Havok (software)

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Este artículo trata sobre el motor físico. Para otros usos de Havok, véase Havok.
Havok Physics
Desarrollador
Havok
http://www.havok.com/
Información general
Última versión estable 2010.2.0
15 de noviembre de 2010
Género Motor físico
Sistema operativo Unix, Linux, PS3, PS2, PSP, GameCube, Wii, Mac, Xbox 360, Xbox, Windows.
Licencia Propietario, pero se puede considerar Registerware para la versión de prueba.[1]
En español ?

Havok Game Dynamics SDK, es un motor físico (simulación dinámica) utilizada en videojuegos y recrea las interacciones entre objetos y personajes del juego. Por lo que detecta colisiones, gravedad, masa y velocidad en tiempo real llegando a recrear ambientes mucho más realistas y naturales.

Havok en sus últimas versiones se ejecuta por entero por hardware mediante el uso de la GPU, liberando así de dichos cálculos a la CPU. Este se apoya en las liberias de Direct3D y OpenGL compatibles con Shader Model 3.0.

Contenido

[editar] Juegos que utilizan Havok

[editar] Véase también

[editar] Referencias

  1. TryHavok - Intel.com

[editar] Enlaces externos

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