Fantasía heroica
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La Fantasía heroica o Fantasía Épica es un subgénero de la literatura fantástica (y por extensión, de cinematografía fantástica) que se caracteriza por la presencia de seres mitológicos o inventados: (dragones, elfos, etc.), ambientación ficticia de carácter medievalista o indefinido (en cualquier caso, sobre la base de sociedades tecnológicamente atrasadas) y un fuerte componente mágico y épico.
Actualmente se habla de literatura fantástica para referirse la fantasía épica, pero esta denominación es errónea, ya que existen obras (escritas y visuales) que aun siendo fantásticas difícilmente se considerarían épicas con todo derecho. Ejemplos de este error serían Harry Potter, Artemis Fowl o La Materia Oscura, así como ciertos relatos de Julio Cortázar o Jorge Luis Borges.
[editar] Origen e historia
Este tipo de literatura cumple la premisa de que tanto quien lo escribe como quien lo lee sabe que los sucesos narrados son ficción. De este modo, aunque encontramos literatura aparentemente de este tipo en obras como el poema de Gilgamesh o La Odisea, no se consideran fantasía épica sino épica, ya que los elementos mitológicos/mágicos (Anu o Istar en el primero, Zeus en el segundo, etc) eran en sus respectivas épocas parte de sendas religiones.
Esta premisa se cumple por primera vez (siendo demostrable) en el siglo XIII en París, Francia, cuando un autor francés publica una versión de las leyendas artúricas inglesas. De aquí nace la tradición de los Libros de caballerías, de los cuales varios contienen los elementos necesarios para formar parte del género que se trata. Un desarrollo posterior, influenciado por la literatura nórdica y germánica (las sagas) y la mitología árabe, terminan conformando a finales del siglo XIX lo que podemos llamar sin género de duda fantasía épica.
Las fantasía épica del siglo XX es fruto de la remasterización de obras de principios de siglo como Conan el cimmerio, La espada rota, El Señor de los Anillos o La Historia Interminable, cuya estela aún es visible hoy en día. Los valores de estas obras (el gran héroe y el gran villano, la magia todopoderosa, las grandes batallas) empiezan a superarse en la década de los '90. Aquí estos estereotipos se rompen, y se empieza a deshacer la marcada dualidad Bien-Mal. También aparece un mayor componente de intriga o desarrollo social en algunas obras, que desplaza el contenido épico (que no obstante, termina apareciendo siempre).
Actualmente existen dos corrientes. Ciertas obras tratan ambientarse en un mundo pseudomedieval o en todo caso verídico, con explicaciones detalladas de índole histórico o social que expliquen (incluso científicamente) cada uno de los lugares y situaciones, mientras que otras huyen de esta relativa realidad para crear mundos sostenidos por la imaginación y la magia, con situaciones del todo surrealistas.
INFLUENCIAS
En resumen, las principales influencias que han configurado y tiene el género en la actualidad, son:
- Literatura épica de la Antigüedad.
- Sagas islandesas, noruegas, suecas y germanas.
- Mitología árabe medieval.
- Leyendas artúricas.
- Cuentos fantásticos del siglo XIX.
[editar] Subgéneros
A su vez, la fantasía épica se divide en varios subgéneros:
- Fantasía heroica: Como en las viejas epopeyas, el protagonista es un héroe que debe hacer frente a las fuerzas del mal (monstruos, magos malignos...) y derrotarlas.
- Espada y brujería: El contenido de la obra está fuertamente ligado a la magia y a las batallas, sin que tengan apenas relevancia las sociedades o mundos mostrados y otros aspectos de la ambientación.
- Alta fantasía: Historias de cierta calidad literaria, donde la ambientación, la crítica velada al mundo actual y la profundidad psicológica de personajes y sociedades priman por encima del personaje individual (el héroe o el villano) y son, en realidad, el propio argumento. No están exentas, en ocasiones, de principios morales o filosóficos.
- Ciclo artúrico: Relatos que cuentan una versión de las leyendas artúricas incluyendo la magia y la épica, sin limitarse a una concepción totalmente realista tal y como nos pretenden mostrar las teorías actuales.
[editar] Algunas obras
Podemos incluir en este subgénero, las siguientes obras en orden cronológico:
- Beroaldo de Verville: Le moyen de Parvenir (1781).
- Lord Dunsany: La espada de Welleran (1908).
- Eric Rucker Eddison: La Serpiente Uróboros (1922).
- Clark Ashton Smith: relatos sobre Hyperbórea, Zotique y Tierra Moribunda (1926-1935).
- Robert E. Howard: Kull de Atlantis (1929).
- Robert E. Howard: Conan (1932).
- J. R. R. Tolkien: El Silmarillion, El Hobbit (1937)
- C. S. Lewis: Heptalogía Las crónicas de Narnia (1939-1954).
- Paul Anderson: La espada rota (1954).
- J. R. R. Tolkien: El Señor de los Anillos (1954-1955).
- Michael Moorcock: Las crónicas de Elric de Melnibone, El campeón eterno (1961).
- Ursula K. LeGuin: Un mago de Terramar (1968).
- Michael Ende: La Historia Interminable (1979).
- Loisel y Le Tendre: La búsqueda del Pájaro del Tiempo (1982), serie de historietas.
- Stephen King: La Torre Oscura (1982-2004), saga fantástica de 7 volúmenes en clave épica, apocalíptica y contrautópica.
- Terry Pratchett: El color de la magia (1983) (primero de la saga de Mundodisco).
- Margaret Weis y Tracy Hickman: Dragonlance (1984)...
- Willow (1988), dirigida por Ron Howard y producida por George Lucas.
- Margaret Weis y Tracy Hickman: La Rosa del profeta (1989)
- Robert Jordan: La Rueda del Tiempo (1990).
- R. A. Salvatore: El Elfo Oscuro (1993)(Drizzt Do'Urden), dos trilogías, y algunos otros libros y cuentos cortos, finales de los años noventa y en adelante
- Andrzej Sapkowski: Saga de Geralt de Rivia (1993).
- Terry Goodkind: La espada de la Verdad(saga) (1994-2006)
- George R. R. Martin: Serie Canción de Hielo y Fuego: Juego de Tronos (1996), Choque de Reyes (1998), Tormenta de Espadas (2000), Festín de Cuervos (2005).
- Javier Negrete: La espada de fuego (2003),
- Javier Negrete: El espíritu del mago (2005)
- Tobías Grumm: La tierra del Dragón: Nicho de reyes (2005)
- Martín David Pasternak: El Reloj del Capitán (2006)

