Diferencia entre revisiones de «War Thunder»
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Revisión del 23:50 16 mar 2018
War Thunder | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | Gaijin Entertainment | |
Distribuidor | Gaijin Entertainment | |
Datos del juego | ||
Género |
Multijugador masivo en línea Simulador de vuelo de combate Videojuego de simulación de vehículos | |
Idiomas | ruso, inglés, francés, alemán, italiano, español, portugués, polaco, checo, húngaro, serbio, rumano, bielorruso, ucraniano, turco, chino, coreano y japonés | |
Modos de juego |
Un jugador Multijugador | |
Clasificaciones | 12+ | |
Datos del software | ||
Motor | Dagor Engine | |
Versión actual | 1.77 | |
Plataformas |
Microsoft Windows Mac OS X Linux PlayStation 4 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Distribución digital | |
Dispositivos de entrada | mouse, teclado, palanca de mando y mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Microsoft Windows 1 de noviembre de 2012 (Open Beta) PlayStation 4 | |
Enlaces | ||
War Thunder es un videojuego de combate aéreo y terrestere, y en un futuro navalo, preferentemente arcade, aunque pudiendo el jugador si lo desea, elegir una modalidad realista o simulada de jugabilidad. Desarrollado por Gaijin Entertainment, War Thunder es un videojuego multijugador masivo en línea gratuito.
Jugabilidad
El juego contiene aeronaves y vehículos terrestres de distintos tipos, desde los cazas básicos biplanos posteriores a la Primera Guerra Mundial, hasta los reactores MiG-15bis soviético y F-86F2 Sabre estadounidense, protagonistas en la Guerra de Corea, pasando por una variedad de bombarderos tan conocidos como el B-17 Flying Fortress estadounidense, o el Heinkel 111 alemán. También existe una minoría de aeronaves raras como el XP 55 estadounidense , basados en proyectos desarrollados parcialmente o sin éxito. Lo mismo ocurre con las fuerzas terrestres: Desde tanques diseñados y producidos a principios de los años 30, hasta unidades protagonistas de las guerra de Corea y Vietnam, así como vehículos con Misiles guiados anti-tanque (ATGM por sus siglas en inglés). También hay disponibles unidades antiaéreas autopropulsadas. La compañía ya ha anunciado la versión BETA de los combates navales, aunque ha advertido de que las batallas se librarán, por el momento, entre lanchas patrulleras y pequeñas embarcaciones, y no acorazados, cruceros y portaaviones, lo que ha atraído muchas críticas negativas. La mayoría de los mapas del juego están directa o indirectamente inspirados en auténticas batallas de la época.
Actualmente el tamaño medio de los mapas en el juego, va desde unos 65 por 65 km o 10000 por 10000 km hasta los 25000 por 25000nbsp;km, aunque es probable que pueda implementarse la representación de espacios aún mayores. Se estima que podrían lograrse simulaciones de War Thunder en mapas de 300000 por 300000 km.
Naciones
De los países implicados en la Segunda Guerra Mundial y en la Guerra de Corea (intervalo histórico aproximado del videojuego), el usuario puede escoger entre Reino Unido, la Unión Soviética, Estados Unidos, Alemania, Japón, Italia y Francia. Aparte de las aeronaves de dichas naciones, las diferentes versiones del juego han añadido nuevas aeronaves de otros países como Australia y Francia (en la rama del Reino Unido) o Rumania (en la de Alemania).
Modos de juego
Batallas aéreas
War Thunder nació con unidades aéreas desde su lanzamiento, por lo que su arsenal de aviones en desarrollo está completado. Podemos pilotar desde el temible Ju-87 Stuka, hasta el Boeing B-17, pasando por cazas, como el Me-262 o el P-47 Thunderbolt, además del legendario caza alemán FW 190. El juego posee aviones torpederos, para atacar a IA que controlan barcos y derriban aviones, y que deben ser destruidos para completar la misión.
Batallas terrestres-aéreas
War Thunder dispone de vehículos terrestres (tanques) desde que salió la versión 1.42, que poseía la expansión "Ground Forces". Actualmente todas las facciones cuentan con una rama de vehículos blindados de combate. Se pueden dirigir vehículos alemanes como el PzKpfw VI Ausf. B (Königstiger), el Panther II, y el Jagdtiger, o soviéticos como el IS-4M, T-54 mod. 1958 y el ISU-152. Con la versión 1.45, conocido como «Steel Generals», se introdujo a las fuerzas estadounidenses. Estas incluyen el M4 Sherman, M103, M41 Walker Bulldog, M3 Lee, M15 CGMC y el M22 Locust . También en la versión 1.55 «Royal Armour» se introdujeron a las fuerzas terrestres británicas.
Un cambio notable en el juego, es la aparición de vehículos con Misiles guiados anti-tanque (ATGM), tales como el IT-1, o el Raketen-panzer 2 HOT, que aparecieron en la actualización 1.59 Flaming Arows fueron las perdida de la diversión en los tier V.
Es un proyecto que esta en desarrollo, donde los jugadores podrán controlar fuerzas navales de diferentes facciones en modo 'Arcade' y 'Realista'. actualmente se realizan betas cerradas para probar el modo de juego. por ahora no se sabe si habrán acorazados, portaaviones, cruceros, destructores y fragatas, aunque es muy pronto para confirmarlo.
Este proyecto se asemeja al de la compañía Wargaming (creadora de World of Tanks), que está desarrollando el World of Warships, juego que tratara de batallas navales también y del que ya está disponible una versión totalmente pública.
Arcade
En el modo arcade el juego se divide en dos equipos (32 personas) con aviones de las seis naciones disponibles (Estados Unidos, Alemania Nazi, Rusia, Reino Unido, Imperio de Japón y Italia). Aunque este modo es más simple que los otros, añade realismo en cuanto a la resistencia de cada aeronave.
Este modo posee el «Ground Strike», que consiste en destruir las fuerzas terrestres enemigas (Artillería y vehículos), las unidades aéreas y navales y los aeródromos o puntos de bombardeo. Una vez hecho eso el equipo que haya alcanzado los objetivos ganará.
También está «Dominación», que consiste en capturar y defender al menos dos de tres aeródromos. Esto se consigue aterrizando el avión en la pista, aunque no hace falta permanecer parado sobre ella, ya que se puede volver al aire y seguirá perteneciendo al equipo de quien la haya capturado.
Realista
Llamadas también «Historical Battles» (Batallas históricas), están designadas a jugadores más avanzados dada la dificultad por ser más realista.
Un ejemplo es que los enemigos ya no se marcan, es más difícil manejar el aparato y la munición ya no se recarga automáticamente, sino que se debe que aterrizar en un aeródromo y esperar a que se recargue. Eso mismo ocurre con los daños que tenga la aeronave, que no se repararan a menos que se vuelva a la base. A diferencia del modo arcade, los jugadores seleccionan una sola nación por equipo recreando así un escenario real como la Batalla de Stalingrado entre la Unión Soviética y el Tercer Reich.
Simulator
Este modo es el más realista de todos y por ende más difícil y retador. Mientras que en los vehículos terrestres, por el momento solo está disponible la visión en primera persona de las torretas, en aeronaves se puede ocupar el puesto del piloto en cabina, o del artillero, diseñadas realísticamente y con precisión histórica.[1] La jugabilidad también es similar al modo realista, ya que los dos equipos representan dos naciones, que luchan por el dominio terrestre y aéreo.
Vehículos disponibles
Aviones
Estados Unidos
- Cazas de la USAAF/USAF
- Boeing P-26 Guisantesoter
- Curtiss P-36 Hawk
- Curtiss P-40 Warhhawk
- Bell P-39 Airacobra
- Lockheed P-38 Lightning
- North American P-51 Mustang
- Republic P-47 Thunderbolt
- Bell P-63 Kingcobra
- Northrop P-61 Black Widow
- Lockheed P-80 Shooting Starrtella
- Republic F-84 Thunderjet
- North American F-86 Sabre
- Cazas de la US Navy
- Brewster F2A Buffalo
- Grumman F3F
- Grumman F4F Wildcatc
- Grumman F6F Hellcatc
- Chance Vought F4U Corsair
- Grumman F8F Bearcataluñas
- Grumman F7F Tigercat
- McDonut F2H Banshida
- Grumman F9F Panther
- Aviones de ataque y bombarderos en picado
- Vought OS2U Kingfisher
- Douglas SBD Dauntless
- A-36 Apache
- Douglas A-20 Havoc
- Curtiss SB2C Helldiver
- PBJ-1H Mitchell
- AD-2 Skyraider
- Bombarderos
- Consolidated PBY Catalina
- Douglas TBD Devastator
- Douglas B-vcx18 Bolo
- Grumman TBF Avenger
- North American B-25 Mitchell
- Boeing B-17 Flying Fortress
- Consolidated B-24 Liberavctor
- Boeing B-29 Superfortress
- Martin B-57 Camberra
Alemania
- Cazas de la familia Messerschmitt
- Heinkel He 51
- Heinkel He 112
- Messersjgbvchmitt Bf 109
- Messerschmittbcx Bf 110
- Heinekel He 177 griffin
- Messerschmitt Me 262
- Cazas de la familia Focke-Wulf
- Fiat C.R.42
- Fiat G.50
- Macchi M.C.200
- Focke-Wulf Fw 190
- Focke-Wulf Ta 152
- Cazas pesados
- Dornier Do 17(Versión de caza Dornier Do 17 Z 2)
- Messerschmitt Bf 110
- Dornier Do 217
- Messerschmitt Me 410
- Dornier Do 335
- Horten Ho 229
- Aviones de ataque y bombarderos en picado
- Henschel Hs 123
- Junkers Ju 87 Stuka
- Henschel Hs 129
- Messerschmitt Me 410
- Dornier Do 335
- Messerschmitt Me 262
- Bombarderos
- Dornier Do 17
- Heinkel He 111
- Junkers Ju 88
URSS
- Cazas de la familia Yakovlev
- Yakovlev Yak-1
- Yakovlev Yak-7
- Yakovlev Yak-9
- Yakovlev Yak-3
- Yakovlev Yak-15
- Yakovlev Yak-17
- Cazas de la familia Mikoyan-Gurevich
- Polikarpov I-15
- Mikoyan-Gurevich MiG-15
- Mikoyan-Gurevich MiG-17
- Cazas de la familia Lavochkin
- Lavochkin-Gorbunov-Goudkov LaGG-3
- Lavochkin La-5
- Lavochkin La-7
- Lavochkin La-9
- Lavochkin La-15
- Aviones de ataque y bombarderos en picado
- BB 1
- Sukhói Su 2
- Ilyushin Il-2
- Petliakov Pe-3
- Ilyushin Il-10
- Ilyushin Il-28
Reino Unido
- Cazas de la familia Hawker
- Hawker Fury
- Hawker Hurricane
- Hawker Typhoon
- Hawker Tempest
- de Havilland DH.100 Vampire
- de Havilland DH.112 Venom
- Hawker Hunter
- Cazas de la familia Supermarine y Gloster
- Gloster Gladiator
- Supermarine Spitfire
- Gloster Meteor
- Gloster Sea Meteor
- Otros
- Nimrod
- Sea Gladiator
- Sea Hurricane
- Fairey Firefly
- Firebrand
- Supermarine Seafire
- Hawker Sea Fury
- Attacker FB.1
- Sea Venom
- Aviones de ataque y bombarderos en picado
- Blenheim
- Beaufort
- Bristol Beaufighter
- de Havilland DH.98 Mosquito
- Bombarderos
- Fairey Swordfish
Imperio de Japón
- Cazas IJNAF
- Mitsubishi A5M
- Mitsubishi A6M Zero
- Mitsubishi J2M
- Mitsubishi A7M
- Kawanishi N1K
- J2M3 Raiden
- Kyūshū J7W
- Cazas IJAAF
- Kawasaki Ki-10
- Nakajima Ki-27
- Nakajima Ki-43
- Nakajima Ki-44
- Kawasaki Ki-61
- Kawasaki Ki-100
- Nakajima Ki-84
- Ki 200
- Cazas pesados
- Kawasaki Ki-45
- Ki-102
- Ki 83
- Ataque
- Mitsubishi F1M
- Aichi D3A
- Nakajima B5N
- Aichi B7A
- Yokosuka R2Y
- Bombarderos
- Mitsubishi Ki-21
- Kawanishi H6K
- Kawanishi H8K
- Mitsubishi G4M
- Ki 49 viva españa
- Nakajima G5N
Tanques
URSS
- Tanques medios
- t-34 1940
- t-34 1941
- t-34 1942
- t-28
- t28-E
- t-34-85
- t-34-85M
- tanques pesados
KV-1 KV-1s KV-85 KV-2 lS-1 lS-2
- caza tanques
SU-85
Estados Unidos
- Tanques ligeros
- M41
- M551 Sheridan
- Tanques medios
- M2
- M3
- M4 Sherman
- M26 Pershing
- M46 ''Tiger''
- M47 Patton
- M48 Patton
- Tanques pesados
- M6A1
- M4A3E2 Jumbo
- T26E1-1 "Super Pershing
- M103
- Antitanques
- M3 Gun Motor Carriage
- M104 Wolverine
- M36 Jackson
- Antiaéreos
- M13 MGC
- M16 MGMC
- M15 CGMC
- M19 GMC
- M42 Duster
Alemania
- Tanques ligeros
- Panzer 35(t)
- Panzer II
- Tanques medios
- Panzer III
- Panzer IV
- Neubaufahrzeug
- Panzer V Panther
- Leopard 1
- Tanques pesados
- Panzer VI Tigger
- Panzer VI Tiger II
- Panzer VIII Maus
- Cazacarros
- Panzerjäger I
- Sturmgeschütz III
- Marder I
- Sturmgeschütz IV
- Dicker Max
- Nashorn
- Jagdpanzer IV
- Jagdpanzer Tiger (P)
- Antiaéreos
- Flakpanzer I
- Wirbelwind
- Ostwind
- Kugelblitz
Críticas
A su salida, War Thunder recibió críticas muy positivas obteniendo su versión en PC (82/100) y su versión en PS4 (76/100) por Metacritic. Ha sido elogiado por su gran variedad de aviones y su alta calidad visual (gráficos, texturas), su gran jugabilidad y sus efectos pixelados surrealistas.[2][3] A pesar de ello, a partir de la versión 1.37 fue muy criticada debido a la desorganización del desarrollo de los vehículos, y el desequilibrio entre tiers(BR) altos y bajos en las batallas.[4] y el abandono del modo simulador en los aviones, en favor del juego árcade.
Recepción | ||||||||||||||||||
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Premios
Simuladores de vuelo coetáneos de War Thunder
- Digital Combat Simulator (2008)
- Rise of Flight (2009)
- IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover (2011)
- IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad (2013)
Referencias
- ↑ «What are the differences between Sim physics and Realistic battle physics?». War Thunder - Official Forum.
- ↑ a b Brett Todd (8 de julio de 2014). «War Thunder Review» (en inglés). GameSpot. Consultado el 17 de agosto de 2014.
- ↑ a b Saris, Shawn (20 de junio de 2014). «War Thunder Review» (en inglés). IGN. Consultado el 17 de agosto de 2014.
- ↑ a b Zacny, Rob (7 de agosto de 2014). «War Thunder review» (en inglés). PC Gamer. Consultado el 17 de agosto de 2014.
- ↑ «War Thunder for PlayStation 4 Reviews» (en inglés). Metacritic. Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2014.
- ↑ «War Thunder for PC Reviews». Metacritic. Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2014.
- ↑ Matteo Lorenzi (17 de octubre de 2013). «War Thunder - review» (en italiano). Eurogamer Italy. Consultado el 17 de agosto de 2014.
Véase también
- Arcade
- Videojuego
- Videojuego de simulación
- Simulador de vuelo de combate
- Videojuego de simulación de vehículos