Mortal Kombat (videojuego de 2011)

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Mortal Kombat
Información general
Desarrollador NetherRealm Studios
Distribuidor Warner Bros. Interactive Entertainment
Diseñador Paulo Garcia
John Edwards
Dan Forden
Director Ed Boon
Steve Beran
Alan Villani
Richard Carle
Dominic Cianciolo
Productor Shaun Himmerick
Hans Lo
Adam Urbando
Programador Alexander Barrentine
Jay Biondo
Jon Greenberg
Gavin Freyberg
Adisak Pochanayon
Artista Cayenne Mandua
Dave Pindara
Carlos Pesina
Tony Zeffiro
Joshua Slingerland
Todd Keller
Matthew Gilmore
Taaron Silverstein
Pav Kovacic
Escritor John Vogel
Brian Chard
Compositor Dean Grinsfelder
Datos del juego
Género Lucha
Idiomas inglés, alemán, francés, italiano, español y portugués brasileño Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 3
Versión actual 1.05
Plataformas Playstation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato Blu-ray Disc, DVD, PlayStation Vita Game Card
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation 3 y Xbox 360
  • NA 19 de abril de 2011[1]
  • EU 21 de abril de 2011
  • SA 28 de abril de 2011
  • AS 6 de mayo de 2011
  • AU 29 de mayo de 2013
PlayStation Vita
  • NA 1 de mayo de 2012
  • AS 2 de mayo de 2012
  • EU 4 de mayo de 2012
Microsoft Windows Julio de 2013
Mortal Kombat Ver y modificar los datos en Wikidata
Mortal Kombat vs DC Universe (Crossover)
Mortal Kombat
Mortal Kombat X
Enlaces

Mortal Kombat es un videojuego de peleas, con un plano bidimensional y gráficos tridimensionales. Es la novena entrega de la serie de Mortal Kombat, fue desarrollado por NetherRealm Studios (antes conocida como Midway Games) y publicado exclusivamente bajo la licencia de Warner Bros. Interactive Entertainment en el año 2011. El juego fue publicado para PlayStation 3 y Xbox 360 el 19 de abril en América del Norte y el 21 de abril en Europa. En mayo de 2012 se publicó para PlayStation Vita con un nuevo escenario y dos minijuegos extras y el 3 de julio de 2013 fue desarrollado para PC con el pack Komplete Edition donde vienen incluidos todos los DLC's que han salido hasta la fecha en consolas.


Aunque el juego tiene lugar después de los sucesos de Mortal Kombat: Armageddon, se centra en el periodo de la trilogía original de Mortal Kombat. Todo sucede después de que el dios del trueno Raiden se enfrenta a Shao Kahn, el cual fue el que más incremento sus poderes tras la derrota de Blaze a manos de Taven. El escenario de este combate es la Piramide de Argus (Dios protector de Edenia y padre de Taven), rodeada de todos los guerreros de Mortal Kombat que han caído en el combate. Shao Kahn es demasiado poderoso para Raiden, el cual, antes de ser ejecutado, toma lo que quedo de su amuleto y con un conjuro le envía un mensaje psiquico a su yo del pasado con la frase "El debe ganar" Tras su publicación, Mortal Kombat recibió críticas positivas, y ganó varios premios de videojuegos de lucha. También fue un éxito comercial, vendiendo más de dos millones de copias sólo en su primer mes. Debido a su contenido muy violento, el juego fue prohibido en Australia y Corea del Sur, así como la indexación en Alemania, la prohibición en Australia fue levantada en febrero de 2013.

Jugabilidad

La jugabilidad es en 2D como lo fue en sus principios, de acuerdo con Ed Boon la segunda característica más solicitada por los fans en el nuevo título. Según la revista americana Electronic Gaming Monthly volver al 2D es un acierto, ya que hace que los movimientos especiales de los personajes sean más rápidos y eficaces.[2]​ A lo largo del juego se van descubriendo personajes con los que posteriormente se podrán jugar. En el modo historia, el jugador no será un personaje fijo, puesto que cambiará este conforme termine el capítulo.

Se le añadió «un super medidor» para mejorar la experiencia al jugar, se puede cargar mediante varias acciones durante la pelea por ejemplo, al realizar un combo o ser golpeado por el oponente.[2]​ El "super medidor" se puede cargar en tres niveles que cuando se llegue al tercero se podrá hacer un ataque especial, interrumpir un combo u ocasionar que el atacante ejecute un movimiento con vista de X-Ray. Durante estos movimientos de rayos X, la cámara se acerca y muestra una visión interna del personaje que está siendo atacado, mientras que los huesos y los órganos se ven rotos.[3]

Existen algunas opciones como son: el modo en línea (online), lucha en equipo, y las tradicionales torres (Challenge Tower). El modo en línea: incluye un Rey de la Colina, donde los jugadores serán espectadores en peleas de otros, enfrentándose al ganador; también incluye un sistema de clasificación donde los espectadores podrán clasificar las peleas después de haber terminado, y habra una especie de foro para saber cómo realizar diferentes combos o movimientos que verán mientras se mira la pelea.[2]​ Durante el modo de pelea en equipo, los personajes pueden entrar y salir del escenario y ayudar atacando al contrario.[2]​ También se incluye un modo para practicar fatalities. Este modo permite a los jugadores practicar específicos fatalities para personajes específicos.[4]

Personajes

Ed Boon declaró en una entrevista con IGN que se centrará en los personajes de Mortal Kombat, Mortal Kombat II y Mortal Kombat 3. «Si tienes un personaje favorito, probablemente lo vas a ver en el juego».[5]​ Boon también declaró que se propuso que el juego tenga alrededor de 26 personajes en general.[6]

El equipo de desarrolladores ha declarado que los personajes han sido diseñados con la intención de hacer que cada uno tenga su propia personalidad. Con esta idea, los desarrolladores han dado a los personajes sus propias posturas individuales, la pose de victoria y fatalities en comparación con los juegos anteriores. El diseñador John Edwards, ha dicho que ciertos personajes se diferencian por la velocidad y estilo de juego.[2]​ Hay veintisiete personajes jugables (incluyendo una apariencia alternativa oculta para cada uno de los personajes ya existentes), cuatro personajes que son descargables y uno exclusivo para PlayStation 3:[7][8][9][10][11][12][13][14]


  • Baraka (TP: renovación del traje de MKII -TA: Nuevo)
  • Cyber Sub-Zero * (TP: Nuevo - TR: Traje cyborg de MK3/UMK3)
  • Cyrax (TP: Traje Cyborg Nuevo - TA: Traje humano - TR: Traje cyborg MK3/UMK3)
  • Ermac (TP: Traje principal de MK Deception - TA: Traje nuevo - TR: Trajes retros de MK, MKII** y UMK3**)
  • Jade (TP: Nuevo - TA: Nuevo derivado del traje de MKA - TR: Trajes retros de MKII y UMK3)
  • Jax (TP: Nuevo, derivado del de MK3 - TA: Nuevo, sin brazos bionicos)
  • Johnny Cage (TP: Traje adaptado de MKII - TA: Traje nuevo, ejecutivo)
  • Kabal (TP: adaptación del traje de MK3 - TA: Traje nuevo, uniforme de policía)
  • Kano (TP: Traje de MK3 - TA: Traje de MK Deadly Alliance)
  • Kitana (TP: Traje nuevo - TA: Traje nuevo - TR: Traje de MK2 y UMK3)
  • Kung Lao (TP: derivado del traje de MKSM- TA: Traje nuevo adaptado al de MKII)
  • Liu Kang (TP: derivado del traje de MKII - TA: Traje nuevo)
  • Mileena (TP: traje nuevo- TA1: Traje de MK Deception  - TA2: traje de flesh pits, vendas - TR: Trajes de MKII y UMK3)
  • Nightwolf (TP: derivado del traje de MK3 - TA: Traje nuevo)
  • Noob Saibot (TP: Traje nuevo - TA: Traje nuevo, similar al alternativo de Sub-Zero - TR: Trajes de MKII y UMK3**)
  • Quan Chi* (TP: Traje de MK Deadly Alliance - TA: Traje Nuevo)
  • Raiden (TP: derivado del traje de MKII - TA: Derivado del traje de MK Deception)
  • Reptile (TP: Traje nuevo, armadura - TA: traje nuevo, ninja - TR: Trajes retros de MK, MK2** y UMK3**)
  • Scorpion (TP: Traje nuevo - TA: Traje nuevo - TR: Trajes retros de MK, MK2** y UMK3**)
  • Sektor(TP: Traje Cyborg Nuevo - TA: Traje humano - TR: Traje cyborg MK3/UMK3)
  • Shang Tsung(TP: Traje nuevo, derivado del de MKvsDC - TA: Traje nuevo, apariencia de anciano derivado de MK)
  • Sheeva (TP: Traje de MK3 - TA: Traje de MK Armageddon)
  • Sindel (TP: Traje adaptado de MK3 - TA: Traje nuevo)
  • Smoke (TP: Traje nuevo, sin capucha - TA: Traje nuevo, encapuchado - TR: Trajes retros de MKII y UMK3**)
  • Sonya Blade (TP: Traje nuevo - TA: Traje nuevo, simil Lara Croft)
  • Stryker(TP: Traje de MK3 - TA: traje nuevo, uniforme de SWAT)
  • Sub-Zero (TP: Traje nuevo - TA: Traje nuevo - TR: Trajes retros de MK, MKII** y UMK3 sin capucha)
  • Kratos(Exclusivo de la versión de Play Station 3 y Play Station Vita)

Referencias:

  • (*) Personajes ocultos.
  • (**)Solo disponibles en PS vita, PC y ps3
  • TP: Traje principal
  • TA: Traje alternativo, desbloqueables en La Krypta. El Traje Flesh Pits de Mileena se desbloquea tras vencer la Torre de los Desafíos.
  • TR: Trajes retro. Objetos DLC en consolas. Aparecen todos en la versión PC

El anciano Shang Tsung, Goro, Kintaro y Shao Kahn son los jefes finales, pero no son jugables, excepto Shang Tsung (Goro aparece brevemente jugable en la Torre de los Retos).[15][16]​ Los siguientes personajes han sido programados para ser descargables o vienen en un disco edición especial .[17][18]

En la Torre de los Desafíos se puede luchar con o contra otros personajes que no están disponibles en el modo arcade:

  • Tremor (subjefe de MK: Special Forces)
  • Ruutuu (Espectro del Netherrealm que contiene a los ancestros de Nightwolf)
  • Unidad 5 - Cyborg (Ciberninja del Lin Kuei que es atacado por Reptile)
  • Stunt Man (Doble de riesgo que quiere derrotar a Cage)
  • Director(Ayuda a Cage en varias misiones)
  • General Tarkata (una versión más grande de Baraka que lo desafía por el liderazgo del ejército)
  • Infernal Scorpion (El ninja desenmascarado)
  • Cyber Reptile (no es un cyborg como tal, si no que es Reptile usando la armadura de Unidad 5)
  • Cyber Skarlet (version cyborg de Skarlet, la cual fue capturada por el Lin Kuei)
  • Cyber Shao Kahn(Basado en el ending de Cyber Sub-Zero, es este mismo con los poderes del emperador)
  • Zombies (no pelean pero hay que derrotarlos con la ayuda de Stryker y Cage)

Personajes que son mencionados o hacen cameos

  • Bo' Rai Cho: Mencionado por Raiden en el capítulo de Liu Kang además hace una aparición en el final de Shang Tsung y también aparece en la escena de vista de Cyber Sub Zero en donde aparece otros peleadores de la saga.
  • Motaro: Aparece luchando con Johnny Cage en el capítulo (modo historia) de Stryker. pero se ve a Raiden interviniendo y atacando a Motaro, más adelante se da a saber que Motaro fue asesinado por Raiden.
  • Tanya: Aparece en la Arena de Kahn, cuando se escoge a Kitana en forma de "suplente" a esta.
  • Havik: Aparece en el Ending de Noob Saibot. Haciendo un pacto con este.
  • Kira: Aparece como "Placeholder" en la Arena de Kahn en los vídeos del E3, suplantada posteriormente (en la versión final del juego) por Skarlet
  • Li Mei: Aparece como "Placeholder" en la Arena de Kahn en los vídeos del E3, suplantada posteriormente (en la versión final del juego) por Kitana
  • Reiko: Mencionado por Shang Tsung durante el torneo de MKII.
  • Fujin: Aparece brevemente en el Ending de Kratos (Solo PS3/PSVita)
  • Frost: Aparece luchando en The Pit II en el fondo.
  • Sareena: Aparece luchando en The Pit II en el fondo.
  • Daegon: Aparece luchando en The Pit II en el fondo.
  • Shinnok: Aparece en el final del Modo Historia. (Dando a entender, que será clave para la próxima entrega por lo que le dice a Quan Chi)
  • Tremor: Aparece solo en la versión ps vita en el reto #55, donde eres Kano y debes derrotar a Tremor, en el #100 donde ahora eres Tremor Y debes derrotar a Jax y en el #148, donde sigues siendo Tremor y debes derrotar a Scorpion, Ermac y Sub Zero, que tienen el traje retro de MK1
  • Khameleon: Aparece en modo historia con su traje de Mortal Kombat Trilogy.

Desarrollo

El juego fue insinuado por el creador Ed Boon en enero de 2009, poco después de la publicación del videojuego anterior, Mortal Kombat vs. DC Universe.

El 18 de junio Boon confirmó en su página de Twitter que estaban realizando la captura de movimiento para el juego. También reveló que no habrá superhéroes en el juego, por lo tanto, descartó una secuela de Mortal Kombat vs DC Universe, y que estaban destinados a un juego más adulto, contrariamente al anterior que estaba clasificado para adolescentes. Incluso cuestionó "ir demasiado lejos" y mostró preocupación por el cruce del límite de la clasificación +14 a la clasificación 18+ (sólo para adultos).

En febrero de 2010, en el sitio web oficial de Dana Lyn Baron (quien hiciera la voz de Sonya Blade.[19]​ para el videojuego Mortal Kombat vs DC Universe) mencionó que en septiembre de 2009 volvió a darle voz a Sonya. Días después esa información fue removida de su sección de noticias. Brenda Barrie mencionó de igual forma en su currículum vítae que realizó un trabajo de captura de movimientos para el juego representando a Kitana y puso dos fechas: el juego sería anunciado para abril de 2010 y la fecha de lanzamiento del juego, el 25 de diciembre del 2010.[20]​ Después, al igual que Dana Lyn Baron, esa información fue descartada.

En marzo de 2010, Ed Boon desmintió la información del lanzamiento con una frase en su página de Twitter "9+25=FALSE", que se puede deducir que el noveno juego de Mortal Kombat no saldría en víspera de navidad de ese año.[21]​ Otro actor que se sumó a la lista es Sorin Brouwers que por medio de su currículum vítae informó que hizo captura de movimientos para este juego sin especificar más. El 10 de junio de 2010 se reveló que el juego podría ser lanzado en algún momento de 2011.[22]​ Ese mismo día se lanzó un teaser donde mostró que el juego volverá a utilizar el formato 2D, con otras características, incluyendo un modo de "lucha en equipo", como el de Ultimate Mortal Kombat 3.[23]​ Se reveló en la conferencia de prensa de Sony en el E3 que Mortal Kombat sería compatible con el formato 3D.[24]​ La historia sería similar a la de los primeros tres videojuegos: Mortal Kombat, Mortal Kombat II y Mortal Kombat 3. Sin embargo, los acontecimientos van a ser en escenarios diferentes. El 31 de agosto de 2010 se lanzó un segundo teaser donde se mostraron las sombras de algunos de los personajes que estarían en el juego.[25]​ El 13 de diciembre se lanzó un tráiler donde se reveló la inclusión de Kratos, personaje de God of War para PlayStation 3.[26]

El 21 de enero de 2011 se dio a conocer el lanzamiento oficial del juego que sería el 19 de abril del mismo año.[1]

Contenido descargable

Netherrealm Studios lanzó el paquete Klassic DLC de contenido descargable (que contiene los trajes "clásicos" exclusivos para los personajes Reptile, Scorpion, Ermac, Sub-Zero, Mileena, Jade y Kitana, y los fatalities "clásicos" de Reptile, Sub Zero y Scorpion) que se espera sea lanzado el 7 de junio.[27]

El equipo que desarrolla Mortal Kombat planea tener contenido descargable (DLC) para el juego. Algunos ejemplos de un potencial DLC ha sido algunos personajes descargables, arenas, y fatalities.[28][29]​ Para los personajes descargables, se planea utilizar la capacidad de DLC para dar a los jugadores personajes nunca antes vistos en la serie o los personajes que aparecieron en el Mortal Kombat 4 y posteriores.

Los dos primeros personajes descargables son Skarlet, un personaje basado en un fallo en el Mortal Kombat II, y Kenshi, un espadachín ciego que apareció por primera vez en Mortal Kombat: Deadly Alliance.[30]Skarlet fue lanzada el 21 de junio de 2011, e incluye skins para Cyrax y Sektor que recuerdan a sus primeras apariencias en Mortal Kombat 3.[31]​ El tercer personaje lanzado como DLC fue Rain,[31]​ y el cuarto Freddy Krueger de la serie de películas de terror Pesadilla en Elm Street.[32]​ También se incluye un paquete de compatibilidad que contiene skins extras para dos personajes y permite que los usuarios que no compren los personajes DLC ver los personajes cuando sean usados por otros oponente en línea.[31]​ Un descuento o "pase de temporada", incluyendo un paquete de compatibilidad también estará disponible para los usuarios de Xbox 360 que compren todos los personajes DLC.[33]

Recepción y crítica

El juego ha recibido críticas muy buenas, muchos de sus seguidores opinan que les parece impecable la forma en que volvió a revivir esta saga debido a su buena jugabilidad y la buena decisión de haber retomado muchos de los aspectos fundamentales de sus comienzos que se había perdido con el tiempo con los más recientes juegos. Debido a estas críticas positivas se hizo acreedor del premio Golden Joystick como el mejor juego de lucha del año 2011.

El juego ha tenido buenas puntuaciones por las páginas especializadas en videojuegos con promedio de 86.30% en la versión de PlayStation 3 y 86.18% en la versión de Xbox 360; Muchos confían en que le espera un gran futuro a esta serie de videojuegos.

Reviews Puntuación
Eurogamer 7/10
Game Informer 9.5/10
GameSpot 8.5/10
GameZone 9/10
IGN 8.0/10
3DJuegos 8,7/10

Referencias

  1. a b Reilly, Jim (21 de enero de 2011). «Mortal Kombat Gets a Date». IGN. Consultado el 21 de enero de 2011. 
  2. a b c d e Evan, Shamoon. «Mortal Komeback». Electronic Gaming Monthly. Summer 2010 (32–39). ISSN 239 |issn= incorrecto (ayuda). 
  3. Pouring Buckets Of Gore On Gaming's Bloodiest Series
  4. Xav de Matos (16 de marzo de 2011). «Mortal Kombat Preview». ShackNews. Consultado el 19 de marzo de 2011. 
  5. "E3 2010: Mortal Kombat Preview". Consultado el 25 de marzo de 2013
  6. "GameSpot Mortal Kombat Hands On"
  7. "Mortal Kombat team sheds Midway skin for 'WB Games Chicago'".(en inglés). Consultado el 25 de marzo de 2013
  8. "The New Mortal Kombat Trailer Is Pure Brutality"
  9. Gamescom: Mortal Kombat First Look
  10. Cyrax And Kitana Are Coming To Mortal Kombat
  11. 'Mortal Kombat' (ALL) Shows Off New Characters, New Environments - Screens
  12. «MK team interview». Consultado el 16 de septiembre de 2010. 
  13. Parker, Laura (7 de septiembre de 2010). «The Future of Gaming: Social Games». GameSpot. Consultado el 7 de octubre de 2010. 
  14. Plunkett, Luke (07-12-2010). «Report: The God Of War Will Slaughter Mortal Kombat». Kotaku. Consultado el 08-12-2010. 
  15. Ryckert, Dan (February 2011). «Mortal Kombat, "Back to the Bloodbath"». Game Informer (GameStop Corporation) 214: 71. 
  16. http://www.gamebreakers.co/video-game-news.asp?article=183&Kintaro%20Is%20A%20Playable%20Launch%20Character%20In%20Mortal%20Kombat%209%20-%20Not%20DLC
  17. http://twitter.com/hecterrific/status/52056092804530176#
  18. http://www.trmk.org/news/16890/first_dlc_characters_in_mortal_kombat_2011_lady_in_red_kenshi.html
  19. Sonya Blade en MK9?
  20. Kitana confirmada para MK9?
  21. Pistas en el Twitter de Ed Boon
  22. "New Mortal Kombat Coming, Will Be Most Gory Ever"
  23. "The New Mortal Kombat Trailer Is Pure Brutality"
  24. "Sony Announces 3D Titles"
  25. Mortal Kombat 9, Shadows Teaser
  26. Mortal Kombat Kratos Reveal Extended Trailer
  27. McWhertor, Michael (21 de agosto de 2010). «Mortal Kombat's Post-Launch Balancing, Add-on Character & PC Plans». Kotaku. Consultado el 31 de agosto de 2010. 
  28. Chester, Nick (17 de junio de 2010). «E3 10: Downloadable fatalities a possibility for Mortal Kombat». Destructoid. Consultado el 31 de agosto de 2010. 
  29. King, Ryan (18 de junio de 2010). «E3 2010: Mortal Kombat to get DLC fatalities?». Official Xbox Magazine. Consultado el 10-11-2010. 
  30. Zivalich, Nikole (28 de marzo de 2011). «Mortal Kombat's First DLC Announced, Will Include Scarlet And Kenshi». G4 TV. Consultado el 31 de marzo de 2011. 
  31. a b c «Mortal Kombat's First DLC Announced, Will Include Scarlet And Kenshi». IGN. 14 de junio de 2011. Consultado el 14 de junio de 2011. 
  32. Miller, Greg (21 de julio de 2011). «Comic-Con: Freddy Krueger in Mortal Kombat». IGN. Consultado el 21 de julio de 2011. 
  33. «Mortal Kombat 'Season Pass' discounts DLC for Xbox». Joystiq. 17 de junio de 2011. Consultado el 17 de junio de 2011. 

Enlaces externos