Wii U Pro Controller

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda
Wii U Pro Controller

El Wii U Pro Controller es un mando complementario para la consola Wii U, el mando fue desvelado en el E3 2012, con el fin de Nintendo de atraer a gamers tradicionales. El mando incluye dos palancas analógicas, cruceta de direcciones, botones en cruz "A", "B", "Y" y "X", botones adicionales como "START", "SELECT", "HOME" y "POWER" y gatillos "R", "ZR", "L" y "ZL". Nintendo aclara que el diseño del Pro Controller es una "versión mejorada" del mando clásico de Wii y "ofrece una experiencia más rica".[1]​ A pesar de esto, algunos juegos con esquemas de control flexibles, como Call of Duty: Black Ops II y Trine 2: Director's Cut, también son compatibles con los controladores clásicos. El Wii U Pro Controller, sin embargo, no es compatible con juegos de Wii, ni con determinados títulos de Wii U. Otros ejemplos son los juegos que requieren de la relación entre el televisor y el mando Wii U GamePad, como Nintendo Land y ZombiU. Según muchos usuarios, este se asemeja al mando de Xbox 360 y también al igual que éste, es bastante cómodo para las manos. La duración de su batería recargable es de alrededor de 80 horas encendido (80 horas de juego).

Juegos que usan el Wii U Pro Controller[editar]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. Liebl, Matt (12 de junio de 2012). «Nintendo defends Wii U Pro Controller design». GameZone. Consultado el 28 de julio de 2012.