Grand Theft Auto: Vice City

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Grand Theft Auto: Vice City
Desarrollador Rockstar North (PS2, PC); Rockstar Vienna (Xbox)
Distribuidor Rockstar Games
Lanzamiento PS2:
NA October 27, 2002
AUS November 8, 2002
EU November 8, 2002
Windows:
NA May 12, 2003
AUS May 20, 2003
EU May 15, 2003
Xbox
NA October 31, 2003
AUS January 2, 2004
EU January 2, 2004
Modos de juego Un jugador
Clasificación BBFC: 18
ESRB: M
OFLC: MA15+
OFLC (NZ): R18
PEGI: 18+
USK: 16+
Plataforma PlayStation 2, PC, Xbox
Formato DVD (PS2, Xbox), 2 CDs (PC)
Requisitos mínimos Windows
  • 800 MHz Intel Pentium III or AMD Athlon CPU
  • 128 MB RAM
  • 8x CD-ROM drive
  • 915 MB hard disk space
  • 32 MB DirectX 9.0 compatible graphics card
  • DirectX 9.0 compatible sound card
  • Windows 98/98 SE/Me/2000/XP/Server 2003

PS2 and Xbox

Grand Theft Auto: Vice City es un videojuego de acción de tercera persona desarrollado por Rockstar North y distribuido por Rockstar Games. Es el segundo juego en 3D de la Saga Grand Theft Auto y el cuarto título de la misma.

Vice City está muy inspirada en la cultura estadounidense de la década de 1980. Esta ciudad está basada en Miami y ambientada en 1986, la historia gira en torno a un miembro de la mafia llamado Tommy Vercetti, quién acaba de salir de la prisión. A lo largo de la trama, Tommy gradualmente obtiene contactos, hace negocios y toma poder de las otras bandas criminales en Vice City, hasta llegar a construir un imperio criminal en esta ciudad.

Tabla de contenidos

[editar] Argumento

Sonny Forelli, Don de la familia Forelli, busca entrar en el mercado de drogas de Vice City. Para ello llega a un trato con unos camellos del lugar a los que le compra droga, y para la protección del intercambio da una oportunidad a Tommy Vercetti, un importante miembro que acaba de salir de la ciudad de Liberty City, donde se ha pasado los últimos 15 años en prisión por matar a 11 personas. Le acompañarán miembros de la familia Forelli, que son los encargados de efectuar el trato, así como el abogado Ken Rosenberg y otros dos matones, Harry y Lee.

Rosemberg y los chicos de Forelli recogen a Tommy en el aeropuerto Escobar International, y de allí parten directamente hacia el puerto para proceder al intercambio. Sin embargo, inesperadamente un grupo de individuos enmascarados y fuertemente armados azota el lugar, asesinando a tres personas: un hermano de Lance Vance (Victor o Pete Vance) y Harry y Lee de la familia Forelli. Tommy logra escapar y se ve obligado a huir junto a Rosenberg en el coche a su oficina. De allí en adelante, tomas el rol de Tommy Vercetti.

Tommy al llegar al hotel, contacta con Sonny para hablarle sobre lo ocurrido durante la transacción, este último se muestra muy molesto y furioso. Tommy promete descubrir quién tendió la trampa y vengarse de ellos, además de devolverle el dinero a Forelli. En el transcurso de las primeras misiones, trabaja para Ken Rosemberg y conoce al Coronel Juan García Cortez, quien fue el encargado de preparar todo el intercambio y que también busca al culpable de todo ello. En varias misiones, Tommy es ayudado por Lance Vance, quien perdió a su hermano en el intercambio y que al igual que Vercetti y Cortez está buscando quién fue el que tendió la trampa.

Durante su estancia en Vice City, Tommy conoce a diversas personalidades a los que ayuda como Avery Carrington, Ricardo Díaz, el mayor capo de la droga de Vice City y Kent Paul. Lance quiere tomar las cosas por su cuenta pero es atrapado por los hombres de Díaz pero es rescatado por Tommy. Tommy y Lance unen sus fuerzas para acabar con Díaz, y juntos se dirigen a su mansión de Starfish Island, donde tras una sangrienta batalla Díaz muere y Tommy se apropia de la mansión.

Después, Vercetti empieza a tener posesiones en la ciudad orientados a ganar dinero. También trabajarás para los Love Fist, una banda de rock, para la banda de moteros de Mitch Baker, la banda de los haitianos y la de los cubanos, simultáneamente.

Mientras tanto Sonny está al tanto de la vida que lleva Tommy en Vice City, alejado de la familia Forelli y sin ninguna intención de devolver el dinero perdido en el trato, el jefe se cansa y decide ir por su cuenta a Vice City para coger el dinero con sus propias manos. Lo que Tommy no sabe es que Lance les ha vendido contándoles el plan de Tommy que era el de darle dinero falso a Sonny, que en realidad lo que quiere es acabar con Vercetti y hacerse con el imperio que ha conseguido en la ciudad. Finalmente, al deshacerse tanto de Lance como de Sonny, logra establecerse como el jefe del crimen en Vice City, con Ken Rosenberg como su mano derecha.

[editar] Jugabilidad

Como Vice City fue desarrollado después de Grand Theft Auto III, el juego sigue un diseño muy similar, pero con varias mejoras que su predecesor. Es bastante libre, característico de todos los Grand Theft Auto; aunque las misiones deben ser completadas para seguir la trama y desbloquear otras zonas de la ciudad. El jugador podrá visitar cualquier zona de la ciudad si no está en medio de una misión y hacer lo que desee. A lo largo del mapa, hay también varios objetos como armas ocultas, objetos ocultos y saltos únicos.

El jugador puede robar vehículos, barcos, motocicletas e incluso helicópteros; disparar desde el vehículo, robar y generar cualquier tipo de caos. Sin embargo, atraerás atención por parte de la policía (en casos extremos al FBI y el ejército). También los cuerpos policiales tienen helicópteros y unidades policiales encubiertas.

Una nueva mejora con respecto a su predecesor es la de la habilidad de comprar propiedades repartidas a lo largo de Vice City y pisos francos. Algunas de estas propiedades, son negocios que el jugador puede comprar. Incluyen un estudio cinematográfico, un burdel, una compañía de taxis, una compañía de helados, un astillero, una imprenta y un concesionario de coches. Al completar las misiones de cada una de estas propiedades, comenzarás a repartir ingresos de éstas, que puedes recoelctar periódicamente.

Varias bandas crimiales hacen su aparición en el juego, algunas de ellas integradas a eventos de la historia. Estas bandas tienen normalmente una opinión positiva o negativa del jugador, dependiendo de esto, pueden dispararle al jugador y seguirle.

Hay misiones opcionales en el juego o submisiones, donde Vercetti trabaja como repartidor de pizza, de paramédico en una ambulancia, en un taxi transportando pasajeros y como policía matando a los criminales. Estas misiones otorgan recompensas en dinero y mayores habilidades al jugador.

En Vice City, existen los saltos únicos, que son maniobras, generalmente saltos con rampas, siendo 36 los saltos únicos repartidos en toda Vice City. Se deben usar vehículos muy rápidos y motos.

El jugador también puede recolectar los objetos ocultos por toda Vice City, que son 100. Tienen forma de loro azteca. Por cada 10 objetos recolectados se obtiene un premio:

10 Objetos = Chaleco Antibalas

20 Objetos = Sierra eléctrica

30 Objetos = Colt .375

40 Objetos = Lanzallamas

50 Objetos = PSG-1

60 Objetos = Minigun

70 Objetos = Lanzacohetes

80 Objetos = Sea Sparrow

90 Objetos = Tanque Rhino

100 Objetos = Hunter y $100.000

El helicóptero del ejército puede encontrarse en un helipuerto cerca del faro. También en la base militar ubicada en el barrio de Escobar International, después de haber completado todas las misiones del Coronel Cortez.

[editar] Armas

El sistema de armas usado en Grand Theft Auto: Vice City es el mismo utilizado en sus predecesores, pero ha sido expandido. De la cantidad total de 12 armas de Grand Theft Auto III, en Vice City se muestran un total de 35 divididas en 10 clases, de acuerdo al tipo de arma, permitiéndole al jugador portar un arma de cada tipo solamente.

Las armas, que van desde las armas blancas hasta las armas de fuego, llegan a ser disponibles a la vez que el jugador vaya completando misiones. Armas como pistolas, rifles, granadas o armas pesadas pueden ser compradas en Ammu- Nation o por medio de Phil Cassidy, que es traficante de armas. Armas de cuerpo a cuerpo como bates de beisból y martillos puede ser comprados en la ferretería. Hay también armas pesadas como lanzallamas y lanzacohetes. La version de Vice City de PlayStation 2, es la única donde hay gas lacrimógeno.

[editar] Polémica

Como toda la saga, su alto contenido en violencia, lenguaje soez, sexo y discriminación, hizo que fuera catalogado sólo para mayores de edad y recibió la calificación M (Mature) por parte de la ESRB, y 18+ por parte de PEGI.

Take Two, la distribuidora del juego, tuvo que lidiar con una denuncia puesta por la comunidad haitiana alrededor de diciembre de 2003. Según los denunciantes, el título de una misión, que decía Matar a los Haitianos, fomentaba el odio hacia los haitianos, y desmejoraba la imagen de ese colectivo social. Según la denuncia, en Vice City, los haitianos aparecen como la peor banda del juego. Según la historia, la comunidad cubana de Vice City quiere eliminar a toda costa hasta el último haitiano y por eso recurren a Tommy. Pero sorprendentemente también le haces misiones a los haitianos matando cubanos.

Después de haber puesto la denuncia, Rockstar eliminó esta línea en las nuevas ediciones de Vice City, y se disculpó públicamente con la comunidad haitiana. Sin embargo, aunque no fue la única etnia reflejada que se quejó, no se hicieron más modificaciones: en su lugar, se dejó a un lado el uso del nombre de la cultura o el origen para identificar las bandas que parecen en las sucesivas entregas de la saga, con el fin de evitar denuncias.

[editar] Estaciones de radio

En el juego, cada vez que el personaje entra en vehículo, se pueden escuchar distintas emisoras de radio, con música ambientada en la época. La programación de cada estación dura alrededor de 1 hora y el final de este ciclo horario se engancha con el principio del mismo. De modo que si uno se pusiera a oír 5 horas ininterrumpidas de una estación radial de este juego (por ejemplo, Espantoso) no habrá ningún momento silenciado.

En la versión de PlayStation 2 dicha música viene precargada en el juego. Para la de Xbox, además de la banda sonora original, se incluye la opción de sintonizar música que el usuario tenga almacenada en el disco duro de su consola (formato MP3).

[editar] V-Rock

Es la estación rockera de radio de Vice City. Con la conducción del obsesionado DJ Lazlow (con la voz de Lazlow Jones), V-Rock presenta rock en viejos grandes éxitos.

Esta frecuencia de radio proviene del barrio de Centro de la Ciudad (Downtown, en inglés) en Vice City. Un álbum de las canciones para la estación está disponible separadamente o como parte del set de las bandas sonoras de Vice City. DJ Lazlow también aparece en el Juego GTA3 como el conductor de un Talk Show en la emisora Chatterbox FM, (Ya que lo despidieron de la emisora de Rock)

Todas las canciones que pasan en V-Rock son:

[editar] Radio Espantoso

Es la estación latina de radio de Vice City. En Espantoso lo que Pepe hace es mezclar las melodías latinas que mejor te hacen mover la cadera, mientras charla sobre su vida y sus problemas.

Esta frecuencia de radio proviene del barrio de Little Havana en Vice City y tiene como presentador al DJ Pepe (la voz de Tony Chiroldes) y ponen jazz latino. Radio Espantoso está completamente narrada en español (excepto la publicidad). Un álbum de las canciones para la estación está disponible separadamente o como parte del set de las bandas sonoras de Vice City.

Todas las canciones que se pasan en Radio Espantoso son:

[editar] Emotion 98.3

Con la conducción del más grande de los casanovas de todo Vice City, el donjuán Fernando Martínez (la voz de Frank Chávez), Emotion trae todo lo mejor que tenía y sigue teniendo la música romántica de los 80. Fernando Martínez también aparecía en GTA 3.

Un álbum de las canciones para la estación está disponible separadamente o como parte del set de las bandas sonoras de Vice City.

Todas las canciones que pasan en Emotion 98.3 son:

01 Presentación Sabrosón

[editar] Fever 105

Con la conducción del DJ más seductor y glotón de todo el personal de las ondas de Vice City, Oliver "Ladykiller" Biscuit (la voz de Julius Dyson). Fever trae lo mejor de la música disco para recordar los zapatos de plataformas.

Un álbum de las canciones de Fever 105 está disponible separadamente o como parte del set de las bandas sonoras de Vice City.

Todas las canciones que pasan en Fever 105 son:


[editar] Flash FM

Con la conducción de la optimista y siempre alegre Toni (la voz de Maria Chambers). Flash FM ofrece los éxitos más grandes que la música pop que los 80 tenía.

Un álbum de las canciones de Flash FM está disponible separadamente o como parte del set de las bandas sonoras de Vice City.

Todas las canciones que pasan en Flash FM son:

[editar] Wave 103

La nueva onda enrollada de la música sobre Vice City en los años 80, se agradece en gran parte a los esfuerzos de esta radio a Adam First. Este disco ofrece temas revolucionarios pinchados en la Wave 103.

Un álbum de las canciones de Wave 103 está disponible separadamente o como parte del set de las bandas sonoras de Vice City.

Todas las canciones que pasan en Wave 103 son:

[editar] Véase también

[editar] Enlaces externos

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