Ir al contenido

Diferencia entre revisiones de «Mario Kart 7»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Etiqueta: posible problema
Línea 362: Línea 362:
[[Categoría:Saga Mario Kart]]
[[Categoría:Saga Mario Kart]]
[[Categoría:Videojuegos de Retro Studios]]
[[Categoría:Videojuegos de Retro Studios]]

[[ca:Mario Kart 7]]
[[de:Mario Kart 7]]
[[en:Mario Kart 7]]
[[fi:Mario Kart 7]]
[[fr:Mario Kart 7]]
[[it:Mario Kart 7]]
[[ja:マリオカート7]]
[[nl:Mario Kart 7]]
[[pt:Mario Kart 7]]
[[scn:Mario Kart 7]]
[[simple:Mario Kart 7]]
[[sv:Mario Kart 7]]

Revisión del 00:32 28 abr 2012

Mario Kart 7
Información general
Desarrollador

Nintendo

Retro Studios
Distribuidor Nintendo
Director Kosuke Yabuki Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Hideki Konno Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Jugador - Multijugador - CWF de Nintendo
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual 2012
Plataformas Nintendo 3DS
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 18 980 000
Datos del hardware
Formato Nintendo 3DS y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos y giróscopo Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Japón 01 de diciembre de 2011 (12 años, 6 meses y 24 días)
Europa 02 de diciembre de 2011 (12 años, 6 meses y 23 días)
Australia 03 de diciembre de 2011 (12 años, 6 meses y 22 días)
Norteamérica 04 de diciembre de 2011 (12 años, 6 meses y 21 días)
Mario Kart
Mario Kart Wii
Mario Kart 7
Enlaces

Mario Kart 7 (マリオカート 7, Mario Kāto 7), es un videojuego de carreras desarrollado por Nintendo EAD y, por primera vez, también desarrollado por Retro Studios para Nintendo 3DS. Es la novena entrega de la serie Mario Kart, séptima en consolas de Nintendo.

Mario Kart 7 fue anunciado por primera vez en el E3 del 2010,[2]​ junto con otros juegos para la nueva consola portátil Nintendo 3DS. Gracias al E3 2011, donde se dio más información sobre el juego, parece que volverán las monedas, se podrá volar gracias a un ala delta e ir por debajo del agua gracias a una hélice incorporada detrás del kart. Anteriormente se rumoreaba que Sonic aparecería como personaje jugable, pero era falso. Nintendo anunció meses antes de su lanzamiento que Mario Kart 3DS se llamaría Mario Kart 7, siendo la primera vez que un juego de Mario Kart tiene un número en el nombre del juego, a excepción de Mario Kart 64.

Juego

Características

En esta entrega de la serie Mario Kart, volvieron las monedas. Las monedas no han vuelto a aparecer en Mario Kart desde el juego de Mario Kart: Super Circuit. La posibilidad de jugar a circuitos Retro (circuitos de otras entregas de Mario Kart) también aparece en Mario Kart 7. Los jugadores pueden volar gracias a un ala delta y sumergirse bajo el agua gracias a una hélice incorporada detrás del kart, además se puede personalizar el kart según su carrocería, su tipo de ruedas así como su tipo de ala delta.

Mario Kart 7 es compatible con StreetPass y SpotPass de la consola Nintendo 3DS.

Cada elemento del vehículo concederá ventajas en determinados circuitos. El ala delta también proporciona velocidad y se puede controlar utilizando el joystick de la consola. Cuando se conduzca bajo el agua mediante la hélice, el manejo del kart y su velocidad varian considerablemente que cuando se conduce por tierra. Mario Kart 7 incluye el modo de juego en primera persona, en este modo el jugador podrá conducir desde el asiento del piloto utilizando el giroscopio de la consola como volante del vehículo.

Las motos, que hicieron su primera aparición en Mario Kart Wii, no volverán a Mario Kart 7. Sin embargo, los trucos que se introducieron por primera vez también en Mario Kart Wii si volverán a Mario Kart 7, estos trucos también se pueden utilizar cuando se tiene el ala delta para coger mayor velocidad durante el vuelo.

También se agrega en modo online la personalización de carreras, en donde se puede editar la frecuencia de aparición de objetos, la aparición de dos o mas personajes iguales, modos de victoria y el modo espejo online.

Modos de juego

1 Jugador

  • Grand Prix
  • Grand Prix Nitro
  • Grand Prix Retro
  • Contrarreloj
  • Batalla de Globos
  • Carrera de Monedas

Multijugador Local

  • Juego Local
  • Modo Descarga
  • Grand Prix (2-8 jugadores)
  • Carrera VS. (2-8 jugadores)
  • Batalla de Globos (2-8 jugadores)
  • Carrera de Monedas (2-8 jugadores)

Multijugador En Línea

  • Mundial
  • Amigos y Rivales
  • Comunidades
  • Carrera VS. (2-8 jugadores)
  • Batalla (2-8 jugadores)

Canal Mario Kart

  • Corredores Fantasmas de SpotPass
  • Comunidades Recomendadas
  • Lista de StreetPass
  • Perfil
  • Ajustes

Grand Prix

Como es habitual en todas las series de Mario Kart, Mario Kart 7 tiene un modo de juego llamado Grand Prix, en este modo de juego, el jugador tendrá que competir contra otros jugadores controlados por la consola con el fin de ganar las ocho copas que hay en cada dificultad (50cc, 100cc, 150cc, Espejo)

Contrarreloj

En el modo Contrarreloj, el jugador tendrá que recorrer cualquier circuito en el menor tiempo posible. El juego guardará la clasificación de los jugadores, y el fantasma, que es el recorrido que el jugador a hecho en el circuito. A través de Nintendo Network el jugador podrá intercambiar su fantasma con otros jugadores, comparar su clasificación e incluso competir contra los fantasma de otros jugadores por medio de StreetPass.

Versus

En el modo Versus, el jugador podrá personalizar las carreras y otros ajustes como la dificultad de los oponentes, los coches que utilizarán los oponentes o los requisitos para poder ganar. El modo Versus solo aparece en el modo Multijugador. En el modo Descarga, los jugadores que no tengan el juego jugarán como Shy Guy, pero no podrán personalizar su kart.

Batalla

En el modo Batalla, el jugador podrá seleccionar uno de los dos tipos de Batallas disponibles en Mario Kart 7 y uno de los seis circuitos de Batalla que aparecen en este modo.

Batalla de Globos

Los jugadores competirán entre sí para hacer estallar los globos de sus oponentes en un límite de tiempo y así ganar puntos. Todos los jugadores comienzan con tres globos, y para poder estallar los globos de sus oponentes deberán utilizar los objetos de las cajas de objetos que hay por el camino. Cada vez que se estalle un globo de un oponente, el jugador ganará un punto. Si al jugador solo le queda un globo y se lo estallan, Lakitu acudirá en su ayuda y podrá seguir jugando con otros tres globos.

Batalla de Monedas

En este modo de Batalla los jugadores deberán recoger unas monedas esparcidas por los circuitos en un límite de tiempo. El jugador que más monedas tenga al final ganará la Batalla. Los jugadores podrán utilizar los objetos de las cajas de objetos para golpear a sus oponentes y que algunas de sus monedas se caigan para que así el jugador u otros jugadores puedan recoger sus monedas.

Nintendo Network

Con las capacidades online de Mario Kart 7, los jugadores podrán buscar a otros jugadores para poder jugar online con ellos. Los jugadores tendrán la opción de buscar jugadores en todo el mundo o de su continente. También se podrá jugar online con los jugadores que se han encontrado por medio de StreetPass, ya que automáticamente se añadirán a tu lista de amigos de la consola Nintendo 3DS. Los jugadores podrán crear comunidades o unirse a ellas, cada comunidad tendrá sus propias reglas. Al igual que en Mario Kart Wii, Mario Kart 7 tendrá el Canal Mario Kart, que mostrará actualizaciones de Mario Kart 7 por medio de StreetPass y SpotPass. Con StreetPass el jugador podrá intercambiar su Mii, los datos fantasma del modo Contrarreloj, los nombres de los jugadores, y la información de sus comunidades. A través de SpotPass el jugador sólo recibirá datos fantasma de los mejores jugadores de Mario Kart 7 e información de comunidades de jugadores.

Personajes

Personajes Modo de desbloquearlos
Personajes iniciales
Mario (Personaje Medio)
Luigi (Personaje Medio)
Peach (Personaje Medio-Ligero)
Yoshi (Personaje Medio-Ligero)
Bowser (Personaje Pesado)
Donkey Kong (Personaje Medio-Pesado)
Toad (Personaje Ligero)
Koopa Troopa (Personaje Ligero)
Personajes Desbloqueables
Daisy (Personaje Medio-Ligero) Ganar la Copa Champiñón en el modo Grand Prix 150cc.
Wario (Personaje Pesado) Ganar la Copa Flor en el modo Grand Prix 150cc.
Estela/Rosalina[3]​ (Personaje Medio-Pesado) Ganar la Copa Estrella en el modo Grand Prix 150cc
Shy Guy (Personaje Ligero) Ganar la Copa Caparazón en el modo Grand Prix 150cc.
Floruga (Nuevo)[4]​ (Personaje Medio-Pesado) Ganar la Copa Hoja en el modo Grand Prix 150cc.
Abeja Reina (Nuevo)[5]​ (Personaje Pesado) Ganar la Copa Plátano en el modo Grand Prix 150cc
Lakitu (Caparazón Rojo) (Nuevo) (Personaje Ligero) Ganar la Copa Centella en el modo Grand Prix 150cc.
Mario de Metal (Nuevo) (Personaje Pesado) Gana la Copa Especial en el modo Grand Prix 150cc.
Mii (Todos los Miis son "Medio" aunque se cambie su configuración en el Editor Mii) Ganar la Copa Centella y la Copa Especial en 50cc, 100cc, o 150cc
Feo (Ese Jeam Pierre y ese Juan han "Bailado" feo en la confoguración del colegio) Ganar la Copa Plátano y la Copa Flor en 50cc, 100cc, o 150cc

Personajes no jugables

  • Goombas
  • Murciélagos
  • Sidesteppers
  • Cheep-Cheeps
  • Bills Banzais
  • Tooters
  • Clampies
  • Lakitu (Caparazón Verde)
  • Jarrones Andantes
  • Pilares gritando
  • Muñecos de Nieve
  • Árboles Andantes
  • Notas Musicales
  • Piedras
  • Plantas Piraña
  • Mega Florugas
  • Dinosaurios
  • Fishbones
  • Pingüinos
  • Florugas
  • Cabras
  • Balas
  • Ranas
  • Topos
  • Clam
  • Boos
  • Miis
  • Stingby (Las abejas enemigas de Super Mario 3D Land)

Personalización del kart

Armazones

Neumáticos

  • Normal
  • Pequeño
  • Todoterreno
  • Todoterreno rojas
  • Liso
  • Clásico
  • Esponja
  • Rojo
  • Champiñón
  • Madera
  • Dorado

Alas Delta

  • Superala
  • Parasol Peach
  • Ala Flor
  • Parapente
  • Swooper
  • Besti Ala
  • Dorada

Circuitos

Mario Kart 7 contará con 32 circuitos, 16 de ellos Nuevos, y 16 de ellos Retro (De otras entregas). Nintendo creó la mayoría de los circuitos Nuevos, mientras que Retro Studios se centró en los circuitos Retro:

Leyenda
SNES = Super Mario Kart-Super Nintendo
N64 = Mario Kart 64-Nintendo 64
GBA = Mario Kart: Super Circuit-Game Boy Advance
GCN = Mario Kart: Double Dash!!-Nintendo GameCube
DS = Mario Kart DS-Nintendo DS
WII = Mario Kart Wii-Wii


Circuitos Nuevos

Copa Champiñón Copa Flor Copa Estrella Copa Especial Feo Caraeborreo
Circuito Toad Circuito Wuhu Tuberías Planta Piraña Jungla DK Ese feo es un feo
Colina de Daisy Circuito Mario Galeón de Wario Glaciar de Estela/Rosalina Feo
Cabo Cheep Cheep Circuito Musical/Autopista Musical Ciudad Koopa Castillo de Bowser Tucara
Bazar Shy Guy Montaña Roqui-Roque Montaña Wuhu/Monte Maka Wuhu Senda Arco Iris Fenfo y Parafo

(Demo de la Copa Champiñón) (Demo de la Copa Flor) (Demo de la Copa Estrella) (Demo completa de la Copa Estrella) (Demo de la Copa Especial) (Demo completa de la Copa Especial)

Circuitos Retro

Copa Caparazón Copa Plátano Copa Hoja Copa Centella Caraeborreo Viejo
N64 Pista Luigi N64 Playa Koopa N64 Desierto Kalimari WII Colina de Koopa
GBA Castillo de Bowser 1 SNES Circuito Mario 2 DS DK Alpino GCN Jungla Dino Dino
WII Barranco Champiñón WII Centro Cocotero GCN Crucero Daisy DS Fortaleza Aérea
DS Mansión de Luigi DS Pinball Waluigi WII Senda del Arce/Camino Forestal SNES Senda Arco Iris

(Demo de la Copa Caparazón) (Demo de la Copa Plátano) (Demo de la Copa Hoja) (Demo completa de la Copa Hoja) (Demo de la Copa Centella) (Demo completa de la Copa Centella)

Circuitos de Batalla

(Demo de los Circuitos de Batalla)

Objetos

Mario Kart 7 cuenta con tres nuevos objetos: La Flor de Fuego (Lanza bolas de fuego, tiene el mismo efecto que los Caparazones verdes), La Super Hoja (permite dar pequeños saltos al jugador, lo protege de objetos y puede noquear al contrincante con la cola) y la Ruleta del 7/7 de la suerte (saca 7 objetos al azar). Muchos de los objetos aparecidos en otras entregas también aparecen en Mario Kart 7. Nintendo ha reemplazado la "Nube de Rayo" (por ser molesta y poner en desventaja al jugador) y a la "Caja de Objetos Falsa" (debido a que no protegía de nada). Los jugadores podrán usar alguno de estos objetos tras coger una de las cajas que hay repartidas por todos los circuitos, la consola decidirá que objeto podrás utilizar, esto se elige aleatoriamente y según la posición en la que se encuentre el jugador en la carrera. Los jugadores también pueden recoger unas monedas esparcidas por todos los circuitos, las monedas sirven para comprar nuevas ruedas, nuevos armazones, y alas delta. Las monedas sirven también para incrementar la velocidad máxima según sube el número de monedas recogidas durante la carrera, para alcanzar la velocidad máxima se necesitan 10 monedas. Los jugadores podrán perder algunas o todas de las monedas que hayan recogido si el kart recibe un impacto por un objeto que haya lanzado otro jugador.

Objetos aparecidos en otras entregas

  • Plátano
  • Trío de Plátanos
  • Caparazón Verde
  • Trío de Caparazones Verdes
  • Caparazón Rojo
  • Trío de Caparazones Rojos
  • Caparazón de Pinchos
  • Champiñón Turbo
  • Trío de Champiñones Turbo
  • Champiñón Turbo Dorado
  • Superestrella
  • Blooper
  • Bill Bala
  • Rayo
  • Bob-omb

Objetos Nuevos

  • Flor de Fuego
  • Superhoja (Hoja Tanooki)
  • Ruleta del 7/7 de la Suerte

Descripción de Nintendo eShop

Mario Kart 7 traslada la diversión automovilística por excelencia del Reino Champiñón a un 3D que quita el hipo y trae consigo nuevos circuitos, nuevas habilidades y karts personalizables que elevan la emoción hasta cotas nunca vistas.

Hasta 8 jugadores pueden disfrutar simultáneamente de carreras inalámbricas locales u online.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings83.53%
Metacritic85/100
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comB-
Computer and Video Games9.4/10
Eurogamer8/10
Famitsu37/40
Game Informer8.5/10
GamePro4/5
GamesRadar+10/10
IGN9/10
Official Nintendo Magazine93%

Mario Kart 7 ha recibido entre su mayoría críticas positivas, el primer examen de Famitsu fue darle una puntuación de 37/40, se elogió la función de la comunidad, haciendo el juego mas accesible y la búsqueda de oponentes usando el StreetPass en lo que fue un aspecto positivo. Los estados del revisor que es lo suficientemente accesible que incluso los nuevos jugadores pueden disfrutar de ella. Computers and Videogames le dio al juego una puntuación de 9.4/10, Eurogamer le dio una puntuación de 8/10, Nintendo World Report le dio una puntuación de 8.5, indicando que es más de lo mismo y la mecánica de deslizamiento subutilizadas sentir. Metacritic le dio una puntuación de 85/100 en base a 38 criticas de los críticos.

A la fecha de diciembre 24 del 2011 ya había vendido 1.050.706 de copias solamente en Japón.

Curiosidades

  • Las banderas en la líneas de salida/llegada de los circuitos Nitro (Nuevos circuitos) utilizan el nuevo logotipo de Mario Kart. Los circuitos Retro (De otras entregas) siguen utilizando el viejo logotipo.
  • Algunos circuitos Nitro (Nuevos circuitos) tienen más de una bandera de llegada.
  • Los circuitos Circuito Wuhu, Montaña Wuhu y Senda Arco Iris, se encuentran divididos por sectores, no por vueltas.
  • También es la segunda vez que se traduce un juego de Super Mario lanzado por Nintendo al Portugués, Holandés y Ruso. El primero fue Super Mario 3D Land.
  • Mario Kart 7 y Super Mario 3D Land son comercializados por Nintendo como los primeros juegos de Mario para lanzarse al Portugués, Holandés y Ruso.
  • Cuando el jugador va por la 3ª vuelta, la música del circuito aumentará su velocidad de reproducción, al igual que en otros juegos de Mario Kart, pero esta vez también se agudizará un poco.
  • Cuando el jugador va en 1ª posición, sonarán más instrumentos en la música del circuito.
  • Este es el primer Mario Kart desde Mario Kart: Double Dash!! en no incluir el modo VS. para un jugador.
  • Este es el primer Mario Kart que incluye una Senda Arco Iris como circuito Retro (excluyendo a Mario Kart: Super Circuit).
  • Este es el primer Mario Kart desde Super Mario Kart en que Waluigi no es un personaje jugable, pero regresa su circuito de Mario Kart DS: Pinball Waluigi
  • Se han encontrado varios Glitches o errores de ubicación en el juego ubicados en los circuitos de: Circuito Wuhu, Montaña Wuhu/Monte Maka Wuhu, Jungla DK ,WII Colina Koopa y GBA Castillo de Bowser 1 de que permiten saltarte ciertas partes de la pista. Podrían considerarse bugs ya que todos excepto el de Montaña Wuhu/Monte Maka Wuhu no equivalen a un error de ubicación.
  • El Circuito Jungla DK está basado en los Niveles de la Jungla en Donkey Kong Country Returns

Referencias

Véase también

Enlaces externos