Half-Life 2: Episode Two

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Half-Life 2: Episode Two
Desarrolladora(s) Valve Software (PC, Xbox 360), Electronic Arts (PS3)
Distribuidora(s) Valve Software
Diseñador(es) Valve Software
Compositor(es) Kelly Bailey
Motor Gráfico: Source engine, Físico Havok
Plataforma(s) Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OS X
Fecha(s) de lanzamiento Flag of the United States.svg Estados Unidos: 10 de octubre de 2007
Bandera de Rusia Rusia: 10 de octubre de 2007
Flag of Europe.svg Unión Europea: 18 de octubre de 2007
Flag of Australia.svg Australia: 18 de octubre de 2007
Género(s) Disparos en primera persona
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) BBFC: 15
ESRB: M
PEGI: 16
Formato(s) disco óptico
Half-Life 2: Episode One Half-Life 2: Episode Two Half-Life 2: Episode Three

Half-Life 2: Episode Two (EP2) es el segundo videojuego en una trilogía de episodios, secuela del videojuego Half-Life 2 de Valve. El 24 de mayo de 2006, después de que fuera anunciado Half-Life 2: Episode One, Valve anunció que Episode Two sería publicado a finales de 2006, y tras sucesivos retrasos, a otoño de 2007. Los dos primeros episodios han sido desarrollados simultáneamente por equipos separados.

Siguiendo los eventos de Half-Life 2: Episode One, Gordon Freeman, junto a Alyx Vance, deben seguir su camino más allá de Ciudad 17 hasta un nuevo emplazamiento rebelde para evitar un feroz contraataque enemigo que podría significar el fin de su lucha.

Historia[editar]

Camino a White Forest[editar]

La historia empieza exactamente donde termina Half-Life 2: Episode One, haciendo un breve resumen de la historia conocida hasta ahora, y después de este lapso nos encontramos en el vagón de tren donde escapamos, totalmente destruido por la explosión de Ciudad 17. Alyx Vance se encuentra con vida y ayuda a Gordon a salir del tren, tras lo cual le devuelve el arma gravitatoria. Ambos descubren que donde antes estaba la ciudadela de Ciudad 17 ahora hay un haz de energía gigante que emana explosiones espontáneas cada cierto tiempo. Este haz finaliza en un enorme círculo resplandeciente en el cielo. Después de un corto avance, Alyx se logra comunicar con su padre, Eli Vance y el doctor Kleiner, quienes explican que aparentemente el haz de energía es la creación de un portal gigante que tiene planeado la Alianza para una nueva invasión en masa. Alyx avisa a su padre, Eli, de que encontró una información en la ciudadela, dejada por la doctora Mossman que podría ser importante. Todos los científicos apuestan a que en esos datos, está el código de apertura y cierre del portal, y por eso la Alianza ha estado persiguiendo a Alyx y Gordon. De nuevo ambos emprenden un nuevo viaje en dirección a White Forest, la base donde se encuentra Eli Vance e Isaac Kleiner, añadiendo un nuevo personaje, el doctor Magnusson, un hombre pedante y de pocos amigos que está desarrollando un cohete para destruir el portal gigante, pero que requiere de la información que Alyx y Gordon tienen.

En el camino Gordon y Alyx son atacados por un "Raptor", ("Hunter", en la versión de habla ingles) que deja a esta última malherida, pero son encontrados por un vortigaunt que estabiliza a Alyx y sabe de una cura para sus heridas.

Sin señales vortales[editar]

Freeman llega a la guarida del vortigaunt y junto a 2 rebeldes debe esperar a que lleguen otros 3 vortigaunts para emprender el camino que los llevara a encontrar la cura.Dicha cura consiste de un extracto proveniente de las guardianas de las hormigas león, por la cuál, Freeman tendrá que luchar dentro de las guaridas de las hormigas. Mientras los vortigaunts están realizando la cura a Alyx Vance, G-Man aprovecha y hace una nueva aparición. En ella le explica a Gordon sus verdaderos planes respecto a Alyx, revelando que no la rescató de Black Mesa desinteresadamente. Luego G-Man se arrodilla junto a una inconsciente Alyx y le susurra al oído que cuando vuelva a ver a su padre, le diga la siguiente frase: "Prepárate para consecuencias imprevistas". Alyx despierta recuperada de sus heridas y retoma el camino junto a Gordon.

Freeman Pontífice[editar]

Pronto descubren que la Alianza se está movilizando en dirección a White Forest, por lo que es necesario obtener un vehículo para llegar allí antes que ellos y avisar a Eli Vance y los demás. Luego de vencer a las guardianas de las hormigas león y obrera, van hasta una instalación donde Freeman debe vencer a una gran cantidad de zombies hasta llegar a un puente destruido donde se ubica un vehículo apto para llevar a Alyx y Gordon a White Forest.

Rally sobre el fuego[editar]

Después de conseguir un coche ideal para la travesía, Gordon y Alyx emprenden su viaje a White Forest. Apenas comienzan la travesía, hallan una torre de radio e intentan alertar a White Forest de que La Alianza está en camino, pero son emboscados por un grupo de Raptores. Luego de derrotarlos intentan comunicarse con el Dr. Magnusson pero la transmisión es interferida por un Consejero. Al continuar tienen su primer encuentro cara a cara con un Consejero que, herido, escapa y llama refuerzos. Entre ellos hay un helicóptero del que Gordon y Alyx deberán escapar hasta llegar a un emplazamiento rebelde en el que el helicóptero daña el motor del auto y Gordon lo destruye arrojándole sus propias minas.

Bajo el radar[editar]

Mientras reparan el auto, Gordon debe destruir un arma instalada a las afueras del complejo por La Alianza que está evitando que lleguen suministros a los rebeldes. En el auto es instalado un radar que con la ayuda de dispositivos especiales ayudará a Gordon y Alyx a encontrar suministros. Luego de pasar por un área infestada de zombies, de sobrevivir a una masiva emboscada por parte de La Alianza, reencontrarse con Dog y enfrentar a un Zancudo, el dúo finalmente llega a White Forest.

Las enemistades peligrosas[editar]

Ya en White Forest donde entregan la información de la doctora Mossman y los códigos del superportal. Gordon consigue intercambiar algunas palabras con Eli Vance después de que este reciba el inquietante mensaje de G-Man por boca de su hija. Es entonces que, Eli, revela que también conoce a G-Man, refiriéndose a él como "nuestro viejo amigo". Sabe que los ha estado manipulando desde que se presentó en Black Mesa con el cristal que Gordon puso en la Cámara de Resonancias de Materiales Anómalos, y lamenta que ahora esté usando a Alyx como mensajera. También consiguen ver el vídeo de la doctora Mossman, quien salió de White Forest hace poco hacia un lugar desconocido, aunque por las imágenes parece ser algún lugar del ártico. El doctor Kleiner descubre entonces que su grabación incluye datos sobre un misterioso barco: el "Borealis". Dicho barco, llevaba toneladas de material de los laboratorios de Aperture Science (empresa rival de Black Mesa y lugar donde transcurren los acontecimientos de Portal y Portal 2), y que al parecer se desvaneció sin dejar rastro. Kleiner lo ve como una oportunidad única para luchar contra la Alianza, pero Eli Vance teme que su poder pueda provocar otro nuevo incidente de las magnitudes de Black Mesa. Es en ese momento, cuando Gordon es puesto al frente de la ofensiva para repeler a los Zancudos que se acercan, ya que uno solo de ellos podría destruir el cohete de Magnusson, encargado de cerrar el portal de la Alianza. Tras una dura batalla entre humanos, Raptores y Zancudos alrededor de White Forest, Gordon regresa triunfante tras destruir a todos los enemigos.

T menos uno[editar]

Finalmente el cohete está listo para ser lanzado con los datos del portal a bordo. Tras unos tensos minutos, el cohete, ya en la atmósfera, consigue cerrar el portal gigante. Ahora la nueva misión de Gordon y Alyx es la búsqueda de Judith Mossman y del Borealis, por lo que se disponen a tomar un helicóptero que los lleve al norte. Eli le dice confidencialmente a Gordon que ese barco debe ser destruido cueste lo que cueste, seguramente porque sabe que, además de Black Mesa, solo Aperture Science ha experimentado con portales.

No obstante, el inicio de esta nueva aventura se ve opacado por una tragedia: justo cuando Alyx y Gordon se despiden de Eli para tomar el helicóptero, dos Cónsules, las verdaderas mentes alienígenas que controlan la Alianza, irrumpen de repente en el hangar. Estas criaturas, semejantes a las babosas, poseen un poder mental que inutiliza a Gordon y Alyx, dejando a Eli a su merced. Ante los ojos horrorizados de Alyx, su padre muere víctima de las criaturas, que penetran en su cabeza. En el último momento Dog irrumpe en la escena y logra llegar a tiempo para salvar del mismo destino a Alyx y a Gordon. El juego termina con los llantos de Alyx junto al cuerpo de su padre mientras Dog y Gordon ven horrorizados la escena, una fuerte premisa para Half-Life 2: Episode Three (o Half-Life 3).

Orange Box[editar]

Con la Orange Box de Valve, Half-Life 2: Episode Two se incluye junto a otros dos videojuegos:

  • Team Fortress 2, un videojuego multijugador basado en clases de lucha por equipos.
  • Portal, un videojuego de lógica en el que la protagonista se encuentra en un complejo científico, probando un arma que puede abrir portales. Este juego es innovador al tener esta mecánica, creando así caminos infinitos, en el que el jugador no para de caer sobre la salida y el destino.

En un principio no fue doblado al castellano, al contrario que anteriores entregas. Sí fue subtitulado para PC, pero no para Xbox 360. No obstante, gracias a la presión de la comunidades hispana de jugadores, Valve realizó el doblaje del videojuego, aunque sólo para PC. Las nuevas voces pueden descargarse desde Steam en forma de actualización desde finales de enero de 2008.

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]