Avatar: la leyenda de Aang

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Avatar: The Last Airbender
Logo de Avatar la leyenda de Aang.png
Género Animación
Aventura
Fantasía
Comedia
Acción
Creador Michael Dante DiMartino
Bryan Konietzko[1]
Presentador Nickelodeon
Voces Zach Tyler Eisen
Mae Whitman
Jack DeSena
Jessie Flower
Dante Basco
Mako (1-2 temporada)
Greg Baldwin (3 temporada)
Dee Bradley Baker
Grey DeLisle
Olivia Hack
Cricket Leigh
Clancy Brown
Mark Hamill
Jennie Kwan
Jason Isaacs
País de origen Flag of the United States.svg Estados Unidos
Idioma/s Inglés - Flag of the United States.svg Estados Unidos
Español - Flag of Chile.svg Chile
Español - Flag of Spain.svg España
Catalán - Flag of Catalonia.svg Cataluña, España
Temporadas 3
Episodios 61 episodios[2] (Lista de episodios)
Producción
Producción ejecutiva Michael Dante DiMartino,
Bryan Konietzko,
Aaron Ehasz
Dirección Lauren MacMullan,
Anthony Lioi,
Dave Filoni,
Giancarlo Volpe,
Ethan Spaulding,
Joaquim Dos Santos
Guion Michael Dante DiMartino,
Bryan Konietzko,
John O'Bryan,
Nick Malis,
Matthew Hubbard,
Aaron Ehasz,
Elizabeth Welch Ehasz,
Josh Hamilton,
Ian Wilcox,
Tim Hedrick
Emisión
Cadena original Nickelodeon.png
Calificación por edades TV-Y7-FV
Duración 24 minutos
Fechas de emisión 21 de febrero de 2005
19 de julio de 2008
Fechas de emisión en Hispanoamérica 23 de septiembre de 2005
24 de octubre de 2008
Emisiones por otras cadenas Nickelodeon Latinoamérica
Bandera de México Canal 5
Bandera de Chile Mega
Bandera de Colombia Caracol Televisión
Bandera de la República Dominicana Antena Latina
Bandera de Argentina Canal 13
Bandera del Perú Global Televisión
Flag of Catalonia.svg K3
Cronología
Sucedido por The Legend of Korra
Enlaces externos
Sitio web oficial
Ver todos los créditos (IMDb)
Ficha en IMDb
Ficha en TV.com

Avatar: The Last Airbender (Avatar: El Último Maestro Aire),[1] también conocida como Avatar: La Leyenda de Aang, es una serie animada producida por la cadena televisiva Nickelodeon en sus estudios de animación en Burbank, California y animada en Corea del Sur. La serie fue creada por Michael Dante DiMartino y Bryan Konietzko, los cuales también fueron productores ejecutivos, junto a Aaron Ehasz. Fue estrenada el 21 de febrero del 2005, y finalizó el 19 de julio del 2008 en Estados Unidos[3] y el 24 y 26 de octubre del 2008 en el resto de América. Alcanzó gran popularidad y muy buenas críticas, siendo la mayor cantidad de espectador en 9,3 millones.

La historia transcurre en un mundo de gente principalmente asiática (el estilo de vida en la serie se basa en la primera mitad del siglo XIX), donde predominan las artes marciales y la manipulación de los elementos en combinación con el misticismo oriental, dando seguimiento a las aventuras de Aang, el más reciente sucesor de una larga línea de avatares, y sus amigos en un intento por salvar su místico mundo de la despiadada Nación del Fuego que busca conquistar a las demás naciones. Durante sus travesías son acechados insistentemente por el desterrado príncipe del fuego Zuko, cuyo objetivo es capturar al avatar para recuperar su honor. Esta serie es presentada como si se tratara de una serie de libros, en donde cada episodio actúa como un "capítulo", y cada temporada como un solo "libro", los cuales se titulan por el elemento temático de la temporada.

Avatar es transmitido principalmente en el canal por suscripción de Nickelodeon en los países donde existe su señal, tales como Estados Unidos, y Europa: Reino Unido, Nueva Zelanda, España, etc., aunque también se transmite en diversas estaciones de televisión abierta alrededor del mundo, los cuales normalmente transmiten los episodios algún tiempo después de su estreno original en Nickelodeon.

En Brasil, Italia, Nueva Zelanda, España, Reino Unido, países de América Latina y los países cubiertos por Nickelodeon Asia, Avatar es subtitulado como "La Leyenda de Aang" traducido en sus respectivos idiomas. En los demás países, como Estados Unidos o Canadá, la serie se subtitula como "The Last Airbender" ("El Último Maestro Aire") y si bien en Nickelodeon Asia y Nueva Zelanda, Avatar fue presentado originalmente como "El Último Maestro Aire", más adelante fue cambiado a "La Leyenda de Aang". Cabe destacar que en el doblaje latinoamericano se utiliza la secuencia estadounidense donde se puede apreciar el título "The Last Airbender", aunque el narrador casi siempre lo nombra como "La Leyenda de Aang". Ocurre lo contrario en países como Reino Unido donde se cambia claramente la secuencia del título a "The Legend of Aang".

En Chile la empresa DINT es el responsable de doblar la serie para Latinoamérica.[4]

El 21 de julio del 2010, se anunció por parte de la presidenta de Nickelodeon un spin-off (serie derivada) del programa, llamado The Legend of Korra.[5] [6] [7] [8]

Argumento[editar]

La serie se desarrolla en un mundo ficticio donde consisten cuatro grandes naciones; Las Tribus Agua, El Reino Tierra, La Nación del Fuego y Los Nómadas Aire. En cada nación existen personas capaces de dominar su elemento de origen, a estos se les llama «maestros», cabe mencionar que la mayor parte de la población está constituida por personas normales, que no pueden dominar ningún elemento, esta regla se cumple con todas las naciones excepto por los nómadas del aire, ya que todos sus habitantes son maestros.

Ciertos elementos de la naturaleza le proporcionan más poder a los maestros, como por ejemplo la luna llena, la cual le proporciona más poder a los maestro agua, o el sol a los maestros fuego. Existe también el cometa de Sozin (que pasa cada cien años cerca de la tierra) el cual le brinda gran poder a los maestros fuego, este cometa es usado por la nación del fuego para iniciar la guerra de la cual trata la serie.

En cada generación nace un Avatar, esta es la única persona capaz de dominar los cuatro elementos y es el encargado de mantener el equilibrio entre las cuatro naciones así como de servir de puente entre el mundo de los mortales y el mundo de los espíritus. El avatar se reencarna siguiendo un ciclo (agua, tierra, fuego y aire), así que si el avatar muere siendo un nómada aire en la siguiente vida, se reencarnará en la tribu agua, luego en el reino tierra, luego en la nación del fuego y vuelve a comenzar el ciclo.

La serie comienza cien años después de que la nación del fuego, con ayuda del cometa sozin, iniciara una guerra en contra de las demás naciones para expandir su imperio, cuando Katara y su hermano Sokka descubren a un niño llamado Aang congelado en un iceberg. Este niño resulta ser el avatar, entonces los tres comienzan un viaje para que Aang aprenda a dominar los cuatro elementos, para así poder derrotar al señor del fuego y devolver la paz al mundo y el equilibrio a las cuatro naciones, mientras son perseguidos por el príncipe Zuko, al cual se le suma Azula y otra serie de enemigos y obstáculos a medida que transcurre la serie.[9] [10]

El dominio de los 4 elementos[editar]

El primer libro narra cómo Aang está buscando un maestro agua que enseñe a él y a su amiga Katara a dominar el agua. Sokka, hermano de Katara, es un guerrero valiente pero no posee ningún poder, ambos encontraron a Aang en un iceberg, pues hace 100 años, antes que el señor del fuego Sozin inicie la guerra, Aang decidide escapar de su destino y sus abrumadoras obligaciones. Cuando trataba de escapar a bordo de su bisonte volador, llamado Appa, ambos quedaron atrapados en una tormenta aunque gracias a su poder de Avatar, pudo congelar su cuerpo y no sufrir daños. Poco tiempo después, los Nómadas Aire son exterminados por Sozin. Ahora que despertó y se entera que la guerra ha cobrado demasiadas vidas, decide empezar a dominar el agua, pues el aire ya lo controla a la perfección. Los 3 viajan hacia el polo norte, pues ahí se encuentra la tribu del agua del norte.
El segundo libro narra cómo Aang debe encontrar un maestro que le enseñe a controlar la tierra, y la encuentra cuando se dirige a la gran ciudad de Ba Sing Se, se trata de una maestra ciega, de apenas 12 años, llamada Toph. Ba Sing Se es la gran capital del reino tierra y el último bastión que separa a la nación del fuego de la victoria. Aparentemente, con una información clave que el Avatar y su equipo han encontrado, quizá exista una posibilidad de terminar con el conflicto, sin embargo, descubrirán que no todos sus aliados son tan buenos como ellos creerían.
En el tercer libro, Aang y sus amigos se infiltran en la nación del fuego para que Aang aprenda el control del fuego y pueda enfrentar al señor del fuego Ozai. Es en este viaje cuando Aang y sus amigos se dan cuenta de que no todos los habitantes de la nación del fuego son malvados y que quizá es la tiranía de Ozai la culpable de todo.
El problema de Aang es que, al ser criado como monje, no es capaz de pensar en la violencia como método para resolver nada. A diferencia de otros maestros que están dispuestos a dañar o incluso matar a su oponente, Aang es un monje pacífico que no cree poder enfrentar al señor del fuego, lo cual le impide usar su poder superior de Avatar. Además, Aang sabe que llegado el momento, Ozai no se retirará, pues es un tirano, lo cual le obligaría a acabar con él. A lo largo de su viaje, Aang aprende al mismo tiempo a usar sus poderes y el valor y la responsabilidad de éstos.

La larga guerra en el mundo de Aang y sus amigos[editar]

La historia principal narra el viaje de Aang y sus amigos, Sokka y Katara, posteriormente Toph, las mascotas de Aang, el lémur "Momo" y el Bisonte volador "Appa", además de las aventuras del príncipe desterrado Zuko y su tío Iroh. En el trasfondo, la serie describe de manera detallada muchos aspectos que por lo general son ignorados a la hora de recordar las guerras de larga duración. Las guerras son referidas, históricamente hablando, como un conjunto de batallas y escaramuzas entre dos o más oponentes, con diferentes resultados, además de otras acciones militares como ofensivas, posicionamientos defensivos y ejercicios de logística militar, las cuales pueden ser consideradas como acertadas, erróneas, heroicas o cobardes según sea el caso.
Sin embargo, una guerra de larga duración también arrastra muchas consecuencias sociopolíticas que son retratadas en esta serie. A lo largo de su viaje, Aang y los demás conocen a cientos de refugiados y exiliados de sus lugares de origen. Existen en ese mundo muchos grupos rebeldes, que luchan por los recursos naturales o en contra de la colonización que la nación del fuego inició, existe mucho pillaje y delincuencia porque la mayoría de los recursos de seguridad del reino Tierra se destinan a la guerra, así mismo incompetencia en algunos mandos militares. Cuando el Avatar lleva información valiosa hasta la ciudad capital Ba Sin Se del reino Tierra, al llegar descubre para su pesar que existen personajes que toman las decisiones sin consultar con el rey, el rey no es más que una figura pública sin poder fáctico, y que la cúpula de la alta sociedad no es sensible con el sufrimiento de otros por culpa de la Guerra. El Avatar descubre que algunos no desean que el conflicto termine, pues se alimentan del caos generado y se benefician de él. Por otro lado, cuando se encuentran en la nación del fuego, puede comprobar que no todos ahí son malvados como lo suponen en el resto del mundo. Incluso ahí, existen personajes que desean terminar también con el conflicto y desean la paz. Valores y antivalores morales existen en ambos frentes de guerra, desde la tolerancia, el respeto, la paciencia y la bondad, hasta la maldad, la corrupción, las mentiras y los engaños.
Aang no solo debe aprender el control de los elementos, sino a tomar decisiones en base a sus valores personales y comprendiendo que no todos sus aliados son necesariamente buenos, así como no todos sus aparentes enemigos son necesariamente malvados. El príncipe Zuko es quien encarna mejor ésta ambigüedad.

Temporadas[editar]

Episodios de la serie[editar]

Esta serie clasifica cada episodio como "Capítulo" y a las temporadas como "Libros", en los cuales Aang aprende a dominar el elemento temático de cada temporada. Hasta la fecha se han estrenado 3 temporadas (Agua, Tierra, Fuego). Las primeras dos temporadas poseen veinte capítulos cada una, la tercera temporada contiene veintiún capítulos.[11]

Libro Uno: Agua[editar]

En esta temporada Katara y Sokka encuentran a Aang congelado en el iceberg, y lo ayudan en su viaje para dominar el primer elemento del ciclo, el agua, y son perseguidos por Zuko. Zuko es el hijo del señor del fuego Ozai, fue desterrado a los 13 años (actualmente tiene 16) por hablar fuera de lugar y fue enviado junto a su tío Iroh a capturar al avatar y así recuperar su honor. También se presentan personajes como Suki, Gyatso, Roku, Zhao, Bumi, Yue, Jet, etc, y se mencionan cosas importantes como la Extinción de los Maestros-Aire, El Mundo de los Espíritus, y El Cometa de Sozin. Se dan a conocer lugares como la Tribu Agua del Norte, la Ciudad de Omashu, el Templo Aire del Norte, la Isla Kyoshi, etc. Aang aprende Agua Control a partir del noveno episodio, y lo sigue aprendiendo durante los siguientes libros.

Libro Dos: Tierra[editar]

En esta temporada Aang se concentra en la búsqueda de un maestro tierra, quien resulta ser Toph. La que los persigue con más frecuencia esta vez es Azula, hermana de Zuko. Pronto nuevos objetivos cruzan sus mentes, como encontrar a Appa y dar la noticia del Día del Sol Negro. En esta temporada se presentan personajes como los Maestros Agua del Pantano, Long Feng, el Rey de la Tierra, Xin Fu, Mai, Ty Lee, los Dai Lee, entre otros, y se dan a conocer nuevos lugares como la Ciudad de Ba Sing Se, el Paso de la Serpiente, el Templo Aire del Este, etc. Aang aprende Tierra Control a partir del noveno episodio, y lo sigue aprendiendo durante el siguiente libro.

Libro Tres: Fuego[editar]

En esta temporada, tras el fracaso en Ba Sing Se, Aang y sus amigos se esconden en La Nación del Fuego, y pronto recurren a La Invasión. Aang ahora busca un Maestro-fuego, que resulta ser Zuko. Se dan a conocer nuevos lugares como la capital de la Nación del Fuego, la Roca Hirviente, el Templo Aire del Oeste, la Isla Ember, la civilización de Los Guerreros del Sol, etc. Aang aprende Fuego Control a partir del decimotercer episodio, y lo sigue aprendiendo al final de la serie.

Personajes[editar]

  • Aang: es el protagonista de la serie. Es un niño de 112 años (ya que cuando tenía 12 años quedó encerrado durante 100 años en un iceberg). Es el último maestro aire que queda, ya que fue el único superviviente del exterminio de los Nómadas del Aire que llevó a cabo el ejército del Señor del Fuego Sozin (quien empezó la guerra) cien años atrás para evitar que el próximo avatar naciera entre ellos. El destino de Aang como Avatar es dominar los cuatro elementos: el Aire, el Agua, la Tierra y el Fuego y restaurar el equilibrio del mundo. Como Avatar, es el puente entre el mundo Físico y el de los Espíritus. El Agua, la aprendió de Pakku (un maestro agua de la Tribu Agua del Norte) y Katara. La Tierra, la aprendió de Toph, y el fuego, lo aprendió de Zuko. El esta enamorado de Katara y trata varias veces de decirle lo que siente por ella, pero falla continuamente hasta su romántico beso en Ba Sing Se al final de la serie.
  • Katara: una joven de 14 años, de pelo largo café y ojos azules, es alguien capaz y de mucha valentía que nunca se rinde. Es la última maestra-Agua de la Tribu Agua del Sur quien, junto a su hermano Sokka, encuentran a Aang en un iceberg. Ella y su hermano Sokka lo acompañan en su viaje hacia la derrota de la nación del Fuego y así traer paz al mundo. Puede controlar el agua en sus 3 estados (líquido, sólido y gaseoso). En el libro fuego aprende a usar la técnica llamada la Sangre Control de una anciana proveniente también de la Tribu Agua del Sur, sin haber querido aprender esta técnica Katara se hizo capaz de controlar los líquidos vitales de cualquier ser vivo. Aang esta enamorado de ella y al final de la serie demuestran sus sentimientos mutuamente.
  • Sokka: de 15 años, este joven guerrero de la Tribu del Agua del Sur, junto con su hermana Katara, acompaña a Aang en su viaje para derrotar al Señor del Fuego. Sokka es un No maestro, aunque no considera su falta de habilidades especiales como un factor limitante en su vida. Es imaginativo y perspicaz hasta ser desconcertante, muy astuto, y en muchas ocasiones suele ser sarcástico. En un principio no era muy habilidoso luchando, pero progresó rápidamente, se volvió bueno con el bumerán y la espada (lo segundo luego de ser entrenado por el maestro espadachín Pian Dao perteneciente a la Nación del Fuego que le enseñó aunque perteneciera a la Tribu del Agua). La hoja de la espada de Sokka es negra, hecha de un meteorito y resulta excepcionalmente resistente.
  • Toph: es una niña de 12 años, una habilidosa maestra tierra, ciega de nacimiento, ella proviene del Reino Tierra, y pertenece a una familia importante de su Nación. Toph, deja todas las comodidades de su hogar para acompañar a Aang en su viaje y enseñarle Tierra control. El hecho de ser ciega hace que haya desarrollado la habilidad de sentir las vibraciones del suelo, lo que le permite saber con exactitud, en que posición se encuentran las personas, siempre en cuando todo esté en contacto con tierra con sus pies. Además aprendió la habilidad de controlar el metal (Metal control). Aunque ha demostrado ser capaz de "ver" a través de la tierra que toca sus pies, le cuesta ver a través de la arena.
  • Appa: es el bisonte volador de Aang quien sirve al grupo como principal medio de transporte. Pasó 100 años suspendido en el hielo junto con Aang, y comparte un lazo muy fuerte con él. Posee la habilidad de volar y puede usar su cola para crear fuertes corrientes de aire. Según Aang, los bisontes voladores fueron los primeros maestros del aire.
  • Momo: es un curioso e inteligente lémur alado. Aang lo encuentra en el Templo del Aire del Sur cuando apenas comenzaba su aventura y decide quedárselo de mascota. Momo suele pelear por comida con otros animales alados y con Appa. Tiene problemas para descifrar los que dicen los demás excepto por Aang. En "Historias de Ba Sing Se", el nombre de Momo se escribe como 模模 (mó mó).
  • Zuko: es un joven príncipe, un maestro fuego de 16 años exiliado de la Nación del Fuego, obsesionado con capturar al Avatar para así recuperar su honor y que su padre, el Señor del Fuego Ozai, lo acepte de regreso. Zuko demuestra ser un buen espadachín. Hacia el final de la serie se une a Aang para enseñarle el fuego control.
  • Iroh (conocido como el "Dragón del Oeste"): es general retirado de la Nación del Fuego y tío del Príncipe Zuko, también es marcado como traidor en la segunda temporada. Iroh es también el hermano mayor del Señor del Fuego Ozai, y era el heredero original del trono de la Nación del Fuego. Iroh es un Maestro Fuego bastante poderoso de la orden más alta que acompaña a su sobrino en su búsqueda para capturar al Avatar. También es miembro de la Orden del Loto Blanco.
  • Azula: es una joven princesa de 14 años de la Nación del Fuego, es una maestra fuego por excelencia, y maestra rayo. Es la hermana menor del príncipe Zuko. Hace su primera aparición en el último episodio de la primera temporada de la serie. Su padre, el Señor del fuego Ozai la envía en busca del Avatar, tras el intento fallido de su otro hijo,Zuko. Azula era muy amiga de una habilidosa cirquera, llamada Ty lee, que con solo tocar una parte del cuerpo rival, podía dejar inmóvil, y de una ninja llamada Mai, esta estaba enamorada desde niña del hermano de Azula. Las dos jóvenes ayudaron a la princesa Azula en la búsqueda del Avatar.

Intro[editar]

La serie tuvo dos intros. Ambos narrados por Katara, y con imágenes relativas a la narración

Primera Introducción[editar]

Apareció solo en los primeros dos episodios, a causa de que en la serie aún no se conocía la identidad de Aang como el nuevo Avatar.

Agua, Tierra, Fuego, Aire. Mi abuela solía contarme historias de tiempos antiguos, aquellos tiempos de paz, en que el Avatar mantenía el equilibrio entre las Tribus Agua, el Reino Tierra, la Nación del Fuego y los Nómadas Aire. Pero todo cambió cuando la Nación del Fuego atacó. Sólo el Avatar es capaz de dominar los cuatro elementos, solo el puede detener a los despiadados maestros fuego, pero cuando el mundo más lo necesitaba desapareció. Han pasado 100 años y la Nación del Fuego está alcanzando la victoria en esta guerra; hace dos años mi padre junto con los hombres de mi tribu decidieron unirse al Reino Tierra para luchar juntos en contra de la Nación del Fuego, dejándonos a mi hermano y a mi a cargo del cuidado de nuestra tribu. Muchos creen que el Avatar nunca más volvió a nacer entre los Nómadas Aire y que el ciclo se ha roto, pero yo no he perdido la esperanza. Todavía creo que de alguna manera, el Avatar regresará para salvar al mundo.

Segundo Intro[editar]

Aparece al principio de todos los episodios desde el número tres del primer libro. Porque ya la identidad de Aang como Avatar ha sido revelada en el episodio dos.

Agua Tierra Fuego Aire. Hace muchos años las cuatro naciones vivían en armonía, pero todo cambió cuando la nación del fuego atacó. Sólo el Avatar, maestro de los cuatro elementos, podía detenerlos, pero cuando el mundo más lo necesitaba, desapareció. Después de cien años mi hermano y yo encontramos al nuevo Avatar, un maestro aire llamado Aang. Aunque sus habilidades para controlar el aire eran grandiosas, tenía mucho que aprender antes de poder salvar al mundo, y yo creo que Aang podrá salvarnos.

Universo de Avatar[editar]

Vidas Pasadas del Avatar[editar]

Avatar Wan: El es el primer avatar que existió, se da a conocer en La leyenda de Korra, Viajo a cuatro ciudades que estaban sobre cuatro leones-tortuga diferentes y muy lejos entre sí. Cada león-tortuga le otorgó el poder de controlar un elemento. Logró dominar los cuatro elementos con la ayuda de Raava, el espíritu de la luz y el equilibrio, quien combinaba su energía con la de Wan. El decidió dominar los cuatro elementos porque era la única forma para poder detener a Vaatu, el espíritu del caos y la oscuridad, quien el había liberado de Raava que lo contenía para que el mundo estuviera en paz, creyendo que era un buen espíritu. Cuando llegó el momento de derrotar a Vaatu para hacerse más fuertes Raava se incorporó dentro de Wan, combinaron sus fuerzas espirituales y así por primera vez Wan entró en Estado Avatar y derrotó a Vaatu aprisionándolo en el mundo de los espíritus y cerrando los portales.

Avatar Roku: Es la reencarnación anterior de Aang, maestro fuego, nacido en La Nación del Fuego. Construyó el templo del fuego con forma de luna creciente en las aguas orientales de La Nación del Fuego, siendo el mismo quien después toma forma a través de Aang y destruye el Templo de la Nación del Fuego, su animal guía era un dragón. A través de los capítulos, el Avatar Roku apareció como un espíritu para guiar a Aang a través de su largo viaje, para que así Aang pueda cumplir bien su título de Avatar. Su benevolencia daba a entender que no todos los maestros fuego eran malvados. También le ha mostrado su pasado a Aang a través del Estado Avatar, mostrándole que fue el mejor amigo del Señor del Fuego Sozin y que si no le hubiera dado cordura y compasión habría podido evitar esta guerra de 100 años y que no destruyera a Los Nómadas Aire.

Avatar Kyoshi: Fue una Avatar nacida en el Reino de Tierra aproximadamente 300 años antes que Aang y alrededor de 230 antes del Avatar Roku, lo que la hace el avatar que más tiempo vivió (230 años). Kyoshi era una mujer alta, y poseía los pies más grandes que cualquier avatar haya tenido. Sus armas tradicionales eran un par de abanicos de oro. Su manera de vestir y su estilo de luchar se ha adoptado tradicionalmente por las mujeres guerreras jóvenes de la Isla de Kyoshi. Kyoshi vivió en una península al sur del Reino Tierra antes de ser conquistado por por un antiguo conquistador tiránico y malhumorado llamado Chin el Grande. Cuando él se negó a escuchar a Kyoshi y a su gente, ella lo enfrento y separó la península usando una combinación de los cuatro elementos, creando así la Isla de Kyoshi, en su honor.

Avatar Kuruk: Cuando él era joven era el tipo Avatar que le gustaba seguir por la corriente, también había paz entre las naciones por lo tanto no le importaba muchas cosas. En esos días andaba paseando con su esposa, Ummi; hasta que la perdió por Koh, el roba rostros: desde entonces se ha culpado por no ser más atento y también lo ha buscado muchos años para matarlo.

Avatar Yangchen: Su vida siempre ha sido cariñosa y apacible, su estadía fue en El Templo Aire del Oeste. Fue entre las mejores Avatar que ha habido por esa razón hicieron estatuas en su honor en los Templos del Aire para mujeres, además es la penúltima encarnación del Avatar en un Maestro Aire antes de Aang, son la misma persona adentrada en diferentes cuerpos

Miembros de la Ordén del Loto Blanco[editar]

Jeong Jeong: Fue un General de la Nación del Fuego que huyo de su tierra natal como un fugitivo, y aún permanece como el primer hombre en traicionar a la Nación del Fuego y vivir (58 años). Fue alguna vez entre los más respetados almirantes de las fuerzas navales de la Nación del Fuego. Hoy él es un viejo serio, malhumorado y fuerte que vive huyendo, junto con su grupo, de la Nación del Fuego. En su encuentro con Aang, el Avatar intento que este le enseñara Fuego Control, pero en un principio se negó porque incluso él cree que su poder es una maldición, porque piensa que el fuego sólo es un arma de destrucción, sin embargo después de una visión del avatar Roku accede a enseñar a Aang, enfocándose principalmente en enseñarle control, ya que sabe que el fuego sin controlar es sumamente peligroso y destructivo. Al ver que Aang quemo a Katara con su Fuego Control por accidente, este se acercó a ella y le dijo que sus poderes tienen más secretos de los que conoce, entre ellos la capacidad de curar. Tiene un gran respeto por los Maestros Agua y posee un gran conocimiento del Agua Control.

Rey Bhumi: Es el rey del reino de Omashu, uno de los amigos de Aang. Tiene aproximadamente 112 años, lo cual no le impide ser uno de los más poderosos maestros tierra. A pesar de su edad sigue teniendo el mismo humor de hace 100 años, él jugaba con Aang en el sistema de correos de Omashu. Cuando Bumi era aún joven, era el mejor amigo de Aang. Él tenía el hábito de abrir la mente a las posibilidades, esto hacía que Aang lo llamara Genio loco. Durante el tiempo que Aang estuvo en animación suspendida Bumi se convirtió en El Rey de Omashu. Cuando Aang regreso a Omashu junto con Katara y Sokka uso el tobogán que creo Bumi y entonces lo llevaron a ser juzgado y tuvo que superar tres pruebas y después le dijo que era Bumi. Tiempo después volvieron a Omashu y se dieron cuenta que estaba condenada por La Nación del Fuego, y que habían atrapado a Bumi, él a pesar de poder escapar le dice a Aang que atacará en el momento necesario, después de esto Aang se da cuenta de que tendrá que buscar otro maestro tierra que le enseñe que pueda sentir la tierra. En el día del eclipse Bumi escapa y vence a los maestros fuego y recupera toda Omashu el solo y vuelve con El Loto Blanco para recuperar Ba Sing Se.

Maestro Pakku "dross": Es el más grande maestro agua de la Tribu Agua del Norte e instructor de los futuros maestros Agua de la Capital City (84 años). Es muy severo y perfeccionista con sus estudiantes. Él es un hombre muy pegado a las costumbres de su Tribu, ya que según las costumbres de la Tribu del Norte, solo se le debe enseñar el Agua Control a los hombres. Pakku decidió enseñarle a Aang el arte del Agua Control, pero a Katara no la acepto por el hecho de que ella es mujer. Al no poder aprender Agua Control, Aang decidió enseñarle a Katara todo lo que aprendía en el día, pero en el instante en que el joven Avatar le enseñaba a Katara, Pakku los descubrió. Pakku desistió de ser el Maestro de Aang si Katara no le ofrecía una disculpa. Katara al no pedirle disculpa reto a Pakku a un duelo que este acepto y en la batalla reconoció que ella era una gran maestra pero no obstante el no le iba a enseñar. Luego este venció a Katara con una pequeña dificultad. Durante su lucha con Katara, Pakku corto el collar que llevaba Katara dejándolo caer. Luego, Pakku reconoció su pendiente, ya que este lo había tallado para Gran Gran Abuela, Kanna, hace mucho tiempo, es decir que Kanna la abuela de Sokka y Katara era la prometida de Pakku. Luego se explica que Kanna escapo a la Tribu Agua de Sur, ya que no soportaba el machismo que tenía Pakku. Comprendiendo que su terca costumbre le había costado su esposa, Pakku decidió enseñar a Aang y Katara. Katara subió al dominio más rápido que cualquiera de sus estudiantes, y él dijo que Aang era de lento aprendizaje. Pakku jugó un papel importante defendiendo a la Tribu Agua del Norte de la malvada Nación del Fuego. Pakku viajo a la Tribu Del sur, pero llevó a Aang y a sus compañero a orillas del Reino Tierra. Cuando se despedían, Pakku les dio un amuleto de agua a Katara, con agua del Oasis espiritual de Tui y La, y le dio una caja que contiene pergaminos con técnicas de Agua Control a Aang. Pakku apareció de nuevo en Ba Sig Se, revelándose que pertenecía a la Orden del Loto Blanco. También le deja saber a Katara que se ha casado con Gran gran abuela, por lo que pasa a ser abuelo tanto de ella como de Sokka y se vuelve el padrastro de Hakoda.

El maestro Piandao: Es un maestro espadachín quien enseña sus artes a los más dignos de merecerlos, también es fabricante de armas pero especializado en enseñar el arte de la espada, no discrimina a los aspirantes ya que dice que el arte de la espada es para todos y no solo para una nación. Se le ve enseñándole a Sokka. En su primera aparición se sugiere permanentemente que pertenece a la Orden del Loto Blanco, ya que la imagen del loto aparece pintada por todas partes de su fortaleza y le da a Sokka la ficha del Loto Blanco.

En sus años de juventud, perteneció al ejército de la Nación del Fuego y con su estilo de combate de espadas fue un gran triunfador. Pero con el tiempo comenzó a ver el horror de los actos de su nación al resto del mundo por eso desertó el ejército y comenzó a llevar una vida tranquila en un pequeño pueblo. Piandao aparece finalmente como miembro de la Orden del Loto Blanco en Ba Sing Se del y participó en la liberación de Ba Sing Se juntó con el resto de la ordén.

Sokka: Es un astuto guerrero de La Tribu Agua del Sur, Hijo de Kya y Hakoda y el hermano mayor de Katara que junto con ella descubrió al avatar Aang en el iceberg y luego lo acompaña en su viaje por el mundo ayudandolo a derrotar al Señor Del Fuego para restaurar el equilibro y la paz entre las cuatro naciones. Aunque no es maestro agua es muy bueno con el bumerán y un espadachín gracias al Maestro Pindao, quien además de enseñarle a usar la espada, lo hace miembro de La Ordén del Loto Blanco al regalarle una ficha del Loto Blanco cuando se estaba yendo.

El tío Iroh Militar creído traidor después de retirarse de Ba Sing Se tras haberla tomado y luego de la muerte de su hijo Lu Ten. Tras este acontecimiento el cambia a un modo neutral donde solo busca y ayuda a Zuko encontrar su camino y vocación

Las Cuatro Naciones[editar]

El mundo de Avatar está dividido en cuatro grandes naciones (cada una con el nombre de uno de los cuatro elementos) y una forma de gobierno de acuerdo a las caractrísticas del elemento de cada una, las cuales el Avatar debe mantener en armonía. En cada una de estas, hay individuos capaces de controlar dicho elemento (llamados Maestros). Solo el Avatar puede controlar los cuatro.

Las Tribus del Agua[editar]

Las Tribus Agua están ubicadas en los polos del planeta, son dos: la Tribu Agua del Norte y la Tribu Agua del Sur. Hay también una pequeña cantidad de Maestros Agua situados en los pantanos del Reino Tierra, llamada la Tribu Agua del Pantano. Las tribus son el hogar de hombres y mujeres, de los que algunos pueden controlar el agua, que denominan Agua-control (Hidroquinesis). Los que la usan son llamados Maestros Agua. La disciplina del Agua-control tiene como principio básico usar la fuerza del oponente en su contra. Los maestros agua pueden adaptarse fácilmente a distintas situaciones.

Katara y su hermano Sokka pertenecen a la Tribu Agua del Sur. Debido a los ataques de la Nación del Fuego, todos los Maestros Agua de la Tribu Agua del Sur han desaparecido, con exepción de Katara y Hamma que son las últimas Maestras Agua de la Tribu Agua del Sur en libertad, en ésta sólo quedan mujeres y niños, ya que hombres que quedaban tuvieron que unirse al Reino Tierra para combatir a la Nación del Fuego.

La Nación del Fuego considera a la Tribu Agua una nación poderosa, por eso mataron o encarcelaron a los maestros de la Tribu del Sur pero no del Norte. La Tribu del Norte es una nación poderosa, que pudo resistir a la guerra durante 100 años, sobre todo porque son el elemento opuesto al fuego, cosa que les da cierta ventaja. La Tribu Agua debe su fuerza al Espíritu de la Luna, y su vida al Espíritu del Océano, los Maestros de las Tribus del Agua pierden su poder de Agua Control con solo que uno de los dos espíritus no estén (como se puede notar en el capítulo El Trono del Norte, Segunda Parte, cuando el espíritu de la luna es asesinado por el Comandante Zhao)

La Nación del Fuego[editar]

Causante de la guerra, y considerada una nación despiadada, ya que el fuego era visto como un elemento de naturaleza salvaje y destructiva, ignorando su costado positivo como fuente de vida y energía. La Nación del Fuego está compuesta por un archipiélago de islas volcánicas en el Hemisferio Oeste del planeta.

La Nación del Fuego es la más desarrollada industrialmente. Es la única nación con tecnología militar compleja, y, a diferencia del Reino Tierra y la Tribu Agua, poseen gran conocimiento del metal, de cómo purificarlo y moldearlo para la creación de maquinaria pesada. A consecuencia de ello, es la nación que posee la tecnología militar más moderna, tanto marítima como terrestre, e inclusive gracias a un invento de "El Mecánico" capturado por la Nación del Fuego, también dominan parte de la tecnología aérea así que esta es otra nación que posee el conocimiento del vuelo, (aunque los Nómadas del Aire no eran una nación propiamente; lamentablemente sólo es tecnología basada en el Principio de Arquímedes, por lo tanto no dominan velocidades ultrasónicas por la carencia del algún motor como el de combustión).

Está habitada por muchos pueblos y un gran centro, la Capital. Algunas personas de esta nación controlan el fuego, lo que llaman Fuego-control (Piroquinesis), estas personas se denominan Maestros Fuego.

Algunos Maestros Fuego tienen la habilidad de crear Relámpagos, pudiendo controlar esta técnica sólo los más experimentados. El ejercicio de sus poderes se basa principalmente en la respiración. Los Maestros Fuego usan solo la ofensiva, se mantienen directos y buscan cualquier medio para lograr sus objetivos. Como se muestra en el episodio 13 del libro de fuego, la disciplina del Fuego-control practicada por la Nación del Fuego ha sido desviada del camino original para tener como principio básico la ira y la destrucción, dejando de lado todo aspecto positivo. Tras el final de la guerra, La Nación del Fuego es gobernada por el Señor del Fuego Zuko.

El Reino Tierra[editar]

Se llama Reino Tierra a la nación de mayor superficie y población del globo ficticio del Mundo Avatar. Es una de las cuatro Naciones que conforman el globo y una gran parte de su superficie se ubica en el Hemisferio oriental aprovechando la cultura asíatica para sus bellos paisajes y ciudades provincianas pintorescas. Es una monarquía confederal encabezada por el Rey de la Tierra. Un enorme continente tomando la mayor parte del hemisferio oriental del planeta, el Reino Tierra es más o menos análoga a la Eurasia en nuestro mundo. El Reino Tierra es el hogar de muchos de fama mundial Maestros Tierra. La capital del Reino de la Tierra es Ba Sing Se.

El Tierra-Control es el balance entre el ataque y la defensa. Los ataques comunes incluyen hacer levitar tierra y/o rocas, y arrojarlas a los enemigos. Un bloque de tierra levitado puede servir también como escudo cuando se ubica frente a un maestro. Los Maestros Tierra en particular poseen una limitada habilidad de magnetismo, permitiéndoles sujetarse de superficies verticales e incluso a techos hechos de estructuras hechas de tierra. Un Maestro Tierra experto también es capaz de magnetizar los fragmentos de tierra a su cuerpo para crear una armadura simple de roca o cristal para mejorar sus ataques físicos. Golpear el suelo con los pies, los puños o un martillo crean terremotos localizados o fisuras que sirven para sacar de balance al oponente.

Los Maestros Tierra pueden controlar el cristal, pues este esta hecho del mismo mineral de la tierra. También pueden controlar la arena. Ya que los sedimentos de arena están viajando en las corrientes, su estilo se asemeja al Aire y Agua Control más que de Tierra Control. Los Maestros Tierra pueden mover las placas interiores de la tierra creando terremotos y que usan sus manos como si fueran extensiones de tierra. También, los más poderosos, pueden controlar el metal pues este no es más que tierra purificada, pero este no se puede manipular de la misma manera que la tierra.

Los Nómadas del Aire[editar]

Está constituida por cuatro templos, dos de los cuales son habitados por hombres (Templos Aire del Norte y del Sur), y los otros 2 por mujeres (Templos Aire del Este y del Oeste).

Aunque los Nómadas del Aire poseen una vida nómada, y constantemente viajan alrededor del mundo, los templos les sirven como lugares de adoración y de reunión. No son consideradas ciudades, ni fuertes, ya que no poseen mecanismos de defensa, como armas de guerra, y están habitadas por monjes del mismo género, así que no poseen una estructura social compleja como el matrimonio. Los cuatro templos, sin embargo, están protegidos por su inaccesibilidad, (a excepción del templo del aire del oeste) a causa de la altura y de las montañas que los rodean, sólo se puede acceder a ellos volando.

Los Nómadas del Aire se caracterizaban por ser la única nación en la cual todos sus miembros controlaban el aire (Eoloquinesis), lo que llamaban Aire-control. La disciplina del Aire-control es fundamentalmente defensiva, teniendo como principios básicos la paz y sociabilidad. Doce años después de la muerte del Avatar Roku, el Señor del Fuego Sozin exterminó a todos los Maestros Aire, en su insistencia de borrar al Avatar del planeta. No lo logró sin embargo, pues irónicamente, la persona que buscaba fue la única que se salvó. En la actualidad, Aang es el único Maestro Aire conocido. Los tatuajes de Bisonte Volador se colocan en un Maestro Nómada del Aire cuando alcanza cierto grado de meditación, sabiduría, dominar los 32 niveles de Aire Control y crear una técnica de su autoría.

El Mundo de los Espíritus[editar]

Es un mundo paralelo al mundo real, donde viven los espíritus sin cuerpo. Su puente con el mundo físico es el Avatar. Existen muchas localizaciones del Mundo de los Espíritus en el Mundo Físico, estos son los llamados "portales". Solo el Avatar es capaz de entrar al mundo de los espíritus y poder ver lo que pasa allí y a los espíritus, aunque solo dos personas que no son el Avatar han podido ver los espíritus. Se trata de Katara y El Tío Iroh, ellos pudieron ver espíritus sin la necesidad de ser el Avatar. Katara pudo ver a la "Dama Pintada" (Como el espíritu) y poder entender qué le decía. El Tío Iroh pudo ver a Aang, Roku y Fang (Animal guía de especie dragón del Avatar Roku) mientras era capturado por guerreros del Reino Tierra.

Técnicas[editar]

Existen cuatro técnicas básicas, Agua-control, Tierra-control, Fuego-control y Aire-control. Los primeros maestros aprendieron de animales: el Control del Elemento que le correspondía por Nación (Fuego/Dragones, Tierra/Tejones-Topo, Aire/Bisontes-Voladores, Agua/Luna y Mar). Como un Control adicional al final del Libro 3: Fuego; el León Tortuga le enseña a Aang la "Energía-control" que hace posible que Aang pueda quitarle el poder de controlar un elemento a alguien, como lo hace con el Rey Fénix Ozai en el último capítulo de la serie. También existe el metal control, técnica desarrollada por toph para escapar de unos secuestradores.

Agua-control[editar]

El agua control, es un antiguo arte de las tribus del norte y del sur, su primera maestra fue la Luna, al ver como dominaba las mareas, aprendieron observándola cada noche. El arte marcial que rige al agua control es el Tai Chi. Existen técnicas derivadas del agua control (Sangre-control, Curación y Planta-Control).

Tierra-control[editar]

La Tierra-control fue creada por los Tejones-topo, ellos son ciegos y aprenden a sentir la tierra. Para lograr dominar este arte se tiene que estar física y mentalmente inmóvil, como una roca. El arte marcial que rige la tierra control es el Hung Gar. Existen técnicas derivadas de la Tierra-control (Arena-control, Metal-control y Cristal-control).

Fuego-control[editar]

El Fuego-control fue creado por los antiguos Dragones, ellos aprendieron que el fuego no es solo destrucción, si no que es vida que hay que aprender a controlar. El arte marcial que rige al Fuego-control es el Shaolin del Norte. Existen técnicas derivadas del fuego-control (Rayo).

Aire-control[editar]

Los originales Maestros Aire son los Bisontes-voladores. El Aire-control es cambiante y evasivo. El arte marcial que rige al aire control es el Pa Kua Chang. No se sabe mucho sobre este control, puesto que Aang es el último Maestro Aire. Existen técnicas derivadas del Aire-control (Huracán, Clima, y Vuelo).

Energía-control[editar]

Es la técnica más antigua que existe, la energía control es una técnica que está desde antes de la existencia del Avatar o el control elemental, la cual solo puede ser dominada por una persona con un espíritu poderoso y puro. Con esta técnica el Avatar es capaz de quitarle a un maestro la capacidad de controlar su elemento, pero si el Avatar no es capaz de superar la energía de la persona en la cual se utiliza esta técnica, podría corromperlo y destruirlo. Muy pocos Avatares han aprendido esta técnica.

Técnicas Combinadas[editar]

Sólo se pueden realizar con algunas cosas de la naturaleza y son:

  • Nube - Al estar hechas de aire y agua pueden ser controladas por Maestros Aire y Maestros Agua al mismo tiempo. Se puede ver en el episodio "Predicciones".
  • Lodo - El lodo es una mezcla de agua y tierra, por lo tanto puede ser controlado por Maestros Agua y Maestros Tierra. Katara y Toph controlan el lodo simultáneamente en el episodio "El Taladro" y en "La Fugitiva". También lo hacen con Aang en "La Dama Pintada" cuando limpian el río. En otros capítulos se puede notar que utilizan esta técnica para limpiar el agua que el Equipo Avatar toma.
  • Lava - La lava puede ser manipulada por Maestros Fuego, y Maestros Tierra, como se vio en el episodio "El Avatar y el Señor del Fuego". Es manipulada por Maestros fuego ya que la lava está a altas temperaturas. Y por Maestros tierra, ya que ésta es roca fundida.
  • Niebla - La niebla también es agua en otro estado. Puede ser controlada por Maestros Agua y Maestros Aire.
  • Metal - El metal es controlado solo por los Maestros Tierra
  • Sangre - La sangre en su estado líquido es controlado por los Maestros Agua
  • Rayo - El rayo es controlado por los Maestros Fuego al canalizar la energía y pasarla al rededor del cuerpo, si la técnica falla el usuario muere electrocutado.

Estado Avatar[editar]

Para lograr entrar al estado Avatar se debe que tener un perfecto equilibrio, entre la mente y su espíritu, o en su defecto estar ante un gran peligro (el estado Avatar también funciona como un mecanismo de defensa). Al entrar al estado Avatar, Aang tiene la sabiduría de sus vidas pasadas para controlar los 4 elementos. Solo al entrar a este estado el Avatar puede controlar los 4 elementos al mismo tiempo sin ninguna complicación, es ahí en donde sus poderes se incrementan, se ha visto, en la misma serie y en su spin-off, La leyenda de Korra, en donde el Avatar, cuando está en este estado espíritual, también puede quitar los poderes a sus oponentes, así como puede devolvérselos si desea.[14] [15] [16] En el caso de un Avatar sea asesinado en este estado, se cerraría la cadena de reencarnación del Avatar y daría lugar a su fin.

= Los 7 Chakras[editar]

Aang aprende en el capítulo "El Gurú", a conocer sobre los 7 Chakras, tiene que saber esto para lograr controlar el Estado Avatar, los Chakras son estanques de energía en nuestro cuerpo.

Los siete Chakras son:

  • 1. El Chakra de la Tierra, se ubica en la base de la columna, tiene que ver con la supervivencia y se bloquea por el miedo, para abrirlo debes de vencer todos tus miedos.
  • 2. El Chakra del Agua, en el hueso sacro, tiene que ver con el placer y lo bloquea la culpa, para abrirlo debes de liberarte de todo por lo que te sientas culpable, es necesario perdonarse.
  • 3. El Chakra del Fuego, se encuentra en el estómago, se vincula con la fuerza de voluntad y la humildad, y se bloquea por la vergüenza.
  • 4. El Chakra del Aire, se encuentra en el corazón, se vincula al amor, el amor es una forma de energía y fluye a nuestro alrededor y renace en un nuevo amor, este chakra se bloquea con el dolor, para abrirlo debes de dejar salir todo el dolor y aflicción.
  • 5. El Chakra del Sonido, se encuentra en la garganta, es el chakra de la verdad y se bloquea con las mentiras, para abrirlo debes liberarte de toda mentira.
  • 6. El Chakra de la Luz, se encuentra en el centro de la frente, tiene que ver con el discernimiento y se bloquea con la ilusión, la ilusión más grande es la separación (tal es el caso de las cuatro naciones) las cosas que crees que están separadas en realidad es una sola misma pero todo está conectado.
  • 7. El Chakra del Pensamiento, está ubicado en la corona de la cabeza, es energía cósmica y se bloquea con los lazos humanos (lo que nos ata a este mundo) para abrirlo debes liberarte de esos lazos, dejarlos fluir y olvidarlos.

Criaturas del mundo de Avatar[editar]

Las criaturas de avatar están, generalmente, basadas en dos o más animales del mundo real, como por ejemplo: Tejones-topo, Oso-pato, León-tortuga, Tortuga-pato, Lémur-murciélago-conejo, Alce-león-dientes de sable, Bisontes Voladores, Dragones, Anguila Gigante, Oso, etc.

Influencias[editar]

Avatar es notable por presentar una extensa cantidad de mitología y arte asiático para crear un universo ficticio bastante completo. Aparte de los diseños Anime de los personajes, Avatar también tiene una mezcla de filosofía, religión, lenguaje, vestimenta y cultura china, japonesa, coreana, tibetana, india, mongol, y hasta inuit. Las influencias explícitas incluyen arte e historia china, hinduismo, Taoísmo, Budismo[17] y yoga.[18] El personal de producción emplea al consejero cultural, Edwin Zane, para revisar los guiones.[19]

Avatar[editar]

El término "avatar" viene de la palabra en sánscrito अवतार (Avatāra), que significa "descendiente." En mitología hindú, los dioses se manifiestan en forma humana para restablecer el balance luego de un gran peligro. Los caracteres chinos que aparecen sobre la palabra "Avatar" en la apertura del programa significan: "El medio divino que ha descendido al mundo mortal".[20] También se ha atribuido el nombre de Avatar al "espíritu de la tierra encarnado en una persona" lo cual también explicaría el atributo dado de que pueda dominar los cuatro elementos.

Reencarnación[editar]

Cuando Aang era un niño, él sin saberlo reveló que era el Avatar, cuando escogió cuatro juguetes específicos entre cientos de miles. Estos cuatro juguetes eran objetos que los antiguos Avatares habían poseído en sus otras vidas, revelando que Aang era la reencarnación del Avatar Roku. Esta misma prueba es usada por los monjes budistas tibetanos cuando se espera un Dalái Lama reencarnado. Las visiones de los monjes les dicen quién es el Dalai Lama, y con esta prueba confirman que sí es la reencarnación. Se espera que el sucesor muestre signos de continuidad con los Avatares previos, como nacer una semana luego que el anterior haya muerto.

Elementos[editar]

Avatar se basa en cuatro de los cinco elementos Indios antiguos de tradiciones budistas e hinduistas para las cuatro formas de control: Fuego (agni o tejas), Agua (ap o jala), Tierra (prithvi o bhumi), y Viento o Aire (vāyu o pavan). El quinto elemento, éter (akasha o akash) es simbolizado por Aang como un intermediario del Mundo de los Espíritus. También se basa en los Cinco Elementos Chinos Antiguos (chino: 五行, pinyin: wǔxíng) madera (木, mù), fuego (火, huǒ), tierra (土, tǔ), metal (金, jīn) y agua (水, shǔi).[20]

Algunos nombres en la serie, como "Agni Kai" y el Rey Bumi (el Maestro Tierra), se derivan directamente de estos nombres. De los cuatro elementos, sólo el fuego es una forma de energía. El aire, el agua, y la tierra requieren movimientos de materia física. El Fuego, el Aire, el Agua y la Tierra también representan los estados de la materia: plasmático, gaseoso, líquido y sólido, respectivamente.

Caligrafía[editar]

Caligrafía Clásica China, una forma bastante antigua de escribir chino usado alguna vez para comunicación formal y literatura, es usado para casi toda la caligrafía de Avatar. Para cada caso de caligrafía es usado el estilo apropiado, sea arcaico o administrativo.[20] El show utiliza al caligrafista Siu-Leung Lee como traductor.[20]

Avatar, Hayao Miyazaki y el estilo Anime[editar]

Michael DiMartino, uno de los co-creadores del programa, en la Comic Con de Nueva York 2008.

Los creadores de Avatar, Bryan Konietzko y Michael Dante DiMartino, confirmaron una particular influencia animé en la entrevista de una revista:

«El mejor animé es un balance entre secuencias de gran acción con humor y emoción, algo que tratamos de hacer en Avatar.
Nos gustan todas las películas de Hayao Miyazaki, especialmente El viaje de Chihiro y La princesa Mononoke.
Ambas películas se envuelven con la espiritualidad y el ambiente en una forma entretenida.
También, hay mucha animación».

Bryan Konietzko y Michael Dante DiMartino

El episodio "El Mundo de los Espíritus", y el final de temporada "El Trono del Norte" son buenos ejemplos de esta influencia, y anteriormente se muestra a un espíritu del bosque atacando humanos porque su hogar en el bosque fue destruido, mientras que luego se muestra a alguien sediento de poder que trata de matar a un espíritu en su forma mortal, mostrado también en "La Princesa Mononoke".

Algunos personajes de Avatar tienen gran parecido con personajes de películas anime. El personaje Wa Shi Tong del episodio "La Biblioteca" muestra una enorme similitud visual con "Sin Cara" de Sen to Chihiro no kamikakushi (El viaje de Chihiro o Las aventuras de Chihiro), mientras que la forma que Aang toma en el final de temporada luego de fusionarse con el Espíritu del Océano La se parece bastante al Caminante nocturno de La princesa Mononoke. También, de acuerdo a una entrevista con los artistas involucrados en crear Avatar, el diseño de Appa fue basado en el Catbus en Mi vecino Totoro, debido a la peculiar tarea de crear un mamífero con seis patas.[21] [22]

Logros[editar]

Éxito comercial[editar]

Este programa de televisión figura como una de las series más populares entre televidentes de variadas edades, incluso fuera del público de entre 6 y 11 años al que estaba dirigido originalmente.[23] Esta serie ha recibido halagadoras críticas y demostrado ser popular tanto para un público adolescente como adulto, obteniendo altos índices de audiencia en todo el mundo, que han llegado a superar a los de otras series famosas, haciéndola uno de los programas más exitosos de Nickelodeon.[24]

Además de su transmisión regular en televisión, Avatar: La Leyenda de Aang está disponible comercialmente en formato DVD, siendo las regiones 1 y 4 las que incluyen el doblaje latinoamericano, y por descarga en idioma inglés a través de la Tienda iTunes, BitTorrent y el Bazar Xbox Live, usualmente liberados un día después de su estreno oficial en Estados Unidos.[25]

Debido a su arrasador éxito desde sus inicios, Nickelodeon ordenó la creación de una segunda temporada,[26] y también una tercera temporada de esta serie,[2] incluso se ha anunciado sobre la realización de una trilogía de películas con actores reales basada en la serie animada.[27] Su éxito comercial también ha generado una amplia gama de mercadotecnia que incluyen cómics,[28] libros,[28] figuras de acción,[29] [30] un juego de cartas,[31] videojuegos,[32] [33] animales de peluche,[34] entre otros.

Rating[editar]

Cuando el programa debutó, cada nuevo episodio obtuvo un rating promedio de 5,1 millones de espectadores en los Estados Unidos.[35] Un especial llamado El Secreto de la Nación del Fuego, transmitido el 15 de septiembre de 2006, reunió a una audiencia de 7,3 millones de espectadores. Según la investigación de Nielsen Media, ese fue el especial de televisión por cable con mejor desempeño en esa semana.[36] En 2007, Avatar fue transmitida en más de 105 países en todo el mundo, y fue uno de los programas de Nickelodeon con mejor desempeño. La serie se volvió número uno en audiencia de Nickelodeon en Alemania, Indonesia, Bélgica, y Colombia.[37]

El final de la serie, titulado El Cometa Sozin: la Batalla Final, obtuvo las mediciones de rating más altas de la serie. Fue estrenado el 19 de julio de 2008 en Estados Unidos y obtuvo un rating promedio de 9,3 millones de espectadores, 95% más de los que había recibido a mediados de julio de 2007.[38] Durante la semana del 14 de julio, fue el programa más visto entre la población menor de 14 años.[23] [39] El Cometa Sozin también apareció en la lista de los 10 episodios de televisión más vendidos de iTunes en esa semana.[40] Rise of the King Fénix, un juego en línea de Nick.com basado en el Cometa Sozin, generó casi 815.000 jugadores en tres días.[41]

Premios y Nominaciones[editar]

Premios Resultado
Premios Pulcinella 2005:[42]
Mejor acción/Serie de TV de Aventura Ganador
Mejor serie de TV Ganador
Premios Annie edición 33:[43]
Mejor producción animada de televisión Nominado
Mejor Storyboard en una serie animada de TV (El Desertor) Ganador
Mejor guion para una serie de televisión (Predicciones) Nominado
Premios Annie edición 34:[44]
Mejor personaje animado en una producción de televisión Ganador
Mejor dirección en una serie animada de televisión (El Taladro) Ganador
Premios Annie edición 36:[45]
Mejor serie de televisión animada para niños Ganador
Mejor dirección en una serie de televisión animada; Joaquim Dos Santos por El Cometa Sozin parte 3 Ganador
Premios Génesis 2007:
Programación infantil más sobresaliente (Los Días Perdidos de Appa) Ganador
Premios Primetime Emmy:
Mejor programa animado (La Ciudad de Muros y Secretos) Nominado
Premio al logro individual; Sang-Jin Kim por El lago laogai Ganador
Nickelodeon's Kids Choice Awards 2008:
Mejor caricatura[46] Ganador
Annecy 2008:
Mejor serie de televisión; Joaquim Dos Santos por El Día del Sol Negro parte 2 Nominado
Premios Golden Reel edición 56:
Mejor edición de sonido en una serie animada (El Cometa Sozin parte 4)[47] Ganador
Peabody Awards 2008:
"Excepcionales personajes y sano respeto por las consecuencias de la guerra"[48] Ganador
Kids' choice awards Australia 2009
Serie animada favorita[49] Nominado

Otros medios[editar]

La película live-action[editar]

Fue la primera película de lo que se pensaba seria una trilogía y está basada en la primera temporada de la serie.[27] La película fue anunciada en 2007 por Paramount Pictures y fue dirigida por M. Night Shyamalan. Su estreno fue en julio del 2010.[50] La película contó con un presupuesto de US$150 millones y hasta octubre de 2010 recaudo US$315 millones.[51] Las críticas fueron en general negativas, llegando a obtener tan solo 6% de un 100% posible en Rotten Tomatoes,[52] y un puntaje de 20 sobre 100 en Metacritic.[53] A pesar de las malas críticas, Shyamalan ha confirmado la realización de las dos secuelas.[cita requerida]

Videojuegos[editar]

El primer videojuego está basado en la primera temporada de la serie y es protagonizado por sus conocidos personajes: Aang, Katara y Sokka. Avatar es un juego de acción en tercera persona. La secuela es basada en el libro 2: Tierra introduciendo a Toph, Jet, Iroh, Zuko y Azula. Han salido 3 videojuegos de Avatar cada uno corresponde a un libro.[54] [55] [56]

  • Libro 1: Avatar: La Leyenda de Aang. (2005)
  • Libro 2: Avatar: La Leyenda de Aang: The Burning Earth. (2007)
  • Libro 3: Avatar: La Leyenda de Aang: Into the Inferno. (2008)

Continuidad en Cómics[editar]

La serie, tiene su continuidad en sus cómics, existen dos colecciones que se dividen en tres partes:

Se ha confirmado para el próximo año 2014, una nueva colección de cómics de Avatar la leyenda de Aang, llamada The Rift, en español, la Brecha.[57] [58]

La Promesa[editar]

The Promise -en castellano La Promesa es la trilogía de cómics continuando la historia de los eventos ocurridos en la serie Avatar: La Leyenda de Aang. Escrito por el premiado autor de cómics Gene Yang, la trilogía se publicó por Dark Horse Comics, en colaboración con Nickelodeon en el 2012. Principalmente establecida un año después de la conclusión de la serie original, en la trilogía de La Promesa se detallan las aventuras del Avatar Aang y sus amigos poco después de la Guerra de los Cien Años y proporciona un nexo a la serie La Leyenda de Korra.

La Trilogía La Promesa incluye:

  • La Promesa Parte 1
  • La Promesa Parte 2
  • La Promesa Parte 3

La Búsqueda[editar]

The Search -en castellano La Búsqueda es una trilogía de cómics ambientada en el universo de Avatar que tiene lugar un año después de los acontecimientos de la trilogía del cómic La Promesa, y preceden a la trilogía del cómic La Brecha. Los libros son publicados por Dark Horse Comics y volvieron a ser escritos por el premiado autor de cómics, Gene Yang, quien también es autor de la trilogía anterior. El primer cómic salió a la venta el 20 de marzo de 2013 en Estados Unidos, la segunda parte el 10 de julio, y la tercera parte está prevista para ser lanzada el 30 de octubre del mismo año.

La Búsqueda incluye estos cómics:

  • La Búsqueda Parte 1
  • La Búsqueda Parte 2
  • La Búsqueda Parte 3

Serie Animada Derivada[editar]

La serie titulada The Legend of Korra, en español La leyenda de Korra, es un spin off o secuela, que esta basada en Avatar: La leyenda de Aang. Se estrenó en 2012.[59] En ella participarón Michael Dante DiMartino y Bryan Konietzko, los creadores y productores de la serie original. Al principio se dijo que sería una mini serie de 12 episodios que tiene lugar en el mismo universo, pero 75 años después de la derrota del Señor del Fuego Ozai, sin embargo, debido al gran éxito de la serie, Nickelodeon, mando hacer más episodios para la serie, la cual estaría constituida por cuatro libros o temporadas.[5] [60] El período de desarrollo y fechas de lanzamiento fueron anunciadas en la reunión anual Comic-Con en San Diego el 22 de julio de 2010.[61] [62]

La serie se centra en la protagonista femenina llamada Korra, ella es la nueva Avatar, una adolescente de 17 años, que, según el presidente de Nickelodeon, será "impulsiva, independiente y dispuesta a comerse el mundo".[62] Ella ya domina los elementos de Agua, Tierra y Fuego, pero tiene que dominar aire.[59] El personaje fue inspirado en parte por el Avatar Kyoshi de la serie original, a quien los creadores dicen que era muy popular entre los aficionados. A fin de evitar la repetición de las aventuras de Aang, los creadores querían que la raíz del espectáculo fuera un lugar, llamado Republic City (Ciudad República). Un concepto de dibujo de la ciudad, dado a conocer con el anuncio de la serie, muestra el diseño de la ciudad como inspirado en Shanghái en los años 1920 y 1930, Hong Kong, Manhattan, y Vancouver.[63] En el programa, Korra tendrá para aprender aire control del maestro Tenzin, hijo del Avatar Aang y Katara y lidiar con una revolución de anti-maestros control que tienen lugar en la ciudad. Ya se ha confirmado por los creadores que Aang y toda la generación anterior a excepción de Katara murieron y no aparecerán en la serie aunque si en flashbacks.[59]

Si bien no es una orientación demográfica diferente de La leyenda de Aang,[59] Michael y Bryan han declarado que el programa no cubrirá material de la asignatura más maduro necesariamente, los sujetos maduros sólo diferente, "No va a haber otra guerra, sino una especie diferente de los conflictos".[64] Los creadores también explicaron que "habría algunos romances adolescentes" relacionados con Korra. En la Comic-Con 2010, se reveló que los creadores se continuará trabajando con Joaquim Dos Santos y Hung Ryuki en la animación y el diseño de la serie. Los creadores también han confirmado que escribieron directamente 26 episodios, explicando que esto es como una mini-serie, lo que permite una "muy apretada y cool historia".[64] A finales de julio, Jeremy Zuckerman, autor de la serie original, confirmó su participación en la serie de Korra.[65]

Voces de los personajes[editar]

Personaje Voz original en Inglés
Bandera de los Estados Unidos
Voz en español chileno (para América Latina)
Bandera de Chile
Voz en español castellano
Bandera de España
Aang Zach Tyler Eisen Rene Pinochet Carlos Bautista
Katara Mae Whitman Jessica Toledo Pilar Puebla
Sokka Jack DeSena Sergio Aliaga Javier Balas
Toph Jessie Flower Ximena Marchant Miriam Valencia
Zuko Dante Basco Pablo Ausensi Rais David Bascones
Iroh Makoto Iwamatsu/ Greg Baldwin (Libro Fuego) Mario Santander Fernando Hernández
Azula Grey DeLisle Yaninna Quiroz Inés Blázquez
Mai Cricket Leigh Viviana Navarro Felicidad Barrio
Ty Lee Olivia Hack Vanesa Silva Yolanda Mateos
Suki Jennie Kwan Maureen Herman Beatriz Berciano
Almirante Zhao Jason Isaacs John Knuckey/ Carlos Carvajal (episodios 16 - 20) Héctor Cantolla
Rey Bumi N/A Javier Rodríguez (Episodio 5)/ Daniel Seisdedos (resto) Julio Núñez (Temporadas 1 y 2)/ N/A (Temporada 3)
Maestro Pakku Víctor Brandt Marco Antonio Espina Alfonso Laguna
Maestro Piandao Robert Patrick Sandro Larenas (episodio 4)/ Ricardo Soto (episodio 19) N/A
Jeong Jeong N/A Sandro Larenas N/A
Long Feng Clancy Brown Rolando Silva Miguel Zúñiga
Monje Gyatso N/A Alexis Quiroz Eduardo Moreno
Princesa Yue Johanna Braddy Ximena Marchant Cristina Yuste

Referencias[editar]

  1. a b IMdb, Avatar the last airbender (en inglés)
  2. a b http://news.awn.com/index.php?ltype=top&newsitem_no=17250 (en inglés)
  3. IMdb, Cometa Sozin, parte 4 (en inglés)
  4. DINT, Doblajes Dint, clientes (en inglés)
  5. a b Max Nicholson (21 de julio de 2010). «Avatar Spinoff Series Announced» (en inglés). IGN. Consultado el 31 de juio de 2010.
  6. Susana Polo (21 de julio de 2010). «Nickelodeon Announces New Season of Avatar: The Legend of Korra» (en inglés). geekosystem.com. Consultado el 31 de juio de 2010.
  7. Cristóbal Marín (28 de julio de 2010). «Nuevos detalles de Avatar: The Legend of Korra». nerdorama.org. Consultado el 31 de juio de 2010.
  8. Christopher John Farley. «‘Avatar: The Last Airbender’: Nickelodeon Greenlights TV Spinoff ‘The Legend of Korra’» (en inglés). wsj.com. Consultado el 31 de juio de 2010.
  9. «Avatar». mundonick.com. Consultado el 29 de diciembre de 2009.
  10. «Plot Summary for "Avatar: The Last Airbender"» (en inglés). IMdb. Consultado el 29 de diciembre de 2009.
  11. «AvatarSpirit.net».
  12. a b c «Episode list for "Avatar: The Last Airbender"» (en inglés). IMdb. Consultado el 29 de diciembre de 2009.
  13. a b c «DVD of Avatar The Last Airbender» (en inglés). avatarspiritmedia.net. Consultado el 29 de diciembre de 2009.
  14. Avatar la leyenda de Aang. (Temporada 3: Fuego) cap.21 La Batalla final part.4
  15. La Leyenda de Korra. (Temporada 1: Aire) cap.9 Retorno al pasado
  16. La Leyenda de Korra. (Temporada 1: Aire) cap.12 Fin del juego.
  17. «Everything you ever wanted to know about Avatar: The Last Airbender answered by the creators, Mike & Bryan!» (en inglés). Nicksplat.com. Consultado el 29 de diciembre de 2009.
  18. Mark Lasswell (28 de agosto de 2005). «Kung Fu Fightin' Anime Stars, Born in the U.S.A.» (en inglés). nytimes.com. Consultado el 29 de diciembre de 2009.
  19. «Edwin Zane Filmography» (en inglés). nytimes.com. Consultado el 29 de diciembre de 2009.
  20. a b c d «Calligraphy Writings in Avatar» (en inglés). Distant Horizon. Consultado el 29 de diciembre de 2009.
  21. «Nickelodeon wasting marketing opportunity for Avatar: The Last Airbender» (en inglés). collateraldamage. Consultado el 29 de diciembre de 2009.
  22. «Influences on Avatar: The Last Airbender» (en inglés). classjump.com (6 de junio de 2009). Consultado el 29 de diciembre de 2009.
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