Darksiders: Wrath of War
| Darksiders: Wrath of War | |
|---|---|
| Desarrolladora(s) | Vigil Games |
| Distribuidora(s) | THQ |
| Diseñador(es) | Haydn Dalton |
| Director(es) | Joe Madureira (creativo)[1] |
| Plataforma(s) | Xbox360 PlayStation 3 Microsoft Windows |
| Fecha(s) de lanzamiento | PS3 y Xbox360 PC |
| Género(s) | Aventura |
| Modos de juego | 1 jugador |
| Formato(s) | DVD+R DL (Xbox360) DVD9 (PC) Blu-Ray (PS3) |
Darksiders: Wrath of War es un videojuego de acción desarrollado por Vigil Games y producido por THQ para PlayStation 3, Xbox360 y Microsoft Windows, planeado en un principio el lanzamiento para febrero del 2009. Pero un seguido de problemas, lo retrasaron para enero del 2010. Fue presentado en el E3 de 2007, en la ciudad de Los Ángeles.[5] En el juego, esta colaborando en el diseño y elaboración del entramado el novelista gráfico Joe Madureira (X-men, Battle Chasers o The Ultimates).[1] En el juego encarnamos a Guerra (War) uno de los cuatro jinetes del apocalipsis en un mundo post-apocalíptico. Presentará una secuela paralela para 2012.[6]
Contenido |
[editar] Argumento
Desde el inicio, ha habido una lucha entre las fuerzas del Cielo y las del Infierno. Como moderadores, surgió el Consejo. Cuando las reglas no se cumplían, los Jinetes del Apocalipsis son invocados para castigar a quienes no las cumplen. En medio de esa guerra, aparecieron los primeros hombres, y así se inició un nuevo reino, el de los humanos. El Cielo y el Infierno tomaron una tregua y se crearon 7 sellos, los cuales se romperían el día en que la humanidad pudiéra afrontar la guerra.
Guerra es convocado, pero es castigado por el Consejo, ya que dice que no se habían roto los sellos y que ayudó al Infierno a ganar la guerra, arrebatándole todos sus poderes. Su único propósito es volver a la Tierra y buscar al culpable de esta encerrona.[7]
[editar] Sistema de juego
El juego mezcla combates encarnizados con momento centrados en plataforma y puzzles, como se ha visto en Zelda y God of War. En combate, manejaremos una gran espada, y podremos realizar una serie de combos. Podrá realizar golpes rápidos pero débiles, otros golpes lentos pero potentes o agarrar al enemigo. Habrá un gran número de combos. El juego combina motores gráficos poderosos, y la jugabilidad de los dos juegos antes mencionados.[7]
La salud y energía (que se gasta para realizar habilidades especiales) se recupera gracias a cofres que contienen almas. Avanzando en el juego conseguiremos nuevas armas, como un disco que permite atacar enemigos a distancia; nuevas habilidades y aumentar el número de combos. Además, Guerra podrá planear con sus alas. En el mundo exterior, podemos montar sobre su corcel, Ruina, y viajar más rápido. Los jefes finales o especiales habrá un toque táctico para poderlos derrotar.[8]
[editar] Personajes
[editar] Los Antiguos
- Guerra: es el protagonista de Darksiders. Es uno de los cuatro jinetes del apocalipsis que ha sido convocado a la Tierra en respuesta a la batalla final entre el Cielo y el Infierno. Después de una épica batalla donde el Infierno sale vencedor, Guerra es acusado de adelantar el Armagedón y es despojado de sus poderes. Como penitencia por su delito, deberá caminar por la Tierra desolada eternamente. Guerra, en cambio, ve esto como una oportunidad de limpiar su nombre y buscar a los verdaderos culpables. Guerra blande una espada llamada la Devoracaos.
- Ruina: es el corcel de Guerra y lo acompaña en las batallas durante gran parte del juego. Ruina era un caballo normal que fue corrompido por el odio, originado en el Inframundo donde lo maltrataron. Guerra puede montar a Ruina por el mundo abierto de Darksiders, pero no está disponible al inicio del juego.
- Muerte: imagen uno de los jinete del apocalipsis. Empuña una guadaña llamada "The Harvester", viste con un manto negro y presenta un físico esquelético. Se desconoce su paradero.
- Disputa: imagen uno de los jinetes del apocalipsis. Sustituye a Hambruna de los jinetes tradicionales, maneja dos grandes pistolas. Se desconoce su paradero.
- Furia: imagen uno de los jinete del apocalipsis. Sustituye a Peste de los jinetes tradicionales, maneja un látigo de fuego. Se desconoce su paradero.
- Ulthane: es un "arcano", como Guerra o El Concilio, mucho más antiguo que el Cielo y el Infierno. Es un gran artesano de armas y armaduras legendarias.
[editar] Cielo
- Abaddon: fue el líder de la fuerza del Cielo cuando el apocalipsis comenzó, pero fue asesinado. Desde entonces los arcangeles que sobrevivieron vagan por la tierra desolada clamando venganza por su antiguo lider debido a que las puertas del cielo fueron cerradas hasta que el Destructor fuera derrotado.
- Azrael: es el Arcángel de la Muerte, y un buen ayudante en la parte final del juego.
[editar] El Consejo Abrasado
Es un grupo mediadores entre el Cielo y el Infierno que atribuyen a Guerra el rápido inicio del Apocalipsis y la destrucción final de la Tierra. Ellos son quien arrebatan los poderes a Guerra y lo envían a la Tierra.
- El Observador: es el guía de Guerra. El Consejo no confía en Guerra y por ello le encarga a El Observador que lo siga. Dirige a Guerra a cumplir varias tareas que deben lograrse para poder avanzar en el juego.
[editar] Infierno
- El Destructor: es quien gobierna el Infierno y quien está a cargo de la invasión demoníaca de la Tierra. Es probable que sea un análogo de Lucifer. Es el principal antagonista de la historia.
- Samael: es un ángel corrupto que se ha convertido en un demonio. Sin embargo, rechazó las normas del Infierno del Destructor y por ello está prisionero. En el juego, Guerra tendrá que liberarlo y hacer un pacto con él.
- Tiamat: un gran demonio parecido a un murciélago que caza en el área de la Catedral del Crepúsculo, actuando como jefe de la zona.
- Silitha: un horrible demonio araña que teje su telaraña en un rincón de la ciudad destruida.
- Stygian: Un demonio gusano creado por la escencia de muerte en las zonas áridas de la Tierra, actúa como jefe en el área de El Cenizal.
- La Doliente: Un monstruo femenino que habita la zona del metro, ahora inundadas. Sus "mascotas", los "humildes bichos del Infierno" también han hecho del metro su guarida.
- Straga: Un demonio que fue el causante de la muerte de Abbadon y quien derrotó a Guerra al inicio de la Guerra Final. Es el más poderoso de los elegidos de "El Destructor".
- El Carcelero: un gran demonio monstruoso compuesto por varios cuerpos diferentes, y actúa como jefe en el juego.
- Vulgrim: un intrigante demonio sin escrúpulos que proporciona a Guerra varias mejoras durante el juego, a cambió de almas que ha recogido Guerra en las batallas.
[editar] Armas y habilidades
Devora caos: La legendaria espada de Guerra.
Segadora: Un arma parecida a la de Muerte, especializada para luchar con varios enemigos.
Guantelete sísmico: Es un guante que causa seísmos para destruir estructuras.
Hoja cruzada: Equivalente a una Shuriken gigante que regresa a las manos de Guerra tras lanzarla . Llamador de la Tierra: En una especie de Trompeta que sirve para despertar a las Puertas del Tormento que bloquean los caminos, ellos ayudarán a Guerra porque son enemigos del Destructor.
Misericordia: Es una pistola con balas sobrenaturales que destrozan a los demonios con un arsenal infinito.
Cadena abisal: Una cadena que se engancha a los objetivos, puede atraer objetos a Guerra o viceversa.
Espada del Armagedón (Dios): la única espada capaz de romper los sellos y de derrotar a El Destructor.
Forma de caos: Es la forma que toma Guerra para explotar todo su poder, es parecido a un demonio en llamas, mientras se tome esta forma no se recibe daño.
Vuelo de las sombras: Es un par de alas que sirven para planear y llegar a zonas alejadas para un salto simple.
Ruina: Es el corcel demoníaco de Guerra.
Viajero del vacío: Lo más parecido a un creador de portales que permiten a Guerra teletransportarse a zonas difíciles de llegar, hay puntos específicos donde usarlo.
Máscara de las Sombras: Le permite a Guerra volver a viajar por el Reino de las sombras y ver y usar objetos ocultos a simple vista.
Agujeros de Serpiente: Son portales para acceder a las diferentes zonas de los mundos.
Cronomante: Es la habilidad de parar el tiempo durante 3 minutos,que se efectúa con el guantelete sísmico.
[editar] Recepción y crítica
| Recepción | |
|---|---|
| Análisis agregados | |
| Autor | Puntuación |
| Metacritic | 84%[9] |
| GameRankings | 85%[10] |
| Análisis | |
| Publicación | Puntuación |
| Eurogamer | 8/10[11] |
| Game Informer | 8.5/10[12] |
| GamePro | |
| GamesRadar | 8/10[14] |
| IGN | 7.8/10[15] |
| Meristation | 8.5/10[16] |
| Play Magazine | 10/10[17] |
[editar] Críticas
Play Magazine puntuó 10 sobre 10. Argumenta que es un juego "realmente hermoso, desde su ambientación hasta la jugabilidad, y los personajes". También encuentra muy bien la mezcla de géneros, "han cogido lo mejor de cada género y lo han hecho suyo".[17]
IGN valoró el juego con un 7.8 sobre 10. Criticaron que "aunque la mecánica está bien, los rompecabezas y las luchas dejan mucho que desear".[15]
GamePro valuó un 3.5 sobre 5, destacando "la mezclas de géneros" y como criticando el "no aportar nada nuevo al catálogo".[13]
Meristation puntuó con un 8.5 sobre 10. Destacan la duración del juego, su variedad y entretenimiento, la jugabilidad, los diseños y la mezcla de géneros. Pero critican el no aportar nada nuevo, algunos errores del sistema y el poco número de combos que hay.[16]
Hobby consolas puntuó con un 93 sobre 100. Destaca la calidad de la historia, de la ambientación y de los diseños que dan personalidad al juego.
Gamespot puntuó con un 8 sobre 10 argumentando que es un juego con una gran violencia y muy buenos gráficos.
[editar] Ventas
En los Emiratos Árabes Unidos se prohibió la venta del juego por la razón de que contradice las costumbres y tradiciones de la región.[18]
[editar] Referencias
- ↑ a b «Nuevas imágenes de Darksiders - Noticia - Vandal Online - Videojuegos».
- ↑ «Darksiders given Jan 1, 2010 release date - Darksiders for Xbox 360 News - VideoGamer.com» (en inglés). Consultado el 09 de noviembre de 2009.
- ↑ «Darksiders llegará a Europa el 5 de enero - Noticias de Videojuegos - Vandal» (en castellano). Consultado el 09 de noviembre de 2009.
- ↑ «Darksiders - Juego PC de Darksiders - 3djuegos» (en castellano). Consultado el 26 de septiembre de 2010.
- ↑ «Anunciado Darksiders; primeras imágenes - Noticia - Vandal Online - Videojuegos».
- ↑ «E3: Estrena año nuevo con Darksiders - Vandal.net» (en castellano). Consultado el 31 de julio de 2011.
- ↑ a b «Darksiders: Wrath of War - Avance - Xbox 360 - Juegos - Vandal Online».
- ↑ «Darksiders: Wrath of War - Avance - Xbox 360 - Juegos - Vandal Online».
- ↑ «Darksiders (ps3) reviews at Metacritic.com» (en inglés). Consultado el 12 de enero de 2010.
- ↑ «Darksiders for Xbox 360 - GameRankings» (en inglés). Consultado el 12 de enero de 2010.
- ↑ «Darksiders Review - Eurogamer» (en inglés). Consultado el 12 de enero de 2010.
- ↑ «Darksiders - Xbox 360 - GameInformer.com» (en inglés). Consultado el 9 de enero de 2010.
- ↑ a b «Darksiders Review from GamePro» (en inglés). Consultado el 12 de enero de 2010.
- ↑ «Darksiders, Darksiders Review, PS3 Reviews - Games Radar.com» (en inglés). Consultado el 12 de enero de 2010.
- ↑ a b «IGN: Darksiders» (en inglés). Consultado el 9 de enero de 2010.
- ↑ a b «Darksiders - Análisis Xbox 360 en MERISTATION» (en español). Consultado el 12 de enero de 2010.
- ↑ a b «Play Magazine Online:: Review - Darksiders :: playmagazine.com» (en inglés). Consultado el 9 de enero de 2010.
- ↑ «Darksiders, prohibido en los Emiratos Árabes Unidos - Noticias de Videojuegos - Vandal Online» (en español). Consultado el 9 de enero de 2010.