Super Mario Maker

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda

Super Mario Maker es un videojuego de plataformas protagonizado por Mario que salió a la venta para Wii U el 11 de septiembre de 2015, celebrando el trigésimo aniversario de la serie Mario Bros. El videojuego fue presentado por primera vez en el E3 2014.

El juego sufrió un retraso en la fecha de lanzamiento inicial en la primera mitad del año 2015,[1]​ antes de que se confirmara su comercialización en septiembre.[2][3]

El juego fue adaptado a Nintendo 3DS y publicado en diciembre de 2016 como Super Mario Maker for Nintendo 3DS.

Desarrollo[editar]

En su origen el juego fue creado como una herramienta de edición de niveles para los programadores de Nintendo. Sin embargo el equipo de desarrollo Nintendo Entertainment Analysis and Development No.4 vio el potencial de convertir la utilidad en un juego, idea que Takashi Tezuka recibió con interés por incrementar la imaginación del jugador.[4]

A su vez, Takashi estaba buscando una continuación del juego Mario Paint que usara el GamePad de la consola Wii U. Después de ver la herramienta de Mario Maker consideró que conseguiría más beneficio económico si se vendía el juego como una utilidad para hacer niveles que como una simple aplicación de dibujo debido a que reduciría el interés de los jugadores.[5]​ En su entrevista en Polygon nota que la construcción de niveles "no es tan difícil ni está fuera del alcance como si fuera dibujándolo" y que "quería traer la diversión de Mario Paint en este editor".[4]

El juego es dirigido por Yosuke Oshino, quien anteriormente había trabajado como programador en los juegos Pikmin, Pikmin 2 y New Super Mario Bros. Wii.[6]​ Y es entendido como un spin-off de la saga de Super Mario.[7]

Jugabilidad[editar]

En el gameplay del E3 2014 se reveló que era un juego para crear niveles de Mario. Durante su presentación en el E3 se muestra que los jugadores pueden cambiar fácilmente entre dos estilos visuales diferentes: Super Mario Bros. y New Super Mario Bros. U.[8]​ Posteriormente se anunció la inclusión de dos estilos más procedentes de los juegos Super Mario Bros. 3 y Super Mario World.[9]

Para la creación de niveles el jugador tiene que utilizar el stylus para arrastrar los objetos, decorados y enemigos -situados en la barra superior de la pantalla- en el GamePad táctil de la Wii U. Los niveles creados pueden ser jugados, de tal forma que la sesión de juego sirve como guía de edición posterior.[10]

Los jugadores pueden compartir sus niveles y ser calificados en un ranking de popularidad.[11][12]

Para crear los niveles se van usando diferentes objetos pero estos no se obtienen todos directamente de golpe sino que el juego cada día (de los 9 primeros) te va entregando poco a poco diferentes objetos combinables, esto hecho para que los jugadores aprendan desde lo más básico hasta lo más complejo a la hora de creación de niveles.

Objetos[editar]

  • Estrella de invencibilidad
  • Super Champiñón
  • Champiñón de vida extra
  • Flor de Fuego

Objetos exclusivos[editar]

Super Mario Bros[editar]

  • Champiñón amiibo: Al colocar un amiibo en el punto NFC, aparecerá un champiñón con un signo ?. Al tocarlo, Mario se transformará en ese personaje. Hay un total de 100 personajes (no disponible en la versión de 3ds).
  • Champiñón Luigi: Otorga a Mario las características de Luigi (más salto y deslizamiento).
  • Mega Champiñón: Hace crecer notablemente a Mario, y puede destruir bloques desde cualquier lado. Sólo disponible con el amiibo de Mario 8-bit (30.º aniversario).
  • Zapato de Goomba

Super Mario Bros. 3[editar]

  • Super Hoja: Convierte a Mario en mapache.
  • Zapato de Goomba

Super Mario World[editar]

  • Pluma: Mario tiene una capa y puede volar.
  • Huevo de Yoshi.

New Super Mario Bros. U[editar]

  • Champicóptero: Permite a Mario propulsarse.
  • Huevo de Yoshi

Enemigos[editar]

  • Goomba
  • Paragoomba
  • Torre de Goombas
  • Torre de Paragoombas
  • Koopa
  • Paratroopa
  • Torre de Koopas
  • Torre de Paratroopas
  • Hermanos Martillo
  • Parahermanos
  • Torre de Hermanos
  • Torre de Parahermanos
  • Planta Piraña
  • Torre de Planta Piraña
  • Para-Planta Piraña
  • Torre Para-planta Piraña
  • Cañón Bullet Bill
  • Cañón Bullet Bill Rojo
  • Boo
  • Mega Boo
  • Magikoopa
  • Cheep Cheep
  • Deep Cheep
  • Blooper
  • Blooper Nanny
  • Fish Bones
  • Dry Bones
  • Paradrybones
  • Lakitu
  • Spiny
  • Paraspiny


  • Buzzy Bettle
  • Parabuzzybettle
  • Floruga

Jefes[editar]

  • Bowser Jr.
  • Bowser

Recepción[editar]

Con el 30 aniversario de Super Mario el juego tiene buenas críticas. Además de las críticas este juego ayudó a incrementar las ventas de Wii U.

Premios[editar]

Con el cierre del E3 2014, el sitio IGN reunió a su equipo para elegir cuáles eran los mejores juegos que aparecieron en el evento, y Mario Maker fue nominado en las categorías "Mejores juegos para Wii U", "Mayor revelación" y "Mejor Videojuego de plataformas".[13]

En el año 2014 ganó el premio en la categoría "Mejor juego familiar y social" en los Game Critics Awards.[14]

Ha sido condecorado con el "Premio Innovación" (compartido con Splatoon) y el "Premio de Excelencia" (compartido con otros 14 títulos), otorgados por la revista Famitsū de la distribuidora Enterbrain a aquellos videojuegos lanzados en Japón entre el 1 de enero y el 31 de diciembre de 2015.[15]

Referencias[editar]

  1. Emanuel Maiberg (31 de enero de 2015). «Mario Maker May Launch Later Than We Expected» (en inglés). Gamespot. Consultado el 26 de febrero de 2015. 
  2. García, Albert (2 de abril de 2014). «Mario Maker saldrá a la venta en septiembre». La Vanguardia. Consultado el 2 de abril de 2015. 
  3. Makuch, Eddie (2 de abril de 2014). «Mario Maker Wii U Release Window Revealed» (en inglés). Gamespot. Consultado el 3 de abril de 2015. 
  4. a b Lien, Tracey (13 de junio de 2014). «Mario Maker started out as a tool for Nintendo's developers» (en inglés). Polygon. Consultado el 25 de febrero de 2015. 
  5. Parish, Jeremy (18 de julio de 2014). «How Nintendo is Offering New Perspective on a Legacy Through Mario Maker» (en inglés). US Gamer. Consultado el 25 de febrero de 2015. 
  6. Bivens, Danny (16 de junio de 20014). «Team Behind Mario Maker Consists of Individuals from Multiple Nintendo Teams» (en inglés). Nintendo World Report. Consultado el 25 de febrero de 2015. 
  7. Seedhouse, Alex (8 de septiembre de 2014). «Tezuka hopes that Mario Maker will “stimulate the imagination”» (en inglés). Nintendo Insider. Consultado el 25 de febrero de 2015. 
  8. Sliva, Marty (10 de junio de 2014). «E3 2014: Nintendo Unveils Mario Maker for Wii U» (en inglés). IGN. Consultado el 25 de febrero de 2015. 
  9. «Mario Maker Adds Super Mario World And Super Mario Bros. 3» (en inglés). Siliconera. 5 de diciembre de 2014. Consultado el 25 de febrero de 2015. 
  10. Kohler, Chris (6 de diciembre de 2014). «Mario Maker Could Be Amazing, if Nintendo Gets This Stuff Right» (en inglés). Wired. Consultado el 25 de febrero de 2015. 
  11. Wesley Copeland (18 de diciembre de 2014). «You'll be able to Share Your Levels With Others in Mario Maker». IGN US (en inglés). Consultado el 18 de diciembre de 2014. 
  12. Piedrabuena, Toni (18 de diciembre de 2014). «Los usuarios de Wii U podrán compartir sus niveles de Mario Maker por Internet». 3D Juegos. Consultado el 25 de febrero de 2015. 
  13. «GN's Best of E3 2014 Awards» (en inglés). IGN. 12 de junio de 2014. Consultado el 25 de febrero de 2015. 
  14. «Game Critics Awards : Best of E3 2014» (en inglés). Game Critics Awards. 2014. Consultado el 25 de febrero de 2015. 
  15. Famitsu Awards Honor Splatoon, Hideo Kojima, More en Anime News Network (en inglés).

Enlaces externos[editar]