Mario Party DS

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda

Mario Party DS, es un juego desarrollado por Hudson y distribuido por Nintendo en el 2007 para Nintendo DS. Es la décima entrega de la serie y es la segunda en salir en un sistema portátil, ya que el primer juego de Mario Party en salir en una consola portátil fue en Game Boy Advance, solo que a diferencia de la entrega de Game Boy Advance esta recupera el modo de juego establecido en la mayoría de la saga.

Historia[editar]

Todo inicia una noche cuando 5 objetos brillantes cae del cielo, y 1 cae justo a los pies de Mario. Al día siguiente Mario le muestra a sus amigos lo que había encontrado, y resultó ser un Cristal Celeste. De repente unas invitaciones empiezan a caer al suelo, eran unas invitaciones de Bowser que decían: "Estoy dando una fiesta para pedir disculpa por molestar tanto, así que vengan a mi castillo para hincharos hincharos. Firma: Bowser." Una de las invitaciones cae en manos de Donkey Kong, y el también se lanza en camino al castillo de Bowser...

Cuando Mario y sus amigos llegan al castillo caen en una trampa, entonces Bowser les roba el Cristal, y con un cetro minimizador los encoge al tamaño de unas fichas, y los echa hacia el otro lado del reino. Cuando Mario y sus amigos despiertan todos toman una decisión, llegar al castillo de Bowser, derrotarlo y volver a la normalidad...

Modos de juego[editar]

Mario Party DS tiene varios modos de juego en los cuales se encuentran

  • Historia: El jugador va recorriendo de tablero en tablero y peleando contra distintos jefes para recuperar su tamaño y vencer a Bowser.
  • Fiesta: Aquí se juega una fiesta de manera rápida con configuración personalizada.
  • Minijuegos: Juega los minijuegos de manera libre o en aquellas competiciones.
  • Puzle: Juega puzles de los antiguos Mario Party.
  • Descarga DS: Juega una fiesta, a los minijuegos o a los extras con hasta 4 jugadores.
  • Galería: Ve tus objetos recogidos, escucha el test de sonido, ve los récords de los minijuegos o ve los episodios del modo historia.
  • Extras: (Solo en Multijugador) Juega diferentes competiciones entre 4 jugadores versus o en equipos.
  • Test Micro: Prueba el micrófono del Nintendo DS/3DS

Personajes[editar]

Mario Party DS solo tiene 8 personajes para seleccionar, entre ellos están:

Jugables[editar]

Jefes[editar]

  • Planta piraña - El Jardín de floruga.
  • Hermano martillo - El Conservatorio de Toadette.
  • Huesitos - La Estatua de Donkey Kong.
  • Kamek - La Biblioteca de Kamek.
  • Bowser - El Pinball de Bowser. (Jefe Final)

Otros[editar]

  • Donkey Kong.
  • Diddy Kong.
  • Bowsy.
  • Goomba.
  • Bichacuo.
  • Cheep Cheep.
  • Boo.
  • Shy Guy.
  • Roco.
  • Topo Monty.
  • Bomb-omb.
  • Floruga.
  • Toadette.
  • Koopa Troopa.
  • Estrella.
  • Eztrella.

Objetos[editar]

Antes de golpear el dado, puedes utilizar objetos que podrán ayudarte. En todas las batallas de la Fiesta e Historia, cada jugador o equipo puede acumular hasta tres objetos. Si recoges más que el límite, tendrás que descartar un objeto.

  • Dúo de dados: Se usan dos dados.
  • Dado lento: Se usa un dado del 1 al 5.
  • Dado de teletransporte: Te teletransporta antes de tirar.
  • Bolsa ladrona: Roba objetos a un rival.
  • Trío de dados: Se usan tres dados.
  • Tubería de estrella: Te lleva a la casilla estrellada. Leo de alguna u otra forma está vinculado con el pipe.
  • Bolsa sorpresa: Contiene tres objetos.

Reglas[editar]

Objetivo[editar]

El objetivo del modo fiesta es conseguir mas estrellas que nuestros rivales como sea posible, el sistema es parecido a un turista o a un monopoly, para conseguir estrellas (que está ubicada en una cierta parte del tablero) se necesitan monedas, para conseguir estas se tienen que ganar los minijuegos o caer en casillas específicas.

Sistema[editar]

Se tira el dado (del 1 al 10) para selecionar el turno de los 6 jugadores, cada jugador va tomando su turno, tirando el dado y cayendo en cierta casilla (similar al turista o Monopoly) pero cuando todos hayan tomado su turno, empieza un minijuego y de nuevo vuelve a tirar el primer jugador y así sucesivamente hasta que hayan pasasdo los 10, 15, 20, 25 o 30 turnos, el primer lugar es el que tenga mas estrellas, y si se tiene la misma cantidad de estrellas, se desempata con las monedas.

Casillas[editar]

  • Casilla azul: Te da 3 monedas.
  • Casilla roja: Te quitan 3 monedas.
  • Casilla verde: Pasa un evento al azar beneficiado o perjudicado dependiendo del tablero y la ubicación.
  • Casilla de Bowser: Bowser te quita monedas o estrellas.
  • Casilla de amigo: Tu y un rival (el que tu decidas) reciben 5 monedas; son reemplazadas por las casillas de duelo en los últimos 5 turnos.
  • Casilla de duelo: Solo aparecen en los últimos 5 turnos y reemplazan a las casillas de amigo y aquí se reta a un rival a un minijuego y el ganador recibe las estrellas o monedas del perdedor (según lo que hayan apostado).
  • Tienda de objetos: Compra con monedas los objetos mencionados anteriormente para usarlos en tu turno en vez del dado estándar.
  • Casilla de hechizos: Recibes una trampa gratuitamente para ponerla en una casilla roja o azul y al jugador que caiga en dicha casilla con la trampa puesta le dará sus monedas o estrellas dependiendo de cuanto indica la trampa, puede ser :

+robar 10 o 20 monedas.

+robar 1 o 2 estrellas.

+Intercambio de monedas. +Intercambio de casillas. +Bloque de monedas. +Bloque de estrellas.

Tableros[editar]

El Jardín de Floruga[editar]

(Inicial) Es un tablero en un jardín lleno de plantas y flores. Algunas plantas dan monedas y otras como la planta piraña o la matamoscas las quitan. Cada estrella vale 20 monedas. El ganador del tablero luchara contra la Planta Piraña.

El Conservatorio de Toadette[editar]

(Inicial) Es un tablero en un salón lleno de instrumentos musicales. El jugador debe llegar a las notas musicales y cambiar sus monedas por estrellas, las cuales cambian de precio constantemente. Los instrumentos musicales cambian tu posición en el tablero y si caes en el metrónomo cambias la posición y valor de la estrella. El ganador del tablero tendrá una batalla musical contra Hammer Bro.

La Estatua de Donkey Kong[editar]

(Inicial) Este tablero esta en la jungla Kong, junto a Donkey Kong hecho estatua y Huesitos que duerme al lado. Hay barriles que quitan monedas al jugador y si caes en la casilla de Huesitos, él te mandará a volar muy lejos. Cada estrella vale 20 monedas y puedes comprar las que quieras. El ganador peleará contra Dry Bones.

La Biblioteca de Kamek[editar]

(Inicial) La aventura transcure en la biblioteca de Kamek. Este tablero está lleno de trampas, como libros mágicos que te mandan a volar y Kamek lanza hechizos que perjudican a Mario y a sus amigos. Las estrellas están escondidas en cofres mágicos que valen 10 monedas, y algunos cofres contienen trampas y señuelos. El ganador del tablero tendrá que escapar de la biblioteca y luchar contra Kamek.

El Pinball de Bowser[editar]

(Desbloquedo al acabar el modo historia) Es el tablero más difícil de todos. Tiene trampas como lanzadores de pelotas que te llevan a la zona de Bowser en donde Bowser te escupe fuego y te quita monedas y estrellas, hay flippers y un cañón que te manda a volar muy lejos y hay tragamonedas que te quitan o dan monedas. Las estrellas valen 20 monedas. Al final, si ganas, Bowser te espera para un combate final con su nuevo invento, el cubitrón.

La Fuente de Toad[editar]

(No jugable) Este tablero se asemeja a una fuente en un jardín con una estatua de toad hasta arriba, este tablero no es jugable y solo enseña el tutorial del juego, ya que este tablero es muy simple.

Minijuegos[editar]

De 4 Jugadores

  • Rancho de goombas
  • Surf en la barandilla
  • Vestidos para el éxito
  • Fotogénicos
  • El rey de los setos
  • Al filo de la pizarra
  • Efecto domino
  • Lanzamiento de cerezas
  • Trazo a trazo
  • Fútbol arriesgado
  • Cuestión de puntería
  • La llamada del goomba
  • Autos a pedales
  • Carrera de obstáculos
  • Sacaminas
  • Cortocircuito
  • Apagón
  • Aterrizaje pringoso
  • Saca el cheep cheep
  • Rocoparedes
  • Carretera y cuerda
  • Escalada en el cráter
  • ¡Luces, cámara, ritmo!
  • Caída libre
  • Tú lo llevas
  • ¡Orden en la casa!
  • Recorrido cibernético
  • Pastillas de surf
  • Caramelos, por favor
  • Locos de la marea
  • Confusión hinchable
  • Engranado engrasado

De 1 vs 3

  • Ataque de fichas
  • Rivales al grill
  • Atracón
  • Lluvia de peluches
  • Magnates de calderilla
  • Se busca: Boo
  • Propulsión a chorro
  • ¡Que te pilla el tren!
  • Linternas cazadoras
  • Patito salvaje
  • Bobsleigh primitivo
  • Fresca ventisca

De 2 vs 2

  • Terreno farragoso
  • ¿Ves doble?
  • Clases de memoria
  • Laberinto bajo cero
  • Zanja desesperada
  • Fontaneros Imposibles
  • Cortapepinos
  • ¡Leídos!
  • Pintores voladores
  • Demolición
  • Plaga de bichacuos
  • Manobol
  • Percha deslizante

De batalla

  • Bomba Caliente
  • ¡Cheep, Ñam!
  • Cazaestrellas
  • Batalla global
  • Vueltas de azar

De Puzle

  • Puzle Mario Party – De Mario Party 3
  • Rupturas Bob-omb – De Mario Party 4
  • Pieza fuera – De Mario Party 5
  • Estrella de bloques – De Mario Party 6
  • Pega y devuelve– De Mario Party 7
  • Cazatriángulos Modo Frenesí - Nuevo
  • Cazatríangulos Modo Focus - Nuevo

De Enemigo

  • Semillas picantes (Planta Piraña)
  • Loco de los timbales (Hermano Martillo)
  • Huesitos calientes (Huesitos)
  • Guarida de libros (Kamek)
  • El truco final de Bowser (Bowser)

De Extras

  • Palos y plumas (2 jugadores humanos vs. 2 cpus)
  • Duelo en el desierto (1 jugador vs. 1 jugador)

Curiosidades[editar]

  • Originalmente Toadette, Diddy Kong, y Hammer Bro iban a aparecer como personajes seleccionables.
  • Este es el primer juego de la saga en donde aparecen Diddy Kong y Bowser Jr.
  • Este el primer Mario Party desde Mario Party Advance que no se lanza en un disco óptico.
  • Cronológicamente, este es el décimo Mario Party de la saga, y en inglés la palabra "DS" se pronuncia "Di-es", parecido al número "10" en español, lo que provoca un juego de palabras entre la consola Nintendo DS y el lugar cronológico que debería tener este juego en la saga (10).

•es el único mario party que no tiene(también mario party advance)bancos

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]