War Thunder

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War Thunder es un videojuego de combate aéreo y terrestre, y en un futuro naval, preferentemente arcade, aunque pudiendo el jugador si lo desea, elegir una modalidad realista o simulada de jugabilidad. Desarrollado por Gaijin Entertainment, War Thunder es un videojuego multijugador masivo en línea gratuito.

Jugabilidad[editar]

El juego contiene aeronaves de distintos tipos, desde los cazas básicos biplanos posteriores a la Primera Guerra Mundial, hasta los reactores MiG-15 soviético y F-86 Sabre estadounidense, protagonistas en la Guerra de Corea, pasando por una variedad de bombarderos tan conocidos como el B-17 Flying Fortress estadounidense, o el Heinkel 111 alemán. También existe una minoría de aeronaves raras como el XP 55 estadounidense y el Po 2 soviético, basados en proyectos desarrollados parcialmente o sin éxito. La compañía ya ha introducido combates terrestres entre vehículos blindados, y en un futuro es posible que se incluya el apartado naval. La mayoría de los mapas del juego están directa o indirectamente inspirados en auténticas batallas de la época.

Actualmente el tamaño medio de los mapas en el juego, va desde unos 65 por 65 km o 100 por 100 km hasta los 250 por 250 km, aunque es probable que pueda implementarse la representación de espacios aún mayores. Se estima que podrían lograrse simulaciones de War Thunder en mapas de 300 por 300 km.

Naciones[editar]

De los países implicados en la Segunda Guerra Mundial y en la Guerra de Corea (intervalo histórico aproximado del videojuego), el usuario puede escoger entre Reino Unido, la Unión Soviética, Estados Unidos, Alemania y Japón. Aparte de las aeronaves de dichas naciones, las diferentes versiones del juego han añadido nuevas aeronaves de otros países como Australia y Francia (en la rama del Reino Unido) o Italia y Rumanía (en la de Alemania).

Modos de juego[editar]

Batallas aéreas[editar]

Arcade[editar]

En el modo arcade el juego se divide en dos equipos (32 personas aproximadamente) con aviones de las cinco naciones disponibles. Aunque este modo es más simple que los otros, añade realismo en cuanto a la resistencia de cada aeronave.

Este modo posee el «Ground Strike», que consiste en destruir las fuerzas terrestres enemigas, las unidades aéreas y navales y los aeródromos o puntos de bombardeo. Una vez hecho eso el equipo que halla alcanzado los objetivos ganará.

También está «Domination», que consiste en capturar al menos dos de tres aeródromos y defenderlos. Esto se consigue aterrizando el avión en la pista, aunque no hace falta permanecer parado sobre ella, ya que se puede volver al aire y seguirá perteneciendo al equipo de quien la haya capturado.

Realista[editar]

Llamadas también «Historical Battles» (Batallas históricas), están designadas a jugadores más avanzados dada la dificultad por ser más realista.

Un ejemplo es que los enemigos ya no se marcan, es más difícil manejar el aparato y la munición ya no se recarga automáticamente, sino que se debe que aterrizar en un aeródromo y esperar a que se recargue. Eso mismo ocurre con los daños que tenga la aeronave, que no se repararan a menos que se vuelva a la base. A diferencia del modo arcade, los jugadores seleccionan una sola nación por equipo recreando así un escenario real como la Batalla de Stalingrado entre la Unión Soviética y el Tercer Reich.

Simulator[editar]

Este modo es el más realista de todos por ser una simulación basada en la realidad. Solo esta disponible la visión en primera persona de las torretas traseras de las aeronaves (que dificultan la punteria), aunque los gráficos y las físicas son iguales que las de las batallas realistas.[1] La jugabilidad también es similar al modo realista, ya que los dos equipos representan dos naciones, que luchan por el dominio terrestre y aéreo.

Batallas terrestres[editar]

War Thunder dispone de vehículos terrestres (tanques) desde que salió la versión 1.41, que poseía la expansión "Ground Forces". Las facciones que puedes controlar son las mismas que en las batallas aéreas exceptuando Japón. Se pueden dirigir vehículos alemanes como el PzKpfw VI Ausf. B (Tiger II), el Panther II, y el Jagdtiger, o soviéticos como el IS-4M, T-54 mod. 1951 y el ISU-152. Con la versión 1.45, conocido como «Steel Generals», se introdujo a las fuerzas estadounidenses. Estas incluyen el M6, M103, M41, M3 Lee, M16 y el M2. También en la versión 1.55 «Royal Armour» se introdujeron a las fuerzas terrestres británicas.

Batallas navales[editar]

Es un proyecto que esta en desarrollo, donde los jugadores podrán controlar fuerzas navales de diferentes facciones en modo 'Arcade' y 'Realista'. A pesar de que no se sabe mucho de este nuevo modo de juego, se ha confirmado la aparición de acorazados, portaaviones, cruceros, destructores y fragatas. Hay rumores de que también habrá submarinos, aunque estos no han sido mencionados ni confirmados por el momento.

Este proyecto se asemeja al de la compañía Wargaming (creadora de World of Tanks), que está desarrollando el World of Warships, juego que tratara de batallas navales también y del que ya esta disponible una beta. Se espera que esta nueva modalidad se implemente en una futura actualización al final de 2016.

Críticas[editar]

A su salida, War Thunder recibió críticas muy positivas obteniendo su versión en PC (82/100) y su versión en PS4 (76/100) por Metacritic. Ha sido elogiado por su gran variedad de aviones y su alta calidad visual (gráficos, texturas), su gran jugabilidad y su realismo.[2] [3] A pesar de ello, la versión 1.37 fue muy criticada debido a la desorganización del desarrollo de los vehículos, y el desequilibrio entre tiers altos y bajos en las batallas.[4]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
Evaluador Calificación
Metacritic PC: 82/100[5]
PS4: 76/100[6]
Puntuaciones de críticas
Publicación Calificación
Eurogamer 9/10[7]
GameSpot 8/10[2]
IGN 7.2[3]
PC Gamer EEUU 78/100[4]
Premios
Publicación Premio
Gamescom Mejor Juego de Simulación (2013)

Premios[editar]

El Guiness World Record, premió a War Thunder por ser el simulador de vuelo con mayor cantidad y variedad de aviones.[cita requerida]

Simuladores de vuelo coetáneos de War Thunder[editar]

Referencias[editar]

  1. «What are the differences between Sim physics and Realistic battle physics?». War Thunder - Official Forum. 
  2. a b Brett Todd (8 de julio de 2014). «War Thunder Review» (en inglés). GameSpot. Consultado el 17 de agosto de 2014. 
  3. a b Saris, Shawn (20 de junio de 2014). «War Thunder Review» (en inglés). IGN. Consultado el 17 de agosto de 2014. 
  4. a b Zacny, Rob (7 de agosto de 2014). «War Thunder review» (en inglés). PC Gamer. Consultado el 17 de agosto de 2014. 
  5. «War Thunder for PlayStation 4 Reviews» (en inglés). Metacritic. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2015. 
  6. «War Thunder for PC Reviews». Metacritic. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2015. 
  7. Matteo Lorenzi (17 de octubre de 2013). «War Thunder - review» (en italiano). Eurogamer Italy. Consultado el 17 de agosto de 2014. 

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]

Review del juego