Los Sims 4

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Los Sims 4 es la cuarta entrega de la serie de videojuego de simulación social y de vida, Los Sims. El juego fue anunciado originalmente el 6 de mayo de 2013,[3]​ y puesto a la venta el 2 de septiembre de 2014, para Microsoft Windows. Una versión compatible para MacOS se puso a disposición para su descarga mundialmente el 17 de febrero de 2015.[4][5][6]​ Una versión para PlayStation 4 y Xbox One fue lanzada el 17 de noviembre de 2017, siendo el primer juego de la franquicia en tener versiones de Windows, MacOS y consolas completamente emparejadas, con paquetes de expansiones, accesorios y colecciones de objetos casi simultáneamente. El 18 de junio de 2020, el juego se lanzó en Steam para Windows y MacOs.[7]

Desde su lanzamiento, Los Sims 4 se ha convertido en el juego de PC más vendido, vendiendo más de 36 millones de copias en todo el mundo,[8]​ siendo el primer juego de computadora en liderar las listas de ventas de juegos en todos los formatos en dos años.[9]​ Sin embargo, el juego ha recibido críticas mixtas desde su lanzamiento, la mayoría debido a la falta de contenido durante sus primeros años.

Hasta la fecha, se han lanzado once expansiones, siendo la más reciente Los Sims 4: Vida en el pueblo, la cual fue lanzada el 22 de julio de 2021.[10]​ También se han lanzado varios paquetes de contenido y colecciones de objetos, así como actualizaciones gratuitas que incluyen modificaciones importantes al juego, como bebés y herramientas para manipular terrenos, piscinas, fantasmas y personalización de género.

Sistema de juego[editar]

El jugador controla la vida de uno o más personajes, satisfaciendo sus deseos y necesidades. La acción tiene lugar en una ciudad que consta de lotes residenciales y públicos que está habitada por Sims. Cada personaje está dotado de inteligencia y emociones, tiene una apariencia y personalidad únicas. Las relaciones entre las personas se miden en dos escalas, lo que refleja la fuerza de la amistad y el afecto romántico. La interfaz de usuario con el sim se implementa en los modos de tercera y primera persona.

Cuando comienza un nuevo juego, se le ofrece al jugador seleccionar una de las familias predefinidas de los barrios Newcrest, Willow Creek u Oasis Springs [A]​o también puede crearse desde cero. Hay 144 tonos de piel personalizables y 24 tonos de cabello disponibles en el creador de sims. [B]​Además, el editor permite cambiar los rasgos faciales y el físico del personaje, pero no su altura. Para cada Sim, se elige un objetivo de vida, los rasgos de su personaje, que en el futuro influirán en el comportamiento del personaje y por último, se escogen sus gustos y tirrias, que definirán su estado de ánimo según las acciones que realice. En el modo vivir, el jugador puede cambiar la aspiración del personaje en cualquier momento. Al crear varios Sims a la vez, el jugador puede establecer una amistad, lazos familiares o relaciones amorosas. Una familia ya creada se puede asentar en un lote vacío o en una casa construida por el jugador o las que vienen por defecto. Además, una familia no puede tener más de ocho Sims.

Los lotes en los barrios del juego pueden ser residenciales o públicos. Si un sim vive en un lote residencial puede visitar otros lugares residenciales o públicos, por ejemplo, para visitar, relajarse en un bar o club nocturno, conocer nuevos personajes, hacer ejercicio en el gimnasio, visitar un museo o una biblioteca. En Los Sims 4, a diferencia de Los Sims 3, no hay un mundo abierto, pero al mismo tiempo el espacio de juego es más abierto que en Los Sims 2. Cada mundo está dividido condicionalmente en barrios, dentro de los cuales los personajes pueden moverse libremente, sin embargo, para llegar a otra área e incluso dentro del área, hay que esperar que cargue el menú de inicio. Cada barrio tiene áreas recreativas donde el personaje puede relajarse, ir de picnic, pescar, encontrar objetos coleccionables y otras actividades similares.

En el modo de comprar, el jugador puede comprar objetos nuevos o vender los existentes, y en el modo construir, construir una casa. El jugador puede construir un edificio sin una familia asentada en él, y en este caso no estará limitado por el presupuesto familiar.

Cada sim controlado tiene seis escalas de necesidades, que deben reponerse periódicamente. Los más importantes son: hambre, baño y dormir. Si no se satisfacen las necesidades de los personajes, se sentirán infelices e incluso pueden morir. Los eventos que tienen lugar alrededor del Sim y el entorno que lo rodea juegan un papel importante. En total, un Sim puede tener 30 estados emocionales en el juego que surgen bajo ciertas circunstancias, la interacción entre Sims o como resultado de ciertos eventos. Las emociones afectan todos los aspectos de la vida de un personaje. Influyen en los deseos y estados de ánimo, la productividad de un personaje en el trabajo y las relaciones con la familia y los amigos. Emociones como la ira pueden provocar la muerte de un Sim. El estado emocional del personaje influye en gran medida en sus acciones y viceversa. Por ejemplo, un Sim inspirado es mejor para realizar actividades creativas y una visita a un club nocturno creará un ambiente romántico para el Sim.

Los sims tiene hasta tres deseos, que dependen del estado emocional del sim y de los objetivos establecidos en su vida. Por ejemplo, el artista soñará con crear otra obra maestra, y el padre de familia soñará con encontrar su alma gemela y tener hijos. Para hacer realidad los deseos de un Sim, se deben tomar las medidas adecuadas, mejorar sus habilidades y fortalecer los lazos con otros personajes. Una de las principales tareas del jugador es cumplir los deseos del sim, por lo que recibe los llamados «puntos de felicidad», los cuales, a su vez, pueden utilizarse para adquirir recompensas que otorgan ventajas en la interacción social. Un personaje recibe la mayor cantidad de puntos de felicidad al cumplir su deseo de vida.

El juego ofrece muchas interacciones sociales con diferentes personajes, desde la simple amistad y el afecto romántico hasta la enemistad abierta. Las relaciones de los personajes comienzan con «neutral»; para mejorarlas, es necesario comunicarse con el personaje e interactuar con él, asegurándose que esta interacción corresponda al nivel de desarrollo de las relaciones. Por ejemplo, un sim abraza o besa a otro apenas conocido, lo más probable es que él no lo permita y la relación se deteriorará notablemente. Un personaje puede insultar deliberadamente a otro Sim, y si se logra una relación lo suficientemente mala, puede ocurrir una pelea.

Otro objetivo del jugador es reponer los ahorros de la familia, para lo cual el personaje debe conseguir un trabajo. La jerarquía en cada profesión tiene 10 escalones, y el personaje comienza su carrera con el más bajo, con un pequeño salario por hora. Para ascender en la escala profesional, el personaje debe desarrollar habilidades y llegar a trabajar de buen humor; Las minimisiones también afectan el aumento o la disminución del rendimiento. Al llegar a la cima de una carrera, un personaje puede comprar una serie de artículos con recompensas especiales. Otra forma de ganar dinero es vendiendo artículos hechos a mano, obras de arte, software y frutas cultivadas. [C]

Diferencias con Los Sims 3[editar]

Además de la notable mejora gráfica con respecto a Los Sims 3, o el rediseño de todos los menús con respecto a total las anteriores entregas, el juego también a contado con otras muchas novedades como por ejemplo:

En el modo vivir, el espectro emocional se ha ampliado de «malo-bueno» a 30 estados emocionales diferentes e independientes que surgen bajo ciertas condiciones y afectan directamente las acciones de los personajes. También tenemos la opción de calendario en el juego base, con el cual se puede ver cuando son los próximos cumpleaños, festividades y, nos permiten programar una fiesta para un día en concreto.[11]​ Tus Sims se enfadarán y se pondrán tensos cuando escuchen música que no le guste, cuando están rodeados de objetos de los colores que odian o si ellos o alguien de su alrededor realiza una actividad que no le gusta.[12]​ Dentro de cada trabajo después de que te asciendan, tus Sims podrán escoger en distintas ramas de esa profesión.

En el modo crear un Sim, los controles deslizantes que cambian los detalles de la cara en Los Sims 3 se han eliminado del editor de personajes. En cambio, el jugador puede cambiar partes del cuerpo arrastrando el ratón permitiendo así mucho más detalle en la cara y en el cuerpo. Por primera vez se permite crear Sims de todas partes no solo gracias a los rasgos faciales, si no también a la ropa, en la cual podemos encontrar vestimentas asiáticas y también musulmanas. [13]​También por primera vez es posible crear a Sims transexuales. En cuanto a personalidad continuamos con los rasgos de los Sims, pero se cambian los 5 deseos de toda la vida por 25 aspiraciones independientes. [14]​ El editor le permite al jugador escoger entre 10 formas andar para sus Sims. La ropa se ha dividido en subcategorías más pequeñas. La voz de nuestro Sim se puede modificar más, pasando de tener 3 timbres de voz personalizables a 6 timbres de voz personalizables. En cuanto a tonos de piel, cambia mucho la cantidad de ellos teniendo en Los Sims 3 13 tonos de piel personalizables, a en Los Sims 4, 144 tonos de piel personalizables [15]​. Pasamos de tener 29 peinados en los Sims 3 (22 para mujeres y 17 para hombres) a 119 peinados (74 para mujeres y 45 para hombres, aún que todos están disponibles para ambos géneros) [16]​. Hablando de cabellos, otra característica son los accesorios de cabello, ya que, mientras que en los Sims 3 los accesorios venían acompañados de peinados predeterminados, en Los Sims 4 puedes poner accesorios a el peinado que tú desees. Además por primera vez en toda la saga, todo el contenido del crear un Sim, ya sean accesorios, vestimentas o peinados, están disponibles para ambos géneros.

En el modo construir, a diferencia de las entregas anteriores, es posible rotar y mover habitaciones enteras y, ajustar el tamaño de esta con un simple clic. Para la construcción de una casa, se proporcionaron planos prefabricados de las habitaciones ya amuebladas. Se introdujeron nuevos parámetros con los que se puede cambiar la altura de los cimientos, techos y columnas,[17]​ también crear cimientos y cercas redondeadas. Con la ayuda de herramientas especiales, es posible mover, estirar el techo, ajustar su altura, su forma y su curvatura con un solo clic. Ahora, es posible girar escaleras sobre su propio eje para ahorrar en espacio [18]​, y también se agrega un nuevo tipo de escalera, la escalera de mano.[19]​ En relación a las herramientas de terreno, la cantidad de tamaños posibles pasa de 6 a 16 en esta entrega. Ahora, también se puede escoger entre 6 tipos de agua para tus estanques.[11]​ Se ha implementado un mecanismo para colocar objetos en las paredes a diferentes alturas. Se han incorporado filtros para buscar muebles o ropa de cierto estilo, color y paquete.

Además de las innovaciones, el juego tiene una serie de desventajas en comparación con Los Sims 3, la principal de las cuales es la falta de un mundo abierto y el regreso del menú de descarga, como en Los Sims 2. Además, el juego carece de un editor de estilo que le permita al jugador dar a los objetos diferentes colores y texturas como en la tercera entrega.

Desarrollo[editar]

Según los desarrolladores, los primeros pasos para crear Los Sims 4 se dieron en 2010 debido a la complejidad del trabajo en este proyecto. El proyecto se llamaba originalmente Olympus y su desarrollo comenzó en la década de 2000 como un juego en línea independiente como parte de la franquicia de Los Sims. Se suponía que el juego era multijugador, lo que permitía interactuar con los personajes de otros jugadores. En 2012, comenzó la fase de desarrollo, durante la cual el equipo de Maxis se dedicó a la interfaz, la animación y los gráficos. El equipo utilizó el lenguaje de programación ActionScript 3.0 para crear el juego. Sin embargo, durante las pruebas, los jugadores dieron comentarios deficientes sobre el juego. También en 2013, SimCity, otro proyecto de Maxis, estuvo acompañado de serias dificultades y escándalos precisamente por las funciones en línea implementadas. Como resultado, la dirección de EA Games llegó a la conclusión de abandonar el desarrollo de Olympus, rehaciendo el juego para un solo jugador y convirtiéndolo en parte de la serie principal: Los Sims 4. El equipo de desarrollo tuvo que rehacer casi por completo el juego en un año y darle un aspecto presentable antes del lanzamiento. Como resultado, el desarrollo del juego se llevó a cabo en modo de emergencia, lo que supuso el abandono de muchas de las características básicas inherentes a las entregas anteriores de Los Sims. De hecho, el desarrollo del juego continuó después de su lanzamiento, y en unos pocos meses se lanzaron varias actualizaciones a gran escala, cerrando serias lagunas en el juego.[20]

Los Sims 4 fue el primer juego en el que el fundador de la serie Will Wright no contribuyó. Sin embargo, el equipo siguió siendo el que alguna vez trabajó con Will, y el juego encarnó muchas ideas que a Wright le gustaría ver, pero que no pudo implementar en las entregas anteriores de la serie debido al poco avance tecnológico en ese momento. Una de las ideas centrales del equipo de desarrollo fue crear un juego con un rendimiento óptimo, con soporte continuo para nuevas características como en Los Sims 3, aunque los creadores se enfrentaron al hecho de que la cantidad excesiva de contenido estaba causando graves bloqueos y errores en el juego. Para evitar un problema similar con Los Sims 4, los creadores tuvieron que hacer concesiones: eliminar algunas de las características como el mundo abierto para reemplazarlo con barrios, pero con detalles más elaborados en el alrededor, y también abandonar la «herramienta de estilo», reemplazándola con una gama de colores muy limitada al colorear objetos, como en Los Sims 2.[21]

La cantidad de personas en el equipo de desarrollo fue casi el doble que en Los Sims 3. Aproximadamente la mitad del equipo de desarrollo son mujeres. La productora ejecutiva de Electronic Arts, Lyndsay Pearson, notó que en Los Sims 4 quieren reflejar la voz de aquellas que «durante mucho tiempo han estado infrarrepresentadas» en la industria de los videojuegos.

Características[editar]

  • Nuevos sims: Se puede crear y controlar sims más inteligentes, relacionables y emocionalmente diversos.
  • Inteligencia: Los sims se mueven y actúan más naturalmente que antes, desde hacer multitarea hasta expresar sus emociones por su forma de caminar. Se puede elegir sus rasgos de personalidad, sus gustos y tirrias y sus aspiraciones, y explorar la profundidad de sus deseos de toda la vida a través de los pensamientos, sociabilidad, carrera y recuerdos.
  • Profundidad emotiva: Por primera vez, los sims sienten y expresan emociones, y pueden experimentar un alcance y profundidad emotiva y ser influenciados por otros sims, por otras acciones, eventos, sus gustos, recuerdos o incluso la ropa y objetos que se elijan.
  • Herramientas creativas nuevas: Se ha rediseñado las herramientas Crear un sim y el Modo construir. Ahora es posible modelar a los Sims de forma táctil, y construir más intuitivamente habitaciones en los hogares.
  • Barrios vibrantes: Nuevos efectos visuales para los vecindarios de los Sims.
  • Recompensas: Al completar eventos es posible ganar objetos, trajes y rasgos nuevos, descubrir coleccionables y desbloquear premios.
  • Compartir creaciones: Es posible compartir las unidades domésticas en La Galería y lo puedes compartir con amigos y la comunidad, y descargar las creaciones de otros.[22]
  • Modo en Primera persona: El 13 de noviembre de 2018 en una actualización gratuita versión 1.47 antes del pack de Expansión ¡Rumbo a la fama!se puso el modo de "Primera persona" para acceder a ella debes usar la combinación de teclas Mayús + Tabulador. [23]
  • Herramientas de Terreno: El día 13 de noviembre de 2018 en la actualización 1.47 del juego antes del pack de Expansión ¡Rumbo a la fama! Se lo incluyeron las herramientas de terreno que nos permiten manipular la altura de este. Se pueden nivelar los terrenos para que tus Sims puedan pasar [23]​. También, en la actualización 1.77 del juego, antes del pack de Expansión Vida en el pueblo, incluyeron la opción de crear estanques. [11]
Reviews
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings68.65%[24]
Metacritic71/100[25]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Eurogamer7/10[26]
Game Informer6.75/10[27]
Game Revolution3.5/5 estrellas[29]
GamesRadar3/5 estrellas[28]
GameSpot6/10[34]
GameTrailers6.5/10[30]
IGN7.5/10[31]
Joystiq3.5/5 estrellas[32]
Maximum PC8/10
PC Gamer EEUU79/100[33]
Polygon6.5/10[35]
Hardcore Gamer2.5/5[36]

Avance[editar]

El avance fue mostrado por primera vez el 20 de agosto de 2013 en el evento y feria Gamescom en Alemania, concretamente en Colonia. Pero también es visible en la página web de YouTube. En uno se mostró "La llegada" y en otro se mostró un avance de como son los nuevos sims, como son sus herramientas creativas y como es la vida en ellos.

Recepción[editar]

El juego fue recibido con reseñas encontradas por parte de la crítica, obteniendo un puntaje de 71 sobre 100[37]​ y 69.37%[38]​ en los agregadores de reseñas Metacritic y GameRankings, respectivamente.

Paquetes de expansión[editar]

Los paquetes de expansión son paquetes grandes que amplían mucho el contenido del juego y brindan nuevas aventuras a tus Sims [39]​. El primer paquete de expansión llamado Los Sims 4 ¡A Trabajar! fue anunciado por primera vez el día 4 de febrero de 2015 en el canal de YouTube oficial de Los Sims. Finalmente, Los Sims 4 ¡A trabajar! fue lanzado el día 31 de marzo de 2015, recibiendo críticas en su gran mayoría, positivas. Hasta el día de hoy, se han publicado 11 paquetes de expansión:

Paquetes de contenido[editar]

Los paquetes de contenido son paquetes medianos que añaden nuevas experiencias temáticas y formas de jugar para tu juego [62]​. El primer paquete de contenido fue Los Sims 4 De Acampada, el cual fue anunciado el día 13 de enero de 2015 en el canal de YouTube oficial de Los Sims. Finalmente, Los Sims 4 De Acampada se publicó el mismo día del que fue anunciado convirtiéndose no solo en el primer paquete de contenido del juego, sino que también el primer paquete de todo el juego. Hasta la fecha se han publicado 10 paquetes de contenido:

De acampada[editar]

De acampada (en inglés: Outdoor Retreat) es el primer paquete de contenido para Los Sims 4 y fue lanzado el 13 de enero de 2015. En él se incluye un nuevo destino, Granite Falls, objetos, vestuario nuevo y nuevas interacciones y habilidades. [63]

Día de spa[editar]

Día de spa (en inglés: Spa Day) es el segundo paquete de contenido para Los Sims 4 y fue lanzado el 14 de julio de 2015. En él se incluye nuevas prendas y nuevo material para construir un spa, como la silla de masajes y baños de barro. También añade la habilidad Bienestar que se mejora dando masajes, haciendo yoga o meditando. El día 7 de septiembre de 2021 se actualizó el paquete de contenido añadiéndole nuevo contenido como: los niños pueden participar en las actividades de bienestar, tus Sims podrán hacerse la manicura y la pedicura y, podrás usar mascarillas faciales con tus Sims. [64]

Escapada gourmet[editar]

Escapada gourmet (en inglés: Dine Out) es el tercer paquete de contenido para Los Sims 4 y fue lanzado el 7 de junio de 2016. Con él se pueden dirigir y visitar restaurantes. [65]

Vampiros[editar]

Vampiros (en inglés: Vampires) es el cuarto paquete de contenido, su fecha de lanzamiento fue el 24 de enero de 2017. Los Sims podrán convertirse en vampiros con nuevas prendas, peinados, colmillos y maquillaje y alternar entre su forma vampírica y normal. El paquete también incluye una nueva ciudad, Forgotten Hollow, y nuevos muebles como un órgano y ataúdes. [66]

Papás y mamás[editar]

Papás y mamás (en inglés; Parenthood) es el quinto paquete de contenido de Los Sims 4. Su fecha de lanzamiento fue el 30 de mayo de 2017. Con este paquete se introduce la habilidad "Aptitud parental", que permite a los sims adultos interactuar con los infantes, niños y adolescentes de maneras que influyen en su crecimiento, esto se ve reflejado en una sección del menú llamada "Forja del carácter". El paquete también incluye nuevos objetos y vestuario. [67]

Aventura en la selva[editar]

Aventura en la selva (en inglés: Jungle Adventure) es el sexto paquete de contenido, estrenado el 27 de febrero de 2018. Incluye un nuevo lugar de destino, Selvadorada, una jungla que permite a los sims explorar y descubrir reliquias antiguas, tesoros, peligros mortales e incluso un templo escondido. También incluye dos habilidades, arqueología y cultura, dos aspiraciones, dos rasgos de solar, así como nuevas prendas y peinados. [68]

Strangerville[editar]

Strangerville (en inglés con el mismo nombre) es el séptimo paquete de contenido, lanzado el 26 de febrero de 2019. Es la primera vez que Los Sims 4 cuentan con un "modo historia", en este caso sobre un misterioso virus que asola a la nueva ciudad. Además, incorpora nuevos objetos, rasgos, peinados, ropa y una nueva aspiración, consistente en la resolución del misterio. [69]

Y el reino de la magia[editar]

Y el reino de magia (en inglés: Realm of Magic) es el octavo paquete de contenidos de los Sims 4. Se estrenó el 10 de septiembre de 2019.​ Contiene una nueva criatura: Hechicero/a, un nuevo mundo con dos barrios: Glimmerbrook, nuevas aspiraciones: dedicación a la magia y alquimia, nuevo rasgo: Linaje Mágico, nuevas plantas: Raíz de mandrágora y Raíz de valeria, nuevo tipo de muerte y nuevos objetos. [70]

STAR WARS Viaje a Batuu[editar]

STAR WARS Viaje a Batuu (en inglés: STAR WARS Journey to Batuu) es el noveno paquete de contenido de los Sims 4 que ya est disponible desde el 8 de septiembre de 2020. Es una colaboración con la franquicia de Star Wars. Con este paquete podrás crear diversas historias en el nuevo mundo llamado Batuu además de encontrar a diversos personajes de la franquicia. Además contarás con decoraciones inspiradas en el espacio exterior.​ [71]

Interiorismo[editar]

Interiorismo (en inglés: Dream Home Designer) es el décimo paquete de contenido que está disponible desde el 1 de junio del 2021. El pack contiene principalmente un nuevo trabajo, el diseñador de interiores y tendremos que cumplir las expectativas de nuestros clientes reformando una habitación; otra cosa principal son los muebles que te ayudarán a decorar tu casa y la casa de los demás. El pack además viene con varias prendas de Crear un Sim. [72]

Paquetes de accesorios[editar]

Los paquetes de accesorios son paquetes más pequeños que añaden divertidos objetos y prendas a las vidas de cada Sim.[73]​ El primer paquete de accesorios recibió el nombre de Los Sims 4 Fiesta Glamurosa y fue anunciado el día 19 de mayo de 2015 en el canal de YouTube oficial de Los Sims. Finalmente Los Sims 4 Fiesta Glamurosa fue publicado el mismo día de su presentación. A día de hoy, se han publicado 18 paquetes de accesorios:

Fiesta Glamurosa[editar]

Fiesta glamurosa (en inglés: Luxury Party): Es el primer paquete de accesorios para Los Sims 4 y fue lanzado el 19 de mayo de 2015. Este paquete se centra en la realización de fiestas añadiendo varios vestidos, trajes y maquillaje así como mobiliario. Incorpora la "mesa de banquetes" ya vista en anteriores entregas.[74]

Patio de ensueño[editar]

Patio de ensueño (en inglés: Perfect Patio): Es el segundo paquete de accesorios para Los Sims 4 y fue lanzado el 16 de junio de 2015. Incluye tinas o bañeras de hidromasaje, que por primera vez en la saga de los sims pueden ser utilizadas por los niños, también incluye una nueva parrilla y una nueva barra así como muebles y ropa para realizar fiestas en el patio de una casa.[75]

Cocina divina[editar]

Cocina divina (en inglés: Cool Kitchen): Es el tercer paquete de accesorios para Los Sims 4 que fue lanzado el 11 de agosto de 2015. En la actualización gratuita anterior ya se incluía un lavavajillas y con el paquete de accesorios se introduce una máquina con la que se puede hacer 30 sabores de helados, también distintos accesorios y electrodomésticos para hacer la cocina. Hay peinados y prendas para que se vean geniales con la cocina.[76]

Escalofriante[editar]

Escalofriante (en inglés: Spooky Stuff): Es el cuarto paquete de accesorios para Los Sims 4 que fue lanzado el 29 de septiembre de 2015. Trae un nuevo tipo de fiesta en el que vas a poder disfrutar de la traviesa fuente de chuches terrorífica al igual que nuevos trajes como pirata, ninja, superllama o hada, entre muchas otras cosas que podrás disfrutar de este pack de accesorios.[77]

Noche de cine[editar]

Noche de cine (en inglés: Movie Hangout) es el quinto paquete de accesorios para Los Sims 4 que fue lanzado el 12 de enero de 2016. Este Pack de Accesorios incluye una pantalla de proyecciones y una máquina de palomitas entre sus novedades, así como nuevas prendas y peinados. Para los que querían ver películas en Los Sims 4, este paquete trae 10 películas originales.[78]

Jardín romántico[editar]

Jardín romántico (en inglés: Romantic Garden) es el sexto paquete de accesorios para Los Sims 4 fue lanzado el 09 de febrero de 2016, incluye el pozo de los deseos "Sueños Susurrados", el parque "Jardines Perdidos de la Sanación", que tiene un entorno romántico y una nueva emisora de radio de estilo barroco.[79]

Cuarto de niños[editar]

Los Sims 4: Cuarto de niños (en inglés: Kids room stuff) es el séptimo paquete de accesorios de Los Sims 4. Fue lanzado el 28 de junio de 2016 e incluye, entre otras cosas, una nueva vídeoconsola, una colección de cartas infantiles, un teatro de marionetas y ropa y peinados nuevos.[80]

Diversión en el patio[editar]

Los Sims 4: Diversión en el patio (en inglés: Backyard stuff) es el octavo paquete de accesorios de Los Sims 4. Su lanzamiento fue el 19 de julio de 2016 y entre otras cosas incluye, nuevos objetos decorativos, prendas y material de juego como un deslizador de picinas o una caseta de pájaros.[81]

Glamour vintage[editar]

Los Sims 4 Glamour Vintage Pack (en inglés: Vintage Glamour) es el noveno paquete de accesorios de Los Sims 4. Se estrenó el 6 de diciembre de 2016. Este paquete incluye ropa y accesorios de la época dorada de Hollywood (entre los años 30 y 50), un mueble bar, un tocador y la posibilidad de contratar un Mayordomo.[82]

Noche de bolos[editar]

Los Sims 4: Noche de bolos (en inglés: Bowling Night Stuff) es el décimo paquete de accesorios para Los Sims 4 que fue lanzado el 29 de marzo de 2017. Con él se pueden añadir pistas de bolos y otros objetos relacionados con la temática. También añade una nueva habilidad relacionada con los bolos, una emisora de radio y nuevos peinados y prendas.[83]

Fitness[editar]

Los Sims 4: Fitness (en inglés con el mismo nombre) es el undécimo paquete de accesorios para Los Sims 4 que fue lanzado el 20 de junio de 2017. Incluye nuevos artículos como la máquina de ejercicio "escalada infinita", vídeos de entrenamiento y auriculares. También se incluye ropa y accesorios de fitness.[84]

Infantes[editar]

Los Sims 4: Infantes (en inglés Toddler) es el duodécimo paquete de accesorios para Los Sims 4, fue lanzado el 24 de agosto de 2017. Añade nuevos objetos, prendas y peinados para los infantes, así como un nuevo evento: "Quedadas para jugar".[85]

Día de colada[editar]

Los Sims 4: Día de colada (en inglés Laundry Day) es el decimotercer paquete de accesorios para Los Sims 4, fue lanzado el 16 de enero de 2018. Introduce elementos que permiten a los sims lavar su ropa así como objetos y ropa de estilo rústico y rural. Es también el primer paquete de accesorios en el que la comunidad ha influido directamente en la temática de desarrollo.[86]

Mi primera mascota[editar]

Los Sims 4: Mi primera mascota (en inglés My First Pet) es el decimocuarto paquete de accesorios para Los Sims 4, lanzado el 13 de marzo de 2018. Añade complementos y ropa para mascotas, algunos objetos para el hogar de inspiración animal, y mascotas pequeñas, como hámsteres, ratas, erizos o bubalus enanos, y objetos para ellos. Para poder disfrutar del contenido completo de este pack se requiere la expansión de Perros y gatos.[87]

Moschino[editar]

Los Sims 4: Moschino (en inglés con el mismo nombre) es el decimoquinto paquete de accesorios para Los Sims 4. Lanzado el 13 de agosto de 2019, este pack añade ropa y complementos inspirados en la firma de alta costura Italiana Moschino, además de nuevos objetos y una nueva profesión: fotógrafo autónomo. El paquete también incluye mejoras al sistema de fotografía del juego como la posibilidad de poder cambiar las poses de los Sims al tomar las imágenes.[88]

Minicasas[editar]

Los Sims 4: Minicasas (en inglés Tiny Living) es el decimosexto paquete de accesorios que se estrenó el 21 de enero de 2020. Podrás hacer casas con tan solo 100 baldosas de construcción y nuevos muebles accesibles, además de nuevo vestuario y objetos.[89]

Portentos del punto[editar]

Los Sims 4: Portentos del punto (en inglés Nifty Knitting) es el decimoséptimo paquete de accesorios que se estrenó el 28 de julio de 2020 En este pack contiene la habilidad de tejer prendas para tus Sims y objetos para decorar sus casas además se podrán vender las creaciones de tus Sims.[90]

Fenómenos paranormales[editar]

Los Sims 4: Fenómenos Paranormales (en inglés Paranormal) es el decimoctavo paquete de accesorios que se estrenó el 26 de enero de 2021.[91]

Kits[editar]

Los «kits» son un nuevo tipo de paquetes introducidos en marzo de 2021. Son más pequeños y baratos que los packs de accesorios y contienen una selección de objetos, ropa o juego más limitada relacionados con un tema muy concreto [92]​. Hasta la fecha se han publicado nueve kits:

Zafarrancho de Limpieza[editar]

Los Sims 4 Zafarrancho de Limpieza - kit es el primer kit de un grupo de 3 kits lanzados el 2 de marzo de 2021. En este kit añaden dos aspiradoras al juego con las cuales tienes que limpiar la casa para que no se ensucie y que no aparezcan conejos de polvo que acabarán ensuciando más la casa del Sim.

Cocina Campestre[editar]

Los Sims 4 Cocina Campestre - kit es el segundo kit de un grupo de 3 kits lanzados el 2 de marzo de 2021. Con este kit podrás acceder a un grupo de electrodomésticos, encimeras y objetos de cocina con estilo campestre que tus Sims podrán utilizar dentro del juego.

Moda Retro[editar]

Los Sims 4 Cocina Campestre - kit es el tercer kit de un grupo de 3 kits lanzados el 2 de marzo de 2021. En este kit de añaden prendas de ropa de ocio deportivo disponibles para ambos géneros con estilo retro.

Oasis en el Patio[editar]

Los Sims 4 Oasis en el Patio - kit es el cuarto kit lanzado el 18 de mayo de 2021. Con este kit podrás construir inspirándote en la arquitectura Marroquí. Obtendrás objetos como sofás o fuentes, plantas, suelos, columnas y paredes con u estilo Marroquí.

Loft Industrial[editar]

Los Sims 4 Loft Industrial - kit es el quinto kit lanzado el 26 de agosto de 2021. Podrás conseguir objetos, puertas y ventanas con estilo industriales. Los objetos industriales del kit se complementan con algunos objetos del juego base que también pertenecen a este estilo industrial.

Fashion Street[editar]

Los Sims 4 Fashion Street - kit es el primer kit de una pareja de kits lanzados el 5 de octubre de 2021. Gracias a este kit podrás vestir a tus Sims con llamativos estilos fashion street inspirados en los diseños de moda de Mumbai.

Moda de Aeropuerto[editar]

Los Sims 4 Moda de Aeropuerto -kit es el segundo kit de una pareja de kits lanzados de 5 de octubre de 2021. Con este kit podrás renovar el vestuario de tus Sims con nuevas prendas inspiradas en la icónica moda del aeropuerto de Seúl - Corea del Sur.

Decoración Vegetal[editar]

Los Sims 4 Decoración Vegetal - kit es el octavo kit lanzado el 9 de noviembre de 2021. En este kit podrás llenar tu casa alegres y frondosas plantas, desde enredaderas colgantes hasta separadores de habitaciones botánicos.

Moda Masculina Moderna[editar]

Los Sims 4 Moda Masculina Moderna - kit es el último kit lanzado hasta la fecha lanzado el 2 de diciembre de 2021. Podrás conseguir prendas contemporáneas masculinas, en colaboración con el diseñador británico de moda masculina Stefan Cooke y el British Fashion Council.

Edición de consola[editar]

El 26 de julio del 2017 se confirmó que Los Sims 4 se publicarían en las consolas Xbox One y PlayStation 4. El juego se puso a la venta el 14 de noviembre del mismo año. [93]

Los Sims estará desarrollado por otra empresa por lo que no interferirá con la versión de PC, este tendrá disponible la versión de pre-orden: Deluxe Party Edition, la cual incluye gratis un paquete de expansión y los contenidos digitales incluidos en la versión Deluxe de Origin. EA confirmó que esta versión será exactamente igual a la de PC, siendo esta la primera vez que esto pasa, puesto que las versiones de consola suelen ser moderadamente diferente o en ocasiones en su totalidad. Los paquetes de accesorios, expansión y de contenido serán llamados DLC y saldrán tiempo después a diferencia de su versión de PC.

Una lámpara con forma de plumbob, característica del logo de la franquicia, vendida junto a una edición limitada de Los Sims 4.

Actualizaciones gratuitas[editar]

Los Sims 4 reciben actualizaciones gratuitas desde los inicios del juego, ya sea para arreglar pequeños errores, agregar contenido faltante o para actualizar el diseño objetos de modo crear un Sim y el modo Construir.[94]​ En un principio, las actualizaciones agregaban contenido faltante muy importante por culpa de el corto plazo de entrega del juego, como por ejemplo piscinas, infantes, fantasmas, herramientas de terreno... Actualmente la mayoría de actualizaciones de hoy en día añade novedades que nunca fueron implementadas en las anteriores entregas de los Sims. Desde la actualización 1.69 lanzada el día 7 de diciembre de 2020,[15]​ en la mayoría de las actualizaciones actualizan peinados ya que, por la falta de tiempo en el desarrollo los peinados no tenían muchos detalles y fueron algo polémicos. Estas son todas las actualizaciones que han añadido contenido al juego:

Versión Fecha de lanzamiento de

la actualización

Característica(s) significativa(s)
2014
1.0.677.20 9 de septiembre de 2014 [95] 1 objeto para el modo construir; nuevo truco "hovereffects on/off"
1.0.732.20 1 de octubre de 2014 [96] Estado de vida de fantasma; planta vaca; disfreces de STAR WARS
1.2.16.10 4 de noviembre de 2014 [97] Piscina; varios trajes de baño; un nuevo tipo de muerte, por

ahogamiento.

1.3.18.1010 16 de diciembre de 2014 [98] Dos nuevas carreras activas: Sim de Negocios y Atletismo; vacaciones

pagadas; se agregó el truco "bb.moveobjects"; los Sims pueden comer

las frutas y verduras que ellos cultivan; mejoras en la galería.

2015
1.4.83.1010 3 de febrero de 2015 [99] 4 nuevas prendas en el modo crear un Sim; 4 nuevos logros; introducción

del árbol genealógicos.

1.4.114.1010 10 de marzo de 2015 [100] 1 nueva gorra para el crear un Sim; 1 objeto del modo construir.
1.5.139.1010 26 de marzo de 2015 [101] Rediseño del menú principal; dos niveles de sótano; función de cuadreno

en el teléfono, que cataloga los descubrimientos de jardinería y pesca del

Sim; los Sims pueden conocer a otros Sims en el trabajo.

1.6.69.1020 4 de mayo de 2015 [102] Nueva pantalla de carga; se añaden nuevas formas para forzar que una embarazada tenga a un bebé niño o niña.
1.7.62.1020 14 de mayo de 2015 [103] Ahora tus Sims pueden recibir invitaciones a eventos sociales como

fiestas o citas por parte de sus amigos y vecinos.

1.8.61.1020 11 de junio de 2015 [104] Newcrest, un nuevo mundo que contiene quince lotes vacíos; al mudarte

a una nueva casa tus vecinos te darán la bienvenida; tutorial opcional

al empezar una nueva partida.

1.9.80.1020 9 de julio de 2015 [105] Semimuros; se permite bloquear puertas a un Sim o Sims en concreto;

se añaden 1 nueva puerta; 1 nueva valla; 1 lámpara de techo; 5 nuevos

filtros para buscar habitaciones en la galería; 1 nuevo atuendo disponible

para todas las edades; se añade una descripción a cada uno de los

mundos.

1.10.57.1020 6 de agosto de 2015 [106] Se añade un nuevo objeto para el modo construir.
1.11.64 24 de septiembre de 2015 [107] Se añade el rasgo celoso; se permite asignar camas a un Sim en

concreto.

1.12.118 3 de noviembre de 2015 [108] Varios objetos nuevos en el modo construir; nuevo NPC: técnico

de reparaciones.

1.13.104 4 de diciembre de 2015 [109] Ejecutable en 64 bits; nuevo tipo de solar, piscina; personalizar el color del

agua de una piscina; el mundo cambia a color; servicio de caternig; el

comportamiento de los Sims 4 ante incendios y muertes a sido mejorado.

2016
1.14.49 7 de enero de 2016 [110] Mejora la reacción de los Sims ante comportamientos inadecuados al visitar las

casas de los vecinos; mejora el comportamiento de un Sim tras una pelea;

se añaden varios cuadros referenciado a varios trailers del juego.

1.15.55 14 de febrero de 2016 [111] Nuevo NPC, el jardinero; nuevo rasgo; nueva aspiración; 1 nuevo póster;

1 nuevo cuadro conmemorando el 16 aniversario de la saga de Los Sims.

1.17.7 21 de abril de 2016 [112] Nuevo NPC: payaso trágico.
1.19.28 3 de junio de 2016 [113] Todo el contenido del crear un Sim está disponible para ambos géneros;

se permite crear Sims transexuales.

1.20.60 23 de junio de 2016 [114] Aparecerán monstruos imaginarios debajo de las camas donde esté

durmiendo un Sims que está en la infancia.

1.21.32 14 de julio de 2016 [115] Opción de contratar a una niñera; puede ajustarse la intensidad y el color

de la luz de las lámparas.

1.22.22 16 de agosto de 2016 [116] Personalización de fondos de pantalla y funda de el móvil de los Sims.
1.23.24 27 de septiembre de 2016 [117] 5 objetos nuevos para el crear un Sim; 2 nuevos trajes de cuerpo entero;

2 nuevos maquillajes; 1 nuevo peinado; 1 nueva gorra; 1 nueva receta.

1.24.102 27 de octubre de 2016 [118] Nuevos rasgos de solar; herramienta para duplicar habitaciones

enteras; historial de trucos usados anterormente.

2017
1.26.96 12 de enero de 2017 [119] Rediseño de menú principal; etapa de Sim de infante, junto con nuevos

rasgos, atuendos y objetos para ellos; se añade la personalización de

dientes.

1.27.80 2 de febrero de 2017 Rediseño de menú principal; nueva camiseta celebrando el 18 aniversario

de la saga de Los Sims.

1.28 23 de marzo de 2017 [120] Nuevo rasgo de solar.
1.30 25 de mayo de 2017 [121] Nueva pantalla de carga; nuevas lámparas de techo.
1.34 12 de septiembre de 2017

[122]

Nuevos objetos para el modo crear un Sim y el modo construir.
1.36.99 8 de noviembre de 2017 [123] Nuevas opciones de personalización de tejados, nuevos tipos de tejados;

truco para reducir el tamaño de los objetos; nuevo ajuste de número

máximo de Sims viviendo en el mundo.

2018
1.39 6 de febrero de 2018 Celebrando el 18 aniversario de la saga de Los Sims, se

añaden 10 nuevos tonos de piel; una nueva camiseta

conmemorando el aniversario; un nuevo peinado.

1.44.77 19 de junio de 2018 [124] Techos de cristal; dos nuevos tipos de atuendos, para calor y para frío.
1.45 31 de julio de 2018 [125] Actualización de la galería; posibilidad de añadir solares y habitaciones

de la galería desde el modo vivir.

1.46 16 de agosto de 2018 [126] Nuevos objetos, peinados y prendas de estilo caribeño.
1.47 13 de noviembre de 2018 [127] Una nueva profesión: influencer de estilo; cámara en

primera persona; herramientas de terreno.

2019
1.49.65 5 de febrero de 2019 [128] 2 nuevas recetas.
1.51.75 16 de abril de 2019 [129] Nueva profesión: autónomo; 11 nuevos objetos para el modo construir; 8 prendas para el modo crear un Sim
1.52.100 18 de junio de 2019 [130] Se añade un objeto al modo construir; se añade un nuevo cimiento; más colores

para las puertas; dos nuevos rasgos para un solar; más colores para los

pañales; nuevo filtro para buscar objetos en el modo construir; tres nuevas

opciones en el modo vivir.

1.53.115 16 de julio de 2019 [131] Celebrando el 5º aniversario del juego se añade al juego: rediseño del menú

principal y de todo el juego en general [132]​; opción de crear a un Sim a partir

de una historia; se agregó el truco "showliveeditobjects", con el cual se

desbloquean más de 1.000 objetos.

1.54.120 8 de agosto de 2019 [133] Nueva pantalla de carga; posibilidad de poner fotografías enmarcadas en

una mesa.

1.55.108 5 de septiembre 2019 [18] Escaleras configurables, lo que permite girarlas en diferentes direcciones; 12

nuevas prendas para el modo crear un Sim; 7 objetos para el modo construir;

2 nuevos cimientos; 1 nueva barandilla; 1 nueva valla; 1 nueva escalera; 3

nuevas ventanas; 4 puertas nuevas; 1 nuevo papel de pared.

1.56.52 3 de octubre de 2019 [134] Nuevo disfraz para el modo crear un Sim.
1.58.63 12 de noviembre de 2019 [17] Se permite configurar la altura de las columnas; nueva emisora en la radio:

Hip-Hop, que incluye 5 nuevas canciones.

2020
1.61.15 5 de febrero de 2020 [135] Celebrando el 20 aniversario de la saga de los Sims se añade un jacuzzi al

juego.

1.63.117 3 de junio de 2020 [19] Nuevo NPC: bombero; mejora de la gestión del inventario y las facturas;

escaleras de mano; 12 maquillajes nuevos en colaboración con la marca

M·A·C cosmetics; posibilidad de tener una casa sin servicios.

1.67.45 6 de octubre de 2020 [136] Celebrando el mes de la Herencia Hispana se añade al juego: 6 nuevos objetos

para el modo construir; 9 nuevas recetas para hacer a la parrilla.

1.68.154 10 de noviembre de 2020 [137] Herramienta de plataformas, que permite la construcción de varios niveles

en una sola planta; más opciones de semimuros; opción de alquilar por una

noche un solar residencial; 2 nuevas zapatillas para los infantes en el modo

crear un Sim; nueva emisora de radio: S-Pop, que incluye 5 nuevas canciones.

1.69.54 7 de diciembre de 2020 [15] Rediseño del menú principal; se añaden más de 100 tonos de piel

personalizables; nuevos controles deslizantes que permiten personalizar el

tono, luminosidad, opacidad y la saturación de todos los tipos de maquillajes;

se actualizan 3 peinados; se adapta 1 peinado para poder usarse en niños.

2021
1.70 21 de enero de 2021 [138] Nueva emoción, la cual cuenta con dos niveles: Asustado/a y Aterrado/a.
1.71.86 25 de febrero de 2021 [139] Celebrando el 21 aniversario de la saga de los Sims, se añaden 21

creaciones nuevas en el modo construir y en el modo crear un Sim en

colaboración con creadores de CC.

1.72.28 23 de marzo de 2021 [140] Se añaden literas; algunos peinados se actualizan y se adaptan para niños y

para infantes; se le añaden varias variantes a 10 cuadros diferentes; se mejoran

15 rasgos del juego.

1.73.48 27 de abril de 2021 [141] Se actualizan dos peinados y se adaptan para niños e infantes.
1.74.59 13 de mayo de 2021 [142] Se añaden 12 ojos asiáticos para el crear un Sim; se actualizan dos peinados.
1.75.125 27 de mayo de 2021 [12] Sistema de gustos y tirrias; 6 nuevos tonos de cabello.
1.76.81 29 de junio de 2021 [143] Festival de Sesiones, un festival musical dentro del juego con la colavoración

de Bebe Rexha [144]​; un nuevo vestido.

1.77.131 20 de julio de 2021 [11] Herramienta que permite crear estanques; servicios de entrega a domicilio de

comida; sistema de calendario; se permite cocinar en grupo; nuevos colores

para el agua; dos nuevos cuadros; un nuevo peinado; los infantes pueden

practicar jardinería.

1.78.58 24 de agosto de 2021 [145] Se añade un nuevo cuadro.
1.79.93 7 de septiembre de 2021 [146] Se añade la opción de pintarse la uñas en el modo crear un Sim; se actualiza

el pack de contenido Día de Spa [147]​.

1.80.69 21 de septiembre de 2021 [148] 1.200 nuevos recolores para 149 objetos del juego base.
1.81.72.1030 2 de noviembre de 2021 [149] Se añade las situaciones [150]​, historias basadas en objetivos del juego.
1.82.99.1030 30 de noviembre de 2021 [151] Función Historias del Barrio [152]​, lo que permite influir mucho más en la vida de los

demás Sims; dos nuevas aspiraciones relacionados fuertemente con Historias del

Barrio; iluminación de los teclados, cacos y ratones compatible con Logitech

G LIGHTSYNC; se añade una ventana al pack: Kit Loft Industrial.

Entregas Exprés de Los Sims[editar]

Las Entregas Exprés de Los Sims (EES) son actualizaciones gratuitas, pequeñas y más espontáneas que las normales y, que se realizan dentro del juego, y no en Origin o Steam. Las EES pueden incluir nuevo contenido para el modo Construir y el modo crear un Sim o pequeñas correcciones que no requieren de una actualización grande para su implementación. Se anunciaron 26 de octubre de 2021 en un Inside Maxis [153]​ (directos regulares que hace la empresa para mostrar las próximas novedades de sus juegos). El día 23 de noviembre de 2021, en otro Inside Maxis [154]​, anunciaron que novedades implementarían en las dos primeras EES. La primera EES llegó el día 7 de diciembre de 2021. Estas son todas las EES que a recibido el juego hasta el momento:

Fecha de lanzamiento

de la EES

Novedades/Correcciones
2021
7 de diciembre de 2021 [155] Se añadió un nuevo peinado disponible para ambos géneros y para todas las edades,

desde la infancias hasta la vejez.

14 de diciembre de 2021 [156] Se añadieron 9 nuevos objetos para el modo Construir (4 objetos de decoración, 2 de

pared y otros 2 de cachivaces).

2022
10 de enero de 2022 [157] Se añadió un nuevo peinado, dos nuevos trajes de cuerpo completo y un gorro de

estilo coreano para el modo crear un Sim.

Controversias[editar]

Características que faltan - faltaban[editar]

Al principio del desarrollo del juego, se reveló que el crear un estilo de Los Sims 3, herramienta que permitía editar el color y textura de un objeto a placer, no estaría en la entrega de los Sims 4, para poder implementar otras características más innovadoras. También se anunció que los colegios, lugares de trabajo y las tiendan de comestibles no estarían disponibles para la próxima generación de la saga.

Durante todos los años que tienen los Sims 4, se a actualizado el juego para añadir características que no estaban en Los Sims 4 pero en las anteriores entregas si que estaban incluidas, como por ejemplo:

  • Fantasmas [96]
  • Piscinas [97]
  • Sótanos [101]
  • Infantes [119]
  • Herramientas de terreno [127]
  • NPC bomberos [19]
  • Tonos de piel personalizables [15]
  • Tonos de maquillajes personalizables [15]
  • Literas [140]
  • Herramienta creación de estanques [11]

STAR WARS Viaje a Batuu[editar]

STAR WARS Viaje a Batuu es el noveno paquete de contenido del juego, el cual fue anunciado el día 27 de agosto de 2020. El anuncio de este paquete de contenido fue recibido negativamente por la comunidad de Simmers, que sintieron que estaban despriorizando las características que aún faltaban en el juego para poder ganar dinero fácilmente gracias a los contratos que tiene EA con LucasFilms.

Una encuesta independiente a Maxis realizada antes de que se anunció el paquete, se le preguntaba a los jugadores, cuales de las 20 ideas para paquetes que se les ofrecía, cual de ellas era la que más ganas tenían de ver en el juego. Al finalizar la encuesta, se vio que un paquete sobre STAR WARS era l idea que menos gustaba a los simmers. [158]

Cantidad de kits[editar]

Desde el anuncio de los kits se ha dicho que el lanzamiento de los kits no afectaría al lanzamiento normal de los demás paquetes, ya sea de expansión, de contenido o de accesorios. Pero con el paso del tiempo, esa frase no se a cumplido, siendo que, durante el año 2021, el año de su estreno, se lanzaron 9 kits y únicamente 1 paquete de expansión, 1 de contenido y 1 de accesorios. Y si comparamos estos datos con los de otros años, la cantidad de paquetes es muy pobre. Siendo que en 2020, aún siendo un año de pandemia, se lanzaron 2 paquetes de expansión, 1 de contenido y 2 de accesorios. Esta decisión no gustó nada a los simmers, siendo que aún así les gusta la idea de los kits, no les gusta que exploten la idea y se centren menos en la creación de los demás paquetes, los cuales tienen mucho más contenido, con un precio más adaptado a ello. Además el tema también trajo controversia ya que los tres paquetes que se lanzaron en 2021 han sido muy aclamados y posicionados como unos delos mejores o los mejores, y, a los simmers les hubiera gustado muchos más paquetes con esa calidad.

Moda Masculina Moderna - kit[editar]

Este kit está hecho en colaboración con el diseñador británico de moda masculina Stefan Cooke y el British Fashion Council. La controversia viene cuando algunas personas se dan cuentan de que en el kit se incluyeron varios trajes que incluyen faldas. Estas personas hicieron una serie de comentarios muy desafortunados y fuera de lugar sobre las incluir faldas en un kit de moda masculina. El estudio de Maxis hizo caso omiso a esta serie de comentarios tan desafortunados y fuera de lugar como estos, demostrando así de nuevo, la gran inclusión del estudio.

Las Situaciones[editar]

El 2 de noviembre se añadió al juego un nuevo modo de jugar a Los Sims 4, Las Situaciones.[150]​ Las Situaciones son objetivos que tienen que cumplir tus Sims a cambio de una recompensa. Hasta el día de hoy, se han lanzado 6 situaciones, de las cuales, únicamente 2 son situaciones fijas (Amor tras una ruptura y Enriquecimiento) y las 4 restantes, son temporales.[159]​ La controversia viene cuando los simmers se dan cuenta, de que las situaciones no son tan alucinantes como se anunciaban. Las principales quejas de la comunidad son:

  • Las recompensas al completar una situación no son lo suficientemente buenas, y los simmers piden objetos, rasgos, prendas... exclusivas.
  • Muchas situaciones son muy cortas y se pasan demasiado rápido.
  • Las situaciones son muy repetitivas y acaban siendo cansinas.

El equipo de los sims se dio cuenta de que las situaciones no gustaron y se realizó una encuesta a todos los jugadores de Los Sims 4 par saber de que manera podrían mejorar las situaciones.

Contenido adicional descargable[editar]

Nombre Fecha de salida Descripción
Digital Deluxe Alma de la fiesta
  • NA 2 de septiembre de 2014
  • EU 4 de septiembre de 2014
Incluidos en la Edición Deluxe en adelante. Agrega la Barra Tiki llameante y trajes adicionales.
Sombreros impresionantes de animales Incluidos en la Edición Deluxe en adelante. Añade una colección de sombreros de animales.
Para arriba toda la noche Incluidos en la Edición Deluxe en adelante. Agrega el espectáculo de luz láser, pintura de la cara, decoraciones de fiesta y trajes adicionales, dos tipos nuevos de fiesta, y nuevas recetas de cocina.
Navideño
  • NA 2 de septiembre de 2014
  • EU 4 de septiembre de 2014
  • WW 16 de diciembre de 2014
Un paquete de contenido descargable gratuito. Agrega decoraciones de invierno y trajes.

Notas[editar]

  1. Junto con las expansiones, el número de barrios llega a once, además, hay dos lugares para vacacionar.
  2. Los colores fantasía no están disponibles para niños.
  3. Las expansiones brindan nuevas formas de ganar dinero, como ser propietario de un restaurante, actuar como músico callejero y nuevos tipos de artesanías.

Referencias[editar]

  1. «Maxis Unveils The Sims 4». ea.com. 6 de mayo de 2013. Consultado el 6 de mayo de 2013. 
  2. «The Sims 4». Electronic Arts. Consultado el 3 de febrero de 2014. 
  3. EA Staff (6 de mayo de 2013). «Maxis Unveils The Sims 4». Maxis (en inglés). Consultado el 11 de enero de 2014. 
  4. New World Notes (23 de agosto de 2013). «This First Look At The Sims 4 May Be Cool As Heck, But Will Maxis and EA Hang Modders Out to Dry (Again)?» (en inglés). Consultado el 11 de enero de 2014. 
  5. Kevin Parrish (6 de mayo de 2013). «The Sims 4 Headed to PC, Mac in 2014» (en inglés). Consultado el 11 de enero de 2014. 
  6. Martin Gaston (22 de octubre de 2013). «The Sims 4 coming fall 2014». Gamespot (en inglés). Consultado el 11 de enero de 2014. 
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  9. «The Sims 4 becomes first PC game to top all-format chart in two years». Digital Spy (en inglés). 9 de agosto de 2014. Consultado el 20 de enero de 2021. 
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  13. «Actualización en la que añaden algunos ojos asiáticos». 
  14. «Última actualización en la que se añadieron nuevas aspiraciones». 
  15. a b c d e «Página web oficial de la actualización del 7/12/2020». 
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  68. «Paquete de contenido Aventura en la Sela página web oficial». 
  69. «Paquete de contenido Strangerville página web oficial». 
  70. «Paquete de contenido Y el Reino de la Magia página web oficial». 
  71. «Paquete de contenido STAR WARS Viaje a Batuu página web oficial». 
  72. «Paquete de contenido Interiorismo página web oficial». 
  73. «Página web oficial paquetes de accesorios». 
  74. «Paquete de accesorios Fiesta Glamurosa página web oficial». 
  75. «Paquete de accesorios Patio de Ensueño página web oficial». 
  76. «Paquete de accesorios Cocina Divina página web oficial». 
  77. «Paquete de accesorios Escalofriante página web oficial». 
  78. «Paquete de accesorios Noche de Cine página web oficial». 
  79. «Paquete de accesorios Jardín Romántico página web oficial». 
  80. «Paquete de accesorios Cuarto de Niños página web oficial». 
  81. «Paquete de accesorios Diversión en el Patio página web oficial». 
  82. «Paquete de accesorios Glamour Vintage página web oficial». 
  83. «Paquete de accesorios Noche de Bolos página web oficial». 
  84. «Paquete de accesorios Fitness página web oficial». 
  85. «Paquete de accesorios Infantes página web oficial». 
  86. «Paquete de accesorios Día de Colada página web oficial». 
  87. «Paquete de accesorios Mi Primera Mascota página web oficial». 
  88. «Paquete de accesorios Moschino página web oficial». 
  89. «Paquete de accesorios Minicasas página web oficial». 
  90. «Paquete de accesorios Portentos del Punto página web oficial». 
  91. «Paquete de accesorios Fenómenos Paranormales página web oficial». 
  92. «Página web de los Kits». 
  93. «Anuncio Los Sims 4 en consolas». 
  94. «Recopilación de las actualizaciones del juego». 
  95. «Notas de la actualización 9/9/204». 
  96. a b «Página web oficial actualización 1/10/2014». 
  97. a b «Página web oficial actualización 4/11/2014». 
  98. «Notas de la actualización 16/12/2014». 
  99. «Notas de la actualización del 3/2/2015». 
  100. «Notas de la actualización del 10/3/2015». 
  101. a b «Página web oficial actualización 26/3/2015». 
  102. «Notas de la actualización del 4/5/2015». 
  103. «Notas de la actualización del 14/5/2015». 
  104. «Notas de la actualización del 11/6/2015». 
  105. «Notas de la actualización del 9/7/2015». 
  106. «Notas de la actualización del 6/8/2015». 
  107. «Notas de la actualización del 24/9/2015». 
  108. «Notas de la actualización del 3/11/2015». 
  109. «Notas de la actualización del 4/12/2015». 
  110. «Notas de la actualización del 7/1/2016». 
  111. «Notas de la actualización del 14/2/2016». 
  112. «Notas de la actualización del 21/4/2016». 
  113. «Notas dela actualización del 3/6/2016». 
  114. «Notas de la actualización del 23/6/2016». 
  115. «Notas dela actualización del 14/7/2016». 
  116. «Notas 16/8/2016». 
  117. «Notas dela actualización del día 27/9/2016». 
  118. «Notas de la actualización del 27/10/2016». 
  119. a b «Página web oficial actualización 12/1/2017». 
  120. «Notas de la actualización del 23/3/2017». 
  121. «Notas de la actualización del 25/5/2017». 
  122. «Notas de la actualización del 12/9/2017». 
  123. «Notas de la actualización del 8/11/2017». 
  124. «Notas de la actualización del 16/6/2018». 
  125. «Notas de la actualización del 31/7/2018». 
  126. «Notas dela actualización del 16/8/2018». 
  127. a b «Página web oficial actualización 13/11/2018». 
  128. «Notas de la actualización del 5/2/2019». 
  129. «Página web oficial de la actualización del 16/4/2019». 
  130. «Página web oficial de la actualización del 18/6/2019». 
  131. «Página web oficial de la actualización del 16/7/2019». 
  132. «Página web oficial del 20 aniversario de la saga de los Sims». 
  133. «Notas de la actualización del 8/8/2019». 
  134. «Notas de la actualización del 3/10/2019». 
  135. «Página web oficial de la actualización del 5/2/2020». 
  136. «Página web oficial de la actualización del 6/10/2020». 
  137. «Página web oficial de la actualización del 10/11/2020». 
  138. «Página web oficial de la actualización del 21/1/2021». 
  139. «Página web oficial de la actualización del 25/2/2021». 
  140. a b «Página web oficial de la actualización del 23/3/2021». 
  141. «Página web oficial de la actualización del 27/4/2021». 
  142. «Página web oficial de la actualización del 13/5/2021». 
  143. «Página web oficial de la actualización del 29/6/2021». 
  144. «Página web oficial del Festival de Sesiones de Los Sims 4». 
  145. «Página web oficial de la actualización del 24/8/2021». 
  146. «Página web oficial de la actualización del 7/9/2021». 
  147. «Sitio web oficial del paquete de contenido Día de Spa». 
  148. «Página web oficial de la actualización del 21/9/2021». 
  149. «Página web oficial de la actualización del 2/11/2021». 
  150. a b «Sitio web oficial de las situaciones». 
  151. «Página web oficial de la actualización del 30/11/2021». 
  152. «Sitio web oficial Historias del Barrio». 
  153. «Inside Maxis de 29/10/2021». 
  154. «Inside Maxis 23/11/2021». 
  155. «Tweet de anunciamiento de la EES nº 1». 
  156. «Tweet de anunciamiento de la EES nº 2». 
  157. «Tweet de anunciamiento de la EES nº 3». 
  158. «Encuesta realizada en abril de 2020». 
  159. «Situaciones completadas». 

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