Elden Ring

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Elden Ring
Elden Ring - Title.png
Información general
Desarrollador FromSoftware
Distribuidor Bandai Namco Entertainment
Director Hidetaka Miyazaki
Escritor Hidetaka Miyazaki
George R. R. Martin
Compositor Yuka Kitamura
Datos del juego
Género Rol de acción
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, polaco, portugués brasileño, ruso, chino simplificado, español latinoamericano, tailandés y chino tradicional Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Multijugador cooperativo
Datos del software
Versión actual 2022
Plataformas Xbox One
Xbox Series X/S
Microsoft Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 12 000 000
Datos del hardware
Formato disco óptico y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos, teclado y mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 25 de febrero de 2022
Enlaces

Elden Ring es un videojuego de rol de acción desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment. El videojuego surge de una colaboración entre el director y diseñador Hidetaka Miyazaki y el novelista de fantasía George R. R. Martin. Fue lanzado a nivel mundial el 25 de febrero de 2022, fecha revelada durante el evento Summer Game Fest, para las plataformas Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5.[1]

Desarrollo[editar]

Anunciado en el E3 2019, Elden Ring es un juego de rol de acción en tercera persona desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment para Microsoft Windows, Xbox One[2]​, Xbox Series X/S, PlayStation 4 y PlayStation 5. El juego está dirigido por Hidetaka Miyazaki, mejor conocido por crear la serie Souls también desarrollada por FromSoftware, con construcción de mundos del novelista de fantasía George R. R. Martin, mejor conocido por su franquicia Canción de hielo y fuego.[3]​ Como fanático de la obra de Martin, Miyazaki se puso en contacto con él para hacerle una oferta para trabajar juntos en un proyecto. Sorprendido de que Martin mostrara interés, comenzarían a tener discusiones con Miyazaki describiendo qué tipo de temas, ideas y aspectos relacionados con el juego imaginaba para un proyecto. Con el tiempo, Miyazaki se convirtió en la base de Elden Ring y le dio la libertad creativa para escribir los aspectos más importantes del universo del juego, que Miyazaki utilizó como base para escribir la trama principal real que el jugador experimenta durante el juego.[4]​ Miyazaki comparó las contribuciones de Martin con las de un "manual del Amo de la Mazmorra en un RPG de sobremesa", y cuando se le preguntó sobre la posibilidad de que la historia fuera novelada, afirmó que prefería que los jugadores la experimentaran ellos mismos jugando al juego, ya que piensa que los secretos y misterios del juego se estropearían de otro modo.

Elden Ring comenzó su desarrollo a principios de 2017 tras el lanzamiento del último paquete de contenido descargable de Dark Souls III, The Ringed City.[5]​ Al igual que con los juegos de Dark Souls que Miyazaki había dirigido anteriormente, Elden Ring se centrará en la fantasía oscura y tendrá la posibilidad de que los jugadores creen sus propios personajes personalizados en lugar de jugar como un protagonista fijo.[4]​ Miyazaki también consideró Elden Ring como una "evolución natural" de la serie Dark Souls, ya que el juego será mucho más grande en escala que ellos, con un mundo abierto con nuevas mecánicas de juego como la equitación y la capacidad de combatir a los enemigos montados. Sin embargo, a diferencia de muchos otros juegos del mundo abierto, Elden Ring no contará con ciudades pobladas con muchos personajes no jugables, sino que el mundo tendrá numerosas ruinas similares a mazmorras en su lugar.

Referencias[editar]

  1. ANMO Sugoi (10 de junio de 2021). «ELDEN RING revela emocionante Gameplay y confirma su fecha de lanzamiento». 
  2. McWhertor, Michael. «Elden Ring, a game from George R.R. Martin and FromSoftware, revealed at E3». Polygon. Archivado desde el original el 10 de junio de 2019. Consultado el 23 de junio de 2019. 
  3. Wilde, Tyler. «George R.R. Martin wrote Elden Ring's 'overarching mythos'». PC Gamer. Archivado desde el original el 17 de junio de 2019. Consultado el 23 de junio de 2019. 
  4. a b Krabbe, Esra. «Elden Ring Is an Evolution of Dark Souls Says Creator – E3 2019». IGN. Archivado desde el original el 22 de junio de 2019. Consultado el 23 de junio de 2019. 
  5. Wilkinson, Sam. «E3 2019: Hidetaka Miyazaki and George R. R. Martin Present: Elden Ring». news.xbox.com. Archivado desde el original el 20 de junio de 2019. Consultado el 23 de junio de 2019. 

Enlaces externos[editar]