Dan Houser

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Dan Houser (24 de mayo de 1974) es un productor de videojuegos británico quien actualmente es el vicepresidente creativo (junto con su hermano Sam) de Rockstar Games.[1] Además de haber producido varios videojuegos, Dan también ha trabajado como escritor para todos excepto uno de los juegos de la era Grand Theft Auto III, junto con otros videojuegos producidos por Rockstar.

Biografía[editar]

Durante su juventud, Dan y su hermano Sam soñaban con ser estrellas de rock (de ahí el nombre Rockstar Games). Ambos fueron a la St. Paul's School en Londres, donde conocieron a Terry Donovan (quien luego co-fundó Rockstar Games junto a ellos). Buscando el inicio de sus carreras, se unieron a BMG Music en Londres, y en 1993 se unieron a la división interactiva de BMG Music. Houser luego se unió a BMG Interactive, la cual en 1998 fue comprada por Take-Two Interactive.[2]

Desde entonces Houser ha sido acreditado como el productor de cinco juegos de la saga Grand Theft Auto, además de haber trabajado como escritor y actor de voz para algunos juegos de ésta.[3]

Trabajos[editar]

Productor[editar]

Escritor[editar]

Actor de voz[editar]

Referencias[editar]

  1. Stahie, Silviu. «Rockstar's Position on Critics». Softpedia.
  2. Kushner, David (2007). «The Road to Ruin: How Grand Theft Auto Hit the Skids». Wired.
  3. «Dan Houser en IMDB». Internet Movie Database. Consultado el 12 de abril de 2007.