Ouya

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Ouya Logo (Color).svg
OuyaDeveloperConsole.png
Tipo Videoconsola de sobremesa
Generación Octava generación
Lanzamiento Bandera de los Estados Unidos 25 de junio de 2013
CPU ARM Cortex A-9 Quad Core
GPU Nvidia Tegra 3 T33
Almacenamiento 8/16 GB
Servicio en línea Ouya
Precio de lanzamiento 99$ (con mando) 129$ versíon 16 Gb
Unidades vendidas 75 000 reservadas
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Versión de desarrollador de OUYA
Versión de distribución de OUYA

Ouya (pronunciado UUU-yah) es una videoconsola[1] [2] de código abierto que funciona con el sistema operativo Android 4.1 (Jelly Bean),[3] pensado tanto para juegos de teléfonos móviles/tabletas y juegos de la propia consola Julie Uhrman es la persona que fundó el proyecto, Julie trajo al diseñador Yves Behar para que trabajase en la empresa.

El desarrollo de este dispositivo fue financiado por donadores a través de Kickstarter, llegando a recaudar $8.5 millones de dólares, convirtiéndose en el segundo proyecto con más ingresos en su historia hasta la fecha. Las primeras unidades comenzaron a enviarse a los donadores el 28 de marzo de 2013. Después de algunos retrasos, la consola fue lanzada al público en general el 25 de junio de 2013, sin embargo muchos de los donadores iniciales de la campaña en Kickstarter aún no han recibido sus consolas o mandos adicionales.

Todos los sistemas pueden ser utilizados como kits de desarrollo, permitiendo que cualquier propietario de Ouya pueda ser también un desarrollador, sin la necesidad de pago por derechos de licencia.

No obstante, una política de desarrollo de programas para esta plataforma es que todos los videojuegos deberán tener alguna parte completamente jugable de manera gratuita, ya sea que los títulos sean versiones de prueba, o que ofrezcan niveles gratuitos con opción de compra de actualizaciones adquiribles, niveles, u otros elementos en el juego. Ouya está compitiendo contra la GameStick, Nvidia Shield, Project Mojo y Gamepop, las cuales son microconsolas de características similares.

Ouya se anunció oficialmente el 10 de julio de 2012. La empresa pidió en Kickstarter $950 000 como meta para desarrollar la videoconsola. En sus primeras 24 horas ya habían recaudado más de $2 000 000.[4] La financiación acabó el 9 de agosto con más de 8.500.000$ recaudados.[5] Ya se puede reservar la consola de la web oficial. El 28 de diciembre de 2012 la consola empezó a ser distribuida en su primera versión para desarrolladores que hubieran adquirido el paquete de desarrollo.

Características[editar]

La videoconsola cuesta 99 dólares[6] [7] y los videojuegos tendrán una parte gratuita, ya sea una demo o el juego en sí (free to play).[8] Ouya será totalmente hackeable y cualquier usuario podrá desarrollar o modificar su propio videojuego. Algunas de las personas que donaron dinero en Kickstarter recibirán un mando con botones especiales. El tamaño será parecido al de un cubo de Rubik.[9]

Especificaciones[editar]

Placa de OUYA
Ouya
Precio: US$99
SoC: Nvidia Tegra 3 T33-P-A3[10]
CPU: Quad-core 1.7 GHz ARM Cortex-A9 MPCore (arquitectura ARMv7-A)

con extensiones NEON Advanced SIMD y unidad de punto flotante VFPv3

GPU: Nvidia GeForce ULP @ 520 MHz (12.48 GFLOPS)

1080p por Hardware MPEG-4 AVC/h.264 40 Mbit/s High-Profile, VC1-AP, y decodificación de video DivX 5/6

RAM: 1 GiB DDR3-1600 SDRAM[10] [11] (compartidos para CPU y GPU)
Puertos USB: 1 USB 2.0, 1 microUSB
Salidas de Video: HDMI 1.4; resolución de 1080p o 720p.[12] soporte para Stereoscopic 3D.
Salidas de Audio: HDMI (ARC), 5.1 or 2.0 canales[13]
Almacenamiento: Memoria flash de 8 GB eMMC[10] [14]
Conectividad: 10/100 Ethernet (8P8C),[10] [15] WiFi 802.11 b/g/n, Bluetooth LE 4.0
Consumo de energía: 4.5 watt, 1 watt (standby)
Alimentación eléctrica: 12 volt DC via conector coaxial (OD 5.50 mm, ID 2.50 mm, center positive)
Tamaño: 75×75×82 mm (2.95×2.95×3.23 in)
Peso: 300 g (10,582383858337 oz)
Sistema Operativo: Android 4.1 (Jellybean) con un launcher personalizado de Ouya.
Notas:
  1. iFixit hizo un desarmado detallado paso a paso de la consola.
  2. Decodificación de video por hardware soportado por XBMC experimental usando libstagefright.[16]

Aplicaciones[editar]

Menú principal en pantalla

XBMC Media Center (también conocido como XBox Media Center) es un centro multimedia de entretenimiento multiplataforma bajo la licencia GNU/GPL.

PLEX es un media center que te permite tener organizada tu biblioteca de películas, series y música. Podemos reproducirlos desde cualquier otro dispositivo.

VEVO es un sitio web y plataforma de videos de música propiedad de Sony Music Entertainment, Universal Music Group, Abu Dhabi Media Company y Arthur Music Company, más la licencia de EMI para reproducir su contenido.

TuneIn es una nueva manera de escuchar al mundo por medio de la radio local y mundial desde donde estés. Si quieres música, deportes, noticias o acontecimientos de último minuto, TuneIn te ofrece más de 50.000 estaciones y 1,2 millones de programas por pedido de cuales escoger.

Onlive es un sistema de distribución de videojuegos bajo demanda alquiler (esto significa que se puede alquilar el juego durante unos días o hasta 3 años) anunciado en la GDC 09. El servicio es un equivalente en la industria de los videojuegos a la computación en nube con el juego siendo computado, renderizado y almacenado en línea. Según Engadget todo lo que se necesita es una “conexión de banda ancha de 1.5Mbps para una calidad de imagen similar a Wii, mientras que se requerirán 4-5Mbps para obtener alta resolución”.

Crunchyroll es un sitio web estadounidense y de comunidad en línea internacional centrada en la transmisión de medios de Asia Oriental como anime, manga, música, videojuegos y automovilismo. Fundado en 2006 por un grupo de estudiantes de la UC Berkeley, el canal Crunchyroll de distribución y el programa de asociación ofrecen un contenido a más de cinco millones de miembros de la comunidad en línea en todo el mundo. Crunchyroll es financiado por Venrock.

Videojuegos[editar]

Ouya tendrá juegos tanto para Android optimizados para OUYA como juegos propios y exclusivos. Ya tiene más de 863 juegos y contando mas

En su página de Kickstarter anunciaron que estaban trabajando con Namco Bandai[17] para publicar juegos como Pac-Man, Galaga, Tekken y Ridge Racer.[18]

Mojang no ha confirmado si aceptará Minecraft para Ouya, según como sale en algunos vídeos sobre Ouya, pero sí la empresa ha colaborado con la creación de dicha consola. Double Fine confirmó The Cave y su próximo juego para esta videoconsola.[19]

Airtight ha anunciado un juego exclusivo para Ouya,[20] así como The Ball y otro exclusivo de sus desarrolladores, un videojuego exclusivo de Minority Media (creadores de Papo & Yo) y ChronoBlade de nWay. Además, se confirmó que Kelle Santiago (cofundadora de Thatgamecompany, creadores de Journey, entre otros) se uniría al equipo de Ouya como interlocutora con los desarrolladores.

Ouya sigue siendo pobre en videojuegos, pero se ampliará el catálogo de títulos disponibles con el paso del tiempo.

Ouya 2.0[editar]

Julie Uhrman (fundadora y CEO de Ouya) reveló el 27 de octubre que el equipo de Ouya se encontraba en desarrollo su próximo sistema: Ouya 2.0, una nueva versión de la actual Ouya el cual integraría, según contó Julie en una entrevista, un nuevo y re-mejorado control y mayor potencia a nivel gráfico y de jugabilidad, también que la misma sería lanzada en el año 2014.

Referencias[editar]

  1. OUYA, la consola Android (MeriStation)
  2. OUYA, la consola de videojuegos de 100 euros que funciona con Android (Peru21.pe)
  3. Datos sobre especificaciones de la consola en el blog oficial (inglés)
  4. Cumplen meta de financiamiento para nueva consola Ouya (La Tercera)
  5. Ouya rebasa los 8 millones de dólares al cierre de su campaña
  6. Ouya, la consola de 99 dólares basada en Android con juegos gratuitos (MeriStation)
  7. Ouya, la videoconsola Android, llegará en 2013 por 99 dólares
  8. A NEW KIND OF GAME CONSOLE.
  9. Ouya tendrá el tamaño de un cubo de Rubik
  10. a b c d «Ouya Teardown». ifixit.com.
  11. «4Gb B-die DDR3 SDRAM». Samsung Electronics Co., Ltd.. Consultado el 8 de junio de 2013.
  12. «Setup Instructions for the OUYA ODK». Ouya. Consultado el 8 de junio de 2013. «"The OUYA console supports 720p or 1080p output only."».
  13. «Is audio passthrough supported?». Ouya. Consultado el 22 de junio de 2013. «Presently, OUYA supports 5.1 audio via passthrough.».
  14. «Kingston eMMC Datasheet (KE4CN3K6A)». Kingston Technology Corporation. Archivado desde el original el 8 de mayo de 2013. Consultado el 8 de junio de 2013.
  15. «SMSC - LAN9500, LAN9500A - Hi-Speed USB 2.0 to 10/100 Ethernet Controllers». SMSC. Consultado el 8 de junio de 2013.
  16. Scott, Ned. «libstagefright - Experimental hardware video decoding builds». XBMC. Consultado el 8 de junio de 2013.
  17. Namco Bandai Games se encuentra en conversaciones para distribuir juegos en OUYA (Ouya-Esp.com)
  18. Lista de más juegos de la consola Ouya (Ouya-Esp.com)
  19. ElOtroLado - Double Fine Adventure y The Cave llegarán a Ouya
  20. Androuya - Fecha de entrega de OUYA y juegos exclusivos todo en uno

http://appygamer.mobilesrepublic.com/Web/ArticleWeb.aspx?regionid=8&articleid=11143888

Enlaces externos[editar]