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=== Desventajas ===
=== Desventajas ===
{{Referencias|t=20171018122640}}
* Puede establecer una división de la clase con respecto a la tecnología que cada estudiante tiene a disposición.
* Se basa en la preparación y la confianza.
* Implica más trabajo para el docente.<ref>{{cita web|apellidos1=Santiago|nombre1=Raúl|título=6 Problemas que te encontrarás cuando apliques el Flipped Classroom|url=https://www.theflippedclassroom.es/6-problemas-que-te-encontraras-cuando-apliques-el-flipped-classroom/|idioma=español|fecha=6 de febrero de 2015|fechaacceso=25 de marzo de 2018}}</ref>
* No prepara para los exámenes.
* Se incrementa el tiempo frente a una pantalla.&nbsp;<ref>{{Cita web|url=http://www.teachthought.com/learning/blended-flipped-learning/10-pros-cons-flipped-classroom/|título=10 Pros And Cons Of A Flipped Classroom|fechaacceso=29 de marzo de 2016|autor=Mike Acedo|enlaceautor=|fecha=27 de noviembre de 2013|idioma=inglés|sitioweb=http://www.teachthought.com|editorial=}}</ref>
* Se emplea poco el aprendizaje basado en la indagación, porque muchos de los recursos que utilizan los estudiantes, previamente han sido seleccionados por el docente.
* Hay muchas familias que no tienen acceso a las TICs, lo que da lugar a una marginación a estudiantes con escasos recursos, lo que se conoce como [[brecha digital]].
* Las pruebas estandarizadas siguen existiendo en las aulas, lo que supone un problema a la hora de aplicar esta metodología.
* Los profesores deben considerarse expertos en TICs.
* Personaliza el proceso de aprendizaje del alumno.<ref>{{Cita noticia|título=Aula Invertida - Flipped Classroom - GoConqr|url=https://www.goconqr.com/es/ensenar/aula-invertida/|fechaacceso=15 de febrero de 2017|periódico=GoConqr|idioma=es}}</ref>
* Requiere una formación específica del profesorado.<ref name=":0" />


*Puede establecer una división de la clase con respecto a la [[tecnología]] que cada estudiante tiene a disposición. Hay muchas familias que no tienen acceso a las TICs, lo que da lugar a una marginación a estudiantes con escasos recursos, lo que se conoce como brecha digital.<ref name="flipped">{{cita web|apellidos1=Santiago|nombre1=Raúl|título=6 Problemas que te encontrarás cuando apliques el Flipped Classroom|url=https://www.theflippedclassroom.es/6-problemas-que-te-encontraras-cuando-apliques-el-flipped-classroom/|editorial=theflippedclassroom.es|fecha=6 de febrero de 2015|fechaacceso=16 de octubre de 2018}}</ref>
Además de estas podemos encontrar:<ref>{{Cita libro|nombre=Observatorio de Innovación Educativa Tecnológico de Monterrey|título=Aprendizaje Invertido|url=http://observatorio.itesm.mx/redutrends/|fechaacceso=29 de marzo de 2016|año=2015}}</ref>
*Se basa en la preparación y la confianza. Aplicar esta [[metodología]] en clase significa confiar en los alumnos porque el docente no tiene la garantía 100% de que los estudiantes realicen la actividad.<ref name="flipped"/>

*Para que el empleo de dicha estrategia sea éxitoso, los estudiantes deben estar preparados a éste porque el éxito depende de la participación de los estudiantes.<ref name="flipped"/>
* '''Renuncia al cambio que viven los estudiantes'''. Al respecto, Adam Persky investigó que a pesar de que los estudiantes aprenden más, la percepción de ellos era que “aprendían menos” o “aprendían por sí mismos”, lo cual traía aparejado [[reticencia]] y percepciones negativas respecto al trabajo docente. Sin duda, esto tiene directa relación con la pervivencia del paradigma tradicional y la creencia instalada de que todo el trabajo debe desarrollarlo el docente.
*Implica más trabajo para el [[docente]] porque tiene que gestionar todos los estudiantes que trabajan con ritmos distintos.<ref name="flipped"/>

*La posibilidad de un conflicto con las familias: el [[profesor]] debe estar preparado a presentar a los padres las ventajas del Aula Invertida.<ref name="flipped"/>
* '''No es una metodología nueva''': Se plantea que la utilización del Aula Invertida no es más que el resultado del replanteamiento de prácticas tradicionales de enseñanza, las cuales se transfieren desde el aula de clases hacia recursos preparados por el docente para su visualización previa al trabajo presencial.
*Se dedica menos tiempo en preparar los estudiantes a los [[exámenes]]. Las pruebas estandarizadas siguen existiendo en las aulas, lo que supone un problema a la hora de aplicar esta metodología.<ref name="prons and cons">{{cita web|apellidos1=TeachThought|nombre1=Staff|título=10 Pros And Cons Of A Flipped Classroom|url=https://www.teachthought.com/learning/10-pros-cons-flipped-classroom/|editorial=teachthought.com|idioma=inglés|fecha=8 de enero de 2018|fechaacceso=16 de octubre de 2018}}</ref>

*Se incrementa el tiempo frente a una pantalla y puede tener consecuencias bien para el aprendizaje (dependendo del estilo de aprendizaje de cada estudiante) y la salud física.<ref name="prons and cons"/>
* '''Sobrecarga de trabajo y actividades''': De la mano de lo anterior, la implementación obliga a que docentes y discentes deban realizar actividades adicionales al trabajo presencial, lo cual puede traer aparejado una sobrecarga de trabajo que supere los tiempos establecidos por los currículums.
*Se emplea poco el aprendizaje basado en la indagación, porque muchos de los recursos que utilizan los estudiantes, previamente han sido seleccionados por el docente.<ref name="prons and cons"/>

*Los profesores deben familiarizarse en el empleo de las [[TICs]].<ref>{{cita web|apellidos1=Posada Prieto|nombre1=Fernando|título=El Aula Invertida|url=https://canaltic.com/blog/?p=3045#fc05|fecha=30 de septiembre de 2017|fechaacceso=18 de octubre de 2018}}</ref>
* '''No todos aprenden de manera autónoma''': Su implementación requiere un conocimiento acabado acerca de las características de los estudiantes, puesto que ante la diversidad de estilos de aprendizaje es posible que una clase invertida no responda a las necesidades de todos. En este marco, es preciso considerar generar una preparación de la enseñanza que fortalezca a quienes poseen dificultades para trabajar de manera autónoma y así aprovechar las bondades de este modelo pedagógico.
*Personaliza el proceso de [[aprendizaje]] del alumno.<ref>{{cita web|título=Aula Invertida Flipped Classroom GoConqr|url=https://www.goconqr.com/es/ensenar/aula-invertida|editorial=GoConqr|fechaacceso=16 de octubre de 2018}}</ref>

*Requiere una formación específica del [[profesorado]].<ref name="learning"/>
* '''La [[brecha digital]].''' Muchos estudiantes no tienen acceso en su casa a la tecnología necesaria para el seguimiento de las clases requerido por el aula invertida. <ref>{{cita web|apellidos1=Martí|nombre1=Jordi|título=Flipped Classroom, la peor idea educativa en muchos años|url=http://www.xarxatic.com/flipped-classroom-la-peor-idea-educativa-en-muchos-anos/|idioma=español|fecha=15 de octubre de 2015|fechaacceso=26 de marzo de 2018}}</ref> Desde las más recientes investigaciones se señala que en realidad, a pesar de que a los estudiantes no universitarios actuales se les considera nativos digitales, todavía queda mucho camino. Dotar de conectividad a la sociedad no resolverá el verdadero reto que tenemos planteado, que las personas se empoderen de la Red para actividades sociales, educativas…, en este punto es dónde el papel de la administración educativa es clave para conseguir una verdadera inclusión digital.'' <ref>{{Cita publicación|url=https://idus.us.es/xmlui/bitstream/handle/11441/66918/2665-8692-1-PB.pdf?sequence=1&isAllowed=y|título=Las Tecnologías de la Información y Comunicación para la inclusión: reformulando la
brecha digital|apellidos=Cabero-Almenara|nombre=Julio|fecha=2017|publicación=Revista Internacional de Investigación e Innovación Educativa|fechaacceso=26 de marzo de 2018|doi=|pmid=}}</ref>

* '''Exceso de deberes para casa.''' Los deberes para hacer en casa, aunque sean “deberes invertidos” siguen siendo deberes. Muchos autores y padres consideran que en la actualidad se exigen demasiados deberes para hacer en casa a los alumnos de primaria y secundaria, dejándoles sin tiempo libre para dedicarse a sus aficiones, relacionarse con sus amigos o familiares o hacer ejercicio físico. Suponiendo, además, las tareas propias del aula invertida más horas de estar sentado frente a una pantalla de ordenador y acrecentando, por tanto, el [[Sedentarismo (estilo de vida)|sedentarismo]]. El debate sobre la idoneidad de la carga de deberes escolares viene de largo. Encarnación Sánchez señala que si tuviéramos que buscar un tema en el que la comunidad educativa internacional, hoy, no se pone de acuerdo, ese puede ser los deberes. Unos lo encuentran saludable, aconsejable, promotor de valores, otros sin embargo, consideran que se debe prescindir de ellos si realmente queremos lograr una educación de calidad, una educación equitativa<ref>{{Cita publicación|url=https://idus.us.es/xmlui/bitstream/handle/11441/47275/Los%20deberes%20en%20casa_E%20Sanchez%20Lissen_Revista%20Dialogo%202015-2.pdf?sequence=1|título=Los deberes escolares en casa|apellidos=Sánchez Lissen|nombre=Encarnación|fecha=2015|publicación=Revista Diálogo Familia Colegio|fechaacceso=|doi=|pmid=}}</ref>. Los deberes deben estar consensuados entre los diferentes profesores de un mismo centro y estos deberían ser conocedores del tiempo que implica cada tarea y del conjunto de deberes que los estudiantes tienen cada día para que no resulten excesivos en su conjunto.<ref>{{Cita publicación|url=file:///C:/Users/Biblioteca/Downloads/543-1-454-1-10-20160709%20(1).pdf|título=Deberes escolares. Reflejo de un sistema educativo.|apellidos=Bailén|nombre=Eva|fecha=2016|publicación=Avances en Supervisión Educativa|fechaacceso=27 de marzo de 2018|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20130812155911/http://c/|fechaarchivo=12 de agosto de 2013}}</ref>.


== Modelos similares ==
== Modelos similares ==

Revisión del 10:37 24 oct 2018

El aula invertida (en inglés: flipped classroom) es una modalidad de aprendizaje semipresencial o mixto. El término “aprendizaje mixto” es la traducción del anglosajón blended learning. Este tipo de aprendizaje pretende utilizar dos estrategias, la presencial y la virtual tomando en cada momento lo mejor de ellas.[1]

Es un modelo pedagógico que plantea la necesidad de transferir parte del proceso de enseñanza y aprendizaje fuera del aula con el fin de utilizar el tiempo de clase para el desarrollo de procesos cognitivos de mayor complejidad que favorezcan el aprendizaje significativo. En mayor detalle la Red de Aprendizaje Invertido (Flipped Learning Network, FLN) lo define como: «un enfoque pedagógico en el que la instrucción directa se desplaza de la dimensión del aprendizaje grupal a la dimensión del aprendizaje individual, transformándose el espacio grupal restante en un ambiente de aprendizaje dinámico e interactivo en el que el facilitador guía a los estudiantes en la aplicación de los conceptos y en su involucramiento creativo con el contenido del curso».[2]

La implementación de este modelo se ha visto favorecida por las potencialidades que la Web 2.0 ofrece para la búsqueda, creación, publicación y sistematización de los recursos a través de internet, abriendo así las posibilidades para el proceso de enseñanza-aprendizaje y alterando los roles tradicionales que docentes y estudiantes poseen.[3]

Esta imagen corresponde a la fase inicial de grabación del modelo educativo Flipped Classroom, donde el profesor realiza una clase magistral de 10-15 minutos, utilizando una videocámara como instrumento principal.

Orígenes

En 1993, Alison King publicó "De Sage on the Stage a Guide on the Side", en el que se centra en la importancia del uso del tiempo de clase para la construcción de significado en lugar de la transmisión de información. Aunque no ilustra directamente el concepto de "dar la vuelta" a un aula, el trabajo de King a menudo se cita como un impulso para una inversión que permite el espacio educativo para el aprendizaje activo.[4]​ En la bibliografía de principios de los años 90, existen varios ejemplos de este tipo de actividades, como los estudios de Angelo y Cross[5]​​ (1993) o de Bean​ (1996).[6]

El profesor de Harvard Eric Mazur jugó un papel importante en el desarrollo de conceptos que influyen en el aula invertida a través del desarrollo de una estrategia de instrucción que llamó instrucción entre pares. Mazur publicó un libro en 1997 llamado "Instrucción entre pares: Manual del usuario" (Peer Instruction: A User's Manual) que describe esta estrategia.  Su enfoque, que movió la transferencia de información fuera del aula y la asimilación de información dentro del aula, le permitió instruir a los estudiantes para que se centraran en su aprendizaje en vez de en la propia lección.[7][8]

El término aula invertida (en inglés: flipped classroom) ha sido originalmente acuñado por Walvoord y Johnson Anderson (1998). Las autoras proponen un modelo donde los estudiantes, antes de la clase, tienen un primer acercamiento con el contenido. Ya en la clase, se fomenta la comprensión del contenido (sintetizar, resolver problemas) mediante un aprendizaje activo. Con el objetivo de asegurar que los estudiantes realicen la preparación necesaria para el trabajo en el aula, éstos deben llevar a cabo una serie de actividades (ensayos, cuestionarios, etc.) antes de la clase.[9]

Posteriormente, Lage, Platt y Treglia (2000) describen un enfoque similar a la clase invertida. El término es usado para detallar la estrategia de clase implementada en la asignatura de Economía, aunque se refiere al empleo de técnicas similares en todas aquellas disciplinas en las que el profesor solicita el acercamiento a temas específicos previos a la clase. La diferencia propuesta en el aula invertida es el uso de tecnología multimedia (videoconferencias, presentaciones) para acceder al material de apoyo fuera del aula, lo cual lo clasifica dentro de los modelos mediados por tecnología.[10]

Uno de los colaboradores más reconocibles del aula invertida es Salman Khan. En 2004, comenzó a grabar vídeos por petición de su primo, al que le daba clases particulares, ya que creía que las lecciones grabadas le permitirían omitir segmentos que ya dominaba y repetir aquellas partes en las que encontraba mayor dificultad.[11][12]​ Poco después fundó Khan Academy basado en este modelo. Khan Academy se ha convertido en sinónimo del aula invertida; sin embargo, estos vídeos son solo una forma de la estrategia de aula invertida.[13]

En 2007, el modelo fue popularizado por Jonathan Bergman y Aarom Sams, docentes del Instituto Woodland Park en Colorado (EE. UU.), quienes descubrieron un software para grabar presentaciones en Powerpoint y publicaron las lecciones en Internet para que aquellos estudiantes que no habían asistido a las clases, pudieran tener acceso a las mismas. Las lecciones fueron incrementando y su uso se hizo viral en numerosos estudiantes. Además, ambos profesores dieron charlas a otros docentes sobre el método de aula invertida para enseñar a los alumnos fuera del aula. Tan grande fue la aceptación que diversos docentes comenzaron a usar lecciones en vídeo y vídeo podcasts fuera del aula, aprovechando el tiempo de clase para realizar ejercicios y trabajar en equipo.

En España hay varios autores trabajando en el flipped classroom, muy asociados con el aprendizaje en línea.[14][15]​ También se han hecho traducciones al castellano de la literatura científica más destacada que existía en inglés.[16]

A partir de 2017, muchos son los canales de YouTube de profesores que utilizan Flipped Classroom.[17]

Historia

Flipped Classroom o Aula Invertida se ha llevado a cabo en diferentes aulas, pero es extraño encontrarse con un centro completo inmerso de esta metodología.

Clintondale High School fue el primer colegio estadounidense de realizar una transformación radical de aula tradicional a Flipped Classroom, debido a que se encontraba en el ranking de los peores centros.[18]​ Sus resultados fueron tan drásticos que disminuyó el fracaso escolar en todas las áreas.[19]

La idea fue gracias a Greg Green, el director, ya que realizaba este tipo de metodología para enseñarle técnicas de beisbol a su hijo de 11 años. En el año 2010, con la ayuda de Andy Scheel, profesor del centro, decidieron innovar y poner en práctica la metodología aula invertida, es decir, "flippear" una clase de la materia de Ciencias Sociales.[20]​ Al cabo de un tiempo, analizaron y compararon resultados, comprobando que la menor calificación obtenida fue C+.[20]

El colegio San Gabriel, fue el primer centro español con metodología invertida.[21]​ Al igual que Clintondale High School, el fracaso escolar era cada vez mayor, y el número de alumnos y alumnas estaba alrededor de un centenar.[22]​ Tras varios años de investigaciones, comenzaron su gran proyecto como un colegio "Flipped" en el curso 2014/2015.[21]

Concepto de Aula Invertida

Definición

El aula invertida también conocido como aula volteada es una modalidad de aprendizaje semipresencial o mixto. Se trata de un método de enseñanza que está cambiando el modelo tradicional de clase, planteando la necesidad de transferir parte del proceso de enseñanza y aprendizaje fuera del aula con el objetivo de utilizar el tiempo de clase para el desarrollo de actividades que favorezcan el aprendizaje significativo.

En este nuevo modelo de aula invertida se espera que los estudiantes participen activamente. Por ello, esta metodología se apoya en el compromiso y responsabilidad del individuo dispuesto a explorar libremente nuevos conceptos, partiendo de un tema facilitado por el docente para después trabajarlo en clase ejercitando o profundizando su contenido. Igualmente, el aprendizaje comienza en forma individual para luego trasladarse al espacio de aprendizaje en grupo, lo que da como resultado que el espacio grupal se transforme en un medio ambiente dinámico e interactivo.

Está tomando cada vez más repercusión en la educación primaria[23]​, secundaria y superior. Invertir una clase implica un enfoque integral por medio del cual se combina una enseñanza presencial directa con métodos que toman de referencia una perspectiva constructiva del aprendizaje y que, aplicados adecuadamente, pueden sustentar todas las fases del ciclo de aprendizaje que componen la Taxonomía de Bloom.[24]

Ser capaz de pensar, reflexionar, juzgar, organizar, analizar críticamente o resumir implica un mayor grado de capacidad cognitiva. Así pues, es más importante la aplicación de determinados conocimientos en nuevos contextos que su mera adquisición.

Fundamentos teóricos que justifican el Flipped classroom

Los fundamentos teóricos para justificar el Flipped Classroom se centran de forma principal en dedicar el tiempo de clase a tareas en las que el alumnado sea el protagonista del aprendizaje (resolver problemas, trabajar de forma colaborativa, etc.) y no a la realización de explicaciones teóricas que pueden realizarse en casa a través de diferentes medios tecnológicos, permitiendo así la adaptación a los diferentes ritmos de aprendizaje del alumnado.[25]​ Esto nos hace insistir en la idea de que el Flipped Classroom no es una técnica, sino un modelo pedagógico que puede enriquecer el aprendizaje del alumnado. Relacionado con este concepto se encuentra la idea del debate como medio de aprendizaje. Esta idea señala que esta práctica entre los estudiantes estimula su esfuerzo en el aula. También se ha esbozado métodos prácticos para asegurar que los alumnos vengan a la clase preparados para discutir un tema, desde las primeras etapas de preparación de los estudiantes para participar en la discusión hasta las etapas finales de evaluación de su significado y efectos.[26]

Esta metodología se basa en las teorías de Piaget y Vygotsky, por un lado parte de los principios del constructivismo y el aprendizaje colaborativo expuesto por Piaget, además, el aprendizaje cooperativo se deriva de la Zona de desarrollo próximo de Vygotsky.

El constructivismo se considera el origen de las teorías de los enfoques basados en la resolución de problemas y el aprendizaje activo que es lo que se pretende a través de la puesta en práctica del flipped classroom en el aula. Finalmente, la Teoría del aprendizaje experiencial de David A. Kolb se basa en Piaget, Dewey y Lewin.[27]

Pilares del aula invertida

Cuatro son los pilares del aula invertida, definidos mediante sus siglas FLIP (flipped classroom):

  • Entorno flexible (Flexible environment): Los educadores crean espacios adaptables donde los alumnos eligen cuándo y dónde aprenden, proporcionándoles una gran adaptabilidad al proceso. Además, los docentes que invierten sus clases son flexibles en sus expectativas, en los tiempos de aprendizaje y en la evaluación de los estudiantes.
  • Cultura de aprendizaje (Learning culture): El modelo de aprendizaje flipped cambia deliberadamente la instrucción hacia un enfoque centrado en el alumno, en el que el tiempo de clase se dedica a explorar los temas con mayor profundidad y a crear más oportunidades de aprendizaje. Los estudiantes participan activamente en la construcción del conocimiento, al tiempo que evalúan su aprendizaje de una manera que puede ser personalmente significativa.
  • Contenido intencional (Intentional content): Los educadores piensan continuamente sobre cómo pueden utilizar el modelo FLIP para ayudar a los estudiantes a desarrollar la comprensión conceptual y la fluidez de procedimiento. Los profesores emplean contenido intencional para maximizar el tiempo de clase con el fin de adoptar métodos y estrategias activas de aprendizaje centrados en el estudiante.
  • Educador profesional (Professional educator): Los educadores profesionales observan continuamente a sus alumnos, proporcionándoles retroalimentación relevante en cada momento, así como evaluación de su trabajo. Los educadores profesionales son reflexivos en su práctica, interactúan entre sí para mejorar la calidad de su docencia, aceptan la crítica constructiva y toleran el “caos controlado en sus aulas”.[28]

Rol del profesor

Al darle la vuelta a la clase, el rol como docente también debe de darse la vuelta. Entre las competencias del docente en Flipped Learning podemos encontrar:[29]

Habilidades (en inglés: skills) que debe poseer un profesor en el modelo de aprendizaje Flipped Classroom.
  • Detectar el potencial del alumno tanto en las diferentes áreas curriculares como en sus habilidades sociales y personales.
  • Fomentar la motivación ayudándose del Aprendizaje Basado en el Pensamiento, ya que con las rutinas y destrezas del pensamiento el alumno aprende más y mejor.
  • Dar autonomía al alumno para así conseguir alumnos autónomos y reflexivos. capaces de liderar su propia vida.
  • Enseñar y aprender a pensar, dotando al ambiente del proceso de un carácter crítico y participativo.

En definitiva, crear un "andamiaje" como decía Vygotski, mostrándole al alumno las herramientas para que este sea capaz de continuar con su aprendizaje cuando el docente no esté.

Rol de la familia

En edades inferiores tenemos que tener muy en cuenta el rol de las familias en el proceso enseñanza aprendizaje y sobre todo cuando desarrollamos esta metodología conocida como aula invertida. Es importante informar a las familias sobre la evolución del proceso haciendo hincapié en la forma que tendrán los maestros de enseñar y además la forma de evaluar.[30]

Hay una gran diversidad de tipología de familias en cuanto a la involucración en la educación de sus hijos, existiendo familias muy despreocupadas y donde prima la dejadez ante la educación de sus hijos, algo totalmente contrario a la tipología de familia que necesitamos para desarrollar esta metodología.

La mayoría de las veces las familias se muestran con una gran incertidumbre ante cambios innovadores como la utilización de esta metodología. La mejor solución para evitar opiniones no deseadas ante estos cambios es la comunicación entre ambas partes para que en todo momento estén informados de las premisas que se pueden desarrollar con esta metodología como es por ejemplo reuniones generales o tutorías personales para hablar sobre el canal de comunicación, el sitio web donde estará la información, tipo de evaluación, etc.[31]

Clase tradicional frente a clase invertida

En una clase tradicional, el docente posee la autoridad respecto a la selección de los contenidos y en la presentación de los mismos mientras que los estudiantes son meros receptores de contenidos manteniéndose preferentemente en los niveles más bajos de la Taxonomía de Aprendizaje de Bloom.[32]​ De esta manera, el diseño didáctico se plantea desde lo presencial a través de clases magistrales y exámenes los cuales se complementan con algunas lecturas de textos y resolución de problemas.

Ejemplo de aula tradicional en Suecia.

Sin embargo, en la búsqueda de que los procesos de enseñanza y aprendizaje se focalicen, no solo en el desarrollo de conocimientos, sino también de habilidades de pensamiento superior en los estudiantes,[33]​ la estructura de trabajo propuesta por el aula invertida promueve que las habilidades de orden inferior sean realizadas en espacios externos al aula, mientras que en el interior de ella sea posible centrar la atención en el análisis, evaluación y creación.

Así, con el aula virtual, en primer lugar los estudiantes trabajan los conceptos por sí mismos fuera del horario escolar, usando normalmente vídeos educativos que han sido previamente preparados por sus docentes[34]​ o terceras personas. También suelen ser frecuentes la escucha de podcasts o la colaboración entre los compañeros en comunidades en línea,[35]​ implementando el uso de las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) en educación. Este trabajo fuera del horario escolar suele incluir un cuestionario con el fin de dar a conocer si han comprendido lo visionado.

En clase, en cambio, el tiempo se emplea para la discusión, resolución de dudas y tareas más creativas que requieran la presencia y el asesoramiento del profesor. Esto puede llevarse a cabo en grupos, o bien individualmente, lo que permite marcar diferentes ritmos para cada alumno según sus capacidades y mejorar el ambiente de trabajo en el aula gracias al rol activo de cada estudiante.[36]​ Así, se introducen técnicas[37]​ como la instrucción diferenciada y aprendizaje basado en proyectos.[38]

El aula invertida modifica la clase tradicional basándose en el hecho de que los alumnos identifiquen contenidos disciplinares a través de soportes tecnológicos utilizados fuera del aula, de forma que el docente pueda destinar ese tiempo a otras actividades de participación y colaboración durante la clase.[39]

Además de ayudar a los estudiantes, el aula invertida ofrece a los padres la oportunidad de ver los materiales de clase que utilizan los estudiantes. De esta manera, teniendo la oportunidad de conocer los métodos instructivos de los profesores, se genera en ellos la confianza para ayudar a sus hijos con el mismo estilo de enseñanza y ayuda con las tareas de apoyo.[40]

Esta modificación da génesis a la transformación de las funciones de los actores del proceso de enseñanza y aprendizaje. En concreto, los docentes se transforman en investigadores, generadores de contenido y mediadores del aprendizaje, mientras que los discentes adquieren la responsabilidad de su aprendizaje pasando a desarrollar un aprendizaje autónomo.

Ventajas y desventajas

Ventajas

Varios autores insisten en los beneficios del modelo pedagógico de la clase invertida para incrementar la interacción y colaboración dentro de sus clases sin tener que sacrificar contenidos.[41]​ A continuación se destacan las principales ventajas y desventajas:

  • Convierte el aula en un espacio de trabajo activo y no pasivo como en el modelo tradicional para los estudiantes.[44]
  • Desarrolla la creatividad y el pensamiento crítico del estudiante favoreciendo la creación de la autonomía en los alumnos.[44][45]
  • Involucra a las familias desde el inicio del proceso de aprendizaje.[46]
  • Proporciona al alumnado la posibilidad de volver a acceder a los mejores contenidos generados o facilitados por sus profesores.[47]
  • Promueve el aprendizaje centrado en el estudiante y la colaboración porque a menudo se trabaja en pequeños grupos, creando un ambiente de aprendizaje cooperativo.[48]
  • Las claves y contenidos son más accesibles porque los estudiantes disponen de estos elementos en Internet.[49]
  • El profesorado puede compartir información y conocimiento con los alumnos y sus familias y toda la comunidad educativa.[47]
  • Este modelo contribuye a la desaparición de los trabajos escolares tradicionales porque cambian los deberes que se pide que el estudiante realice.[51]
  • Los estudiantes en su mayoría están más involucrados y motivados con su propio aprendizaje.[53]

Desventajas

  • Puede establecer una división de la clase con respecto a la tecnología que cada estudiante tiene a disposición. Hay muchas familias que no tienen acceso a las TICs, lo que da lugar a una marginación a estudiantes con escasos recursos, lo que se conoce como brecha digital.[54]
  • Se basa en la preparación y la confianza. Aplicar esta metodología en clase significa confiar en los alumnos porque el docente no tiene la garantía 100% de que los estudiantes realicen la actividad.[54]
  • Para que el empleo de dicha estrategia sea éxitoso, los estudiantes deben estar preparados a éste porque el éxito depende de la participación de los estudiantes.[54]
  • Implica más trabajo para el docente porque tiene que gestionar todos los estudiantes que trabajan con ritmos distintos.[54]
  • La posibilidad de un conflicto con las familias: el profesor debe estar preparado a presentar a los padres las ventajas del Aula Invertida.[54]
  • Se dedica menos tiempo en preparar los estudiantes a los exámenes. Las pruebas estandarizadas siguen existiendo en las aulas, lo que supone un problema a la hora de aplicar esta metodología.[55]
  • Se incrementa el tiempo frente a una pantalla y puede tener consecuencias bien para el aprendizaje (dependendo del estilo de aprendizaje de cada estudiante) y la salud física.[55]
  • Se emplea poco el aprendizaje basado en la indagación, porque muchos de los recursos que utilizan los estudiantes, previamente han sido seleccionados por el docente.[55]
  • Los profesores deben familiarizarse en el empleo de las TICs.[56]
  • Personaliza el proceso de aprendizaje del alumno.[57]
  • Requiere una formación específica del profesorado.[53]

Modelos similares

Existen otros modelos que se han desarrollado bajo otras denominaciones. Por un lado, se encuentra el de Instrucción entre pares (en inglés, Peer instruction) (PI)[58]​ desarrollado por el profesor de Harvard Eric Mazur, que incorpora una técnica denominada “Enseñanza just-in-time[59]​ como un elemento complementario al modelo FC (Flipped Classroom), la cual permite al profesor recibir retroalimentación de los estudiantes el día antes de la clase para que él pueda preparar estrategias y actividades para centrarse en las deficiencias que puedan existir en los estudiantes en la comprensión del contenido.

De esta manera, el modelo de Mazur se centra en gran medida en la comprensión conceptual, y aunque este elemento no es un componente necesario del FC, tiene unas claras y cercanas connotaciones.

El modelo Blended Learning (B-learning) o aprendizaje mixto es un modelo de enseñanza - aprendizaje que combina la enseñanza presencial con la enseñanza no presencial a través de TICS.[60]

Puede resultar igual que Flipped Classroom, pero existe una gran diferencia en cuanto a los recursos y materiales digitales utilizados; ya que los recursos de de la metodología B- Learning son para completar y desarrollar más los contenidos expuestos en la clase presencial por el docente.[61]

Tipos

Se distinguen 7 tipos de aulas invertidas:[62]

  • Clase inversa estándar, donde los alumnos trabajan los vídeos en casa y posteriormente en clase practican lo aprendido.
  • Clase inversa orientada al debate. A través de  vídeos  se inicia en el aula un debate.
  • Clase inversa orientada a la experimentación. Los vídeos sirven para apoyar, recordar o repetir el aprendizaje del aula.
  • Clase inversa como aproximación o falsa aula invertida, se utiliza para edades más tempranas donde el vídeo y el apoyo del maestro se da en el aula.
  • Clase inversa basada en grupos,  la tarea en el aula se realiza en grupos.
  • Clase inversa virtual,  pasando a un sistema de aprendizaje online.
  • Invertir al profesor, la creación de los vídeos recae en los alumnos .

Aula invertida junto a otros enfoques educativos

Método interactivo basado en el trabajo colaborativo que ha demostrado ser efectivo en áreas como ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (Dumont, 2014). Concretamente consiste en compartir con otros estudiantes una respuesta diferente a la propia y explicar las razones que sustentan a la misma para aprender el uno del otro. En este proceso se analizan los razonamientos más allá de las respuestas. En algunos casos, las explicaciones de los propios alumnos a sus pares pueden resultar más claras y enriquecedoras que las del propio profesor (Mazur, 2013).

  • Flipped mastery learning

Cuando el modelo de Aprendizaje invertido se usa de manera más avanzada y se desea llevar el conocimiento a un siguiente nivel. Los educadores comienzan por organizar el contenido en torno a objetivos específicos. Los estudiantes trabajan en los contenidos de curso a su propio ritmo y al llegar al final de cada unidad, deben mostrar dominio de los objetivos de aprendizaje antes de pasar al siguiente tema y así sucesivamente (Bergmann y Sams, 2013). Los alumnos pueden mostrar evidencias de su aprendizaje a través de vídeos, hojas de trabajo, relatos experimentales, programas, proyectos, ejemplos, entre otros.

Hay dos retos en el modelo de flipped-mastery: el primero se basa en entregar la instrucción a los estudiantes cuando estos tienen diferentes niveles de aprendizaje y comprensión de los temas. El segundo reto es llevar a cabo la evaluación sumativa cuando el alumno tenga que evaluarse más de una vez.

  • Flipped adaptive learning

La combinación de Aprendizaje invertido y otros enfoques pedagógicos como Aprendizaje adaptativo puede ayudar a los educadores a obtener información de las áreas de aprendizaje que dominan sus alumnos y aquellas en las que aún presentan deficiencias o tienen que mejorar. Este conocimiento puede apoyar al maestro a determinar la forma de organizar y administrar el tiempo de clase con el objetivo de maximizar el aprendizaje del estudiante (Yilmaz-tuzun, 2008).

Un paso adelante en el modelo de Flipped-Mastery sería añadir elementos de Gamificación en el proceso de aprendizaje. Gamification es la aplicación de mecanismos de juego en situaciones no relacionadas directamente con juegos. La idea básica es identificar qué es lo que hace motivador a un juego y ver cómo se puede aplicar en el modelo de enseñanza-aprendizaje (en este caso sería el Flipped-Mastery). Los resultados de la investigación Fun Theory demostraron que la diversión puede cambiar considerablemente el comportamiento de las personas en un sentido positivo, mismo efecto que tiene en la educación (Volkswagen, 2009).[63]

Para que funcione, hay que ponerse en el lugar del alumno. Conocer sus gustos, aficiones y adaptar la gamificación a ellos. Un ejemplo sería convertir las clases de educación física en un videojuego tan conocido por ellos como es el FIFA[64]

También puede existir una simbiosis o complementación entre la técnica del flipped classroom y el aprendizaje cooperativo. Las tareas, también comúnmente conocidas como “deberes” se realizan conjuntamente y en cooperación con el grupo ya que, el docente traslada el tiempo empleado a la explicación de la materia al método flipped classroom, o tarea en casa. De esta forma, el alumno ha de asimilar y comprender el contenido de más peso teórico en casa, a través de las grabaciones elaboradas por el profesor, y el tiempo en clase queda dedicado a la elaboración de tareas y resolución de problemas y/o dudas mediante aprendizaje cooperativo (Fortanet , González , Mira Pastor y  López Ramón, 2013).[65]​´

  • Flipped learning + Aprendizaje basado en retos

El aprendizaje basado en el Reto (CBL) es una iniciativa introducida por Apple para su uso en la educación superior. Se trata de un modelo estructurado del curso que tiene una base en las estrategias metodológicas inductivas. En vez de presentar a los estudiantes un problema para resolver, el CBL ofrece conceptos generales de los que los estudiantes obtienen los retos que tendrán que abordar. Además, el CBL fomenta el uso de las tecnologías web y móviles, tales como herramientas y wikis colaborativos, que están disponibles para los estudiantes, pero que no se utilizan a menudo en los cursos. Este modelo es, con frecuencia, interdisciplinar en su enfoque, y alienta proyectos que involucran a la comunidad en general. La combinación de lo que permite a los estudiantes elegir su desafío y la vinculación de estos desafíos a la interacción de la comunidad aumenta la inversión de los estudiantes en un resultado productivo.

Constituye una aproximación multidisciplinar muy atractiva cara al alumno y su aprendizaje. Motiva a que los estudiantes aprovechen la tecnología que utilizan en su vida diaria para resolver problemas del mundo real. Su esencia es colaborativa y exige que los estudiantes trabajen con otros estudiantes, sus profesores y expertos en sus comunidades de todo el mundo para desarrollar un conocimiento más profundo de los temas que estén estudiando. Asumir y resolver los retos, actuar, compartir su experiencia, es parte importante de su esencia didáctica y todo ello aprovechando las posibilidades ubicuas de las tecnologías en un entorno Flipped Classroom.[66]

  • Flipped learning + Teachback

El enfoque educativo Teachback supone una recapitulación de la información que ha sido proporcionada con anterioridad por el profesor. Esta recapitulación suele realizarse a través de sistemas de respuesta del alumnado, lo que proporciona un feedback permanente. Teachback permite a los estudiantes y a los profesores involucrarse en los diálogos en línea y debates acerca del material tratado en clase. El objetivo principal de esta combinación es crear clases más interactivas, haciendo participar a los estudiantes tras el visionado del vídeo siguiendo el modelo de aprendizaje Flipped classroom. Además, este enfoque proporciona información muy útil al profesor acerca de la actuación, participación y compromiso de los discentes. [67]

Una de las ventajas del modelo de aprendizaje Flipped es el aula como espacio de trabajo activo. Por ello, esta combinación logra enriquecer los tiempos en el aula a través de actividades motivadoras que provocan que los estudiantes se adentren en un mundo virtual y se involucren en el aprendizaje. La realidad virtual resalta, entre otras muchas cosas, por la estimulación de los sentidos y el desarrollo de ciertas habilidades. [68]

Herramientas útiles para el aula invertida

Las herramientas que se pueden utilizar en el aula invertida son múltiples y variadas. A continuación, se hace una síntesis de algunas de las herramientas más utilizadas en este modelo de enseñanza-aprendizaje que han sido clasificadas sobre la base de su utilidad dentro del aula invertida.

  • Herramientas para la gestión de contenidos: se necesita tener una plataforma en abierto o de acceso limitado para la difusión de los contenidos que se pretende que sean visualizados. Las herramientas más utilizadas para la difusión de contenidos son:
  • Herramientas para la edición de contenidos: se pueden utilizar distintas herramientas de edición para elaborar presentaciones más o menos formales. Algunas aplicaciones ofrecen en su versión gratuita un enlace a una dirección URL en la que se edita la presentación en línea y otras como Microsoft PowerPoint, ofrecen la herramienta de edición de un vídeo de la presentación una vez terminada.
  • Herramientas que funcionan como banco de contenidos: también son útiles los bancos de contenidos en los que los recursos multimedia y los contenidos ya están editados.
  • Herramientas para crear murales virtuales: con este tipo de herramienta podremos incorporar a nuestros murales: texto, vídeo, imágenes, audios, enlaces y otros materiales como documentos PDF, Word, Power Point, entre otros.
    • Padlet
    • Glogster
    • Murally
  • Herramientas de evaluación: hay herramientas que permiten insertar cuestionarios en los vídeos editados. Estas herramientas resultan muy útiles para saber si los alumnos consultan los vídeos dado que las respuestas son enviadas al profesor. También permiten saber los puntos del vídeo que resultan más complicados de entender sobre la base de las analíticas de resultados. Entre las más populares destacan:
  • Herramientas para debatir acerca de los vídeos: permite abrir debate relacionado con el contenido de los vídeos o añadir preguntas que deberán contestar los estudiantes con posterioridad.
  • Herramientas con Realidad Aumentada:
    • CBL con Realidad Aumentada

Referencias

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