Mario Kart: Super Circuit

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Mario Kart: Super Circuit
Desarrolladora(s) Intelligent Systems
Distribuidora(s) Nintendo
Productor(es) Shigeru Miyamoto
Plataforma(s) Game Boy Advance
Fecha(s) de lanzamiento Japón 21 de julio de 2001
Norteamérica 27 de agosto de 2001
Europa 14 de septiembre de 2001
Género(s) Carreras
Serie Mario Kart
Modos de juego 1 jugador, multijugador
Clasificación(es) ESRB: E
OFLC: G
Formato(s) Cartucho

Mario Kart: Super Circuit, conocido en Japón como Mario Kart Advance (マリオカートアドバンス, Mario Kāto Adobansu) es un videojuego de carreras perteneciente a la saga Mario Kart y publicado por Nintendo en 2001 para la consola Game Boy Advance. Fue el primer juego de la saga en salir para una consola portátil, precedido de Mario Kart DS. Fue desarrollado por Intelligent Systems, lo que significa que fue el primer juego de la saga que no fue desarrollado por Nintendo EAD.

Juego[editar]

Como sus predecesores, Mario Kart: Super Circuit es un videojuego de carreras por circuitos. En ellos, el jugador compite contra siete oponentes, todos ellos de la serie de personajes de Mario de Nintendo, en pequeños karts. Esparcidos por los circuitos se hallan power-ups para ayudar al personaje que los consiga, debilitar a sus oponentes, o aumentar la velocidad del jugador y monedas con las que se aumenta la velocidad máxima del corredor.

Modos de juego[editar]

Un jugador[editar]

El modo Un jugador, Single Player, ofrece 3 modalidades de juego: Mario GP, Time-Trial y Quick Race.

Mario GP[editar]

El modo Mario GP, («Mario GrandPrix»)

Time-Trial[editar]

El modo Time-Trial, («Contrarreloj») permite al jugador elegir uno de los circuitos del juego desbloqueados en el modo Mario GP en 150cc, y obtener el mejor récord en los circuitos. El jugador compite solo, o contra su fantasma, que es el anterior récord. Como ayuda, el jugador tiene tres champiñones que le permiten dar un acelerón.

Quick Race[editar]

El modo Quick Race, («Carrera rápida») simplemente permite al jugador participar en una carrera eligiendo uno de los 40 circuitos. Pulsando el botón SELECT, permite modificar las vueltas de la carrera (3 o 5), si quiere que haya ítems, o si quiere que haya monedas. Hay tres modalidades de competición, 50cc, 100cc y 150cc, al igual que en Mario GP.

Multijugador[editar]

En Modo Multijugador se puede dividir en dos, Ya sea "Single Pak" ó "Multi Pak"

Circuitos[editar]

Mario Kart: Super Circuit contiene en total 40 circuitos, 20 circuitos de carreras originales y 20 desbloqueables del juego de SNES Super Mario Kart. Los circuitos se organizan en 2 modalidades: Los circuitos estándar y los circuitos extra o Extra Tracks. En ambos modos hay 20 circuitos, divididos en 5 copas, 4 normales y una especial. La copa especial se desbloquea al conseguir el oro en todas las copas normales. Al inicio del juego, sólo está desbloqueado el modo estándar. Para desbloquear los circuitos extra, se deben de pasar las 5 copas(champiñón, flor, centella, estrella y especial) en 1º y volverlas a pasar después de pasar la copa especial. El modo extra contiene circuitos del juego Super Mario Kart, de la consola SNES.

Circuitos estándar[editar]

Mushroom Cup (Copa Champiñón)

Peach Circuit (Circuito Peach)
  • Es un circuito como de pistas de carreras y el la más fácil del juego; por lo que; es la primera pista del juego Reaparece en Mario kart DS
Shy Guy Beach (Playa Shy Guy)
  • Playa con curvas fáciles. Obstáculos: cangrejos que se mueven o una especie de bomba que es lanzada por un barco pirata.
  • Vuelve en Mario Kart Wii.
Riverside Park (Parque de la rivera)
  • Una especie de jungla un poco larga pero fácil contiene 2 atajos, uno de ellos necesita de un Champiñón, tiene un río.
Bowser Castle 1 (Castillo de Bowser 1)
  • Una pista muy corta y muy fácil pero con thwomps de obstáculo y algunos saltos por la lava aunque algunas bolas de lava saltan de ahí. Reaparece en Mario Kart 7

Flower Cup (Copa Flor)

Mario Circuit (Circuito Mario)
  • Circuito propio de Super Mario. Este circuito tiene un atajo cerca del principio de la vuelta, que aumenta velocidad y da muchas monedas. Vuelve en Mario Kart 8
Boo Lake (Lago del Boo)
  • Circuito donde aparecen los fantasmas Boo, pero con velas en la mano. Este circuito trae muchos atajos ocultos.
Cheese Land (Tierra del Queso)
  • Circuito extraño donde es de noche, y aparecen ratones que te hacen perder el control. También se puede notar la luna, con la teoría de que «la luna es de queso».
Bowser Castle 2 (Castillo de Bowser 2)
  • Este castillo es más largo que el anterior, y aquí aparecen algunos "bordes del circuito" sin protección, haciendo que se caigan a la lava.

Lighting Cup (Copa Centella)

Luigi Circuit (Circuito Luigi)
  • En este circuito, está lloviendo, así que hay charcos de agua que te harán resbalar. También se puede ver un dirigible con la cara de Luigi, apuntando al cielo, tiene muchas curvas
  • Vuelve en Mario Kart DS.
Sky Garden (Jardín celeste)
  • Este circuito está sobre un cielo soleado, parecido al cuento de "Jack y las habichuelas mágicas" ya que se ven plantas gigantes y el circuito está hecho de hierba. También se puede ver el dirigible de Luigi, haciéndonos creer que el Jardín Celeste está sobre el circuito de Luigi.
  • Vuelve en Mario Kart DS.
Cheep-Cheep Island (Isla Cheep-Cheep)
  • Este circuito es una gran playa, donde es un bello atardecer, además en el fondo de pueden ver Cheep Cheep gigantes, referencia a Mario Kart 64.
Sunset Wilds (Atardecer salvaje)
  • Este es un circuito parecido a las praderas indias en Estados Unidos, donde los indios son Shy Guy con vestimenta india. Además en la primera vuelta es un atardecer, en la segunda esta 1/2 de noche y en la tercera esta completamente de noche

Star Cup (Copa Estrella)

Snow Land (Tierra nevada)
  • Este circuito esta hecho de pura nieve y con pequeños lagos que te hacen caer. Además tiene algunos Snowmen (Hombres De Nieve) que te hacen parar.
Ribbon Road (Senda de las cintas)
  • Un Circuito "Regalado". Literalmente. En donde hay muchos regalos y muchos turbos.
Yoshi Desert (Desierto Yoshi)
  • Desierto, con forma parecida a Sunset Wilds, donde hay muchas arenas movedisas y saltos.
Bowser Castle 3 (Castillo de Bowser 3)
  • Circuito más difícil que sus antecesores

. Una diferencia es que el circuito no es de color medio amarillento sino que azul. Reaparece en Mario Kart Wii.

Special Cup (Copa Especial)

Lakeside Park (Parque del Lago)
  • Circuito parecido al riverside park, pero mas demente, en una parte cae rocas volcanicas por lo que si los tocas te llenaras de humo y pierdes el control, también tiene tubos saltantes que si lo pasas descuidadamente puedes irte y repetir un tramo de la pista, hay un gran salto que si bajas un poco la velocidad, no podras terminar la carrea y pierdes puestos
Broken Pier (Puente Roto)
  • Circuito parecido a Boo Lake pero Medio circular y como el mismo nombre lo dice bastante roto.
Bowser Castle 4 (Castillo de Bowser 4)
  • Es el más difícil de los castillos de bowser con muchas curvas y partes sin bordes.
Raindow Road (Senda Arco Iris)
  • Como siempre en un mario kart debe haber una senda arcoiris en este caso con muchas curvas difíciles de pasar.

Escenarios de batalla[editar]

  • Battle Course 1: Tiene cierta relación con el Battle course 4 de Super Mario Kart por la forma de este. Reaparece en Mario Kart 7
  • Battle Course 2: Guarda relación con el escenario de 3 de los Bowser's Castle (1, 2 y 4) y en el terreno con el último (Bowser's Castle 3)
  • Battle Course 3: Un escenario relativamente sencillo puesto que es casi todo abierto
  • Battle Course 4: Un escenario que tiene relación con Yoshi Desert, con grandes charcos de agua

Personajes[editar]

Hay ocho personajes jugables, todos ellos pertenecientes a la serie Mario de Nintendo. Cada uno tiene unas características determinadas:

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Personajes veloces[editar]

Peach

  • Velocidad = 5/5 estrellas
  • Peso = 4/5 estrellas

Toad

  • Velocidad = 5/5 estrellas
  • Peso = 0/5 estrellas

Yoshi

  • Velocidad = 4/5 estrellas
  • Peso = 1/5 estrellas

Personajes equilibrados[editar]

Mario

  • Velocidad = 3/5 estrellas
  • Peso = 3/5 estrellas

Luigi

  • Velocidad = 3/5 estrellas
  • Peso = 2/5 estrellas

Personajes pesados[editar]

Wario

  • Velocidad = 2/5 estrellas
  • Peso = 5/5 estrellas

DK

  • Velocidad = 2/5 estrellas
  • Peso = 4/5 estrellas

Bowser

  • Velocidad = 1/5 estrellas
  • Peso = 5/5 estrellas

Objetos[editar]

Los personajes pueden encontrar diversos ítems en las cajas de objetos a lo largo del circuito. Hay 8 objetos en el juego y son:

  • Caparazón rojo: Es un caparazón que se lanza a tu oponente de forma teledirigida con el botón L. Impacta al contrincante, haciendo que éste de giros y pierda el control, a no ser que esté protegido con uno o varios caparazones o plátanos, el caparazón rebote contra una esquina o caiga a un abismo. Pulsando a la vez L y FLECHA ABAJO, puedes lanzarlo hacia atrás. Si dejas el botón L pulsado, te protege. En las cajas de objetos puedes sacar grupos de 3 caparazones rojos.
  • Caparazón verde: Es igual que el caparazón rojo, pero se lanza de forma recta hacia tu oponente, por lo que deberás apuntar. También puedes sacar grupos de 3 en las cajas de objetos.
  • Caparazón azul: Este caparazón se diferencia de los anteriores en que va directamente contra el corredor que ocupa la primera posición. No obstante, además puede alcanzar por el camino a algún oponente. Puede fallar si cae en un abismo.
  • Champiñón: Son turbinas que aumentan tu velocidad. Sólo en el modo Time-Trial tienes un ítem que contiene 3.
  • Plátano: Este objeto que se deja en el camino y si algún oponente lo toca, resbalará y perderá el control de su vehículo por algunos segundos. Puede lanzarse hacia delante pulsando L y FLECHA ARRIBA.
  • Fantasma Boo: El personaje Boo te hará invisible y robará un objeto a otro competidor. El competidor al que robe el fantasma disminuirá su velocidad durante algunos segundos e irá perdiendo monedas.
  • Relámpago: Este objeto golpeará a todos los demás personajes y los convierte en corredores pequeños. Esto implica que la velocidad máxima de los oponentes disminuirá y si chocan contigo perderán el control.
  • Estrella invencible: Al usar este objeto, el personaje será invulnerable durante algunos segundos y podrá alcanzar una velocidad mayor. Si golpea a algún contrincante, éste perderá el control. Se pierde el efecto si cae a un abismo.

Referencias[editar]

Enlaces externos[editar]