Mortal Kombat Trilogy

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Mortal Kombat Trilogy
Desarrolladora(s) Midway Games
Distribuidora(s) Midway Games
Diseñador(es) Ed Boon
Plataforma(s) Nintendo 64, PC, PlayStation, Sega Saturn, Game.com
Fecha(s) de lanzamiento 1996
Género(s) Lucha
Modos de juego Multi player
Clasificación(es) BBFC: 18
CERO: Z
ELSPA: 18+
ESRB: M
OFLC: MA
OFLC: R18
PEGI: 18+
USK: 18
Formato(s) CD-ROM
Ultimate Mortal Kombat 3 Mortal Kombat Trilogy Mortal Kombat 4

Mortal Kombat Trilogy (MKT) es el quinto videojuego de la serie de videojuegos de lucha Mortal Kombat, la segunda actualización de la tercera entrega, publicado por Midway Games en 1996 inicialmente para Nintendo 64, y, tras negociaciones, fue publicado también para PlayStation, Sega Saturn y PC.

Mortal Kombat Trilogy representa la última mejora de la tercera entrega de Mortal Kombat, conteniendo a todos los personajes presentes en la saga hasta la fecha de su lanzamiento, y parcialmente todos los escenarios vistos. Solo fue lanzado para consolas caseras, su lanzamiento se debió a que Ultimate Mortal Kombat 3 a pesar de triunfar en Arcade no tuvo gran auge en las versiones caseras. Con la aparición de nuevas consolas se aprovechó la oportunidad.

Mortal Kombat Trilogy incluye entre los personajes seleccionables a los jefes de los videojuegos anteriores y las versiones anteriores de algunos peleadores.

Elementos del juego[editar]

  • Combos: El sistema incluía una barra que presentaba el número de golpes dados y ya no el daño causado.
  • Poderes: Se aplicó un mayor número de arsenal y movimientos más llamativos, a la vez se incluían en la barra de combos como golpes.
  • Pantalla de Presentación: La secuencia de entrada solo tenía función estética.
  • Agressor: Modalidad en que cada jugador aumentaba su potencial de ataque y su velocidad.
  • Finish: Muestra el mismo modelo de Mortal Kombat 3.
  • Flawless Victory: Termino utilizado cuando el jugador o la PC vencia a su oponente sin recibir daño alguno.
  • Modo Torneo:Poseía el mismo sistema del primer juego.
  • Tablas del Destino: Columna donde se presentaban oponentes que tú deberías enfrentar para ganar el juego, se dívidia en cuatro niveles de díficultad: Novato, Guerreros, Maestros y Campeones. Mientras más difícil mas enfrentamientos tienes.
  • Fatality: Movimiento de remate por él cual uno podía matar de maneras sádicas y violentas a su oponente, cada jugador poseía dos.
  • Stage Fatality: Movimiento de remate por él cual uno podía hacer que los elementos del escenario asesinaran al oponente.
  • Friendship: Movimiento de remate por el cual uno se burlaba del oponente mediante una rutina humorística.
  • Babality: Movimiento de remate por el cual uno convertía en bebé al oponente.
  • Animality: Movimiento de remate por el cual uno se convertía en un animal de llamativos colores y se devoraba o asesinaba al oponente.
  • Brutality: Movimiento de remate por el cual el jugador realizaba una serie de golpes rápidos para destrozar y desmembrar al oponente.
  • Marco de Espejos: Poseía el mismo sistema del primer juego.
  • Personajes ocultos: Personajes solo accesibles mediante los Tesoros de Shao Kahn o claves en el cuadro de selección.
  • Sangre: Fluido que cada jugador brotaba por cada golpe certero y era de tres clases, roja para los humanos; gris para los androides; verde para los humanoides.
  • Toasty: Grito o frase celebre que aparecía en la pantalla cuando Scorpion ejecutaba Fatality de Cráneo Incendiario y cuando uno lanzaba un puño superior, era acompañado por el rostro del actor Dan Fordan.
  • Frosty: Grito o frase celebre que aparecía en la pantalla cuando Sub-Zero ejecutaba alguno de sus movimientos de congelación.
  • Crispy: Grito o frase celebre que aparecía en la pantalla cuando el oponente moría tras una calcinación.
  • Kombat Kodes: Seis dígitos que aparecían en la pantalla de versus y tras una combinación de ellos obtenías batallas con personajes secretos, cambio de la modalidad del juego o frases, estos son los iconos de Mortal Kombat II. Los diez símbolos son: Logo del Dragón, Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3', Incógnita, Trueno, Raiden, Yin-Yan, Goro y Cráneo.
  • Ultimate Kombat Kodes: Es muy parecida a la pantalla de bonus al finalizar el juego, pero esto aparece luego del permio obtenido en los Tesoros de Shao Kahn Vence a Chameleon en combate y posteriormente estará disponible para jugar
  • Kool Stuff: Menú secreto el cual contenía la activación de un mini-juego, aumento de vidas, aumento del tiempo del Finish, la activación de pausa, etc.se hace
  • Kooler Stuff: Menú secreto el cual contenía la habilitación de Smoke y Motaro, habilitación de movimientos, que los Fatality se ejecutaran con un solo botón, etc.
  • Scott Stuff: Menú secreto el cual contenía la habilitación de Shao Kahn, switcheroo, deshabilitación de movimientos, etc.
  • Psycho Kombat: Combate a oscuras y con los personajes cambiando al azar.
  • Dark Kombat: Combate a oscuras o en un escenario parpadeante.
  • Randper Kombat: Combate por el cual los personajes cambian al azar.
  • Galaga: Modalidad que simulaba los juegos de Galaga de hace tiempo, solo accesible en Los Tesoros de Shao Kahn.
  • Pong Kombat: Modalidad que simulaba un juego de Ping-Pong en uno de los muchos Tesoros de Shao Kahn.
  • Invasores del Espacio: Modalidad que simulaba aquellos juegos de naves espaciales con gráficos pobres y con sonidos estrepitosos.
  • Tesoros de Shao Kahn: Pantalla de Bonus que aparecía al terminar el juego, seguía el mismo sistema de los Kombat Kodes y al introducir el código necesario obtenías un tesoro como la bíografía de los personajes, los actores, batallas con personajes secretos o las demostraciones.
  • Demostración Suprema: Al igual que las demás demostraciones obtenidas en los Tesoros de Shao Kahn, esta incluye todos los movimientos de remate.

Personajes[editar]

Seleccionables[editar]

Personajes ocultos[editar]

Jefes[editar]

  • Motaro (subjefe)
  • Kintaro (presente en un Endurance con Goro en algunas

modalidades de las tablas del destino se lo enfrentaba junto con Noob Saibot o Motaro)

  • Goro (presente en un Endurance con Kintaro)
  • Shao Kahn (jefe fínal)

Escenarios[editar]

  • Las Tierras Bajas: Una especie de paramo desolada que rodea un lago. Hay estatuas destruidas de humanos y dragones, y al fondo se ven montañas y torres. En la historia, se supone es el lugar de donde proviene Baraka.
  • La Corte: Interior del Palacio de Shao Kahn, dos soldados samurái en cada extremo, escalones donde hay observadores, el logo del Dragón en piedra, encima de ello Shao Kahn se encuentra en su trono con sus estatuas de dragones de oro y cubierto por un techo en vez de Shang Tsung
  • La Piscina de la Muerte: Una especie de calabozo para sacrificios. Es un pequeño cuarto con un pequeño pasillo rodeado por aguas ácidas. Hay ganchos colgando del techo y estatuas de deidades desconocidas. Al terminar la pelea, puedes arrojar a tu oponente al ácido y su esqueleto saldrá flotando.
  • El Banco: Una estructura de piedra, el logo del dragón estampado en el suelo, dos luces que lo alumbran, dos columnas de mármol y por una ventana se da la vista de la ciudad y el castillo de Shao Kahn. Removido de la versión de N64.
  • La Terraza: Un mirador, el logo del dragón estampado, dos estatuas de demonios acompañan al logo, en cada extremo hay una gigantesca escultura de demonios alados, la mírada al castillo de Shao Kahn y el Portal.
  • La guarida de Goro: Un calabozo, de fondo parece un pantano, paredes de piedra y miles de pasadizos oscuros y con huesos humanos esparcidos en el suelo, y un esqueleto colgado por unos grilletes en el centro del campo y también hay ojos rojos o amarillos que revelan su nombre en MK Shaolin Monks (Onis)
  • La Armeria: Es el cuarto donde se forjan las armas. Hay espadas y hachas colgadas en pilares y al fondo se ve una máquina fundidora de metales. El logo del dragón aparece al fondo.
  • El Sepulcro del Kombate: Es una especie de mausoleo que tiene un balcon en el que se aprecian un par de dragones volando. Hay estacas en el techo, donde puedes arrojar a tu oponente.
  • La Guarida de Scorpion: Un mismo infierno, columnas espectrales y con puentes de mismo modelo, caracterizada por su matiz rojo y el lago de lava que yace en el centro. Un Stage Fatality en donde se envía al oponente cruzando el techo y dejándolo caer en el lago de lava para que su cuerpo se consuma.
  • La Cueva: Un salón con telones oscuros y grandes escalinatas, la estatua de una gárgola o demonio en el centro, dos parantes con una luz incandescente, en el centro permanece un trono donde permance con una expresión de aburrimiento Shao Kahn.
  • El Subterráneo: Estación púrpura de trenes, grietas y pilares de piedra, un asiento de acero que es enfocada por una luz fluoresecnte parpadeante, un gran riel y un letrero con la estación Boon / Tobias. Un Stage Fatality por el cual se enviaba al oponente átras del escenario y un tren lo arrollaba.
  • La Calle: Ciudad desolada, hay papeles revoloteando en el aire, un basurero con calcomanías, faroles, una ciudad de noche, y el castillo de Shao Kahn con el Portal abierto. Si haces un gancho arriba en , y si llevas varios ganchos en El subterráneo, al hacer once o doce ganchos podías mandar a tu oponente aquí, para continuar la pelea. Cuando acabe una ronda, seguirás luchando en la calle.
  • El Foso: Un puente sostenido por enormes pilares de piedra, presenta grietas en varias partes, la luna llena y las nubes suelen aparecer o el día de vez en cuando, asientos en cada extremo, allí se puede ejecutar Stage Fatality para mandar a tu enemigo hacía bajo donde unas estacas acabaran atravesándolo.
  • El Fondo del Foso: Una gran pared de piedra cubre todo, columnas con estacas donde yacen cuerpos ensangrentados y en las estacas en el suelo están las cabezas de los productores del juego, allí es donde caes cuando se ejecuta Stage Fatality en El Foso. Ahí puedes luchar contra Reptile en MK 1.
  • El Bosque Viviente: Es un claro de un bosque donde los árboles están vivos. Poseen rostros humanoides y rugen constantemente. Al lado de algunos árboles, hay cadáveres, lo que hace suponer que los árboles son peligrosos.
  • El Desierto de Jade: Un desiero con miles de dunas, la arena es opaca y es de día, un campo con el logo del Dragón, al fondo se observa a Cyrax, retorciéndose mientras yace enterrado.
  • El Portal: El portal del Outworld a la Tierra. Es custodiado por 4 monjes suspendidos. Hay unas estructuras a los lados, y un planetoide al fondo.
  • La Torre de Shao Kahn: Estructura de madera, columnas de madera, hay paramanos, se contrasta con paredes de piedra, una luna llena en el cielo de noche. Un Stage Fatality por el cual se envía al oponente hacía abajo de la torre, rompiendo los pisos de madera en su caída y es atravesado por unas estacas.
  • La Torre: La parte superior de una torre. Es un salon decorado con alfombras y pilares. Un monje está suspendido al centro de un ventanal donde se ven las nubes.
  • El Puente: Un pasaje de la ciudad, edificios acumulados, faroles alrededores de columnas, papeles revoloteados, hay rejillas en las aceras, un cielo de ocaso y nubes negras.
  • El Muelle: Un muelle, por tanto una gran cantidad de agua, cajones; lo más destacable es el pasaje de la ciudad, uno de día con el sol que refleja, y otra de noche con un cielo claro.
  • El Templo: Un santuario con alusiones a demonios y cuerpos de cadáveres, el logo del dragón plasmado en la vidreria, antorchas y un altar de piedra, hay grandes velas en la vista frontal.
  • El Cementerio: Un camposanto, árboles de una gran temática de horror, la luna llena de una noche sombría, y unas lápidas donde están escritas los nombres de los productores y en cada extremo unos mausoleos. Vale aclarar que en la versión de Sega Genesis este escenario no existe.
  • La Caverna de las Almas: Un espacio recóndito, oscuro, con púas por todas partes, grandes esructuras desconocidas en lo alto, unos cráneos gigantes rodeando, uno de ellos alumbra con un flujo de poder todo el escenario.
  • El Balcón: Un calabozo de piedra, con habitaciones y muchos pazadisos, grandes portones, un gran pozo en el centro del cual un brillo verde se denota, en cada extremo hay antorchas y estatuas de Motaro montado sobre unos montículos de piedra.
  • El puente con estrellas: Una versión del Foso II con un cielo completamente estrellado. Solo en la versión de N64.
  • El Portal Rojo: Un puente espinoso, con el portal dimensional al fondo. Solo en la versión de N64.
  • El Foso II: Es un puente estrecho que une dos extremos del palacio imperial. Al fondo hay un puente similar en el que se ven luchando Liu Kang y Blaze.
  • El Foso 3: Interior del castillo, grandes estatuas de demonios con rostros extraños como pilares, un puente espinoso, en cada extremo hay unos tronos. Un Stage Fatality por el cual se envía al oponente hasta unas hélices giratorias que lo partirán en miles de pedazos.
  • La Arena de Kahn: Es un domo cerrado con gradas al fondo (al estilo de Coliseo). Shao Kahn aparece sentado al centro. Removido de la versión de N64.
  • El Puente perdido: Un puente espinoso, con pasamanos, lo más destacable es el gigantesco portal oscuro y azul que se mueve en diversas direcciones, el puente está algo desgastado.

Actores[editar]

  • Eddie Wong: Liu Kang
  • Richard Divizio: Kano, Kabal, Baraka
  • Tony Marquez: Kung Lao
  • John Turk: Sub-Zero (Sin máscara), Shang Tsung, Classic Sub-Zero, Smoke (Humano), Scorpion, Reptile, Noob Saibot, Ermac, Rain, Chameleon
  • Kerri Hoskins: Sonya
  • Carlos Pesina: Rayden
  • John Parrish: Jax
  • Sal Divita: Cyrax, Sektor, Smoke (Robot), Nightwolf
  • Michael O'Brien: Stryker
  • Chris Alexander: Johnny Cage
  • Lia Montelongo: Sindel
  • Becky Gable: Kitana, Mileena, Jade, Khameleon
  • Brian Glynn: Shao Kahn
  • Sheeva, Goro, Motaro y Kintaro son maniquíes animados.

Curiosidades[editar]

  • El juego iba ser exclusivo para Nintendo 64, pero finalmente Midway realizó una versión para Playstation, y posteriormente a base de esta realizó una conversión para PC Y Saturn.
  • En la versión de PC, Saturn y PlayStation, Chameleon es un personaje que tiene la apariencia y todos los movimientos especiales de Scorpion, Classic Sub-Zero, Ermac, Noob Saibot y Reptile, en la versión de Nintendo 64, Khameleon tiene la apariencia de Jade, Kitana y Mileena y sus respectivos ataques.
  • En la versión de Nintendo 64 posee unas diferencias con respecto al resto de versiones, menos personajes, gráficos inferiores, sin embargo es la única con el modo "3 on 3 kombat" (suprimidos en resto de versiones por los lentos tiempos de carga del formato CD), Shao Kahn y Motaro no son elegibles por defecto y no pueden ser utilizados en todos los escenarios. Por otra parte, es la única versión en la cual Motaro y Shao Kahn tienen Fatality y en donde aparece el escenario llamado "Star Bridge", similar a The Pit 2, sólo que con estrellas en vez de nubes y luna. El Sub-Zero desenmascarado tampoco aparece pero aparece el Classic Sub-Zero que tiene los ataques de ambos personajes.
  • Al finalizar el juego anunciaban en los créditos: MK4 para 1997
  • Johnny Cage es el único personaje de MK Trilogy hecho en exclusiva para el juego, ya que al despedir al anterior actor, Daniel Pesina, no pudieron utilizar su sprite de MK II. El papel de Johnny Cage lo consiguió Chris Alexander para este juego.
  • Con Khameleon, hay que esperar a que el nombre cambie de color para usar los movimientos de Kitana/Mileena/Jade, mientras que con Chameleon hay que esperar a que su traje cambie de color.
  • El juego está plagado de bug en especial en la versión de Nintendo 64. Por ejemplo, en la suprema demostración de Finish him/her, siempre se traba en el mismo escenario: "the Rooftop", ya sea en Fatality, Animality, Brutality, etc.
  • Hay algo muy curioso sobre la Fatality de Classic Sub-Zero del arrebato de Espina dorsal ya que es presuntamente censurado( ya que en este aparecen robots y no se puede hacer su columna).Ya que la Fatality de Kano consiste en arrebatar el esqueleto a su enemigo y esta Fatality también se les puede hacer a los robots.

Versiones disponibles y sus diferencias[editar]

  • PlayStation: Incluye a Chameleon, escenarios más vistosos, todos los personajes y algunas versiones anteriores, ofrecía a los subjefes como personajes seleccionables. Tiene mejores gráficos y mayor cantidad de "huesos" al ejecutar las fatality, animality o brutality un ejemplo es la aparición de más de un cráneo o múltiples piernas y torsos.
  • Nintendo 64: Incluye a Khameleon, varios escenarios exclusivos, no incluye a Sub-Zero desenmascarado, no incluye a los subjefes como Goro y Kintaro, tanto Motaro como Shao Kahn poseían fatality, y algunos personajes tenían tres fatality, como Scorpion, con gráficos menos llamativos que la versión de PlayStation.
  • PC: Una versión muy similar a la versión para PlayStation.
  • Sega Saturn: Una versión muy similar a la versión para PlayStation.

Véase también[editar]