Street Fighter II: The World Warrior

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Street Fighter II: The World Warrior (ストリートファイターⅡ -The World Warrior-?) es un videojuego de lucha originalmente lanzado para arcade en 1991. Es la segunda entrega de la saga Street Fighter y la secuela del original Street Fighter publicado en 1987. Primer juego de la serie Street Fighter en alcanzar fama mundial e iniciador del fenómeno de los videojuegos en el género de la lucha. Desarrollado por la empresa Capcom. Cuenta con 8 personajes a elegir, 4 jefes finales y un final diferente por cada personaje. A su vez, poseía un control que, al igual que su antecesor, utiliza combinaciones de la palanca y 6 botones para ejecutar ataques especiales durante la pelea, como el lanzamiento de bolas de fuego (abajo, diagonal derecha, derecha y puñetazo) o "dragonpunch" tan copiados en los juegos que los sucedieron.

Apareció en los arcades en 1991 en Japón, y enseguida para el resto del mundo. Su primera conversión para consolas domésticas fue para Super Nintendo (1992), saliendo más tarde versiones en otras plataformas como Turbografx y Sega Mega Drive en 1993.

Personajes[editar]

El Street Fighter II original presenta un electo de ocho personajes jugables seleccionables por el jugador. En el elenco inicialmente se incluía a Ryu y Ken—los personajes principales del Street Fighter original—más seis nuevos personajes de distintas nacionalidades. En el torneo para un jugador, el jugador se enfrenta contra los otros siete luchadores antes de proceder a combatir contra los oponentes finales, los cuales son cuatro personajes no seleccionables que son controlados por la CPU, conocidos como los "Grandes Maestros".

Personajes jugables:

Personajes no jugables:

  • Balrog, un boxeador afroamericano, diseñado con una apariencia similar a Mike Tyson.
  • Vega, un torero español que porta una garra y utiliza un estilo único de ninjutsu.
  • Sagat, un luchador de Muay thai y antiguo campeón del mundo del Street Fighter original, al que Ryu le hizo una cicatriz al final del torneo anterior.
  • M. Bison, el líder de la organización criminal Shadaloo, capaz de usar un misterioso poder conocido como "Psycho Power".

Adaptaciones[editar]

Fecha de lanzamiento Plataforma Formato Desarrolladora Distribuidora Notas
  • JP 10 de junio de 1992
  • NA 15 de julio de 1992
  • EU 17 de diciembre de 1992
Super Nintendo Cartucho Capcom Relanzado en la Consola Virtual de Wii y Wii U.
1992 Amiga[3] 4 disquetes Creative Materials U.S. Gold Lanzado exclusivamente en Europa.
Atari ST[4] 3 disquetes
Commodore 64[5] Casete o disquete
ZX Spectrum[6] Casete o disquete Tiertex Design Studios
PC (DOS)[7] 3 disquetes Capcom U.S. Gold Lanzado en Norteamérica y Europa.
1993 Amstrad CPC Casete o disquete Creative Materials U.S. Gold Lanzado exclusivamente en Europa.
1994 CPS Changer[8] Cartucho Capcom Capcom Lanzado exclusivamente en Japón.
1995 Game Boy Cartucho Sun L Capcom
Nintendo
1997 Master System[9] Cartucho Tec Toy Tec Toy
1998 Sega Saturn CD-ROM Capcom Capcom Incluido en Capcom Generation 5. Lanzado exclusivamente en Japón.
PlayStation CD-ROM Capcom Capcom Incluido en Street Fighter Collection 2.
2004 Móviles[10] Distribución digital Capcom Capcom
2006 PlayStation 2 DVD-ROM Digital Eclipse Capcom Incluido en Capcom Classics Collection Vol. 1. Basado en la versión de PS.
Xbox
PlayStation Portable UMD Capcom Capcom Incluido en Capcom Classics Collection: Reloaded. Basado en la versión de PS.

Nuevas versiones actualizadas[editar]

A Street Fighter II le siguió una serie de versiones actualizadas que fueron refinando las mécanicas del sistema de juego, gráficos, elenco de personajes y otros aspectos del juego. La primera en llegar fue Street Fighter II': Champion Edition, lanzada para arcade en 1992, la cual permitía a los jugadores controlar a los cuatro Grandes Maestros. Al lanzamiento de Champion Edition le siguió una oleada de chips ROM mejorados «no oficiales» para los muebles de las máquinas recreativas que añadían nuevas mécanicas de juego, lo que provocó que Capcom lanzara Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting como respuesta oficial durante el mismo año, incrementando la velocidad de juego y otorgándole movimientos nuevos a algunos personajes. Super Street Fighter II: The New Challengers fue lanzado en 1993, el cual estuvo marcado por el cambio a un arcade más avanzado, el CP System II capaz de presentar sonido y gráficos mejorados, al tiempo que se añadieron cuatro nuevos personajes. Super Street Fighter II Turbo fue publicado en 1994 y fue la última versión de los lanzamientos de Street Fighter II para arcade (hasta Hyper Street Fighter II), el cual introdujo nuevos movimientos especiales potenciales bautizados como Super Combos además de añadir un nuevo personaje secreto.

Las cinco versiones de Street Fighter II han sido adaptadas a varias plataformas de forma individual o incluidas en recopilatorios. También ha habido versiones domésticas exclusivas como Hyper Street Fighter II (que fue retroactivamente adaptada a arcade) y Super Street Fighter II: Turbo HD Remix.

Recepción[editar]

Críticas[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
Evaluador Puntaje
Arcade SNES AMI PC C64 ST ZX Game Boy X360 Wii Wii U
Defunct
Games
93%[11]
GameRankings 90%[12]
Metacritic 88%[13]
Puntuaciones de críticas
Publicación Puntaje
Arcade SNES AMI PC C64 ST ZX Game Boy X360 Wii Wii U
Allgame 5/5 estrellas[14] 4.5/5 estrellas[15] 2.5/5 estrellas[16] 4/5 estrellas[17] 3.5/5 estrellas[18] 4/5 estrellas[19]
Bad Influence! 96%[20]
Commodore
User]]
90%[21]
CVG 93%[22] 9/10[23]
Edge 9/10[24]
EGM 38/40[25] 29/40[26]
Electronic
Games
94%[27]
Famitsu 35/40[28] 21/40[29]
GamePro 5/5[11]
GameSpot 7.2/10[30]
IGN 7.5/10[31]
7/10[32]
Jeuxvideo 18/20[33]
Mean
Machines
98%[34]
Mega Zone 95%[35] 84%[36]
Nintendo
Power
4.075/5[12]
Sinclair User 84%[37] 89%[38]
ST Format 91%[39]
Super Play 94%[12]
Your Sinclair 62%[40]
Premios
Publicación Premio(s)
Gamest Grand Prize (1991 & 1992), EGM (1992),
Golden Joystick Awards (1992), Game Informer (1992)
Game of the Year
Electronic Gaming Awards (1992) Video Game of the Year (Nominado)
Electronic Gaming Monthly (1992 & 1993) Best Game of the Year (Super Nintendo)
Gamest Grand Prize (1991 & 1992) Best Action Game, Best Album
Gamest Grand Prize (1991) Best VGM, Best Direction, Best Characters,
Best Graphics (Segundo lugar)
Electronic Gaming Monthly (1992) Best Video Game Ending,
Hottest Video Game Babe (Chun-Li)
Game Informer (1992) Best Playability in a Video Game
MegaTech (1993) Hyper Game
Guinness World Records Gamer's Edition First Fighting Game to Use Combos, Most Cloned Fighting Game,
Biggest-Selling Coin-Operated Fighting Game
BuzzFeed, Edge, EGM, Empire, Famitsu, FHM, G4, GameFAQs,
Game Informer, GameSpot, GamingBolt, Guinness, IGN,
Next Generation, NowGamer, Retro Gamer, Stuff, Time, Yahoo!
Best Games of All Time

Street Fighter II fue un hito en la historia de los videojuegos por muchos aspectos:

  • Es la primera vez que se podía jugar con todos los personajes involucrados, sean "buenos" o "malos" en personalidad, excepto los cuatro jefes finales (esto fue posible a partir de la Champion Edition). Se acabó con el tabú de no poder jugar usando luchadores malvados. Había una mujer en el plantel (Chun-Li).
  • Cada personaje era distinto en poder, velocidad, técnicas de combate y cada uno tenía su propio fin en la historia. Algo inédito hasta ese momento.
  • Gráficos extraordinarios para la época y un número impresionante de voces.
  • El control de los personajes (movimientos, técnicas, etc.) era de una precisión nunca antes vista hasta la fecha en los juegos de lucha.

A pesar de que hubo antes de éste otros juegos de peleas mano a mano, las características que lo convirtieron en un éxito, se considera que han configurado el género de videojuegos de peleas, tal como se los conoce en la actualidad. Un clásico en toda norma.

Referencias[editar]

  1. «cp system [machine] arcade system, capcom co., ltd. (1988)» (en inglés). Consultado el 18 de enero de 2015. 
  2. «N-Foce Magazine Issue 06». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  3. «Street Fighter II». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  4. «Street Fighter II». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  5. «Street Fighter II». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  6. «Street Fighter II». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  7. «Street Fighter II». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  8. «Street Fighter II». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  9. «Street Fighter II». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  10. «Street Fighter II». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  11. a b «Street Fighter II: What Did Critics Say in 1992? - Defunct Games». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  12. a b c «Street Fighter II». Game Rankings. Archivado desde el original el 2 de enero de 2012. Consultado el 2 de marzo de 2012. 
  13. «Street Fighter II». MetaCritic. Consultado el 30 de diciembre de 2010. 
  14. «Street Fighter II - The World Warrior Review». allgame.com. Consultado el 26 de mayo de 2014. 
  15. Street Fighter II: The World Warrior (SNES) en Allgame
  16. Street Fighter II: The World Warrior (Commodore 64/128) en Allgame
    Street Fighter II: The World Warrior (PC) en Allgame
  17. Street Fighter II: The World Warrior (Game Boy) en Allgame
  18. Street Fighter II: The World Warrior [Virtual Console (Wii)] en Allgame
  19. Street Fighter II: The World Warrior [Virtual Console (Wii U)] en Allgame
  20. http://www.bad-influence.co.uk/downloads/mag/BI_issue1.pdf#page=16
  21. Tim Janssen. «Amiga Reviews: Street fighter 2». Archivado desde el original el 27 de abril de 2009. Consultado el 18 de enero de 2015. 
  22. «CVG Magazine Issue 115». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  23. «Street Fighter II Hyper Fighting News, Street Fighter II Hyper Fighting Review, Street Fighter II Hyper Fighting Preview, Street Fighter II Hyper Fighting Release Date, - Comp». Computerandvideogames.com. 26 de febrero de 2007. Consultado el 11 de enero de 2013. 
  24. «Street Fighter II Turbo Review». Edge (1). Future Publishing. October 1993. Consultado el 20 de noviembre de 2012. 
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  26. «Review Crew: Street Fighter II». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (76): 52. November 1995. 
  27. «Electronic Games 1992-10». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  28. «Famitsu Hall of Fame». Geimin. Consultado el 7 de febrero de 2012. 
  29. Famitsu, issue 349
  30. «Street Fighter II - The World Warrior Review». GameSpot.com. 18 de enero de 2007. 
  31. «Street Fighter II Hyper Fighting». IGN. 15 de julio de 2006. Consultado el 11 de enero de 2013. 
  32. «Street Fighter II VC Review». IGN. Consultado el 18 de enero de 2015. 
  33. «Test du jeu Street Fighter II : The World Warrior sur Wii - jeuxvideo.com». Jeuxvideo.com. Consultado el 18 de enero de 2015. 
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  35. «Street Fighter 2 review from MegaZone 24 (Oct - Nov 1992) - Amiga Magazine Rack». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  36. «Street Fighter 2 review from MegaZone 29 (Jul 1993) - Amiga Magazine Rack». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  37. «Street Fighter II arcade game review». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  38. «Archive - Magazine viewer». World of Spectrum. Consultado el 17 de agosto de 2012. 
  39. «ST Format (Issue 44) - March - 1993». Consultado el 18 de enero de 2015. 
  40. «Street Fighter II». Ysrnry.co.uk. Consultado el 17 de agosto de 2012. 

Enlaces externos[editar]