Portal:Ajedrez

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda

Portal Ajedrez


Icono
Introducción

El ajedrez es un deporte para dos jugadores (humanos o informáticos), y uno de los juegos de mesa más populares del mundo. Se podría decir que es un juego de guerra, perteneciente a la misma familia que el xiàngqí (ajedrez chino) y el shōgi (ajedrez japonés). Se cree que todos ellos provienen del chaturanga, que se practicaba en la India en el siglo VI.
Se le considera no sólo un juego, sino un arte, una ciencia y un deporte mental. Esto último es muy apropiado, dado que se juega a menudo de forma competitiva. La enseñanza del ajedrez puede ser útil como forma de desarrollar el intelecto. El ajedrez es jugado tanto recreativa como competitivamente en un club de ajedrez, disputando torneos, en Internet, entre y contra máquinas mediante el ajedrez por computadora, e incluso por correo (ajedrez por correspondencia).

Por ajedrez se conoce también al conjunto de piezas o trebejos de este juego, con o sin el tablero.

Se denominan ajedrecistas las personas que juegan al ajedrez.

Icono
Reglamento del ajedrez

Aunque el origen del ajedrez sea incierto, el reglamento del ajedrez moderno empezó a formarse en España durante el siglo XVI, y las reglas no se han modificado significativamente hasta el siglo XIX, cuando adquirieron su forma actual.

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png a8 rd b8 nd c8 bd d8 qd e8 kd f8 bd g8 nd h8 rd Chess zver 26.png
a7 pd b7 pd c7 pd d7 pd e7 pd f7 pd g7 pd h7 pd
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 pl b2 pl c2 pl d2 pl e2 pl f2 pl g2 pl h2 pl
a1 rl b1 nl c1 bl d1 ql e1 kl f1 bl g1 nl h1 rl
Chess zhor 26.png
Posición inicial de las piezas.

El organismo encargado de promulgar las reglas del juego es la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE). Las reglas de la FIDE son amplias y estrictas, y se aplican en cualquier torneo de ajedrez o partida importante.

En la presente sección se exponen en detalle las reglas convencionales del juego, que normalmente se aplican en toda partida de ajedrez, sin importar su nivel u objetivo, aunque algunas de dichas reglas pueden variar ligeramente en tipos de partidas especiales tales como ajedrez relámpago, ajedrez a la ciega, etc.

Icono
Estrategia
La estrategia de ajedrez tiene que ver con la evaluación de posiciones de ajedrez y con la elaboración de objetivos y tácticas a largo plazo para los movimientos futuros. Durante la evaluación, un jugador tiene que tener en cuenta el valor de las piezas en el tablero, la estructura de peones, la seguridad del rey,
Piezas Símbolo Valor
Peón Chess plt45.svg 1
Caballo Chess nlt45.svg 3
Alfil Chess blt45.svg 3.35
Torre Chess rlt45.svg 5
Dama Chess qlt45.svg 9
Rey Chess klt45.svg
la posición y control de casillas clave y de grupos de casillas (diagonales, columnas abiertas, debilidad de las casillas blancas o negras, etc).La estrategia más básica es contar el valor total de las piezas de ambos bandos. Los puntos con los que se valoran estas piezas están basados en la experiencia. Normalmente los peones se considera que valen un punto, los caballos y alfiles tres, las torres cinco y la dama nueve, la diferencia entre una torre y una pieza menor (caballo o alfil) se denomina calidad. El valor equivalenre del rey en el final es cuatro puntos. Estos valores básicos son modificados por otros factores como la posición de las piezas (p.ej. los peones avanzados normalmente son más valiosos que estos en la posición inicial), la coordinación entre piezas (p.ej. un par de alfiles normalmente se coordinan mejor que un alfil y un caballo) o el tipo de posición (los caballos son generalmente mejores en posiciones cerradas con muchos peones mientras que los alfiles son más poderosos en posiciones abiertas). Otro factor importante en la evaluación de posiciones de ajedrez es la estructura de peones o esqueleto de peones.
Icono
Táctica

Una táctica en el ajedrez, de forma similar que en el combate real, es un movimiento especial o conjunto de éstos que se encamina a conseguir un objetivo particular en el juego. Dicho objetivo puede ser tomar material al adversario, mejorar la posición propia o facilitar el mate. En el ajedrez hay varias tácticas, las cuales a veces también pueden comportar la victoria inmediata (jaque mate), algunas de las más conocidas son:

  • Doble ataque directo
  • Doble ataque por descubierta
  • Doble ataque a piezas que se tapan "rayos X".
  • La clavada.
  • Piezas sobrecargadas y ataque a la pieza que defiende.
  • Jaque al descubierto.
  • Jaque doble.
  • La jugada intermedia.
Icono
Categorías

Haciendo click sobre el link, se puede acceder a la categoría o palabra.

Icono
Ajedrez por computadora
GNU Chess, programa de computadora que puede jugar al ajedrez.

En el siglo XVIII empezó a difundirse la idea de crear una computadora capaz de jugar al ajedrez. En el año 1769, un jugador de ajedrez autómata llamado El Turco se hizo famoso antes de que se descubriera que era un engaño. El español Leonardo Torres y Quevedo construyó, en 1912, un autómata capaz de jugar al ajedrez, llamado El Ajedrecista. Después de aquellos sucesos, el tema del ajedrez mecánico no se volvió a mencionar y cayó en el olvido, hasta la aparición de la computadora en la década de los 50. Desde entonces, los fanáticos del ajedrez y de la ingeniería informática han construido máquinas y programas que juegan al ajedrez. Actualmente, las computadoras de ajedrez están disponibles por un precio insignificante, y hay numerosos programas (muchos de software libre, como GNU Chess, Amy, o Crafty) que pueden jugar al ajedrez en cualquier ordenador personal y derrotar a jugadores profesionales bajo condiciones de torneo, mientras que algunos de entre los mejores programas comerciales de ajedrez, como Shredder, Fritz, Rybka o Fruit, han vencido a muchos jugadores de calibre y varios campeones del mundo en tiempos de control muy cortos y partidas relámpago.

Icono
Portales relacionados
Icono
Por dónde empezar ...
Icono
Aperturas

En ajedrez se denomina apertura a la fase inicial del juego, en la que se procede a desarrollar las piezas desde sus posiciones iniciales. Las tres fases de una partida de ajedrez son: apertura, medio juego y final.

Aperturas abiertas

Aperturas semiabiertas

Aperturas cerradas

Aperturas semicerradas

Aperturas de flanco

Aperturas irregulares

Icono
Historia del ajedrez

El juego del ajedrez se originó problablemente en la India (hacia el siglo VI) y los árabes lo introdujeron en Europa por Italia y España desde Persia (siglo IX). El juego moderno se perfeccionó en Europa durante los siglos XV y XVI, cuando el jaque mate, las tablas y el enroque adoptaron su forma actual, y los peones, los alfiles y la dama adquirieron mayor movilidad.

Icono
Campeonatos mundiales
Icono
Películas sobre ajedrez
Icono
Juego y reloj de ajedrez
Juego y reloj de ajedrez con las piezas en su posición inicial
Icono
FIDE

La Federación Internacional de Ajedrez (más conocida por FIDE, del acrónimo de su nombre en francés: Fédération Internationale des Échecs), es una organización internacional que conecta las diversas federaciones nacionales de ajedrez. Se fundó en París, Francia el 24 de julio de 1924 y su lema es «Gens una sumus» ("Somos una familia"). Su actual presidente (junio de 2006) es Kirsan Ilyumzhinov, que también preside la república de Kalmukia (Rusia).

Además de organizar el Campeonato del mundo de ajedrez, la FIDE calcula el rango Elo de los jugadores, redacta las reglas del ajedrez, publica libros y nombra a Maestros Internacionales, Grandes Maestros y árbitros.

Estos son los mejores jugadores de ajedrez según datos de la FIDE en su lista de enero de 2013.

Nombre Rating
1 Bandera de Noruega Magnus Carlsen 2861
2 Bandera de Rusia Vladímir Krámnik 2810
3 Bandera de Armenia Levon Aronian 2802
4 Bandera de Azerbaiyán Teimour Radjabov 2793
5 Bandera de Italia Fabiano Caruana 2781
6 Bandera de Rusia Serguéi Kariakin 2780
7 Bandera de India Viswanathan Anand 2772
8 Flag of Bulgaria.svg Veselin Topalov 2771
9 Bandera de los Estados Unidos Hikaru Nakamura 2769
10 Bandera de Azerbaiyán Shakhriyar Mamedyarov 2766
11 Bandera de Rusia Aleksandr Grishchuk 2764
12 Bandera de Rusia Aleksandr Morozévich 2758
13 Bandera de Ucrania Vasili Ivanchuk 2758
14 Bandera de la República Popular China Wang Hao 2752
15 Bandera de Rusia Peter Svidler 2747
Icono
Competiciones de ajedrez
Icono
Ajedrecistas por país
Icono
Ajedrez en otros proyectos de la Fundación Wikimedia
Ajedrez en Wikinoticias     Ajedrez en Wikiquote     Ajedrez en Wikilibros     Ajedrez en Wikisource     Ajedrez en Wikcionario     Ajedrez en Wikiversidad     Ajedrez en Commons
Noticias libres Colección de citas Libros de Texto y Manuales La biblioteca libre Diccionario libre multilingüe Plataforma educativa libre Imágenes y Multimedia
//es.wikinews.org/wiki/Special:Search/AjedrezWikinews-logo.png
//es.wikiquote.org/wiki/Special:Search/AjedrezWikiquote-logo.svg
//es.wikibooks.org/wiki/Special:Search/AjedrezWikibooks-logo.png
//es.wikisource.org/wiki/Special:Search/AjedrezWikisource-logo.svg
//es.wiktionary.org/wiki/Special:Search/AjedrezButton wiktionnaire.png
//es.wikiversity.org/wiki/Special:Search/AjedrezWikiversity-logo.svg
//es.wikipedia.org/wiki/Especial:Search/Commons:AjedrezCommons-logo.svg
Icono
Portales de deportes