8 bits

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En arquitectura de computadoras, 8 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 8 bits (1 octeto) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.

Las CPU de 8 bits normalmente usan un bus de datos de 8 bits y un bus de direcciones de 16 bits lo que causa que su memoria direccionable esté limitada a 64 kilobytes; sin embargo esto no es una "ley natural", ya que existen excepciones.

El primer microprocesador de 8 bits ampliamente utilizado es el Intel 8080, que se usó en computadores de aficionados a finales de los años 1970 y principio de los años 1980, muchos corriendo el sistema operativo CP/M. El Zilog Z80 (compatible con el 8080) el Motorola 6800 y el MOS Technology 6502 se utilizan en varios computadores similares y profesionales. Pero se conocen más por haber sido ampliamente usados en computadores domésticos y videoconsolas en los 70 y 80, abarcando parte de la segunda y sobre todo tercera generaciones de videoconsolas. Muchas CPU y microcontroladores de 8 bits son la base hoy en día de los sistemas integrados que encontramos en cualquier sitio desde el coche al ascensor o la lavadora.

En el sistema binario, hay 28 (256) posibles permutaciones para 8 bits.

Aproximadamente el 55% de todas las CPU vendidas en el mundo son microcontroladores o microprocesadores de 8 bits.

Lista de CPU de 8 bits[editar]

CPUs Intel[editar]

CPUs ZiLOG[editar]

CPUs de 8 bits Motorola[editar]

CPUs MOS Technology[editar]

Microcontroladores[editar]

Definición en videojuegos[editar]

En el lenguaje de los videojuegos, 8 bits se refiere a la popular generación de videoconsolas y computadores domésticos que aparecen a mediados de los 80 tras la crisis del videojuego. Liderado por la Nintendo Entertainment System (NES) y la Sega Master System, la Era de los 8 bits comprende desde aproximadamente 1985 hasta el ascenso en popularidad de las consolas de 16 bits como la Sega Mega Drive, NEC TurboGrafx 16 (aunque de hecho este sistema usa dos procesadores de 8 bits) y Super Nintendo Entertainment System (SNES) a principios de los 90.

El término "8 bits" crece en popularidad como resultado de la publicidad realizada por la siguiente generación de consolas, que orgullosamente se proclaman como "sistemas de 16 bits", aunque algunas de las primeras videoconsolas eran de hecho de 16 bits, como la Mattel Intellivision.