Deportes electrónicos

De Wikipedia, la enciclopedia libre
(Redirigido desde «Deporte electrónico»)
Saltar a: navegación, búsqueda
The International, un torneo anual del Dota 2.

Los deportes electrónicos o eSports son el nombre usado para designar las competiciones de videojuegos, las cuales se han convertido en eventos de gran popularidad.[1] Por lo general los eSports son competencias de videojuegos multijugador, particularmente entre jugadores profesionales. Lo géneros más comunes en los videojuegos asociados a los eSports son: estrategia en tiempo real, disparos en primera persona y arenas de batalla multijugador online (mejor conocido por sus siglas en ingles MOBA, multiplayer online battle arena). Torneos como “The International” (el torneo anual del videojuego Dota2),  el “League of Legends World Championship” (torneo mundial del videojuego League of Legends), la “Battle.net World Championship Series” (una serie de torneos de los diversos títulos de la compañía Blizzard Entertainment), el “Evolution Championship Series” (evento anual que se centra exclusivamente en los juegos de lucha), el “Intel Extreme Masters” (serie de torneos internacionales de esports celebrado en diferentes países alrededor del mundo por la compañía Intel) y el “Smite World Championship” (Campeonato mundial del videojuego Smite) provén al público transmisiones en vivo de sus competiciones así como premios monetarios y salarios a los competidores.

Aunque las competiciones han formado parte siempre de la cultura de los videojuegos, estas competiciones han experimentado un gran aumento de popularidad, tanto en participación como en audiencia, desde finales de los años 2000. Este aumento de popularidad ha ido ligado al desarrollo de los videojuegos, y, en la actualidad, el desarrollo de videojuegos está enfocado en facilitar la competición entre jugadores.

Los géneros de lucha y arcade han sido los más populares en los torneos de los últimos años, aunque los videojuegos de lucha en particular han estado algo más distanciados de los eSports.

En el 2015 los títulos más exitosos en competencias profesionales fueron Dota 2, League of Legends (ambos pertenecientes al género MOBA) y el videojuego de disparos en primera persona, Counter-Strike: Global Offensive.[2]

Corea del Sur ha establecido diferentes organizaciones en los eSports, licenciando a jugadores profesionales desde el año 2000. El reconocimiento de las competiciones de eSports fuera de corea del sur fueron llegando un poco más lento. Además de corea del sur, la mayoría de las competiciones ocurren en Europa, Norteamérica y China. Japón a pesar de su gran mercado de videojuegos, los eSports se encuentran relativamente poco desarrollados, debido gran parte a sus leyes contra el juego o las apuestas.[3]

En 2013, el canadiense Danny "Shiphtur" Le se convirtió en el primer jugador profesional de League of Legends en recibir una P-1A visa de Estados Unidos, categoría para los Atletas reconocidos internacionalmente.[4] [5]

En el año 2013, fue estimado que aproximadamente 71.5 millones de personas alrededor del mundo miraban eSports.[6] La gran disponibilidad de plataformas para la transmisión en línea, en particular Twitch.tv, ha sido clave para el crecimiento y la promoción de las competiciones de eSports.[7]

En el 2015 el mercado global de los eSports generó ingresos de $325 millones de dolares y se espera que para finales de este año la cantidad de ingresos sean de $493 millones de dolares; la audiencia global de los eSports en 2015 fue de 226 millones de personas.[8]

Demográficamente, aproximadamente el 85% de los que ven estos deportes electrónicos son hombres, y el 15% restantes mujeres. El 60% de todos estos se concentran entre las edades de 18 y 34.

Historia[editar]

Historia temprana (1972-1989)[editar]

Una de las primeras competencias conocidas de videojuegos tuvo lugar el 19 de Octubre de 1972 en la Universidad de Stanford para el juego Spacewar. Los estudiantes de Stanford fueron invitados al evento “Intergalactic spacewar olympics” cuya gran premio fue una subscripción anual a la revista “Rolling Stone”, con Bruce Baugmant ganando el torneo de cinco jugadores, todos contra todos así como también Tovar y Robert E. Mass ganando la competencia en equipo.[9] El campeonato del videojuego “Space Invaders” organizado por Atari  en 1980 fue la primera competencia de videojuegos a gran escala atrayendo a mas de 10,000 participantes a lo largo de los Estados Unidos, estableciendo  las competencias de video juegos como un hobby común.[10]

En el verano de 1980, Walter Day fundó una organización, encargada de registrar los puntajes más altos, llamada Twin Galaxies.[11] La organización se dedicó a ayudar a promover los videojuegos y publicar sus registros a través de publicaciones como el libro de los Record Guiness  y en 1983 creó el Equipo Nacional de Estados Unidos de videojuegos. El equipo estuvo implicado en competencias como el torneo de “Video Game Masters”  para entrar al libro de Record Guiness.

Durante los 1970s y los 1980s, los jugadores de video juegos y los torneos comenzaron a aparecer en sitios de internet y revistas populares como Life y Time.[12] Uno de los jugadores de juegos de arcade más reconocidos es Billy Mitchell, conocido por retener records de altos puntajes en seis juegos diferentes incluyendo Pac-Man y Donkey Kong siendo registrados en la edición de 1985 del Libro Mundial de Records Guiness.[13] Durante este periodo se transmitieron por televisión eventos de eSports incluido el show Starcade el cual se llevó a cabo entre 1982 y 1984 transmitiendo un total de 133 episodios, en los cuales los concursantes intentarían batir los puntajes altos de sus contrincantes en juegos de arcade.[14] Un torneo de videojuegos fue incluido como como parte de un show de television llamado “That’s Incredible!”,[15] y los torneos fueron destacados por ser parte de la trama de varias películas incluyendo TRON de 1982.

Videojuegos en línea (1990-1999)[editar]

En los 90s, se beneficiaron del incremento de las conexiones a Internet, especialmente los juegos de PC. Por ejemplo, el juego de 1988 Netrek fue un juego de Internet para 16 jugadores. Netrek fue el tercer videojuego de Internet, así como el primer juego en usar metaservers y el primero en tener información de los usuarios persistentes. En 1993 Netrek fue reconocido por la revista Wired como “el primer deporte en línea de videojuegos”.[16]

Grandes torneos de eSports en los 90s incluido el Campeonato Mundial de Nintendo de 1990, que fue celebrado en varias partes de Estados Unidos, teniendo su final en los Universal Studios Hollywood en California. Nintendo tuvo un segundo campeonato mundial en 1994 llamado Nintendo PowerFest ’94. Donde hubo 132 finalistas que jugaron la final en San Diego, California. Quedando Mike Larossi como ganador del primer premio. Blockbuster Video también tuvo su propio campeonato mundial de videojuegos a principios de 1990, co-organizado por la revista GamePro. Ciudadanos de Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Australia y Chile fueron elegibles para competir. Los juegos de los campeonatos de 1994 incluían títulos como NBA Jam y Virtua Racing.[17]

Los shows de televisión que transmitieron eSports durante este periodo fueron los shows británicos GamesMaster y Bad Influence!, el show australiano A*mazing, que mostraba a dos niños compitiendo en varios juegos de Nintendo para ganar puntos.

Torneos que se llevaron a cabo a finales de los 90s incluidos el Cyberathlete Professional League (CPL), QuakeCon, y la Professional Gamers League. Los videojuegos que se jugaron en el CPL incluían las series de Counter-Strike, las series de Quake y Warcraft.

Situación actual[editar]

Jugador compitiendo en la competición Gamergy 2014.

Los juegos competitivos más jugados y más populares en 2016 son League of Legends, Dota 2, Call of Duty: Black Ops III y Counter Strike:Global Offensive.

El juego competitivo con mayor premio fue The International 2016, por parte del juego Dota 2 con un premio total a repartir de 20.7 millones de dólares, de los que más de 9 millones se los llevó el equipo ganador, Wings Gaming.

Videojuegos en el deporte electrónico[editar]

Lista torneos por videojuego[editar]

A continuación se listarán los torneos mundiales más importantes y sus campeones realizados en diversas sagas de juegos o géneros de juego de alta competitividad. Los torneos de varios juegos más destacados son la Copa Mundial de eSports y los World Cyber Games. En tanto, hay otros torneos especializados destacados como el Campeonato Mundial de League of Legends o la Copa Mundial Interactiva de la FIFA.

Fútbol: FIFA[editar]

Sumando todos los torneos, el más laureado es el francés Bruce Grannec, quien se hizo de 4 títulos (2 Copas Mundiales Interactivas de la FIFA y 2 Copas Mundiales de Deportes Electrónicos), seguido por los alemanes Daniel Schellhase, Dennis Schellhase y Kai Wollin, el español Alfonso Ramos, el danés August Rosenmeier de PSG eSports, y el francés Rachid Tebane todos con 2 títulos. Alemania es el país con más títulos.
La lista a continuación no muestra los resultados de la FIWC, para los resultados de la Copa Mundial Interactiva de la FIFA, véase el Artículo Principal.

Año Torneo Videojuego Campeón Subcampeón
2000 WCGC FIFA 00 Bandera de Corea del Sur Ji-Hun Lee Bandera de Corea del Sur Jin-Hyung Park
2001 WCG FIFA 01 Bandera de Corea del Sur Doo-Hyung Kim Bandera de Italia Francesco Di Dio
2002 WCG FIFA WC 02 Bandera de Corea del Sur Sang-Woo Hwang Bandera de Corea del Sur Doo-Hyung Kim
2003 WCG FIFA 03 Bandera de Alemania Dennis Schellhase Bandera de Alemania Daniel Schellhase
2004 ESWC
WCG
PES 3
FIFA 04
Bandera de Francia Samad Baism
Bandera de Corea del Sur Dae-Han Choi
Bandera de Alemania Marcel Waulke
Bandera de Brasil Bruno Carrico
2005 ESWC
WCG
PES 4
FIFA 05
Bandera de Arabia Saudita Badr Hakeem
Bandera de Alemania Dennis Schellhase
Bandera de Francia Mike Moreton
Bandera de Rusia Gusev Victor
2006 ESWC
WCG
PES 5
FIFA 06
Bandera de Francia Bruce Grannec
Bandera de Alemania Daniel Schellhase
Bandera de Francia Moustafa Menadi
Bandera de Rumania Ovidiu Patrascu
2007 ESWC
WCG
PES 6
FIFA 07
Bandera de Alemania Sven Wehmeier
Bandera de Alemania Daniel Schellhase
Bandera de Francia Bruce Grannec
Bandera de España Victor Sánchez Munoz
2008 WCG FIFA 08 Bandera de Rumania Craciun Marius Bandera de Portugal Pedro Caiado
2009 ESWC
WCG
FIFA Online 2
FIFA 09
Bandera de Corea del Sur Kim Jung-Min
Bandera de Alemania Joshua Begehr
Bandera de Corea del Sur Lee Woo-Young
Bandera de Alemania Daniel Schellhase
2010 ESWC
WCG
PLWF
FIFA 10
FIFA 10
PES 2010
Bandera de Francia Anas Sofi
Bandera de Inglaterra Michael Patsias
Bandera de Portugal Christopher Maduro Morais
Bandera de Brasil Sergio Pires
Bandera de República Popular China Zheng Yeng
Bandera de Italia Ettore gianuzzi
2011 ESWC
WCG
PLWF
FIFA 11
FIFA 11
PES 2011
Bandera de Francia Adrien Viaud
Bandera de Alemania Kai Wollin
Bandera de Italia Ettore Giannuzzi
Bandera de España Rafael Riobó Sánchez
Bandera de Polonia Bartosz Piętka
Bandera de Japón Subaru Sagano
2012 ESWC
WCG
PLWF
FIFA 13
FIFA 12
PES 2012
Bandera de Francia Bruce Grannec
Bandera de Alemania Kai Wollin
Bandera de España Pau Lara Soler
Bandera de Rumania Ovidiu Patrascu
Bandera de Polonia Bartosz Tritt
Bandera de Israel Ron Strikel
2013 ESWC
WCG
PLWF
FIFA 14
FIFA 14
PES 2013
Bandera de Francia Vincent Hoffman
Bandera de Irán Keivan Javadi Elyaderani
Bandera de Alemania Patrick Mayer
Bandera de Rusia Robert Fahretdinov
Bandera de Alemania Tim Schiewe
Bandera de Brasil Allison R. Da Silva Pereira
2014 ESWC
PLWF
FIFA 15
PES 2014
Bandera de Irán Navid Borhani
Bandera de Grecia Anastasios Pappis
Bandera de Inglaterra Sean Allen
Bandera de Italia Ettore gianuzzi
2015 ESWC
PLWF
FIFA 16
PES 2015
Bandera de Dinamarca August Rosenmeier
Bandera de Francia Rachid Tebane
Bandera de Inglaterra Spencer Ealing
Bandera de Austria Matthias Luttenberger
2016 ESWC
PLWF
FIFA 17
PES 2016
Bandera de Francia Lucas Cuillerier
Bandera de Francia Rachid Tebane
Bandera de Alemania Timo Siep
Bandera de Brasil Guilherme Fonseca Agostini

MOBA[editar]

Nota: los siguientes listados son equipos multinacionales, y se muestra la bandera del país donde está basado el equipo (a excepción de Fnatic y Counter Logic, que tiene diversas divisionales, por lo que se muestra la bandera de la UE).

League of Legends World Championship[editar]

SK Telecom 1 es el equipo más destacado, habiendo ganado 3 títulos, y siendo el único hasta ahora en tener más de 1 Campeonato Mundial.

Año Sede Campeón Result. Subcampeón Semifinalista(s)
2011 Bandera de Suecia
Jönköping
Bandera de Unión Europea
Fnatic
2-1 Bandera de Francia
against All authority
Bandera de Estados Unidos
Team SoloMid
2012 Bandera de Estados Unidos
Los Ángeles
Bandera de Taiwán
Taipei Assasins
3-1 Bandera de Corea del Sur
Azubu Frost
Bandera de Unión Europea
Counter Logic
Gaming Europe
Bandera de Rusia
Moscow Five
2013 Bandera de Estados Unidos
Los Ángeles
Bandera de Corea del Sur
SK Telecom T1
3-0 Bandera de República Popular China
Royal Club
Bandera de Unión Europea
Fnatic
Bandera de Corea del Sur
NaJin Black Sword
2014 Bandera de Corea del Sur
Seúl
Bandera de Corea del Sur
Samsung Galaxy White
3-1 Bandera de República Popular China
Royal Club
Bandera de República Popular China
OMG
Bandera de Corea del Sur
Samsung Galaxy Blue
2015 Bandera de Alemania
Berlín
Bandera de Corea del Sur
SK Telecom T1
3-1 Bandera de Corea del Sur
KOO Tigers
Bandera de Unión Europea
Fnatic
Bandera de España
Origen
2016 Bandera de Estados Unidos
Los Ángeles
Bandera de Corea del Sur
SK Telecom T1
3-2 Bandera de Corea del Sur
Samsung Galaxy White
Bandera de Reino Unido
H2k-Gaming
Bandera de Corea del Sur
ROX Tigers

Otros torneos[editar]

Incluye Dota, League of Legends, Hearthstone y Heroes of the Storm, no está incluido en la tabla el SMITE (SMITE WORLD CHAMPIONSHIP).

Año Torneo Videojuego Campeón Subcampeón Semifinalistas/3º
2009 ESL Dota Bandera de Ucrania Ucrania Bandera de Rumania Rumania Bandera de Bulgaria Bulgaria
2010 WCG LoL Bandera de Estados UnidosBandera de Canadá Counter Logic Gaming Bandera de AlemaniaBandera de Suiza IWEARCAPEIRL Bandera de Singapur AnotherStory
2011 WCG LoL Bandera de Estados Unidos Chicks Dig Elo Bandera de Polonia Gameburg Bandera de Canadá Counter Logic Gaming
2012 DH - I LoL
Dota 2
Bandera de Reino Unido Fnatic
Bandera de Suecia NoTideHunter
Bandera de Unión Europea Counter Logic Gaming Europe
Bandera de Estados Unidos Evil Genuises
Bandera de Dinamarca Copenhagen Wolves y Bandera de Suecia Sju Sjösjuka Sjömän
Bandera de Rusia Team Empire y Bandera de Reino Unido Fnatic
DH - V LoL
Dota 2
Bandera de Unión Europea Counter Logic Gaming Europe
Bandera de Alemania mortal Teamwork
Bandera de Rusia Moscow Five
Bandera de Ucrania Natus Vincere
Bandera de Unión Europea Curse Gaming Europe
N/A
WCG Dota 2
Dota
Bandera de República Popular China Invictus Gaming
Bandera de República Popular China TongFu
Bandera de República Popular China DK
Bandera de República Popular China LGD Gaming
Bandera de Bielorrusia DevilMice
Bandera de Mongolia Avengers
2013 DH LoL
Dota 2
Bandera de DinamarcaBandera de Reino UnidoBandera de Alemania SK Gaming
Bandera de Ucrania Natus Vincere
Bandera de Polonia Kiedyś Miałem Team
Bandera de Reino Unido Fnatic
Bandera de Países Bajos LowLandLions y Bandera de Dinamarca Intellectual Playground
Bandera de Suecia Alliance
WCG LoL Bandera de Corea del Sur CJ Entus Blaze Bandera de República Popular China OMG Bandera de República Popular China Team WE
2014 DH - I LoL Bandera de Suecia Ninjas in Pyjamas Bandera de Polonia Reason Gaming Bandera de Alemania SK Gaming Prime y Bandera de Alemania n!faculty
DH - V LoL
Hearthstone
Bandera de Suecia Viking eSport
Bandera de Ucrania Aleksandr Malsh
Bandera de Corea del Sur Superdemokraterna
Bandera de Países Bajos Thijs Molendijk
Bandera de Noruega RustedMediaGaming
Bandera de Estados Unidos Cong Shu
2015 DH - I Dota 2
Heroes of the Storm
Hearthstone
Bandera de Unión Europea Team OG
Bandera de Reino Unido Fnatic
Bandera de Canadá Ryan Murphy-Root
Bandera de Rusia Team Empire
Bandera de Países Bajos Team Liquid
Bandera de Finlandia Juho Hyödynmaa
Bandera de Unión Europea 4Clovers & Lepricon y Bandera de Suecia Alliance
Bandera de Reino Unido Team Dignitas y Bandera de Suiza mYinsanity
Bandera de Reino Unido James Luo y Bandera de Dinamarca Frederik Nielsen
DH - V Dota 2
Hearthstone
Heroes of the Storm
Bandera de Rusia Virtus.Pro
Bandera de República Popular China Xieyu Wang
Bandera de Países Bajos Team Liquid
Bandera de Ucrania Natus Vincere
Bandera de Estados Unidos David Caero
Bandera de Polonia Gamers2
Bandera de Suecia Ninjas in Pyjamas y Bandera de Suecia Alliance
Bandera de España Esteban Serrano
Bandera de Ucrania Natus Vincere
ESWC LoL Bandera de Francia unKnights Ladies Bandera de Francia GG Call Nash Bandera de Noruega BX3 EK y Bandera de Francia Lamasticrew

Videojuegos de lucha[editar]

Se destaca la Evolution Championship Series, la cual es exclusivamente para juegos de lucha. Para ver sus resultados, véase el Artículo Principal. El jugador más destacado es por lejos el estadounidense Justin Wong, quien obtuvo 9 títulos en total (8 EVOs y 1 ESWCs). Otros jugadores destacados son el japonés Daigo Umehara con 7, el estadounidense Dominique McLean con 4, los japoneses Hiromiki Kumada, Keita Ai y el surcoreano Jae-Min Bae, todos con 3. Por último, aparecen el francés Olivier Hay y el británico Ryan Hart, todos con 2.

Año Torneo Videojuego Campeón Subcampeón Tercero
2008 WCG Virtua Fighter 5 Bandera de Japón Hiromiki Kumada Bandera de Singapur Danny Koo Bandera de Estados Unidos Adnan Rana
2009 WCG Virtua Fighter 5 Bandera de Japón Keita Ai Bandera de Corea del Sur Eui-Wook Shin Bandera de Corea del Sur Dae-Hwan Kim
2010 WCG Tekken 6 Bandera de Corea del Sur Jae-Min Bae Bandera de Japón Akihiro Abe Bandera de Japón Shutaro Kitahara
ESWC Super Street Fighter IV Bandera de Estados Unidos Justin Wong Bandera de Estados Unidos Marn Bandera de Francia Olivier Hay
DH - I Super Street Fighter IV Arcade Edition Bandera de Corea del Sur Seon Woo Lee Bandera de Reino Unido Ryan Hart Bandera de Estados Unidos Momi
2012 ESWC Tekken Tag Tournament 2 Bandera de Corea del Sur Jae-Min Bae Bandera de Corea del Sur Park Hyun Kyu Bandera de Indonesia Leonard Y. H.
2013 DH Super Street Fighter IV Arcade Edition Bandera de Japón Daigo Umehara Bandera de Taiwán Bruce Hsiang Bandera de Francia Olivier Hay
2014 DH - I Ultra Street Fighter IV Bandera de Japón Keita Ai Bandera de Taiwán Bruce Hsiang Bandera de Japón Hiromiki Kumada
2015 DH - V Mortal Kombat X
Ultra Street Fighter IV
Bandera de Reino Unido Denom Jones
Bandera de Francia Olivier Hay
Bandera de Francia Mal Vautor / Bandera de Alemania Martin Niedziela
Bandera de Reino Unido Bejamin Simon
N/A
Bandera de Taiwán Bruce Hsiang
Fatal 8 Mortal Kombat X Bandera de Estados Unidos Dominique McLean Bandera de Estados Unidos Malik Terry Bandera de Estados Unidos Carl White y
Bandera de Estados Unidos Jeffrey Williamson
DH - I SSBM (1v1)
SSBM (2v2)
Ultra Street Fighter IV
Bandera de Estados Unidos Juan Debiedma
Bandera de Estados Unidos Juan Debiedma y
Jeffrey Williamson
Bandera de Singapur Ho Kun Xian
Bandera de Suecia Adam Lindgren
Bandera de Estados Unidos DaJuan J. McDaniel y
McCain LaVelle
Bandera de Francia Olivieer Hay
Bandera de Estados Unidos Justin McGrath
Bandera de Suecia Adam Lindgren y
Andreas Lindgren
Bandera de Noruega Arman Hanjani
ESL Mortal Kombat X Bandera de Estados Unidos Dominique McLean Bandera de Estados Unidos UA Scar Bandera de Canadá Matthew Commandeur y
Bandera de Estados Unidos cR WoundCowboy

Videojuegos de disparos en primera persona[editar]

CSGO The World Championship[editar]

Año Sede Campeón Res Subcampeón Semifinalistas
2015 Bandera de Serbia
Belgrado
Bandera de Francia
Francia
3-1 Bandera de Polonia
Polonia
Bandera de Suecia
Suecia
Bandera de Rusia
Rusia
2016 Bandera de Serbia
Belgrado
Turquía 2-1 Argentina

Otros torneos[editar]

Incluye Quake, Counter-Strike, Unreal Tournament

Año Torneo Videojuego Campeón Subcampeón Semifinalista(s)
2000 WCGC Quake III Arena Bandera de Estados Unidos Johnathan Wendel Bandera de Suecia Oskar Ljungström Bandera de Estados Unidos Thaddeus Napier
2001 WCG Quake III Arena
Counter-Strike
Unreal Tournament
Bandera de Estados Unidos John Hill
Bandera de Canadá LnD
Bandera de Alemania Christian Hock
Bandera de Rusia Alexei Nesterov
Bandera de Alemania mortal Teamwork
Bandera de Estados Unidos Jeremy Evans
Bandera de Alemania Stephan Lammert
Bandera de Finlandia All-Stars
Bandera de Corea del Sur Sung-Woo Kim
2002 WCG Quake III Arena
Counter-Strike
Unreal Tournament
Bandera de Rusia Alexey Smaev
Bandera de Rusia M19
Bandera de Alemania Christian Hock
Bandera de España Alvaro Romero
Bandera de Canadá Nerve
Bandera de Reino Unido Samuel Boult
Bandera de Estados Unidos Jason Sylka
Bandera de Alemania Mousesports
Bandera de Nueva Zelanda Nicholas McCabe
2003 WCG Counter-Strike
UT 03
Bandera de Suecia SK Gaming
Bandera de Italia Nicola Geretti
Bandera de Estados Unidos Team3
Bandera de Países Bajos Laurens Pluymaekers
Bandera de Dinamarca Team9
Bandera de Australia Dominic Lewandowski
2004 WCG CS:CZ
UT 04
Halo: CE
Bandera de Estados Unidos Team3D
Bandera de Países Bajos Laurens Pluymaekers
Bandera de Estados Unidos Matt Leto
Bandera de Dinamarca Titans
Bandera de Alemania Maurice Engelhardt
Bandera de Canadá Nelson Triana
Bandera de Corea del Sur MaveN
Bandera de Ucrania Roman Verenko
Bandera de Estados Unidos David Walsh

Referencias[editar]

  1. Gurriz García, Sergi (28 de marzo de 2012). «2.6.2. La World Cyber Games y el ciberdeporte». En Universidad Abad Oliva CEU. El Videojuego: el paso de un producto de entretenimiento social a un nuevo producto de marketing social. 
  2. e-Sports Earnings. «Top Games of 2015» (en inglés). Consultado el 9 Noviembre 2016. 
  3. Andrew Groen (14 de Mayo 2013). «Why gamers in Asia are the world's best eSport athletes». PC World (en inglés). Consultado el 9 Noviembre 2016. 
  4. Paresh, Dave (7 Agosto 2013). «Online game League of Legends star gets U.S. visa as pro athlete». Los Angeles Times. Consultado el 9 Noviembre 2016. 
  5. «P-1A Internationally Recognized Athlete». U.S. Citizenship and Immigration Services (en inglés). Consultado el 9 Noviembre 2016. 
  6. Philippa Warr (9 Abril 2014). «eSports in numbers: Five mind-blowing stats». Red Bull (en inglés). Consultado el 9 de Noviembre 2016. 
  7. Ben Popper (30 Septiembre 2013). «Field of streams: how Twitch made video games a spectator sport». The Verge (en inglés). Consultado el 9 de Noviembre 2016. 
  8. «Key Resources | Games & Esports | Market Size & Projections». Newzoo (en inglés estadounidense). Consultado el 2016-11-11. 
  9. Good, Owen. «Today is the 40th Anniversary of the World's First Known Video Gaming Tournament». Kotaku (en inglés estadounidense). Consultado el 2016-11-11. 
  10. «Players Guide To Electronic Science Fiction Games». Electronic Games (en inglés) 1: 35-45. Marzo 1982. Consultado el 11 de Noviembre 2016. 
  11. Tom Bramwell (8 Marzo 2010). «Walter Day leaves Twin Galaxies». Eurogamer (en inglés). Consultado el 11 de Noviembre 2016. 
  12. Michael Borowy (2012). «3». Public Gaming: eSport and Event Marketing in the Experience Economy (Tesis). Consultado el 11 Noviembre 2016. 
  13. David Ramsey. «The Perfect Man: How Billy Mitchell became a video-game superstar and achieved Pac-Man bliss.». Oxford American Magazine (en inglés). Archivado desde el original el 29 Febrero 2008. Consultado el 11 de Noviembre 2016. 
  14. Luke Plunkett (14 Junio 2011). «Arcades Don't Make for Good TV (But Starcades do)». Kotaku (en inglés). Consultado el 11 Noviembre 2016. 
  15. John Biggs (29 Julio 2009). «The That's Incredible! Video Game Invitational: This is what we used to watch». Tech Crunch (en inglés). Consultado el 11 de noviembre 2016. 
  16. Kelly, Kevin (06/01/93). «Netrek is Mind Hockey on the Net». The First Online Sports Game. Consultado el 11 Noviembre 2016. 
  17. «Blockbuster Video World Game Championship Guide». Flickr. Consultado el 2016-11-11. 

Véase también[editar]