Asilo Arkham

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El Asilo Arkham es un sitio ficticio del Universo de DC Comics. Arkham es el manicomio donde se encuentran recluidos la mayoría de los enemigos de Batman (el Joker, Dos Caras, El Espantapajaros, el Acertijo, el Sombrerero Loco,loic, etc.). Se sitúa en las afueras de Gotham City y en la época victoriana era la casa de su creador, Amadeus Arkham (Quien ironicamente se volvió un interno mas).

[editar] Asilo Arkham: una casa seria en una tierra seria

Asilo Arkham: Una casa seria en una tierra seria es una popular novela gráfica de DC Comics aparecida por primera vez en 1989 y conocida masivamente por los fans de comics, como Arkham Asylum. En ella se cuenta cómo, el 1 de abril (el Día de los Inocentes estadounidense), los dementes toman el asilo comandados por el Joker y toman rehenes amenazando con matarlos si Batman no permanece una noche entre ellos. Batman asume, aunque con desconfianza, y se introduce en ese reino de locura. A partir de entonces deberá afrontar un terrorífico paseo por el manicomio y por sus propios demonios, comenzando a cuestionarse si él realmente está cuerdo o está tan loco como el resto de los internos.

..."Tengo miedo... de que cuando las puertas de Arkham se cierren sobre mí... sea como estar en casa"
Batman

[editar] Los autores de la novela gráfica Una casa...

El equipo creativo encargado de esta obra, fue compuesto por Grant Morrison (el replanteador de la Liga de la Justicia en los años 90) y Dave McKean (famoso por ser portadista de la exitosa serie de Neil Gaiman The Sandman).

El arte de la novela presenta varios excesos de violencia que tienden a reforzar el oscuro ambiente, al igual que algunos dibujos de McKean (como su satánica versión del Joker), con una exquisita concepción artística pintada con un estilo que recuerda al expresionismo. Mezcla de collage, fotografía y dibujo, McKean logra una atmósfera en la que abundan los tópicos del gótico (zonas amenazante, niebla, criaturas monstruosas, oscuridad, etc.)

El guión de Morrison, por otra parte, abunda en frases provocativas y sugerentes que, en palabras del propio Morrison, buscan introducirse lo más posible en ese universo de locura, muerte y largos pasillos que es Arkham. El resultado es una obra evocadora de miedos subconscientes, extremadamente oscura y claustrofóbica, con un Batman muy distinto a las concepciones de Frank Miller, Jim Starlin u otros guionistas considerados importantes dentro de las historias del héroe.

En la obra, Batman aparece mas bien despojado de heroicismo, constantemente dubitativo con respecto a sí mismo y con una personalidad en los límites de la cordura. En cambio el Joker es descrito (por su psiquiatra en la novela) como alguien que no tiene una verdadera personalidad, sino que va mutando camaleónicamente de acuerdo a lo que percibe a su alrededor. Es decir, se va recreando constantemente para ser el personaje principal en un gran teatro del absurdo.

Finalmente, una tercera idea que marca esta novela gráfica, siguiere que todo lo que ocurre al interior del asilo no es mas que una proyección mental de Batman: "A veces creo que el asilo es una cabeza. Estamos dentro de una gran cabeza y existimos porque alguien nos sueña. Quizás sea tu cabeza, Batman. Arkham es un espejo. Nosotros somos tú". (El sombrerero loco a Batman).

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