God of War III

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God of War III es un videojuego de acción en tercera persona desarrollado por SCE Santa Monica Studio y publicado por Sony Computer Entertainment. Lanzado exclusivamente para la consola de videojuegos PlayStation 3 el 16 de marzo de 2010, el juego es la quinta entrega de la serie de God of War y la secuela de God of War y God of War II. El juego cuenta con un renovado sistema, un aumento en el número de enemigos en pantalla, más interacción con el medio ambiente, nuevos ángulos de cámara y contenido descargable. Ha sido el juego más vendido en la serie de God of War, vendiendo más de 5,2 millones de copias en todo el mundo desde junio de 2012; fue lanzado el 28 de agosto de 2012 como parte del pack God of War: Saga Collection, también para la PlayStation 3.

La revista PSM3 Magazine afirmó que God of War III es simplemente uno de los mejores juegos de todos los tiempos." IGN Entertainment afirmó que define la palabra "escala" en relación con los juegos de video. El juego ha sido muy elogiado por sus gráficos, especialmente de Kratos, con IGN afirmando el carácter "es quizás el aspecto más impresionante nunca visto en los videojuegos". Ha recibido varios premios, incluyendo el "Videojuego más esperado de 2010", "El mejor juego de PS3", "Mejores gráficos", y Kratos recibe el Premio de "Macarra más grande" en la Spike Video Game Awards. El juego también fue honrado con el premio "Logro artístico" en los premios BAFTA 2011.

Argumento[editar]

En la guerra entre titanes y dioses, varios de los primeros mueren en combate, Kratos, con ayuda de Gaia, asesina a Poseidón, lo que causa una inundación que elimina a los sirvientes del Olimpo. Pero cuando se encuentra con Zeus él arroja al guerrero y a Gaia a un abismo, la titánide traiciona a Kratos para poder salvarse y deja que éste caiga en el río Estigia, lo cual lo debilita. A la salida de dicho río se encuentra con el fantasma de Atenea quién le ofrece sus consejos, las Espadas del Exilio y le exige asesinar a Zeus, pues afirma que su estado actual le ha permitido ver la realidad de las cosas. En su camino se encuentra con una estatua que lo llama "padre". Él, esperanzado con que sea Calíope, su hija, se apresura a responder, para entender que era otra niña, Pandora, lo que descubre luego. Tiene un encuentro con Hades y lo asesina consiguiendo las preciadas Garras de Hades, provocando el descontrol sobre la muerte, por lo que los mortales mueren descontroladamente a causa de una peste. Luego de la matanza del Dios del Inframundo, Kratos se encuentra con Hefesto, quién le da ciertos consejos y le revela verdades sobre su pasado y el de su hija, Pandora. Kratos sigue su camino hacia Zeus, llega a la ciudad de Olimpia donde encuentra a Gaia apenas sostenida. No escucha los pedidos de ayuda de la titánide y le corta la mano para arrojarla al vacío. Ya en la ciudad, acaba con Helios para obtener su cabeza provocando a aún más caos por la ausencia del Sol. Luego el guerrero espartano se cruza con Hermes, a quién mata para poder robarle sus botas. Se enfrenta y asesina también a su hermanastro Heracles, de quien obtiene las Cestus de Nemea. Kratos, más tarde llega a las Fosas del Tártaro y se enfrenta en una cruenta lucha al Titán Cronos, quien cree haber acabado con el espartano, pero este ocasiona un agujero en su estómago que lo debilita, para luego clavar la espada del Olimpo en su frente. Después se encuentra en los jardines superiores. Allí tiene una discusión con Hera, a quien termina matando por burlarse de Pandora. Kratos supera el Laberinto de Dédalo y destruye a los tres jueces para poder acceder a la Llama del Olimpo. Al llegar a ella, Pandora se intenta sacrificar pero Kratos la detiene, cuando ella lo hace entrar en razón y se decide a dirigirse a la Llama del Olimpo para poder causar su efecto, aparece Zeus, quién pelea con Kratos (cuya distracción provoca que Pandora logre su cometido) en tres ocasiones. En el final de la segunda batalla, aparece la titánide Gaia quién intenta acabar con ambos, pero tanto Kratos como Zeus logran escapar al interior de Gaia donde tiene lugar la tercera y última batalla. Kratos asesina a Gaia y cree asesinar al Padre de los Dioses, que luego emerge de los escombros para matar al espartano. Zeus envía a Kratos a su mente oscura donde se presentan los viejos y malignos recuerdos de Kratos, pero él vuelve a la realidad con ayuda de Pandora y asesina violentamente a Zeus. Finalizada su venganza aparece Atenea explicándole que la maldad que había liberado de la caja de Pandora contaminó a los dioses causando el miedo y el odio que se generaba en su interior. Y que el verdadero poder que poseía era el de la esperanza, que ella había depositado en la caja para coexistir con el miedo. Exigiéndole Atenea los poderes que él había usado para matar a Zeus, Kratos se niega y desenvaina la Espada del Olimpo, Atenea acusa al espartano de querer asesinarla, pero Kratos no mata a la Diosa de Atenas, sino que atraviesa su propio cuerpo, liberando la esperanza al mundo, que parecía devastado. Al final de los créditos, aparecen rastros de sangre de Kratos, que dejan de ser visibles cuando se muestra un precipicio, donde posiblemente haya caído el Dios de la Guerra.

Modo de juego[editar]

Es un videojuego en tercera persona. El jugador controla al protagonista del juego, Kratos, en una combinación de combate, Quick time event, plataformas y elementos de juego tipo puzzle.

El jugador interactua con cofres del tesoro de colores verde, rojo, azul o blanco. Cada uno contiene orbes del correspondiente color para llenar los indicadores. El verde da salud; los azules, magia; los rojos, experiencia para mejorar armas y desbloquear mejores poderes[2] y los blancos (reemplazando los dorados de God of War II) aumentan el indicador de Ira, para usar los ataques. El jugador también puede recolectar orbes rojos matando enemigos o destrozando ciertos objetos.[3] [4] Al igual que en los juegos anteriores, el jugador puede encontrar los coleccionables Ojos de Gorgona y Plumas de Fénix en cofres grandes, así como Cuernos de Minotauro. Los coleccionables en determinada cantidad, aumentan la salud, magia e índice de objetos respectivamente.

Combate[editar]

El arma principal de Kratos son las Espadas del exilio (al principio, las Espadas de Atenea): un par de espadas unidas con cadenas a los brazos de Kratos. Se adquieren nuevas armas con el progreso del juego: Garras de Hades, los Cestus de Nemea y el Látigo de Némesis. Los Cestus (un par de guantes de metal) que se usan para romper objetos hechos con ónice y el Látigo (similar a las Espadas, pero usando electricidad). A diferencia de los anteriores juegos, las técnicas mágicas de combate se aprenden con la adquisición de nuevas armas. Kratos también adquiere armas secundarias, llamados Items, que tienen un uso limitado hasta que se recarguen (representado por una barra). Estos son el Arco de Apolo, la Cabeza de Helios y las Botas de Hermes, teniendo cada uno habilidades para avanzar en el juego (por ejemplo, la cabeza de Helios permite revelar caminos ocultos e ilumina pasajes oscuros).

Kratos puede cambiar de armas más rápido, lo que le permite seguir haciendo combinaciones de ataques con diferentes armas. En combate, los quick time event (QTE) siguen presentes, algunos accesibles cuando el enemigo se ha debilitado previamente (el jugador completa una secuencia de botones para derrotarle si se tiene éxito o ser repelido si falla, causándole daño).

También incluye los desafíos, pruebas que son accesibles una vez se termina el juego. El juego da una serie de condiciones para superarlo, como derrotar a todos los enemigos sin armas. Superándolos, se desbloquean nuevas opciones, como skins para Kratos, vídeos de cómo se hizo el juego o arte gráfico.[5] Stig Asmussen dijo que más desafíos podrían descargarse.[6]

Desarrollo[editar]

En 2007, el creador de God of War y director del juego David Jaffe explicó que la idea original era hacer una serie. Dijo que sería desatar "el infierno en la Tierra" cuando los Olímpicos y los Titanes se enfrentaran por el dominio y el juego "explicaría porqué no hay más mitos griegos". Jaffe pensó en un fin diferente para la serie (no el final del juego) incluyendo otros panteones mitológicos cuando Kratos hubiera matado a Zeus y otros dioses. El resultado habría sido que la humanidad ya no creería más en los dioses, acorde a Jaffe, la única forma en que un Dios puede morir.[7] God of War III fue nombrado por primera vez por el director del juego God of War II, Cory Barlog, en el lanzamiento del mismo.[8] Barlog dijo que el juego sería en 1080p alta definición.[9] Fue anunciado antes de que el mando DualShock 3 fuera presentado, causando confusión debido a que los mandos Sixaxis no tenían vibración. Barlog también mostró interés en un modo cooperativo "si pudiéramos hacer algo único".[10] El primer teaser de God of War III apareció como el logo de PS3 rodeado por la letra omega al final del manual de instrucciones del God of War: Chains of Olympus.[11] El 15 de julio de 2008 fue presentado un teaser tráiler durante la conferencia de Sony en el E3.[12] El 14 de diciembre, un segundo tráiler fue mostrado en el Spike Video Game Awards.[13] El llamado tráiler "oficial" de God of War III se emitió el 13 de febrero de 2009.[14]

Durante la Game Developers Conference (GDC) de 2009, el equipo creativo dijo que la compatibilidad de Sixaxis había sido quitada, debido a que no podían encontrar en el juego un momento para realizarla con éxito.[15]

En noviembre de 2009, Asmussen dijo a GamePro que, a pesar de que el modo multijugador había sido discutido, no era necesario para el juego: "Hay una historia que queremos contar y una experiencia que queremos vivir, un multijugador no encaja en eso." También destacó que uno de los mayores desafíos en el desarrollo era la "complejidad de todo", ya que "el nivel de detalle que se espera es tan alto e intrincado que incluye a varios departamentos".[6] En diciembre de 2009, el juego estaba en la etapa final del desarrollo.

Lanzamiento[editar]

La primera demo del juego se presentó en E3 2009. Kratos se encuentra corriendo en la colina del Monte Olimpo enfrentándose a diversos enemigos (Legionarios del Olimpo, un centauro, una quimera y un cíclope. El 28 de octubre de 2009, SCEE envió correos electrónicos a los miembros de PlayStation Network con un código para activar la demo. El 30 de octubre de 2009, GameStop empezó a vender códigos para reservar tanto la edición normal como la especial del juego.[16] Las primeras copias de God of War: Collection contenían un código para descargar la demo.[17] [18]

El 28 de octubre de 2009, se anunció que todas las copias de Blu-ray de la película District 9 contendrían una copia de la demo de God of War III y un "Cómo se hizo".[19] [20] La versión de Blu-ray de District 9 se lanzó el 22 de diciembre de 2009 y la demo se volvió disponible para todos los subscriptores de Qore el 4 de febrero de 2010.[21] El 25 de febrero de 2010, Sony Computer Entertainment puso la demo en la plataforma PlayStation Store en Europa y Norteamérica.[22] El 9 de marzo de 2010, Eurogamer publicó un artículo comparando los gráficos de la demo con el juego final, mostrando una mejora en la luz y en el motion blur.[23]

God of War III salió a la venta en Norteamérica el 16 de marzo de 2010.[1] En Australia salió el 18 de marzo; en Europa, el 19 de marzo y el 25 de marzo en Japón. Las ventas del juego en la primera semana superaron por 400.000 unidades a God of War II, su predecesor.[24] Acorde a NPD Group, el juego vendió casi 1,1 millones de copias en los Estados Unidos en marzo de 2010. Éste fue el juego mejor vendido de cualquier consola, el primer mes tuvo unas ventas superiores a su predecesor de un 32%.[25] En junio de 2012, el juego ya había vendido 5,2 millones de copias en todo el mundo, aproximadamente 2,8 millones en América del Norte, 2 millones en las regiones PAL y 417.866 en Japón y Asia. Con esto, es el juego más vendido de la saga.[26] Además, está en la lista de los mayores éxitos de PlayStation 3.[27] El 28 de agosto de 2012, God of War III—junto a las versiones remasterizadas de God of War, God of War II, God of War: Chains of Olympus y God of War: Ghost of Sparta—fue lanzado como parte de God of War: Saga Collection bajo la nueva línea de Sony de PlayStation Collections para PlayStation 3.[28]

Marketing[editar]

En octubre de 2009, SCE Santa Monica Studio anunció que God of War III Ultimate Edition estaría disponible únicamente mediante reserva. El paquete contenía una réplica de la Caja de Pandora, un libro de arte del juego edición limitada y contenido digital para descargar en PlayStation Network. Este contenido digital incluía el Desafío del Exilio, la skin "Dominus" para Kratos, el documental God of War: Unearthing the Legend, la God of War Trilogy Soundtrack y la banda musical God of War: Blood & Metal.[16]

Como extra, en algunas reservas se incluyeron skin de Kratos, Apolo, del Guerrero Olvidado y del fantasma del Caos de Amazon.com, Game Crazy/Play.com y GameStop respectivamente. Adicionalmente, reservando en GameStop se incluía un póster de 17 cm por 24 cm firmado por Andy Park, diseñador artístico del juego.[29] 7-Eleven aceptó también reservas con un póster del juego como extra.[30]

El 15 de diciembre de 2009, el equipo lanzó un reto para determinar al fan definitivo de God of War ("Ultimate God of War fan.") Los 18 primeros fueron incluidos en los créditos finales de God of War: Unearthing the Legend y los ganadores recibieron una copia de God of War III Ultimate Edition firmada por el equipo.[31] [32] El 17 de diciembre de 2009, Santa Monica anunció la God of War III Ultimate Trilogy Edition (con más contenido que la God of War III Ultimate Edition) para un lanzamiento limitado en Europa, Australia y Nueva Zelanda. El paquete incluía todo el contenido de God of War III Ultimate Edition más el de God of War Collection, los cuatro Skin de Kratos y postcards de God of War.[33] En Japón, God of War III fue comercializado en dos paquetes, la versión simple y la God of War Trilogy. La segunda incluía God of War III, God of War Collection, un libro de arte y un skin de Kratos.[34]

Desde el 1 de febrero al 31 de marzo de 2010, 7-Eleven vendió una bebida Slurpee de edición limitada llamada "Kratos' Fury" (de moras y lima) disponible en uno de cada cuatro vasos God of War III de Slurpee. Los vasos también incluían códigos para ser usados en la página web de la bebida y descargar contenido del juego, incluyendo un vídeo de detrás de las escenas, dos fondos de pantalla para PC, un tema musical de Kratos, una camiseta virtual para PlayStation Home y una skin para el juego, la Armadura de Morfeo. 7-Eleven también lanzó botellas de 2 litros y de 20 onzas de Mountain Dew con un código para descargar camisetas virtuales.[35]

En Europa, Amazon.fr lanzó un paquete especial, que incluía una PS3 de 250 GB y una copia del juego.[36]

El 19 de marzo de 2010, PlayStation.Blog Europe comunicó el lanzamiento del God of War III: Media Kit, el cual fue distribuido en la región PAL con unidades limitadas. Consistía en una caja de madera con la letra "Omega", una copia del God of War III, una moneda de Kratos, un DVD con capturas de pantalla, libros de arte y conceptos visuales, cartas de arte y un mini póster. SCEE también ofreció varios kits en un concurso en su web durante la semana del 22 de marzo de 2010.[37] El sábado 20 de maro de 2010, un vehículo de NASCAR conducido por Joey Logano en el Scotts Turf Builder 300 tuvo un diseño del God of War III pintado en la carrocería.[38] El 1 de abril de 2010, Machinima.com lanzó cinco vídeos "Art of the Game" de God of War III en PlayStation Store.[39]

Durante un breve período de tiempo, las primeras copias de God of War: Ghost of Sparta incluyeron un código para descargar la Deimos Skin (el hermano de Kratos) para usarlo en God of War III.[40] Para conmemorar la entrada del juego en la librería de Sony de sus juegos más vendidos, el equipo de Santa Monica realizó unas mesas redondas del 4 de marzo al 1 de abril en 2011.[27]

Contenido descargable[editar]

El 2 de noviembre de 2010, el skin Dominus y el Desafío del Exilio estuvieron disponibles en la PlayStation Store. El contenido fue gratuito para los subscriptores de PlayStation Plus y recibieron por un plazo limitado, las vestimentas de Fantasma del Caos y Guerrero Olvidado al comprar God of War y God of War II respectivamente. La vestimenta de Apolo y la Armadura de Morfeo de la promoción de 7-Eleven estuvieron disponibles por separado. Las camisetas del juego de PlayStation Home de la promoción de 7-Eleven estuvieron también disponibles.[41]

Remasterización para PS4[editar]

El 14 de julio de 2015, salió a la venta la versión remasterizada del videojuego para la PlayStation 4, en el cual se actualizaron los gráficos para cumplir los estándares de remasterizacion. También se incluyó el modo foto.

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. a b Levine, Eric (28 de enero de 2010). «It’s Official, God of War III Will Be Attacking Stores on March 16th!». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 28 de enero de 2010. 
  2. SCE Santa Monica Studio, ed., (2010), p. 8
  3. SCE Santa Monica Studio, ed., (2010), p. 5
  4. SCE Santa Monica Studio, ed., (2010), p. 10
  5. SCE Santa Monica Studio, ed., (2010), p. 11
  6. a b Shaw, Patrick (4 de noviembre de 2009). «God of War 3 director reveals plans for future DLC and why multiplayer won't work – Page 1». GamePro. IDG. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2009. Consultado el 27 de noviembre de 2009. 
  7. «SDCC 10: David Jaffe Interview». GameTrailers. Viacom. 2 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 2 de agosto de 2010. 
  8. Leone, Matt (6 de noviembre de 2007). «Cory Barlog Leaving SCEA». 1UP. Ziff Davis Media. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 31 de enero de 2009. 
  9. Pham, Bryan (2 de junio de 2009). «GameSpot Video: God of War III Stage Demo». GameSpot. CBS Interactive. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 11 de septiembre de 2009. 
  10. Pinter, Justin (13 de marzo de 2007). «God of War 3 on PS3 confirmed, with rumble?». PlayStation Universe. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 31 de enero de 2009. 
  11. Miller, Greg (29 de febrero de 2008). «God of War III Ad». IGN. Ziff Davis Media. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 31 de enero de 2009. 
  12. Whiting, Mark (15 de julio de 2008). «E3 2008: God of War 3 Teaser Trailer». 1UP. Ziff Davis Media. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 31 de enero de 2009. 
  13. Totilo, Stephen (2 de diciembre de 2008). «Jack Black, Brutal Legend, God of War III Gameplay Footage Debuting At Spike VGAs». MTV.com. Viacom. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 31 de enero de 2009. 
  14. «God of War III PlayStation 3 Trailer - Fear Nothing Trailer». GameSpy. IGN Entertainment. 13 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 3 de diciembre de 2012. 
  15. Kelly, Kevin (13 de febrero de 2009). «Joystiq interview: God of War 3 director Stig Asmussen». Joystiq. AOL. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 20 de febrero de 2009. 
  16. a b Caiazzo, Anthony (30 de octubre de 2009). «God of War III Ultimate Edition and Pre-Order Items Announced». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2012. Consultado el 3 de noviembre de 2009. 
  17. Hight, John (23 de septiembre de 2009). «God of War III E3 2009 Demo Included in God of War Collection». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 23 de septiembre de 2009. 
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  22. Caiazzo, Anthony (25 de febrero de 2010). «God of War III Goes Gold, E3 Demo Now on PSN and New Gameplay Revealed Tonight on Spike’s GTTV!». PlayStation.Blog. Sony Computer Entertainment America. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2012. Consultado el 25 de febrero de 2010. 
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Enlaces externos[editar]

  • Fuente Oficial PlayStation: GOWIII [1]