Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U

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'Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
Super Smash Bros. for Wii U'
Título Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
Super Smash Bros. for Wii U
Desarrolladora(s) HAL Laboratory
Sora Ltd.
Bandai Namco Games
Distribuidora(s) Nintendo
Diseñador(es) Masahiro Sakurai
Plataforma(s) Wii U, Nintendo 3DS
Fecha(s) de lanzamiento Nintendo 3DS
  • JP 13 de septiembre de 2014
  • NA 3 de octubre de 2014
  • EU 3 de octubre de 2014
  • AUS 4 de octubre de 2014
Wii U
  • JP 6 de diciembre de 2014
  • NA 21 de noviembre de 2014
  • EU 28 de noviembre de 2014
Género(s) Lucha
Modos de juego Un jugador, Multijugador, Online
Clasificación(es)
Web oficial

http://www.smashbros.com/ http://www.smashbros.com/es/

http://www.smashbros.com/es-la/
Super Smash Bros. Brawl Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U
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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS ( 大乱闘スマッシュブラザーズ Dairantō Sumasshu Burazāzu fō Nintendō Surī Dī Esu?) y Super Smash Bros. for Wii U ( 大乱闘スマッシュブラザーズ Dairantō Sumasshu Burazāzu fō Wī Yū?) son unos videojuegos de lucha desarrollados por Sora Ltd. y Bandai Namco Games, y publicado por Nintendo. Fue anunciado por primera vez en el Electronic Entertainment Expo 2011. El juego ha sido publicado para Nintendo 3DS y Wii U. Sakurai mencionó en la sesión de demos del E3 que ambas versiones tendrán el mismo plantel de personajes sin embargo, los escenarios sí variarán dependiendo de la versión.[1]

Para la versión de 3DS, Sakurai quería una experiencia más "individual" y "personalizable" donde, hipotéticamente, el jugador podría utilizar un personaje personalizado y tener la opción de subirlo a la versión de Wii U.[2] [3]

Sistema de juego[editar]

Smash[editar]

El juego cuenta con el modo smash, (melee o brawl en los anteriores) un modo de "todos contra todos" o "smash por equipos" los modos en los que se pueden jugar en combates son: Tiempo Noquea al mayor número de rivales posible dentro del límite de tiempo. Cada vez que noquees a un enemigo obtendrás un punto (+1). Si te noquean o te autodestruyes perderás un punto (-1). Si dos o más jugadores empatan cuando se acabe el tiempo, disputarán un combate a muerte súbita en el que todos los participantes iniciarán con un 300% de daño.

Vidas No importa cuántas veces noquees a tus adversarios, lo importante es que seas el último participante que quede en pie. Comenzarás con una cantidad predeterminada de vidas que irás perdiendo una a una cada vez que te noqueen. Si tu número de vidas llega a ser cero, quedarás fuera de combate.

Monedas Esta regla solo está disponible para la versión de Wii U. El jugador que reúna la mayor cantidad de monedas dentro del límite de tiempo obtendrá la victoria. Golpea a enemigos para que suelten monedas y recógelas. Perderás algunas monedas si te noquean.

Smash especial

El Smash especial solo está disponible en la versión para Wii U. En este modo puedes elegir entre varias reglas para participar en un combate Smash. Puedes hacer que haya combates por energía, equipar a los luchadores con accesorios o hacerlos moverse rápidamente, entre otras cosas.

El Smash especial no está disponible para los combates online.


Además, en la versión de Wii U hay un nuevo modo llamado, smash para 8, en el cual pueden jugar 8 jugadores simultaneamente con cualquiera de los controles disponibles (Gamepad, Wii u Pro controller, mando de Gamecube+adaptador, etc.

Smashventura[editar]

Es un modo exclusivo para la versión de Nintendo 3DS, aquí los jugadores se mueven y derrotan enemigos (de manera similar al modo aventura de melee y brawl) mientras ganan habilidades que van soltando estos cuando los derrotas o tambien se encuentran en cofres, con un límite de tiempo de 5 minutos, al final los jugadores deben deben enfrentarse al reto (luchar, correr, saltar, etc) para ver quien obtiene el primer lugar.

Mundo Smash[editar]

Es un modo excusivo para la versión de Wii U, aquí se debe elegir un Mii y se deben mover en un tablero para ganar habilidades en las casillas, derrotando enemigos y jefes, cuando los miis se topen deben pelear con los peleadores que hayan adquirido en el tablero,se puede elegir entre usar al peleador o que sea controlado por un CPU, quien pierda perderá su peleador y será arrojado a otra casilla, después del ultimo turno se podrá pelear con los peleadores adquiridos y ganar premios si se gana.

Clásico (la senda del guerrero)[editar]

Este modo se encuentra en "juegos y demás", en la versión de 3DS debes elegir el camino que tu peleador debe seguir y encontrate con tu oponente, para en la ronda final enfrentarte a Master Hand y Crazy Hand (dependiendo la dificutad y el camino que se elija), en la versión de Wii U debes mover el trofeo de tu peleador hacia un trofeo oponente y pelear, de vez en cuando aparecerá un peleador más fuerte reemplazando al que elegiste, por ejemplo, uno gigante o uno de metal, al final, Master Hand aparecerá junto a Crazy Hand (dependiendo la dificutad), si no hay contiuaciones, puedes llevarte todos tus premios.

Retos a la carta[editar]

Aquí aparecen los retos Crazy Hand, en el cual tendrás que pelear con muchos peleadores por turnos y ganar premios, al final, enfrentas a Crazy Hand (y Master Hand, dependiendo los turnos sobreviviendo), si pierdes, perderás muchos premios, también están los retos Master Hand, con la excepción de que no enfrentas a Master Hand y puedes retirarte cuando quieras, para retos Crazy Hand hay que pagar 5000G aunque también puedes usar Entradas para Retos Crazy Hand, también hay que pagar en Retos Master Hand.

Estrellas[editar]

Es un modo ya presente en melee y brawl, se debe luchar con todos los peleadores en cierto orden con cierto numero de objetos para recuperarse.

Eventos[editar]

Un modo ya presente en melee y brawl, se debe superar los desafíos que contienen objetivos específicos, con algo para darle dificultad, para rutas secretas se deben desbloquear personajes.

Estadio[editar]

Aquí aparecen los minijuegos "El rey del jonrón" y "Bomba Smash", además del modo asalto en el que se debe pelear con el equipo mii, ya presente en melee y brawl, donde se debía pelear con modelos 3d de lucha y los aleados, respectivamente.

Clásicos[editar]

Es un modo en el que se pueden jugar títulos antiguos, por ejemplo de la Nintendo Entertainment System que se pueden comprar en Nintendo eShop, se encuentra en el baúl.

Cazatesoros[editar]

Este modo se encuentra en trofeos, es un modo en el que hay que destruir bloques hasta llegar a a fiebre y obtener trofeos, piezas personalizables y dinero, se necesita pagar para poner tiempo.

Internet[editar]

En este modo se conecta a Nintendo Network para luchar "Por diversión", "Por la fama" y "Conquista" con jugadores de diferentes lugares.

Personajes[editar]

Personajes iniciales[editar]

El juego consta por el momento de 51 personajes 38 iniciales (41 en la versión de wiiU), 12 secretos (8 en la versión de wiiU) y uno descargable.

Personaje Saga
Aldeano Animal Crossing
Bowser Mario Bros.
Captain/Capitán Falcon F-Zero
Charizard Pokémon
Combatientes Mii Super Smash Bros.
Diddy Kong Donkey Kong
Donkey Kong Donkey Kong
Entrenadora de Wii Fit Wii Fit
Fox Star Fox
Greninja Pokémon
Ike Fire Emblem
Kirby Kirby
Link The Legend of Zelda
Little Mac Punch-Out!!
Lucario Pokémon
Luigi Mario Bros.
Mario Mario Bros.
Marth Fire Emblem
Mega Man Mega Man
Meta Knight Kirby
Pac-Man Pac-Man
Palutena Kid Icarus
Peach Mario Bros.
Pikachu Pokémon
Pikmin y Olimar Pikmin
Pit Kid Icarus
Rey Dedede Kirby
Robin/Daraen Fire Emblem
Rosalina/Estela y Destello Mario Bros.
Samus Metroid
Samus Zero Metroid
Sheik The Legend of Zelda
Shulk Xenoblade Chronicles
Sonic Sonic the Hedgehog
Toon Link The Legend of Zelda
Yoshi Yoshi Island
Zelda The Legend of Zelda

Personajes Secretos[editar]

Personaje Saga
Bowser Jr./Bowsy (inicial en Wii U) Mario Bros.
Dr. Mario Mario Bros.
Duck Hunt/Dúo Duck Hunt Duck Hunt
Falco Star Fox
Ganondorf (inicial en Wii U) The Legend of Zelda
Jigglypuff (inicial en Wii U) Pokémon
Lucas (como DLC, junio 2015) Earthbound
Lucina Fire Emblem
Mr. Game & Watch Game & Watch
Mewtwo (como DLC) Pokémon
Ness (inicial en Wii U) EarthBound
Pit Sombrío Kid Icarus
R.O.B. R.O.B.
Wario WarioWare

DLC[editar]

Mewtwo fue confirmado como DLC, ha salido el 15 abril de 2015 gracias a una promoción del Club Nintendo, que permitirá a aquellos que hayan comprado y registrado los juegos de 3DS y Wii U, tener a Mewtwo, Recientemente en un directo se aclaro que podrían comprar a Mewtwo. Lucas fue confirmado como DLC, saldrá en junio de 2015 (también se podrá comprar).

Jefes[editar]

En el juego hay diferentes jefes que aparecen en el escenario para dar dificutad al combate, también se deben derrotar en mundo smash para obtener habilidades.

Ridley[editar]

Es un jefe que se encuentra en Pirósfera, te ataca con vuelo circular, fuego y arañazos, no es un personaje controlable, pero puede ser lanzado como tal, al ser derrotado es sacado del escenario como los personajes normales. este jefe aparece solo en la versión de WiiU

Yellow devil[editar]

Es un jefe que se encuentra en el castillo del dr. Willy, unicamente se teletransporta y dispara con su ojo, al ser derrotado causa una explosión que daña al jugador.

Cara metálica[editar]

Es un jefe que se encuentra en llanura del Gaur, como ataque inicial hace vuelo circular, intenta aplastarte, dispara a jugadores lejanos y da arañazos a jugadores cercanos, al ser derrotado causa una explosión que daña al jugador.

Master Hand[editar]

Es un jefe que se encuentra en destino final, se puede luchar con el en la senda del guerrero y en retos Crazy Hand (dependiendo de lo turnos sobreviviendo), ataca con las viejas habilidades que tiene, por ejemplo, dedo láser y estruja al jugador, además tiene nuevas habilidades, por ejemplo, chasquea los dedos aturdiendo o lanzar al jugador y luego lanza plataformas que van subiendo hasta sacar al jugador del escenario o lanza una ráfaga de aire.

Crazy Hand[editar]

Se encuentra en el mismo lugar que Master Hand, siendo su contraparte, se puede luchar con el en la senda del guerrero (dependiendo la dificultad) y en retos Crazy Hand, al igual que Master Hand ataca con viejas habilidades, por ejemplo, bombas con sus dedos y camina como araña, también tiene habilidades nuevas, siendo ahora capaz de clavar agujas en el suelo y destrozar una parte de la pantalla, absorbiendo al jugador.

Master Core[editar]

Es un jefe exclusivo para la senda del guerrero (dependiendo la dificultad), despues de quitarle algo de energía a Master Hand y Crazy Hand, Crazy Hand desaparece y de Master Hand sale bruma negra que se convierte en un gran coloso, un cuadrúpedo, una combinación de 4 dagas y un sable, una replica poderosa del peleador controlado, en una fortaleza con 4 núcleos y finalmente, en un orbe que hay que sacar del escenario para ganar, pero si recibe cierta cantidad de daño, levita y se autodestruye causando un poderoso impacto.

Escenarios[editar]

Wii U[editar]

Nintendo 3DS[editar]

A diferencia de los escenarios de la versión de wiiU, en la versión de 3ds encontramos escenarios antes vistos en las sagas, ya sean de super smash bros. melee al igual que super smash bros. brawl, así también escenarios provenientes de consolas portátiles.

Escenario Juego de origen
Sala de Wii Fit Wii Fit
Vergel de la esperanza Pikmin 3
Pilotwings Pilotwings
Pirosfera Metroid: Other M
Zona Windy Hill Sonic Lost World
Galaxia de Mario Super Mario Galaxy
Reino del Cielo Kid Icarus
Hal Abarda Kirby
Liga Pokémon de Kalos Pokémon X e Y
Reino Champiñón U New Super Mario Bros. U
Coliseo Fire Emblem
El Gran Ataque de las Cavernas Kirby
Pac-Land Pac-Man
Great Fox Star Fox: Assault
Castle Siege Fire Emblem
Gamer Game & Wario
Yoshi´s Woolly World Yoshi´s Woolly World
Onett EarthBound
Islas Wuhu Wii Sports
Zona Extraplana X Game & Watch
Selva Kongo Donkey Kong Country
Duck Hunt Duck Hunt
Circuito Mario (Brawl) Mario Kart
Circuito Mario Mario Kart 8
Escenario Juego de origen
Gerudo Valley The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Tren de los Dioses The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Casa rural Nintendogs
Rescate Mii Plaza Mii de Street pass
Coliseo de Regna Ferox Fire Emblem: Awakening
3D Land Super Mario 3D Land
Bosque Génesis Kid Icarus: Uprising
Isla Tórtimer Animal Crossing: New Leaf
Senda Arco Iris Mario Kart 7
Torre Prisma Pokémon X e Y
Balloon Fight Balloon Fight
Jungla Jocosa (Melee) Donkey Kong Country
Pradera Audifera New Super Mario Bros. 2
Laberinto Pac-Man
Tomodachi Life Tomodachi Life
Paper Mario Paper Mario
Palacio de N Pokémon Negro y Blanco
Dream Land Kirby
Green Hill Zone (Brawl) Sonic the Hedgehog
Brinstar (Melee) Metroid
Planeta Remoto (Brawl) Pikmin
Corneria (Melee) Star Fox
Yoshi's Island (Brawl) Yoshi's Island
PictoChat 2 Nintendo DS
Reino Champiñón (Brawl) Super Mario Bros.
Zona Extraplana 2 (Brawl) Game & Watch
WarioWare (Brawl) WarioWare, Inc.: Mega Microgames!
Mute City F-Zero
Magicant EarthBound

Escenarios de ambas versiones[editar]

Escenario Juego de origen
Campo de batalla Super Smash Bros.
Cuadrilátero Punch-Out!! y Super Smash Bros.
Destino final Super Smash Bros.
Castillo del Dr. Wily Mega Man 2
Llanura de Gaur Xenoblade Chronicles

Enlaces externos[editar]

Referencias[editar]

  1. Makuch, Eddie (7 de junio de 2012). «E3 2011: New Super Smash Bros. game in development». Gamespot. Consultado el 8 de junio de 2012. 
  2. Gantayat, Anoop (9 de junio de 2012). «Iwata Asks About Smash Bros.». Andriasang. Archivado desde el original el 29 de julio de 2012. Consultado el 10 de junio de 2012. 
  3. «First details about the next Super Smash Bros. games from an Iwata Asks interview». IGN. 8 de junio de 2012. Consultado el 9 de junio de 2012.