Assassin's Creed II
| Assassin's Creed II | |
|---|---|
| Desarrolladora(s) | Ubisoft Montreal |
| Distribuidora(s) | Ubisoft |
| Diseñador(es) | Patrice Désilets (Director Creativo) |
| Productor(es) | Sébastien Puel, Jade Raymond (Productor Ejecutivo) |
| Motor | Anvil |
| Plataforma(s) | Android iPhone OS PC PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo DS |
| Fecha(s) de lanzamiento |
Xbox 360, PlayStation 3: |
| Género(s) | Acción-aventura, rol |
| Serie | Assassin's Creed |
| Modos de juego | Un jugador |
| Clasificación(es) | ESRB: M PEGI: 18+ USK: 16 |
| Formato(s) | DVD, Blu-Ray |
| Requisitos | Ver sección Versión para Microsoft Windows |
| Controles | Multi-Touch, Gamepad, teclado y ratón |
| Sitio web oficial | http://assassinscreed.es.ubi.com/assassins-creed-2 |
Assassin's Creed II es un videojuego de acción-aventura de ficción histórica, desarrollado por Ubisoft. Es la secuela de Assassin's Creed. Esta segunda entrega está ambientada en el Renacimiento italiano, pensado como segunda parte de una trilogía. Assassin's Creed 2 llegó a las tiendas el 17 de noviembre del 2009, y para el formato PAL el 19 del mismo mes, todo ello para consolas Xbox 360 y PlayStation 3. Para PC el juego salió al mercado el 5 de marzo de 2010.
El 6 de abril de 2009, Ubisoft abrió oficialmente la página web de Assassin’s Creed 2. Los sucesos en esta entrega ocurren en la época del Renacimiento. Junto a este lanzamiento, salió el primer teaser del juego.
El 16 de abril, Ubisoft hizo oficial lo que se conocía extraoficialmente desde principios de abril. Junto al anuncio salió el segundo teaser del juego.
El 1 de junio salió el primer avance del videojuego, el cual se sitúa en Venecia. Ezio se propone asesinar a un rey en carnaval, pero éste escapa y le tiende una trampa. Ezio la elude y consigue matarlo desde lejos.
En la E3 también se anunció un trailer de gameplay, donde se mostraba un poco de carrera por los tejados, el uso del planeador de Da Vinci, el asesinato sigiloso, cómo desarmar a los enemigos, eliminar a un objetivo, usar bombas de humo y nadar.
Para Nintendo DS salió una secuela llamada Assassin's Creed II: Discovery.
Contenido |
[editar] Argumento
Desmond Miles, un barman secuestrado por los templarios en el año 2012, consigue huir de la prisión de Abstergo gracias a Lucy Stillman, una asesina actual, Lucy roba la información del Sujeto 16 de Abstergo y se la entrega a Rebecca, la que la introduce en el Animus 2.0 para que Desmond "entrene" en menos tiempo. Tras un par de peleas a golpe limpio con los guardias de Abstergo, escapan en un coche hacia al refugio de asesinos actuales. Allí, como en Abstergo, los asesinos poseen un Animus, una máquina que permite conocer la vida de tus antepasados volviendo a su época. Esta vez, Desmond se transporta al Renacimiento, donde conoce a su antepasado, Ezio Auditore Da Firenze.
Ezio Auditore Da Firenze, un joven italiano que vivía la "dolce vita" a sus 17 años, se encuentra en un momento trágico de su vida, cuando las familias "amigas" de los Auditore conspiran contra su familia y consiguen encarcelarlos. Ezio logra hablar con su padre, Giovanni Auditore, banquero de la ciudad y asesino en secreto, en la cárcel, donde éste le dice a su hijo que vaya a su casa, descubra una habitación contigua y secreta y se apropie de todo lo que encuentre allí. Ezio descubre en la habitación un baúl de su padre, en el cual hay una vestimenta de asesino, una espada y una hoja oculta rota, que más tarde Leonardo Da Vinci reparará. No consigue impedir que asesinen a su padre y a sus dos hermanos, Federico y Petruccio. Ezio huirá de Florencia con lo que le queda de su familia, su hermana y su madre. Es asaltado por un grupo de soldados dirigidos por Vieri de Pazzi, enemigo principal de Ezio, en medio de campo abierto, y rescatado al borde de la derrota por su tío Mario Auditore, que lo lleva a su pequeña villa, Monteriggioni, donde aprende lo básico en lo referente a manejarse con la espada, así como técnicas de evasión y defensa, mientras aprende simultáneamente los secretos de su familia.
Ezio Auditore logrará crecer como hombre a la vez que mejora sus dotes de asesino, fundamentales para llevar a buen puerto los desafíos que le esperan en la Italia Renacentista. Para ello, contará con la ayuda de personajes históricos tan influyentes como Leonardo da Vinci, cuya visionaria concepción del arte, la naturaleza y la tecnología le llevarán a diseñar todo tipo de instrumentos con la única intención de ayudar a su querido amigo Ezio. Más allá de la venganza, se revela la necesidad de perpetrar el trabajo que, durante años, había llevado a cabo su progenitor entre las sombras.
Después de asesinar a todos aquellos que conspiraron contra su padre, se encuentra con el profeta de los caballeros templarios, Rodrigo Borgia, y este logra eludirlo pero pierde el Fruto del Edén. Años después se convierte en Papa logrando así tener el poder de la llave que comparte poderes con el Fruto. Ezio consigue vencer al poderoso templario, aunque, justo antes de asesinarlo, Borgia consigue zafarse y empuja a Ezio. Con ayuda del fruto del Edén en el cetro Papal, consigue abrir una cámara creada por los antiguos en la cual, donde según el templario debería estar Dios. Ezio acaba con él definitivamente antes de que entre en esa extraña cripta. Al penetrar él mismo se encuentra con la diosa Minerva, que habla sobre algo incomprensible para Ezio, pues es un mensaje a Desmond a través de los recuerdos del asesino donde le dice que la tierra perderá su campo magnético y será destruida por el Sol.
Una vez acabado el mensaje de la diosa, se acaba la secuencia del Animus y es justo en ese momento cuando los templarios consiguen averiguar la localización exacta de aquel refugio. Llegan soldados y Warren Vidic, donde tienen una amarga conversación sobre lo que cometió al huir de abstergo, mientras Desmond pelea fieramente con una hoja oculta que Lucy le proporciona antes de marcharse. Durante pleno combate, los cuatro asesinos del refugio consiguen huir, al igual que Warren Vidic y los templarios restantes. La historia acaba con los cuatro asesinos huyendo en una camioneta hacia una cabaña más al norte hablando sobre ponerse a trabajar para averiguar más información para saber como detener los planes de abstergo.
[editar] Sistema de juego
Aún se conserva el mismo estilo de juego que en AC 1, pero con una gran variedad de mejoras y añadidos. A diferencia de AC 1, los jugadores no se encontrarán continuamente en la trama de una misión, sino que podrán iniciarlas cuando gusten, teniendo la posibilidad de andar libremente por el entorno virtual del juego, completar misiones secundarias, etc. Se han trabajado los sistemas de combate y escalada. En cuanto al combate, se han añadido nuevas armas y contraataques. Mientras que en AC 1, solo se contaba con el armamento que se proporcionaba a los jugadores a medida que iban completando misiones, ahora es posible contrarrestar a los enemigos estando desarmados, arrebatándoles sus armas (en el caso de que el enemigo no sea Milicia, será preciso que éste se encuentre débil) y hacer uso de ellas en beneficio propio. Respecto al sistema de escalada, ahora los edificios, especialmente las atalayas, han sido creados con el fin de que los jugadores se enfrenten a un puzle que deberán resolver para poder conquistar la cima del edificio (los jugadores deberán encontrar los salientes adecuados para poder trepar por los edificios). También existen, entre las diversas misiones secundarias que el juego ofrece, las tumbas de asesinos (criptas de los antepasados de Ezio, que fueron legendarios asesinos en su época y son conmemorados en este juego con monumentos). Existen un total de 6 tumbas. Cada una será un desafío para los jugadores, que pondrá a prueba sus habilidades de escalada, sigilo y velocidad para poder penetrar a través de los distintos escenarios, llenos de enemigos, trampas, puzles de escalada, etc. Cada tumba tiene una recompensa monetaria y un sello de asesino, necesario para obtener la armadura del legendario Altair. En el juego Ezio es ayudado también por el pintor e inventor, Leonardo da Vinci, este con la descifración de las páginas de los códigos que Ezio le debe llevar te construira armas especiales como las hojas ocultas, hojas de veneno, el revolver oculto y una máquina voladora que usarás durante las misiones de Venecia, puedes bajar el nivel de tu notoriedad sobornando heraldos o quitando carteles con tu imagen. Si tienes suficiente florines (dinero) puedes mejorar la villa de tu tío (quien también te enseñará trucos y clases para mejorar tus atributos)lo que te generara ingresos por impuestos que puedes usar para comprar mejores armas y todo lo que se pueda comprar en el comercio como ser medicinas, obras de arte, mejoras con la sastrería que igual aumentaran el valor de la Villa y por lo tanto tus ingresos, solo debes regresar a la Villa a traer el dinero cundo te lo avisa. Cuando te enzarces en una pelea y la quieres eludir puedes zambullirte en el agua o esconderte en la paja para no ser detectado siempre y cuando ningún guardia este persiguiendote (marcador en rojo).
El juego cuenta con información histórica de cada personaje y con una misión especial en la que serás el legendario Altair. Para acceder a la última misión "Asesinar a Rodrigo Borgia" es necesario haber recolectado las 30 páginas de Códigos, por ello es necesario irlas coleccionando desde que es posible además al llevarselas a Leonardo para que las descifre tendras nuevas armas y aumento de vida. Al final del juego tendremos una misión especial durante los créditos y también descubriremos una verdad que marcará la historia de los videojuegos, si quieres al terminar el juego puedes hacer escalamiento de todas las Atalayas, recolectar todas las plumas, las misiones de mensajero y de asesino.
[editar] Armas
- Puños: Los puedes usar para desarmar a soldados. También para pelear.
- Espada: Es buena para cubrirte de los ataques ligeros o bien para contraatacar.
- Hoja Oculta: Ezio la utiliza para asesinatos sigilosos.
- Hoja Corta: Es muy ágil y ligero, muy bueno para combates de multitud y contraataques.
- Cañón Oculto: Fue fabricada por Leonardo Da Vinci basándose en las intrucciones de Altaïr plasmadas en el códice. En el juego es capaz matar a los soldados de un sólo disparo. Pero solo uno por recarga.
[editar] Ciudades
El juego se lleva a cabo en Italia en la época del renacimiento, en el cual el jugador puede visitar libremente algunas ciudades.
- Florencia: La ciudad natal de Ezio y donde se desarrollará la primera parte de la historia, la venganza de Ezio y la Conspiración de los Pazzi, sin dudas el lugar más interesante de la ciudad es el Duomo.
- Monteriggioni: Una pequeña villa de la Toscana, perteneció a los antepasados de los Auditore y la ciudad es "gobernada" por Mario, el tío de Ezio. Cabe destacar que es el único lugar dónde no hay guardias y donde nadie nos atacará.
- San Gimignano: Una ciudad de la Toscana, apodada La ciudad de las torres, podremos visitar no solo la ciudad, también se pueden recorrer los extensos campos dorados de la Toscana que rodean la ciudad.
- Forli: La ciudad gobernada por la célebre Caterina Sforza podremos visitarla aunque ocurren pocos hechos destacables dentro de la ciudad, también se pueden visitar los innumerables pantanos y puertos pesqueros que rodean la ciudad.
- Venecia: En la bella ciudad veneciana se desarrollará la mayor parte de la historia, podremos visitar la ciudad durante el apogeo de la Serenísima República de Venecia, es con diferencia la mayor ciudad de todas.
- Roma: Aunque si bien se puede viajar a la capital italiana, sólo se puede visitar el Castillo de San Angelo y la Capilla Sixtina durante la misión de asesinato de Rodrigo Borgia pero no se podrá volver a visitar la ciudad.
[editar] Mensajes Ocultos
Durante el juego, vas desbloqueando ciertos segmentos de vídeo llamados "La verdad", los cuales dejó el sujeto 16, en ellos además de cumplir el cometido de Puzzle se ven mensajes ocultos. Estos se encuentran codificados de diferentes formas, desde código Binario hasta código Morse arriba de edificios, escondidos alrededor de las ciudades, con un cierto brillo fácil de distinguir. Una vez encontrados los 20 códigos o símbolos tendrás a la mano en el Animus 2.0 un video mostrando una verdad acerca del inicio de los tiempos. En la escena la cámara es en primera persona, en lo que vas de lado con Adán y Eva, escapando con el Fruto del Edén, escalando un edificio hecho de cristal, y Eva ve algo a la distancia. El vídeo termina en lo que Eva advierte rápido a Adán y aparece estática. Ninguno de los asesinos pudo saber lo que significaba.
También en las catacumbas de Santa María de la Visitación al activar una palanca, y quedarse viendo al agua, se puede observar un kraken.[1]
[editar] Contenido descargable
Tanto para la versión de Xbox 360 como para la de PlayStation 3 existen dos secuencias bloqueadas, las cuales deben de ser descargadas para poder ser jugadas, estas son: secuencia 12: La batalla de Forli y secuencia 13: La hoguera de las vanidades. Dichas secuencias vienen incluidas en el juego para PC.
[editar] Versión para Microsoft Windows
| Requisitos del sistema | |||||||||||||||||||||||||||
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Ubisoft confirmó la fecha de lanzamiento de este juego para el 4 de marzo de 2010 en Norteamérica en dos versiones: Estándar y Black Edition (esta última tiene contenido adicional como arte conceptual y soundrack). Además, esta versión cuenta con el polémico DRM como medida para prevenir la violación de los derechos de autor, el cual requiere una conexión activa a Internet para poder ejecutar y progresar en el juego. Igualmente, éste se puede encontrar de forma ilegal.
La versión para PC de Assassin's Creed 2 requiería, obligatoriamente, de conexión a Internet para su funcionamiento según desveló el medio británico PC Gamers. Acorde con la información de la revista, el nuevo sistema anticopia de Ubisoft, que se estrenó con Assassin's Creed 2, expulsaba al jugador si desconectaba o perdía su conexión a Internet, por lo que se conservarían los progresos desde el último punto guardado, perdiendo el resto.
[editar] Recepción
| Assassin's Creed II | |
|---|---|
| Análisis agregados | |
| Autor | Puntuación |
| Metacritic | (PS3) 91/100[2] (X360) 90/100[3] (PC) 86/100[4] |
| GameRankings | (X360) 90.49%[5] (PS3) 90.47%[6] (PC) 83.50%[7] |
| Análisis | |
| Publicación | Puntuación |
| 1UP.com | A-[8] |
| Computer and Video Games | 9.4/10[9] |
| Edge | 8[10] |
| Game Informer | 9.5/10[11] |
| GamePro | 5/5[12] |
| GameSpot | 9/10[13] (Xbox 360) 8/10 (Windows) |
| GameSpy | |
| GamesRadar | 10/10[15] |
| GameTrailers | 9.2/10[16] |
| IGN | 9.2/10[17] |
| TeamXbox | 9.5/10[18] |
El videojuego debutó en el puesto número 1 en Estados Unidos, Canadá, Suecia, Francia, España y Australia y dentro del Top 50 en más de 10 países, en su primera semana de venta registró ventas de más de 50.500 unidades solamente en los Estados Unidos, superando las expectativas que tenía Ubisoft en el juego y en Canadá registró ventas de 5300 unidades vendidas en su primera semana de venta, luego de 3 semanas de su lanzamiento el videojuego ha logrado vender más de 94.900 unidades en los Estados Unidos y 30.000 unidades en Canadá, en total Assassin's Creed II ha logrado vender 3 millones de unidades mundialmente.
[editar] Véase también
- Assassin's Creed (serie)
- Assassin's Creed
- Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles
- Assassin's Creed: Bloodlines
- Assassin's Creed II: Discovery
- Assassin's Creed: Brotherhood
- Assassin's Creed: Lost Legacy
- Assassin's Creed: Revelations
[editar] Referencias
- ↑ http://www.vidaextra.com/accion/assassins-creed-ii-el-calamar-gigante-secreto
- ↑ Error en la cita: El elemento
<ref>no es válido; pues no hay una referencia con texto llamadametacriticps3 - ↑ Error en la cita: El elemento
<ref>no es válido; pues no hay una referencia con texto llamadametacritic360 - ↑ «Assassins Creed 2 Review (PC)». MetaCritic.
- ↑ «Assassin's Creed II for Xbox 360». Gamerankings.com.
- ↑ «Assassin's Creed II for PlayStation 3». Gamerankings.com.
- ↑ «Assassin's Creed II for PC». Gamerankings.com.
- ↑ Parish, Jeremy (17 de noviembre de 2009). «Assassin's Creed 2 Review for the PS3,Xbox 360». 1up.com. Consultado el 11-01-2010.
- ↑ Robinson, Andy (17 de noviembre de 2009). «Assassins Creed 2 Review». Computerandvideogames.com. Consultado el 11-01-2010.
- ↑ «Review: Assassin's Creed II». Edge (17 de noviembre de 2009).
- ↑ Miller, Matt (17 de noviembre de 2009). «Ubisoft Gets The Sequel Right - Assassin's Creed II - PlayStation 3». Gameinformer. Consultado el 11-01-2010.
- ↑ Davison, John (17 de noviembre de 2009). «Assassin's Creed 2 Review». Gamepro. Consultado el 11-01-2010.
- ↑ "VanOrd, Kevin (17 de noviembre de 2009). «Assassin's Creed II Review». Gamespot. Consultado el 11-01-2010.
- ↑ Tuttle, Will (17 de noviembre de 2009). «The Consensus: Assassin's Creed II Review». GameSpy. Consultado el 17-01-2010.
- ↑ «Assassin's Creed II, Assassin's Creed II Review». Game Radar.com (10 de noviembre de 2009). Consultado el 11-01-2010.
- ↑ «Assassin's Creed II Video Game, Review». Gametrailers.com (17 de noviembre de 2009). Consultado el 11-01-2010.
- ↑ Clayman, David (17 de noviembre de 2009). «Assassin's Creed II Review - Xbox 360 Review». IGN. Consultado el 11-01-2010.
- ↑ Gies, Arthur (17 de noviembre de 2009). «Assassin's Creed II Review (Xbox 360)». Teamxbox.com. Consultado el 11-01-2010.
[editar] Enlaces externos
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