PlayStation 2

De Wikipedia, la enciclopedia libre
(Redirigido desde «PS2»)
Saltar a: navegación, búsqueda
PlayStation 2 (PS2)
PlayStation 2 logo.svg
PS2-Versions.png
Fabricante Sony Computer Entertainment
Tipo Videoconsola
Generación Sexta generación
Lanzamiento
CPU 128 Bits Chip Emotion Engine 294'912 MHz
GPU 147 MHz Chip GraphicsSynthesizer
Soporte DVD, CD-ROM
Controles DualShock 2
Compatible con PlayStation
Servicio en línea Central Station
Unidades vendidas 161.34 millones de consolas hasta octubre de 2013. [1]
Videojuego más vendido Grand Theft Auto: San Andreas con 20,81 millones de copias[2]
Predecesor PlayStation
Sucesor PlayStation 3

PlayStation 2 (oficialmente abreviado como PS2) es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Sony y la sucesora de PlayStation. Fue lanzada por primera vez el 4 de marzo del año 2000 en Japón, y unos meses después en el resto del mundo, su producción duró 13 años hasta que Sony anunció que dejaría de producirla el 13 de enero de 2013. Su último título fue Pro Evolution Soccer 2014. Es la consola tanto portátil, como de sobremesa más vendida de la historia, alcanzando los 161.34 millones de unidades vendidas (la Nintendo DS es segunda con 154.70 millones de unidades vendidas, y la tercera, su predecesora: la PlayStation con 106 millones). La consola es también la segunda más longeva, alcanzando 12 años y 10 meses, siendo así la segunda consola de sobremesa que más tiempo se mantuvo en el mercado y la segunda en toda la historia, superada únicamente por la consola más longeva hasta ahora: la Famicom, de Nintendo, que fue lanzada en julio de 1983, y fue retirada en 2003, durando 20 años, y teniendo soporte hasta 2007. Esta consola es también la que más títulos posee, aproximadamente 10900 u 11000, de hecho la cifra concreta no se conoce, seguida por su predecesora, la PlayStation, con unos 8000 títulos.

Historia[editar]

Presentación[editar]

En abril de 1999, se conocieron las primeras noticias acerca de la sucesora de la PlayStation, poco después del lanzamiento de la Dreamcast. En 2000 llegaron noticias del primer videojuego de la PS2, "Jak and Daxter: The Precursor Legacy".

Modelos[editar]

La PlayStation 2 ha pasado por muchas revisiones, algunas solamente en la construcción interna y otras con grandes cambios en el aspecto. Son coloquialmente conocidas como V0, V1, V2, V3... hasta la V19 (la actual).

PlayStation 2 tiene dos versiones: Fat y Slim. Cabe destacar que la Slim cuenta con puerto interno Ethernet.

Accesorios[editar]

En la siguiente lista se muestra los accesorios más sobresalientes de este sistema:

1.consola PlayStation2; 2.mandos analógicos Dualshock 2; 3.Memory cards 8MB; 4.cable ~AC IN; 5.cable AV multi out; 6. reproductor DVD para PlayStation2(disco de instalación y tarjeta+ mando de control DVD)se vende por separado.
Memory Card[editar]
Memory card para PlayStation 2

Es un dispositivo de almacenamiento en el que pueden almacenarse datos de los videojuegos, como el estado de la partida, las partes ya desbloqueadas de éste o incluso repeticiones de goles o canastas. La versión oficial este dispositivo de almacenamiento tiene un tamaño de 8MB, aunque otras compañías han llegado a fabricarlas con hasta 128MB de capacidad.[3]

Logitech Driving Force Pro[editar]

El único volante oficial para la consola, creado por Logitech para su uso en Gran Turismo 4. Pocos juegos son compatibles con él, uno de los primeros volantes en usar feedback. Este también es compatible con su sucesora: PlayStation 3.

EyeToy[editar]
EyeToy para PlayStation 2

Es un periférico que tenía como meta la participación más activa del jugador. Es una cámara que capta los movimientos del jugador en 2D y los envía al equipo. Junto con ella se lanzaron una serie de juegos que permitían aprovechar las prestaciones de la cámara.

Micrófono[editar]

El juego SingStar incorpora dos micrófonos y un adaptador USB. El lanzamiento sorprendió a la comunidad de los videojuegos por su innovadora tecnología de reconocimiento de voz.

Guitarra[editar]

Con el lanzamiento de Guitar Hero III se comercializó por primera vez un modelo de guitarra inalámbrica.

Pad DDR[editar]

Es una alfombra de baile de forma cuadrada, de aproximadamente 1 metro de lado, utilizada en los juegos de Konami Dance Dance Revolution(también se puede usar con cualquier otro juego pero al carecer de ciertos botones no se puede jugar correctamente), ejecutando su control con los pies. En su superficie se sitúan los controles de dirección dispuestos en la parte central superior, inferior, izquierda y derecha para accionar la instrucción arriba, abajo, izquierda y derecha respectivamente, además de los botones de control triángulo (Δ), cuadrado (□), cruz (X), y círculo (○) situados en las diagonales, y en la parte superior los controles select y start

Kit Linux[editar]

El kit Linux está compuesto por un disco duro de 40 GB, un adaptador de red y VGA, un ratón y un Teclado USB y un sistema operativo GNU/Linux para PlayStation 2, este kit está pensado para programar, igualmente se puede introducir una distribución de GNU/Linux llamada Black Rhino [cita requerida].

Multiconector[editar]

También conocido como Multitap.. Permite conectar cuatro mandos por puerto, además de tener ranuras para varias Memory cards. Por tanto, es posible conectar hasta ocho mandos a la consola usando dos multiconectores. Es soportado por múltiples juegos, como TimeSplitters 2, Virtua Tennis, Pro Evolution Soccer, entre otros.

Headset[editar]

Es un accesorio que permite al jugador comunicarse con sus compañeros en juegos en red o en algunos juegos dar órdenes a los personajes mediante la voz. El periférico está compuesto por un audífono y un micrófono.

DVD player[editar]

Desarrollada y fabricada por Sony para garantizar la compatibilidad completa con el reproductor de DVD de la PlayStation 2 Incluye características de visión óptima, entre las que se incluyen 5 modos de reproducción diferentes, velocidad variable de avance y retroceso e indicadores del tiempo de reproducción y el tiempo restante. Su cuidado estilo rivaliza con el impresionante diseño de PlayStation 2. Incluye software de actualización funcional [cita requerida].

Batería[editar]

Con el lanzamiento de Rock Band salió a la venta un nuevo instrumento para PlayStation 2, la primera batería USB [cita requerida].

DualShock 2[editar]
Mando DualShock 2.

En la PlayStation 2, Sony ha preservado la forma de su mando y el nombre, mejorando la función de éste. En la PlayStation se conoció al mando como DualShock y en la PlayStation 2 se le denominó al mando DualShock 2, aunque en la PlayStation 3, Sony le cambia el nombre por Sixaxis, aunque más tarde, al añadirle a dicho mando de nuevo la vibración, le cambiaría el nombre a DualShock 3.

Puertos USB[editar]

Sony dotó de características avanzadas en la PlayStation 2, que no existían en otras consolas contemporáneas, tales como incluir puertos USB (versión 1.0), que fueron de gran ayuda para conectar mandos fabricados por otras compañías o discos duros. También hay ciertas restricciones con los puertos USB, por ejemplo, la consola por sí misma no puede reconocer otros dispositivos que usen puerto USB como discos duros no oficiales. Hay ciertos juegos que fueron programados para aprovechar el puerto USB, como el famoso juego Gran Turismo 4, dicho juego fue programado para guardar capturas de pantalla en una unidad USB o imprimir imágenes en una impresora Epson.

Especificaciones técnicas[editar]

  • CPU: Emotion Engine (EE) RISC MIPS-IV (R5900) de 128 Bits
  • Frecuencia de reloj del Sistema: 294.912 MHz (299 MHz a partir de la Versión V9)
  • Co-Procesador 1: FPU
  • Acumulador Multiplicador de Coma Flotante (FMAC) x 1
  • Divisor de Coma Flotante (FDIV) x 1
  • 8KB Cache (4KB Instrucciones + 4KB Datos)
  • Co-Procesador 2: VU0
  • Acumulador Multiplicador de Coma Flotante (FMAC) x 4
  • Divisor de Coma Flotant (FDIV) x 1
  • 8KB Cache (4KB Instrucciones + 4KB Datos)
  • Unidad de Procesado Vectorial: VU1
  • Acumulador Multiplicador de Coma Flotante (FMAC) x 5
  • Divisor de Coma Flotante (FDIV) x 2
  • 24KB Cache (16KB Instrucciones + 8KB Datos)
  • 16KB Scratch Pad RAM
  • Ancho de banda del Bus de memoria: 128 bits DMA con 10 canales
Memoria[editar]

Memoria

• 32 Megabytes RAMBUS DRAM.

• Ancho de 32 Bits (16 bits en Dual Channel).

• 400 MHz (800 MHz Efectivos).

• 800 Megabits por Segundo por Pin.

• Ancho de Banda de 3.2 Gigabytes por Segundo.


Sonido[editar]
  • Número de voces: 48 canales de sonido surround 3D
  • Memoria de la selección de sonido: 2 MB
  • Frecuencia de salida: hasta 48 kHz (calidad DAT)
  • Compatible con Sonido Multicanal Dolby Digital, Dolby Pro Logic II,AC3 y DTS.
DVD[editar]
  • Discos CD-74 (650 Megabytes), CD-80 (700 Megabytes)
  • Discos DVD-5 (4.7 Gigabytes) o DVD-9 (8.5 Gigabytes) (Ejemplo: Gran Turismo 4 usaba estos DVD)
  • Velocidad del dispositivo: DVD-ROM: velocidad aproximada de 4X. CD-ROM: velocidad aproximada de 24X.
Interfaz[editar]
  • A/V Multi Out x1 (conector propietario): Señales de vídeo y audio analógicas.
  • Digital Out (Optical) x1 (conector Toslink): Señal de audio óptica digital.
  • Puerto de mandos x2 (conector propietario): Conexión de los mandos de PlayStation 2 y PlayStation además de otros periféricos como el receptor de infrarrojos para el mando de DVD en los modelos anteriores al SCPH-5000X o las guitarras de Guitar Hero y Guitar Freaks, por ejemplo.
  • Puerto para Memory Card x2 (conector propietario): Conexión para tarjetas de memoria de PlayStation 2 y PlayStation. Posibilidad de usar el cifrado MagicGate en las tarjetas de memoria de PlayStation 2.
  • iLink S400 x1 (modelos SCPH-1000X a SCPH-3900X, IEEE 1394a, conector Firewire 4 pines): Conexión para establecer partidas en red (prácticamente no se ha usado).
  • Puerto USB 1.1 x2 (conector USB A con controladora compatible OHCI): Conexión para diversos periféricos, como volantes, micrófonos Singstar, EyeToy, headsets, etc...
  • Puerto de infrarrojos x1 (modelos SCPH-5000X a SCPH-7700X, propietario): Receptor para el mando de infrarrojos de DVD.
  • PCMCIA x1 (Modelos SCPH-1000X a SCPH-1800X): Conexión para Adaptador de Red y disco duro externos.
  • Expansión Bay x1 (conector DEV9, modelos SCPH-3000X a SCPH-5000X): Conexión para el Adaptador de Red y hueco para alojar un disco duro ATA 3,5".
Dimensiones y peso[editar]
  • 2 kg de peso, 301 mm de altura, 182 mm de ancho y 78 mm de fondo

Software[editar]

Multimedia[editar]

Películas y música[editar]

Aparte de ser un equipo de videojuegos, también es un equipo de multimedia que puede reproducir películas en DVD y música en CD. Esta característica fue un incentivo determinante para justificar su compra.

Ventas[editar]

El 13 de enero de 2009, la PlayStation 2 logra acumular 50 millones de consolas vendidas en Estados Unidos.[4] Esta cantidad acumulada es a partir de su lanzamiento de 2000.[5]

La PlayStation 2 es la única consola de sexta generación cuyo periodo de vida y soporte oficial siguen vigentes. Aun publicándose muchos títulos que no vieron luz en competidoras de su generación como Gamecube o Xbox. Es la consola más vendida de la historia.

En diciembre de 2010, coincidiendo con el periodo navideño, Sony lanzó al mercado una televisión LCD que incorpora en su base una versión adaptada de la PS2.

El grupo japonés Sony Computer Entertainment anunció que ha vendido más de 160 millones de consolas de su PlayStation 2 (PS2) en todo el mundo a más de 13 años después de su salida al mercado, en marzo del año 2000.

En un comunicado, Sony señaló que, a 31 de enero de 2011, se habían vendido además más de 1 520 millones de unidades de juegos para la PS2, pertenecientes a los, aproximadamente 10 900 títulos que se ofrecen para esta consola, siendo la que más títulos posee, segudida por su predecesora, la PlayStation con 8000 títulos.

PSX[editar]

Foto de la PSX

Sony también fabricó un producto llamado PSX que podía ser usado como Grabador_de_video_digital y grabadora de DVD, además de poder jugar a los juegos de PS2. La consola se lanzó en Japón el 13 de diciembre del 2003, y fue el primer producto de Sony que incluyó la interfaz XrossMediaBar. Como no se vendió muy bien en el mercado japonés no fue vendida en el extranjero. La PSX incluía un puerto USB, un lector de tarjetas memory stick y dos slots para memory cards de PS2.[6]

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]

Referencias[editar]

  1. «2013 Year on Year Sales and Market Share Update to May 25th» (en inglés). vgchartz (25 de mayo de 2013). Consultado el 4 de junio de 2013.
  2. [1]
  3. Memory Card
  4. Enrique García (14 de enero de 2009). «Playstation 2 acumula 50 millones de consolas vendidas en EE UU» (en inglés) págs. 1. Meristation. Consultado el 15 de enero de 2009.
  5. Kris Graft (13 de enero de 2009). «PS2: 50m Sold in North America» (en inglés) págs. 1. EDGE. Consultado el 15 de enero de 2009.
  6. Fahey, Rob (6 de septiembre de 2004). «Japanese retailers slash PSX prices as sales remain slow». gamesindustry.biz. Consultado el 10 de julio de 2007.


Predecesor:
PlayStation
Videoconsola de Sony
2000 - 2013
Sucesor:
PlayStation 3