Videoconsolas de octava generación

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En la historia de los videojuegos, la octava generación de videoconsolas es un término que describe la generación de consolas de videojuegos que sucede a la séptima generación (PlayStation 3 de Sony, Wii de Nintendo y Xbox 360 de Microsoft), también se incluyen las unidades de juegos portátiles lanzado en el marco de tiempo similar e incluso debutan algunas compañías con una nueva consola de videojuegos.

Visión general[editar]

Lo destacable de esta generación es el uso de internet como eje central de la funcionalidad de las consolas, esto convertidos en media centers juntando un único aparato, las funciones de consola de juegos y bazar de venta de películas, series de TV y otros contenidos desde el propio aparato.
Ya en la anterior y nueva generación el precio de los videojuegos creció exponencialmente hasta los 70 dólares estadounidenses o más, mientras que por lado de los teléfonos inteligentes y tabletas, los videojuegos con precios de uno o dos dólares son inmensamente populares y parte de la cultura popular (como Angry Birds y Temple Run). Los videojuegos de consolas con sus precios altos están enfrentados en una dura competencia con los juegos móviles .[1] [2] [3] [4]

Aunque las generaciones anteriores de videoconsolas normalmente se han sucedido en ciclos de cinco años, la transición de la séptima a la octava generación ha durado más de seis años.[5] La transición es igual de inusual en que la consola de la anterior generación que tuvo más ventas, la Wii, es la primera en tener sucesora.[5] Tanto Microsoft como Sony han declarado que han comenzado a buscar su próxima versión de consolas, pero que consideran que su actual séptima generación solo ha cumplido la mitad de un ciclo de vida de diez años.[6] [7] [8] [9] Esto se debe a que la incorporación de los controladores basados en movimiento como Kinect y PlayStation Move han alargado la vida útil de estas consolas.[10]

Historia[editar]

La octava generación comienza con el lanzamiento de Nintendo 3DS, el 25 de febrero de 2011, seguido después por el de PlayStation Vita de Sony, que fue lanzada el 17 de diciembre del mismo año y la revisión de la anterior Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL. Oficialmente la octava generación de consolas inicio el 18 de noviembre de 2012 cuando Nintendo sacó a la venta el Wii U debido a que esta es la primera consola de sobremesa de la octava generación.

Nintendo anunció la sucesora de su consola de sobremesa, la Wii U el 18 de noviembre de 2012.[11] [5] [12] Una segunda consola de sobremesa, Ouya, fue anunciada. Será la primera videoconsola de Android y salió a la venta en 2013.

Visión detallada[editar]

Consolas de sobremesa[editar]

Wii U[editar]

El CEO de Nintendo of América, Reggie Fils-Aime, dijo que el lanzamiento de la próxima generación de Nintendo sería determinado por el continuo éxito de la Wii.[13] Nintendo anunció la sucesora de la Wii, a la que llamaron oficialmente Wii U en el E3 2011 el 7 de junio de 2011.[14] La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en Norte América, el 30 de noviembre en España y 8 de diciembre en Japón.http://www.nintendo.com/wiiu.[12]

El controlador principal de la Wii U cuenta con una pantalla táctil incorporada que funciona como una pantalla interactiva auxiliar de manera similar a la Nintendo DS/3DS, o incluso como la pantalla principal en sí, permitiendo que los juegos sean utilizados sin la necesidad de una pantalla extra conectada a la consola. También es compatible con el controlador estándar de su predecesor, el mando de Wii y su versión mejorada, el Wii MotionPlus, junto con todos sus periféricos incluyendo la Wii Balance Board.

PlayStation 4[editar]

PlayStation 4 (プレイステーション4 Pureisutēshon Fō, oficialmente abreviada como PS4) es la cuarta videoconsola del modelo PlayStation de Sony Computer Entertainment. Forma parte de las videoconsolas de octava generación. Fue anunciada el 20 de febrero de 2013, sin embargo el 10 de junio se presento el diseño de la consola en el E3 2013. Será la sucesora de la PlayStation 3 y competirá con la Wii U de Nintendo y con la siguiente consola de Microsoft, Xbox One. Su lanzamiento fue anunciado el día 20/08/2013 en la conferencia de prensa que Sony realizo en la Gamescom 2013 celebrada en la ciudad de Colonia, Alemania; la nueva PS4 estuvo disponible en más de 32 países, a partir del 15 de noviembre en Norte América y en Europa desde el 29 de noviembre.

Alejándose de la arquitectura celular, la PlayStation 4 cuenta con un procesador AMD x86-64, diseñada para hacer más fácil el desarrollo de videojuegos en la consola de nueva generación, y atraer a un mayor número de desarrolladores. Estos cambios ponen de manifiesto el esfuerzo de Sony para mejorar las lecciones aprendidas durante el desarrollo, la producción y el lanzamiento de la PS3. Otras características de hardware notables de la PS4 es que incluyen 8 GB de memoria unificada en forma de GDDR5, una unidad de disco Blu-ray más rápido, y los chips propietarios dedicados a tareas de procesamiento de audio, vídeo y de fondo. Entre las nuevas aplicaciones y servicios, Sony planea lanzar la aplicación PlayStation App, permitiendo a los que tengan un PS4 convertir los teléfonos inteligentes (Smartphones) y las tabletas en una segunda pantalla para mejorar la jugabilidad. La compañía también planea debutar con Gaikai, un servicio de juego basado en la nube que aloja contenidos y juegos descargables. Mediante la incorporación del botón "compartir" en el nuevo controlador hará que sea posible ver el juego en el juego transmitido en vivo de los amigos, Sony planea colocar más énfasis en el juego social. La ps4 cuenta actualmente con las versiones de sofware 1.59,1.60,1.61,1.62,1.70

Xbox One[editar]

Xbox One es una videoconsola desarrollada por Microsoft. Es la sucesora del Xbox 360 fue lanzada el 22 de noviembre de 2013. Fue anunciada oficialmente el 21 de mayo de 2013.

Microsoft introducirá una característica que permite su consola de próxima generación se haga cargo, TV y set-top box de manera similar a Google TV. La próxima generación de Xbox, tendrá una señal de la caja de cable y páselo a través de la Xbox a través de HDMI que permite la consola de Microsoft para superponer una interfaz de usuario y la función en la parte superior de un canal de TV actual.

La consola cuenta con una función de control de voz similar a Siri de Apple, lo que permite a los usuarios controlar las funciones de Xbox a través de comandos de voz. Todo el control de voz se coordina a través del Kinect, y con ello la capacidad de Skype también se convertirá en una función de la nueva Xbox.

El nuevo controlador tendrá una vida de la batería 16% más largo. El controlador también contará con una zona sensible al tacto, similar a la función en el nuevo controlador de Sony PS4. El área de contacto se utilizará para gestos para complementar la barra de sensor Kinect, y también podrá hacer clic a funcionar como una plataforma de control tradicional.

Comparación[editar]

Nombre Wii U PlayStation 4 Xbox One Ouya Steam Machine
Consola WiiU.svg PlayStation 4 logo and wordmark.svg Xbox One no X.svg Ouya Logo (Color)
Wii U Console and Gamepad.png PlayStation Four.png Xbox One Console Set.jpg Ouya video game microconsole (9172860385).jpg Xi3 modular computer ces2011.jpg
Fechas de estreno
  • JP 8 de diciembre de 2012
  • NA 18 de noviembre de 2012[15]
  • EU 30 de noviembre de 2012[16]
  • AUS 30 de noviembre de 2012
  • JP 22 de Febrero de 2014
  • NA 15 de noviembre 2013
  • EU 29 de noviembre 2013
  • AUS 15 de noviembre 2013
  • JP Fines de 2014[17]
  • NA 22 de noviembre de 2013
  • EU 22 de noviembre de 2013
  • AUS 22 de noviembre de 2013
EU 25 de Junio de 2013 Programado para 2015
Precio US$ 300 (Modelo Premium) y US$ 249 (Modelo Estandar) Modelo inicial
  • US$ 399
  • €399
  • £349
  • A$549
Modelo inicial
  • US$499
  • €499
  • £429
  • A$599
US$ 99,00 Modelo inicial
  • US$499
Disco óptico Wii U Optical Disc 25 GB (única capa), Wii Optical Disc Blu-ray, DVD, CD Blu-ray, DVD, CD Software Descargable Software Descargable
CPU IBM POWER7 a 1,24GHz Multi-Core AMD Jaguar x86-64 de 8 núcleos a 1,6 GHz AMD Custom x86-64 de 8 núcleos a 1,75 GHz Procesador Nvidia Tegra 3 T33 AMD/Intel
Depende de la configuración elegida
GPU AMD Radeon E6760 "Latte"

480 shaders@ 550 MHz (576 GFLOP/s)

AMD Radeon personalizada
1152 shaders @ 800 MHz (1,84 TFLOP/s)
AMD Radeon personalizada
768 shaders @ 853 MHz (1,23 TFLOP/s)
nVidia/Radeon
Depende de la configuración elegida
Memoria RAM 2 GB DDR3 @ 1600 MHz (1 GB disponible para juegos) 8 GB GDDR5 @ 5500 MHz (Hasta 5,5 GB disponible para juegos) 8 GB DDR3 @ 2133 MHz (Hasta 5 GB disponible para juegos) 1 GB 16 GB DDR3-1600
(Varía según la configuración elegida)
Almacenamiento Memoria flash interna, la consola posee 8Gb de memoria en la versión normal y 32 GB en la versión premium[18]

Permite discos duros externos USB

Disco Duro 500GB (reemplazable)
No permite discos duros externos USB
Disco Duro 500GB (no-reemplazable)
Permite discos duros externos USB(Disponible en una actualización)
Disco Duro 8 GB (Expandible mediante Disco Duro Externo vía USB y tarjeta micro SD) Disco duro de 1 TB más 8 GB SSD para caché
(Varía según la configuración elegida)
Soporte integrado 3DTV[19] Sí [20] Sí  Sí  Sí  N/D
Grabación de vídeo interno Imágenes en Miiverse[21] Sí  (FullHD@60Hz últimos 15 minutos, botón share dedicado para ello, no requiere membresia) Sí  (HD@30Hz últimos 5 minutos, solo para miembros Gold) No No N/D
Almacenamiento en la nube No No Sí  Sí  No No N/D
Retrocompatibilidad Con Wii En la nube vía Gaikai No No Juegos Android y de PC Juegos Linux
Segundas pantallas Wii U GamePad PlayStation Vita, PlayStation App (Android, iOS) SmartGlass N/D
Suscripción online Nintendo Network PlayStation Network Xbox Live XBMC y otros servicios Steam
Streaming en directo de juegos No No Sí  Sí  Sí  Sí 
Bloqueo Regional Sí  No No No No No No No No
Instalación obligatoria de juegos No No No No No No Sí  (no contiene juegos en formato físico) Sí  (no contiene juegos en formato físico)
Requiere conexión a Internet No No Sí  (Actualización obligatoria el día de lanzamiento) Sí  (Actualización obligatoria el día de lanzamiento) No No Sí 
Controles
  • Mando Xbox One
  • Kinect 2.0
  • Smartphone (solo para hacer gestiones)
  • Mando wireless y Game Pad con pantalla táctil, 2 palancas análogas, pad direccional, ocho botones de juego, un botón de sistema y touchpad
Steam Controller
Accesorios (Por separado)
  • Wii U Pro Controller
  • Base de recarga y soporte del Wii U GamePad
  • Soporte de Wii U
  • Set de accesorios del Wii U GamePad
    • Lápiz del Wii U GamePad (Grande)
    • Protector de pantalla del Wii U GamePad
    • Un paño
  • Micrófono de Wii U
  • Set complementario:
    • Mando de Wii Plus
    • Nunchuk
    • Barra de sensores de Wii[22]
Vídeo
Vídeo compuesto
YPBPR Componentes de vídeo
S-Video (NTSC consolas solamente)
RGB SCART (PAL consolas solamente)
D-Terminal (Japón solamente)
  • Puerto de salida HDMI
  • 4K
  • 4K, 1080p, 1080i, 720p
  • Puerto de salida HDMI
  • 4K, 1080p, 1080i, 720p
  • Puerto de salida HDMI
  • Puerto de entrada HDMI
  • 1080p, 720p
  • Puerto de salida HDMI
  • Puerto de entrada HDMI
1080p
Audio
  • Salida estéreo analógica vía "puerto AV"
  • Salida lineal de seis canales vía HDMI PCM
Periféricos
  • Secure Digital Lector de tarjetas SD (soporta tarjetas SDHC)
  • 4 USB 2.0 puertos USB 2.0 (2 frontales y 2 traseros)
  • Bluetooth
  • Puerto para barra sensora de Wii
  • Puerto "multi AV"
  • Salida HDMI 4.0
  • Bluetooth 2.1
  • Salida HDMI
  • 2 Puertos USB 3.0
  • Salida óptica
  • Wi-Fi Direct
  • 2 puertos HDMI, 1 de entrada y otro de salida
  • 3 puertos USB 3.0
  • Puerto propietario (para el Kinect 2.0)
  • Bluetooth 4.0
  • Salida HDMI
  • 1 Puerto USB 2.0
  • 1 Puerto mini USB
  • 1 Puerto Ethernet
Lista de juegos Videojuegos para Wii U Videojuegos para PlayStation 4 Videojuegos para Xbox One Videojuegos para Ouya Anexo:Videojuegos para Linux
  • Al final Microsoft decidió retirar la gran mayoría de DRM. Aceptará juegos usados que se podrán prestar o intercambiar a voluntad. Ahora ya no será necesario disponer de conexión a Internet cada 24 horas, solo será requerida para el arrancado de la consola.

OCULUS RIFT

Gafas de Realidad Virtual

Consolas portátiles[editar]

Nintendo 3DS[editar]

La Nintendo 3DS es una videoconsola portátil producida por Nintendo. Es la sucesora de la Nintendo DS. El dispositivo autoestereoscópico es capaz de proyectar visión 3D estereoscópica sin necesidad de utilizar gafas o cualquier otro accesorio adicional.[25] La Nintendo 3DS ofrece retrocompatibilidad con el software de Nintendo DS, incluyendo Nintendo DSi.[25] Nintendo dio a conocer oficialmente la consola en el E3 en marzo de 2010,[25] invitando a los asistentes a utilizar las unidades de demostración.[26] La consola continúa el éxito de la serie portátil Nintendo DS,[25] cuya principal competidora fue PlayStation Portable de Sony,[27] y cuya actual competidora es la PlayStation Vita, de la misma compañía.[28] SNK también anunció el 16 de marzo de 2012 su nueva consola portátil Neo-Geo X.[29]

Nintendo 3DS XL[editar]

La Nintendo 3DS XL es una consola portátil desarrollada por Nintendo para mejorar la experiencia de juego obtenida por Nintendo 3DS. Fue anunciada el 21 de junio de 2012 durante la conferencia de Nintendo Direct y su lanzamiento está previsto para el 28 de julio de 2012 en Europa y Japón (¥18,900). Su lanzamiento en Norteamérica será el 19 de agosto de 2012, e incluye el juego New Super Mario Bros. 2 por $199.99, se mantendrá la misma resolución que en el anterior modelo, no traerá novedades en cuanto a software y no incluirá un segundo botón deslizante, por eso es que traerá un botón deslizante pro especial para su tamaño. Incluirá mejoras en la duración de la batería, que pasa de entre 3 y 5 horas, a entre 3,5 y 6,5 horas.

PlayStation Vita[editar]

PlayStation Vita es una consola de videojuegos desarrollada por Sony Computer Entertainment.[30] Es la sucesora de PlayStation Portable en la línea PlayStation. Fue lanzada en Japón y partes de Asia el 17 de diciembre de 2011[31] Y fue lanzada en Europa y Norteamérica el 22 de febrero de 2012.[32] [33]

La portátil incluye dos joysticks, pantalla AMOLEDde 12,7 cm, multitáctil, y soporte para Bluetooth, Wi-Fi y opcionalmente 3G. Internamente, la Vita cuenta con un procesador de 4 núcleos ARM Cortex-A9 MPCore y una unidad de procesamiento gráfico con otros 4 núcleos SGX543MP4+, así como el software LiveArea como interfaz de usuario principal, que sucede a la XrossMediaBar, presente en la PSP y PS3.[34] [35]

El dispositivo es compatible con los juegos de PlayStation Portable lanzados en PlayStation Network a través de PlayStation Store.[36] Como sea, los clásicos de PlayStation Uno/TurboGrafx-16 títulos no serán compatibles en el estreno.(Japón).[37] Los dos joysticks analógicos de la Vita serán utilizados en determinados juegos de PSP. Los gráficos para las versiones de PSP serán reescalados con un filtro de suavizado para reducir la pixelación.[38]

NVIDIA Shield[editar]

Será la próxima nueva consola producida por NVIDIA.[39]

Nintendo 2DS[editar]

Nintendo 2DS es una revisión de la consola Nintendo 3DS, pensada para los usuarios con problemas al 3D. Anunciada el miércoles 28 de agosto de 20134 y perteneciente a la familia de la misma. Conserva las mismas funciones y especificaciones que ésta, salvo que no reproduce los videojuegos en el efecto 3D, sino en 2D, de ahí su nombre, 2DS. Conserva el tamaño de pantallas de Nintendo 3DS.

Comparación[editar]

Nintendo 3DS PlayStation Vita
Consola Nintendo-3DS-AquaOpen.png
Nintendo 3DS (logo).svg

PlayStation Vita illustration.svg

PlayStation Vita logo SVG.svg
Fechas de salida
  • JP 26 de febrero de 2011
  • EU 25 de marzo de 2011
  • NA 27 de marzo de 2011
    • JP 17 de diciembre de 2011
    • NA 22 de febrero de 2012
    • EU 22 de febrero de 2012
    Precios de lanzamiento Spot Pass, Street Pass y Wi-Fi incluido

    ¥25,000
    US$249.99[40]
    £/€, establecido por los minoristas, por lo general alrededor de 249,99€ / £230[41]
    A$349.95[42] 18,90025,000<br/

    $149/€149/¥15,980 - Wi-Fi
    $189/€189/¥19,980 - Wi-Fi+3G[43]
    Precios actuales ¥15,000 (para agosto 11, 2011)[44]
    US$169.99 (para agosto 12, 2011)[45]
    £/€ - establecido por los minoristas, por lo general alrededor de 169,99€
    A$249.99 (de agosto 12, 2011)[44]
    ¥24,980 - Wi-Fi
    ¥29,980 - Wi-Fi+3G[43]
    Unidades vendidas Todo el mundo:31.09 Millones de unidades(31 de marzo de 2013)[46] Todo el mundo: 6.47 millones de consolas
    Peso 230g modelo Wi-Fi (260g), modelo 3G/Wi-Fi (279g)
    Dimensiones 134 mm (5,2755905458 in) W
    74 mm (2,9133858238 in) D
    21 mm (0,8267716527 in) H
    182 mm (7,1653543234 in) W
    83,55 mm (3,289370075385 in) D
    18,6 mm (0,73228346382 in) H[47]
    Media Nintendo 3DS Game Card (2-8 GB) PlayStation Vita Game Card (4-8 GB)
    CPU ARM Dual-Core a 1.2 Ghz 4 núcleos, ARM Cortex-A9 MPCore a 2.4 Ghz
    GPU DMP PICA200 a 350 Mhz SGX543MP4+ (4 núcleos;)~ 400 MHz~ 133M polígonos
    Memoria 128 MB RAM, 4 MB VRAM 512 MB RAM, 128 MB VRAM[48]
    Almacenamiento
    • 2 GB (1.5 GB usable) NAND flash almacenamiento interno
    • Expandible a 32 GB via SD
    • Tarjeta SD de 2 - 4 GB incluida
    4 a 64 GB de almacenamiento
    Pantalla Superior:

    Resolución: 800x240 pixeles~54ppp
    Pantalla : LCD 3D auto – estereoscópica.

    Tamaño de la pantalla: formato 16/9 de 3,53 pulgadas.
    Inferior:

    Resolución: 320x240 pixeles~25ppp
    Pantalla: LCD Táctil~1Punto
    Tamaño de la pantalla: formato 4/3 de 3.02 pulgadas.

    Resolución: 960 x 544 pixeles~220ppp

    Pantalla táctil: OLED Táctil~8Puntos, 16 millones de colores.

    Tamaño de la pantalla: formato 16/9 de 5 pulgadas

    3D estereoscópico Sí  No No
    Touchpad trasero incluido No No Sí 
    Batería 1300 mAh, 3-5 horas, con luz de pantalla, Wi-Fi, volumen, efecto 3D (3.5 a 6.5 en versiones XL) 2200 mAh, 4-5 horas, con pantalla monocromatica, Modem, volumen, activo el 3G
    Conectividad
    Interfaz
    • Botón deslizante (2 con Circle Pad Pro)
    • Cruceta
    • Pantalla 3D: LCD autoestereoscopia. (superior)
    • Pantalla táctil: LCD. (inferior)
    • Acelerómetro y giroscopio[49]
    • Deslizador de volumen
    • Regulador 3D
    • Activador de Wi-Fi
    • Cámara 2D frontal y cámaras 3D traseras.
    • Micrófono
    • 10 botones
      (X, Y, A, B, L, R (ZL y ZR con Circle Pad Pro), Start, Select, Home, Power)
    Cámara Una cámara interna de una resolución de 640 x 480 pixeles.

    2 cámaras externas de una resolución de 640 x 480 pixeles (0,3 Mega pixeles) que permiten tomar fotos en 3D.
    Las 3 cámaras (interna y externas tiene una resolución de 0.3 méga pixeles (640 x 480).

    2 cámaras (Frente y atrás) 640×480 (VGA) @ 60 Hz / (320×240 (QVGA) @ 120 Hz; 0.3MP
    Bloqueo regional Sí  No No
    Servicios en linea
    Aplicaciones preinstaladas
    • Modo descarga (DS y 3DS)[53]
    • Cámara de Nintendo 3DS
    • Nintendo 3DS Sound[54]
    • Nintendo eShop
    • Registro de actividad[55]
    • Notas de juego
    • Lista de amigos
    • Notificaciones
    • Navegador de Internet
    • Juegos RA /RA Games
    • Atrapacaras / Face Raiders
    • Editor de Mii
    • Plaza Mii de StreetPass
    • Explorador de Internet
    • Amigos
    • Música
    • Vídeos
    • Trofeos
    • Fotos
    • Mensajes Grupales
    • Welcome Park
    • Near
    • Party
    • Activity
    • PlayStation Store
    • Netflix
    Lista de juegos Lista de juegos de Nintendo 3DS Lista de juegos de PlayStation Vita

    Referencias[editar]

    1. James Cull (2011-06-20). "Nvidia Tegra: The Future of Android Gaming". appstorm.net.
    2. Geekaphone Editor (2011-07-27). "Mobile Gaming is Dominating the Gaming Industry". Geekaphone.
    3. Pavel Alpeyev (2011-06-19). "Nintendo May Fail to Replicate Wii Success as IPhone Games Bloom". Bloomberg.com. Consultado 2012-01-19.
    4. Dan Gallagher (2011-06-21). "Sony, Nintendo Place Big Bets On Handhelds". The Wall Street Journal. Retrieved 2012-01-19.
    5. a b c David Radd. "Nintendo's Project Cafe: Will Gamers Feel The Buzz?". Business Insider. Consultado 2012-19-01.
    6. Brightman, James (2011-05-26). "PlayStation 4 In The Works, Sony Confirms".
      IndustryGamers Inc. Eurogamer Network Ltd.
    7. Ewalt, David M. "PlayStation Chief Jack Tretton: How To Sell Vita, Navigate Clouds, and Debut The PS4".
      Forbes. Interview with Jack Tretton, president and CEO of Sony Computer Entertainment America.
    8. Brightman, James (2011-03-07). "Microsoft Hiring Engineers for Next Xbox".
      IndustryGamers Inc. Eurogamer Network Ltd..
    9. Yoon, Andrew. "Microsoft: Xbox 360 'about halfway' through generation". [1].
    10. Robinson, Martin (2009-06-04). "E3 2009: 360 to Stick Around Until 2015 - Xbox360 News at IGN".
    11. Nintendo’s New Wii U Wows at E3, and Changes Gaming Forever…Again
      singularityhub.com Consultado 2012-19-01.
    12. a b Derek Dickinson. "Nintendo Wii 2, Project Cafe: the Milestone of Next Generation".
      brothersoft.com. Consultado 2012-19-01.
    13. Ryan Fleming (2010-11-16). "Nintendo to talk next-gen consoles after selling 15 million more Wii units".
    14. "Official Press Release From Nintendo Details The Wii U And Gives Information On New Titles".
    15. «Wii U Price, Release Date Announced» (en inglés). IGN (13 de septiembre de 2012). Consultado el 13 de septiembre de 2012.
    16. «Nintendo Wii U saldrá a la venta en España el 30 de noviembre». RTVE (13 de septiembre de 2012). Consultado el 13 de septiembre de 2012.
    17. Xbox One won't hit Asia until late 2014, Japanese release confirmed
    18. "Nintendo Network @ E3 2011 – Introducing Wii U". Nintendo. Junio 7, 2011. Consultado Enero 19, 2012.
    19. Todas las consolas son capaces de producir imágenes en 3D usando anaglifo o en un marco compatible con los sistemas (side-by-side/SbS, arriba y abajo / comp), ya que no requiere ningún hardware especial de salida. Como tales, estos modos de visualización dependen del software que se muestra en lugar de la consola.
    20. http://www.giantbomb.com/news/nintendo-begrudgingly-acknowledges-wii-u-3d-support/3459/
    21. en:History of video game consoles (eighth generation)
    22. Accesorios | Wii U | Nintendo
    23. Anexo:Accesorios PlayStation 4 - Wikipedia, la enciclopedia libre
    24. Accesorios Xbox One - Xbox.com
    25. a b c d "Launch of New Portable Game Machine" (PDF) (Press release). Minami-ku, Kyoto: Nintendo. March 23, 2010. Retrieved 2010-03-23.
    26. Tabuchi, Hiroko (March 23, 2010). "Nintendo to Make 3-D Version of Its DS Handheld Game". The New York Times (The New York Times Company). Retrieved 2010-04-04. "'We wanted to give the gaming industry a head’s up about what to expect from Nintendo at E3,' said Ken Toyoda, chief spokesman at Nintendo. 'We'll invite people to play with the new device then.'"
    27. Alexander, Leigh (January 15, 2010). "Analyst: DS Successor To Hit In Next 15 Months?". Gamasutra. Think Services. Retrieved 2010-04-04. "In the year 2010, Nintendo's continuing face-off against the PSP seems less relevant than the overall sea change in the portable market brought about by the explosive iPhone."
    28. "Nintendo 3DS vs. PS Vita: Handheld Wars, The Next Generation". IndustryGamers Inc. Eurogamer Network Ltd.. 2011-09-16. Retrieved 2011-11-01.
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