God of War (videojuego de 2018)

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God of War (también referido como God of War 4) es un videojuego de acción-aventura desarrollado por SCE Santa Monica Studio y publicado por Sony Interactive Entertainment. Su lanzamiento se produjo el 20 de abril de 2018, en exclusiva para la consola PlayStation 4.[1]​ Se trata de la octava entrega de la serie de God of War, cronológicamente, y la secuela de God of War III. La historia se centra en la mitología nórdica y Kratos regresa como el protagonista principal.

Argumento[editar]

Han pasado varios años desde que Kratos tomó su venganza contra los Dioses Olímpicos. Habiendo sobrevivido la pelea final contra su padre Zeus, Kratos vive ahora con su joven hijo Atreus en el mundo de los Dioses Nórdicos, una tierra hostil habitada por feroces monstruos y guerreros. Kratos deberá actuar como mentor y protector de su hijo, y tendrá que dominar la ira que tuvo durante muchos años y atar cabos sueltos .

Jugabilidad[editar]

La armas principales de Kratos durante todo el videojuego son un hacha llamada "Leviathan" y un escudo. El Leviathan se puede lanzar para congelar a ciertos rivales, y regresará a la mano del personaje al oprimir un botón. Mientras que el escudo se utiliza tanto para esquivar golpes como para atacar a los enemigos durante el combate. Además, esta nueva versión no incluye la posibilidad de saltar. Otro aspecto novedoso en la jugabilidad es la posibilidad de que Atreus pueda subir de nivel en el transcurso del juego, lo cual hará que este aprenda nuevas habilidades que ayudarán a Kratos. También se confirmó que este personaje no será jugable y que solo se controlará a Kratos durante todo el juego.[2]​ Atreus funcionará como una extensión de las habilidades del protagonista, y atacará a los enemigos con nuestras órdenes. Además, él puede lanzar una lluvia de flechas cuando no está directamente en combate, capaces de marear a los oponentes. Además se incluyen jefes opcionales y Kratos puede aumentar su salud máxima como en anteriores juegos.[3]​ Los dos protagonistas pueden cruzar lagos y ríos mediante el uso de botes. También hay un sistema de mejoras para poder optimizar las armas, armaduras y las habilidades de los personajes.[4]​ Uno de los cambios más notorios en la jugabilidad es el de la cámara, que pasa de ser panorámica a ubicarse detrás de la espalda de Kratos. Cory Barlog se ha referido a este cambio como el que se hiciera anteriormente en la franquicia de Resident Evil.[5]

Ediciones[editar]

Además de la versión estándar, el juego dispone de tres ediciones con diferente contenido adicional. La reserva de God of War permitió obtener tres aspectos de escudos legendarios, que son un extra descargable especial.[6]

Edición Digital Deluxe: Incluye el juego, el cómic digital de Dark Horse, número 0, y el legendario conjunto de armadura Death’s Vow.

Edición Limitada: Cuenta con el juego, el steelbook y una copia física del libro de arte creado por Dark Horse. Tiene también extras in-game, como el set de armadura Death’s Vow, el Escudo Exile’s Guardian y un tema de God of War para PS4.

Edición Coleccionista: Incluye una estatua de 9 pulgadas (unos 22 centímetros) diseñada a través del equipo de escultura de Gente Giant, un mapa de tela, grabados en formato figura de los hermanos Huldra, el videojuego y un steelbook. También incluirá extras in-game, el cómic digital de Dark Horse así como el set de armadura Death’s Vow, el Escudo Exile’s Guardian y un tema de God of War para PS4 y el libro de arte en formato digital de Dark Horse.

Desarrollo[editar]

El 13 de junio de 2016 en la conferencia de prensa de Sony en el E3, se mostró un gameplay de casi diez minutos de un nuevo God of War.[7]​ En este avance se mostraba a un Kratos más maduro que era padre de un niño llamado Atreus, a quien le está enseñando a pelear y cazar. Durante su entrenamiento se ve como se enfrentan a criaturas mágicas y hasta bestias gigantes, todas pertenecientes a la mitología nórdica. El videojuego está bajo la dirección de Cory Barlog, el cual repite su cargo luego de God of War II.

El 22 de marzo de 2018, Santa Monica Studio anunció que el desarrollo de God of War había finalizado, y que comenzaría con la etapa de producción de las copias para su distribución.[8]​ El director creativo del juego, Cory Barlog, declaró: "Ha sido un viaje largo y agotador repleto de risas, discusiones y una buena dosis de miedo aliñado con una pizca de duda. Fue lo más maravilloso y escalofriante que he hecho nunca y puedo decir, sin lugar a dudas, que nunca hubiese sido posible sin el apoyo incondicional de Sony y el trabajo incansable del increíble equipo de Santa Monica Studio".[9]

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic94/100 [10]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
3DJuegos9.5/10 [11]
Area Jugones9.9/10 [12]
Atomix97/100 [13]
Destructoid10/10 [14]
DualShockers10/10 [15]
Electronic Gaming Monthly9.5/10 [16]
Game Informer9.75/10 [17]
Game Revolution5/5 estrellas [18]
GamesRadar5/5 estrellas [20]
GameSpot9/10 [19]
Gaming Trend100/100 [21]
God is a Geek10/10 [22]
Hardcore Gamer4.5/5 estrellas [23]
Hobby Consolas96/100 [24]
IGN10/10 [25]
Level Up9.8/10 [26]
MeriStation9.2/10 [27]
Multiplayer.it9/10 [28]
Trusted Reviews4.5/5 estrellas [30]
Vandal9.4/10 [31]

Crítica[editar]

God of War fue recibido con excelentes críticas por parte de la prensa de videojuegos.

El periodista Alejandro Pascual, en su análisis para 3DJuegos, comenta que "Santa Monica ha conseguido modernizar, expandir y rescatar todo lo que hizo grande a un God of War, mezclando un gran combate, más técnico y refinado, con una sensibilidad narrativa que enriquece la saga. El viaje de Kratos y Atreus por la mitología nórdica es uno lleno de sorpresas, zonas amplias, abiertas e interconectadas, secretos, misiones secundarias y muchas actividades a descubrir. Uno de los juegos más impactantes y completos de lo que llevamos de año".[11]

Jorge Cano del sitio web Vandal destaca que "God of War es el regreso triunfal de uno de los grandes clásicos de PlayStation, que va a gustar muchísimo y que va a marcar el camino a seguir para las futuras entregas. Una aventura de acción que triunfa en todo lo que se propone, y que es una celebración por todo lo alto de un personaje y de una saga, y sobre todo de los grandes juegos para un jugador, un producto que muchos todavía demandamos, porque es el principal motivo por el que amamos los videojuegos". Además, agrega que el videojuego es "Divertido, espectacular y enorme, con una historia y un universo realmente interesantes, visualmente deslumbrante, y un festín para cualquier amante de la serie; uno de esos juegos que justifican la existencia y adquisición de una PS4".[31]

Jonathon Dornbush de IGN comenta que "Esperaba una gran acción de God of War, y este lo hace de manera práctica. Pero no esperaba que fuera un viaje emocionante en el que cada aspecto de él complementa a los demás para formar lo que es nada menos que una obra maestra. Es un juego en el que Kratos se convierte en un padre complejo, guerrero y monstruo, asediado tanto en el campo como en su propio corazón sobre cómo tratar a su hijo; uno en el que el mundo se abre y cambia, ofreciendo recompensas tanto en el juego como en el conocimiento de su tradición que atesoro con cada logro. El cuidado obvio que se dedicó a crear su mundo, sus personajes y su juego es, con mucho, el juego más conmovedor y memorable de la serie".[25]

Ventas[editar]

Durante su semana de lanzamiento en Reino Unido, God of war se convirtió en el título con mejores ventas de la saga, superando la marca que anteriormente ostentaba God of War III.[32]​ En sus primeros tres días a la venta, el videojuego logró vender 3,1 millones de copias.[33]​ Esas cifras lo convirtieron en el exclusivo de PlayStation 4 que más rápido se ha vendido, superando la marca de otros juegos como Uncharted 4: El desenlace del ladrón y Horizon Zero Dawn.[34]​ El 25 de mayo de 2018, John Kodera, presidente de Sony Interactive Entertainment, anunció que el videojuego había vendido más de 5 millones de copias en su primer mes a la venta.[35]God of War se ubicó entre los primeros tres lugares de videojuegos más vendidos en Europa durante el primer semestre de 2018.[36]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. «God of War fija su lanzamiento en PS4 el próximo 20 de abril». 3DJuegos. 23 de enero de 2018. 
  2. https://nacionpix.com/2016/06/20/hijo-de-kratos-no-distractor-barlog/
  3. Varela, Ramón (5 de febrero de 2018). «God of War incluirá jefes opcionales». Vandal. Consultado el 5 de febrero de 2018. 
  4. Varela, Ramón (5 de enero de 2018). «Revelados nuevos detalles del combate en God of War». Vandal. Consultado el 5 de febrero de 2018. 
  5. http://www.alfabetajuega.com/noticia/ps4/god-of-war-su-director-lo-compara-con-la-evolucion-de-resident-evil-y-con-the-last-of-us-n-70791
  6. «Así son todas las ediciones especiales de God of War». Vandal. 23 de enero de 2018. Consultado el 5 de febrero de 2018. 
  7. http://www.vidaextra.com/accion/el-nuevo-god-of-war-es-anunciado-oficialmente-con-un-asombroso-gameplay-e3-2016
  8. González, Alberto (22 de marzo de 2018). «God of War ya está terminado». Vandal. Consultado el 22 de marzo de 2018. 
  9. Pastor, Alberto (22 de marzo de 2018). «¡Ya es Gold! God of War de PS4 finaliza su desarrollo». 3DJuegos. Consultado el 22 de marzo de 2018. 
  10. «God of War - Reviews». Metacritic. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  11. a b Pascual, Alejandro (12 de abril de 2018). «Análisis de God of War, un épico viaje lleno de sorpresas». 3DJuegos. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  12. Linares, Juan (12 de abril de 2018). «Análisis God of War». AreaJugones. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  13. Defa (12 de abril de 2018). «Review - God of War». Atomix. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  14. Carter, Chris (12 de abril de 2018). «Review: God of War (PS4)». Destructoid. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  15. Nelva, Giuseppe (12 de abril de 2018). «God of War Review - The Best God of War Ever». DualShockers. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  16. Plessas, Nick (12 de abril de 2018). «God of War review - A god among games». EGM. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  17. Juba, Joe (12 de abril de 2018). «God Of War - Reaching A Higher Summit». GameInformer. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  18. Faulkner, Jason (12 de abril de 2018). «God of War Review - An Olympian Feat». GameRevolution. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  19. Brown, Peter (12 de abril de 2018). «God of War Review: Just shy of a masterpiece». GameSpot. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  20. Hurley, Leon (12 de abril de 2018). «God of War review: "I don't think it's possible to overstate just how good this is"». GamesRadar. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  21. Burke, Ron (12 de abril de 2018). «The apple doesn’t fall far from Yggdrasil - God of War review». GamingTrend. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  22. White, Chris (12 de abril de 2018). «God of War Review - Norse surrender». GodIsAGeek. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  23. Dunsmore, Kevin (12 de abril de 2018). «Review: God of War». HardcoreGamer. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  24. Martinez, David (12 de abril de 2018). «Análisis de God of War El regreso de Kratos para PS4». HobbyConsolas. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  25. a b Dornbush, Jonathon (12 de abril de 2018). «God of War review». IGN. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  26. Muñozaltea, Rodrigo (12 de abril de 2018). «Review God of War - Un juego de dioses». LevelUp. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  27. Fernández, Salva (12 de abril de 2018). «God of War, análisis». MeriStation. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  28. Greco, Pierpaolo (12 de abril de 2018). «God of War: la recensione della nuova opera di Santa Monica». Multiplayer.it. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  29. Plante, Chris (12 de abril de 2018). «God of War review - Dream daddy». Polygon. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  30. Phipps, Brett (12 de abril de 2018). «God of War Review». TrustedReviews. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  31. a b Cano, Jorge (12 de abril de 2018). «Análisis de God of War». Vandal. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  32. Castellano, Álvaro (23 de abril de 2018). «God of War ya tiene en Reino Unido el mejor lanzamiento de la saga». 3DJuegos. Consultado el 23 de abril de 2018. 
  33. Piedrabuena, Toni (3 de mayo de 2018). «God of War vendió 3,1 millones de juegos en sus tres primeros días». 3DJuegos. Consultado el 3 de mayo de 2018. 
  34. González, Alberto (3 de mayo de 2018). «God of War vende más de 3,1 millones de copias en menos de tres días». Vandal. Consultado el 3 de mayo de 2018. 
  35. Yasif, Marcos (25 de mayo de 2018). «God of War supera las 5 millones de copias vendidas». 3DJuegos. Consultado el 25 de mayo de 2018. 
  36. Varela, Ramón (30 de julio de 2018). «FIFA 18, Far Cry 5 y God of War son lo más vendido en Europa durante 2018». Vandal. Consultado el 30 de julio de 2018. 

Enlaces externos[editar]