Grand Theft Auto V

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Grand Theft Auto V
Desarrolladora(s) Rockstar North
Distribuidora(s) Rockstar Games
Creador(es) Dan Houser
Director(es) Sam Houser
Productor(es) Leslie Benzies
Imran Sarwar
Diseñador(es) Leslie Benzies
Imran Sarwar
Programador(es) Adam Fowler
Artista(s) Aaron Garbut
Escritor(es) Dan Houser
Rupert Humphries
Compositor(es) The Alchemist
Oh No!
Tangerine Dream
Woody Jackson
Motor RAGE con Euphoria y Bullet Physics
Plataforma(s) Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Fecha(s) de lanzamiento PlayStation 3 y Xbox 360
17 de septiembre de 2013
PlayStation 4 y Xbox One
18 de noviembre de 2014[1]
Microsoft Windows
27 de enero de 2015
Género(s) Acción-aventura
Modos de juego Un jugador y multijugador
Clasificación(es) CERO: Z
ESRB: M
OFLC: R18+[2] [3]
PEGI: 18
Formato(s) Blu-ray Disc (PS3)[4]
DVD-DL (Xbox 360)[5]
Sitio web oficial Página oficial
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V (abreviado como GTA V) es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto desarrollado por la compañía británica Rockstar North y distribuido por Rockstar Games, siendo lanzado el 17 de septiembre de 2013 para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360.[6] Se trató del primer gran título en la serie Grand Theft Auto desde que se estrenara Grand Theft Auto IV en 2008, el cual estrenó la «era HD» de la mencionada serie de juegos.[7]

La primera información fue revelada por Rockstar Games el 25 de octubre de 2011 en la red social Twitter.[8] El juego está ambientado en la ciudad ficticia de Los Santos, así como en las zonas que la rodean, basada en la ciudad de Los Ángeles y el sur de California. Por primera vez el juego se centraría en los 3 personajes distintos en vez de uno solo: Michael, Trevor y Franklin. El tráiler de estreno de Grand Theft Auto V se dio a conocer el 2 de noviembre de 2011.[9]

Es el juego más caro de la historia, con un gasto de 265 millones de dólares, superando a su antecesor GTA IV —100 millones de dólares—. Sin embargo, Grand Theft Auto V recaudó 800 millones de dólares en las primeras 24 horas de su estreno,[10] lo que lo convirtió en el videojuego que más dinero había recaudado en menos tiempo de toda la historia. Grand Theft Auto V, había recaudado en 3 días una recaudación récord de 1000 millones de dólares en ventas.[10]

Sinopsis[editar]

Según Rockstar, el tema central en la historia de GTA V es la búsqueda del todopoderoso dólar. Esta decisión del equipo desarrollador fue en base a la crisis financiera de 2008.

Nueve años después de un atraco frustrado en Lundendorff (North Yankton), que dejó a uno de sus cómplices muerto y obligó a un tercero a la clandestinidad, el exladrón de bancos, Michael Townley, ha sido puesto bajo protección de testigos con su familia en Los Santos (San Andreas) con una nueva identidad: «Michael De Santa». A Franklin Clinton, que trabaja como embargador de vehículos en un concesionario de coches regentado por un timador armenio, junto con su amigo (y compañero de banda) Lamar Davis, se le pide recuperar un vehículo perteneciente al hijo de Michael, Jimmy, quien está atrasado en el pago de su adquisición. Deduciendo correctamente que su hijo está punto de convertirse en una víctima de fraude de crédito, Michael se esconde en el vehículo y se enfrenta a Franklin, cuando este conduce de camino al concesionario y le ordena -apuntándole con un arma- estrellar el coche a través del negocio de coches. Clinton es despedido, pero él y De Santa se convierten en amigos.[11]

Posteriormente, cuando Michael descubre a su esposa Amanda en la cama con su entrenador de tenis, él y Franklin lo persiguen hasta una mansión, la cual Michael destruye por la cólera, derribando los soportes que la sujetan en la colina. Para su mala suerte, la propiedad pertenece al narcotraficante mexicano Martín Madrazo, que localiza a De Santa exige una indemnización. Ellos acceden a pagar su deuda mediante el dinero obtenido de un robo a una joyería. Trevor Philips, él otro sobreviviente del robo en Lundendorff, se entera del atraco. Y, al darse cuenta de que el autor no podía ser otro que el propio Townley, por una frase defundida en los medios que supuestamente De Santa le había dicho al seguridad de dicha joyería, irrumpe en la vida de su excompañero, luego de haber mandando seguirle la pista a un socio suyo. Pista que le llevaría a Los Santos.

Mientras tanto, la vida personal de los protagonistas comienzan a salirse de control. La inesperada reaparición de Trevor desencadena un comportamiento imprudente y errático en Michael, lo que impulsa a su familia a irse de casa y abandonarlo. Asimismo, los intentos de Michael por hacer algo en la vida lo llevan a conflicto con Devin Weston, un capitalista de riesgo e incursionista corporativo, quien desarrolla un resentimiento contra él y jura venganza. Franklin se ve perturbado por la forma en que Lamar cae bajo la influencia de Harold «Stretch» Joseph, un gánster que desertó a la banda de los Families durante su estancia en prisión, pasándose al enemigo (los Ballas) y repetidamente intenta matar a Lamar para probarse a sí mismo ante sus nuevos aliados. Por su parte, Trevor hace sus esfuerzos para consolidar su poder y control sobre el mercado de la metanfetamina en el condado de Blaine, tras haberse revelado contra la banda de moteros The Lost, los mexicanos Varrios Los Aztecas, los salvadoreños La Marabunta Grande, traficantes de metanfetamina locales, mercenarios contratados por el gobierno y contra una tríada liderada por Wei Cheng, una de las figuras más importantes en el mundo del hampa chino.

A medida que avanza la trama, Michael se ve obligado por los agentes del FIB David Norton y su compañero, un agente federal corrupto llamado Steve Haines a realizar una serie de operaciones con Clinton y Philips con el objetivo de socavar una agencia rival, la IAA. Bajo órdenes de Haines, el trío ataca un convoy blindado que lleva fondos destinados a la IAA y asaltan un banco que contiene la nómina de todos los policías corruptos y funcionarios públicos de Los Santos. Sin embargo, durante esto Michael y Trevor se ven obligados a esconderse temporalmente en el condado Blaine luego de que Philips secuestrase a la mujer de Madrazo tras realizar un trabajo para éste y haber exigido una compensación. Puesto que Steve está bajo creciente investigación por sus métodos, fuerza al grupo a entrar en la sede del FIB y borrar cualquier evidencia de sus servidores que pueda ser utilizada contra él. Michael tiene la oportunidad de borrar todos los datos de sus propias actividades en el proceso, destruyendo todo el chantaje de Haines sobre él. Después de convencer a Trevor para devolver a la esposa de Madrazo, comienzan a hacer planes para el mayor golpe que jamás puedan imaginar: asaltar la reserva de lingotes de oro de Union Depository.

Después de volver a Los Santos, Michael hace las paces con su familia y comienzan a vivir juntos de nuevo. Trevor, sin embargo, descubre que un antiguo cómplice de ellos fue asesinado durante el atraco en North Yankton y no está en prisión como se le hizo creer. En su lugar, fue sepultado en la tumba destinada para Michael. Philips se siente traicionado por Michael, hecho que causa fricción dentro del grupo y amenaza con destruir sus planes para el robo a Union Depository. Posteriormente, cuando De Santa y Norton se ven envueltos en un enfrentamiento múltiple en el que se implican el FIB, la IAA y la empresa de seguridad privada Merryweather, Trevor acude en su ayuda, expresando que solo él tiene el derecho de matar a Michael. A pesar de no perdonarlo, Philips indica que solamente se separará del grupo luego de llevar a cabo el atraco a Union Depository. Pero antes de que el golpe se llevara a cabo, Michael había hecho varios trabajos para el director de cine, Solomon Richards quien espera que una de sus películas sea estrenada finalmente para evitar que su estudio sea demolido por una de las empresas manejadas por Weston; sin embargo, las cosas se complican debido a que Molly Shultz (la abogada de Devin Weston y a su vez vice-presidenta de su compañía) falleciera en un accidente al ser brutalmente triturada por una turbina de avión en el aeropuerto de Los Santos dentro del hangar privado de Weston cuando intentó sacar del país la única copia que existía de la película de Richards; Michael logra recuperar la cinta y consigue que el estreno se llevara a cabo sin problemas, pero Weston pensó que Michael la había asesinado y decidió vengarse de él enviando a mercenarios de Merryweather a su casa para que mataran a su esposa e hija. Michael logra evitar el atentado y se ve obligado a sacar a su familia de la ciudad mientras concluye todo este problema.

El golpe es un éxito, pero Franklin es presionado por Haines y Weston para asesinar a Trevor y Michael, respectivamente. Clinton tiene tres opciones: matar a Trevor, matar a Michael o permitirles vivir y enfrentar a sus enemigos. En caso de que Franklin asesine a cualquier de los dos, éste regresa a su antigua vida y cesa el contacto con el sobreviviente. Alternativamente, si no mata a ninguno, el trío une fuerzas para resistir una embestida del FIB y Merryweather, antes de asesinar a Stretch, Wei Cheng, Steve Haines y Devin Weston. Con todos sus enemigos eliminados, los tres quedan de acuerdo en dejar de trabajar juntos, pero seguir con la amistad.

Sistema de juego[editar]

Rockstar Games quiso cambiar la jugabilidad de GTA V en comparación a las anteriores entregas. En esa ocasión la compañía combinó los movimientos fluidos del juego Red Dead Redemption, como por ejemplo correr o cubrirse, y los efectos del juego Max Payne 3 como el bullet time, para esa sensación de primera persona en un juego de tercera persona. También, cambió la mecánica de conducción con su predecesor: tras haber escuchado las quejas y reclamaciones de sus fans,[cita requerida] la compañía quiso ofrecer una nueva manera de sensación al conducir. Anteriormente, con GTA IV, los coches parecían flotar y al girar se cargaban mucho a un lado. En GTA V la conducción sería como en los juegos de carreras, más fluidos y sencillos de conducir.

En la esquina inferior derecha se puede acceder a cualquiera de los tres personajes. En primer lugar a Franklin, luego a Michael y posteriormente a Trevor. El supuesto cuarto personaje es el usado en el modo multijugador en línea. Encima de cada personaje se pueden ver sus estadísticas: especial, aguante, disparo, fuerza, sigilo, vuelo, conducción y capacidad pulmonar (el "Especial" se cambia por el progreso del nivel en el multijugador en línea).

En la esquina inferior izquierda se encuentra el minimapa. En esta entrega se cambió en comparación con las entregas anteriores. Así, el minimapa es rectangular, simulando un GPS. La vista cambia dependiendo de cómo se mueva el jugador, a pie, en avión o en coche. Debajo del minimapa hay unas barras que indicarán, la vida, armadura y la habilidad especial.

Desarrollo[editar]

En una entrevista con el periódico inglés The Times, en noviembre de 2009, el productor de Grand Theft Auto, Dan Houser, habló sobre su trabajo y se prestó a contestar las preguntas que concernían al futuro de la serie. Tras confirmar por primera vez que el equipo había comenzado a pensar en GTA V, el artículo aclaraba que Houser planeó escribir parte de un guion que ya llegaba a las mil páginas. En esa misma entrevista, Houser explicó el volumen de trabajo básico de la compañía a la hora de crear nuevos juegos de la serie, lo cual conllevó pensar primero en la ciudad, y más adelante en el personaje principal.<!R10>[12] [13] En julio de 2010, Rockstar North anunció siete puestos de trabajo relacionados con un nuevo título. La firma buscaba rellenar huecos disponibles, incluyendo creadores de entorno, programadores de física y animadores de personajes. El último puesto de trabajo a cubrir buscaba a «gente con experiencia profesional desarrollando videojuegos de acción en tercera persona». No se sabía si Rockstar estaba contratando a gente para GTA V, o si la firma sólo pretendía mejorar otro videojuego, Agent.[14] En diciembre de 2010, Strauss Zelnick dijo que la compañía «no iba a hacer anual» algunas de sus mejores franquicias como Grand Theft Auto o Red Dead Redemption. Zelnick compartió con la agencia británica Reuters que hacer eso pondría en peligro su calidad y se haría pesado para los usuarios.[15]

Antes de que el juego fuera anunciado oficialmente, han tenido lugar varias filtraciones de una supuesta producción de un GTA, incluyendo registros de sitios web,[16] castings de doblaje de anteriores personajes de Grand Theft Auto[17] y a un editor del sitio web IGN quien indicó que el título se pondría a la venta en 2012.[18] Las primeras informaciones que hacían referencia al juego se hicieron públicas en Internet en febrero de 2011, mediante la filtración accidental del currículum de un actor, a lo que se sumó una lista de direcciones de sitios web registradas a nombre de Rockstar con el conocido estilo GTA.[19] En marzo, se filtraron numerosas llamadas a casting por parte de Rockstar para doblar el videojuego, en un proyecto conocido con el nombre en clave de «Rush» —«Urgente» en inglés—. Teniendo en cuenta que uno de los papeles era el de James Pedeaston, un personaje de radio aparecido en Grand Theft Auto: San Andreas, el proyecto se suponía relacionado con Rockstar.[20] [21] [22] En junio de 2011, fuentes supuestamente cercanas a la desarrolladora, dieron a conocer que el título estaba «en marcha y bastante avanzado», con retoques finales como mini-juegos, ya aplicados, y cuyo lanzamiento sería, «con bastante probabilidad», en 2012. «Es el más grande», dijeron, dando a entender que la magnitud de GTA V sería eminentemente amplia.[23]

En una entrevista en julio de 2011 con PSM3, el cofundador de Team Bondi, Brendan McNamara, respondió a una serie de preguntas acerca de si Rockstar estaba considerando usar el sistema MotionScan para su próximo GTA. McNamara respondió que «sí, creo que lo están teniendo en cuenta para cada juego. De la misma forma que L.A. Noire es un gran juego, Grand Theft Auto es increíblemente grande también, así que es normal tener problemas con el enorme reparto del guion, y con todas las frases que habría que grabar y demás. Obviamente, nos gustaría que lo utilizaran, y son más que bienvenidos de usar MotionScan, aunque si deciden que no es adecuado para este juego, y prefieren usarlo en otro, también nos parece estupendo».[24]

El día 9 de julio de 2013 salió a la luz la primera grabación oficial del juego, de la mano de Rockstar, en el cual se podría ver por primera vez su nivel gráfico y su jugabilidad entre sus tres personajes principales: Michael, Trevor y Franklin. El día 15 de agosto de 2013 se estrenó un tráiler donde se mostraba Grand Theft Auto Online, que sería el modo multijugador en línea de Grand Theft Auto V. En este, un mundo abierto igual al del juego individual, se comparte escenario con otros 16 jugadores quienes podrán comprar propiedades y vehículos en Los Santos, crear pandillas o competir en modos tradicionales de juego. El día 29 de agosto de 2013 se dio a conocer el tráiler oficial, en el que Michael relataba el porqué volvió al negocio de robar bancos y cometer atracos.

Anuncio y estreno[editar]

El cartel de Hollywood, letrero que aparece en tráiler del videojuego, y que es representado como «Vinewood Sign» en GTA V.

El 25 de octubre de 2011, Rockstar Games modificó la portada de su sitio web para promocionar el logotipo de Grand Theft Auto V. La «V» de dicho logotipo tenía un entramado similar a la textura de los billetes de los dólares estadounidenses.[25] Un breve mensaje impreso bajo el logotipo indicaba que un avance estaría disponible el 2 de noviembre de 2011.[26] El 26 de octubre de 2011, dentro de la página web de Rockstar, se insertó una cuenta atrás de tiempo que reflejaba la hora a la que se publicaría dicho avance.[27] Las acciones de Take-Two Interactive, la compañía matriz de Rockstar Games, se dispararon en un 7% en los momentos posteriores a la revelación de que Grand Theft Auto V estaba en desarrollo.[28]

El 26 de octubre, el sitio web de videojuegos Kotaku señaló que los rumores acerca de si Rockstar iba a recrear la ciudad de Los Ángeles para GTA V «eran ciertos» según «fuentes cercanas al juego». Kotaku dijo además que GTA V iba a tener su localización en «alguna versión de Los Ángeles».[29]

El 2 de noviembre, Rockstar Games publicó el primer avance de Grand Theft Auto V, brindando a los seguidores una primera ojeada al próximo título.[30] El tráiler reveló el lugar donde, en principio, se desarrollará la acción: Los Santos, una ciudad ficticia basada en Los Ángeles y en los alrededores de la zona del estado de California, incluyendo Hollywood (conocido como «Vinewood» en el videojuego), así como colinas y valles rurales característicos de la zona. Algunas características adicionales desveladas en el tráiler incluyen golf, aviones, motos de agua, gimnasios y persecuciones policiales. La canción utilizada en el vídeo es del grupo británico The Small Faces, llamada «Odgens' Nut Gone Flake».[31] [32]

El 3 de noviembre, Rockstar Games anunció que Grand Theft Auto V estaba en pleno desarrollo y que tendría lugar en Los Santos y «sus alrededores: colinas, zonas rurales y playas», además de que «sería el juego más grande y más ambicioso que Rockstar haya creado jamás», descrito por Sam Houser como «una reinvención radical del universo de Grand Theft Auto».[33] Take-Two definió a GTA V como «una nueva dirección en la libertad del videojuego de mundo abierto, en el relato de la historia, en el estilo de juego basado en misiones y en el modo multijugador en línea»; y que a la vez confirmaba que la historia se centraría en «la búsqueda del todopoderoso dólar en una reinventada zona del actual sur de California.

Promoción y lanzamiento[editar]

El presidente del departamento de videojuegos de la cadena británica HMV, Tim Ellis, dijo que el anuncio de GTA V traería consigo un nuevo empujón al mercado. Ellis contó a MCV que el lanzamiento de un nuevo GTA es «un fantástico desarrollo que inyectará una gran excitación en el mercado del videojuego para los seguidores, los vendedores y sucedáneos», añadiendo que Rockstar «se enfrentaría al desafío de dar a los usuarios otro brillante juego que es tan bueno, si no mejor, que todo lo visto hasta el momento».[34]

El 30 de octubre de 2012, Rockstar Games anunció que el lanzamiento de Grand Theft Auto V se producirá en la primavera de 2013 (hemisferio norte) para PlayStation 3 y Xbox 360. La pre venta comenzó el 5 de noviembre de 2012.[35] Más tarde, en enero del año siguiente, fue confirmada la fecha de lanzamiento del videojuego: el 17 de septiembre de 2013. Esta fecha, sin embargo, es aproximadamente cuatro meses más tarde de lo inicialmente informado por Rockstar, por lo que la compañía pidió disculpas y aseguró que «valdrá la pena» esperar tiempo extra, pues el juego aún no estaría listo para la primavera.[6] En relación a una versión para PC, Rockstar indicó que por el momento (noviembre de 2012), simplemente "estaban considerando" llevar el juego a dicha plataforma.[36] Tiene un gran éxito cada vez que el título es publicado y miles de usuarios han reclamado una versión para PC. La plataforma Change.org presentó una moción que ya acumula más de 1.650.000 firmas.[37] El 17 de septiembre de 2013 el juego fue lanzado por Rockstar Games.

Ventas[editar]

Antes del lanzamiento del videojuego, el 30 de mayo de 2013, la compañía de servicios financieros The Cowen Group anunció que en su primer año GTA V venderá más de 18 millones de copias, las cuales fueron comparadas con las de Grand Theft Auto IV, que ha vendido más de 25 millones de copias, pero en 5 años.[38] El director ejecutivo de Take-Two en mayo de 2013 señaló que las reservas de Grand Theft Auto V estaban yendo «muy, muy, muy bien».[39] [40] Entre las últimas semanas de mayo del 2013, Rockstar realizó varias demos en Rusia y Polonia, Aunque dijo que esas demos eran de inicios del 2012, Se mostrarón muchos más detalles gracias a estas demos, Los periodistas preguntaron en un momento si lo que estaban viendo era la versión final del juego, A lo que el encargado de la demo respondió que esa demo no tenía nada que ver con la versión final del juego, y que estaban trabajando arduamente por qué ya estaban cerca de terminar con el juego. En la E3 en la presentación de Sony se mostraron unas imágenes y una edición especial que en una Playstation 3 va a contener el juego la consola y unos audífonos con la V del Grand Theft Auto 5.

En el primer día del lanzamiento, GTA V ya superó todas las expectativas tronándose como el juego más vendido de la historia en 24 horas, un meritorio récord Guiness. A finales del 2013 se confirmó que GTA V ha logrado vender más de 29 millones de copias en todo el mundo.[41]

Anuncio de relanzamiento[editar]

En el E3 2014, se anunció un relanzamiento del juego, programado para ser lanzado en el segundo semestre de 2014 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Esta versión mejorada del juego cuenta con una mayor distancia de dibujado, detalles más finos de textura, el tráfico más denso y una mayor resolución, así como la nueva fauna, la vegetación y los efectos meteorológicos actualizados. Los jugadores son capaces de transferir personajes y progresión de Grand Theft Auto en línea de la Xbox 360 y PlayStation 3 a las nuevas plataformas. Además, la versión de Windows cuenta con un editor de repeticiones que permite a los jugadores crear videoclips de su jugabilidad.

Ediciones[editar]

Rockstar Games anunció también que el nuevo título de la serie Grand Theft Auto tendrá 2 ediciones de colección y que cada una vendrá con su respectiva carga de contenido extra, que será tanto físico como de descarga. Se trata de la Special Edition y la Collector's Edition. Ambas estarán disponibles para Xbox 360 y PlayStation 3, y ya se encuentran listas para ser reservadas. Aquellos que cuenten con una reserva, independientemente de la edición que adquieran (la normal también participa), tendrán acceso a material adicional: el Atomic Blimp, un vehículo aéreo. El usuario que haya comprado el juego con un límite de dos semanas luego de la salida del mismo también tendrá la posibilidad de utilizar el vehículo.

Aquí están las especificaciones, de acuerdo con el estudio:

Special Edition[editar]

  • Una copia de Grand Theft Auto V.
  • Caja metálica con arte del juego, de Michael, Trevor y Franklin creada específicamente para adornar este empaque.
  • Réplica del mapa de Los Santos y Blaine Country en plano de 21.5" x 26.75".
  • Bonus dentro del juego: nuevos cambios de ropa y tatuajes, armas adicionales (como la pistola.50 y la escopeta Bullpup), aumento en la velocidad de recarga de la habilidad especial de cada personaje.
  • Un modo de juego para un jugador denominado Stunt Plane Trials, en donde los usuarios podrán participar en retos aéreos.

Collector's Edition[editar]

Vendrá en un empaque coleccionable especial e incluirá todo lo anterior, además de lo siguiente:

  • Bolsa de depósito seguro de Grand Theft Auto V con cerradura tipo pop-up y una llave con el logo del juego grabado con láser.
  • La bolsa medirá 10.75" x 8.75" y tendrá el logo de Rockstar Games al reverso, así como un número de identificación.
  • Gorra snapback New Era 9FIFITY de Grand Theft Auto V con el logo de Los Santos en el frente, el de Rockstar en el lado derecho y el del juego en el reverso.
  • Acceso a personajes clásicos de la serie de GTA en el modo de creación de personajes en Grand Theft Auto Online.
  • Vehículos únicos y propiedad con garaje, mismos que el usuario recibirá automáticamente al inicio del juego.
  • En modo de un jugador, se obtendrá un Hotknife Hotrod al estilo de la década de los 30 y la moto deportiva CarbonRS; en el modo online, obtendrá un auto eléctrico Khamelion.

La Special Edition tuvo un precio de lanzamiento de $79.99 USD, en Estados Unidos, mientras que la Collector's Edition $149.99 USD. y 1500.68 MEX

Personajes[editar]

El 8 de noviembre de 2012, la publicación estadounidense Game Informer comunicó, a través de su portada de la edición de diciembre de dicha revista, que serán tres los protagonistas de Grand Theft Auto V,[42] a diferencia de anteriores videojuegos de la serie, en que se podía elegir uno entre varios personajes principales, pero no afectaba la trama del juego (Grand Theft Auto), o sólo existía uno (de Grand Theft Auto 2 en adelante).

Personajes principales[editar]

  • Michael De Santa, antes llamado «Michael Townley», es un ex-ladrón de bancos que vive en el retiro junto con su esposa, Amanda (que gasta todo el dinero que tiene en ropas y joyas). No comprende a sus dos hijos adolescentes, Jimmy (un adicto a los videojuegos que consume drogas) y Tracey (que siempre quiere estar de fiesta y con sus amigos). Se encuentra en un programa de protección de testigos. Michael es un experto en armas.
  • Trevor Philips, un ex-ladrón de bancos y ex-piloto del ejército. Trabajaba junto a Michael hasta que éste fingió su muerte. Gracias a él, se puede pilotar todo tipo de aviones, desde helicópteros hasta jets. Tiene aproximadamente cuarenta años y sufre varios trastornos psicológicos.
  • Franklin Clinton, un joven pandillero que busca tener éxito en el mundo del robo y ganar mucho dinero con ello. Se dedica, junto con su amigo Lamar, a los embargos de coches de alta gama para una empresa de venta de automóviles. Este personaje en el juego otorga una habilidad de conducción adicional.

Recepción[editar]

 Recepción
Puntuación promedio
Autor Puntuación
GameRankings 96.20% (X360)[43]
97.01% (PS3) [44]
Metacritic 97/100 (X360)[45]
97/100 (PS3)[46]
Críticas
Publicación Puntuación
Computer and Video Games 10/10[47]
Destructoid 9/10[48]
Edge 10/10[49]
Eurogamer 9/10[50]
Game Informer 9.75/10[52]
GameSpot 9/10[53]
Giant Bomb 5/5 estrellas[51]
IGN 10/10[54]
Joystiq 4.5/5 estrellas[55]
PlayStation Official Magazine 10/10[56]
Revista Oficial Xbox 10/10[57]
Polygon 9.5/10[58]
The Guardian 5/5 estrellas[60]
The Independent 5/5 estrellas[61]
The Mirror 5/5 estrellas[62]
The Telegraph 5/5 estrellas[63]

Grand Theft Auto V recibió elogios por parte de la crítica universal. Muchos críticos elogiaron la historia, la presentación y el mundo abierto del videojuego. La versión de Xbox 360 recibió un 97/100 en Metacritic, convirtiéndose así en el segundo videojuego clasificado con la puntuación más alta de la página web (Junto con Grand Theft Auto IV) solamente superado por The Legend of Zelda: Ocarina of Time. La versión de PlayStation 3 también recibió un 97/100, convirtiéndose así en el tercero junto a otro videojuegos como Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2, Tony Hawk's Pro Skater 3 y Grand Theft Auto III.

Keza MacDonald de IGN elogió el desarrollo de los protagonistas principales, ya que ayudó a que la historia tuviera un mejor ritmo y eliminó las incoherencias que la historia de Grand Theft Auto IV tenía. También elogió el mundo abierto del videojuego y opinó que da la sensación de un "mundo viviente" como en Grand Theft Auto: San Andreas.

Los padres de familia han expresado su disconformidad[64] con las escenas de desnudos frontales, solicitud de servicios a prostitutas y consumo de drogas.[65] La calificación PEGI (europea) ha sido apropiada (mayores de 18),[66] y la clasificación ESRB (estadounidense) como "M" (público maduro) ha sido criticada por cuanto las organizaciones familiares consideran que debería haber sido "AO" (adultos solamente).[67] [68]

Referencias[editar]

  1. «GTA V llegara a la Xbox One y PS4 el 18 de noviembre». Consultado el 12 de septiembre de 2014.
  2. «GRAND THEFT AUTO IV Game (Multi Platform)» (13 de diciembre de 2007). Consultado el 26 de diciembre de 2008.
  3. «GRAND THEFT AUTO IV - PC Game (PC)» (4 de noviembre de 2098). Consultado el 26 de diciembre de 2008.
  4. R* K (2 July 2013). . Rockstar Games. Consultado el 17 August 2013.
  5. Philips, Tom (2 July 2013). «Rockstar confirms Grand Theft Auto 5 comes on two Xbox 360 discs, has mandatory install, more». Consultado el 12 September 2013.
  6. a b «Grand Theft Auto V Is Coming 9.17.2013» (en inglés). Rockstar Games (31 de enero de 2013). Consultado el 2 de febrero de 2013.
  7. Los juegos de la serie Grand Theft Auto se pueden agrupar en distintas «eras», dentro de las cuales estas comparten el mismo universo de ficción y han interconectado tramas y personajes.
  8. «#GTAV» (en inglés). Rockstar Games (25 de octubre de 2011). Consultado el 29 de octubre de 2011.
  9. «Grand Theft Auto V - Trailer» (en inglés). Rockstar Games (2 de noviembre de 2011). Consultado el 3 de noviembre de 2011.
  10. a b Grand Theft Auto V recaudó US$ 800 millones en 24 horas Diario La Nación.
  11. Priest, Simon (16 de noviembre de 2009). «Houser: City first then characters for GTA V, 1000 page script likely» (en inglés). Strategy Informer. Consultado el 3 de noviembre de 2011.
  12. «The driving force behind Grand Theft Auto» (en inglés). The Times (13 de noviembre de 2009).
  13. Kendall, Nigel (5 de octubre de 2010). «Rockstar rocks Star: Dan Houser full interview transcript» (en inglés). Not Times Tech. Consultado el 3 de noviembre de 2011.
  14. Ingham, Tim (27 de julio de 2010). «News: Rockstar hiring for GTA 5?» (en inglés). ComputerAndVideoGames.com. Consultado el 3 de noviembre de 2011.
  15. Ivan, Tom (2 de diciembre de 2010). «News: Take-Two 'won't annualise' GTA or Red Dead Redemption» (en inglés). ComputerAndVideoGames.com. Consultado el 3 de noviembre de 2011.
  16. Purchese, Robert (23 de marzo de 2011). «Are these Grand Theft Auto V domains?» (en inglés). Eurogamer. Consultado el 3 de noviembre de 2011.
  17. Usuario «Psy» (29 de marzo de 2011). «Possible GTA 5 Character Details Leaked» (en inglés). iGTA5.com. Consultado el 3 de noviembre de 2011.
  18. Robert Purchese (28 de febrero de 2011). «Grand Theft Auto V leak a "typo"». Eurogamer.net. Consultado el 3 de noviembre de 2011.
  19. Gren, Chase (23 de marzo de 2011). «Rockstar Registers More Hilarious Grand Theft Auto V URLs» (en inglés). PlaystationLifestyle.net. Consultado el 3 de noviembre de 2011.
  20. Helgeson, Matt (29 de marzo de 2011). «Another GTA V Casting Call Leaks Online?» (en inglés). Gameinformer.com. Consultado el 3 de noviembre de 2011.
  21. Kollar, Phil (7 de marzo de 2011). «Is Rush The Codename For Grand Theft Auto V?» (en inglés). Gameinformer.com. Consultado el 3 de noviembre de 2011.
  22. Purchese, Robert (29 de marzo de 2011). «Take-Two casting-call outs GTA character» (en inglés). Eurogamer. Consultado el 3 de noviembre de 2011.
  23. Ivan, Tom (25 de octubre de 2011). «News: Grand Theft Auto V officially announced» (en inglés). ComputerAndVideoGames.com. Consultado el 3 de noviembre de 2011.
  24. Robinson, Andy (21 de julio de 2011). «News: GTA V: Rockstar 'looking at LA Noire face tech,' says Bondi» (en inglés). ComputerAndVideoGames.com. Consultado el 3 de noviembre de 2011.
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