Anexo:Videojuegos en 1995

De Wikipedia, la enciclopedia libre

En 1995, se lanzaron muchas secuelas y precuelas de videojuegos, como Dragon Quest VI, Mario's Picross, Mega Man 7, Super Mario World 2: Yoshi's Island y Tekken 2, junto con nuevos títulos como Battle Arena Toshinden, Chrono Trigger, Rayman, Soul Edge, Twisted Metal, Star Wars: Dark Forces, Destruction Derby, Wipeout y Jumping Flash!.

El juego de arcade con mayores ingresos en Japón fue Virtua Fighter 2, mientras que los juegos de arcade más vendidos en Estados Unidos fueron Daytona USA (por segundo año consecutivo) y Mortal Kombat 3. El videojuego casero con las ventas más altas conocidas en 1995 fue Dragon Quest VI, a pesar de lanzarse solo en Japón. El Super Famicom fue la consola de videojuegos más vendida en Japón, mientras que el Super Nintendo de América del Norte fue la consola más vendida en América del Norte.

Linea del tiempo[editar]

Febrero[editar]

Marzo[editar]

Abril[editar]

  • 6 de abril - Funco Inc., la empresa matriz del minorista de videojuegos FuncoLand, anuncia que Stanley Bodine, vicepresidente y director, es ascendido a presidente y director de operaciones, reemplazando al fundador David R. Pomije, quien permanecerá como presidente y director ejecutivo. Robert Hiben, controlador financiero, es nombrado director financiero, mientras que Michael Hinnenkamp, vicepresidente de mercadotecnia y sistemas de información, renuncia a la empresa para seguir otras oportunidades laborales.[1]
  • 23 de abril - El accesorio Satellaview para la Super Famicom en Japón solamente.

Mayo[editar]

Julio[editar]

Agosto[editar]

Septiembre[editar]

Octubre[editar]

Noviembre[editar]

  • 5 de noviembre: GameFAQs debuta en la web como un archivo de preguntas frecuentes (FAQ) de videojuegos.
  • 15 de noviembre - Sony lanza la PlayStation en Australia.[4]
  • 24 de noviembre: Nintendo presenta una versión jugable de la Nintendo Ultra 64, que luego se renombra como Nintendo 64, en la 7ª Exhibición Anual de Software Nintendo Space World en Japón. Se demostraron trece juegos, pero solo dos estaban en forma jugable, Kirby Ball 64 y Super Mario 64.[6]

Videojuegos más valorados[editar]

Premios al videojuego del año[editar]

Categoría/Publicación Game Players1995 Awards
(Navidad de 1995)[7]
Gamest Awards
(diciembre de 1995)[8]
GameFan
4º Megapremios Anuales de 1995
(enero de 1996)[9]
GamePro
Premios de Elección de los Editores de 1995
(febrero de 1996)[10]
Electronic Gaming Monthly
Premios de la Guía del Comprador de 1996

Premios de Nintendo Power
(mayo de 1996)[11]
Juego del Año Virtua Fighter 2 Yoshi's Island (16 bits)
Jumping Flash! (32 bits)
Twisted Metal
Mejor Juego de Arcade Alpine Racer Virtua Fighter 2 Tekken 2
Mejor Juego de PlayStation Wipeout Jumping Flash! Doom Twisted Metal
Mejor Juego de Saturn Virtua Fighter 2 Virtua Fighter 2 Panzer Dragoon
Mejor Juego de SNES Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Yoshi's Island Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Chrono Trigger
Mejor Juego de Genesis NHL 96 Vectorman
Mejor Juego de 3DO Blade Force D Wolfenstein 3D Gex
Mejor Juego de Jaguar Rayman Defender 2000 Cannon Fodder
Mejor Juego de Neo-Geo World Heroes Perfect The King of Fighters '95
Mejor Juego de CD-i Chaos Control
Mejor Juego de Sega CD Eternal Champions: Challenge from the Dark Side Earthworm Jim: Special Edition Lunar: Eternal Blue
Mejor Juego de 32X Virtua Fighter WWF WrestleMania: The Arcade Game Virtua Fighter
Mejor Juego de Game Boy Serie Arcade Classic Donkey Kong Land
Mejor Juego de Game Gear Garfield: Caught in the Act Ristar Super Star Wars: Return of the Jedi
Mejor Juego de Virtual Boy Mario's Tennis Red Alarm Mario's Tennis Red Alarm Virtual Boy Wario Land
Mejor Historia Desconocido Chrono Trigger
Mejores Gráficos Virtua Fighter 2 (32 bits)
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (16 bits)
Virtua Fighter 2 Rayman Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
Mejor Música/Sonido Twisted Metal Vampire Hunter: Darkstalkers' Revenge Skeleton Warriors Chrono Trigger
Rayman
Mejor Juego de Peleas Virtua Fighter 2 Virtua Fighter 2
Killer Instinct
Battle Arena Toshinden Killer Instinct
Mejor Juego de Deportes World Series Baseball (Saturn) NFL GameDay NHL 96
Mejor Juego de Acción/Plataformas Jumping Flash! Puyo Puyo 2 Yoshi's Island Yoshi's Island
Mejor RPG Chrono Trigger EarthBound Chrono Trigger
Mejor Juego de Disparos Virtua Cop TwinBee Yahho! Panzer Dragoon
Pulstar
Philosoma
Mejor Juego de Carreras Wipeout Sega Rally Championship
Wipeout
Ridge Racer
Mejor Simulador de Vuelo Warhawk Warhawk Air Combat
Mejor Juego de Aventuras Beyond Oasis D
Mansion of Hidden Souls
Discworld
Desconocido Chrono Trigger

Salón de la Fama de Platino de Famitsū[editar]

Los siguientes lanzamientos de videojuegos en 1995 ingresaron al "Salón de la Fama Platino" de la revista Famitsū por recibir puntuaciones de al menos 35 sobre 40.[12]

Título Plataforma Distribuidor Género Puntaje
(sobre 40)
Virtua Fighter 2 Sega Saturn Sega Fighting 39
Ridge Racer Revolution PlayStation Namco Racing 39
Tekken Fighting 38
Fushigi no Dungeon 2: Furai no Shiren Super Famicom Chunsoft Roguelike 38
Sega Rally Championship Sega Saturn Sega Racing 36
Virtua Fighter Remix Fighting 35
King's Field II PlayStation FromSoftware Role-playing 35
Boxer's Road New Corporation Boxing 35
Shin Megami Tensei: Devil Summoner Sega Saturn Atlus Role-playing 35

Desempeño financiero[editar]

Videojuegos arcade más taquilleros[editar]

Japón[editar]

En Japón, los siguientes títulos fueron los videojuegos arcade de mayor recaudación en 1995, según las listas anuales de Gamest y Game Machine.

Pos. Gamest[8] Game Machine[13]
Título Distribuidora Título Tipo Pts.
1 Virtua Fighter 2 Sega Virtua Fighter 2 PCB/Arcade 7.887
2 Street Fighter Zero Capcom Daytona USA Arcade 3.721
3 Vampire Hunter: Darkstalkers' Revenge Sega Rally Championship 3.456
4 Tekken Namco Virtua Cop 3.204
5 The King of Fighters '94 SNK Puzzle Bobble PCB 3.186
6 Super Street Fighter II X Capcom Taisen Puzzle-Dama 3.111
7 X-Men: Children of the Atom Puyo Puyo 2 2.639
8 Shin Samurai Spirits SNK Tetris (Sega) 2.638
9 Tekken 2 Namco Shanghai III 2.455
10 Puzzle Bobble Taito Ace Driver Arcade 2.414

Estados Unidos[editar]

En los Estados Unidos, los siguientes títulos fueron los videojuegos arcade de mayor recaudación en 1995, según la Asociación Americana de Máquinas Recreativas (AAMA) y la Asociación de Operadores de Música y Entretenimiento (AMOA).

Pos. AAMA[14][15] AMOA[16][17]
Título Award Arcade Kit de conversión
1 Daytona USA  Diamante  Cruis'n USA Mortal Kombat 3
2 Neo Geo MVS Daytona USA Mortal Kombat II
3 Mortal Kombat 3 Killer Instinct Raiden II
4 Sega Rally Championship  Platino  Mortal Kombat II Tekken
5 WWF WrestleMania Mortal Kombat 3 X-Men: Children of the Atom
6 Area 51
7 2 on 2 Open Ice Challenge  Plata 
8 Indy 500
9 Virtua Fighter 2
10 Virtua Cop

Videoconsolas más vendidas[editar]

Pos. Distribuidora Videoconsola Tipo Generación Ventas
Japón Estados Unidos Mundial
1 Nintendo Super NES Casera 16 bits 1,780,000[18] 1,738,000[19] 3,518,000+
2 Sony PlayStation 32 bits 1,700,000[20] 800,000[20] 3,100,000[20]
3 Sega Sega Saturn 1,660,000[18] 400,000[21] 2,060,000+
4 Mega Drive 16 bits 30,000[18] 1,968,000[19] 1,998,000+
5 Nintendo Game Boy Portátil 8 bits 1,000,000[18] Desconocido 1,000,000+
6 Panasonic 3DO Casera 32 bits 150,000[18] 250,000[22] 400,000+
7 Nintendo NES 8 bits 80,000[18] 104,000[19] 184,000+
8 Sega Game Gear Portátil 180,000[18] Desconocido 180,000+
9 Atari Atari Jaguar Casera 32 bits Desconocido 150,000[22] 150,000+
10 NEC PC-FX 120,000[18] Desconocido 120,000+

Videojuegos más vendidos[editar]

Los siguientes títulos fueron los diez videojuegos caseros más vendidos de 1995 en Japón y Estados Unidos.

Pos. Título Plataforma Ventas
Japón Estados Unidos[23][24][25] Combinado
1 Dragon Quest VI: Maboroshi no Daichi Super Famicom 2,482,640[26] 2,482,640
2 Chrono Trigger Super NES 2,000,000+[27] Desconocido 2,000,000+
Super Mario World 2: Yoshi's Island 1,000,000+[28] 1,000,000+ 2,000,000+
Mortal Kombat 3 Super NES, Sega Genesis 2,000,000+ 2,000,000+
5 Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Super NES 987,295[26] 1,000,000+ 1,987,295+
6 Donkey Kong Country 643,028[29] 1,000,000+ 1,643,028+
7 Virtua Fighter 2 Sega Saturn 1,500,000+[30] Desconocido 1,500,000+
8 Derby Stallion III Super Famicom 1,086,141[29] 1,086,141
9 Killer Instinct Super NES 1,000,000+ 1,000,000+
10 Tekken PlayStation 942,000[31] Desconocido 942,000+

Japón[editar]

En Japón, los siguientes títulos fueron los diez videojuegos caseros más vendidos de 1995.

Pos. Título Plataforma Distribuidor Género Ventas Ref.
1 Dragon Quest VI: Maboroshi no Daichi Super Famicom Enix Rol 2,482,640 [26]
2 Chrono Trigger Squaresoft 2,000,000+ [27]
3 Virtua Fighter 2 Sega Saturn Sega Lucha 1,500,000+ [30]
4 Derby Stallion III Super Famicom ASCII Corporation Simulación 1,086,141 [29]
5 Super Mario: Yoshi Island Nintendo Plataformas 1,000,000+ [28]
6 Super Donkey Kong 2: Dixie & Diddy 987,295 [26]
7 Tekken PlayStation Namco Lucha 942,000 [31]
8 Romancing SaGa 3 Super Famicom Squaresoft Rol 786,000 [31]
9 Arc the Lad PlayStation Sony 697,000 [31]
10 Mobile Suit Gundam Bandai Disparos en primera persona 668,242 [29]

Estados Unidos[editar]

En los Estados Unidos, los siguientes títulos fueron los diez videojuegos caseros más vendidos en 1995.[23][24][25]

Pos. Título Distribuidor Género Plataforma(s) Ventas
1 Mortal Kombat 3 Williams Entertainment Lucha Super NES, Sega Genesis 2,000,000+
2 Donkey Kong Country Nintendo Plataformas Super NES 1,000,000+
3 Killer Instinct Lucha 1,000,000+
4 Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Plataformas 1,000,000+
5 Super Mario World 2: Yoshi's Island 1,000,000+
6 Madden NFL '96 EA Sports Deportes Sega Genesis Desconocido
7 NBA Jam: Tournament Edition Acclaim Entertainment
8 Super NES
9 Mortal Kombat II Lucha Sega Genesis
10 The Lion King Virgin Interactive Plataformas Super NES

Reino Unido[editar]

En el Reino Unido, los siguientes títulos fueron los videojuegos caseros más vendidos en 1995:[32]

Pos. CD-ROM Cartucho
1 FIFA 96
2 Destruction Derby FIFA 95
3 Command & Conquer The Lion King
4 Discworld Theme Park
5 Star Trek: The Next Generation – A Final Unity Mortal Kombat 3
6 Star Wars: Dark Forces Killer Instinct
7 Wipeout Mickey Mania
8 Tekken Brian Lara Cricket
9 Star Wars: Rebel Assault Micro Machines Turbo Tournament '96
10 Theme Park Premier Manager

Referencias[editar]

  1. Apgar, Sally (8 de abril de 1995). «Investors bail out of Funco in wake of woeful 4th quarter"». Star Tribune. p. 37. Consultado el 3 de septiembre de 2023. 
  2. «This Day in History: Sega Announces Surprise Saturn Launch». web.archive.org. 5 de marzo de 2016. Consultado el 27 de agosto de 2023. 
  3. Sanchez, Miranda. «Attendance and Stats - E3 Guide». IGN (en inglés). Consultado el 3 de septiembre de 2023. 
  4. a b «This Day in History: Sony's PlayStation Launches in the U.S.». IGN. 6 de noviembre de 2015. Consultado el 27 de agosto de 2023. 
  5. «The day our world changed | Games industry news | MCV». 5 de febrero de 2016. Consultado el 27 de agosto de 2023. 
  6. Semrad, Ed; Davis, Ziff (febrero de 1996). «Ultra 64 Unveiled». Electronic Gaming Monthly (79): 6. 
  7. «Game Players - Awards». Game Players (Signal Research) (79): 15-41. navidad de 1995. 
  8. a b «第9回 ゲーメスト大賞» [9th Gamest Awards]. Gamest (en japonés). enero de 1995. pp. 36-53. Consultado el 27 de agosto de 2023. 
  9. GameFan's 4th Annual 1995 Megawards. Metropolis Media. enero de 1996. pp. 104-6. Consultado el 27 de agosto de 2023. 
  10. «Editor's Choice Awards 1995» (PDF). GamePro (79): 26. 
  11. «The Nintendo Power Awards». Nintendo Power (84): 40-5. mayo de 1996. 
  12. «週刊ファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入りソフト一覧» [Weekly Famitsu Cross Review Platinum Hall of Fame Software List]. Geimin (en japonés). Archivado desde el original el 27 de octubre de 2008. Consultado el 28 de agosto de 2023. 
  13. «"Virtua Fighter 2" and "Virtua Cop" Top Videos» (PDF). Game Machine (en japonés) (Amusement Press, Inc.) (511): 22. 1 de febrero de 1996. 
  14. «Coin Machine: Six Receive ACME Awards For Product Excellence». Cash Box. Cash Box Pub. Co. 6 de abril de 1996. p. 26. 
  15. «And the Winner Is...». Next Generation (17): 21. mayo de 1996. 
  16. «Coin Machine: AMOA Jukebox, Games Awards Winners Announced At Expo '95» (PDF). Cash Box. 7 de octubre de 1995. p. 26. 
  17. «Coin Machine: AMOA JB And Games Awards Nominees Announced» (PDF). Cash Box. 22 de julio de 1995. p. 30. 
  18. a b c d e f g h Ogawa, Sumio. テレビゲーム機の変遷 —ファミコン、スーパーファミコン、プレステ、プレステ2、Wiiまで— [Recent Developments in Video Game Technology in Japan — Famicom, Super Famicom, Play Station, Play Station 2 and Wii —] (en japonés). pp. 1-17. ISSN 0286-6439. Archivado desde el original el 25 de julio de 2015. 
  19. a b c Clements, Matthew T. (octubre de 2004). «Indirect Network Effects and the Product Cycle: Video Games in the U.S., 1994–2002» (PDF). NET Institute. pp. 12, 24. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2016. 
  20. a b c «Cumulative Production Shipments of Hardware / PlayStation». web.archive.org. 22 de abril de 2004. Archivado desde el original el 22 de julio de 2004. Consultado el 31 de agosto de 2023. 
  21. «Sales War Continues». Sega Pro (56): 11. 28 de febrero de 1996. 
  22. a b «Game-System Sales - Newsweek and The Daily Beast». Newsweek Magazine. 13 de mayo de 2013. Archivado desde el original el 13 de mayo de 2013. Consultado el 31 de agosto de 2023. 
  23. a b The World almanac and book of facts, 1997. 1996. ISBN 978-0-88687-801-6. Consultado el 2 de septiembre de 2023. 
  24. a b «U.S. Top 20 Best-Selling Games in 1995-1999 ranked on dollar sales». X (formerly Twitter). Consultado el 2 de septiembre de 2023. 
  25. a b «Fans remain loyal to 16-bit machines». Newspapers.com (en inglés). Consultado el 2 de septiembre de 2023. 
  26. a b c d «1996年ゲームソフト年間売上TOP100» [1996 Game Software Annual Sales Top 100]. Famitsū. 27 de diciembre de 2008. Consultado el 2 de septiembre de 2023. 
  27. a b Chrono Trigger: A New Standard for RPGs. Consultado el 2 de septiembre de 2023. 
  28. a b Virtual Boy in the Red?. Consultado el 2 de septiembre de 2023. 
  29. a b c d «1995 Top 100». sites.google.com. Consultado el 2 de septiembre de 2023. 
  30. a b Hickman, Sam (1996-01). Virtua Sell Out! (en inglés). Consultado el 2 de septiembre de 2023. 
  31. a b c d «1995年のコンシューマーゲームソフトの売上» [1995 Consumer Game Software Sales]. Dengeki Oh (en japonés). 22 de agosto de 2002. Consultado el 2 de septiembre de 2023. 
  32. «Appendix B: Top 10 software» (PDF). 2006. p. 51.