Videoconsolas de octava generación

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En la historia de los videojuegos, la octava generación de videoconsolas es un término que describe la generación de consolas de videojuegos que sucede a la séptima generación (PlayStation 3 de Sony, Wii de Nintendo y Xbox 360 de Microsoft), también se incluyen las unidades de juegos portátiles lanzado en el marco de tiempo similar e incluso debutan algunas compañias con una nueva consola de videojuegos.

Índice

Visión general [editar]

Se prevé que la octava generación de videoconsolas se enfrentará a la dura competencia de los teléfonos inteligentes y tabletas.[1] [2] [3] [4]

Aunque las generaciones anteriores de videoconsolas normalmente se han sucedido en ciclos de cinco años, la transición de la séptima a la octava generación ha durado más de seis años.[5] La transición es igual de inusual en que la consola de la anterior generación que tuvo más ventas, la Wii, es la primera en tener sucesora.[5] Tanto Microsoft como Sony han declarado que han comenzado a buscar su próxima versión de consolas, pero que consideran que su actual séptima generación solo ha cumplido la mitad de un ciclo de vida de diez años.[6] [7] [8] [9] Esto se debe a que la incorporación de los controladores basados en movimiento como Kinect y PlayStation Move han alargado la vida útil de estas consolas.[10]

Historia [editar]

La octava generación comienza con el lanzamiento de Nintendo 3DS, el 25 de febrero de 2011, seguido después por el de PlayStation Vita de Sony, que fue lanzada el 17 de diciembre del mismo año y la revisión de la anterior Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL. Oficialmente la octava generación de consolas inicio el 18 de noviembre de 2012 cuando Nintendo saco a la venta el Wii U debido a que esta es la primera consola de sobremesa de la octava generación.

Nintendo anunció la sucesora de su consola de sobremesa, la Wii U el 18 de noviembre de 2012.[11] [5] [12] Una segunda consola de sobremesa, Ouya, fue anunciada. Será la primera videoconsola de Android y saldrá a la venta en 2013.

Visión detallada [editar]

Consolas de sobremesa [editar]

Wii U [editar]

En noviembre de 2010, Nintendo de América CEO Reggie Fils-Aime dijo que el lanzamiento de la próxima generación de Nintendo sería determinado por el continuo éxito de la Wii.[13] Nintendo anunció la sucesora de la Wii, la Wii U, en el E3 2011 el 7 de junio de 2011.[14] Fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en Estados Unidos, y sera lanzada el 30 de noviembre en España y 8 de diciembre en Japon.http://www.nintendo.com/wiiu.[12]

El controlador principal de la Wii U cuenta con una pantalla táctil incorporada que funciona como una pantalla interactiva auxiliar de manera similar a la Nintendo DS/3DS, o incluso como la pantalla principal en sí, permitiendo que los juegos sean utilizados sin la necesidad de una pantalla extra conectada a la consola. También es compatible con el controlador estándar de su predecesor, el mando de Wii y su versión mejorada, el Wii MotionPlus, junto con todos sus periféricos y la Wii Balance Board.

Ouya [editar]

Ouya (escrito frecuentemente como OUYA y pronunciado UUU-yah) es la próxima consola de videojuegos[15] [16] de código abierto que se ejecutara con el sistema Android 4.0, pensado originalmente para teléfonos móviles. Jhulie Uhrman es la persona que fundó el proyecto del Ouya, Jhulie trajo al diseñador Yves Behar para que trabajase en la empresa.

PlayStation 4 [editar]

PlayStation 4 (oficialmente abreviada como PS4) es una videoconsola presentada por Sony el 20 de febrero de 2013.[17] Será la sucesora de la Playstation 3 y competira con la Wii U de Nintendo y la Xbox One de Microsoft. Su lanzamiento está previsto para finales de 2013, principios de 2014.[18] [19]

Xbox One [editar]

Xbox One es una próxima videoconsola desarrollada por Microsoft. Es la sucesora del Xbox 360 y su lanzamiento está planeado para finales de 2013 o principios de 2014. Fue anunciada oficialmente el 21 de mayo de 2013.

Microsoft introducirá una característica que permite su consola de próxima generación se haga cargo, TV y set-top box de manera similar a Google TV. La próxima generación de Xbox, tendrá una señal de la caja de cable y páselo a través de la Xbox a través de HDMI que permite la consola de Microsoft para superponer una interfaz de usuario y la función en la parte superior de un canal de TV actual.

La consola contará con una función de control de voz similar a Siri de Apple. Esto permitirá a los usuarios controlar las funciones de Xbox a través de comandos de voz. Todo el control de voz se coordina a través del Kinect, y con ello la capacidad de Skype también se convertirá en una función de la nueva Xbox.

El nuevo controlador tendrá una vida de la batería 16% más largo. El controlador también contará con una zona sensible al tacto, similar a la función en el nuevo controlador de Sony PS4. El área de contacto se utilizará para gestos para complementar la barra de sensor Kinect, y también podrá hacer clic a funcionar como una plataforma de control tradicional.

Comparación [editar]

Nombre Wii U PlayStation 4 Xbox One
Consola

Wii U Console and Gamepad.png
WiiU.svg


Dualshock 4 Layout
PlayStation 4 logo.svg

Xbox One Console.png
Xbox one logo.png
Fechas de estreno Bandera de los Estados Unidos 18 de noviembre de 2012[20]
Bandera de Unión Europea 30 de noviembre de 2012[21]
Bandera de Japón 8 de diciembre de 2012[22]
Navidades de 2013 Navidades de 2013 o principios de 2014
Media Wii U Optical Disc 25 GB (única capa) Blu-ray, DVD Blu-ray, DVD
CPU IBM PowerPC Tri-core "Espresso" a 1.25 GHz Procesador x86: AMD Jaguar Octa-Core a 1.6GHz AMD x86 Octo-core 1.6Ghz 4Mb L2 Cache
GPU AMD Radeon R700 de la serie 4xxx "Latte" a 550 MHz AMD Radeon HD basado en la 7970M con 1,84 TFLOPS de potencia. Unknow 800Mhz with DirectX 11
Memoria RAM 2GB GDDR3 (1GB para juegos y 1GB para el sistema) 8GB GDDR5 8Gb
Almacenamiento Memoria flash interna, expandible vía USB unidades de disco duro 8Gb la versión normal y 32 GB la versión premium[23]
Soporte integrado 3DTV[24] Sí Si[25]
Controles
Interfaz de usuario

(Wii U Main Controller)

  • Incorporado:

3-ejes del acelerómetro y un giroscopio de 3 ejes Micrófono y altavoces Cámara frontal IR sensor de tira

6.2 inch (15.7 cm) 16:9 pantalla táctil resistente
  • Dos Pads circulares y un D-pad
  • Stylus
  • Buttons:
    power, select, start, home
    Face: A/B/X/Y
    Bumper: L/R
    Trigger: ZL/ZR
    Controller sync
Vídeo
Vídeo compuesto
YPBPR Componentes de vídeo
S-Video (NTSC consolas solamente)
RGB SCART (PAL consolas solamente)
D-Terminal (Japón solamente)
  • Puerto de salida HDMI
Audio
  • Analog stereo vía the Analog AV port.
  • Six-channel PCM linear output vía HDMI
Periféricos
  • Secure Digital memory card slot (supports SDHC cards)
  • 4 USB 2.0 ports (2 at front of console, 2 at rear)
  • Bluetooth
  • Sensor Bar power port
  • "AV Multi Out" port
  • HDMI out port
Lista de juegos Videojuegos para Wii U Videojuegos para PlayStation 4 Videojuegos para Xbox One

Consolas portátiles [editar]

Nintendo 3DS [editar]

La Nintendo 3DS es una videoconsola portátil producida por Nintendo. Es la sucesora de la Nintendo DS. El dispositivo autoestereoscópico es capaz de proyectar visión 3D estereoscópica sin necesidad de utilizar gafas o cualquier otro accesorio adicional.[19] La Nintendo 3DS ofrece retrocompatibilidad con el software de Nintendo DS, incluyendo Nintendo DSi.[19] Nintendo dio a conocer oficialmente la consola en el E3 en marzo de 2010,[19] invitando a los asistentes a utilizar las unidades de demostración.[26] La consola continúa el éxito de la serie portátil Nintendo DS,[19] cuya principal competidora fue PlayStation Portable de Sony,[27] y cuya actual competidora es la PlayStation Vita, de la misma compañía.[28] SNK también anunció el 16 de marzo de 2012 su nueva consola portátil Neo-Geo X.[29]

Nintendo 3DS XL [editar]

La Nintendo 3DS XL es una consola portátil desarrollada por Nintendo para mejorar la experiencia de juego obtenida por Nintendo 3DS. Fue anunciada el 21 de junio de 2012 durante la conferencia de Nintendo Direct y su lanzamiento está previsto para el 28 de julio de 2012 en Europa y Japón (¥18,900). Su lanzamiento en Norteamérica será el 19 de agosto de 2012, e incluye el juego New Super Mario Bros. 2 por $199.99, se mantendrá la misma resolución que en el anterior modelo, no traerá novedades en cuanto a software y no incluirá un segundo stick analógico, por eso es que traerá un stick pro especial para su tamaño. Incluirá mejoras en la duración de la batería, que pasa de entre 3 y 5 horas, a entre 3,5 y 6,5 horas.

PlayStation Vita [editar]

PlayStation Vita es una consola de videojuegos desarrollada por Sony Computer Entertainment.[30] Es la sucesora de PlayStation Portable en la línea PlayStation. Fue lanzada en Japón y partes de Asia el 17 de diciembre de 2011[31] Y fue lanzada en Europa y Norteamérica el 22 de febrero de 2012.[32] [33]

La portátil incluye dos joysticks, pantalla AMOLEDde 12,7 cm, multitáctil, y soporte para Bluetooth, Wi-Fi y opcionalmente 3G. Internamente, la Vita cuenta con un procesador de 4 núcleos ARM Cortex-A9 MPCore y una unidad de procesamiento gráfico con otros 4 núcleos SGX543MP4+, así como el software LiveArea como interfaz de usuario principal, que sucede a la XrossMediaBar, presente en la PSP y PS3.[34] [35]

El dispositivo es compatible con los juegos de PlayStation Portable lanzados en PlayStation Network a través de PlayStation Store.[36] Como sea, los clásicos de PlayStation Uno/TurboGrafx-16 títulos no serán compatibles en el estreno.(Japón).[37] Los dos joysticks analógicos de la Vita serán utilizados en determinados juegos de PSP. Los gráficos para las versiones de PSP serán reescalados con un filtro de suavizado para reducir la pixelación.[38]

NVIDIA Shield [editar]

Será la próxima nueva consola producida por NVIDIA.[39]

Comparación [editar]

Nintendo 3DS PlayStation Vita
Consola Nintendo-3DS-AquaOpen.png
Nintendo 3DS (logo).svg

PlayStation Vita illustration.svg

PlayStation Vita logo SVG.svg
Fechas de salida
  • JP 26 de febrero de 2011
  • EU 25 de marzo de 2011
  • NA 27 de marzo de 2011
    • JP 17 de diciembre de 2011
    • NA 22 de febrero de 2012
    • EU 22 de febrero de 2012
    Precios de lanzamiento Spot Pass, Street Pass y Wi-Fi incluido

    ¥25,000
    US$249.99[40]
    £/€, establecido por los minoristas, por lo general alrededor de 249,99€ / £230[41]
    A$349.95[42] 18,90025,000<br/

    $249/€249/¥24,980 - Wi-Fi
    $299/€299/¥29,980 - Wi-Fi+3G[43]
    Precios actuales ¥15,000 (para agosto 11, 2011)[44]
    US$169.99 (para agosto 12, 2011)[45]
    £/€ - establecido por los minoristas, por lo general alrededor de 169,99€
    A$249.99 (de agosto 12, 2011)[44]
    ¥24,980 - Wi-Fi
    ¥29,980 - Wi-Fi+3G[43]
    Unidades vendidas Todo el mundo: 25,2 millones (15 de diciembre de 2012)[46] Todo el mundo: 3,7 millones (08 de diciembre de 2012)[47]
    Peso 230g modelo Wi-Fi (260g), modelo 3G/Wi-Fi (279g)
    Dimensiones 134 mm (5,2755905458 in) W
    74 mm (2,9133858238 in) D
    21 mm (0,8267716527 in) H
    182 mm (7,1653543234 in) W
    83,55 mm (3,289370075385 in) D
    18,6 mm (0,73228346382 in) H[48]
    Media Nintendo 3DS Game Card (2-8 GB) PlayStation Vita Game Card (2-8 GB)
    CPU Nintendo ARM Cortex-A9 MPcore 1.5GHz.
    GPU DMP PICA200 PowerVR SGX543MP4+[48]
    Memoria 128 MB FCRAM 512 MB RAM, 128 MB VRAM[49]
    Almacenamiento
    • 2 GB (1.5 GB usable) NAND flash almacenamiento interno
    • Expandible a 32 GB via SD
    • Tarjeta SD de 2 - 4 GB incluida
    4 a 32 GB de almacenamiento externo
    Pantalla Superior:
    Pantalla 3D: LCD auto – estereoscópica.

    Tamaño de la pantalla: formato 16/9 de 3,53 pulgadas.
    Resolución: 800x240 pixeles.
    Inferior:
    Pantalla táctil: LCD.
    Tamaño de la pantalla: formato 4/3 de 3.02 pulgadas.
    Resolución: 320x240 pixeles.

    Pantalla táctil OLED de 5 pulgadas (16:9) 960 x 544, aprox. 16 millones de colores.
    3D estereoscópico Sí  No No
    Touchpad trasero incluido No No Sí 
    Batería 1300 mAh, 3-5 horas, con luz de pantalla, Wi-Fi, volumen, efecto 3D 2200 mAh, 3-5 horas, con pantalla monocromatica, Modem, volumen, activo el 2G
    Conectividad
    Interfaz
    • Botón deslizante (2 con Circle Pad Pro)
    • Cruceta
    • Pantalla 3D: LCD autoestereoscopia. (superior)
    • Pantalla táctil: LCD. (inferior)
    • Acelerometro y giroscopio[50]
    • Deslizador de volumen
    • Regulador 3D
    • Activador de Wi-Fi
    • Cámara 2D frontal y cámaras 3D traseras.
    • Micrófono
    • 10 botones
      (X, Y, A, B, L, R (ZL y ZR con Circle Pad Pro), Start, Select, Home, Power)
    Cámara Una cámara interna de una resolución de 640 x 480 pixeles.

    2 cámaras externas de una resolución de 640 x 480 pixeles (0,3 Mega pixeles) que permiten tomar fotos en 3D.
    Las 3 cámaras (interna y externas tiene una resolución de 0.3 méga pixeles (640 x 480).

    Frente y atras 0.3 MP (VGA) cámaras (320×240 (QVGA) @ 120 Hz; 640×480 (VGA) @ 60 Hz)[48]
    Bloqueo regional Sí  No No
    Servicios en linea
    Aplicaciones preinstaladas
    • Modo descarga (DS y 3DS)[54]
    • Cámara de Nintendo 3DS
    • Nintendo 3DS Sound[55]
    • Nintendo eShop
    • Registro de actividad[56]
    • Notas de juego
    • Lista de amigos
    • Notificaciones
    • Navegador de Internet
    • Juegos RA /RA Games
    • Atrapacaras / Face Raiders
    • Editor de Mii
    • Plaza Mii de StreetPass
    • Explorador de Internet
    • Amigos
    • Música
    • Vídeos
    • Trofeos
    • Fotos
    • Mensajes Grupales
    • Welcome Park
    • Near
    • Party
    • Activity
    • PlayStation Store
    • Netflix
    Lista de juegos Lista de juegos de Nintendo 3DS Lista de juegos de PlayStation Vita

    Referencias [editar]

    1. James Cull (2011-06-20). "Nvidia Tegra: The Future of Android Gaming". appstorm.net.
    2. Geekaphone Editor (2011-07-27). "Mobile Gaming is Dominating the Gaming Industry". Geekaphone.
    3. Pavel Alpeyev (2011-06-19). "Nintendo May Fail to Replicate Wii Success as IPhone Games Bloom". Bloomberg.com. Consultado 2012-01-19.
    4. Dan Gallagher (2011-06-21). "Sony, Nintendo Place Big Bets On Handhelds". The Wall Street Journal. Retrieved 2012-01-19.
    5. a b c David Radd. "Nintendo's Project Cafe: Will Gamers Feel The Buzz?".
      Business Insider. Consultado 2012-19-01.
    6. Brightman, James (2011-05-26). "PlayStation 4 In The Works, Sony Confirms".
      IndustryGamers Inc. Eurogamer Network Ltd.
    7. Ewalt, David M. "PlayStation Chief Jack Tretton: How To Sell Vita, Navigate Clouds, and Debut The PS4".
      Forbes. Interview with Jack Tretton, president and CEO of Sony Computer Entertainment America.
    8. Brightman, James (2011-03-07). "Microsoft Hiring Engineers for Next Xbox".
      IndustryGamers Inc. Eurogamer Network Ltd..
    9. Yoon, Andrew. "Microsoft: Xbox 360 'about halfway' through generation". [1].
    10. Robinson, Martin (2009-06-04). "E3 2009: 360 to Stick Around Until 2015 - Xbox360 News at IGN".
    11. Nintendo’s New Wii U Wows at E3, and Changes Gaming Forever…Again
      singularityhub.com Consultado 2012-19-01.
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    22. Error en la cita: Etiqueta <ref> inválida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas vandal_specs
    23. "Nintendo Network @ E3 2011 – Introducing Wii U". Nintendo. Junio 7, 2011. Consultado Enero 19, 2012.
    24. Todas las consolas son capaces de producir imágenes en 3D usando anaglifo o en un marco compatible con los sistemas (side-by-side/SbS, arriba y abajo / comp), ya que no requiere ningún hardware especial de salida. Como tales, estos modos de visualización dependen del software que se muestra en lugar de la consola.
    25. http://www.giantbomb.com/news/nintendo-begrudgingly-acknowledges-wii-u-3d-support/3459/
    26. Tabuchi, Hiroko (March 23, 2010). "Nintendo to Make 3-D Version of Its DS Handheld Game". The New York Times (The New York Times Company). Retrieved 2010-04-04. "'We wanted to give the gaming industry a head’s up about what to expect from Nintendo at E3,' said Ken Toyoda, chief spokesman at Nintendo. 'We'll invite people to play with the new device then.'"
    27. Alexander, Leigh (January 15, 2010). "Analyst: DS Successor To Hit In Next 15 Months?". Gamasutra. Think Services. Retrieved 2010-04-04. "In the year 2010, Nintendo's continuing face-off against the PSP seems less relevant than the overall sea change in the portable market brought about by the explosive iPhone."
    28. "Nintendo 3DS vs. PS Vita: Handheld Wars, The Next Generation". IndustryGamers Inc. Eurogamer Network Ltd.. 2011-09-16. Retrieved 2011-11-01.
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    54. DS games on 3DS - a few more details GoNintendo
    55. Nintendo Shares Updated 3DS Specs andriasang.com
    56. Nintendo 3DS features Game Coins system aussie-nintendo


    Predecesor:
    Videoconsolas de séptima generación
    Videoconsolas de octava generación
    2011
    Sucesor:
    -