Dance Dance Revolution
| Dance Dance Revolution | |
|---|---|
Representación grafica del panel de presión de Dance Dance Revolution |
|
| Desarrolladora(s) | Oficina Bemani |
| Distribuidora(s) | Konami |
| Plataforma(s) | Arcade y varias consolas |
| Género(s) | Música |
| Primer videojuego |
1st mix (Septiembre de 1998) |
| Último videojuego |
X3 (16 de noviembre de 2011) |
| Plataforma inicial |
Arcade |
| Sitio web oficial | DDR Gateway |
Dance Dance Revolution o DDR, Antiguamente conocido como Dancing Stage para europa y australia, es una prolifica serie de videojuegos musicales producida por la compañía japonesa Konami. Dance Dance Revolution es la serie pionera del genero de simuladores de ritmo/baile en los videojuegos. Los jugadores se colocan sobre una "plataforma de baile", también llamada "pista" y presionan con los pies las flechas dispuestas en forma de cruz sobre esta pista, siguiendo el ritmo de la música y el patron visual que aparece en la pantalla. De acuerdo a la sincronización que los jugadores muestren con el ritmo y lo bien que sigan el patron de flechas, se les otorgara una puntuación (que varia de acuerdo a la versión del juego). Su primer lanzamiento, en forma de arcade, fue realizado en Japón en 1998. Desde su creación han sido producidas múltiples variaciones, incluyendo algunas para uso casero. Es clasificado como un juego Bemani (Bemani es una abreviación japonesa de la palabra Beatmania, el nombre del primer juego musical de Konami).
En la versión arcade, el juego consta de una cabina con una pantalla, altavoces, luces de Neón (o LED si la pantalla es Widescreen) y ranura para Memory card y controles de PlayStation hasta DDR Extreme o ranuras para tarjetas e-AMUSEMENT a partir de DDR supernova en adelante. Frente a la cabina y sobre el suelo se encuentra una plataforma de baile formada por paneles cuadrados bajo los cuales se encuentran sensores de presión. Generalmente son cuatro paneles dispuestos en forma de cruz (correspondientes a cada una de las flechas que aparecen en la pantalla y que determinan la secuencia de baile: arriba, abajo, derecha e izquierda) Sin embargo, según la versión del juego, pueden existir dos paneles adicionales correspondientes a flechas diagonales (arriba-izquierda y arriba-derecha). Las recreativas están disponibles para uno o dos jugadores, en este último caso cada jugador dispone de su respectiva plataforma (dispuestas una al lado de la otra) dividida en una matriz de 3 x 3 donde están colocados los paneles de la forma antes descrita. Solo las arcades de 2 jugadores también tiene la posibilidad de jugar Doubles; en ese caso, el jugador usa las 2 matrices en vez de una. Algunas plataformas poseen barras colocadas verticalmente detrás de la misma que ayuda a los jugadores a mantener la estabilidad, sobre todo en las secuencias más difíciles.
En la composición de canciones para el juego participan varios artistas, incluyendo los que aparecen en la serie de discos Dancemania y otros de Konami, como Naoki Maeda, principal compositor musical para esta serie de juegos. Algunos artistas han dado letras de sus canciones como es el caso de Aerosmith que donó la canción I Don't Want to Miss a Thing para el Dance Dance Revolution ExtraMix que también está disponible en versión para PlayStation.
Contenido |
[editar] Objetivos del juego
Los jugadores escogen una canción de una lista de canciones disponibles, las cuales suelen tener un ritmo marcado. Durante un juego normal, cuatro flechas direccionales permanecen estáticas en la parte superior de la pantalla. Otras flechas se desplazan desde la parte inferior de la pantalla hasta las flechas estáticas en la parte superior (se cambia de posición en caso de que el jugador opte por Reversa). Cuando las flechas en movimiento se encuentran sobre las flechas estáticas, el jugador debe pisar sobre la flecha adecuada en la plataforma. En algunas ocasiones dos o más flechas deben ser pulsadas al mismo tiempo, lo que obliga al jugador a saltar para pulsar dos flechas a la vez o agacharse para pulsarlas con las manos o rodillas. De esta manera, el juego invita al jugador a bailar según la coreografía pre-establecida para cada canción. Por otro lado, hay algunas flechas en las que hay que mantener presionado el botón correspondiente durante el tiempo establecido denominadas Freeze Arrow. Éstas fueron introducidas en juegos más recientes (concretamente a partir de DDR Max). A partir de la nueva versión "X" (Denominada asi en conmemoración del décimo aniversario de la creación de la división musical BEMANI, siendo además la primera versión en Europa que pierde para siempre la denominación "Dancing Stage" para pasar a denominarse simplemente "Dance dance revolution")se introduce un nuevo tipo de paso. Las Shock Arrows. Este tipo de pasos solo aparecen en unas determinadas canciones y dificultades, y consisten en que aparecen las cuatro flechas al mismo tiempo, en un color metalizado y con unos relampagos por dentro. La misión del jugador es esquivarlas, ya que de pulsarlas, su barra de vida se verá drasticamente reducida además de perder vidas de batería Challenge. Este tipo de paso recuerda y mucho a las populares Minas de la serie de juegos musicales "In the Groove", de la cual Konami tiene los derechos tras su juicio con Roxor Games.
La canción se va desarrollando a medida que el jugador acierta en la pulsación de las flechas. Si el jugador lleva un nivel de aciertos mínimo hay una barra la cual indica que su nivel de desempeño ha sido bajo, la canción puede finalizar en un punto intermedio, y el jugador, perder el juego. Pero si éste logra llegar al final de una canción, el jugador recibe una puntuación final que puede ir de una "AAA+" a una "E" (donde "AAA+" la mejor calificación obtenida y "E" la peor), basado en la cantidad de pasos correctos que haya realizado y en la sincronía con el juego.
En una canción, existen factores que determinan su dificultad de baile, los cuales están marcados en pies y beats per minute (BPM).
Opciones adicionales pueden generar variaciones en el juego, como el desvanecer las flechas en un punto previo al momento de pulsarlas o que aparezcan repentinamente. También se puede alterar la velocidad de una canción o de las flechas así como alterar la secuencia de flechas con otra imagen.
[editar] Sincronía
En todos los pasos:
- Marvelous: el acierto se produjo en un momento aún más preciso.
- Perfect: el acierto se produjo en el momento preciso.
- Great: pisada casi certera, genera combos.
- Good: casi no se produce el acierto, rotura de combos.
- Boo, Bad (ambos en pre-Supernova) o Almost: casi falla el paso; no se verifica ese juicio en X3.
- Miss o Boo (Supernova, X y X2 CS): falla total del paso.
En DDR 1st mix:
- Ouch!!: cuando pisa la flecha sin pasos.
Desde DDRMAX:
- OK: se soltó la flecha en el tiempo exacto; se evitó la mina o Shock arrow.
- N.G.: se soltó la flecha antes de tiempo o se pisó la mina o Shock arrow; desde el Supernova 2, no frena el combo de las frezze perdidas.
Desde DDR X:
- Mines pressed: se presionó la flecha en la mina o Shock arrow.
[editar] Lanzamientos
- Esta sección se trata de las versiones Arcade
Desde 1998, se ha creado el primer videojuego, 1st mix y Naoki Maeda hace su aparición (como: De-sire y 180), debido al éxito, se ha creado el 2nd mix. Con 3rd mix, se incluye el modo Nonstop, que consiste en pasar 4 o más etapas sin freno, y usa MP3 para admitir más canciones. En 4th mix se clasifica por grupo y se debe jugar todas las canciones de ese grupo. Con el 5th mix para PlayStation, tiene soporte para las siguientes versiones como:
- DDRMAX: se agrega los Frezze Arrows, detenciones de tiempo y Groove Radar, así como cambios de comentarista con voz más suave que el anterior, más modificadores y posibilidad de jugar Extra Stages (Encore Extra incluido)
- DDRMAX2: se agrega la dificultad Challenge los pasos 1/32 y Challenge Mode, que solo te da 4 vidas (se pierde con cada mina/Good/Almost/Boo/NG), por lo cual, al perder todas, pierde el juego, así como Junko Karashima (Jun) hace su aparición.
- DDR Extreme: se agrega la dificultad Beginner y se especulaba que era la última versión para PlayStation 2 y Arcade.
Con DDR Party Collection para PlayStation 2, les dio una sorpresa para los amantes del DDR de consolas y desde el 2006, apareció DDR Supernova para Arcade, que es una recopilación de las canciones de DDR Party Collection, Festival, Extreme 2 y Str!ke además de canciones originales, es la 1ª DDR en implementar el sistema e-AMUSEMENT. En 2007, apareció DDR Supernova 2, debido a grandes cambios (como el puntaje max por canción de 1.000.000, la batería Challenge en Extra Stages y nuevos modos) hace el uso extensivo del servidor e-AMUSEMENT. En 2008, para celebrar el 10º aniversario de la DDR, los países con sistema PAL pierde para siempre el título "Dancing Stage" gracias a la creación de Dance Dance Revolution X, el cual, tiene dificultades cambiadas (de 1 a 20 en vez de a 10), y es la 1ª arcade en Widescreen. En 2009, apareció DDR X2 (no confundir con X2 CS, que es el cierre de temporada para PlayStation 2) que usa fondos en vez de banners usando Slideshow que facilita la elección de canciones y cursos. Y en 2011, se ha estrenado el arcade Nº 13 llamado DDR X3, donde tiene competencia con el 2nd mix.
[editar] Dancers
Los dancers, son personas que se dedican, o tienen como hobby el DDR. Los dancers, normalmente, se suelen ver en torno a máquinas DDR en recreativas.
[editar] Comunidades Dancer
Este tipo de gente, se reúne en comunidades dancers con gente con gustos similares, cada país normalmente tiene la suya, y se suelen reunir y quedar a través de foros, chat, etc. Normalmente organizan torneos entre ellos, y a veces, se pueden realizar a escala oficial, con premios de dinero.
[editar] Diferencias entre dancers y freaks
No tiene porque, pero normalmente los dancers se relacionan con el freakismo ya que a muchos de los dancers, también les va el anime, el manga y cosas de la cultura japonesa. Realmente se les podría considerar freak del DDR, según la "definición" de freak, es una persona obsesionada por algo, pues en ese caso serían freaks del ddr.
[editar] Dancers y Pumpers
Los dancers, son las personas que juegan al ddr, juego simulador de baile parecido, aunque no igual, al Pump it Up, desarrollado por Andamiro en Korea, En general las comunidades dancers y pumpers se llevan bien, con sus diferencias cuando hay usuarios radicalistas que solo apoyan uno de los dos simuladores. También existen los Groovers, que juegan a otro simulador parecido al DDR llamado Itg o In the groove. Pero esta comunidad no está muy metida en esta "batalla" del PIU y el DDR.
[editar] Véase también
[editar] Enlaces externos
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