  • Bomba pastelera: Tarta conmemorativa por el décimo cumpleaños de King.com. En el tablero ocupa un espacio de 2x2 y, cada casilla, posee 2 porciones de tarta. Cuando se eliminen las 8 porciones, la tarta se liberará y se romperá dejando al descubierto lo que haya debajo, a la vez que despeja todo el tablero de cualquier caramelo y bloqueador móvil, así como una capa de gelatina descubierta y una capa de cada merengue que haya en el tablero. Este elemento aparece por primera vez en el nivel 366.
  • Tornado de tofe: Son remolinos que viajan por el tablero. Por cada turno que pase, éste se desplazará a otra casilla del tablero, eliminando cualquier caramelo que haya debajo. Al siguiente turno, éste se moverá otra vez y dejará una estela de rotura que impedirá que caiga cualquier caramelo en ese espacio. Al siguiente turno, la rotura desaparecerá. Para eliminarlo se necesitará algún caramelo especial o una tarta explosiva; Cabe destacar que el remolino puede hacer estallar un caramelo especial incluso si está bajo la mermelada. Así mismo, los remolinos no eliminan gelatina.
  • Cinta transportadora: Son cintas que mueven a toda una fila o columna de caramelos en un sentido, en una distancia de 1 casilla por movimiento. Depende de la dirección y el sentido de la flecha a la que vaya la cinta.
    • Cinta transportadora giratoria: Son cintas que giran a toda una fila de caramelos impidiendo y/o creando caramelos especiales y ciertos movimientos.
  • Rana Candy: Aparece en cualquier zona del tablero y no le afecta la gravedad impidiendo que caigan los objetos por encima de ella. Aún así, se puede mover si se realiza una combinación del mismo color al de la rana que hace que se trague los caramelos de la combinación. Cuando se haya tragado suficientes se creara el efecto 'Frogtastic' lo cual permitirá mover a la rana al espacio que queramos liberando un cuadrado de 3x3 que elimina caramelos y/o una capa de cualquier bloqueador. También se puede combinar con caramelos especiales adquiriendo la función del mismo. Este elemento aparece por primera vez en el nivel 606.
  • Llave de caramelo: Aparece en cualquier zona del tablero, esto consta en combinar la llave con su color respectivo para abrir una cerradura para así permitir el flujo de los caramelos en el tablero, estos aparecen en el Cementerio Ceniciento en el nivel 711.
  • Palomitas: Son palomitas que se inflan con explosiones de caramelos especiales,que al inflarse y explotar te darán una bomba de color. NOTA: Este bloqueador al principio era exclusivo del Mundo de Ensueño, ellos aparecían de los caramelos misteriosos, y tenían la misma función de actualmente, después de una actualización fueron eliminados y no se supieron de ellos por un tiempo, hasta que los añadieron en "País del Ponche", no se sabe si esto pasaba en las versiones móviles ya que sólo en Facebook se ha visto estos sucesos.
  • Ovnis: Son ovnis que estarán en el tablero,y que al intercambiar con otro caramelo este se elevara y disparara 3 rayos aleatoriamente que convertirán 3 caramelos normales a caramelo con envoltorio. NOTA: una curiosidad es que estos ovnis aparecían al instalar Leethax (una herramienta de Firefox utilizada para hackear juegos de Facebook), pero ellos no tenían ninguna función y sólo estorbaban, más tarde fue añadido en "Galaxia Golosa" y con su propia función.

Episodios y novedades[editar]

Actualmente hay 1040 niveles distribuidos en 70 episodios y 14 mundos, con actualizaciones habitualmente los miércoles cada semana, donde siempre agregan nuevos niveles, y rara vez agregan nuevas características especiales.

Mundo 1[editar]

Número de episodio Nombre Niveles Fecha de lanzamiento Novedades
1 Ciudad Caramelo 1–10 23 de marzo de 2012 Empiezan los niveles de movimientos y de gelatina. Sirve como una introducción al juego.
2 Fábrica de caramelos 11-20 23 de marzo de 2012 Empiezan los niveles de ingredientes y de tiempo. Sirve como una introducción al juego
3 Lago de limonada 21-35 24 de marzo de 2012 Aparecen los glaseados simples. A partir de aquí se necesitan tickets para pasar de un episodio a otro y todos los episodios constan de 15 niveles
4 Montañas de chocolate 36-50 24 de marzo de 2012 Aparecen los listones de regaliz.
5 Bosque de piruletas 51-65 12 de abril de 2012 Aparece el chocolate.
6 Colinas del Conejito de Pascua 66-80 10 de mayo 2012 Aparecen los teletransportadores.

Mundo 2[editar]

Número de episodio Nombre Niveles Fecha de lanzamiento Novedades
7 Puente de chicle 81-95 23 de mayo de 2012 Aparece el espiral de regaliz.
8 Cañón salado 96-110 7 de junio de 2012 Aparecen las bombas de caramelo.
9 Palacio de menta 111-125 20 de junio de 2012 Aparecen los glaseados de múltiples capas (sachet y glaseados de dos capas).
10 Embarcadero 126-140 12 de julio de 2012 Empiezan los niveles de pedidos de caramelos.
11 Bosque de pan de jengibre 141-155 2 de agosto de 2012 Aparecen los glaseados de múltiples capas (glaseados de tres capas).
12 Pirámide pastilla 156-170 16 de agosto de 2012 Aparecen los generadores de chocolate.

Mundo 3[editar]

Número de episodio Nombre Niveles Fecha de lanzamiento Novedades
13 Circo de pastelitos 171-185 30 de agosto de 2012 Aparecen los glaseados de múltiples capas (glaseados de cuatro capas).
14 Cala de caramelo 186-200 17 de septiembre de 2012 Aparece la mermelada (cubriendo caramelos rayados y caramelos con envoltorio).
15 Dulce sorpresa 201-215 11 de octubre de 2012 Aparece la mermelada (cubriendo bombas de color y caramelos de tiempo extra).
16 Castillo crujiente 216-230 25 de octubre de 2012 Aparecen los cañones de caramelo (dispensando regaliz e ingredientes).
17 Granero de cacao 231-245 8 de noviembre de 2012 Aparecen los caramelos misteriosos.
18 Delicias a la deriva 246-260 23 de noviembre de 2012 Aparece la mermelada (cubriendo peces de gelatina y ruedas de coco).

Mundo 4[editar]

Número de episodio Nombre Niveles Fecha de lanzamiento Novedades
19 Choza festiva 261-275 5 de diciembre de 2012 Aparecen los cañones de caramelos dispensando bombas.
20 Nubes de azúcar 276-290 20 de diciembre de 2012 Aparecen los glaseados de múltiples capas (glaseados de cinco capas).
21 Jungla de gelatina 291-305 8 de enero de 2013
22 Costas sabrosas 306-320 1 de febrero de 2013 Aparecen los caramelos camaleón.
23 Monolito crujiente 321-335 6 de marzo de 2013
24 Praderas blanco perla 336-350 25 de marzo de 2013

Mundo 5[editar]

Número de episodio Nombre Niveles Fecha de lanzamiento Novedades
25 Islas de caramelo 351-365 23 de abril de 2013
26 Pagoda de pudín 366-380 14 de mayo de 2013 Aparecen las bombas pasteleras.
27 Torre de regaliz 381-395 29 de mayo de 2013
28 Dilema de una estrella 396-410 17 de junio de 2013
29 Ciénaga del refresco 411-425 27 de junio de 2013 Aparecen los tornado de tofe.
30 Arcoíris de aterrizaje 426-440 17 de julio de 2013

Mundo 6[editar]

Número de episodio Nombre Niveles Fecha de lanzamiento Novedades
31 Rocas de Butterscotch 441-455 8 de agosto de 2013
32 Villazúcar 456-470 4 de septiembre de 2013
33 Castillo de cereza 471-485 19 de septiembre de 2013
34 Páramo del merengue 486-500 9 de octubre de 2013
35 Cuevas de helado 501-515 19 de diciembre de 2013
36 Salón sabroso 516-530 6 de febrero de 2014

Mundo 7[editar]

Número de episodio Nombre Niveles Fecha de lanzamiento Novedades
37 Sabana soleada 531-545 19 de marzo de 2014 Aparecen las cintas transportadoras.
38 Carreta de gelatina 546-560 2 de abril de 2014
39 Caseta de galleta 561-575 14 de abril de 2014 Aparecen las cintas transportadoras giratorias.
40 Jardines de gominola 576-590 14 de mayo de 2014
41 Molino del barquillo 591-605 11 de junio de 2014
42 Mar del cereal 606-620 4 de julio de 2014 Aparecen las ranas de caramelo

Mundo 8[editar]

Número de episodio Nombre Niveles Fecha de lanzamiento Novedades
43 Trópicos del toffe 621-635 23 de julio de 2014
44 Arboleda glaseada 636-650 7 de agosto de 2014
45 Cascadas espumosas 651-665 20 de agosto de 2014
46 Jardín crujiente 666-680 3 de septiembre de 2014
47 Choco Río Grande 681-695 17 de septiembre de 2014
48 Torre de toffe 696-710 1 de octubre de 2014 Aparecen caramelos rayados y de envoltorio debajo de las X de regaliz

Mundo 9[editar]

Número de episodio Nombre Niveles Fecha de lanzamiento Novedades
49 Cementerio ceniciento 711-725 15 de octubre de 2014 Aparecen las llaves de caramelo y los cofres de azúcar.
50 Montañas de malvavisco 726-740 29 de octubre de 2014 Aparecen caramelos especiales dentro de los cofres de azúcar.
51 Prado de la mermelada 741-755 13 de noviembre de 2014 Aparecen las ruedas de coco dentro de los listones de regaliz.
52 Ciudadela cerebral 756-770 27 de noviembre de 2014
53 País del ponche 771-785 10 de diciembre de 2014 Aparecen las palomitas.
54 Dulces fiordos 786-800 22 de diciembre de 2014 Aparecen los caramelos misteriosos dentro de la mermelada.

Mundo 10[editar]

Número de episodio Nombre Niveles Fecha de lanzamiento Novedades
55 Claro de caramelo 801-815 8 de enero de 2015 Aparecen ingredientes dentro de la mermelada y bombas de caramelo dentro de los cofres de azúcar.
56 Calabozo de caramelos 816-830 21 de enero de 2015 Aparecen los caramelos de la suerte por primera vez en el tablero y dentro de la mermelada. Aparecen las ruedas de coco en los niveles de pedidos de caramelos.
57 Nougat negro 831-845 4 de febrero de 2015 Aparecen las ruedas de coco en los niveles de gelatina. Aparecen los caramelos de la suerte dentro de los listones de regaliz.
58 Galaxia golosa 846-860 18 de febrero de 2015 Aparecen las naves en el tablero, listones de regaliz y mermelada. Los tableros empiezan con un color. Aparecen los ingredientes dentro de los listones de regaliz.
59 Jardín del saltarín 861-875 4 de marzo de 2015 Aparece la Rana Candy ya cubierta con chocolate en el tablero por primera vez.
60 Camino de coco 876-890 18 de marzo de 2015 Aparecen las ruedas de coco en los niveles de tiempo. Aparecen las naves dentro de los cofres de azúcar.

Mundo 11[editar]

Número de episodio Nombre Niveles Fecha de lanzamiento Novedades
61 Costa cocotera 891-905 1 de abril de 2015 Regresan los niveles de movimientos
62 Parque de piruletas 906-920 15 de abril de 2015
63 Apuros profundos 921-935 29 de abril de 2015

NOTA: A partir de aquí los mundos constan de 3 episodios

Mundo 12[editar]

Número de episodio Nombre Niveles Fecha de lanzamiento Novedades
64 Bosque de piruletas 936-950 liberado el 13 de mayo de 2015 Regresan los remolinos de caramelo o remolinos tornado
65 Cruce de las galletas 951-965 liberado el 20 de mayo de 2015
66 Ciénaga Refresco 966-980 liberado el 27 de mayo de 2015

Mundo 13[editar]

Número de episodio Nombre Niveles Fecha de lanzamiento Novedades
67 Nubes de Azucar 981-995 liberado el 3 de junio de 2015
68 Torreon de Caramelo 996-1010 liberado el 10 de junio de 2015
69 Tesoro Apetitoso 1011-1025 liberado el 17 de junio de 2015

Mundo 14[editar]

Número de episodio Nombre Niveles Fecha de lanzamiento Novedades
70 Lago Empalagoso 1026-1040 liberado el 24 de junio de 2015
71 ' 1041-1055 liberado el ? de julio de 2015
72 ' 1056-1070 liberado el ? de julio de 2015

Mundo de ensueño[editar]

En diciembre de 2013, King lanzó el mundo de ensueño dentro del universo de Candy Crush Saga. Se trata de una dimensión paralela al mapa principal, accesible para todos aquellos que hayan superado el nivel 50, en el que el protagonista no es Tiffi, sino un búho llamado Odus. La mecánica de juego da una vuelta de tuerca con este simpático animal. Éste aparece a un lado del tablero meciéndose sobre una luna en cuyos dos extremos aparecen dos caramelos de colores. La luna es sensible a las combinaciones de caramelos de tales dos colores, con lo que si no se mantiene cierto equilibrio entre ambos Odus caerá y se perderá el nivel. La parte positiva es que la luna también es un medidor que, al llenarse tras un determinado número de movimientos, desencadena un nuevo efecto llamado Moon Struck, consistente en eliminar dos colores del tablero durante uno o varios movimientos, facilitando así la creación de grandes combos. Tanto la ambientación como la música adquieren un toque más oscuro, místico y onírico, aún conservando la esencia del "Reino de Candy" que inunda todo el juego.

El mundo de ensueño debutó con 65 niveles, inicialmente en Facebook y una semana después en Android y iOS. Cada nivel es igual al correspondiente nivel en el mapa normal, excepto los de tiempo, que han sido sustituidos por niveles de puntuación (aunque ahora ya también son sustituidos por pedidos, gelatina e ingredientes), además de que no se precisa de permisos para desbloquear los distintos episodios. El mundo de ensueño dio a conocer su episodio final el 6 de mayo de 2015 dando un total de 665 niveles distribuidos en 45 episodios y 8 mundos. Menor que la extensión del mapa principal.

Actualmente hay 665 niveles distribuidos en 45 episodios y 8 mundos.

Mundo 1[editar]

1. Sierra soñolienta (10 niveles) (Liberado el 27 de noviembre de 2013)

  • Aparecen los niveles de movimientos y gelatina, los merengues simples y el moon struck

2. Fábrica fiestera (10 niveles) (Liberado el 27 de noviembre de 2013)

  • Aparecen los niveles de ingredientes y los listones o x de regaliz

3. Jacuzzi de miel (15 niveles) (Liberado el 27 de noviembre de 2013) (En el nivel 32 aparece no oficialmente chocolate)

4. Aurora chocoreal (Liberado el 27 de noviembre de 2013)

5. Faroles de piruleta (Liberado el 27 de noviembre de 2013)

  • Aparece el chocolate

6. Huevo crepuscular (Liberado el 23 de enero de 2014)

  • Aparecen los teletransportadores

Mundo 2[editar]

7. Puente demente (Liberado el 23 de enero de 2014)

  • Aparece el regaliz en espiral

8. Galaxia gafotas (Liberado el 6 de febrero de 2014)

  • Aparecen las bombas

9. Baños bombón (Liberado el 19 de febrero de 2014)

  • Aparecen los merengues de 2 capas

(En el nivel 118 aparecen no oficialmente los merengues de 3 capas)

10. Submarino centella (Liberado el 26 de febrero de 2014)

  • Aparecen los niveles de pedidos

(En el nivel 137 aparecen no oficialmente los merengues de 4 capas)

11. Fiesta galleta (Liberado el 5 de marzo de 2014)

  • Aparecen los merengues de 3 capas

12. Desierto desmadre (Liberado el 5 de marzo de 2014)

  • Aparecen los regeneradores o fuentes de chocolate

(En el nivel 166 aparecen no oficialmente los merengues de 5 capas)

Mundo 3[editar]

13. Carnavalgodón (Liberado el 19 de marzo de 2014)

  • Aparecen los merengues de 4 capas

(En el nivel 176 aparecen no oficialmente los merengues de 5 capas)

14. Tiki Fiesta (Liberado el 2 de abril de 2014)

  • Aparece la mermelada cubriendo caramelos rayados y con envoltorio

(En el nivel 192 aparecen no oficialmente los dispensadores de bombas; en el nivel 200 aparecen no oficialmente los merengues de 5 capas)

15. Dulces sueños (Liberado el 14 de abril de 2014)

  • Aparece la mermelada cubriendo bombas de color

16. Amanecer soñoliento (Liberado el 28 de abril de 2014)

  • Aparecen los máquinas expendedoras de regaliz e ingredientes

17. Granja de la diversión (Liberado el 28 de abril de 2014)

  • Aparecen los caramelos misteriosos

(En el nivel 238 y 242 aparecen no oficialmente los merengues de 5 capas)

18. Locura blanca (Liberado el 14 de mayo de 2014)

  • Aparece la mermelada cubriendo Boosters (peces de gelatina y ruedas de coco)

Mundo 4[editar]

19. Pastelería patelosa (Liberado el 28 de mayo de 2014)

  • Aparecen las máquinas expendedoras de bombas

20. Fortaleza fiestera (Liberado el 28 de mayo de 2014)

  • Aparecen los merengues de 5 capas

21. Fauces jurásicas (Liberado el 11 de junio de 2014)

22. Corral de Coral (Liberado el 25 de junio de 2014)

  • Aparecen los caramelos camaleón o arcoíris

23. Estructura estrafalaria (Liberado el 9 de julio de 2014)

24. Estadio Molar (Liberado el 16 de julio de 2014)

Mundo 5[editar]

25. Pastelería patosa (Liberado el 30 de julio de 2014)

26. Kaiju de caramelo (Liberado el 13 de agosto de 2014)

  • Aparecen las tartas explosivas

27. Fuerte Fantasico (Liberado el 28 de agosto de 2014)

28. Estribillos Pegadizos (Liberado el 6 de semptiembre de 2014)

29. Embalse burbujeante (Liberado el 23 de septiembre de 2014)

  • Aparecen los remolinos o caramelos tornado

30. Gimnasio Giratorio (Liberado el 8 de octubre de 2014)

Mundo 6[editar]

31. Estación estacionada (liberado el 22 de octubre de 2014)

32. Lomas del letargo (liberado el 6 de noviembre de 2014)

33. Palacio opulento (Liberado el 19 de noviembre de 2014)

34. Manantiales primaverales (Liberado el 3 de diciembre de 2014)

35. Gruta glacial (Liberado el 18 de diciembre de 2014)

36. Ritmo molón (Liberado el 29 de diciembre de 2014)

Mundo 7[editar]

37. Safari surrealista (Liberado el 14 de enero de 2015)

  • Aparecen las cintas transportadoras

38. Carnaval cautivador (Liberado el 29 de enero de 2015)

39. Bolera porcina (liberado el 11 de febrero de 2015)

  • Aparecen las cintas transportadoras giratorias

40. Pabellón resultón (liberado el 25 de febrero de 2015)

41. Tulipán de Mazapán (liberado el 11 de marzo de 2015)

42. Olas caprichosas (liberado el 25 de marzo de 2015)

  • Aparecen las ranas Candy.

Mundo 8[editar]

43. Plátano platónico (liberado el 8 de abril de 2015)

44. Burla nocturna (liberado el 22 de abril de 2015)

45. Amanecer Amodorrado (Liberado el 6 de mayo del 2015)

  • Episodio final del Mundo de Ensueño

Un nuevo juego[editar]

Candy Crush Saga ya tiene un juego relacionado en el que Tiffi por explorar el mundo, ha subido los niveles de un líquido azucarado conocido como Soda. Entonces, después de que los niveles de la soda aumentaran, la Fábrica de Caramelos funciona mal, y el Reino de Candy se llena de Soda. Ahí entra un personaje que tratará de resolver este problema.

Referencias[editar]

  1. «Candy Crush Saga - Wiki Guide». Gamewise. 
  2. San Francisco Chronicle jueves 28 de marzo de 2013 Business Report "Tech Chronicles" Page C2
  3. «Application Analytics for Facebook, iOS and Android». AppData. Consultado el 27 de abril de 2013. 
  4. http://metricsmonk.com/rankings/custom?type=GAME&dimension=DAU&from=appstats

Enlaces externos[editar]