Magic Knight Rayearth

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Magic Knight Rayearth
魔法騎士レイアース
(Mahō Kishi Reiāsu)
Género Comedia, Acción, Bishoujo, Fantasía, Romance, Mecha, Mahō Shōjo
Manga
Creado por CLAMP
Editorial Kōdansha
Publicado en Nakayoshi
Demografía Shōjo
Inicio de publicación Noviembre de 1993
Fin de publicación Febrero de 1995
Volúmenes 3
Manga
Magic Knight Rayearth II
Creado por CLAMP
Editorial Kōdansha
Publicado en Nakayoshi
Demografía Shōjo
Inicio de publicación Marzo de 1995
Fin de publicación Abril de 1996
Volúmenes 3
Anime
Magic Knight Rayearth
Director Toshihiro Hirano
Estudio Tokyo Movie Shinsha
Cadena televisiva Yomiuri TV
Primera emisión 17 de octubre de 1994
Última emisión 13 de marzo de 1995
Episodios 20
Anime
Magic Knight Rayearth 2
Director Toshihiro Hirano
Estudio Tokyo Movie Shinsha
Cadena televisiva Yomiuri TV
Primera emisión 10 de abril de 1995
Última emisión 27 de noviembre de 1995
Episodios 29
OVA
Rayearth
Director Toshihiro Hirano
Keitaro Motonaga
Estudio Tokyo Movie Shinsha
Lanzamiento 1997
Episodios 3
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Magic Knight Rayearth (魔法騎士(マジックナイト)レイアース Majikku Naito Reiāsu?), llamada Las Guerreras Mágicas en Hispanoamérica y Luchadoras de Leyenda en España, es un manga y anime creado por el grupo CLAMP en 1994[1]​ que combina elementos del género Shoujo y Mecha. Publicado originalmente en la revista mensual Nakayoshi desde noviembre de 1993 a abril de 1996 y a su vez publicado en seis volúmenes recopilatorios desde julio de 1994 a abril de 1996 por la editorial Kodansha.

La adaptación al anime se realizó por el estudio japonés Tokyo Movie Shinsha (ahora TMS Entertainment) y se emitió por la cadena televisiva Yomiuri TV, con un total de 49 episodios divididos en 2 temporadas. En 1997 fue realizada una adaptación a 3 OVAs que muestran una historia alternativa, con los mismos personajes y mismos nombres pero diferente relación entre ellos.

Argumento[editar]

La Torre de Tokio es un lugar trascendental en la historia de la obra.

Magic Knight Rayearth cuenta la historia de tres chicas adolescentes de secundaria que son invocadas al planeta Céfiro para cumplir una leyenda que cambiaría el destino de ese mundo. En Japón, en la Torre de Tokio, repentinamente, ante tres chicas que no se conocen, Hikaru Shidou, Umi Ryuuzaki y Fuu Hououji, (Lucy , Marina y Anaís en el doblaje hispano) aparece una luz que les ciega y las transporta al planeta Céfiro, ahí conocen al hechicero Guru Clef, quien les dice que son las legendarias Magic Knights(Guerreras Mágicas), convocadas por la Princesa Emerōdo (Esmeralda en el doblaje hispano), con la misión de rescatar a la Princesa quien es el actual Pilar de Céfiro y que fue secuestrada por Zagato, su sumo sacerdote. Las tres chicas inician así su aventura para conseguir sus armas mágicas, desarrollar sus poderes, despertar a los Mashin (Genios en el doblaje hispano) y finalmente poder regresar a Tokio.

Guiadas por la criatura mágica Mokona (Nikona en el doblaje hispano), las chicas logran desarrollar su magia elemental, despertar a los Genios y derrotar a los secuaces de Zagato que impedirán que cumplan su misión. Mientras las chicas avanzan su aventura aprenden a superar sus diferencias, desarrollan su amistad y su trabajo de equipo, finalmente enfrentan y derrotan a Zagato, descubriendo así la verdadera intención de Zagato, la cual era vivir feliz al lado de la Princesa Esmeralda.Tras derrotarlo, las chicas logran rescatar a la Princesa Esmeralda, pero se revela que ella las invocó con un único fin: matarla, ya que en Céfiro nadie puede matar a un Pilar ni el Pilar puede cometer suicidio. Al sentir la muerte de Zagato, la Princesa Esmeralda pierde la razón y ataca a las Guerreras Mágicas, quienes se ven obligadas a cumplir su misión matando a la Princesa Esmeralda. Posteriormente con sus sentimientos encontrados por lo sucedido, finalmente son transportadas de vuelta a la Torre de Tokio.

En la segunda parte, que transcurre un año después de los acontecimientos narrados, las tres protagonistas se encuentran en la Torre de Tokio recordando las aventuras vividas en Céfiro, luchando con sus sentimientos de culpa y desesperación por el papel que tomaron en la muerte de la Princesa Esmeralda. Es en ese momento que misteriosamente son transportadas nuevamente a Céfiro, ahí llegan al castillo donde se reencuentran con Guru Clef, quien les explica que desde que Céfiro se quedó sin su pilar, se ha ido derrumbando lentamente, de tal modo que todos los habitantes se encuentran refugiados en el castillo. Guru Clef les explica la necesidad de encontrar un pilar rápidamente antes de que todo se destruya y además les advierte de un nuevo peligro: tres planetas vecinos tratan de llegar a Céfiro para conquistarlo, estos son: Autozam, Cizeta y Faren, en el desarrollo de la historia, las chicas conocen a los representantes de los tres planetas, los cuales ven en Céfiro una oportunidad para resolver los problemas de sus propios planetas.

Eventualmente, las chicas descubren que Lucy y Águila, representante de Autozam han sido escogidos por el creador de Céfiro para que uno de ellos sea el nuevo pilar, el creador de Céfiro es Nikona, siendo este quien trajo a las chicas de regreso a Céfiro. El creador decide entonces se realice una batalla para elegir al nuevo pilar, Lucy se niega a combatir y a pesar de que se convierte en el nuevo pilar de Céfiro, se niega a volver sin Águila a pesar de la insistencia del creador de que solamente un individuo podrá regresar. Es entonces cuando Lucy decide revelarse contra el sistema del pilar, afirmando y decretando como ley absoluta que los habitantes de Céfiro están en su derecho a decidir por el destino de su propio mundo. Nikona accede a la petición para luego marcharse a una dimensión paralela junto con los Genios. El manga termina con las tres chicas regresando a un nuevo Céfiro para visitar a sus seres queridos, mientras trabajan junto con los representantes de los otros planetas para resolver los problemas de estos, finalmente Nikona contempla su deseo de haber permitido a las tres protagonistas poder cambiar Céfiro.

Diferencias entre el manga y el anime[editar]

El anime en su primera temporada es una adaptación fiel a los elementos del primer arco argumental del manga además de incluir mayor detalle, ampliando y agregando subtramas o reduciendo significativamente algunas partes de la historia. una de las diferencias respecto del manga es la inclusión de Inouva (Nova en el doblaje hispano) y el papel de Alcyone (Alanis en el doblaje hispano) quien muere en el manga, en el anime sobrevive el resto de la historia hasta el final de la segunda temporada donde encuentra su muerte.

La segunda parte de la historia es la que más cambios tiene con respecto al manga al tener a dos antagonistas exclusivos para el anime los cuales son, Debonea (Debonair en el doblaje hispano) quien es el resultado de todo el temor y dolor de los habitantes de Céfiro ante la pérdida de su Pilar y Nova (Luz en el doblaje hispano), una mujer quien nace como resultado del sentimiento de culpa que Lucy tuvo por haber matado a la Princesa Esmeralda. otros cambios significativos son el hecho de que Águila falleciera en los episodios finales del anime al contrario de lo que ocurre en el manga donde sobrevive hasta finalizar la obra. El otro cambio significativo se da cuando se revela que las chicas se transportaron así mismas a Céfiro en el anime mientras que en el manga quien lo hace es Nikona.

Personajes[editar]

Personajes principales[editar]

  • Hikaru Shidō (獅堂 光, Shidō Hikaru, significa "Luz del Templo del León") (Lucy en el doblaje hispano) es una joven de 14 años, aunque aparente menos. Su personalidad entusiasta y perseverante la convierten en la protagonista de la serie, al ser la primera en querer convertirse en Guerrera Mágica. Es la menor de cuatro hermanos (es la única mujer), y tiene una fiel mascota llamada Hikari . Su arma es una espada y su Genio es Rayearth. En la segunda temporada conoce a Latis, el hermano de Zagato, con quien empieza a compartir mucho tiempo con él, con mucho conflicto interno por ser quién mató a Zagato, hasta que termina enamorándose de él, y no duda en hacérselo saber, al igual que lo hace con todos sus amigos. Debido a tanta tristeza su corazón desarrolla un ser llamado Luz que busca acabar con los que Lucy más quiere, especialmente Latis. Al final de la segunda temporada vemos que Lucy resulta ser el siguiente Pilar de Céfiro, y que Latis también está enamorado de ella, pero Lucy decide, eliminar ese triste y solitario sistema del Pilar de Céfiro y regresa a la Tierra. Su magia elemental es el fuego.
  • Umi Ryūzaki (龍咲 海, Ryūzaki Umi, significa "Océano del Dragón Naciente") (Marina en el doblaje hispano) es una joven perteneciente a una familia adinerada, aunque es muy hermosa y posee un largo cabello azul. Su arma en un principio es una espada similar a un florete de esgrima, aunque después se convierte en una espada con un cuerpo delgado. Es de carácter fuerte y al principio solo piensa en abandonar Céfiro y volver a su mundo original, ya que debe participar en un torneo de esgrima. Posteriormente reordena sus prioridades, y al despertar a su Genio, Ceres, se da cuenta de cuánto necesita a sus amigas y decide pelear por el futuro de Céfiro con ellas. Siempre pelea con Nikona, al ser ella objeto de sus juegos y travesuras y discute con Guru-Clef. Su magia elemental es el agua.
  • Fū Hōōji (鳳凰寺 風, Hōōji Fū, significa "Viento del Santuario del Fénix") (Anaís en el doblaje hispano) es la más inteligente de las tres protagonistas, y piensa las cosas antes de hacerlas, es la más callada y reservada de las protagonistas, siendo muchas veces la voz de la razón. Durante la serie, Anaís tiene un ligero romance con Paris, un espadachín que las guerreras encuentran en el Bosque del Silencio. Practica el tiro con arco y es por esto que su primera arma es un arco con flechas, posteriormente obtiene su arma definitiva que es una espada larga. Anaís es capaz de analizar enemigos y situaciones que le permiten crear estrategias de ataque y defensa, asimismo gracias al cariño que desarrolla por sus amigas su magia está orientada a la curación y la defensa, también demuestra ser una chica sensible a los sentimientos de los demás y tiene mucha determinación, es por ello que ella confía plenamente en sus amigas para poder salvar Céfiro. Su Genio es Windom y su magia elemental es el viento.

Otros personajes[editar]

  • Presea: Presea es la artesana de Céfiro. Vive en medio del Bosque del Silencio, y es ella quien les entrega armas a Hikaru y sus amigas, para que adquieran el mineral Escudo, con el cual forjará sus armas definitivas, claves para revivir a los Mashin, ya que son armas evolutivas, que cambian acorde su dueño evoluciona; estaba secretamente enamorada de Guru-Clef. En el anime, Presea muere justo después de entregarle a las chicas sus armas, y en la segunda temporada, aparece su hermana gemela, quien es idéntica a ella, por lo que las chicas la confunden con ella.
  • Mokona (Nikona en Hispanoamérica) es una criatura esponjosa parecida a un conejito, que acompaña a Hikaru, Umi y Fuu en su travesía en Céfiro. Mokona posee una joya en su frente, por la cual las chicas se comunican con Guru-Clef. También esta joya sirve para hacer aparecer todo lo que necesitan las chicas en sus vidas cotidianas (comida, camas, etc). Lo único que sabe "decir" es un sonido: "Puu".

Mokona también aparece en las series Kobato, Tsubasa Chronicle y xxxholic.

  • Clef (Guru-Clef en Hispanoamérica) es el hechicero más poderoso en Céfiro, y quien les dice a las chicas que deben convertirse en Guerreras Mágicas y salvar Céfiro para poder regresar a su mundo. Guru-Clef le da a las chicas armaduras que evolucionan con su dueño. En el anime Zagato lo convierte en piedra justo después de que envía a las chicas al Bosque del Silencio, pero esto no le impide seguir comunicándose con ellas hasta cerca de los últimos episodios. Después de la derrota de Zagato regresa a su forma normal. Está enamorado de Marina.
  • Ferio (Paris en Hispanoamérica) es un espadachín sin rumbo al que las niñas se encuentran en el Bosque del Silencio. Él decide protegerlas hasta la salida del bosque, pero después vuelve a encontrarse con ellas en otras ocasiones. Siente algo más que amistad por Fuu, quien le corresponde. Ferio es el hermano perdido de Emeraude, pero él no lo recuerda debido a que la Princesa borró su memoria poco después de convertirse en el Pilar. Recupera su memoria en un combate contra Nova. Ferio después se convierte en príncipe de Céfiro en ausencia de su hermana.
  • Caldina es una bailarina a la que solo le importa el dinero. Es por esto que se pone de parte de Zagato, ya que él promete una gran cantidad a cambio del exterminio de las Guerreras Mágicas. Pero ellas con su poder de amistad, logran convencer a Caldina de que Zagato está equivocado, y que no solo importa el dinero en la vida, sino que lo más importante es el corazón. Luego de esto, se va a vivir con Ascot al castillo de Céfiro. Está enamorada de Lafarga.
  • Ascot es un niño de corta edad que está al servicio de Zagato solo porque él le permitió vivir con sus amigos en el castillo. Sus amigos son las bestias que invoca, que no son aceptadas en ninguna otra parte. Son estas bestias las que luchan contra las Guerreras Mágicas una y otra vez, y Umi lo convence de que está equivocado, porque pone a sus amigos a combatir, y por ende, al salir heridos. Ascot decide entonces no hacer más daño, y se va a vivir al castillo de Céfiro con Caldina. En la segunda va con Caldina, para que por medio de magia lo haga madurar ya que está enamorado de Umi. Este hechizo no es reversible, pero parece no importarle y se sacrifica.
  • Ceres (a veces llamado Selece) es el primer Mashin en ser despertado. Tiene la apariencia de un enorme dragón marino. Ceres se halla en el templo del Mar, ubicado en lo profundo del mismo, y, después de ser despertado por Umi, salva justo a tiempo a Hikaru y Fuu de ser derrotadas por uno de los monstruos de Ascot.
  • Windam (Windomen Hispanoamérica) es el segundo Mashin a quien Fuu despierta, es el Señor de los Vientos, y se encuentra en una montaña flotante en Céfiro. En la serie de TV despierta justo a tiempo para derrotar a Innouva, mientras que en el manga derrota a Caldina. Windam tiene la apariencia de un ave con cuatro alas.
  • Rayearth es el último Mashin en despertar, el más poderoso y que pone su nombre para la obra. Se encuentra en lo profundo de un volcán, y es Hikaru quien lo despierta justo a tiempo para bloquear un ataque de Zagato (quien escapa). Rayearth se parece a entre un león y un lobo de fuego.
  • Alcyone (Alanis en Hispanoamérica) es la hechicera más fiel a Zagato, que una vez fue discípula de Guru-Clef. Se alió con Zagato porque lo ama, pero él no le corresponde. Es derrotada una y otra vez por las Guerreras Mágicas, y Zagato finalmente la encierra, pero logra escapar cuando el castillo de Zagato es destruido. En la segunda temporada se revela que ella logró sobrevivir de la destrucción del palacio de Zagato gracias a Debonair, después de esto ella le entrega su alma y lealtad, logrando alimentar a Debonair del rencor y odio que le tiene a Zagato tras no corresponder a su amor. Posteriormente, ella, más poderosa que antes, se enfrenta a las guerreras mágicas y exponiendo la entidad maligna que tanto había atormentado a Hikaru en sus sueños, momentos después ella escapa y se encuentra con Lantis a quien confunde con Zagato siendo derrotada y capturada por este último.
  • Lafarga (Ráfaga en Hispanoamérica): El espadachín más fuerte de Céfiro, a cargo de custodiar a la Princesa Emeraude. Cuando ella fue raptada, Lafarga luchó valientemente contra Zagato. En la pelea Zagato hechiza su mente convirtiéndolo así en uno de sus sirvientes que luchan contra las guerras mágicas. En un combate contra Hikaru, Lafarga recupera la consciencia, por lo que deja de pelear contra las chicas y se dirige al castillo para intentar rescatar a la Princesa Emeraude, está enamorado de Caldina.
  • Innouva (Nova en Hispanoamérica) es un personaje exclusivo de la serie de TV. Es el más fiel defensor de Zagato y su mano derecha. Fue un regalo de la princesa Emeraude a Zagato. Innouva tenía apariencia de bestia en un principio, pero Zagato lo volvió Humano, ya que él así lo deseaba. Cuando todos los sirvientes de Zagato habían sido derrotados, incluido él mismo en el templo del viento, pide a Zagato que lo convierta a su forma original, la cual es mucho más poderosa. Pero gracias a la ayuda de Ferio, las chicas logran derrotarlo.
  • Princesa Emeraude (Princesa Esmeralda en Hispanoamérica) es el Pilar de Céfiro, la persona que con el poder de su corazón y sus oraciones mantiene la paz y la vida en el planeta. No tiene derecho a vida privada o a amar a alguien. Su vida entera debe ser orar por Céfiro. Fue secuestrada por Zagato, por lo que sus oraciones cada vez eran más débiles. Al final de la primera temporada, se descubre que ella estaba enamorada de Zagato. Luego de la derrota de Zagato, enloquece de dolor e intenta acabar con las asesinas de Zagato, las Guerreras Mágicas. Sin embargo desde el interior de su corazón les pide que acaben con ella y la lleven con Zagato. Con el dolor de su corazón, las Guerreras Mágicas acaban con ella.
  • Zagato es el hechicero más poderoso en Céfiro después de Guru-Clef. Zagato secuestró a la Princesa Emeraude, impidiéndole orar por Céfiro y propiciando de este modo la aparición de monstruos y el cambio del planeta, pero luego se descubre que amaba a Emeraude, y que solo deseaba que el Pilar no sufriera más, y pudiera estar con quien amaba. Sin saberlo, Hikaru y sus amigas lo matan, enloqueciendo a Emeraude.

Segunda temporada[editar]

A los personajes anteriores (salvo Presea e Inouva) agregamos:

  • Lantis (Latis en Hispanoamérica) es el hermano menor de Zagato, el único espadachín mágico de Céfiro, es decir, capaz de usar magia (aunque no al nivel de Guru-Clef) y a la vez un espadachín como Lafarga (Ráfaga en Hispanoamérica). Cuando Zagato secuestró a Emeraude, abandonó Céfiro, vagando por varios planetas, aunque la mayor parte del tiempo vivió en Autozam, conociendo allí a Eagle Vision. Al conocer la muerte de Zagato y Emeraude vuelve a Céfiro, encontrándose con las Guerreras Mágicas. Al principio tiene mucho rencor contra ellas, culpándolas de todo lo sucedido. Pero lentamente, al verlas actuar protegiendo lo que queda de Céfiro, comprende que ellas trataban de salvar el planeta. Cuando Eagle Vision rapta a Hikaru, va a la nave NSX a rescatarla, reencontrándose con sus amigos de Autozam (convertidos ahora en enemigos). Poco a poco comienza a interesarse y preocuparse por Hikaru, terminando enamorado de ella.
  • Primera (Primavera en Hispanoamérica): Un hada de los bosques, que Lantis salvó de un monstruo, por lo cual se siente atada emocionalmente a él y evita cualquier contacto de cualquier mujer con él (especialmente Hikaru). Al comienzo siente aversión hacia Mokona, pero luego se hacen buenos amigos.
  • Eagle Vision (Águila en Hispanoamérica): Comandante de la nave NSX, proviene del planeta Autozam, quiere convertirse en el Pilar de Céfiro creyendo que aquello ayudaría a resolver la difícil situación en que se encontraba Autozam a causa de su fuente de energía. Posee un robot, FTO (llamado Iron en Hispanoamérica), con el que lucha contra Hikaru, a quien esta última vence, pero de quien finalmente se hace amigo. Sale vivo del cuarto del Pilar, transformándose junto a Hikaru en uno de los candidatos a Pilar de Céfiro.

En Hispanoamérica un punto de controversia se genera con este personaje ya que tanto en el Anime como en el Manga, Eagle Vision es de sexo masculino, pero en el doblaje para Hispanoamérica se utiliza una voz de mujer y se matizan sus diálogos para hacerlo parecer como tal. Lo anterior es para evitar cuestionamientos sobre el evidente interés homosexual de Eagle Vision hacia Lantis y a su vez de Geo Metro hacia Eagle Vision.

  • Geo Metro (Geo en Hispanoamérica) es el subcomandante de la nave NSX y amigo de Águila. Siente interés amoroso por Águila.
  • Zazu Torque (Zaz en Hispanoamérica) es mecánico de la nave NSX y de los robots de Autozam.
  • Aska es la princesa de Fahren. Caprichosa y engreída, desea convertirse en el Pilar de Céfiro con ayuda de su magia, de una clase especial que solo pueden usar los miembros de la Casa Real de Fahren. Fuu la vence en un combate a bordo de su nave, y la convence de renunciar a ser el Pilar, por la tremenda soledad de este cargo, y la prohibición de amar, lo que la hace pensar en Sanyung. En los últimos episodios Aska ayuda en la defensa de Céfiro contra los enemigos que aún persisten.
  • Sanyung es el ayudante y amiguito de Aska, es estudioso para asistir a Aska en caso de dudas de ésta.
  • Chang es el consejero y mentor de Aska. Usualmente la regaña pero ella lo ignora algunas veces.
  • Tarta y Tatra (Tata y Tatra en Hispanoamérica) son las princesas del planeta Cizeta. Llegan a Céfiro para buscar que una de ellas se convierta en el Pilar, debido a que su planeta sufre de sobrepoblación. Tienen caracteres muy diferentes, Tarta es explosiva y rabiosa, siempre busca salirse con la suya, mientras que Tatra es más reflexiva y amable, siempre buscando ser justa pero también a veces llegando a ser muy despreocupada. Llegan a Céfiro en su fortaleza Bravada, a bordo de la cual todos los soldados son mujeres y que también almacena a los genios que las princesas utilizan para combatir contra los mashin de Céfiro. Capturan a Umi, quien más tarde las vence en combate y las compromete a no pelear más con ellas. En la serie de TV ayudan a la gente de Céfiro y finalmente también combaten a Debonair.
  • Nova (Luz en Hispanoamérica) es uno de los personajes existentes solamente en la versión de TV. Nacida de la tristeza y sentimiento de culpa de Hikaru por la muerte de Zagato y Emeraude. Equivale a la parte oscura de Hikaru. Desea matar a todos a quienes Hikaru ama, para así aumentar su tristeza y que solo pueda "jugar" con ella. En particular ataca a Lantis, a quien sume en un sueño del que Hikaru le rescata con ayuda de Eagle Vision y su robot FTO. Inicialmente era tan fuerte que puede romper la espada de Hikaru, hecha de material Escudo. Sin embargo, en los últimos episodios es derrotada por las Guerreras Mágicas, y aunque Debonair trata de eliminarla, las Guerreras Mágicas la salvan para que Hikaru pueda aceptarla y devolverla a su interior.
  • Debonair es otro personaje exclusivo de la serie de TV. Los miedos de la gente de Céfiro, a la muerte de Emeraude, son lo que le da vida. Primero aparece en los sueños de Hikaru y su objetivo es destruir el planeta Céfiro. Mata a Eagle Vision destruyendo su robot FTO y en su última batalla con las Guerreras Mágicas es poseedora de unos poderes y fuerza inmensos a causa del miedo de la gente de Cephiro, quienes al descubrir que no deben temer, la despojan de gran parte de sus poderes, circunstancia que las Guerreras Mágicas aprovechan para destruirla.
  • Regalia (Lopetego en la versión en español): es el Mashin de Nova, aparentemente más poderoso que Ceres, Windam y Rayearth.
  • Sierra es la hermana gemela de Presea. Solamente aparece en la serie de TV (en la versión hispanoamericana nunca se mencionó su nombre). Es igual a Presea en todo a excepción de una marca de nacimiento, compartía el mismo sentimiento de amor que su hermana sentía por Guru-Clef, tienen también la habilidad de recomponer espadas. Fingió ser Presea en la serie, posiblemente para apaciguar a las chicas y estar cerca de su amor. La aparición de este personaje puede ser una posible justificación de la presencia de Presea en el manga, puesto que la muerte de Presea solo ocurre en el anime, lo que creó un gran hueco en la historia.

Producción[editar]

En 1993, durante la celebración por terminar la publicación bunkobon de las novelas Sōryūden de Yoshiki Tanaka, el cual CLAMP había ilustrado, el editor de la revista Nakayoshi, Hideki Yamaguchi les pidió crear una serie para la revista, el editor quería una historia que fuera llamativa para los lectores jóvenes y adultos, mientras que CLAMP quería atraer a lectores jóvenes. Sin dirección por parte de sus editores, el grupo decidió crear una historia basada en mechas, ya que el grupo es aficionado a los animes de mechas y RPG (Role Playing Game), los cuales gozaban de buena popularidad en la época; y fantasía. para contrarrestar el efecto de los mechas los cuales alejarían a la audiencia objetivo, de acuerdo a Nanase Ohkawa, el éxito que tenía el manga de Sailor Moon en la revista (1992-1997) hizo posible que el grupo pudiera establecer la idea de una serie con mechas a sus editores.

'Magic Knight Rayearth" intencionalmente establece un mundo RPG, pero no lo considero como uno, puedes ver como no se trata de un mundo simple donde esta una princesa, el villano que la rapta y los personajes principales que salvan el día y viven felices para siempre. Aún cuando los personajes principales tienen esa idea sobre el mundo al que acaban de llegar...
——Escritora Nanase Ohkawa

Un amigo del grupo, el ilustrador Takeshi Okazaki creo el "Rayearth" en el título, mientras que Ohkawa ideo el resto, en ese punto CLAMP tenía una idea básica del argumento, para los nombres de los personajes se decidieron nombres de autos, ya que pensaron sería interesante y memorable para los niños, quienes de otra forma podrían tener dificultades en aprender a escribir los nombres en katakana. El incluir mechas gigantes fue complicado para los dibujantes ya que derivado del tamaño de estos era difícil hacer una sola toma con ellos y las protagonistas, asimismo se omitió dibujar las cabinas de los mechas dibujando solo sus rostros, en este punto y anticipando el final del argumento, CLAMP vio que el desarrollar historias para sus protagonistas fue relativamente sencillo y de haber sabido que la audiencia objetivo ahora era de personas mayores y hombres, posiblemente se hubiera finalizado la obra después de la primera parte. La segunda parte resultó ser más complicada que la anterior, ya que el grupo sintió que habían llegado a una esquina argumental el cual fue difícil de superar.

El Grupo CLAMP con cuatro miembros, Miku Nekoi, Mokona Apapa, Satsuki Igarashi y Nanase Ohkawa lograron desarrollar la historia de Magic Knight Rayearth que más tarde se publicaría en noviembre de 1993. Sus principales roles dentro del grupo son:

Diseño de personajes — Mokona Apapa / Miku Nekoi / Nanase Ohkawa

Historia — Nanase Ohkawa / Satsuki Igarashi

Arte y fondos — Satsuki Igarashi / Miku Nekoi / Mokona Apapa

Contenido de la obra[editar]

Manga[editar]

Escrito e ilustrado por CLAMP, Magic Knight Rayearth fue publicado en la revista mensual Nakayoshi desde Noviembre de 1993 a febrero de 1995. Kodansha combinó los capítulos en tres volúmenes tankōbon, desde Julio de 1994 a Marzo de 1995. La segunda parte también fue serializada en la revista Nakayoshi, desde Marzo de 1995 a Abril de 1996 y sus volúmenes recopilatorios publicados en tres tankōbon por Kodansha desde Julio de 1995 a Abril de 1996. En 2002, la editorial Kodansha hizo una reedición de los seis volúmenes originales, cambiando las portadas originales (rojo azul y verde) a nuevas portadas blancas con arte representativo de las protagonistas en cada tomo.

En 1997, fue licenciado y traducido al inglés en Estados Unidos por la editorial TOKYOPOP (inicialmente llamada Mixx) en seis volúmenes y a su vez en septiembre del mismo año en México la editorial Toukan editó una versión del manga, redibujando y agregando color a las viñetas por lo que es un producto distinto al original, de esta versión solo se publicaron 4 ediciones y fue cancelado debido a problemas legales con derechos de autor, ya que la licencia original en Hispanoamérica fue otorgada a la editorial Navarrete ubicada en Perú y esta no tenía autorizado hacer una sublicencia del título.

Posteriormente en 1999 en México fue publicada en conjunto con Sailor Moon en una revista dual, llamada M/XX Zine por Grupo editorial VID, en esta ocasión tomando el manga original e invirtiendo las viñetas para adaptarlo a una lectura occidental, aunque ninguno de los dos mangas fueron publicados en su totalidad. En España, la editorial Planeta DeAgostini serializó en el año 1996 el primer tomo del manga en su revista Shounen Magazine durante seis números, bajo el nombre de Luchadoras de Leyenda. Más tarde, la serie se retomó y finalizó en formato de medio tomo, abarcando la serie completa, 12 volúmenes.

Anime[editar]

Ficha técnica
Idea original CLAMP
Director Toshihiro Hirano
Composición y guion  Keiko Maruo
Nanase Okawa
Dirección artística Tsutomu Ishigaki
Diseño de personajes y dirección de animación Atsuko Ishida
Hideyuki Motohashi
Keiji Gotoh
Masami Obari
Diseño de mecha Masahiro Yamane
Edición Hajime Okayasu
Dirección de sonido Yasuo Uragami
Dirección de fotografía Takashi Nomura
Música Hayato Matsuo
Producción TMS Entertainment

La adaptación al anime fue coproducido por Yomiuri TV y el estudio japonés Tokyo Movie Shinsha (ahora TMS Entertainment). Se emitió por la cadena televisiva Yomiuri TV y NNS (Nippon Television Network System) en Tokio, desde el 17 de octubre de 1994 al 27 de noviembre de 1995 con un total de 49 episodios divididos en dos temporadas. Tras su emisión, la serie fue licenciada y doblada al inglés, español, francés, italiano, tagalo (Filipinas), portugués, entre otros.

En Hispanoamérica el título de la obra fue adaptado a "Las Guerreras Mágicas" y fue transmitido en Perú, por el canal Panamericana Televisión en febrero de 1996, en Brasil unos meses después por el canal SBT y en México en agosto del mismo año a través del canal 7 y 13 de Televisión Azteca En enero de 1998 el anime fue emitido en Chile por Megavisión (Canal 9) y en octubre llegó al canal argentino por suscripción Magic Kids. Otros países que también transmitieron el anime fueron: Panamá, Ecuador, Bolivia, Colombia y Venezuela.

El doblaje en español del anime se realizó entre 1995 y 1996 por la empresa All Post de la ciudad de Los Ángeles California, Estados Unidos, posteriormente la división de doblaje de All Post fue vendida VDI Point 360 y finalmente adquirida por SDI Media Group. La serie fue distribuida para Hispanoamérica por Dicitel Television Distribution, quien tenía los derechos de la serie para esta región hasta 2005 cuando los adquirió Cloverway que tuvo la licencia hasta 2007, actualmente los derechos de distribución del anime son propiedad de TMS Entertainment. El anime ha sido licenciado en Estados Unidos en tres ocasiones, la primera por The Ocean Group, la segunda por Media Blasters y actualmente por Diskotec Media desde 2014.

OVAs[editar]

En 1997 fue fueron realizadas 3 OVAs producidos por Tokyo Movie Shinsha (ahora TMS Entertainment) llamados simplemente Rayearth (en vez de Magic knight Rayearth) que muestran una historia alternativa, con los mismos personajes y mismos nombres pero diferente relación entre ellos e incluso diferentes personalidades, contando además con un dibujo, calidad y diseño más estilizado. Fueron emitidos en Japón en tres episodios de 45 minutos cada uno, el 25 de julio, el 26 de septiembre y el 12 de diciembre de 1997. En México los OVAs se transmitieron en marzo de 1999 a través del canal 7 de Televisión Azteca.

Banda sonora[editar]

Artículo principal: Anexo:Banda sonora de Magic Knight Rayearth

La banda sonora del anime contiene música compuesta por Hayato Matsuo e interpretado por la S.P.S. Orchestra, estos se compilan en seis soundtracks lanzados desde diciembre de 1994 a noviembre de 1995, adicionalmente para las OVAs se lanzaron dos discos con la banda sonora de las mismas compuestos por Toshihiko Sahashi e interpretados por Rayearth Grand Orchesta en 1997.

Asimismo existen canciones originales interpretados por los Seiyū de los personajes principales lanzados en varios singles y dos álbumes: Magic Knight Rayearth Original Song Book 1 y 2 y un tercer disco con los temas de apertura, cierre y canciones de los personajes principales llamado Magic Knight Rayearth Best Song Book.

Tres temas de entrada fueron usados en la serie:

  • "Yuzurenai Negai" — Episodios 1 al 20 cantado por Naomi Tamura.
  • "Kirai ni Narenai" — Episodios 21 al 42 cantado por Ayumi Nakamura.
  • "Hikari to Kage wo Dakishimeta Mama" — Episodios 43 al 49 cantado por Naomi Tamura.

De igual forma, tres temas de cierre fueron usados en la serie:

  • "Asu e no Yuuki" — Episodios 1 al 20 cantado por Keiko Yoshinari
  • "Rarabai ~ Yasashiku Dakasete ~" — Episodios 21 al 42 cantado por Minako Honda.
  • "Itsuka Kagayaku" — Episodios 43 al 49 cantado por Keiko Yoshinari.

Las OVAs tuvieron su tema de cierre "All You Need is Love" cantado por Naomi Tamura

Referencias[editar]

Enlaces externos[editar]