Joe Madureira

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Joe Madureira
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Madureira en la Big Apple Convention en Manhattan, 2 de Octubre, 2010.
Seudónimo Joe Mad
Ocupación Escritor de cómics y novelas gráficas,desarrollador de videojuegos
Obras notables Battle Chasers, Uncanny X-Men


Joe Madureira (a menudo llamado Joe Mad [1] [2]), es un creador escritor / artista de libros de historietas y videojuegos, mejor conocido por su trabajo en Marvel Comics 'Uncanny X-Men y la creación de su propio comic Battle Chasers.

El estilo de Madureira combina sus influencias de cómics occidentales con el manga japonés, y ha sido reconocido por ayudar a la influencia de este último en la industria estadounidense del cómic. [3]

Primeros años[editar]

Madureira asistió a la Escuela Superior de Arte y Diseño de Manhattan. [4] [5]

Carrera[editar]

A los 16 años, cuando aún estaba en la escuela secundaria, ingresó a Marvel Comics como interno, [6] trabajando para el editor Danny Fingeroth. [7] Su primer trabajo publicado fue una historia de ocho páginas para la antología Marvel Comics Presents series, protagonizada por Northstar. Se convirtió en el dibujante regular de Uncanny X-Men en 1994, haciendo ilustraciones para "Age of Apocalypse".

Dejó Uncanny X-Men en 1997 para trabajar en su serie comic sword and sorcery llamada Battle Chasers para el creador y dueño de los comics de Wildstorm Cliffhanger (antes de que fuera vendida a DC Comics).

Madureira produjo un total de nueve ediciones en cuatro años (publicando de dos a tres por año), un ritmo por el cual fue criticado. [2] Canceló Battle Chasers # 10, y colocó la serie en hiato indefinido después de formar una compañía de desarrollo de juegos llamado Tri-Lunar con Tim Peterson Donley y Greg.

Con Tri-Lunar, Creo el Concepto de Arte En Un Juego Llamado Dragonkind el cual fue cancelado cuando Tri-Lunar salió del Negocio. Entonces comenzó a Trabajar Para Realm Interactive, otra empresa que recien iniciaba en Trade Wars: Dark Millennium. Cuando Realm Interactive fue adquirida por NCsoft, Madureira continuó colaborando con el juego a la vez que este se convirtiera en Exarch, y eventualmente saliera a la venta como Dungeon Runners. Como director creativo en THQ, ayudó a desarrollar el juego Darksiders, incluyendo el diseño de los personajes del juego y configuración, y Joe Kelly escribió el Guión del Juego. [3]

Madureira regresó a la industria del cómic como artista en Marvel The Ultimates 3, con el escritor Jeph Loeb. [8] El segundo número se publicó en enero de 2008, el tercer número fue publicado el 20 de febrero de 2008. Ultimates 3 ​​# 4 se publicó el 25 de junio de 2008.

En julio de 2007, el juego de Vigil Games: Darksiders fue anunciado, Joe Madureira fue el director creativo. Se basa en "Guerra", uno de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis, en su búsqueda para descubrir quién prematuramente desencadenó el Apocalipsis. [9] Fue lanzado en Xbox 360 y PlayStation 3 el 5 de enero de 2010. [10]

Madureira también ha diseñado portadas para Marvel Super Heroes de Capcom en la saga Saturn and Sony de PlayStation, y para el juego de PlayStation Gekido: Urban Fighters.[11]


El 13 de junio de 2011 se anunció en el blog en vivo de Marvel.com que iba a encargar del trabajo artístico en una nueva serie escrita por Zeb Wells titulada Avenging Spider-Man. [7]

Vida personal[editar]

Madureira tiene una hija, nacida a finales del 2000. [7]

Bibliografía seleccionada[editar]

  • Excalibur # 57-58 (Marvel Comics, 1992)
  • Deadpool: The Chase Circle # 1-4 (Marvel Comics, 1993)
  • Uncanny X-Men # 312-313, 316-317, 325-326, 328-330, 332, 334-338, 340-343, 345-348, 350 (Marvel Comics, 1994-1997)
  • Astonishing X-Men # 1-4 (Marvel Comics, 1995)
  • Battle Chasers # 0, # 1-9 (Cliffhanger, Image Comics, 1998-2001)
  • Ultimates 3 ​​# 1-5 (Marvel Comics, 2008)
  • Avenging Spider-Man # 1-3 (Marvel Comics, 2011-2012)