War Thunder

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War Thunder
Логотип War Thunder 2013-06-17 12-19.jpeg
Desarrolladora(s) Gaijin Entertainment
Distribuidora(s) Gaijin Entertainment
Última versión 1.47 "Big Guns"
Plataforma(s) Microsoft Windows
Mac OS X
Linux
PlayStation 4
Fecha(s) de lanzamiento Microsoft Windows
1 de noviembre de 2012 (Open Beta)
PlayStation 4
  • NA 3 de junio de 2014
  • EU 29 de noviembre de 2013
Género(s) Multijugador masivo en línea
Simulador de vuelo de combate
Videojuego de simulación de vehículos
Modos de juego Un jugador
Videojuego multijugador
Clasificación(es) 12+
Formato(s) Distribución digital
Web oficial http://warthunder.com/
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War Thunder es un videojuego de combate aéreo y terrestre, preferentemente arcade, aunque pudiendo el jugador si lo desea, elegir una modalidad realista o simulada de jugabilidad. Desarrollado por Gaijin Entertainment, War Thunder es un videojuego multijugador masivo en línea gratuito.

Jugabilidad[editar]

El juego contiene aeronaves de distintos tipos, desde los cazas básicos biplanos posteriores a la Primera Guerra Mundial, hasta los reactores MiG-15 soviético y F-86 Sabre estadounidense, protagonistas en la Guerra de Corea, pasando por una variedad de bombarderos tan conocidos como el B-17 Flying Fortress estadounidense, o el Heinkel 111 alemán. También existe una minoría de aeronaves raras, basadas en proyectos desarrollados parcialmente o sin éxito. La compañía está introduciendo paulatinamente combates terrestres entre vehículos blindados, y en un futuro es posible que se incluya el apartado naval. La mayoría de los mapas del juego están directa o indirectamente inspirados en auténticas batallas de la época.

De los países implicados en la Segunda Guerra Mundial y en la Guerra de Corea (intervalo histórico aproximado del videojuego), el usuario puede escoger entre Reino Unido, la Unión Soviética, Estados Unidos, Alemania y Japón.

Actualmente el tamaño medio de los mapas en el juego, va desde unos 65 por 65 km o 100 por 100 km hasta los 250 por 250 km, aunque es probable que pueda implementarse la representación de espacios aún mayores. Se estima que podrían lograrse simulaciones de War Thunder en mapas de 300 por 300 km.

Batallas[editar]

Arcade[editar]

En el modo arcade el juego se divide en dos equipos (32 personas aproximadamente) con aviones de las 5 naciones disponibles. Aunque este modo es más simple que los otros, añade realismo en cuanto a la resistencia de cada aeronave.

Este modo posee el "Ground Strike", que consiste en destruir las fuerzas terrestres enemigas, las unidades aéreas y navales y los aeródromos o puntos de bombardeo. Una vez hecho eso el equipo que halla alcanzado los objetivos ganará.

También está "Domination", que consiste en capturar los tres aeródromos y defenderlos. Esto se consigue aterrizando el avión en la pista aunque no hace falta que permanezcas parado, ya que puedes volver al aire y seguirá perteneciendo a tu equipo.

Realista[editar]

Llamadas también "Historical Battles" (Batallas históricas), están designadas a jugadores mas avanzados dada la dificultad por ser más realista.

Un ejemplo es que los enemigos ya no se marcan, es mas difícil manejar el aparato y cuando gastas tu municion ya no se te recarga automáticamente sino que tienes que aterrizar en un aeródromo y esperar a que te la recargen. Eso mismo ocurre con los daños que tenga la aeronave, que no se repararan a menos que vuelvas a la base. A diferencia del modo arcade, los jugadores seleccionan una sola nación por equipo recreando asi un escenario real como la Batalla de Stalingrado entre la Unión Sovietica y el Tercer Reich.

Simulator[editar]

Este modo es el mas realista de todos por ser una simulación basada en la realidad. Solo esta disponible la visión en primera persona de las torretas traseras de las aeronaves (que dificultan la punteria), aunque los graficos y las físicas son iguales que las de las batallas realistas.[1] La jugabilidad también es similar al modo realista, ya que los dos equipos representan dos naciones, que luchan por el dominio terrestre y aéreo.

Críticas[editar]

A su salida, War Thunder recibió críticas muy positivas obteniendo su versión en PC un 82/100 y su versión en PS4 un 76/100 por Metacritic. Ha sido elogiado por su gran variedad de aviones y su alta calidad visual (gráficos, texturas...).[2] [3]

A pesar de ello fue muy criticado con el parche 1.37.[4]

Recepción
Puntuación promedio
Autor Puntuación
Metacritic PC: 82/100[5]
PS4: 76/100[6]
Críticas
Publicación Puntuación
Eurogamer 9/10[7]
GameSpot 8/10[2]
IGN 7.2[3]
PC Gamer US 78/100[4]
Premios
Publicación Premio
Gamescom Mejor Juego de Simulación (2013)

Premios[editar]

El Guiness World Record (GWR), premió a war thunder por ser el simulador de vuelo con mayor cantidad y variedad de aviones.

Simuladores de vuelo coetáneos de War Thunder[editar]

Referencias[editar]

  1. «What are the differences between Sim physics and Realistic battle physics?». War Thunder - Official Forum. 
  2. a b Brett Todd (8 de julio de 2014). «War Thunder Review» (en inglés). GameSpot. Consultado el 17 de agosto de 2014. 
  3. a b Saris, Shawn (20 de junio de 2014). «War Thunder Review» (en inglés). IGN. Consultado el 17 de agosto de 2014. 
  4. a b Zacny, Rob (7 de agosto de 2014). «War Thunder review» (en inglés). PC Gamer. Consultado el 17 de agosto de 2014. 
  5. «War Thunder for PlayStation 4 Reviews» (en inglés). Metacritic. 
  6. «War Thunder for PC Reviews». Metacritic. 
  7. Matteo Lorenzi (17 de octubre de 2013). «War Thunder - review» (en italiano). Eurogamer Italy. Consultado el 17 de agosto de 2014. 

Véase también[editar]