Mario Kart

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Mario Kart es una serie de videojuegos de carreras desarrollados y distribuidos por Nintendo como spin-offs de su marca registrada Super Mario y cuentan con la aparición de los personajes de la franquicia de Mario. El primer juego de la serie, Super Mario Kart, fue lanzado en 1992 para la consola Super Nintendo y fue un éxito comercial y crítico.

Hasta la fecha se han lanzado 6 juegos de Mario Kart para videoconsolas de sobremesa, 3 para videoconsolas portátiles y uno para dispositivos móviles. También hay 4 extra para arcade, que no suelen contabilizarse. Por el momento, la entrega más reciente de la serie es Mario Kart Tour, lanzada en 2019 para iOS y Android, siendo la decimocuarta entrega en general y la decimotercera en diseños gráficos en 3D).

Juegos de la serie[editar]

Serie principal[editar]

Serie arcade[editar]

Serie móvil[editar]

Juegos cancelados[editar]

Juegos demo[editar]

Jugabilidad[editar]

Los juegos de Mario Kart, comúnmente han traído a personajes para elegir (como mínimo 8, o más), con las opciones de romper cajas de objetos (Item Box), y coleccionar monedas que están en cualquier parte del circuito. Cada juego, además de las carreras o Grand Prix, tiene varios modos de juego, como los que han salido del personaje individual, y multijugador.

El Contrarreloj (Time Trials) es un modo común, que es mayormente hacer un cierto tiempo de carrera, que desde los últimos juegos, son con tres champiñones de velocidad; además si se pasa el reto, se puede guardar un fantasma propio. En los juegos de Mario Kart 64, Mario Kart: Double Dash!!, Mario Kart DS y Mario Kart Wii, los creadores del juego ponen fantasmas de ellos mismos si pasan cierto tiempo; aunque en Mario Kart Wii es el único que pone a los fantasmas de los creadores desde el principio, y si los vences, te dan como recompensa ver a los Fantasmas del Personal Expertos. En Mario Kart: Super Circuit y Mario Kart DS se podían enviar fantasmas de amigos a otros. En Mario Kart Wii y Mario Kart 7, estos se pueden descargar de cualquier parte del mundo, con la Red de Nintendo Wi-Fi.

En los Grand Prix, existen cuatro copas habituales: Copa Champiñón (Mushroom Cup), Copa Flor (Flower Cup), Copa Estrella (Star Cup) y Copa Especial (Special Cup), y en algunas aumentan:

  • Super Mario Kart: Presenta tres copas en 50cc, y la Copa Especial, que es desbloqueable, solamente en 100cc y 150cc. Se desbloquea pasando las tres copas primeras en el nivel de dificultad 100cc. Cada copa tiene 5 circuitos, haciendo un total de 20 circuitos.
  • Mario Kart 64: Contiene 16 circuitos. Presenta las cuatro copas en 50cc, 100cc y 150cc. Introdujo un nuevo modo, llamado "Modo Espejo" (Mirror Mode), que, en este juego, se le conoce como modo "Extra", el cual se desbloquea al pasar todas las copas en 150cc.
  • Mario Kart: Super Circuit: Contiene 40 circuitos. 20 de los cuales son nuevos y los 20 restantes de Super Mario Kart. Presenta las cuatro copas en todos, con una nueva copa llamada "Copa Centella" (Lightning Cup), que se encuentra entre las copas Flor y Estrella. Para desbloquear la Copa Especial, se debe pasar con un rango aceptable las 4 copas anteriores. Además, no contiene el nivel de dificultad Extra.
  • Mario Kart: Double Dash!!: Contiene 16 circuitos. Presenta las cuatro copas y una quinta copa llamada "Recopa" (All-Cup Tour). Esta última contiene todos los 16 circuitos, siempre empezando por Circuito de Luigi y terminando con Senda Arco Iris, mientras que los 14 circuitos restantes aparecen en orden aleatorio. Este juego contiene los niveles de dificultad 50cc, 100cc, 150cc y el modo Espejo, que es desbloqueable. Es el primer juego de la serie en presentar personajes y karts ocultos y el primer juego de la serie hasta la fecha en el que dos personajes van sobre un kart al mismo tiempo, mientras que uno conduce, el otro utiliza los objetos o los roba de otro oponente.
  • Mario Kart DS: Las copas contienen dos modos: El Modo "Nitro", que son 16 circuitos nuevos y el modo "Retro" que son circuitos revividos de los 4 juegos anteriores, dando de nuevo la Copa Centella (Lightning Cup). El juego introduce otras tres, que son la Copa Caparazón (Shell Cup), la Copa Plátano (Banana Cup) y la Copa Hoja (Leaf Cup). Este juego da igual las pistas de 50cc, 100cc, 150cc y el desbloqueable Modo Espejo, que se llama 150cc Espejo.
  • Mario Kart Arcade GP: Las copas llevan los nombres de los personajes (Mario Cup, Luigi Cup, Wario Cup, Pac-Man Cup, Bowser Cup o Ms. Pac-Man Cup). Presenta objetos y pistas que no se han repetido, así como el modo Contrarreloj (Time Trial), que se llama "Time Attack".
  • Mario Kart Arcade GP 2: Es igual que su predecesor, solo que con nuevos personajes y objetos, una pelea al final de cada copa, y monedas llamadas: Monedas Mario. Como invitado viene Mametchi de los Tamagotchis de Japón.
  • Mario Kart Wii: Las copas traen los mismos modos de juego, que son 50cc, 100cc, 150cc y el Modo Espejo, también las copas Nitro y copas Retro. Es el primer juego de la serie Mario Kart en el que se utilizan motos y también el primero en el que máximo pueden participar hasta 12 jugadores: hasta 4 controlados por personas y los 8 restantes controlados por el juego.
  • Mario Kart 7: Las copas tienen los mismos modos. Son 50cc, 100cc, 150cc y Espejo. Se puede personalizar el kart, eligiendo armazones, neumáticos y las nuevas alas deltas que permiten volar durante algunos segundos. También se puede ir bajo el agua con unas hélices submarinas para todos. Tiene 8 personajes menos, pero hay 4 debutantes.
  • Mario Kart Arcade GP DX: Se trata del tercer juego arcade de Mario Kart, secuela de Mario Kart Arcade GP 2. Tendrá la misma dinámica y elementos del juego de Mario Kart 7, además de la inclusión de dos pilotos en un kart. Como invitado viene "Don-Chan" de Taiko no Tatsujin!.
  • Mario Kart 8: Tiene los mismos modos, que son 50cc, 100cc, 150cc y Espejo, así como elementos de Mario Kart 7 (volar con las alas deltas y e ir bajo el agua con las hélices submarinas). También se puede utilizar motos e introduce los quads. Pueden participar hasta 12 jugadores como en Mario Kart Wii, mientras que la nueva característica del juego es la revolucionaria forma antigravedad, para correr en las paredes o el techo. Es el primer juego de la serie Mario Kart en incorporar un nuevo nivel de dificultad llamado 200cc, que se consigue adquiriendo el segundo paquete descargable del juego.
  • Mario Kart 8 Deluxe: Se trata de una mejora del juego de Mario Kart 8, conteniendo todos los personajes, elementos, cursos, incluso packs descargables (DLC) del título anterior. El juego trae de vuelva objetos que no han vuelto a aparecer en la serie como la Pluma y el Boo, nuevos personajes, como los inkling de la serie Splatoon y otros que quedaron fuera como Bowser Jr/Bowsy, Huesitos y Rey Boo. El modo de batalla Bob-ombardeo vuelve en este título y cada personaje puede obtener hasta dos objetos a la vez como sucedió en Mario Kart: Double Dash!!.
  • Mario Kart Tour: Primer juego movil de Mario Kart, Varios jugadores tratan de ganar carreras multijugador o arcade. Hay varios mundos arcade y personajes, alas deltas y karts que se pueden desbloquear a través de puntos que se consiguen en carreras. También hay ligas multijugador donde cada uno consigue puntos jugando arcade. Al ganar puntos en arcade se consigue subir de posición, y cada cierto tiempo, cuando la temporada termina, el jugador recibe los puntos y una bonificación por la clasificación. Este es el primer juego en incluir a personajes con diferentes vestimentas, vuelve aparecer los objetos especiales del Mario Kart: Double Dash!! y objetos nuevos, los personajes pueden obtener de 1 hasta 3 objetos y si se obtienen 3 objetos iguales, se entra al estado furor, este es el juego de Mario Kart con más cantidad de personajes.
  • Mario Kart Live: Home Circuit: En este título, el jugador controla con su videoconsola Nintendo Switch unos coches teledirigidos de los personajes de la serie. Con una cámara integrada que llevan los coches, el jugador debe cruzar por unos arcos que se colocan en el suelo de una habitación, trazando así su propio circuito. En el juego habrá que enfrentarse contra los esbirros de Bowser. Además, también cuenta con un modo multijugador local de hasta tres jugadores.

Modos de juego[editar]

Cada entrega cuenta con una variedad de diferentes modos. Los cuatro modos siguientes se repiten con mayor frecuencia en la serie:

  • Grand Prix - Los jugadores compiten en varias "copas", grupos de cuatro circuitos cada una (cinco en Super Mario Kart) con cuatro niveles de dificultad: 50cc, 100cc, 150cc, y Espejo (150cc). A medida que el nivel aumenta, los vehículos irán más rápido. Hay ocho copas en total, divididas en dos tipos: Nitro y Retro. Las copas Nitro presentan la Copa Champiñón (Mushroom Cup), Copa Flor (Flower Cup), Copa Estrella (Star Cup) y Copa Especial (Special Cup). Las copas Retro incluyen pistas de carrera de juegos anteriores y presentan la Copa Caparazón (Shell Cup), Copa Plátano (Banana Cup), Copa Hoja (Leaf Cup) y Copa Centella (Lightning Cup). Los jugadores consiguen puntos según su posición final en cada carrera y los tres mejores jugadores con más puntos en general recibirán un trofeo. Mario Kart 8 es el primer juego de la serie en incorporar un quinto nivel de dificultad en la forma de 200cc.
  • Contrarreloj (Time Trial) - El jugador hace una carrera totalmente solo, esto con el fin de terminar cualquier circuito en el menor tiempo posible. El mejor tiempo se guarda como un fantasma, con el que el jugador puede competir en su contra en carreras posteriores.
  • VS - Múltiples jugadores humanos compiten contra otros en cualquier circuito con reglas personalizadas, tales como las carreras de equipo y la frecuencia de objetos. El modo también incluye a un jugador VS carreras y jugadores controlados por el mismo juego para competir en las carreras VS también desde Mario Kart DS.
  • Batalla (Battle) - Múltiples jugadores humanos utilizan los objetos (ítems) en las batallas para luchar entre sí en una arena cerrada. Cada jugador comienza con tres globos, el objetivo es reventar los globos de los adversarios con la ayuda de los objetos, mientras que defiende los suyos; el último jugador que posee al menos un globo ganatitulo. Se añadieron diferentes tipos de batalla a medida que la serie avanzaba, así como las batallas de un solo jugador. A partir de Mario Kart Wii, hay un límite de tiempo para cada batalla. En Mario Kart 8, las batallas tienen lugar en circuitos de carrera.

Personajes jugables[editar]

Los personajes se enlistan en orden alfabético.

Personaje Super
Mario
Kart
Mario
Kart
64
Mario
Kart:
Super
Circuit
Mario
Kart:
Double
Dash!!
Mario
Kart
Arcade
GP
Mario
Kart
DS
Mario
Kart
Arcade
GP
2
Mario
Kart
Wii
Mario
Kart
7
Mario
Kart
Arcade
GP
DX
Mario
Kart
8
Mario
Kart
8
Deluxe
Mario
Kart
Arcade
GP VR
Mario
Kart
Tour
Abeja Reina No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 3 No  No  No  No  No 
Aldeano No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 4,6 Sí 6 No  No 
Bebé Daisy No  No  No  No  No  No  No  Sí 3 No  No  Sí  Sí  No  Sí 9
Bebé Luigi No  No  No  Sí  No  No  No  Sí 3 No  No  Sí  Sí  No  Sí 9
Bebé Mario No  No  No  Sí  No  No  No  Sí  No  Sí 4 Sí  Sí  No  Sí 3
Bebé Peach No  No  No  No  No  No  No  Sí  No  Sí 4 Sí  Sí  No  Sí 3
Bebe Peach Querubin No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Bebé Rosalina No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 3 Sí  No  Sí 9
Bebe Rosalina Detective No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Birdo No  No  No  Sí  No  No  No  Sí 3 No  No  No  No  No  Sí 9
Birdo Amarillo No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Birdo Azul Claro No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Blinky No  No  No  No  Sí  No  Sí  No  No  No  No  No  No  No 
Bowser Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  No 10 Sí 
Bowser Jr. No  No  No  Sí  No  No  No  Sí 3 No  Sí  No  Sí  No  Sí 9
Bowser Jr. Pirata No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Bowsitos No  No  No  No  No  No  No  Sí 3 No  Sí 5 Sí 4 Sí  No  Sí 3
Bowsitos de Oro No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí  No  No  Sí 9
Canela No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 4 Sí  No  No 
Capitan Toad No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Daisy No  No  No  Sí  No  Sí 3 No  Sí 3 Sí 3 Sí 4 Sí  Sí  No  Sí 3
Daisy Hada No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Daisy Navideña No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Diddy Kong No  No  No  Sí  No  No  No  Sí 3 No  No  No  No  No  Sí 3
Dixie Kong No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Don-chan No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí  No  No  No  No 
Donkey Kong No  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  No  Sí 3
Donkey Kong Jr. Sí  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Floruga No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 3 No  No  No  No  No 
Funky Kong No  No  No  No  No  No  No  Sí 3 No  No  No  No  No  Sí 9
Hermano Bumeran No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Hermano Fuego No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Hermano Hielo No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Hermano Martillo No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Huesitos No  No  No  No  No  Sí 3 No  Sí 3 No  No  No  Sí  No  Sí 3
Huesitos de Oro No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Iggy Koopa No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 3 Sí  No  Sí 9
Inkling No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 6 No  No 
Koopa Troopa Sí  No  No  Sí  No  No  No  Sí  Sí  No  Sí  Sí  No  Sí 3
Koopa Troopa (Corredor Rojo) No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Koopa Troopa (Corredor de Oro) No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Lakitu (caparazón rojo) No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 3 Sí 4 Sí 3 Sí  No  Sí 9
Larry Koopa No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 3 Sí  No  Sí 9
Lemmy Koopa No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 3 Sí  No  Sí 9
Link No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 4 Sí  No  No 
Ludwig von Koopa No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 3 Sí  No  Sí 9
Luigi Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí 11 Sí 9
Luigi Clásico No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Luigi de Hielo No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 5 No  No  No  No 
Luigi Pingüino No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Mametchi No  No  No  No  No  No  Sí  No  No  No  No  No  No  No 
Mario Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí 11 Sí 3
Mario Chef No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Mario Constructor No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Mario Clásico No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Mario de Fuego No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 5 No  No  No  No 
Mario Happi No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Mario de Hielo No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Mario de Metal No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 3 Sí 4, 5 Sí 3 Sí 5 No  Sí 3
Mario de Oro No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 5 No  Sí 3 No  Sí 12
Mario Hakama No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Mario Musico No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Mario Santa No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Mario (Super Mario Kart) No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Mario Tanooki No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 5 Sí 4 Sí  No  No 
Mario Traje de Baño No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Mii No  No  No  No  No  No  No  Sí 3, 8 Sí 3 No  Sí 3 Sí  No  No 
Morton Koopa Jr. No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 3 Sí  No  Sí 9
Ms. Pac-Man No  No  No  No  Sí  No  Sí  No  No  No  No  No  No  No 
Nabbit No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Pac-Man No  No  No  No  Sí  No  Sí  No  No  Sí  No  No  No  No 
Pauline No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 3
Pauline Fiesta No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Paratroopa No  No  No  Sí  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No 
Peach Sí 1 Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí 11 Sí 3
Peachette No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Peach de Oro Rosa No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 3 Sí  Sí 9
Peach Felina No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 4 Sí  No  No 
Peach Invierno No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Peach Kimono No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Peach Nupcial No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Peach Vacaciones No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Petey Piranha No  No  No  Sí 3 No  No  No  No  No  No  No  No  No  No 
Rey Bomb-omb No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Rey Boo No  No  No  Sí 3 No  No  No  Sí 3 No  Sí 4 No  Sí  No  Sí 9
Rey Boo (Luigi Mansion) No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
R.O.B. No  No  No  No  No  Sí 3 No  No  No  No  No  No  No  No 
Rosalina No  No  No  No  No  No  No  Sí 3 Sí 3 Sí 4 Sí 3 Sí  No  Sí 9
Rosalina Aurora No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Rosalina Halloween No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Rosalina Traje de Baño No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Roy Koopa No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 3 Sí  No  Sí 9
Shy Guy No  No  No  No  No  Sí 2 No  No  Sí 3 Sí  Sí  Sí  No  Sí 3
Shy Guy Amarillo No  No  No  No  No  Sí 2 No  No  No  No  Sí 4, 5 Sí  No  No 
Shy Guy Azul Claro No  No  No  No  No  Sí 2 No  No  No  No  Sí 4, 5 Sí  No  No 
Shy Guy Azul Oscuro No  No  No  No  No  Sí 2 No  No  No  No  Sí 4, 5 Sí  No  No 
Shy Guy Blanco No  No  No  No  No  Sí 2 No  No  No  No  Sí 4, 5 Sí  No  No 
Shy Guy Naranja No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 4, 5 Sí  No  No 
Shy Guy Negro No  No  No  No  No  Sí 2 No  No  No  No  Sí 4, 5 Sí  No  Sí 
Shy Guy Rosa No  No  No  No  No  Sí 2 No  No  No  No  Sí 4, 5 Sí  No  Sí 
Shy Guy Verde No  No  No  No  No  Sí 2 No  No  No  No  Sí 4, 5 Sí  No  No 
Toad Sí  Sí  Sí  Sí 3 Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  No  Sí 
Toad Azul No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 5 No  No  No  No 
Toad Fiesta No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Toad Mecánico No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Toadette No  No  No  Sí 3 No  No  No  Sí 3 No  No  Sí 3 Sí  No  Sí 
Toadette Exploradora No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Topo Monty No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Waluigi No  No  No  Sí  No  Sí 3 Sí  Sí  No  Sí  Sí  Sí  No  Sí 9
Waluigi Conductor de Bus No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Wario No  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  No 10 Sí 9
Wario Montañista No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Wario Vaquero No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Wendy O. Koopa No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 3 Sí  No  Sí 9
Yoshi Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Sí 11 Sí 3
Yoshi Amarillo No  No  Sí 7 No  No  No  No  No  No  No  Sí 4, 5 Sí 5 No  No 
Yoshi Azul Claro No  No  Sí 7 No  No  No  No  No  No  No  Sí 4, 5 Sí 5 No  No 
Yoshi Azul Oscuro No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 4, 5 Sí 5 No  No 
Yoshi Blanco No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 4, 5 Sí 5 No  No 
Yoshi de Pascua No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Yoshi Naranja No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 4, 5 Sí 5 No  No 
Yoshi Negro No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 5 Sí 4, 5 Sí 5 No  Sí 
Yoshi Rojo No  No  Sí  7 No  No  No  No  No  No  Sí 5 Sí 4, 5 Sí 5 No  Sí 
Yoshi Reno No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 9
Yoshi Rosa No  No  No  No  No  No  No  No  No  No  Sí 4, 5 Sí 5 No 
  • Sí  El personaje es manejable en este juego.
  • No  El personaje no es manejable en este juego.

Notas:

  • 1 En este juego solo se le conoce como "Princesa" (Princess en inglés).
  • 2 En este juego solo aparece en multijugador en descarga DS.
  • 3 En este juego es un personaje desbloqueable.
  • 4 En este juego es un personaje descargable.
  • 5 Aparece en el juego como un cambio de paleta a escoger del personaje.
  • 6 Aparece en variante masculina y femenina.
  • 7 Es jugable solamente en modo VS (si se juega con un solo cartucho).
  • 8 Está disponible como dos personajes diferentes: "Traje A" y "Traje B".
  • 9 No estaba disponible en un principio pero fue añadido en una actualización.
  • 10 Aparece únicamente controlado por el CPU
  • 11 Aparece jugable de forma independiente en una máquina arcade
  • 12 Aparece únicamente en el modo Gold Rush

Objetos[editar]

En todos los juegos de la serie Mario Kart aparecen objetos, cuya función principal es atacar a los otros jugadores para hacerles perder. En Super Mario Kart, los objetos se conseguían al atravesar unos paneles cuadrados amarillos con un signo de interrogación "?" que se encontraban sobre la pista, luego esos paneles se volvían rojos y no podían ser usados otra vez, pero a partir de Mario Kart 64, los objetos se consiguen a través de unas cajas de varios colores que también tienen un "?" en su interior. A continuación se enlistan todos los objetos de la serie Mario Kart, su función y los juegos donde aparecen.

Objeto Función Juegos donde aparece
Plátano Es uno de los objetos más conocidos de la serie. La función del plátano es hacer que otros jugadores resbalen y pierdan el control por unos segundos, también sirve como escudo para evitar ser golpeado por algunos objetos. También aparece el "triple plátano", su función es la misma que la del plátano normal, pero en este aparecen 3. En Mario Kart 64, en lugar de 3 plátanos, aparecen 5. En Mario Kart: Double Dash!!, además del plátano común, también aparece el "Plátano gigante", que es el objeto especial de Donkey Kong, Diddy Kong, Rey Boo y Floro Piraña. El triple plátano no está disponible en Super Mario Kart, Mario Kart: Super Circuit ni en Mario Kart: Double Dash!!. Toda la serie, sin excepción.
Caparazón azul La primera aparición del caparazón azul fue en Super Mario World, donde no tiene púas. Proviene del inglés "Blue Shell". Su nombre oficial es "Spiny Shell". Es uno de los objetos más trascendentales en la serie de Mario Kart, pues su función es noquear al jugador que está en primera posición en las carreras. El caparazón azul tiene dos versiones: una con alas que aparece en Mario Kart: Double Dash!!, Mario Kart DS, Mario Kart Wii y Mario Kart Live: Home Circuit; y otra sin alas que es la que aparece en Mario Kart 64, Mario Kart: Super Circuit, Mario Kart 7, Mario Kart 8 y Mario Kart 8 Deluxe. Debido a que la versión sin alas va por el suelo, es probable que también golpee a otros jugadores que se crucen en el camino aunque no vayan en primer lugar. Casi toda la serie, excepto en Super Mario Kart.
Caparazón rojo Se arroja hacia enfrente y persigue al jugador que está más cerca y lo noquea. Proviene del inglés: "Red Shell". También aparece el "triple caparazón rojo". Una forma de evitar ser golpeado por este objeto es llevar otro objeto por detrás del vehículo sin soltarlo, como un plátano u otro caparazón rojo o verde. En Mario Kart: Double Dash!! el triple caparazón rojo solamente lo obtienen Koopa Troopa, Paratroopa, Rey Boo y Floro Piraña como objeto especial. Si el caparazón rojo se arroja hacia atrás no persigue a ningún jugador, aunque en Mario Kart: Super Circuit si se arroja hacia atrás, se quedará en el sitio como un plátano y el jugador que le pase a un lado será perseguido por el caparazón. El triple caparazón rojo no está disponible en Super Mario Kart y Mario Kart Tour. Toda la serie, sin excepción.
Caparazón verde Se arroja hacia enfrente o atrás en la dirección del jugador y rebota en las paredes, si choca con algún corredor lo noquea. Proviene del inglés "Green Shell". También aparece el "triple caparazón verde". También sirve como escudo ante el ataque de otro caparazón verde o rojo. En Mario Kart: Double Dash!! el triple caparazón verde solamente lo obtienen Koopa Troopa, Paratroopa, Rey Boo y Floro Piraña como objeto especial. El triple caparazón verde no está disponible en Super Mario Kart. Toda la serie, sin excepción.
Champiñón Su función es aumentar la velocidad del kart por unos segundos. También aparece el "triple champiñón". El triple champiñón no está disponible en Super Mario Kart. En Mario Kart: Super Circuit, solo aparece el triple champiñón en Time Trial. Toda la serie, sin excepción.
Estrella Su función es volver invencible al kart por unos segundos, al volverse invencible, no puede recibir daño de ningún otro objeto y noquea a otros corredores, haciéndoles perder tiempo, la estrella también aumenta un poco la velocidad. Es uno de los objetos más útiles de la serie. En Mario Kart Tour solo se puede obtener al entrar en el estado "Furor", en modo multijugador si aparece el artículo. Toda la serie, sin excepción.
Rayo El rayo afecta a todos los jugadores, excepto al que lo lanzó, disminuyendo el tamaño de los karts afectados, también disminuye un poco su velocidad y si llevaban un objeto, lo perderán; recuperan su tamaño normal después de unos segundos. Cabe destacar que en Mario Kart DS, Mario Kart Wii, Mario Kart 7 y Mario Kart 8, los jugadores regresan a su tamaño normal dependiendo de la posición en que se encuentre cada uno, los que se encuentran en los últimos lugares, recuperarán su tamaño normal rápidamente, en cambio, los que se encuentran en los primeros lugares, tardarán un poco más en recuperar su tamaño. El rayo casi siempre lo obtiene el jugador que está en último lugar sobre la pista. Toda la serie, sin excepción.
Caja de objetos falsa Tiene el aspecto de una caja de objetos normal, solo que el signo de interrogación está al revés "¿". Puede arrojarse hacia enfrente o atrás. Su función es hacer tropezar a otros jugadores. Se recomienda que este objeto se coloque muy cerca de las otras cajas de colores, para que los jugadores lo confundan con una caja verdadera y choquen con ella. Extrañamente, en Mario Kart DS, este objeto no lleva el signo de interrogación "¿" y no se mueve.
Champiñón dorado Es uno de los objetos más útiles, generalmente lo obtienen los jugadores que están en los últimos lugares. Su función es usar una cantidad infinita de champiñones las veces que se desee durante un breve tiempo y aumentar la velocidad del kart. Cabe destacar que en Mario Kart: Double Dash!!, el champiñón dorado aparece como objeto especial que solamente lo obtienen Toad, Toadette, Rey Boo y Floro Piraña. Casi toda la serie, excepto en Super Mario Kart y Mario Kart Tour.
Boo Su función es hacer invisible al jugador que usó el objeto por pocos segundos, además de que al mismo tiempo, le puede robar el objeto de otro jugador. Mientras sea invisible, no recibirá daño de ningún otro objeto y podrá atravesar a los corredores y algunos obstáculos.
Pluma Sirve para girar y saltar más alto, gracias a lo cual en ciertos circuitos es posible tomar atajos. En Mario Kart 8 Deluxe la pluma solo está disponible en el Modo Batalla y su función es la misma, girar y saltar más alto, aunque si se usa cerca de otro contrincante, el jugador que la usó le puede robar un globo, tres monedas o un sol, dependiendo del modo, pero el jugador necesita tocar al oponente para robarle cualquiera de las tres cosas mencionadas.
Bob-omb Este objeto (bomba) solamente se arroja hacia enfrente o atrás y explota después de unos segundos o si un jugador la toca. Cualquier jugador dentro del área de explosión saltará por los aires o girará y es probable que pierda los objetos que llevaba. En Mario Kart: Double Dash!!, aparece como objeto especial que solamente lo obtienen Wario, Waluigi, Rey Boo y Floro Piraña y en este mismo juego, el objeto aparece en el modo de "Batalla de las Bombas" al igual que Mario Kart 8 Deluxe esta disponible este modo.
Blooper Su función es manchar con tinta negra a los jugadores que están adelante del jugador que utilizó el objeto, ocasionando que en la pantalla aparezcan varias manchas de tinta.
Bill Bala Uno de los objetos más útiles del juego, generalmente lo obtienen los jugadores que están en los últimos lugares, su función es convertir en bala al vehículo e ir por toda la pista a gran velocidad por un breve tiempo. Los jugadores que se encuentren en el camino serán noqueados por la bala.
Mega Champiñón Su función es hacer gigante al kart, volviéndolo casi invencible. Al volverse gigante, podrá aplastar a cualquier otro jugador que se cruce en su camino, el jugador que haya sido aplastado, se quedará así por unos segundos, su velocidad disminuirá un poco y si llevaba un objeto, lo perderá. En Mario Kart Tour su función cambia ahora no te da velocidad, aun puede aplastar a los otros corredores, al recibir daño de cualquier objeto volvera a su tamaño normal.
Bloque POW Este objeto provoca que el suelo tiemble y todos los corredores que están adelante del que utilizó este objeto, temblarán también y si llevan objetos, los perderán. Los jugadores que no están tocando el suelo al momento del golpe no serán afectados. Solamente en Mario Kart Wii.
Nube de Rayos Flota por encima del jugador por unos segundos, su función es lanzar un rayo al jugador que le flote encima, volviéndolo pequeño. Si el jugador que lleva la nube choca con alguien, le pasará la nube a ese jugador, pero si no logra pasarla le caerá el rayo a él o ella. La nube también aumenta un poco la velocidad del que la posee. Es el único objeto que afecta al jugador que le tocó el objeto. Solamente en Mario Kart Wii.
Flor de Fuego Su función es disparar bolas de fuego en la pista, muy parecido a la habilidad especial de Mario y Luigi en Mario Kart: Double Dash!!, con la diferencia de que la flor solo llega a disparar una bola a la vez y no varias de una sola. En Mario Kart Tour aparece como una habilidad especial de Mario, Luigi, Koopa Troopa Corredor Rojo, Hermano Fuego, Mario de Metal y Mario Santa
Super Hoja Al usar este objeto, hace aparecer una cola de mapache por la parte trasera del vehículo, la cual al usarla, gira y mientras dure su efecto se puede noquear a otros corredores y también evita ser golpeado por caparazones verdes o rojos. Solamente en Mario Kart 7.
Ruleta del 7 Este objeto se puede reconocer con la imagen del número 7. Permite al jugador usar 7 objetos y a la vez. Estos objetos son:
  • Plátano
  • Champiñón
  • Caparazón verde
  • Caparazón rojo
  • Bob-omb
  • Estrella
  • Blooper
  • Super Claxon (Sólo en Mario Kart Tour)
Solamente en Mario Kart 7 y en Mario Kart Tour .
Bumerán Flor Su función es llegar a lanzar un bumerán que ataca a los demás jugadores en la pista lo suficientemente cerca y regresa al conductor que lo lanzó. Puede utilizarse hasta 3 veces. En Mario Kart Tour es una habilidad especial utilizada por Bebe Mario, Bebe Luigi, Larry Koopa, Toad Mecánico, Hermano Bumeran.
Planta piraña Su función es morder a cualquier rival, coleccionar monedas en la pista, limpiar obstáculos cerca del jugador (incluyendo a Blooper) y aumentar la velocidad de quien la posee.
Super Bocina Al usarla, emite una onda generada de un sonido que afecta a todos los jugadores que estén cerca, destruye objetos cercanos y algunos obstáculos que estén cerca y protege del ataque de un caparazón azul cercano.
8 Loco Su imagen es el número 8, su función es exactamente igual que el "7 de la Suerte" de obtener varios objetos al azar, sin embargo, acá se obtienen 8 objetos en lugar de 7. Los objetos son:
  • Moneda
  • Caparazón verde
  • Caparazón rojo
  • Plátano
  • Champiñón
  • Estrella
  • Blooper
  • Bob-omb
Chomp Cadenas Aparecio por primera vez en Mario Kart: Double Dash!! como un articulo especial de Bebe Mario y Bebe Luigi, su funcion llega a ser de correr en la pista llegando a golpear a otros corredores y articulos esten en su camino para despejar el camino. Aparece en Mario Kart Live: Home Circuit su funcion es desconocida hasta el momento

Además, hay también objetos especiales que solo aparecen en Mario Kart: Double Dash!! y Mario Kart Tour  :

  • Bolas de Fuego: Funciona con Mario y Luigi. Tienen un efecto muy similar a la Flor de Fuego, solo que con este se tiran cinco a la vez. La primera bola de fuego que toque a un vehículo, lo hará girar. Para Mario este objeto será rojo y para Luigi será verde.
  • Flor de Fuego: El jugador es rodeado por 3 bolas de fuego y son lanzadas al mismo tiempo esparciéndose por toda la pista. En Mario Kart Tour funciona como ítem de Mario, Luigi, Mario de Metal, Mario (Santa), Koopa Rojo (Corredor), Hermano Fuego y Wario (Vaquero).
  • Flor de Hielo: Su función es similar a la flor de fuego, solo que aquí el jugador congela a sus contrincantes. Debuta en Mario Kart Tour como ítem especial de Luigi (Pingüino), Mario de Hielo, Rosalina/Estela (Aurora) y Hermano Hielo.
  • Corazón: Funciona con Peach y Daisy. Cuando se utiliza este objeto, aparecen dos corazones que giran alrededor del vehículo. Le permiten al jugador conseguir un objeto tirado en el piso y como máximo, dos, por ejemplo, un plátano, un caparazón verde o rojo, e incluso algunos objetos especiales, aunque también hay objetos que no pueden conseguirse. El color es igual para ambas: rosa. En Mario Kart Tour vuelve a aparecer. Ahora será usado por Peach, Daisy, Wendy, Shy Guy Rosa, Baby Peach (Querubín) y Daisy (Hada).
  • Huevo: En Super Mario Kart era un objeto usado por Yoshi cuando era controlado por CPU. En Mario Kart: Double Dash!! funciona con Yoshi y Birdo. Es parecido al caparazón rojo; se lanza y persigue al jugador que va delante de él, pero cuando choca con él, además de revolcarlo, del huevo saldrán tres objetos al azar. Cuando no hay nadie adelante, el huevo sólo va por la pista y, hasta cierto punto, salta y se rompe. Para Yoshi, este objeto es blanco con manchas verdes, mientras que para Birdo es blanco con manchas rosas. En Mario Kart Tour vuelve aparecer usado solo por Yoshi, Yoshi Rojo, Yoshi (Reno) y Yoshi (Huevo), al igual que Birdo, Birdo (Celeste) y Birdo (Amarillo).
  • Chomp Cadenas: Funciona con Bebé Mario y Bebé Luigi. Es un perro gigante que se mueve hacia adelante, golpeando a otros jugadores, destruyendo objetos sobre la pista y algunos obstáculos. Si todavía está encadenado, salva a los jugadores de caer al vacío y al soltarse, seguirá su curso hasta chocar con una pared y desaparece. Su función es casi similar a la del objeto Bill Bala, sólo que los personajes no se convierten en el objeto y además son vulnerables a los golpes de caparazones, plátanos, etcétera. El color es igual para ambos (negro azulado). En Mario Kart DS estuvo destinado a aparecer donde solo se aprecia el avatar del objeto en la versiones Alpha y Beta.
  • Champiñón dorado: Funciona con Toad y Toadette. Como ya se dijo anteriormente, el objeto tiene la posibilidad de usarlo como un champiñón infinito tantas veces como se desee durante unos segundos y aumenta la velocidad del vehículo. El color es igual para ambos: dorado.
  • Triple caparazón verde y rojo: Funciona con Koopa y Paratroopa. Como ya se dijo anteriormente, los rojos se utilizan para revolcar al jugador que va delante de ellos y los verdes van en dirección recta, rebotando en las paredes. En Mario Kart Tour solo aparecen los caparazones verdes y son usados por Koopa, Huesitos, Lakitu e Iggy.
  • Plátano gigante: Funciona con Donkey Kong y Diddy Kong. Es un plátano mucho más grande que los normales, causando que el corredor que lo toque, resbale y gire un poco más, perdiendo más tiempo y además, al mismo tiempo, salen de él otros tres plátanos normales. El color es igual para ambos: amarillo. En Mario Kart Tour vuelve aparecer. Solo es usado por Donkey Kong y Morton.
  • Caparazón de Bowser: Funciona con Bowser y Bowser Jr./Bowsy. Va en dirección recta y rebota en las paredes como el caparazón verde, solo que es mucho más grande, tiene púas y noqueará al kart que se interponga en su camino. Es del color del caparazón de Bowser (verde) y es igual para ambos. En Mario Kart Tour vuelve aparecer. Ahora es usado por Bowser, Bowser Jr./Bowsy y Bowsitos.
  • Bob-omb: Funciona con Wario y Waluigi. Como ya se dijo anteriormente, se arroja hacia adelante o atrás y explota después de un tiempo o cuando un corredor la toque o pase cerca de ella. Todos los karts que estén en el área de explosión, darán vueltas o se revolcarán. El color es igual para ambos (negro). En Mario Kart Tour vuelve aparecer, ahora como Doble Bob-omb, y a parte de Wario y Waluigi lo pueden usar Shy Guy, Roy, Mario (Músico), Yoshi (Negro), Toadette (Exploradora).
  • Aro Turbo: Consiste en que el jugador lance 3 aros azules con una estrella en el centro y al pasar por ellos le dé una velocidad parecida a los champiñones. Hace su aparición en Mario Kart Tour como objeto especial de Rosalina/Estela, Ludwig, Rosalina/Estela (Halloween), Peach (Invierno), Bebé Rosalina/Bebé Estela (Detective), Mario (Traje de Baño).
  • Ruleta del 7: Su función es dar al jugador 7 objetos que, al activarlos, son lanzados al mismo tiempo. En Mario Kart Tour, se usa como objeto especial para Pauline, Rey Boo, Daisy (Navideña), Luigi (Clásico) y Nabbit.
  • Burbuja: El jugador será envuelto en una burbuja que lo defenderá de ataques enemigos (similar al corazón). Hace su aparición en Mario Kart Tour como objeto especial de Bebé Peach, Bebé Daisy, Bebé Rosalina/Bebé Estela y Lemmy.
  • Flor Boomerang: Su función es muy diferente a la que se presentó en Mario Kart 8, ya que el bumerán rodea al jugador y recoge todo lo que hay a su alrededor. También golpea a los contrincantes que estén cerca. Se presenta en Mario Kart Tour como objeto especial de Bebé Mario, Bebé Luigi, Toad (Boxeador), Larry y Hermano Boomerang.
  • Caja de Monedas: Una caja con un signo de interrogación (?) arroja monedas alrededor de la pista para ser recogidas por el jugador. Aparece en Mario Kart Tour como objeto especial de Mario (Hakama), Peach (Vacaciones), Peach de oro rosa, Pauline (Fiesta), Koopa Dorado, Huesitos Dorado, Rosalina (Traje de Baño) Mario de Oro.
  • Cañón de Champiñones Turbo: Un cañón con forma de champiñón empieza a arrojar champiñones enfrente del jugado para ser agarrados y obtener velocidad extra. Aparece en Mario Kart Tour como objeto especial de Peachette, Peach (Kimono), Shy Guy (Pastelero), Toad (Fiesta) y Topo Monty.
  • Lanzaplátanos: Es una pistola que lanza plátanos en todo el camino y es un objeto especial en Mario Kart Tour usado por Diddy Kong y Funky Kong.
  • Cañon Bob-omb: Es un cañón que llega a lanzar bombas durante todo el camino por un periodo de tiempo. Es un objeto especial de Mario Kart Tour usado por Rey Boo (Luigi Mansion), Shy Guy negro, Mario (Happi), Wario Montañista, Bowsitos de Oro, Toad Constructor y Bowser Jr. (Pirata).
  • Martillo: Es uno de los nuevos objetos especiales de Mario Kart Tour y llega a lanzar martillos hacia adelante o hacia atrás, rebotando hasta dos veces en el suelo. Solo se puede disparar hasta 5, así como es utilizado solo por Hermano Martillo, Mario Constructor y Capitan Toad.
  • Giga Bomb-omb: Es una bomba de color azul de tamaño grande, su apariencia es algo diferente con los Bom-omb, cuando se lanza en unos segundos explota causando un radio de explosion mucho más grande que las Bomb-omb, es utilizado solamente por el Rey Bomb-omb.

Cabe mencionar que también en Mario Kart: Double Dash!! hay dos personajes, llamados Rey Boo y Floro Piraña, quienes pueden obtener cualquier objeto especial de los mencionados arriba.

Modo Batalla[editar]

En todos los juegos de la serie hay un modo llamado Batalla, que consiste en ganar a los demás jugadores con puntos en distintos tipos. El modo Batalla tiene un tipo que siempre es Batalla de Globos, que consiste en reventar los globos de los demás jugadores con los objetos. Algunos juegos también incluyen otros tipos de batalla: en Mario Kart: Double Dash!! aparece el "Asalto al Sol", que consiste en atrapar el sol (Shine Sprite) y evitar que sea arrebatado antes de que se agote el tiempo, y el "Bob-ombardeo", donde hay que tomar bombas y arrojarlas a los demás. En Mario Kart DS hay un tipo de batalla similar a "Asalto al Sol", llamado "Carrera de Soles", que consiste en atrapar el mayor número de soles antes de que se agote el tiempo. Mario Kart Wii incluye el tipo "Carrera de Monedas", que es similar al modo "Carrera de Soles" de Mario Kart DS, pero con la diferencia de que son monedas y es por equipos. Este último también se encuentra en Mario Kart 7, sin necesidad de jugar por equipos. En Mario Kart 8, solo está la "Batalla de Globos", y sus escenarios de batalla son en realidad circuitos de carrera. En Mario Kart 8 Deluxe están los cuatro modos mencionados anteriormente, excepto la "Carrera de Soles" de Mario Kart DS, y se incluye un nuevo tipo llamado Patrulla Piraña, que va por equipos, y consiste en que un equipo debe usar a sus Plantas Piraña y tomar a los del otro equipo, que intentarán abrir la cárcel. Esta es una lista de los escenarios de batalla de todos los juegos de Mario Kart.

Escenarios de Batalla[editar]

Super Mario Kart[editar]

Mario Kart: Super Circuit[editar]

  • Circuito de Batalla 1 (Vuelve en Mario Kart 7)
  • Circuito de Batalla 2
  • Circuito de Batalla 3 (Vuelve en Mario Kart Wii)
  • Circuito de Batalla 4

Mario Kart 64[editar]

Mario Kart: Double Dash!![editar]

Mario Kart DS[editar]

Mario Kart Wii[editar]

  • Plaza Cúbica
  • Muelle Delfino
  • Estadio Funky
  • Ruleta Chomp Cadenas
  • Desierto Roca Picuda

Mario Kart 7[editar]

Mario Kart 8 Deluxe[editar]

  • Estadio de Batalla
  • Cielo Azucarado
  • Palacio Dragón
  • Estación Lunar
  • Parque Viaducto

Circuitos de la serie[editar]

Desde Mario Kart DS se pueden jugar pistas de entregas anteriores, aunque Mario Kart: Super Circuit contiene todos los circuitos de Super Mario Kart.

Pista Super
Mario Kart
Mario
Kart 64
Mario Kart
Super Circuit
Mario Kart:
Double Dash!!
Mario
Kart DS
Mario
Kart Wii
Mario
Kart 7
Mario
Kart 8
Circuito Mario 1 (SNES) Sí  No  Sí  No  Sí  No  No  No 
Prado Rosquilla 1 (SNES) Sí  No  Sí  No  Sí  No  No  No 
Valle Fantasmal 1 (SNES) Sí  No  Sí  No  No  No  No  No 
Castillo de Bowser 1 (SNES) Sí  No  Sí  No  No  No  No  No 
Circuito Mario 2 (SNES) Sí  No  Sí  No  No  No  Sí  No 
Isla Chocolate 1 (SNES) Sí  No  Sí  No  No  No  No  No 
Valle Fantasmal 2 (SNES) Sí  No  Sí  No  No  Sí  No  No 
Prado Rosquilla 2 (SNES) Sí  No  Sí  No  No  No  No  No 
Castillo de Bowser 2 (SNES) Sí  No  Sí  No  No  No  No  No 
Circuito Mario 3 (SNES) Sí  No  Sí  No  No  Sí  No  No 
Playa Koopa 1 (SNES) Sí  No  Sí  No  No  No  No  No 
Isla Chocolate 2 (SNES) Sí  No  Sí  No  Sí  No  No  No 
Lago Vainilla 1 (SNES) Sí  No  Sí  No  No  No  No  No 
Castillo de Bowser 3 (SNES) Sí  No  Sí  No  No  No  No  No 
Circuito Mario 4 (SNES) Sí  No  Sí  No  No  No  No  No 
Prado Rosquilla 3 (SNES) Sí  No  Sí  No  No  No  No  Sí 
Playa Koopa 2 (SNES) Sí  No  Sí  No  Sí  No  No  No 
Valle Fantasmal 3 (SNES) Sí  No  Sí  No  No  No  No  No 
Lago Vainilla 2 (SNES) Sí  No  Sí  No  No  No  No  No 
Senda Arco Iris (SNES) Sí  No  Sí  No  No  No  Sí  Sí *
Pista Luigi (N64) No  Sí  No  No  No  No  Sí  No 
Granja Mu Mu (N64) No  Sí  No  No  Sí  No  No  No 
Playa Koopa Troopa (N64) No  Sí  No  No  No  No  Sí  No 
Desierto Kalimari (N64) No  Sí  No  No  No  No  Sí  No 
Autopista Toad (N64) No  Sí  No  No  No  No  No  Sí 
Circuito Nevado (N64) No  Sí  No  No  Sí  No  No  No 
Monte Chocolate (N64) No  Sí  No  No  Sí  No  No  No 
Pista Mario (N64) No  Sí  No  No  No  Sí  No  No 
Estadio Wario (N64) No  Sí  No  No  No  No  No  No 
Tierra Sorbete (N64) No  Sí  No  No  No  Sí  No  No 
Pista Real (N64) No  Sí  No  No  No  No  No  Sí 
Castillo de Bowser (N64) No  Sí  No  No  No  Sí  No  No 
Pista de la Jungla DK (N64) No  Sí  No  No  No  Sí  No  No 
Valle de Yoshi (N64) No  Sí  No  No  No  No  No  Sí 
Muelle Embrujado (N64) No  Sí  No  No  Sí  No  No  No 
Senda Arco Iris (N64) No  Sí  No  No  No  No  No  Sí 
Circuito Peach (GBA) No  No  Sí  No  Sí  No  No  No 
Playa Shy Guy (GBA) No  No  Sí  No  No  Sí  No  No 
Parque de la Rivera (GBA) No  No  Sí  No  No  No  No  No 
Castillo de Bowser 1 (GBA) No  No  Sí  No  No  No  Sí  No 
Circuito Mario (GBA) No  No  Sí  No  No  No  No  Sí 
Lago Boo (GBA) No  No  Sí  No  No  No  No  No 
Tierra de Queso (GBA) No  No  Sí  No  No  No  No  Sí *
Castillo de Bowser 2 (GBA) No  No  Sí  No  Sí  No  No  No 
Circuito de Luigi (GBA) No  No  Sí  No  Sí  No  No  No 
Jardín Celeste (GBA) No  No  Sí  No  Sí  No  No  No 
Isla Cheep Cheep (GBA)