Game Developers Choice Awards

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Game Developers Choice Awards
Premio a Reconocimiento a desarrolladores de videojuegos y a videojuegos.
Otorgado por Game Developers Conference
Historia
Primera entrega 2001
Sitio oficial
Desarrolladores de God of War, ganador a el Premio a el Videojuego del Año en 2018

Los Game Developers Choice Awards (GDCA, lit. Premios Seleccionados por Desarrolladores de Videojuegos) son premios presentados anualmente en la Game Developers Conference (GDC, lit. Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos) para desarrolladores de videojuegos y videojuegos destacados.[1]​ Introducidos en 2001 han reemplazado a los anteriores Spotlight Awards.[2]​ También desde entonces, la ceremonia para para los Independent Games Festival (lit. Festival de Videojuegos Independientes) se realiza justo antes de los GDCA.

Proceso de nominación de finalistas y de selección de ganadores.[editar]

Las nominaciones para premios otorgados a videojuegos son seleccionadas por miembros de la International Choice Awards Network (ICAN, lit. Red Internacional de Selección de Premios), un grupo selecto de creadores de videojuegos.[3]​ Una vez terminado este proceso los editores de Gamasutra votan para seleccionar a los finalistas. Paquetes de expansiones y contenidos descargables no son elegibles de ser nominados.[3]

Por último un comité conformado por ICAN y los editores de Gamasutra votan entre los finalistas.[3]​ Al finalizar esta etapa los videojuegos con el mayor número de votos en cada categoría son los ganadores.[3]

Los ganadores para Premios Especiales (Premio a la trayectoria, Pionero, Embajador) son decididos por un jurado especial conformado por 5 miembros destacados de la industria elegidos de forma arbitraria.[4]​ Este grupo puede considerar recomendaciones de miembros de la ICAN.[3]

Tanto la GDC, los GDCA y Gamasutra son partes del grupo tecnológico UBM.


Historia[editar]

Hasta el 2007 la dirección de los GDCA estaba a cargo de la International Game Developers Association (IGDA, lit. Asociación Internacional de Desarrolladores de Videojuegos), desde entonces la dirección de los mismos está a cargo de Gamasutra.[5]

En el pasado se aceptaban nominaciones de usuarios registrados en el sitio web de Gamasutra que hayan sido confirmados como desarrolladores de videojuegos.


Lista de ganadores[editar]

Nota: Los eventos de entrega de premios se realizan a principios del año siguiente. Los ganadores están listados primeros y destacados en negrita.

Premio a el Videojuego del Año[editar]

El Premio al Videojuego del Año es el reconocimiento al mejor juego en general publicado durante el año calendario anterior.

Año Videojuego Género Plataforma(s) Desarrollador(as)
2000 The Sims[6] Simulación de vida Mac OS, Microsoft Windows Maxis
2001 Grand Theft Auto III[7] Acción-Aventura Microsoft Windows, PlayStation 2 DMA Design
2002 Metroid Prime[8] Acción-Aventura GameCube Retro Studios
2003 Star Wars: Knights of the Old Republic[9] Rol Microsoft Windows, Xbox BioWare
2004 Half-Life 2[10] Disparos en primera persona Microsoft Windows Valve Corporation
2005 Shadow of the Colossus[11] Acción-Aventura PlayStation 2 Team Ico
2006 Gears of War[12] Disparos en tercera persona Xbox 360 Epic Games
2007 Portal[13] Puzle-Plataforma Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Valve Corporation
2008 Fallout 3[14] Acción-Rol Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Bethesda Game Studios
2009 Uncharted 2: Among Thieves[15] Acción-Aventura PlayStation 3 Naughty Dog
2010 Red Dead Redemption[16] Acción-Aventura PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar San Diego
2011 The Elder Scrolls V: Skyrim[17] Action role-playing Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Bethesda Game Studios
2012 Journey[18] Aventura PlayStation 3 Thatgamecompany
2013 The Last of Us[19] Acción-Aventura PlayStation 3 Naughty Dog
2014 Middle-earth: Shadow of Mordor[20] Acción-Aventura Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Monolith Productions
2015 The Witcher 3: Wild Hunt[21] Acción-Rol Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One CD Projekt Red
2016 Overwatch[22] Disparos en primera persona Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Blizzard Entertainment
2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild[23] Aventura Nintendo Switch, Wii U Nintendo
2018 God of War[24] Acción-Aventura PlayStation 4 SCE Santa Monica Studio

Mejor Audio[editar]

El premio al Mejor Audio reconoce la excelencia del audio en un videojuego, incluyendo los efectos de sonido, la composición musical, el diseño sonoro y la instrumentación.

Mejor Debut[editar]

Hasta el año 2008 el premio al Mejor Debut reconoció a empresas desarrolladoras de videojuegos por publicar, en su debut, un videojuego excepcional. Desde el año 2009 el premio es otorgado al videojuego en sí, pero el principio es el mismo.

Mejor Diseño[editar]

El premio al Mejor Diseño reconoce la excelencia general en el diseño de un videojuego, incluyendo la jugabilidad, la mecánica, los puzles, el balance y los escenarios.

Mejor Videojuego para Dispositivos Móviles[editar]

El Mejor Videojuego para Dispositivos Móviles reconoce la mejor publicación comercial de un videojuego para dispositivos móviles.

Premio a la Innovación[editar]

Lucas Pope, desarrollador de Papers, Please, aceptando el Premio a la Innovación 2013.

El Premio a la Innovación reconoce a videojuegos innovadores que empujan los límites de los videojuegos como medio de expresión. Hasta el año 2007 el premio era otorgado a múltiples ganadores.

Mejor Narrativa[editar]

El premio a la Mejor Narrativa reconoce la calidad del guión en un videojuego, incluyendo la historia, la construcción de la trama, el diálogo y las ramificaciones narrativas.

Mejor Tecnología[editar]

El premio a la mejor Mejor Tecnología reconoce la excelencia general de un videojuego en el área tecnológica, incluyendo la programación de gráficos, la inteligencia artificial, el juego en línea (si es que aplica) y el motor físico.

Mejores Artes Visuales[editar]

El premio a las Mejores Artes Visuales reconoce la excelencia general de artes visuales en un videojuego, incluyendo la animación, los modelos, la dirección artística y las texturas.

Mejor videojuego de realidad virtual (VR) o realidad aumentada (AR)[editar]

Ganadores de Premios Especiales[editar]

Premio de la Audiencia[editar]

El Premio de la Audiencia es otorgado según los votos de la audiencia a el mejor videojuego del año.

Premio a el Pionero[editar]

Gabe Newell, ganador del Premio a el Pionero en el 2009.

Anteriormente conocido como el Premio a el Primer Pingüino, el Premio a el Pionero se otorga a personas que han desarrollado tecnologías, conceptos o diseños de videojuegos vanguardistas.

En el año 2017 GDC anunció su intención de otorgar el premio a Nolan Bushnell (co-fundador de Atari).[27]​ Sin embargo, tras las quejas de varias personas debido a comentarios de Bushnell sobre el movimiento #MeToo, GDC optó por dejar el título vacante.[28][29]

Premio a el Embajador[editar]

El Premio a el Embajador se otorga a individuales dentro o fuera de la industria que hayan colaborado a que los videojuegos "avancen a un lugar mejor".[30]​ Desde el 2008 reemplaza a el anterior Premio a la Contribución de la Comunidad entregado por la IGDA.[31]

Premio a la Trayectoria[editar]

El Premio a la Trayectoria reconoce los logros de un desarrollador de videojuegos ha conseguido durante su vida profesional en lo que refiere a el impacto de sus videojuegos y el desarrollo de los mismos.

Premios retirados[editar]

Las siguiente categorías de premios han sido retiradas o remplazadas.

Mejor juego descargable[editar]

El premio a el Mejor juego descargable reconocía a los mejor videojuegos disponibles únicamente a través de descarga, poniendo énfasis en títulos menores y videojuegos casuales.

Mejor Diseño de Personajes[editar]

El premio a el Mejor Diseño de Personajes reconocía a la excelencia general en el diseño de personajes no-licenciados en un videojuego, incluyendo la originalidad, el desarrollo del personaje y su profundidad emocional.

Excelencia en el Diseño de Niveles[editar]

Excelencia en Programación[editar]

Premio a la Contribución de la Comunidad (IGDA)[editar]

El Premio a la Contribución de la Comunidad (IGDA) reconocía a los desarrolladores por sus esfuerzos en "construir comunidades, compartir el conocimiento, hablar en nombre de otros desarrolladores y/o contribuir a el desarrollo de los videojuegos como una expresión artística".[31]​ En el 2008 fue reemplazado por el Premio a el Embajador.[30]

Personaje de videojuego más original del Año[editar]

Premio Maverick[editar]

El Premio Maverick reconocía los logros de los desarrolladores que se mantenían independientes y experimentaron con formas alternativas de videojuegos

Mejor Videojuego Social[editar]

Referencias[editar]

  1. «Game Developers Choice Awards». Consultado el 13 de septiembre de 2016. 
  2. «Archive». Archivado desde el original el 29 de mayo de 2010. Consultado el 13 de septiembre de 2016. 
  3. a b c d e «Rules & Regulations» (en inglés). GDCA. Consultado el 15 de abril de 2019. 
  4. Charla, Chris. «Game Developers Choice Special Awards Jury» (en inglés). GDCA. Consultado el 15 de abril de 2019. 
  5. «Press Release:THE 2008 GAME DEVELOPERS CHOICE AWARDS». 20 de diciembre de 2007. Consultado el 13 de septiembre de 2016. 
  6. «Game Developers Choice Awards 2000». gamechoiceawards.com. Consultado el 27 de agosto de 2015. 
  7. «Game Developers Choice Awards 2001». gamechoiceawards.com. Consultado el 27 de agosto de 2015. 
  8. «Game Developers Choice Awards 2002». gamechoiceawards.com. Consultado el 27 de agosto de 2015. 
  9. «Game Developers Choice Awards 2003». gamechoiceawards.com. Consultado el 27 de agosto de 2015. 
  10. «Game Developers Choice Awards 2004». gamechoiceawards.com. Consultado el 27 de agosto de 2015. 
  11. «Game Developers Choice Awards 2005». gamechoiceawards.com. Consultado el 27 de agosto de 2015. 
  12. «Game Developers Choice Awards 2006». gamechoiceawards.com. Consultado el 27 de agosto de 2015. 
  13. «Game Developers Choice Awards 2007». gamechoiceawards.com. Consultado el 27 de agosto de 2015. 
  14. «Game Developers Choice Awards 2008». gamechoiceawards.com. Consultado el 27 de agosto de 2015. 
  15. «Game Developers Choice Awards 2009». gamechoiceawards.com. Consultado el 27 de agosto de 2015. 
  16. «Game Developers Choice Awards 2010». gamechoiceawards.com. Consultado el 27 de agosto de 2015. 
  17. «Game Developers Choice Awards 2011». gamechoiceawards.com. Consultado el 27 de agosto de 2015. 
  18. «Game Developers Choice Awards 2012». gamechoiceawards.com. Consultado el 27 de agosto de 2015. 
  19. «Game Developers Choice Awards 2013». gamechoiceawards.com. Consultado el 27 de agosto de 2015. 
  20. «Game Developers Choice Awards 2014». gamechoiceawards.com. Consultado el 27 de agosto de 2015. 
  21. «Game Developers Choice Awards 2015». gamechoiceawards.com. Consultado el 27 de agosto de 2015. 
  22. a b c d e f g h i j k l m n ñ o Dornbush, Jonathan (1 de marzo de 2017). «GDC 2017: Overwatch Wins Game of the Year at Game Developers». IGN. Consultado el 1 de marzo de 2017. 
  23. a b c d e f g h Chan, Stephanie (21 de marzo de 2018). «The Legend of Zelda: Breath of the Wild is GDC 2018’s game of the year». Venture Beat. Consultado el 21 de marzo de 2018. 
  24. a b c d e f g h i j k Williams, Mike (20 de marzo de 2019). «God of War Wins Another GOTY at 2019 Game Developers Choice Awards». USGamer. Consultado el 20 de marzo de 2019. 
  25. a b «Anita Sarkeesian, Riot co-founders win GDCA 2014 Special Awards». www.gamasutra.com. Gamasutra. 11 de febrero de 2014. Consultado el 17 de febrero de 2014. 
  26. «Trailblazing Sega dev Rieko Kodama to be honored with Pioneer Award at GDC 2019!». Gamasutra. 17 de enero de 2019. Consultado el 17 de enero de 2019. 
  27. a b c «Nolan Bushnell, Tim Schafer, and Rami Ismail to be honored at the 2018 GDC Awards!». Gamasutra. 30 de enero de 2018. Consultado el 30 de enero de 2018. 
  28. Fogel, Stefanie (30 de enero de 2018). «GDC Re-Examines Award for Atari Founder After Outcry Over Past Conduct». Glixel. Consultado el 31 de enero de 2018. 
  29. Kim, Matt (31 de enero de 2018). «GDC Announces It Will Not Award Atari Founder Nolan Bushnell After Controversy». US Gamer. Consultado el 31 de enero de 2018. 
  30. a b «Ambassador Award Archive». gamechoiceawards.com. Game Developers Choice Awards. 2014. Consultado el 4 de abril de 2014. 
  31. a b «Community Contribution Archive». gamechoiceawards.com. Game Developers Choice Awards. 2014. Consultado el 4 de abril de 2014. 
  32. www.gamechoiceawards.com (March 2011). «Ambassador Award Archive». Consultado el 16 de enero de 2012. 
  33. Takahasi, Dean (20 de enero de 2017). «Epic Games’ Tim Sweeney to receive lifetime achievement award at GDC». Venture Beat. Consultado el 20 de enero de 2017. 
  34. Sinclair, Brendan (11 de diciembre de 2018). «Amy Hennig to receive lifetime achievement award». GamesIndustry.biz. Consultado el 11 de diciembre de 2018.