Bullet (software)

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Bullet
Bullet Physics Logo.svg
Bullet Wall.png
Logo de Bullet Physics Library y captura
Desarrollador
Game Physics Simulation
http://bulletphysics.org/wordpress/
Información general
Última versión estable 2.80
5 de marzo de 2012; hace 2 años (2012-03-05)
Género Motor físico
Sistema operativo Multiplataforma
Licencia Licencia zlib
En español No No

Bullet es una biblioteca para la gestión de colisiones. Se distribuye bajo la licencia zlib.[1]

Uso[editar]

La biblioteca ha sido usada en multitud de producciones cinematográficas así como videojuegos.[cita requerida] Entre otros ejemplos de usos están:

Películas[editar]

Videojuegos[editar]

Véase también[editar]

Notas y referencias[editar]

Enlaces externos[editar]