Far Cry 3

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FAR CRY 3
Farcry.PNG
Título FAR CRY 3
Desarrolladora(s) Ubisoft Montreal
Ubisoft Massive
Ubisoft Shanghai
Ubisoft Red Storm
Distribuidora(s) Ubisoft
Director(es) Patrick Plourde
Patrik Méthé
Productor(es) Dan Hay
Diseñador(es) Jamie Keen
Escritor(es) Jeffrey Yohalem
Lucien Soulban
Li Kuo
Compositor(es) Brian Tyler[1]
Motor Dunia Engine 2
Plataforma(s) Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Steam
Fecha(s) de lanzamiento
  • AU 29 de noviembre de 2012[2]
  • EU 30 de noviembre de 2012
  • NA 4 de diciembre de 2012
  • JP 7 de marzo de 2013
Género(s) FPS
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es)
Formato(s) Blu-ray Disc, DVD, Descarga
Web oficial Página Oficial
Far Cry 2 Far Cry 3 Far Cry 3: Blood Dragon
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Far Cry 3 (estilizado como FARCRY3) es un juego de acción y supervivencia en el trópico, creado por Ubisoft Montreal y Massive Studios que se lanzó el 29 de noviembre del 2012 para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows. El juego pone al jugador en el papel de Jason Brody, un turista varado en una misteriosa isla tropical aislado de la civilización. En este paraíso salvaje donde el caos y la violencia son moneda corriente, el jugador decidirá cuándo, dónde y cómo se desarrollarán los eventos y situaciones que se le presentarán a lo largo de la historia.

Far Cry 3 toma lugar en alguna isla entre el océano Índico y el pacífico. Sin embargo, Patrick Redding, un escritor de Ubisoft, mencionó que una ambientación en la Antártida sería posible para futuros juegos. La presencia de un Mitsubishi A6M Zero destrozado al principio del tráiler oficial sitúa al juego en alguna parte del pacífico. El objetivo principal de este es rescatar a los amigos y novia del protagonista, capturados por los piratas que habitan en las islas, y escapar de las mismas.

Desarrollo[editar]

El juego ha sido desarrollado y producido por Ubisoft, al igual que Far Cry 2, a diferencia del primero el cual fue desarrollado por Crytek, quién desarrolló también la famosa serie Crysis.

El primer tráiler oficial fue mostrado en la conferencia de la E3 2011 el 6 de junio de 2011. También se confirmó que el motor gráfico que usa es el CryEgine 3, el mismo usado en Far Cry 1 pero con avanzada tecnología de animación de agua para dar una experiencia más profunda.

Jugabilidad[editar]

Requisitos del sistema
Requisitos
Microsoft Windows[3]
Sistema operativo Windows Vista o Windows 7
CPU Intel Core 2 Duo E6700 o AMD 64 X2 6000+ , o mejor
Memoria GB de Ram


Hardware gráfico 502MB NVIDIA GeForce GTX 8800 / GTX 9000 / GT 200 / GT 400 / GT 500 / GT 600 series / ATI Radeon HD 2900 / 3000 / 4000 / 5000 / 6000 / 7000 series con Shader Model 4.0
Hardware de sonido Tarjeta 100% compatible con DirectX 10
Red Conexión a Internet necesaria para la activación del juego, y, juego multijugador

El 6 de junio de 2001, en su conferencia el E3 mostró un video demostrativo de gta 3. Se reveló que el jugador tiene la habilidad de disparar a los enemigos en la cabeza . La demostración en la E3 también reveló una mecánica habilidad de realizar "ejecuciones" mediante ataques cuerpo a cuerpo, ya sea desde el aire o agachado. El director narrativo de Far Cry 3, Jason Vandenberghe, declaró que el mapa en el modo historia será 10 veces más grande que las anteriores entregas, lo que deja claro que sigue siendo un Sandbox de mundo abierto en el que el jugador elige cuándo y cómo completar sus misiones.[4]

Argumento[editar]

Si el jugador opta por unirse a Citra, Jason ejecuta a su grupo y tiene relaciones sexuales con ella en lo que al parecer es parte de un ritual. Sin embargo Citra lo apuñala, diciendo que su hijo liderará la tribu, y que ha muerto como el guerrero en el que se convirtió. Si el jugador opta por salvar a sus amigos, Citra intenta convencer a Jason de quedarse al reclamar que sus amigos pronto lo dejarán, y que debe permanecer en la jungla y convertirse en el rey. Dennis llega y trata de matar a Jason por traicionarla, pero ella se pone en frente de él y es mortalmente herida; le pide a Jason quedarse. Él lo lamenta y niega, Citra muere. Pronto, Jason y sus amigos salen de la isla en barco. Él narra que no puede olvidar lo que ha hecho, ya que siente la ira que hay dentro de él, pero también cree que hay algo de él que es mejor que eso.

Referencias[editar]